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学习一百种剪辑手法第五期,一分钟教会你数百种开场动画!首先添加一段文字,输入十二个大写的 i, 调整字间距为负四, 修改字号到铺满屏幕,这样你就有了一个可以改变颜色的背景 字体动画选择站起调整动画合适时长,右键新建复合片段,导入一段黑底素材,再导入一段想要的素材混合模式,选择正片叠底, 调整文字层级。恭喜你学会了百页窗开场效果, 更改文字动画。恭喜你又学会了其他开场效果!只要有文字动画,你就可以做成开场动画。学修学东西就是快!

像这样的开场,这样的开场,还有这样的。再然后是这样的超简单的斜修开场教程,阿坤三十四秒教会你。首先我们找到文本,添加文本到主轨道,然后我们在文本上打向大写的爱,把字间距调成负五, 接着把字号拉大,使其铺满全屏。然后我们在素材库找到黑色背景,点击文本,找到动画, 随便添加一下喜欢的动画效果,这样就能代替你花了很多时间搞出来的动画效果了。然后我们添加自己喜欢的视频素材,在混合模式里把素材设置成正片叠底,然后点击文本,切换自己喜欢的动画效果,喜欢哪个换哪个,这就是斜修大法,你学会了吗?

今天我们做这样一个开场片头效果,你可能看过类似的模板,如果你尝试做一遍,会发现也不是很难。首先给文字或 logo 与合成方便,之后替换,然后添加生成固化效果,混合模式改为透明片段改为一,颜色改为白色, 宽度设为五,增加硬度,把长度设为零,在时间七十处打上关键针,在五秒处把长度设为零点五左右八秒,再打一个关键针,在时间末尾把长度改为零,这样就有了描边出现然后消失的效果。我们再给旋转做一个从零到负三百的动画, 然后复制一层,删除这一层的勾画。添加一个简单阻测工具,阻塞遮罩设为四轨道遮罩设为二发遮罩,这样就让内部边缘比较硬,还可以在上面 这层添加一个色阶,通过调整 f 强度来加强这个硬边。接下来把这两个图层愈合成,命名为文字描边零一,然后来到相面板,到这里复制文字描边,合成。打开文字描边零二, 可以把这两个文字图层复制一份,然后参考着前一个文字的描边来调节这个文字描边的旋转角度,使这两个描边收尾相接,并给这个旋转属性也做一个动画,从一百七十度到负一百三十度看看效果。 把下面的文字删除,回到合成一,把描边零二也拖进来,给他添加填充效果, 颜色改为橙色。描边零一也添加填充效果改为蓝色,然后添加两个发光效果,再添加一个曝光度,增加曝光度,使光线更明亮。把这三个效果复制给描边零二,新 建一个黑色图层作为背景,把两个描边图层的混合模式改为屏幕,然后复制一份描边,把下面两个图层的颜色标签改一下变异区分,并把缩放改为百分之九十九,不透明度改为百分之四十,增加一些层次, 把上面两个图层再复制一次,更改标签颜色,然后给复制的描边零一添加定向模糊效果,方向改为九十度,模糊长度设为一百,可以删掉一个发光效果,曝光度可以适当降低,然后把这两个效果复制给描边零二, 把多余的发光和曝光度删掉,接着再复制一次,删掉定向模糊,这次添加 cc 镜像快速模糊模式,改为最亮模糊数量是为一百,现在效果很强,你可以在镜像模糊前面加一个快速方框模糊,增加模糊半径来减弱镜像模糊。 完成后,把这两个效果也复制给描边零二,删除零二的定向模糊,可以把光线的颜色再往橙色调一调,你还可以调节镜像模糊的中心点来改变光线方向。文字基本处理完了,我们新建一个图层,添加一个分型杂色,预设 混合模式,改为屏幕,在顶部画一个蒙版,增加蒙版羽化,调节一下蒙版大小,然后把所有这些图层愈合成,接着添加一个 vc 反射效果, 调节一下机械位置,再新建一个调整图层,添加复合模糊效果。这里需要一个模糊图层来模糊反射的部分 的项目面板,这里有一个地面纹理,先将他合成,然后把它拖入到合成一,打开他的三维开关,隐藏其他两个图层,将地面纹理 x 方向旋转二百七十度,然后 位置往下移动,重新显示愈合成。看看位置关系,我们给地面纹理图层添加动态拼贴效果,增加他的输出宽度和输出高度,别忘了构选镜像边缘,使他能够完整覆盖地面。 然后新建一个黑色镀层,放到地面纹理上方,再给他顶部画一个巨型蒙版,大概到交界的位置,先隐藏愈合成,增加蒙版羽化, 再把蒙版底部往下拉伸一些,把地面纹理和黑色图层愈合成,改名为地面纹理贴图, 重新显示愈合成和调整图层。将复合模糊的模糊图层,指定地面纹理贴图,隐藏地面纹理图层,可以看到地面的模糊效果,我们还可以给地面纹理添加曲线效果,调节一下对比度,回到合成一把复合模糊的模糊度增加,现在两侧有一些毛刺, 我们再次进入纹理贴图合成,新建一个黑色图层,画一个巨型蒙版,两侧流出一些空间勾选反转增加蒙版羽化。 回到合成一两侧的问题已经解决,后面这里有讲快一些,就是添加一些粒子和烟雾素材,调节一下颜色和混合模式,然后使用调整图层增加一些曝光。 再来一个调整图层,在顶部画一个蒙版,增加蒙版羽化。添加一个摄像机镜头模糊,让顶部的背景有一些虚化效果,然后可以添加一个 optical flyers 光效,自己看着调节就行。给一些对比度和色调, 然后在顶部添加一些紫色文字与合成,也可以加个曲线,单独调一下对比度, 然后新建一个黑色图层,给不透明度 k 针做一个淡入淡出动画,最后还可以调节一下最上面一层的曲线效果,让他偏向某个色调。还有其他细节和效果大家可以自己去添加。

我剪辑的时候发现,如果你打开动画就能发现有很多游戏大佬都在用的开场,比如这样的玫瑰动画,后面这个破镜重圆动画都非常的炫酷,但有个致命的问题,他们都需要会员,那今天就给大家分享一个简单实用且不要会员的开场玩法。首先添加一个调节层,开 开头,打上关键针,把对比度拉到二十,再把饱和度拉到负五十,时间线往后一秒位置将参数复原,添加一个模糊特效,开头打关键针,参数拉到二十,往后一秒参数拉到零,最后添加动画向上转入二时长也是一秒,就有了这样实用的渐变开场效果。