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呃,就如这个视频所示啊,目前就是说我这个鼠标是用的逻辑的五零呃,五零二的, 然后目前你也可以看到这边有一二三四五六七,然后这边侧键也是个八九九个键,这九个键是可以随便更换的,就说,呃,你可以把你想按的那个字母换上面。 呃,简单举个例子啊,比如说,呃,操作 m 技能不是 b 吗?有 b 你 可以把 b 按在这里啊,这样的话就可以按那个代替那个键就可以。呃,用一个常用的角色逍遥来展示一下啊,比如说 这个看到没,这个是我设的是主技能一,就是逍遥的闪避啊,就设在这个键,因为你的大拇指头鼠标像这样握的时候,你大拇指头是 控制这三个键的,都可以按到,所以说这三个键绝对是你最重要的三个键。这个我说的是夜视仪,因为夜视仪的话四对真的很需要。这个呢是调出鼠标啊,调出鼠标多重要就不用说了吧, 就是你要更换喷包啊,什么音响啊,打开压包啊等等等等一些操作都需要靠这个键来完成。然后呢,这边啊,就来到这个其他键位的一些安排布局啊,这边呢,这个 这个就是正常的射击键啊,这个就不用变这个开镜,这个开镜的话后面我们再说。先来讲这两个侧键,这两个侧键的话我分别改的是这个是下蹲键,这个是那个 地图,就说打开这个可以看地图啊,等会我都会用游,呃,我会用游戏和那个实际一块展示,然后下面的话我们来看一下这个鼠标和游戏里面的一个展示, 就比如说这个主动技能目前不是 t 吗?我们点一下啊点一下,然后看到没,就我按的这个键,一按 它就变成了这个啊,这个就是我目前这个键的意思啊,所以说 e x 我 们就点我刚才说的这个键,哎。一点 对,变成什么哦。鼠标键四的意思。然后这边呢同样也是啊,减时间不用管它减时间没什么用啊。鼠标模式我们可以改成这里,哎变了吧,然后就像一一改成你熟悉的键位就可以, 然后切换视角,我是用的这个键,这个键切换视角看这个也改上去了吧。然后的话这边扫描不用动,标记不用动啊,然后 弹药这个可以不用动的操作这些都不用丢弃的话你可以改到 z 或者什么,因为有时候你这个 操作的时候可能会悟出到那个 j 然后丢掉啊,但是 z 的 话很难悟出到啊。但是你需要习惯一下,因为啊你如果需要捡的捡捡东捡捡丢东西比较频繁的话你可能,嗯会不适应开始 下蹲。他是 ctrl 啊,我们给改成这个键,看到没鼠标的这个滚轮侧键,哎一改,哎又改了吧。然后的话我们在这个地图啊,就像我刚才说的那样,哎。地图呢?我靠等我一下,我看一下屏幕, 呃地图在这 m 啊,我们改成这样,哎,你看是不是又变了。这个的话主要是为了便利我们啊。 ok 啊,这下其他的都没什么问题啊。其他都不用动啊其他都不用动。改好了,改好了之后我们来试一下。呃接下来的话是关于这个灵敏度的一个设置啊。呃众所周知啊,超自然的这个后坐力是和灵敏度挂钩的, 比如说,哎哎,我的 esc, 等会他压到键了。呃,比如说这个,我们把灵敏度第一人称调到五百吧,太多了也不太好,就变得很快啊,然后我们此看此时的这个后坐力, 没错,就是飘到天上了。然后我们再调一下这个,把它的灵敏度调到七十七啊,再过五天 可以看到稳如老狗啊。然后,呃,还有一种啊,就是因为它,它是和局内的这个灵敏度挂钩的,所以说我们可以调局外的啊,就是说鼠标的这个 dpi, 我们给他调成一万啊,十五啊,但这样会有一个,嗯,算,等会我再说。然后我们把灵敏度再再调低一点,到四十八啊, 此时灵敏度还是很正常的一个视角啊,就说你转的时候非常 nice 啊,但是我们来看一下后坐力啊,没知道看到没,几乎为零的后坐力啊,非常的稳啊 啊,不建议调太高,他后面的后坐力其实差不了太多的,总会有一些后坐力的。然后呢,就是这边的话,建议可以调到六千到八千的一个范围,六千到八千的一个范围。 嗯,对,这样的话,你的灵敏度调到这个七十八十七八十的时候,哎,转的也很快, 合作力也不是很大的啊,就非常 nice。 接下来的话就是关于超自然的一个鼠标红,因为红这个问题很复杂,我一直是略懂一些。 呃,按键就是说我也不会设置很高级的,只会设置一些基础的,大家这个根据自己的兴趣爱好来。好吧, 看一下我们鼠标的一个软件啊,这五零二的一个鼠标,然后这边的话看一下我们的键位啊,看这上面的不同符号,就比如说 键,你可以把这些键盘上的键按到你的鼠标上,你点这些键就相当于是在按这,按他们的就按键盘上对应的键。呃,这当然这些键你肯定要选一个,就是说和你原来的键位不冲突的键,特别说你不能把 w、 a、 s、 d 按到这上面吧, 然后的话就是说你要选一些没有用的符号给他按上去代替一下就可以了,就说刚才我们那些都是通过这些来完成的。然后其次呢就是关于鼠标红的一个问题啊,可以看到我这有这么多的这玩意啊。但其实啊,目前我觉得有用的 就是一个自动换枪射击,不要听这个名字很高级,但其实还是要手动的,他只是你不用换枪而已 啊,不用换枪和射击,只需要瞄准就可以了,我们来看下效果,就说很多人他用了鼠标红,说就是说光切枪不射击是怎么回事呢?说 啊,这个是因为你没有开那个管理员模式,这种时候就是说先退出,我们先把这个键给换回去一下默认设置。 呃,我们先这个退一下,用这个 win 退一下,退一下之后呢,我们把它关掉啊,关掉,关掉之后呢,在这个 找到这里,然后选择以管理员的方式运行,然后确定这就是给他开一个权限,就说他可以,呃,他有更多权限去用啊,这样的话 你的一些设置他也可以就有反应这里啊,要不然他没有权限,然后我们进来, 进来之后呢,他这个主键就会反应,我们把刚才的红给装上,这个红的话你们可以去搜一些教程啊,很简单的, 非常简单。就是原理的话就是 q 切枪,然后射击,懂我意思吗?就很简单一个原理,你们可以多去试验一下就可以完成了,然后我们放到这里。为什么换右键?一方面这个比较好按,另一方面他也没什么用。 嗯,墨镜没什么用,四队也没什么用啊,就说只有个瞄准能瞄准不?贴吧连个劲都没有,他瞄个蛋,那么跟妖射没什么区别了。然后我们来看一下啊,这边已经换上了啊,看一下我的手。看好了,我指点这个键。 看好,我指点这个键,看我的屏幕。嗯, 看到了吗?打完之后我们再果轮切回去,然后再打,还是就按这一个键就可以看到吗? ok, 这就是鼠标红的一个运用啊,当然还有一些其他的一些红啊,但是我觉得这个是比较有用的,而且弊端也比较少的啊,就是它,它的弊端就是容易卡蛋, 尤其是第一发和最后一发最容易卡掉,然后的话就是这个鼠标红,他还可以去设置一些其他的操作啊。这个比如说,那我就先总结了,以后就说他可以自动射前四个键,然后就这样连射,但是这样有一个弊端, 这是什么呢?我给你们演示一下。应该是我看看啊,全自动四方向,哎,看到没?就这个看好了啊,就这个啊,给你们看一下,还是原理啊,我就按一下 不动,哎,给他点了下一把啊,他可以连射四发啊,没错,这就是属更红啊,但是吧,这个怎么说呢,他没什么用啊。呃,因为啊,这个一方面就是四连发,他有时候他确实是有好处的,就是连单四加, 嗯,清那种,呃,单跑和那种单飞会非常的好用啊,但是清一些比较诡异的这个跑法就不太行了,因为 他那个连续性很强,他只能去打一些连续性的东西, 泰国与那个省是打不了的啊,这弊端看你个人的取舍,你可以去自己研发一些新奇的玩新奇的玩法什么的。 ok 啊,那么这个鼠标暂一个暂时就告一段落了,有什么不懂的可以问一下, 比如说这个,这个键看跳出鼠标看到没?跳出鼠标,然后这个是液晶的开关,就这个键, 那这个是切换视角,方便你打喷包什么的时候用切换视角,这个是下蹲,就这个鼠标侧键看到没 下轮,你可以就很方便的。就是说去操作一些。操作这地图啊,也是非常便利啊,一瞬间开启,一瞬间关闭,我就问你们,呃,这就是最终一个效果。


哥们,你这个问题问的属实是很有水平了, iqoo 的 monster 超核引擎和一家的风式游戏内核确实是需要第三方的游戏开发商的特条才能让它的效果最大化, 但并不是说没有特条就没有效果,效果多少肯定也是会有的。像各家的这个游戏调度机制,它们的调度逻辑是有区别的,底层渲染管线的逻辑或多或少也是存在一些差异的,它跟电脑平台不一样, pc 平台大家用的都是一样的系统,一样的显卡, 三 a 游戏开发者只要适配好显卡的驱动哎就可以了,用户就都能够获得基本上相同的一个体验。但是手机平台不一样呀,你们其实可以仔细的去回想一下手游刚开始盛行的那个时候啊, 哪有什么专项特条,基本上大家配置相同的话,打游戏基本上体验都是差不多的,也不会有厂家专门开个发布会,花半个小时的时间去专门讲游戏体验。 后来手机的性能越来越强了,网游逐渐在手机平台的热度越来越高。然后忽然有一天,某一个手机厂发现国内某一个公司的网游可以提供定制服务, 这一下就给手机的厂家们打开了新世界的大门,心想,卧槽,原来手机的游戏性能表现还能通过花钱定制的方式去提升。后来 iqoo 和一家为了去迎合国内这些网游开发者的定制服务, 逐步去建立起了自己的这个各种游戏调度机制,方便通过不同的方式让游戏开发者进行特调。像目前常见的一些特调方案,就包括底层渲染管线的调优, 这个就是针对特定芯片的,比如说是第五代蛟龙八至尊版,或者是天玑九五零零等一些特定的芯片调整会制指令,减少卡顿资源动态调度。哎,这个就是针对不同品牌的调度机制去进行的调优,提前去分配 cpu、 gpu 的 算力, 避免瞬间掉帧。还有大家耳熟能详的这个 low 帧专项优化,也是根据不同厂商的调度机制去进行调优,还有分辨率和特效分级, 独家的画质选项。像这俩我估计有很多用户们应该是都有发现过,尤其是在终端机上会很常见。这种情况就是 a 品牌和 b 品牌明明是同样的配置,同样的芯片,同一个游戏, a 品牌就支持一百二十帧或者是九十帧的帧率,其实就是因为没给游戏开发商 啊。然后还有专项的这个网络优化、专属网络优化、触控响应优化、专属的温控与工号策略, 这些都是可以针对特定的手机型号进行的特调。那么你说专项优化到底好不好?特调到底好不好,这个其实得从不同的角度去看好的。一方面厂家们通过花钱定制服务定制特调方案得到了营销噱头,可以在发布会上去吹,哎,某某游戏,他的帧率有多稳定,多稳定, 漏帧有多低,功耗有多低,对于消费者而言,我们也能在一定的周期内得到特调体验。那么为什么我要说是一定的周期内啊?是因为这个游戏特调,它也是有一个专项优化的黄金期,一般就是半年到一年,因为一般当前发布的这个新机都是针对当前的游戏版本去进行的特调, 即便,哎我们不更新系统游戏的版本,它也是需要不断的去更新的。随着游戏版本的更新,最开始优化过的那部分数据, 特调过的那部分数据,他也是会慢慢的被覆盖掉,替换掉的。这个应该也有很多细心的用户有发现,过过半年,哎,打游戏好像就没有刚开始帧率那么稳定了,功耗也没有那么低了。对于厂家来说,厂家其实更多的是为了营销去做特调,厂家肯定是要把这个特调的钱去花在他新的产品上面, 新产品上市,老产品肯定不可能继续再花钱去做特调。对于第三方的游戏开发者而言,他们也不可能针对每一个机型去提供长期的特调服务。国产品牌一年得有多少个手机每更新一次手机,新款的手机需要特调,老款的手机还需要特调,那开发者早就猝死了呀。 所以对于游戏开发商来说,他们能够提供的特条服务其实也只是阶段性的,周期性的。当然像分辨率和这个特效分级、独家画质这些选项,其实都是可以长期去买段子。但是话又说回来,游戏特条对于消费者来说, 其实也不见得就一定是一件好事,开发者通过特条的方式去提供性能优化,会导致我们消费者很难在第一时间就得到真实的一个使用数据。 用了一年发现,哎,怎么打游戏跟别的手机好像也差不多,甚至还不如其他的手机针对那么稳定。其次就是很多用户选择一个品牌的手机,某个品牌的手机他真不一定是冲着打游戏去的,很多用户都是因为喜欢一个品牌而去选择一个产品, 但是对于一个不打游戏的用户来说啊,你无形之中就要承担特条优化的这笔钱。对于国内的这些手游开发商,你们的职责本来就应该是做好一款游戏,让用户尽可能的去得到你本应该就提供给用户的游戏体验,你游戏里面消费充值也就算了,现在还要搞一个定制特条服务, 花钱才能体验到更好的游戏体验,在我看来这并不是一个良性的商业行为,你说特条有没有用啊?有用那肯定是有用的,但是也只是阶段性的 好或者不好,你们可以自己去感觉。以我的认知角度来说啊,特调的意义其实不是很大,你如果想选择一款合适的手机,你更在乎的更应该注意的其实是它实际的一个硬件能力, 什么样的芯片,什么样的内存散热怎么样,做工怎么样等等,这些才是能够长期影响你使用的关键,而不是厂商在发布会上花里胡哨讲的那些东西。

我发现很多人参数都是手动调的,今天教一下怎么保存配置。 首先我们打开 m t 管理器,点击右上角的搜索,然后搜索这串宇宙超级无敌爆炸,银河系、太阳系、行星、恒星的恒星代码,搜索到两个,我们点蓝色的文本, 这里会出现配置,可以自己改,后面等九点零修复了,我会给子弹物理参数, 改完后点击保存,然后打开维语,点加载配置,最后保存配置,下次打开维语的时候点加载配置就可以了。我雄枪是用别的辅助改的,比如小瑞,我不喜欢,没啦。