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英雄联盟符文天赋入门解析精密篇那么首先是精密,擅长强化攻击和持续伤害,比较适合射手和战士一类。 精密的基石有强攻、致命节奏、迅捷步伐和征服者。目前比较普遍的是征服者和致命节奏, 相对来说,征服者能够在线上对拼,提供不错的回复和伤害,比较适合上路英雄使用。而致命节奏则是能给英雄提供不错的攻速加成,比较适合射手使用。 如果你的射手是对线期比较弱势的,比如 vn, 那则可以选择迅捷步伐来提供线上的对拼和续航能力。目前呢,强攻带的会比较少,是因为对于战士来说,连续三次的普攻命中 敌方英雄,触发条件太过苛刻。而对于射手来说呢,触发之后提供的意存状态又偏向于团队的增益在兑现,其其实作用不大。 精密的第一层符文为过量治疗凯旋和气定神弦,凯旋和气定神弦分别都需要击杀之后才能提供增益,所以选取的风险相对来说比较大, 而过量治疗则可以使溢出的治疗量变成护盾,相对来说目前选择的概率会比较高。精密的第二层符文为传说欢心、传说韧性和传说血统,他们分别提供攻速、韧性和吸血的加成,那么这个就需要根据英雄的不同来适当的进行选择。 那么相对来说,如果之前选择了迅捷步伐,在线上提供了一个生命的续航,那这边就不会选择吸血的效。 而如果之前选择了致命节奏,为你提供了一个攻速的加成,那这边就不一定会选择欢心额外再提供一个攻速的加成,精密的最后一层符文为致命一击、砍倒和坚毅不倒。 虽然坚毅不倒能够提供不错的伤害加成,但由于其触发条件带来的容错率较低,所以目前选取率不高。而砍倒则是当对方的阵容较肉的时候,可以针对性的选出进行一个 counter。 而目前选取较多的就是致命一击,对生命值较低的单位进行一个斩杀的爆发伤害加成。