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如何得到一个手办风格的乐高人仔?非常简单,首先拍一张人仔图发给豆包,然后输入以下指令,稍待片刻,一张手办风格的乐高人仔图就完成了。没有腿部轮廓的人仔也可以,黑暗之主直接长出两条腿, 四只手的加满都被削成了两只手办版的骷髅有点像暴风冰方头史蒂夫生成的还是方头三只头的凋零骷髅也可以生成, 大人仔也可以。这是一只基洛塑形版,甚至比例不协调的小黄人也能强行掰正。快去试试你的手办丰乐高人仔是什么样吧!记得分享在评论区哦!



今天我将使用一些最不合法的搭建技巧来制作一些令人满意的乐高动画。废话不多说,让我们开始吧。首先,我想尝试重现我以前制作的一个动画。动画里我用刀切割了一个小人仔,但实际上我并没有剪掉人仔, 只是用乐高积木搭建了两个半模型,然后把它们替换掉原来的模型就产生了切割模型的错觉,所以这次我真的要把这个模型切出来了。切割乐高积木绝对是违法的,而且切割乐高积木并不容易,花了很长时间,甚至我第一个还搞砸了,切口非常不均匀。所以我把模型拆开,非常仔细的把每个部件分别切割,以达到最高的精确度。 现在我得到了一个完美分割的小人仔,把一块砖头切成两半。 于是我给这个迷你人仔装上了电锯,并制作了动画,在每一帧之间切割积木一点点,直到它完全被切成两半。为了增加效果,我把切割时产生的塑料碎片当做飞溅的弹片,让它看起来更逼真。乐高积木有时会断裂,我有很多这种老式的棕色积木, 这种积木很容易开裂。看到这些残缺的部分可能会让你感到难过,但我看到了他们的潜力。这些素材非常适合用来制作空手道风格的木板击碎动画。于是我搭建了一个小小的乐高桌子,并通过将全新的积木与已经损坏的积木互换,制作了这个小人仔撞破桌子的动画。回放时看起来就像是人把桌子弄坏了一样。 我以前做过乐高积木假融化的动画,但要让它违法,就必须是真正的融化。所以在接下来的动画中,我给这个迷你人仔配了一个乐高火焰喷射器,但我需要一种方法来融化这个小人仔。于是我走到外面的雪地里,那里比较安全,然后把小人仔点燃了。我把它烧了几秒钟,然后插到雪里把它扑灭。 我在不同的阶段烧坏了好几个小人仔,其中一个几乎没融化,下一个稍微复杂一些,最后一个基本上就是一团融化的塑料,味道真的很难闻,所以千万不要在家尝试。 所有这些处于不同阶段的迷你人偶都已融化完毕,我终于可以开始制作动画了。我在每一帧之间都替换了一个融化程度更高的模型,这样看起来就像是热量慢慢的把它融化了一样。这大概是我做过的最违法的动画了。 下一个动画中,这个小人仔要向这面墙射击,但我不会通过后期编辑添加弹孔,而是会用实际的方式来制作。我打算添加一些真实的洞,通过这个练习。事实证明,在乐高积木上钻孔并没有我想象的那么容易。我一开始尝试用这种小型钻头,但是花了很长时间,而且也没能钻出一个好孔, 所以我买了个更大的钻头,这才终于钻穿了乐高。接下来我用这个透明的橙色部件连接到枪口来模拟枪口火焰,然后我在制作动画的同时,在每个镜头之间钻孔, 最终效果看起来非常棒。接下来我要在人仔身上打一个洞,用它来制作子弹穿过这个人仔身体的动画。然后我用这些冰淇淋快来模拟枪口冒出的烟雾,最终效果看起来很不错。通常情况下,要让乐高人仔游泳,只需卸下腿部, 然后将其放在蓝色底板上即可,非常简单。但如果你想制作出这样一个有过程的动画就有点难度,因为人仔可以拆卸的部件只有腿部和躯干,这使得动画制作过程中人物下沉的速度非常快。所以接下来我要制作出像这样在流沙中慢慢沉默的动画。现在这个小人仔已经的踩到了一片淤泥上面,接下来我要用非法的方法让他慢慢下沉。 我拿了一些砂纸,通过不停打磨人物的底部,这样可以让他看起来更矮,或者看起来像是陷进了流沙里。然后我在每张照片之间都这样做,一点点直到没有小人仔为止,回放时看起来就像是人仔慢慢的消失在了泥潭里。 通常来说,乐高人仔头部的活动范围非常有限,他只能旋转,但如果你把头部取下来,用砂纸打磨颈部,直到只剩下一个小凸起, 这样他的头部就会变得更加灵活,可以让我们能够制作出比平时多的多的动画动作。现在我可以制作头部左右倾斜,点头表示同意的效果。 甚至随着音乐摇摆的动画,我还打磨了腿部的连接点。现在躯干和腿部都打磨完毕,现在整个人载的活动不再受到限制,我们可以让人物做出像这样或这样的滑稽动作。不知你们最喜欢哪一个乐高动画呢?
