注意,本次教程总时长两百四十分钟,分为上下两集,这可能是你看到过的最简单易懂的绘画教程。下集包含二次元人物比例、动态人物练习、头发线稿与上色、二次元人物上色与细画。看完本教程,你画 oc 就 厉害了 嘿,小画家们该画了,不知不觉我们这个课程也是已经过去了一半了哈,第一个阶段呢,我们到这里也是彻底的结束了,之后呢,我们就要开启我们第二个阶段的学习啦,就是我们要开始学习二次元人物例会的一个画法,简单点来说就是我们要开始画他的全身了, 但其实哈,这是一个非常非常大的挑战,有一些小画家,他就很喜欢画头像,就很喜欢画一个大头,然后一旦你让他画一个半身像,或者说画一个全身像,然后他就画不出来了。所以呢,我们从现在开始就是要着重来解决这个问题。 那第一个呢,我们肯定是需要先知道二次元人物全身的一个比例是一个什么样的比例,画之前呢,我们肯定是需要分析了解的嘛,所以这节课呢,我们就来先讲一讲他的一个比例,二次元人物他跟我们的现实真人的一个比例是不太一样的哈,现实真人的比例呢,可能会显得更加的臃肿一点, 嗯,就在二次元人物,他讲究的就是一个美型,在我们的感官上呢,二次元人物会显得更加的 舒适,就是人眼睛看着会更加的好看。所以呢,我们在画的时候,就需要在真人的比例上稍微的自主调整一下,让他往我们的审美的方向靠, 比如说我就喜欢那种腿画的很长,是不是这个腿这么长,然后上半身就这么一点点,然后也是比较瘦,比较,嗯, 瘦瘦的,然后没什么肉,就比较纤细,所以我画的立绘呢,通常就是这种腿长呀,然后整体是比较瘦弱的,比较清瘦的,然后有些人呢,他可能就喜欢那种肉肉的感觉,然后就是非常的丰满,凹凸有型的。 那你呢就可以往那个方向去靠吗?就是把人物的身体的曲线画的更加的完美,画的更加的好看一点,但是哈啊,我不是很会画那种,嗯, 这是非常非常妖娆的曲线的,所以我就只能教你们方法,具体的呢还是要靠你们自己去画。首先先分析一下它整体的一个比例哈,拿这个举例子,我们能清楚的看到我这个就是我们能清楚看到我画的一个上半身和一个下半身的一个比例, 上半身就是从头顶,上半身呢,比例是从头顶到我们的腰差不多,肚脐眼就这个地方,或者说到胯这里, 这就是我们的上半身,然后下半身就是从胯到最下面,我就是能看见我这个比例是非常呃,有点夸张的一个比例,就是腿巨长,从胯到他的脚底就是巨长的一个, 但上半身呢就只有一点点,因为我自己的审美就是喜欢把腿画的很长吗?那我们如果是真人的话,他的一个比例呢,可能就是上半身是一个差不多,嗯,加上头,哈,加上头是个三头身,然后下半身腿是三头身,然后我这个的话, 呃,就有点感觉这个上半身是三头身,然后下半身有个四到五头身左右的样子,就比例拉的很开,然后这个也是一个审美的问题哈, 反正二次元他其实对于你比例就是整个人的一个比例,他没有一个特别严格的控制,就只要符合你自己的审美,你看得过去,然后不要夸张的太不像人,看着很怪就可以了。而有些大佬的画风呢,他可能就跟我这个不不太一样啊,可能就是我不是腿特别长嘛,他可能有一些大佬,他就喜欢把腿画成这种 非常有肉感的,然后大腿很粗,然后小腿很细,然后就导致整个腿是个肉肉的。这样的呢,其实你要画的好看,就是真的很性感,是那种小性感的腿,不是胖的腿哈,但是我自己啊,我画不出来。 如果说你看过本子,那你就应该知道那种很性感的那种肉肉的腿是怎么画的。我怎么感觉我在我在聊一些什么奇奇怪怪的东西啊?好,我们过去,过去,我们继续来看, 我们继续看到这个图哈,我在画全身的一个例会的时候,通常喜欢六到七点五个头之间,就是这是一个头嘛? 几头身,几头身呢?就是说你整个人的一个身高就在这个在这个范围里面,你可以放上几个头,然后我通常是喜欢六到七点五个头,他有时候可能画飘了,或者说画的太放飞自我了,可能就有八个头了,那就有点太高了,太长了, 我觉得最好的比例是六到七点五个头之间,如果说你喜欢画那种比较矮矮的一个少女,你就可以画一个六头身的吗?但如果说你想画御姐的话,你可以画七点五个头或者八头身都可以。男生就会比女生高吗?有些男生可能画的 九个头的都有,反正就是你看你自己的喜欢吧,你看你自己的审美,然后在这整个就整个人的身材的一个比例上面呢,我的腰线会偏高,会偏高很多很多。倘若说我们把这个腰线往下挪了一下,就拿这个叶把 稍微往下挪了一下,就是感觉啊,他就没有那么美型了,就是感觉这个人的上半身有点太长了,这也是因为你的比例的一个问题哈,因为像我的画风,我的比例就很适合画这种,就是腿比较长的一个比例, 如果他稍微变了一下,他把这个腰往下挪了,这个腰线往下挪了一下,你就会感觉这个人顿时变得很挫,或者说整个人就太瘦高瘦高了,就感觉很奇怪。所以我们在画的时候呢,第一个你要讲究你的画风的一个问题,第二个你要讲究要符合逻辑,你不能把人画畸形了。 哦,对,这里要我要稍微提一下,躯干呢,就是我们整个胸腔这个部分, 一个胸腔和我们的腰线就是我们的腰到肚脐眼这里,还有我们的胯胯呢,就是腰线下面这个部分, 就我们的屁股那个地方,我通常是会把我们的躯干分成这三个部分来画,因为分成这三个部分,你会比整体的来画一个躯干要方便很多,就是就画成三个部分来分析,会好画很多哈, 好。接下来我们来看到我们的手和我们的腿手臂和我们的腿手臂这里呢我们就要注意我们的手,他其实往下,如果是自然往下垂的话哈,他一般情况下会到我们的我们大腿二分之一, 大腿二分之一的上方就上面一点点,可能在这个部分就是他自然往下垂, 就是从肩膀到这里差不多是这样一个长度哈,因为我们自己如果你自己做过一个实验,你自己站起来,然后手臂自然垂下,你会发现你的手,你的手指指尖刚好就会到这个地方,所以我们在画二次元的时候呢,也可以 运用到这上面来,这样看着呢就会自然很多哈。有些小画家他就是因为掌握不好这个比例,然后他的手画的就是啊,这里我这么长, 然后直接他就垂到这个膝盖这来了,就画的就感觉像个长腿蜘蛛一样,要么就是你两只手的长度不一样,一边长一边短,看着呢就感觉这个人啊是不是有点残疾,这就是你一个比例没有把握好哈, 我们在画手的时候呢,就可以将他看成两个部分,第一个部分就是我们的肩膀,肩膀处到我们这个关节处, 我们上臂就这个地方,然后下半部分呢,我们就是从这个关节一直到我们的指尖,这就不是到我们手腕了哈,是直接到我们指尖,然后这个呢是我们的第二个部分, 然后我这里的话,我通常是第一个部分,就是这个部分和这个部分通常是一样长的, 因为如果把那个小臂画长了的话,你就会发现整个手臂的一个长度就会太长了,所以我通常就是一比一的一个比例嘛,然后我们在画他的动作的时候,因为你的手不可能一直都是自然垂下嘛,肯定是要做动作的。我们在画动作的时候呢,只要你把 这个第一节,第一节一个部分,比如说我想画一个抬手的一个动作,嗯,我打草稿,我把他第一节的这个部分给他画出来之后,好,我就知道这个长度了吗?然后我再根据这个长度来画他的第二节,可能就是这样子,然后手腕在这里, 然后我们在画的时候还有一个问题哈,有很多小画家画着画着他就把那个关节处给忘记了,我们的关节是有一个球啊,关节球,关节球吗? 就这里有一块球形的骨头,很多小画家画的时候都很容易把这个关节给忘记,所以我们在画的时候一定要记住不能丢掉了,如果你丢掉的话,你的手就会形成一个直角,就会很奇怪啊, 我们要保证这个肩膀上半部分,第一部分的长度和我们的手 就是这个长度, 要跟这个长度,你不说一模一样吧,就是要差不多,你知道吧?不能差太多了, 就这两个长度要是一样的,我们画的时候呢,只要把握好这个比例,基本上你的手就没有什么太大的问题。然后就是最主要的长短不一的问题,两边手长短不一的问题,这个也是因为你画完这边之后,你就没管这边了,就不看这边, 继续画另一边了。那你这样的话,你的手肯定就画的不一样了呀,所以画的时候呢,一定要多观察多看啊, 接下来就是我们这个腿哈,那有些人的腿他喜欢把大腿和小腿画成一比一的一个比例, 如果你大腿和小腿是一比一的比例的话,你就会显得你的腿非常的胖,非常的短,我是不喜欢把它画成一比一的比例的,我通常就是小腿会比较长一点就嗯,我画的时候有这样一个规律,全身下半身长, 然后腿的话是小腿长,我如果说想画一个矮一点的人,或者说画一个嗯, 萝莉啊,正太啊,少年啊,少女啊,这样的话,我就会选择大腿不变,小腿稍微给他拉短一点点,或者大腿短一点点,然后小腿更短一点点,就是保证哈,保证上半身的变化其实是比较小的,主要是集中在下半身。 我画的腿都是比较偏瘦的,如果你喜欢那种有肉感的腿呢,就是大腿和小腿的比例不要那么高,可以一比一,可以一比一,或者说一比一点一,一比一点二,这样都可以,这样的话看着就会感觉啊更性感一点。就肉肉的腿吗? 这个的话还是要看你们自己的一个审美吧。但是这里有一个问题,就是如果你画的是御姐类的人物的话,就不要把他的腿画成一比一的哈,不然的话就感觉这个御姐非常的土气,就很土气。 二次元整体的一个全身笔,他真的是没有很严格的要求,但是我们还是要注意他每一个年龄段,每一个人物的头身笔都是不一样的。然后我这里是列出了几个,就几个比较典型的吧。啊,还是以前的那张老图呢, 这个呢,第一个就是我们的一个幼儿的比例,也可以说是偏 q 版的一个比例吧,需要我写上去吗?还是你们自己做笔记呢?算了,写吧,这是一个 q 版的比例,然后这个比例的人物呢, 他一个特点就是脑袋大,然后身子是比较小巧的。像这个地方的时候,我们是需要注意,我们在画这种比例的一个人物的时候,就可以把他腿画的短短的, 四肢四肢和腿都可以画的短短的,他的手也可以画短短的,这样呢就会显得他更加的可爱吗?就是身子肉肉的,然后四肢短短的,就是一个小孩子的一个比例,然后然后就是我们的第二个,第二个就是相当于是一个萝莉,嗯,萝莉或者正太吧, 这里这里我有点画错了,因为萝莉和正太的话,他实际上是没有腰的啊,不是有句老话吗?小孩小孩无腰,什么什么什么东西,就这个样子, 我们再画。呃,正太啊,萝莉啊,可以把他的腰画的稍微的不明显一点,或者你直接不画腰也可以,因为像是 q 版或者说这种萝莉小孩都没有什么腰,如果你画出一个腰的话,就会感觉还挺奇怪的,就不太符合一个审美吧,就不太符合大众的一个审美。 而且我们在画这种偏小就是偏这种比例比较小的一个人物的时候呢,我们可以将它整体的,整体的一个线条画的圆润一点,就不要有这种,不要有这种比较棱角分明的线条哈,都比较圆润。 然后这个的话这里写一下,这个 q 版大概是呃,四个头左右的样子,这个是五个头四,或者说三点五到四个头之间, 就是一个很完美的 q 版比例, q 版幼儿比例,然后这个大概就是四到五个头之间吧。 然后第三个这个的话,就是我们的一个少年少女的一个比例,这个的话怎么怎么说呢? 这个是变化挺大的哈,这个也是变化挺大的一个比例,因为我们通常在画少年少女的时候,有一些就有一些小画家,他画出来的少年少女的体型都是差不多的,就身高呀,或者说面貌呀,身材呀,其实都是差不多的, 因为都还没发育吗?这个时候你女生身体的曲线也是比较平缓的,然后男生也没有说长得特别壮实。所以在这个年龄段的时候,我们在画的时候呢,就画的非常的有点男女不分,但是有一些小画家,他就喜欢把那个少年画成那种热血漫的少年,然后呃,发育的比较好的那种的, 所以呢,这个也没有什么太具体的,就没有什么太严格的一个要求哈,还是大家还是看着自己的审美吧。然后我这里就可以稍微提一下我最常化或者说最常用的。 我们在画少年少女的时候呢,可以注意一下,他们还是有一点区别的,虽然说我画少年少女可能画的稍微有一点点,呃,确实是有一点点分不清,或者说区别也没有很大,但还是有一定区别的。第一个我写一下,第一个就是少女, 少女身材的曲线就有腰了,曲线更柔和,相对来说哈,就比如说有腰了,有胸了,虽然比较小,但是还是有了。然后第二个就是头肩比 头肩笔开始逐渐拉开,嗯,但拉开的也不是很大,但是还是要有哈。第三个就是第三个就是我们的画手或者画腿的时候,手臂或者腿的时候,少年的体块感会更强, 这个呢,就是我觉得他们之间的一个区别哈。好,我们接下来看。嗯,一个成年人的一个比例, 成年人的话,女孩子相对来说变化没有那么大哈,顶多就是身材更加的丰满一点,然后曲线呢,也会更加的明显一点。就是啊,你可以画成那种大胸美眉,然后 腰腰非常的细,然后胯比较大一点,然后腿肉肉的,这样看着会感觉,嗯,就,哎,就是小性感吗?就很性感,很御姐的那种, 但是也是有那种比较可爱的女孩子,虽然说你成年了,但是你还是很可爱,这样的也是不排除的,所以呢,他其实也没有特别 特别大的一个区别吧,但是男生就会很大,男生的区别就真的太大了啊,我这里准备了一个成年男性的一个 人体啊,我在网上找找的,因为我自己也不是很会画成男,就是这种型男身材,这个大家应该一眼就能看出来他和少年体的一个区别吧,就肌肉非常的发达呀,肌肉很分明,然后还有腹肌了,我们看这手上的肌肉,还有腿上的肌肉, 然后看着呢,就会更加的壮实,更加的硬汉吧,可以这么说,更硬汉一点,成年男性的他的一个头肩笔呢,他是可以达到一比一点五,或者一比一点五,一比一点五到二, 因为你不能说你画一个成年男性,然后肩膀画的那么窄,跟女生一样,那就有点太不正常了哈, 他不管说你是多么多么瘦弱的一个男性,你的头尖笔还是会比女生的要宽很多的。那这个呢,就是我们在画二次元人物的时候,通常会用到的几个比例, 我们知道这个比例之后呢,就是要靠我们自己来多加练习啦,这个就真的只能说是靠我们自己多练哈,别人讲的再细致,讲的再好,你都不如你自己去画几张,进步来的快。咱们画画千万不能说你做那个理论上的王者,一定要动手, 大家可以像我这样,也不用说画的多么多么细致,就可以像我这样图一样,你找一张照片,然后你把他的人体大致理解的地方画出来,或者说你实在是啊,你不知道怎么画照片,你去找几张人体的图片来进行参考,进行临摹都可以。 然后如果说你实在是找不到,那你就评论区留言吧,或者说进我们的群领取我们的那个图包也是可以的哦,都听到这里了,你是不是该去画画了呢?如果说大家还有不懂的问题呢,可以在群里面或者说评论区提出来,我们今天这个视频到这里也就结束啦,那大家拜拜啦! 嘿,小画家们该画画了,上个视频呢,我们说了一下比例的问题,那这个视频我们就来练一下动态,动态这个东西呢,也是非常重要的,他能让我们的画面张力更加的凸显出来,但是有很多小画家他的动态就是画不好, 然后画一个人呢,就是非常笔直的站立着,就很僵硬,就相当于你出去拍照拍成了游客照的那样的。所以呢,我在这里就分享一个我练习动态时的一个方法,画完之后保证你能画出这样子 具有动感,具有美感的一个动态哈,那我这里呢就要提一个问题啦,大家觉得我们画动态的时候最重要的是什么东西? 是不是就是要让它动起来呢?我们在画的时候就可以用这种带有体积感的一个方块盒子来画它,就是像这种有体积然后有透视的方块盒子来画它 啊,这种你也不用画的说,特别特别标准,一定要画一个非常正确的透视非常正确的一个盒子。不用哈,我们在画的时候只是需要单纯的简单的表达一下,表达出这个东西是有体积的,这个东西的转向,这个东西的朝向是怎么样的就可以了。 因为我知道就一般情况下画动态都是要用人体,就是要从人体开始练嘛,但是对于一些基础比较弱的小画家来说呢,你最开始就上手来画人体是非常困难的,很容易画歪画错,然后要么就是画的没有体积,整个人就画平了, 所以呢,我们就直接从这个非常基础的这个盒子开始画,这样是不是就简单了许多呢?那我们在画之前呢,肯定也是要找一个参考的,你不可能说你都没有开始画,你就凭空想象,这是这是不对的哈,所以我们一定是要找一个参考。 然后我这个呢是我在小红书上关注的一个博主,他是一个穿搭博主,但是他有些时候的一些动作呀,还有一些衣服呀什么的,非常适合用来画素材,就是用来练习。 大家平时找参考图片的时候呢,也可以多去看一下穿搭博主的一些图片,一些照片,或者说你去看一下 coser, 大家知道 coser 吗?就是去看一下 coser 的 一些呃,美图,一些图片,然后摆的一些 pose, 或者你实在是找不到合适的,你就可以去看那个手办, 就像是呃,整个一个正比的手办,比如说初音的手办呀,你就去多去看一下这种的,他们的造型凹的都非常的好看,我们在画的时候呢,就可以将那个当成一个练习素材。 但其实哈,如果说你只是比较喜欢练人体的动态的话,我是比较推荐你去找一些穿的比较少的衣服的照片,或者说直接是裸的也可以哈, 但是,呃,我这里就不放了,因为放出来可能是过不了省的,反正就是衣服越少越贴身,就更能让你直观的看到人体的一个肌肉走向的一个动态,也就是让你更加的能了解到嘛。但是咱们现在就是说没有那个条件,所以就用这个也是可以的。而且, 嗯,说实话哈,像这种图片的话,他其实更适合用来速写,就是画速写的时候画一些衣服的褶皱什么的是非常合适的,但是我现在这里没有找到合适的可以放上来的练人体的图片哈,所以我们就用这个吧。 首先我们先需要分析一下,分析一下他整体整体的一个大的动态,我们先把他的那条动态线找出来, 我这里呢为了节省时间,我就直接在这个照片上画了。大家画的时候呢,最好是不要描照片哈,因为你描照片画出来的那个动态,即使你一分一毫的就是一分一毫不差的画出来了,他也会很奇怪的, 因为我们在画二次元人体的时候,他是需要我们眼睛去主观处理的,你不能说,你不能说这个人他长这个样子,你就,你就跟着他这个照片来画,画出来的动态呢,就感觉,哎呀,明明是一样的,但是总感觉哪里怪怪的, 所以我们画的时候呢,是需要主观处理一下的,我这里呢只是在这个上面做一个分析,大家画的时候还是要在这个旁边画一下哈,但是如果说你基础特别差,你根本找不到的话,那你可以像我这样先在这个照片上分析一遍,之后再在旁边再画一个, 好,我们扯远了哈,继续我们把他这条动态线找到,我们能看到他这个胸腔是不是朝这边在顶,是不是再朝这边顶,然后这个胯,这个胯也是是最突出的一个地方,然后整个人在下就这样弯下来,是不是 它整体呢就呈现出了一个这样的 c 字,这个呢就是它整个的一个动态的线。我们在画人体的时候,在画人体动态的时候呢,最常用的一个是 c 字,一个是 s, 然后这个是个典型的 c 字啊,我看一下 s 啊,这个这个动态就是一个 s 型的动态,能看见吗?先是胸腔弯过来,然后再屁股撅起来,然后就形成一个这样的 s, 反正我们就是要让他扭起来,但是不能扭的太夸张了哈,不然的话就感觉这个人啊好像断掉了,断开了就很奇怪。就是我画动态的时候呢,习惯先从胸腔开始画, 就先把整个胸腔的一个大的大的一个块把它画出来,然后再把它的躯干整体画出来,之后再加上四肢。胸腔呢,我们可以概括成这样一个长方形的几何体, 或者你概括成梯形的也可以啊,因为长方体画那个透视什么的比较容易,画成一个梯形的话,有些小画家可能很容易给他把透视画错了啊, 所以这个我们也要注意,我们先确定一下,我们先确定一下他这个面是一个俯视还是一个仰视啊?如果说是俯视的话,就是往下面嘛,那么我们就可以看到他肩膀就是脖子这块面, 但是如果说是仰视的话,那这个面就是看不到的,但是我们就可以看到底下的面,也是透视的原理哈,大家不知道透视的就把那个透视好好的再看一遍。好,我们先找一下他这个有一点点往后倾,就是往后仰的感觉,往后仰呢,那么我们这个面就看不见的,我们就只要画下面一点点就可以了, 然后这里呢我们要注意它的体积,注意是要根据那个那个中线来的哈,中线就是我们画的这条动态线,用蓝色吧,用蓝色稍微明显一点, 先把它整体的一个胸腔的块面画出来,要注意它的一个透视还有体积。 底下这个面虽然说我们能看到,但是能看到的地方其实是比较小的,而且我们在画的时候就需要主观处理一下,你给他处理的更夸张都不要紧哈,就是不要把他处理平了, 就是让他本来他可能角度没有这么倾斜,他可能是一个比较平缓的,可能是一个这样的,但这样的话对二次元里面那些比较大动态的相对来说还是平缓了一点,所以我们画的时候呢,就给他稍微夸张画一点,让他倾斜的更加的厉害, 可以改成这个样子吧, 就让它倾斜,但倾斜的同时要注意透视关系。然后再对于我们的呃基础比较弱的同学呢,可以将它里面这种结构线也给它概括一下, 这样你自己看着呢就会更加的清晰一点。 然后我们再把它的胯部找出来,胯部呢我们可以概括成这样一个梯形,但是同时我们要记住它是一个几何体哈,它是一个有体积的, 可以概括成这样的一个梯形,在画梯形的体积的时候,我们要注意不要把它画成跟那个什么长方形的几何体一样,长方体一样啊。 然后这里画的时候呢,我们同样也是要注意它的一个透视的关系的, 然后我们怎么样确定这个梯形的大小呢?这里有一个比较简单的方法,就是我们要保证这个胸腔的这个底面和我们胯部的这个顶面它是能合上的,就是它是差不多大小的, 这样呢你就能画出一个呃比例比较合适的一个胯部,然后如果你喜欢比较丰满的话,你就可以把这个胯部画大一点,就是让它凹凸有致一点点,但是如果你喜欢轻瘦的话,你就可以不用画那么大, 那我这里就随便画一下,那这样呢,我们整体一个躯干,就是我们躯干的一个主体就画出来了,是不是它整个是朝着这一面的,大家还可以把这个中线也给他标一下, 然后我们要注意哈,我这里给他镂空是因为我留出了腰的部位,我们的腰不是像这样,就这是胸嘛,然后这是胯,然后这个地方不就是我们的腰嘛, 我们在画的时候呢,可以将我们的腰部就这个地方给他镂空出来,因为他这个东西他是需要扭动的,就我们可能换一个姿势,这个腰的 样子就不一样了,所以就没有什么很很方便给它概括出来的,所以我们就直接给它镂空,到时候你的胯需要往哪边扭,你的腰就往哪边扭,然后给它连上就可以了,四个角给它连上,这样连上就可以了。 然后我们这里画这个躯干还有一个注意的点就是我们的人体呢,它是有厚度的,它不可能说像纸一样薄,所以我们一定要留出这个面, 这就是我们的侧面,侧面的一个厚度,但是我们这里还是要注意的,侧面的厚度他其实是比较窄的,就我们从这个这个方向看的话,他其实是比较窄的,他不可能说你跟个正方体一样啊,你侧面也是非常非常的厚, 就哪有人长得跟个正方体一样的,对吧?所以这个呢也是我们需要注意的一个点哈,然后接下来呢,我们就可以开始画他的四肢了, 这里还是一个一个道理哈,如果说你喜欢比较胖的腿,就比较丰满的腿,你就可以将这个胯部给他拉大一点, 就这个宽度给他加大一点点,然后再开始给他画腿,你这样画出来的腿呢,就会感觉哇肉肉的,就有点小性感。那如果你喜欢轻瘦的话呢,就可以不用那么的丰满哈,就可以,这里就可以窄一点点。然后就是男生和女生是不太一样的,我这里画的是女孩子嘛, 呃,也可以说是少年少女那种,你像是成男的话,他这里就没有那么明显了,因为男生和女生的胯不怎么说呢,就是男生的 身材不就是型男啊,型男的身材不都是有一点点倒三角吗?所以他的胯其实就是稍微的要窄一点点,没有女生的胯那么的 那么那么宽,女生可能是像一个沙漏哈,你这里这里可能是这个样子,然后这个是腰胯,那胯可能还会宽一点点,性感一点的。女生的话,胯还宽一点点,就有一点点像一个沙漏。然后男生呢,他是像一个倒三角一样的 体型差异。这里呢,我们就不多说了,因为男生我也不是很会。然后接下来我们开始画四只,四只的话其实就非常简单了哈,就我们可以概括成这样的一个圆柱。 哎,我记得我之前好像有画过一张图,给大家找一下,像这个样子,就是我们在画人体的时候,可以将它概括成 全部,概括成这个样子。只不过这里这张图可能还是不是很完善哈,因为这是我好早之前画的了。这里还有什么关节球?两边的关节球,还有这个胯,这里的关节球, 我到时候把这张图重新画一遍,然后放在我们的资料群里面,有需要的小画家呢可以进群去领取我们的资料哦。 我们继续回到这个这里呢,我拿红色的笔来画吧,区分一下。那我们还是按照他这个中线, 就中线在这里嘛,我们两只腿呢,就可以根据我们的照片参考来画了。而且这个圆柱呢,他是上宽下窄的,他不是直筒筒的,他是有一点点弧度的,是一个这样的, 也可以理解成是一个圆锥削掉了一半。嗯,是的,然后我们在画的时候呢,可以给他来一点点肌肉的幅度,就腿部的肌肉我之前也是有讲过的,没看过的小画家呢,可以先把那个看一遍哦, 然后在这里直接根据他的走向来就可以了,因为他这个腿是往下的嘛,然后按照透视的话,他是一个俯视,是一个这样的角度,是一个俯视的角度, 然后我们这里同样的也是要给他悬空,给他镂空的,因为这里呢,他实际上还是有一个关节球,我们给他把那个关节球的地方给他留出来, 我们就可以想象这个关节球就是连接我们身体各个部位的一个点,然后这个腿呢,这个小腿他是往后去的,他有一点点往后的样子, 这个肌肉走向呢,我们也可以稍微给他概括一下,这个透视是有一点点大的一个透视哈,就大家这种透视怎么画呢? 哦,有一个特别简单的办法,就是大家有那种透明的杯子,或者说透明的呃,纸桶都可以,然后你如果实在不会画,你就把它摆成那个透视的那个状态,然后直接去观察就可以了。 这里同样的不要忘记这是有一个关节球的,这边也是这边的腿呢,是有一点点往内收的, 然后如果说你觉得你画这个腿他不出效果的话,你可以给他多画一点结构线,就是让他把体积表现出来。 我们练动态,第一个就是让他动起来,第二个就是要注意他的体积,不能给他丢了,要给他画立体, 像是这个样子。这个动态,嗯,这动态有点小, 然后这个鞋子呢?我们也是先用几何体给它概括一下,不知道鞋子怎么画的小画家呢,也不用着急,到时候我会出一个呃,怎么画鞋子,怎么概括?怎么最简单的方法画鞋子。 然后这里怎么画手的呢?其实这个手你只要注意好一个比例关系,就没什么太大的问题哈, 我们可以多记一下,给他记住了他整体的一个比例,还有他上臂和他的小臂的一个比例关系,给他记住了,不要忘了。 然后这里预留的呢,是我们的关节球的地方哈,就是我们的,呃,这个叫什么来着?这里手肘就是这块关节的骨头, 在画的时候也不能完全按照这个照片来画,可以稍微给他美化一下,比如说让他的手变得更加的长一点点,不然的话就感觉这个有点短了。小短手 这边也是同样的道理,先把他的手臂画出来,然后注意他整个手臂的一个透视关系,一个体积感,然后去给他加关节球,给他连接起来, 然后我们在画关节球的时候呢,也要注意它的一个遮挡关系哈,比如说我这个地方它就被我的小臂给挡住了,所以我就给它没有画 这个头。我们画的时候呢,也是给它想象成一个块,一个体块, 他如果是仰视的话,那我们就能看见下巴,如果是俯视的话,我们就能看见,我们就能看见一点头顶,这个的话感觉有一点点俯视,然后把里面的一些结构关系也给他找出来。 画的时候呢还要注意它整体的一个比例哈,不能把这个头画小了,也不能画大了,然后这里画两个圆圈,就在那个中线部分画两个圆圈,画两个一个一大一小的,再给它连起来就是我们的脖子, 那这样呢,我们一个非常简单的一个动态人体动态就完成了。然后如果说你想要画的更加的细致一点,你想给他画成那种啊非常丰满的人体,非常好看的人体的话,你在他这个基础上去给他加肉就可以了。 看像这样这样子啊,这个是画的比较精致的那种,其实像这种的话,像这个盒子人,你如果说你画精致了, 就是这个样子,那这个样子呢,实际上你就不需要加什么比较复杂的东西了,你就给他啊加一个胸,然后把他的,你把这个腰部的线条给他画的稍微的柔软一点,还有这个屁股这里你就不要让他有这么多棱角给他连起来,像这样你给他整体的连起来, 然后给他画的细致一点,这样这样呢实际上就已经很像是一个非常完整的人体了哈, 然后这个胸呢?这个胸其实也可以用几何体概括,我来给大家,呃,稍微稍微画一下哈,就是我们先画一条线,在那个大致的那个部位,就是呃,两个咪咪,两个咪咪那条线,然后这里画一个突出的一个 三轮锥吧,是叫三轮锥吧,要连起来,上方的要宽一点,然后下方的窄一点点, 这是我们胸部的位置,然后在这个基础上你给他把那个线条哎画的稍微的圆润一点,像水滴一样,那么我们整个人体其实就就已经是完成了的一个大状态哈, 怎么样是不是非常简单呢?大家呢也赶紧去试一下吧。这个动态呢,实际上还是要靠你们自己多练,你不能说你会练完了一张你就觉得自己的动态可以了,他除了这种非常简单的,还有那种 很大透视的,然后动作幅度特别大的,比如说什么你跳起来,你飞起来,你劈叉,就这样的,都是很难的哈,那种的话就属于比较高阶的了,但是方法都是千篇一律的,你只要学会了我这个方法,你之后的动态什么的,嗯,只要不是那种非常难的那种非常需要透视 呃,像这种什么大透视,然后需要那种基础很扎实的,其他的那种简单的动态都是没有什么问题的哈,所以大家一定要多去练哈,不能做理论上的巨人。好了, 那大家还有什么问题呢?都可以在评论区或者说群里提出,今天的视频到这里也就结束啦,然后像这种素材什么的,就像这个动态素材什么的呢,我到时候也会分享到那个群里面,大家想要的话就可以进群领取哦。好了,今天的视频到这里就结束了,大家拜拜了。 嘿咩咩,我是绵羊,我们今天讲的就是头发结构,让我们一键三连,并关注开启这节课程。那么小白画头发之前是不是一般都这样?一根一根一根, 你这是不是有点不太好看,像画那个三毛一样啊?然后下面的头发也是好短发,我就这样画,然后长发我就这样画,这样会出现一个什么问题,头发会显得 非常的稀,非常的少啊,感觉这个人好像就那么几根头发,非常的不好看。还有一种情况就是下面这种 他头发,你说分组了吧,他也分了,但是他成块了呀,感觉就有点像那个没洗头 都结块了呀。那么学完我们这一个结构之后,我们头发可能就会变成这个样子,比较顺滑,然后头发又比较多,那么画成这样之前我们要注意的一些点是什么? 就是我们的分组一般呢我们都是把头发分成三组,红色这个部分就是我们女生的一些刘海,我们这个就是以女生为例,因为女生头发一般比较长一点,这个红色部分就是我们的前发, 绿色部分呢就是一个侧发,再就是我们后面的一部分头发,蓝色部分就是我们的后发了。第一点这个分组注意到了,那么看到我们的第二点,我们头发该怎么长?从哪长?就是从我们的这一个发旋呐,从这一个位置,然后我们头发向下长,然后后面的就往后面长, 有点像我们的头上盖了一个那个拖把呀,有点像,第二步你也注意到了,那就到了我们的第三步,第三步就是我们要注意 我们的一个发际线的位置,那么发际线从哪看呢?我们一般把我们的人脸啊,就是这个脸部分为一个三庭,一个是发际线的位置到眉毛,再一个就是眉毛到我们的那个鼻底啊,在鼻底到下巴。 这个为什么我不是一比一比一啊?是因为我画这个女生是偏御姐类型的,所以我的中庭会偏长一点,然后上庭和下庭都是偏短一点点,如果你们画那种一比一比一的那种三庭就要注意一下了。然后现在我就要把我这个长头发的位置给大家画出来,相当于一个光头美女啊,从这 一般美女都有这个美人尖啊,所以我把它画出来了,然后再说我们的这个鬓角,那这一部分我好像还可以往上挪一点点,这个部分 好,这样差不多了,那么上面这个我现在给他画了线的部分,就是长头发的部分,要注意的是什么呢?就是我们画前面的刘海部分,你不要跟我说我换一个颜色啊, 我这个分叉地方从这开始长,那么你这个地方你头发去哪了?你脱发了吗?是不是?所以我们要注意啊,我们画前面的刘海的时候,这一个分叉部分要画在下面,这样才会让你感觉头发就是比较多呀,画在上面就是脱发了呀,所以这一个点一定要注意。 好,那话不多说,现在我们来带大家一起来画一个简单的一个草稿头发呀, 好,就用右边这一个,然后我们这一个就是人物的这个模型,你可以到评论区去领取。笔刷也是,我现在用的这个笔刷呢,是一个这种没有任何压感,没有任何轻重变化的一个二指笔效果的笔刷呀。然后我这你可以用这支勾线笔,也可以用这支铅笔, 因为他们是带那种轻重变化,粗细变化的,你自己可以去尝试一下,就到我们的评论区领取啊。现在选择新图层,把我们这个头模降低一点,像刚一样,我们依旧把那个长头发部分给他画一下呀,就这个部分, 嗯,这也就不多画了,大家看不清它透明度降低一点,从这开始长中间的刘海部分,再是我们的侧边的刘海,这个时候你记住不能画到我们的发际线上面,继续 再是侧发,我们可以画一些这种破型的这种小碎发呀, 但是后发后发这个时候画的时候又有一个点要注意了,我们的颅顶是不是在这个位置画的时候我们要往上面再长几厘米啊,再长几厘米,这样才会显得你头发会蓬松一点,不至于贴头皮啊,那样的话显得你头发又油又少。好,这个时候下面的碎发, 然后右边你想画长发的话也是可以的,就这样画下来,然后可以带一些小碎发,里面给它添加一些细节,头发的厚度可以画出来,然后里面的发丝走向, 嗯,把多余的都给它关闭,把我们这个头模的这个颅顶啊,用白色给它遮一下,这样就不会显得我们画面太乱了。 好,现在可以看出我们一个简单的一个头发的样式就画出来了,左边短发,右边长发,是不是你现在就可以跟着视频一起画呀?不要干看着,然后你画完有什么问题可以在我们的评论区发出来,我会回复你。那么今天这一节课其实就讲完了呀,我们下面两节课就是给我们这种头发, 给他增加层次感,增加那个细节呀,就会比现在我们这个阶段还要更好看一点,没什么问题的话我们就下期见哦,拜拜。 嘿咩咩,我是绵阳,我们上集个画了限稿,这几个呢就来上色,上色之前老规矩,记得一键三连并关注哦,那我们看到其实这里我已经 扣了一点小蓝,我把底色铺了一下,这个底色其实我分了三层,你可以看出来前面的这个一部分是一层,然后这两个后面的这个长发部分是中长发是一部分,再就是后面这个马尾,这个是一部分,看一下, 哎,一层两层三层,我分了三层来画这个底色呀,然后你现在也像我这样,赶紧把这个底色铺好,我等你一小会,好,我们就来给他改变颜色。当你画完了之后,比如你想,哎,我们画个粉色头发,可以画个粉色头发,上面就可以随便选一个颜色, 选到第二层,我们这个后面的这一些中长发梳,你不要再选这个颜色了,你往我们的下面或者右下方走一点点, 是不是看到区别了吗?这里的颜色会要亮一点点,这里的颜色会要暗一点点啊,但是后面一部分这里的颜色往左边走一点,让它变得灰一点,因为我们有那种空间感吗?越远的呢就感觉越朦胧, 哎呀,这有点太朦胧了。好,这样,这个时候我们这一步啊,就是上的这个扎着头发,这一步我们还要做一点效果,就是双指滑动开启这个阿尔法锁定啊, 吸取我们这一部分,第一部分的这个头发颜色改一下,笔刷改成我们的喷枪,把我们这个部分刷一下,浅浅的刷一下, 然后这个地方就留一点,留一点那个灰布的颜色,好,这样是不是过渡就比较流畅了?那这个时候底色铺完了,我们就来给他增加细节,怎么增加呢?我们给他新建一个图层,之后剪辑蒙版,这个时候我们记住还要把我们这个图层模式改为正片叠底啊。给他画阴影部分, 先画这个前面这一撮刘海,加两个这个鬓角的部分颜色,选择左边这种灰色,偏右边一点点就可以了,不用纯灰啊,偏右边一点点, 这个时候笔刷换回我的二只笔,这种地方这个部分你就会知道他被前面这缕头发遮住了,肯定是有阴影的,我们就可以直接给他上成这种灰色啊,我们就可以直接给他加入阴影。在是这个地方 这颜色太灰了,我们就可以往右边走一点点,这样就比较完美了。这个地方因为我们头发都往这长吗?所以这里会有一个凹陷下去的地方,所以我们可以给他加上阴影部分,完美 这种一缕一缕交叉的地方都可以给他加上,比如我这一小缕是往右边长的,然后这一缕又是往下走,那这个地方你可以给他加一下阴影部分,我给他修一下形状啊,刚刚这形状不是特别好看, 我个人的习惯是喜欢在下面加一些这种圆点,让我头发不会那么显得那么锋利,因为我的线稿已经非常锋利了呀,这里就可以加上这个尾部啊,就可以加上这种三角形的这种阴影, 然后后面也是这地方头发翘起来了,这里就会产生一个阴影部分,这个部分我们可以全部给他加上我们的头发前面还可以做一些那种颜色渐变的效果啊, 好,画到这我们先暂停一下,回到我们这个图层,也可以给他双指滑动一下,选择喷枪笔刷颜色,往左边走一点,在我们这个头发的四周刷一下, 让我们头发中间这一块是最亮的,就你颜色还可以选亮一点刷在中间,嗯,看出效果了没?中间要亮一点,旁边的都是那种灰一点的颜色,这边有点太灰了,完美回到阴影图层, 这就是我们这个发绳啊,这个发箍对我们这个头发产生了一个阴影,发丝的走向也可以带一些这种阴影部分, 加入一个三角阴影。 这个时候再给我们下面这里加一下阴影,也是剪辑蒙版,调整到正片叠底模式,然后这个部分我觉得他的这个头发颜色还是有一点稍微太亮了呀,我会继续调暗一点, 然后我们底部的这个阴影啊,一般是画在上面这个区域,然后我们上面这个头发呢,一般画在底下这个区域啊,所以我们这个点是要注意的,这个三角形就是跟上面一样是反过来的呀, 这下面可以稍微适当的加一点, 好再给我们后面这个地方剪辑蒙版正片叠底。 这个地方要画的非常非常暗啊,颜色可以再纯一点,因为他是照不到光线的一部分,这个地方是因为空间关系,给他加上一点,后面的我们就不用加那么深的颜色,调回原本的加入一些头发丝 哦,这三根太平均了,所以我会凑合一根。嗯,这样画 好,这样第一层阴影就画完了。我们整个画面呢还是比较没有重的地方啊,就是都太轻了,轻飘飘的,我们就继续在每一个上面都重新新建图层正片叠底啊, 这种地方加深一点,这个地方也加深一点,尤其这种卡了闭色的地方,你可以给他加深一下,这一层的好像太淡了点,再给他加重一下, 这下面的我就不加那么深了,选一个亮一点的,这样好多了,感觉还是有一点点重,往上走一点, 下面的也是 加重一点, 整体感觉不用加了。这个时候我们可以给我们的线稿施一点魔法,你如果怕出错的话,你可以复制一个,然后双指滑动一下,吸取头发的这个底色,给它往下面走,可以走多一点,因为这个时候我们要改变我们线稿的颜色, 我会把里面的线稿改变颜色,但是外面这外轮廓还是留成黑色的呀,这个地方卡的闭色还是给它涂回黑色呀,保留闭色部分,不要让我们的画面变得那种轻飘飘的。 这里的线稿颜色可以加深一点,感觉加的有点太深,跟黑色没有太大区别啊。 好,我们的线稿改完了,再添加一些细节,继续剪辑蒙版正片叠底。这个时候呢,我们会换一个笔刷,给它增加头发丝啊,选我们这一支排线笔啊, 我们这个笔刷你可以在评论区领取,好跟我一起用啊。嗯,就这种效果,这个时候我们可以把我们的颜色调一下,因为我们刚刚画面会有点那种朦胧啊,就是不够清晰,这样加了这种细节之后会更好看。 嗯,是这个地方的, 我除了这一步,我还要在线稿上方啊,继续新建一个图层,这个时候换回我的那支二指笔,吸取头发颜色。这一步也是为了增加头发的一个发丝啊,你可以在这种地方,嗯,这样突然多出来一缕,这边也是 后面的,可以吸取他这个颜色,给他加这种发丝。加入了这种外部的这种发丝之后呢,我们还可以吸取当前颜色,给他往浅色推一点,增加里面的这种发丝, 然后这样我们头发的细节就做完了呀。这时候我们可以比如这个头绳,我们改变一个颜色,看一下这个颜色可不可以,感觉有点太黄了。嗯,这个不错,再用我们这一只方头描线,在最上面添加一个图层,加一些这种小配饰, 还可以在这加两个耳环,这种颜色搭配啊,就会更丰富一点,不像我们刚刚的只有一个粉色的头发呀, 看这样我们一个头发就画完了。那么你对我们这个头发还有什么疑问,就可以在评论区说出来,我可以回答你,那么我们的头发教程就结束了,整套课程的那个图片啊笔刷啊都是在评论区领取啊,我们就结束喽, 那么我们下期见喽,拜拜。天生绘画二十八二次元人物献稿嘿喵喵,我是绵羊,我们今天就来画一个二次元人物,雅梦已经变身的角色呀,我们画那种证件,照样的我们就可以开启我们这个绘图指引,然后在这里改一下这个绘图指引啊, 改成我们的一个对称模式,然后点勾就 ok 了。然后现在我们用的这个笔刷就是一个马赛克的笔刷,最近我偏爱于他,我现在我们就开始画他的一个脸部,先画一个圆圈,然后去找他的一个下巴的位置,定好他的三庭五眼, 这差不多就是他的眉毛,而且是眼睛,现在有点乱,擦一下擦一下。 我们要把眼睛画大一点,因为我们是画二次元的人物,如果我们画这个红墨的时候,你不要太靠近了,太靠近,比如我画在这就有点像那个斗鸡眼, 把我们的五官往下挪一点, 他的脖子部分, 女生的肩膀,你不要画的太宽了呀, 然后再去调整大小,感觉我这画的有点小,再放大一点,放大,缩小,选那个等笔啊, 在锁骨位置新建一个图层,用别的颜色去添加他身上的一些头发呀或者衣服呀服饰之类的,就用绿色。 嗯,铅笔这个看不是太太清楚啊,把不透明度降低一点, 这头饰画的稍微有点大了, 要从这开始画头饰,然后后面还会有我们的那个头顶的位置啊,给他留一下头顶的位置,你不要像我刚刚一样,直接在我们的头发最上面戴啊,那样是戴不住的。 那他的衣服是一个花边的一个领子呀, 我这里画他一个袖子的那个花边,哦,不是那个那个前面的那个领巾啊,这才是袖子,袖子是一个鼓起来的。 再把他的一个两个双马尾画一下,双马尾好像扎的比较高啊,所以从这个地方开始画 像我们两边的这个鬓发还要修改一下,刚刚画的有点太大了,像我们修改一下脸部,感觉脸部这个眼睛有点太靠拢了呀, 这话有点太呆了。 然后嘴巴画上,可以画上一些牙 齿, 这个草稿部分画完了,我们就要去画一下细节,给他先把这个头部这些不要的那个线稿给它擦掉,不能妨碍我画线稿,这个锁骨看不见,身体看不见,都给它擦掉, 这样画面就会干净很多呀。然后我们再去新建图层,把它们俩合并,把透明度降低一点。 选择我们一个铅笔笔刷试一下呀, 感觉这个笔刷还 ok 啊。就是我的那个铅笔笔刷,需要就可以在我们的评论区领取啊,我现在继续,我一般这个就是下巴和脖子连接的这个部位,我会给他加一层这种比较深的阴影, 眼睛什么的五官还是新建一个图层吧, 我看是给他夹这种睫毛好看,这个有点不好看,夹这个吧,夹这种立体感的睫毛,再夹一根看看, 哎,不错,先把哎呀把多余的给它擦掉,然后再回到铅笔 嘴巴开一个哈哈大笑的, 然后鼻子就要新建一个图层,或者直接把我们这个对称给关闭啊,在这里点一颗鼻子, 好继续开这个绘图指引,把我们这个双眼皮带一下,然后是我们的眉毛, 哎,眉毛画的有点太长了。这个差不多啊,然后再沿着下面可以把我们这个衣服给画一下,我一般有点不走寻常路啊,我连着这个脖子就会把下面的衣服画好,我不会画那个头发部分, 我这里画了一把锁, 画一个立体的感觉啊,这里加一个侧面东西就会变得立体一点,然后我们这个衣服这一定要加一个厚度啊, 这种地方可以画一个黑色的区域, 然后再带一些这种褶皱,褶皱就不用开这个绘图之音了,因为它褶皱不会两边长得一模一样,如果两边长一样的话就会有点怪啊,我再是这个蓬蓬袖, 我记得补上一个手臂啊, 手臂画的有点太细了。 这样差不多,然后继续新建图层,把我们的头发上面的这些东西给画了, 这感觉画的不是特别流畅啊,这个圆这样好多了,我继续把这个老是会不小心目测到那个西色呀。 你先把头发画好吧,因为这个位置我们不能确定这个边要在哪里停止啊,先把这个刘海部分画一下, 这有点太僵硬了, 这样好多了,刚刚那一块画的太大了呀,就会像一个铁片一样贴着,然后再去画这个刘海部分, 这还是不能开这个对称啊,感觉有点奇怪, 有些地方就给他修改一下,这种地方就不能跟右边一模一样,这个左边要给他打破一下,我还可以加一根。像他这种就是偏偏不跟你们长一样啊,逆龄, 我把这擦一下,现在就回到我们那个装饰品的那个位置,那个图层啊,把接下来这些剩余的都给他画上, 哎,忘记开辅助了,重新来。这个画的太低了,应该是在这个位置, 然后去画头发, 再给他画一缕这种带空间感的碎发出来,会让你的头发更加的蓬松, 继续 看一下效果,因为我把头发分成了这个,这一层是里面的呀, 这里还修改一下, 哎,不对,直接画这一根就 ok 了,这也衔接过来,这个部分就是我们头发的一个那个什么体现他的一个体积感的侧面啊,没错,这样一个线稿差不多就完成了,把我们的眼睛调一下,感觉有点点太高了, 调完我们就接下节课就来上色呀,一定要对准 对准中线,没错,哎,这样差不多就 ok 了,那么我们下期个上色见喽,拜拜拜托了,给个一箭三连吧, 天生绘画二十九二十元人物上色,嘿,妹妹,我是绵羊,我们今天就来给这一个雅梦上色呀,我已经铺好了个底色,你也不要慌,我现在给大家讲解一下,我在这里已经铺了一个这个底色,但是我把它改成这个皮肤颜色呀,然后我是用这个底色 给他魔棒工具吸取这个颜色的位置,然后再去上这上面的这些其他零件部位的颜色,这样我就不要担心会画出这个人物的外面来。 然后上完这些颜色,我会把我的眼睛单独放在所有的颜色的最上面,因为我不希望我这个头发把我这个眼睛遮挡住。那我们现在就进一步给他细画呀,我们就先画眼睛, 给他睫毛这里先上一点那个线条感啊,因为我想让他这一个这个部位和这个睫毛翘翘的部位区分开啊,一个是平面的,一个是立体的, 好像看的不是特别清楚,我给你们挑亮一点点,这样 ok 吧,看得清,如果我上次都是会打开这个绘图辅助的呀,打开这个对称的, 给它剪辑蒙版一下,这我要加一个这个睫毛的这个暗部,吸取当前颜色,给它往下面挪一点,然后铺色,用这个铺色笔刷 这个睫毛这里就有一个那种立体感。我再试我们的一个眼睛,给它下面加一个这个眼白啊眼白,你不要直接给我选白色呀。 再回到我们的这个瞳孔这个红膜的上方,吸取当前颜色,选一个深一点的颜色,画他的一个瞳孔部分, 感觉有点太深了,再给他改浅一点点, 然后再给我们这层的中间,给我们的这个底色的眼睛啊加一个剪辑蒙版,选一个亮色, 笔色,改成我们那个喷枪,给它放大一点点哦,放的有点太大了,给它刷一下,看出效果了没?刷了一层那个亮色啊, 然后再加一层这个,这里的外边缘给它加深一点,这就浅浅的画一下,给上面这个瞳孔部分也剪辑蒙版一个图层,选择我们的这一个素描线, 颜色改深一点,我在这里刷上一个深浅变化,看出来了没?再在中间用喷枪刷一点这种亮色,放在这个瞳孔部分,我们可以在最上面点一个高光看一下效果呀, 这高光不是特别好看, 这个不错,可以再加一个那种小的描边, 这颜色不是特别突出啊,换一个, 这可以,这就是让我们的这个眼睛颜色更丰富一点,还可以在眼睛上方给他带一点这种高光。这个地方 这里也是给它涂抹一下,再涂进去一点,然后加一个腮红,是在线稿上方加呀, 也是用我们的喷枪笔刷,喷枪笔刷调大一点,给眼睛一点那种朦胧效果,在鼻子这也刷一下,是不是一下那个味道就出来了,然后鼻子这也可以给他加一个那个亮部啊,加一个高光部分, 脸部就有比较完美了,然后再继续细化一下其他部位,我们可以在这加一点这个 脸部的这个阴影啊,给它剪辑蒙版, 然后脖子这里的阴影不够深,换个颜色哦,有点点太暗了,太灰了,选一个,再换一个颜色 调整一下,这个就很完美啊。这个阴影部分,然后头发这里也是给他加一些音,这个有点太太黑了, 根据头发这种走势去加阴影,然后这叫关闭那个辅助, 给头发加细节剪辑蒙版,一个图层,吸取当前发色,然后往右下角拖一点,运用我们这个素描线调大一点, 刷一下这种刷一下暗部,看出差别,下面这一部分要深一点,这也可以给他刷一点,然后上面给他刷亮一点, 刷的有点太白了, 然后去添加一个阴影部位,这个阴影就可以改成我们的正片叠底,试一下这个颜色效果,再改深一点点, 颜色有点太灰了,再暗一点,再深一点啊,这个差不多,之前说这也是一个侧面嘛,体现头发的一个体积感的部位,就可以给他加深一点,一下子空间感就出来了, 然后关闭这个对称,在这里加一些阴影, 因为这里衔接有点突兀啊,我们给他涂一下, 这地方要给他加深一点, 我这个时候把那个对称给它删掉,我们两边要多一点那种不是太对称的阴影,这样画面才会更好看一点,因为不能让画面绝对对称。 然后再加一层阴影,也是改成我们的正片叠底,因为一层阴影有点太单调了呀,就比如这个,这个部位可以再加深一点, 然后头发我们继续新建一个图层,给他剪辑蒙版。这个时候我们要添加发丝啊,这个时候我们就有一个笔刷,那就是我们的这个排线笔刷非常好用,也改成这个正面叠底模式, 看看出效果了吗?自己画发丝啊,就这么一排,非常好用啊,这个笔刷, 这个刷这个头发丝,你就不用开那个对称,你想往哪刷往哪刷, 这画面细节一下又添加了一样,然后继续把我们这些头饰画一下,这也是给大家阴影部分 笔刷要改回来啊,改成铺色对称忘记开了, 然后这个可以给他画暗一点, 让他有一个前后的空间区分啊,然后再加一个阴影部分,给下面这一个加阴影部分, 我们还可以再加一个亮部, 颜色不要选的太亮了呀, 然后给这一个桃心 加一点这种纯色呀,给你们看一下效果,是不是一下就亮起来了,但这颜色好像再选择深一点的不行,这个差不多啊。哦,看了对称, 我说怎么刚刚画起来,左边也在动,然后给他点一个高光, 嗯,这样就非常简单的画完了。这个呀,因为我们趋近于那种平涂,我们就不要画太多东西了,这就我们这一个白色部分也是给它加阴影, 这个白色我并不是纯白色啊,我吸一下给你们看,是偏绿色的一个,那个颜色 我这地方看一下我们的对称,看一下效果不错不错,就在这里,因为这一个,这一片它是在后面的,我们就可以给它加一下这个阴影, 这颜色调浅一点,这是给它加浓褶皱,看一下效果。画的有点雷同了呀,这画个三角形的, 这样差不多了,你看很简单的一个颜色色块,就画出这种褶皱效果,然后这就把我们的对称关闭,在这里画一个。 这好像画的略微有点繁琐啊,下面就不动了,然后再把我们这个袖子部分在这 给这一小块加印。也是因为是前后的空间关系吗?就给他加上, 然后这里下面给他加,体现他是一个圆的东西, 也可以给他加一个亮部的颜色,吸取汤前颜色,然后往右边拖一点点,然后看一下这个上色效果,有点太亮了哎,这个不错,完全融合呀,你看不到出来,好像也看得出来,睁眼说瞎话,真的是这个差不多, 我们的背景可以多添加一些那种小物件呢,比如看一下,我用我的这个纹理看可不可以加一点,试一下,选错颜色,应该选白色 哦,好像还不错哎,就这样就这样,然后我们这个手臂给他调暗一点点,就是我们漏出来一点点的手臂,也要给他颜色画暗一点, 然后还可以新建一个图层,给他里面藏一点那种亮色啊,这颜色好像太突兀了, 可以降低一点透明度。嗯,这样就可以,还是调一下下,这样真的就很完美。 想想还能不能再加一点这个,突然忘了它叫梅花还是叫三叶草去了,你是来拉屎的吧, 再画一个不一样的那个方向的,这里也画一个。 哎呀,不错不错。好,那我们今天这个上色也结束了这节课呢,你还有什么问题就可以在我们的评论区打出来啊,你可以把你画的也发在评论区,我们一起来欣赏一下。 然后我这一套笔刷,就这节课所用的这个笔刷,还有我这个过程图啊,都可以分享给大家,就是在我们的评论区领取,那么这节课就结束了,拜拜拜托了,给个一箭三连吧。
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你是不是也有这种感觉,现稿还挺满意,一上色就开始翻车。今天我就把自己画色彩时的戏画思路分享给你们。首先起稿阶段要先定氛围,在下笔,先想清楚这张画是偏冷还是偏暖的,偏亮还是偏暗的。 然后先把整体调性,先锁足主体,人物要先铺大色块,不要一开始就扣细节。然后第二步就是铺颜色,用三个颜色来 平衡画面。主色,画面中最大的颜色,比如衣服、背景什么的,然后辅色用来平衡主色,增加层次,比如头发或者是他头上的蝴蝶结,然后点缀,色就小,面积高,对比用来点睛,比如眼睛之类的。同一张画里不要用太多颜色,容易乱。细画前要把明暗分清楚,要先用正片叠底,统一压暗阴影,然后再用 绿色图层,然后刷出整体高光区域。先把人物的大体及画清楚,哪里鼓哪里凹,用大块的明暗面。不要一开始就画发丝,细画的过程中会加入反光和环境色,然后阴影里加一点环境色,比如这个是冷色,然后我就会加一些冷色进去, 然后再加小细节,最后才画画发丝。还有眼睛,手、脸部等其他地方可以适当放松,不用全部都画的很细,要不然会没看点。如果你看到这里,说明你真的很想把色彩画好,你可以拿最近的一张画,试着按着这个流程重新细画一遍,就会发现不是你不会画,而是顺序和思路没有理清楚。这次的分享希望能帮到大家。


先来一个灵魂构图,想展示一个鬼怪们都向它聚集过来的构图。加一个位于沿古风建筑的背景,构图上设计,所有的线都往视觉中心点上走,铺一下草图黑白关系,检查视觉中心有没有在人身上。开始铺色, 先把人物的固有色铺上去,这张图想画一个暖色为主的图,把背景也铺上暖色的, 鬼怪的固有印象是冷色的,在场景中和人物是对立关系的,所以给鬼怪一个偏冷色的色调。铺色完成后,缩小图看一下颜色的丰富程度, 如果小图看颜色不够丰富,则需要再加一些颜色。开始细化头部,铺色的时候脸部和头发明度很接近, 细化之后觉得颜色有些闷,于是将头发的颜色的明度提高了一些后,把人物细化完。下半身有点偏小,放大了一些。接下来开始细化背景,把黑色的线稿都细化入画面内,黑色的线稿会显得画面完成度很低。 细化背景的时候,保持住铺色的明度关系,越靠近镜头的地方对比越强。 细画黄符,增加画面中心的丰富度。右下的鬼怪感觉让画面有点堵,所以删除了。最后再增加一些星星点点,增加画面的精致度,完成。

宝宝们今天带大家画一个四头身的小女生,先拿个直尺画一条直线,在直线上面呢用圆规画四个圆,圆的一半呢是眉毛的位置,眉毛往下呢是眼睛的位置,两只眼睛中间隔一只眼睛的距离, 这个小女生的头呢有点往左侧,所以呢我们辅助线要发生变化,比较斜一些,不要画的那么直。 鼻子和嘴巴呢是在中间这个辅助线上面的。画完之后我们来开始画刘海,刘海就从中间开始画起,左括号和右括号,把头发分成组,一组一组去画,这样画起来比较简单, 这样刚好看起来就像中间三组,然后两边呢又加了两组,画完之后再去画里面的细节, 刘海的位置定好之后呢,把两个丸子头的大概轮廓型给他定出来。这样呢,我们来把脖子画一下,上半身呢基本上是一个小长方形,下半身的短裙呢是一个扇形。 画画的辅助线是非常重要的,我们中间打一条竖线的目的就是因为让我们画画的手围绕他来转,这样的话你的身体就不会倾斜,不会歪掉,也不会特别难看,千万不要沉浸在细节里面不可自拔。我是先把重心画完之后,然后才去画的,手 手也是画一个大概轮廓型,就是不会去深入去画细节,包括两个丸子头下面的一个头发,我们都是盯一个大概的位置,由于我没有深入刻画,所以现在如果哪里不太对劲的话,我们就可以调整,这样擦了之后也不会太浪费时间, 只有养成这种习惯,你才会画画,画的又快又好,后面我就用软碳把该黑的地方给他加黑一点,比如说眼皮啊,瞳孔啊,把高光留出来, 画出光影效果,把睫毛画出来,再用棉签揉擦一下,立体感就会稍微强一点,会更漂亮一些。这个时候呢,我们再用这个软碳呢,把该黑的地方头发把它加黑一些,再把形体调整一下,加一下细节。 我们在画这个细节的时候,就是我们可以创作的时候,你喜欢什么样的花纹,在衣服上面,你都可以把它改编一下。其实画画最享受的也是在细节的部分, 画画是一个需要反复修改的过程,所以大家在画画的时候呢,不要那么心急,如果没画好的话,擦了重改是常有的事情, 我们在享受画画的一个过程,至于这个画画是不是形体非常标准呢?小朋友你们在家画的时候并不要太那么在意,熟能生巧,当你画的多了,你的画面自然又好看又漂亮了。 我们在画这个腿的时候,一定要注意大腿粗小腿细,大家可以摸摸自己的大腿和小腿来做一下对比,很多小朋友的腿都是直线的,没有大腿粗小腿细的这种细节。 这个头发的翻转呢,也是需要练习的,头发的翻转一般都是上面的一组会粗一点,到翻转的地方会细一些。 经常看到小朋友画的头发呢,都是上面细下面粗,没有一个标准,所以录视频给大家,希望大家多多学习。跟着我的视频一起来画的话呢,你会进步的比较快一点, 可以边画边暂停哦,这样的话你就跟得上我的节奏了,最后别忘记点个赞赞再走哦。老师也需要鼓励,爱你哦。

送给少女的贺卡第十一期,木偶宝宝,你是一只傲娇小猫,完全是萌物来的,太可爱了。画完草稿之后,我们先勾个线,确认一下外轮廓。 这里我们着重画一下眼睛,他的眼睛真的好漂亮,像蓝宝石。我们之前讨论过一涅芙画画算不算 ai 绘画,不过那个时候没有讨论出结果来。那么木偶画画算 ai 绘画吗?理论上来说是算的,但是我并不这么认为, ai 绘画只是模仿,没有自己的灵魂。 但是木偶这张画明显有自己的情感,甚至可以算得上所有作品的情感最强烈的一张了,你看边上那个被咬住的上帝,怎么不算一种公报私仇呢?哈哈哈,画完啦,我们明天见。