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话说有那么一个种猪,他们的身高是人类的两到三倍,力量强大到能单手直接捏碎人类的头骨,感官能力发达,黑夜在他们眼里亮如白昼,还具备超强的动态视力,并且适应能力极强,在不适宜呼吸的空气中仍然能够活动两个小时。 作为对比,人类只需要四分钟就会窒息死亡。他们只需要调整自己的呼吸方式,一口气就能够潜入深海活动十到二十分钟,在无重力的环境中也能够迅速学会合适的战斗方式,仿佛天生为此而生。 他们的骨骼还是某种天然的碳纤维材料,能够吸收动能冲击,完全不会骨折。他们还拥有特殊的灵能器官,能够潜入集体意识的网络,从里面获取知识和力量,少数个体还可以借此操纵自然万物。 reach master 听力上描述,如果你不是事先知道本期节目的主题纳威人,你是不是觉得他是某个战团的星际战士,或者是类似于异形这类恐怖的外星族呢? 好吧,他们在某种意义上确实是异形,但幸好面对出宿高达一千两百米的金属弹丸,他们仍然会被撕碎。但如果不是阿凡达,宇宙中人类的武器相较于原始的那威人拥有巨大的优势。 如果不是那威人作为女神伊娃的子民,天生爱好和平,恐怕同等水平的武装下,人类会被那威人赶尽杀绝。而看完本期视频,你也就会理解那威人的设定是有多么的恐怖。 根据官方资料设定,那威人的身高普遍在三米左右,最高的个体甚至能够长到三点九米,这是一个什么概念呢?这个身高完全超越了人类,比阿斯塔特铁血战士这种单位还要高得多。 他站在你面前时那种压迫感,和你面对一群玩侏罗氏的霸主,大型的兽角类掠食者异特隆的感觉是差不多的。如果作为一个人类,面对有敌意的纳威人,那将是一场噩梦。大家不妨来感受一下这个场景 为何会长这么高?这或许和潘多拉星球的重力只有地球的零点八倍有关。而纳威人的体重最大约为二百九十千克啊,当然不排除里面有些特异的个体。 根据这些数据,我们将这个纳维人的模型导入了 brenda 中,测出了它的体积是零点五一四九毫米,去除异物毛发,给他算零点五平方米的体积好了,带入最大二百九十千克的体重,计算出身体密度只有零点五八,远不如水的密度。 而水的密度和人类的密度是差不多的,但从这个数据来看,纳维人是完全不如人类的。骨骼在设定结合电影中都明确提到是类似于碳纤维的材料, 这种材料构成的骨骼具备极其优秀的幼轻特性,即在硬利下具备极佳的弹性醒辨能力,且异常坚固。这些特性赋予了纳威人对抗动能冲击的天然抗性, 奔跑跳跃中被坐骑甩飞,从高空中坠落,这些足以造成正常人类粉碎性骨折或者是直接死亡的伤害,对于纳威人来说完全不当一回事。 在官方的设定集中还提到过,纳威人的身体素质大约是巅峰时期人类的四倍, 这听起来可能只是一个数字,但是让我们结合一些实际案例来分析一下。英国大力士野兽艾迪霍尔于二零二四年的四月在 ufc 的 表演学院创造过一拳输出六百六十一磅,约等于三百公斤的力量。 如果是用腿,荷兰著名的踢拳运动员彼得阿兹创造过踢出八百三十六公斤力量的世界纪录。如果把这些数据乘以四倍,你可以想象是多大的力量。而且这只是单纯的把这个数据乘以四倍。 四倍于人类的身体素质,恐怕能够尝试更加复杂、更加极限的发力方式,输出更加强大的力量。可能以人类的抗打击能力,那为人只需要一拳,人类就会直接倒下。 在阿凡达水之岛中复活为阿凡达混合体的库里奇上校还表现出过更加离谱的表现, 他拿起了自己身为人类时的头骨,单手发力,直接将其给捏爆了。人类的头骨是自然界中结构最坚固的骨骼之一,呈穹顶形的承重结构,由骨密质和骨松质组成, 且依靠颅骨间的骨缝连接来形成整体的力学支撑。其静态抗压能力高达一百三十到一百八十兆帕,远超混凝土的二十到四十兆帕的抗压能力。 虽然根据电影中的时间线,库里奇上校的头颅在具备高温、高湿、高微生物活性的雨林环境中,至少过去了十四年可能已经风化,但根据法医的人类学与环境风化相关的资料,这个时间头骨至少还保留有一半的强度能够捏碎,他至少是握力达到了蹲这一级别, 这样的力量表现和他们轻飘飘的身体密度看起来非常的矛盾,他们的肌肉密度应该是非常大,体重也非常重才对。思考这个问题,那么应该只有一种解释,他们的身体是由一种类似于生物液压锁的强健肌肉组成, 而不是和人类肌肉相同的构造。另外一体,这和战锤四十 k 中援助星际战士的手术新增的那一道基建线圈改道的原理是差不多的。所以哪怕是幼年的那为人,其纯粹的力量也足以完全压制成年人类的男性 人类在热波中几乎是毫无反抗之力。另外,纳威人还有一条额外的尾巴来帮助他们在高速奔跑、树木之间穿梭跳跃时来保持平衡。还有纳威人的眼球体积是正常人类的四倍,巨大的感光面积赋予了他们夜市的能力, 他们的耳朵也如同猫耳一样可以自由转动,竖起时不仅能够听到极其细微的声音,还能够感知到空气的轻微扰动。 这不仅仅是听觉,更像是一种雷达般的气流感知能力。亲身作战,你几乎不可能从背后偷袭它。如此强大的身体素质也就造就了电影中那个诡异的画面。血肉之躯与钢铁侠打的有来有回。 一位身经百战的人类老兵驾驶着 amp。 机甲,技术无比娴熟,却最终被那威人仅凭肉身和原始武器所摧毁。使用原始材料制作的弓箭,在他们的怪力加持下,箭射的速度能够超越音速,直接射穿武装直升机的防弹玻璃。 虽然纳威人的智力总体表现来说和人类相当,但是得益于巨大的体型,它们的脑容量是要比人类要多的, 他们的大脑还多了一个分区,用于处理与那根神经病相关的食物。这根神经病可以说是纳威人是生物兵器最强有力的证据了,毕竟在进化的路线上来说,为了适应恶劣的环境,什么样的肉体都有可能进化出来。 但是神经病这种潘多拉星球原生生物都天生拥有的脑机接口,自然演化出来的概率几乎是微乎其微。 通过这根神经病,纳威人可以与潘多拉的生物进行缔结契约。人类驯服马匹需要数年的磨合,而纳威人只需要神经病简单的连接,他们与坐骑就是一心同体,毫无隔阂,并且他们还能够共享彼此的感官, 这也就可以解释为什么那威人和他们的飞行坐骑伊卡兰或者是体型更加巨大的魅影能够在人类武器的火控系统之下得以逃脱。因为当两者强大的感官能力彼此互相连接,共享数据,这简直就是一台生物版的相控阵雷达, 在炮台刚开始转动的时候,他们可能就已经察觉,提前做出反应,所以一个训练有素的那威人战士绝对是人类的噩梦。 驯服生物这还只是这根鞭子最基本的用途,纳威人还可以通过这根神经鞭揭露潘多拉星球的集体意识网络,这个神经网络里面储存着所有死去纳威人的意识, 纳威人可以通过这个来获取祖先的知识与智慧,与神明进行沟通,这就有点太过逆天了。 而从目前的表现来看,那威人可以通过物理连接来控制野兽,在电影中也出现过那威人向女神伊娃祈祷之后,伊娃通过无线连接控制了潘多拉星球上面所有大大小小的野生动物, 像发了疯一样攻击人类的军队。那么这个伊娃女神会不会某一天通过这个手段来反过来控制那威人呢?会不会通过阿凡达混合体来反过来控制人类呢? 伊娃还能够随意读取进入这个集体意识网络中,个体的记忆和想法简直就是无所不能,杰克萨利的反叛是不是也有可能是伊娃在从中潜移默化的结果呢?或许真正的杰克萨利早已经死亡,现在活动的只是一个被洗脑的可怜傀儡, 或许也可以尊称他为被伊娃眷顾的人,这样也就解释了他为何能够驯服潘多拉星球的传奇生物成为魅影骑士的原因了。甚至在第三部电影,伊娃还展现了从物理层面改造人类的能力。 被称为蜘蛛的在潘多拉星球出生的人类男孩,和潘多拉星球的某种真菌共生,获得了神经鞭和直接呼吸潘多拉星球空气的能力。 如果人类如获至宝的捕获了蜘蛛,并研究出移植这种真菌的能力,当人类高高兴兴移民潘多拉之后,或许生死早已掌握在伊娃手中了。 而且那威人现在的爱好和平,崇尚自然的思想观念,也可能只是伊娃设定了一种待机模式。如果有一天,这个拥有无所不知无穷智慧的伊娃,通过集体意识网络将那威人的意识形态进行反转。 如果伊娃删除了和平的指令,上传了扩张与杀路的指令,那么将是一个噩梦版的场景,一群身高接近四米,身体能力接近阿斯塔特的恐怖生物兵器,整个银河都将燃起战火。 好了,本期的节目就先到此为止了,接下来会带来更多解读阿凡达剧情的视频,如果你喜欢本视频,还请多多点赞投币,小雨在此给你磕一个了!

阿凡达三结局解析,原来隐藏着这些续集彩蛋,因大反派全部存活?影片结尾其实没有明确展示库里奇上校的结局,他在被逼入绝境后自己跳入火海,画面只给到一个他坠崖时增明的样子,没有直接给出一个他已经挂了的画面,不排除他活了下来。 同样,灰烬女祭司瓦朗也只是逃跑,我还有个老洞,我觉得瓦朗可能还怀上了上校的孩子。这样的剧情会进一步推进他们作为杰克和耐蒂利家族黑暗镜像的地位。 还有人类反派资源开发局的 ceo 也没给出结局,画面大概率也幸存,也就是说,核心反派们很可能会卷土重来。男主的继承人 本集一直都是杰克赐子,洛阿克的成长史,自责于哥哥的离世,想模仿父亲和赢得父母的认可,结局终于成长和走出属于自己的道路。而且电影一直是由洛阿克担任旁白,所以阿凡达三是他的回忆录, 他很可能会接替杰克成为未来续集的主角,说不定是下一个魅影骑士,还有自租。他的身体与潘多拉生态融合,获得了自由呼吸的能力, 他会成为人类全面执迷,潘多拉的钥匙,肯定会被继续追捕。如何为阿凡达四铺路?核心反派们再逃,或许会改日再战,紫珠体内的微生物网络或将被人类复制,带来灾难性后果, 其力也可能成为下一步的核心人物,甚至成为人类攻击爱娃的关键。当然,也有一个现实问题是,到底还会不会有阿凡达四? 答案是也许有,但并不确定。导演詹姆斯卡梅隆已经明确表示,阿凡达四甚至阿凡达五的故事大纲早已完成,一切都取决于阿凡达三的票房表现。

阿凡达三看完了,先说优点,非常顶尖的视效水准,三 d 效果非常好,如果单论视效的话,这部电影几乎就是目前视效最顶级的电影了。另外,影片虽然有三个小时,但是剧情节奏还算紧凑,打戏不断,文戏不多,几乎全靠打戏和特效撑起了整个影片。 但是剧情还是有点问题,那就重复了第一部和第二部的套路,而且片名有点诈骗,片名叫火与金,但实际上还是水元素占比比较大。 新出场的族会进族,刚出场的时候压迫感十足,他们的女族长也特别酷,但是后面这个族和反派上校联合后,突然间就变成了人类的工具人了,成了杂兵一样。 那个女族长更是莫名其妙的和反派上校谈起了恋爱,俩人滚了床单。最后大决战的时候,女族长落荒而逃,逼格全无。而正派这一方的剧情也是有点狗血。 反派上校的一父子蜘蛛和男主收养女儿,俩人跨种族恋爱。后来在这个女儿挑大神的帮助下,蜘蛛也有了在潘多拉星球呼吸的能力。 于是女主对蜘蛛产生了杀心,怕人类抓他去研究,男主不让。后来蜘蛛被抓走了,男主也被抓走了,然后女主独自一人一鸟闯进人类基地,把老公儿子救了出来。救出来之后,男主又突然间想要杀了蜘蛛,女主又不让了, 反正最后蜘蛛也确实没被杀。最后的结局就是,在男主的号召下,屠坤一族和海洋里的其他族一起联合起来反抗人类之民。 本来他们节节胜利,但这时候灰进图拿着人类的武器出现了,对他们进行了碾压式的攻击,毕竟那边是长枪短炮,这边是公鸟骑士,武器方面落差太大。眼看就要被人类打败的时候,男主收养了女儿,突然间给星球的圣母女神埃瓦取得了联系,进行了沟通, 然后机械降神把人类打败了。这一段我怎么记得第一部演过一遍呢,人类果然是不会吸取教训啊。 最后那个上校和男主开始了抢儿子大战,大战完了之后,上校看着男主夫妻俩在看着自己儿子,不知道是不是因为抢儿子没抢过男主的原因,他直接跳崖自杀了。死没死也不知道,反正这个角色死了大概率还是会复活。 而且啊,这电影演了三部了,感觉人类和那威人都没啥进步,人类这边能在同样的坑里栽倒好几次。那威人缴获人类不少武器,但是除了男主在用,女主偶尔用用,其他人都不用人类的武器不如攻缴其色,祖宗之法不可辩言。 合着那位人士大清啊。感觉要是这样重复的不断拍,那这个系列估计永远也拍不完。可能哪天不挣钱了,这个系列也就结束了吧。三个小时看挺累,我是小花朵,我们下期视频再见。拜拜。

朋友们,大家去看了阿凡达三吗?最近他的口碑出炉,评价也相当一致,就是这部电影依然延续了极佳的视听效果,但是剧本却让人一言难尽呐。 做一个聊剧本的账号,今天我们就一起来盘一盘这部电影剧情到底出现了哪些问题,以及这些问题的深层根源是什么。哈喽,朋友们大家好,这是一个用专业编剧视角分析热门影视作品的频道,今天我们就来一起聊一聊阿凡达系列的第三部作品。阿凡达,火与金 这部电影给我的感觉跟第二部是一样的,这就导致了他的剧情非常的散碎,甚至是无聊。 本来电影的前一个小时让我还挺满意的,有新的纳威人的行当,有新的外星生物,然后在旅途之中又遇到了新的反派跨里奇,甚至跟杰克还有短暂的合作,这一段的逃亡也做到了足够让人惊险紧张。但是这一个小时之后就完全垮下来了。 就是本来你以为这是一趟天空冒险,再不进呢,就是回到了自己的部落里头重新展开故事。结果他们又回到海洋部落去了,把第二部里在海洋部落的无聊也全都带回来了。 到这里主人公就是完全不知道自己要干什么了,今天他跟他谈谈感情,明天他跟他又闹闹别扭,后天他跟他再聊聊天。 这个环节持续了将近一个小时,为什么这里会这么无聊?我在讲第二部的那个视频里头有分析过,就是你必须要有一个可行动的目标,才能够让情节动起来, 比如说你的目标是从会进组那里脱险,或者说目标是要营救杰克。大家会不会发现电影里头的这两段是好看的,是让我们印象深刻的, 就在于他们是有可行动的目标的,但是你要是躲着的话,就没有什么行动可以做了呀。躲着恰恰要求你什么都不做,那自然就没有什么情节可以发生了。 杰克这边的事情甚至是没有跨里奇去找灰烬族的女祭司,给人留下的印象深吧。因为跨里奇去拉拢女祭司也是一个可行动的目标呀, 所以我觉得没有主线。最核心的问题还是在杰克身上,编剧依然没有放弃把它塑造成一个大颠宫, 杰克只要还想躲,这个剧情就不可能动起来的。你以为上一部结尾他能够改改,结果这一部他又是不能打架,不能打架。海洋部落的组长说我们需要魅影骑士,杰克说不行,说人一旦骑上了野兽就会变成野兽。 这句话说的真的也太疯了,那你平时天上飞的,海里游的,你骑的那个是什么?是植物吗? 第一步你当面骑士的时候不是也骑的挺高兴的吗?你怎么也没有想过这个呀?就是这个编剧的手法特别的粗糙,刻意 上一步先是把场景预设好,要放到海洋部落,所以为了实现这一点,只能够去大改人设,让杰克秒怂,非要跑到海洋部落里头。这一步呢,为了把大战拖到结尾,又让杰克拉着蜘蛛一起剁 拖,拉了两个小时之后,编剧一掐表,到了大战的点了,立马又让杰克转变了,他突然之间又要召集所有的部落跟地球开战了,就你这个转变,在故事的逻辑里头怎么可能发生呀?从第二部到现在,你一直在劝大家坚决不能打,我们打不过。 上一部人类猎杀图鲲的时候你也看见了,还搁那劝呢,结果你这个时候的战力跟第二部刚开头一模一样,你怎么突然又觉得自己能打了呢? 这种转变要让观众相信,至少要有一些新的变量吧,要么是主人公获得了一些新战力,要么是主人公获得了新信息。这里大家也不用给他找什么解释了,其实就是到点了,再不打这一步就已经没有高潮了。 其实这两部难看,最根本最根本的原因还是要赖在詹姆斯卡梅隆头上。关于詹姆斯卡梅隆的心态,大家可以看看我讲第二部的视频,总之就是他早就不在乎观众了,他现在就属于是随便任性了, 他自己最大的兴趣是海洋探险,所以他宁愿扭曲故事,扭曲人物,也要满足自己拍海洋的想法,要不然杰克一家何以一直被滞留在海洋部落呀? 第二步,你还可以说是他要换换新鲜感。第三步,他们都回森林部落了,还得给他们弄回来,那不就是舍不得你的那个海吗?第二步,已经没有什么剧情的拍了一个小时的海洋风光了,结果詹姆斯卡梅隆还没有拍够。第三步,中间的无聊的一个小时他又给你拍了一遍。 你要不是为了非要把杰克逼到海洋去,而是尊重杰克的性格,这个故事应该是什么样子的呢?第二步,一开头,杰克应该发现地球人回岸了,就应该重新召集各个部落。开头的前一个小时就应该跟地球人来一次大战了。 大战可以是以失败告终的,杰克发现自己的战力打不过地球人,于是就带着大家退守到海洋部落,这才合理吧。 然后到这里也顾不得什么海洋风光了,应该是组织抵抗,增强战力,寻找打败地球人的办法。 可以是和地球人争夺灰烬族的支持,可以是偷袭地球基地,可以是争夺关键的武器,可以是部署行动战役,中间可能还会有那威人族群之间的冲突。 经过了这一系列的努力,获得了战力提升之后,再来一场大决战。这个才是主人公有事可干的剧情吧,而不是现在这个样子。今天是这四个孩子被抓,明天那三个孩子被抓,后天这两个孩子被抓,大后天杰克被抓了, 你追他逃的,演了五个多小时,中间还游了一个小时的泳,到最后一拍脑门要大决战了,决战着一回头发现纳提利又被抓了。 当然有时候我们也可以忽略杰克家这点破事,如果高潮大场面拍的好,也是可以让观众满足的。但是这次的大决战拍的好吗?我觉得他有两个重大的问题。 第一个是节奏非常的混乱,拖塔就是我看有些时候最后一个小时的大战很刺激,但是哪里有一个小时呀,我看电影我都是掐着表的, 如果我记得没有问题的话,大概第一百二十分钟呢,基蒂才去救杰克。第一百四十分钟,杰克刚去找到图鲁克,之后他还要招兵买马劝说图坤,到了第一百五十五分钟左右才正式开打呀,就已经只剩半个小时了, 我们还要在刨掉片尾字幕,刨掉结尾。夸里奇和杰克一对一的肉搏应该也有五到十分钟,然后主角攻击一波之后就是纯挨揍的时间应该也有个十分钟,最后特别大场面的也就只有十分钟吧。 应该没有人会觉得主角挨揍和跟胯里奇肉搏看着爽吧,而且他的节奏编排也很有问题。你看阿凡达一的编排,两方对战,杰克这边先占据优势,紧接着受到了压制,最后终于反败为胜。他是有一个情绪的波澜的, 短暂压制之后给了你一个非常强的情绪宣泄,但是到了这一步,杰克也是先占优势,也是被压制,这些都是正常的步调。按理来说,下一个奇力去求圣母就应该是一个情绪宣泄的节拍了,结果没有,主角又被揍了一通, 然后圣母终于发定了,但是规模又很小,你情绪还没有起来,坏人又把哪天给抓走了?主角这边又在被残虐, 然后又开始了肉搏,你以为杰克怎么的也得制服坏人,满足一点我们的心愿吧,结果人家坏人自己跳下去了,你既没输也没赢,就是这个事情以后再说吧。然后第二个就是这个大战的重复度真的也太高了,我在看这部电影之前又重新看了第一部和第二部, 所以如果大家印象远一些的话,可能还会觉得打斗挺爽的,但是当时我的第一感受就是重复到令人乏味。第一部的大战是怎么拍的?俯拍视角,杰克带头俯冲下去,然后图鲁克抓着战斗机甩到一旁, 纳威人用剑去射击驾驶员,飞机侧边一个班西兽咬乖把人咬下去。第二部的大战是纳威人骑着飞鱼出来,人类打子弹,飞鱼就翅膀一收潜到水底下, 然后图鲲冲出水面来压船飞与飞冲来咬快艇上的人。大家有没有发现,第三步里把这些全部都给你重复了一遍,甚至是分镜都是一样的, 然后最后就是圣母召唤出一大堆动物把人类解决掉。这个难道不是第一步就出现了吗?奇力这件事情铺垫了两步,经历了那么多的艰难,终于做成了第一步就发生的事情。 关键是这一部的最后海洋部落又没影了,整个战场上又只剩下杰克他们一家了,就是一如既往的发挥啊,真的不知道让人说什么好了。 最后我想聊聊为什么阿凡达会变成今天这个样子。第一个我觉得他是有续集电影的困境的,这个跟疯狂动物城一样,这两部作品本来的规划都只是一部独立的作品, 所以他们一开始就没有留下再去拓展这个系列的空间。像是疯狂动物城,它最核心的世界观就是食肉动物和食草动物的对立, 男女主人公的身份设计也是为了承载这个对立,但是等到第二步不能再去讲这个一体的时候,这些设定就都用不上了。阿凡达最核心的设定是土著人跟地球人争夺资源, 这个事情经历了第一部的大战之后也已经圆满了,你还要再讲下去,还要拍五部,最后只能变成五次重复的大战,如果不想这样重复,那只能像第二部那个样子,大战直接砍掉,连大战都没有了。 但是最关键最关键的问题我觉得还是在于编剧不行,虽然这个系列还是顶着詹姆斯卡梅隆的名头,但是这个剧本早就不是詹姆斯卡梅隆之笔了。 二三四五每一部都有合作的编剧,詹姆斯卡梅隆已经七十多了,他不再是自己引领时代的那个年纪了,詹姆斯卡梅隆更多的应该只是提供一个故事创意,纸笔是由其他的编剧去完成的。我必须要把二三部的两个编剧之前的作品给大家再放一遍, 星球崛起三,星球崛起四,花木兰第四部编剧的作品我也给大家放在这里,神奇四下、出路、锋芒终结者、黑暗命运。 然后是第五部的编剧,野蛮人,机械师一情大战、铁血战士二,你说你还能期待什么呢?所以大家醒醒吧,阿凡达二三跟花木兰才是一家人呐。 也有人说这是一个科幻片,这是一个试笑大片,怎么会有人要求剧情呢?那如果这么说的话,你还是不要先问我为什么要要求剧情了,你还是先问问这部电影为什么要请三个编剧吧。 如果观众只要有失笑就够了的话,那把一二部多放两遍不就完了吗?还拍第三部干嘛呢?第三部那不就还是得有新故事才能吸引观众吗?只要一部电影里是包含剧情的,那么他就是电影非常重要的元素,他就值得被讨论。 说到最后呢,我失望的还有他的结尾,我没有想到会这么草草收场。第二部我们知道是一个中途的剧情,所以可以理解他的暂时结束,但是詹姆斯卡梅隆说第三部是一个完整的三部曲了, 结果结局还是反派都跑了,地球人的问题一点都没有解决,这些事情还是以后再说吧。演了一圈之后,所有的情况跟第二部的开头一样,我们可以看看指环王的三部曲, 那个真的就是一个故事切成了三段,但是我们都能够感觉到每一步的结尾是有推进的,每一步都是大的事件得到了解决,但是阿凡达有这个吗? 詹姆斯卡梅隆说下一步的故事发生在八年后了,那么你中间的这些事情到底要怎么办呢?上校这八年就放弃了你追他逃的戏码了?还是杰克就在那里看着人类侵吞潘多拉的资源,看了八年呢?其实我自己会有一种感觉,就是阿凡达可能未必会有下一步了, 是他的票房成绩还能有那么高吗?第二步是见了第一部的东风,但是现在的电影市场收缩,这个系列又透支了大家的信心,出品方还愿意再做下去吗?何况詹姆斯卡梅隆这样的年纪,这样的心态,即便是有续集,还会是詹姆斯卡梅隆指导的吗? 所以对这部作品我最大的感觉是遗憾,他是一个你看到自己喜欢的作品烂尾的感觉,我看到大家网上的评论也有失望,有气氛。其实我想说的是,一个作品并不是独属于创作者的, 他是一个我们喜欢的世界,他是我们跟熟悉的角色重逢的机会,他是多年的期望和等待,他是一群人共同的文化记忆, 无论什么样子的情绪,到了最后都只是我们想要看到一个更好的作品。那么大家看完阿凡达的感觉怎么样呢? 可以在评论区里一起交流,也欢迎大家关注、点赞、转发、收藏。这是一个用专业编剧视角分析热门影视作品的频道,我们下期再见啦!