当当当当当当当当当当不够当当当当当当当还是不够当当当当当当当当当当当当当当当当当。不够不够还是不够,还不够呀。那行吧,那我再画一个吧。哎呀,行了行了,别画了别画了,你们俩就这两张画成两张纸多没意思呀, 还是看我的吧。这个呢,可是我的火柴人武器手画一共六本,每一本的颜色和武器呢都是不一样的,就像这样翻一翻,一整套武功,特别的炫酷。 这边呢还可以自己画出来。现在呢,我看看哦,我要画一个金箍棒,第一步呢,我们先把它的轮廓画出来, 第二步用呢,他送的彩铅把这个颜色给他画出来。哎呀,金箍棒的手画画呢就画好了,怎么样,特别吧,炫酷吧。哇塞,洋洋,你这个也太炫酷了吧,那我也想画这么好看的,你看你还有这么多本。 嗯,我想画这个轩辕剑哎,你想画可以,除非这样吧,你看我刚刚呢画了个金箍棒,你只要说出金箍棒是谁的法器,说对了,我就给你画,他是哪吒的法器。
粉丝282.8万获赞2155.9万

ok 啊,经过几个月的沉淀,第一期教程视频也是成功六点九万播放量和一千九百六十的点赞,这真是太多了。当然除了这两货,所以这期视频就出一期特效教程之舟所中 火柴人特效主要由粒子、食指、打击、凹影、烟雾构成。 先说说例子,例子就是一点小次,再突然来个大次。这些例子效果一般情况下都是让笔大幅度倾斜来画的。例子效果还分多种类型,比如以下这些,单方向的,多方向的,环形的。接着是食指,食指一般结构简单, 一般就是些正方形和长方形,想要复杂点的话可以稍画的稍微立体些。食指常常伴随着例子效果,比如以下这些。 再说说打击,打击效果的画法和粒子效果的差不多,这里先展示部分 打击效果,一般是和火柴一起画的,更多画法由你们自行探索,然后是刀影, 再然后是烟雾。烟雾也分多种类型,中物落地时的、起跑时的,人物落地时的、飘动时的以及高速运动时的。最后是元素, 元素在本视频中就不多讲了,以后视频会细细讲解, 那么本期视频就快要结束了, 跟大家说一下下期视频,我想要读评论,记得多发点阳间的给我 骗你的,其实越阴越好,散会。

可以可以,感谢关注老铁们涨个粉丝啊,今天我们要在呃,十二月末挑战能不能上个三十九万粉丝, 我们还差八千七千应该还差七千粉丝,再涨七千就就够我们的目标了。 想看水元素啊,这太难了,老铁应该能画出来的,点赞上上我就能画。挑战一首 人数破百了,很快很快,我们刚开播七分钟啊,感谢点个赞,这都是你看你看,非常,只是他开的好。什么玩意?没听懂你说的啥呀。感谢粉色的夸奖, 最小的助手。我没助手啊,哥们,我是个人,我哪来助手啊,这都是风元素。这是一个水晶啊。我们后面也是有那个搞草稿的,这后面还有数码科技,石头木容颜毒恶魔。时间 先画个科技吧。变黑屏了吗?你退出重进一下。卡了, 用的什么本子?本子我主页链接有卖,但是不是同款。同款没了,同款绝版了,厂家倒闭了,我只能卖一个相仿的。 我这黑笔怎么这样,挂不出来了,卧槽。

气在漫画中怎么画?先画好人物的动作,顺着人物的外围画上这种线条,简单的气就体现出来了。 也可以把气的线条画短小一点,但人物的动作一定要画稳,你可以参考火影忍者里一项家族的找事动作。 气的线条不一定要画的很细,也可以画出一点。这里通常可以体现招式的升级版,或者是人物散发出危险的气息的体现方式。 那接下来是气的技能画法。招式动作画出来之后,在拳头的周围画出气的招式, 这里要注意拳头的核心是干净的,不要在中心位置画东西,挂个挨打的人物做陪衬。 另一个姿势器的体现方式,这里要注意人物的另一个手臂先别画出来,先画个打击特效, 同样挨打的人物也画出来。注意两个人物尽量别要画基础,有距离感才体现气的威力。其他都画完之后再画出另一条手臂,这条手臂要用短线条来描述,体现速度感。下一个动作 展示的是气场,我这里人物的另一个手臂画出发射冲击,然后就是在周围产生的气场效果。 视频的最后是课后练习,觉得男的可以当纯赏视频。


来个来个,来个 duang! duang! duang duang! 今天我画的是火焰大战第三十二集,上集讲到神秘人使用披风挡住了致命一击,他瞬间吸收了不少能量,他这些力量是 借用了不同人的力量,他这股力量非常强大,瞬间他把他的力量全部汇聚空中, 这股恐怖的力量站在地上,所有有超难立者们来了一个重创,他们很快由彩色变成了黑白色,只是身上还有些彩色的痕迹,连大宇宙一直身上的颜色也变成了黑白色。 小兰和小魂非常生气,他俩强制合体,融合出了一个新的形态,开始袭击对方。如果把对方打败了或者打跑了,打斗中获得新的技能后 就可以恢复自己的朋友们。于是他这强制的,他就想要使用他最强的形态,想去把对方彻底打败。但是他是否能打败呢?