现在很多人还不知道,其实用手机就能直接生成照片,甚至还能把照片变成视频。今天我用一分钟带你完整走一遍流程,新手小白也能直接上手。 如果你担心一遍记不住,建议先把这条视频点个爱心收藏,等操作的时候跟着做。我们先打开极梦 ai, 在 画框里描述你想要的画面。比如一只可爱的橘猫在草地上晒太阳,点击生成,几秒钟后,一张照片就出来了。 如果你还想让它动起来,选择生成视频。视频要选择这个,把刚才的图片选上,再输入动作要求。比如小猫追着蝴蝶跑,很快一段自然的小视频就生成完成了。是不是比你想象中简单很多?学会之后,记得把你的作品保存下来,多试几次,你会越用越顺。
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逼自己一个月练完,其实你很会 ai 视频生成,全七百四十二集存下吧,真的很难找全的。本视频耗时两个月,制作共计一百二十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶。由于视频太长,本套视频分期发布,本期带你搞定极梦基础操作 怎么样?刚才这段视频看起来是不是还挺专业的?这就是现在 ai 视频工具的强大之处,这些画面全都通过 ai 来生成。 现在只要你有创意,并能清晰的把你的想法说给 ai, 也就是学会怎么写提示词。你想要什么样的画面,镜头的感觉和节奏是怎样的,即使你不会画画,不会拍摄,一样可以做出惊艳的视频。 接下来的内容,我会一步步带你从零开始,完整掌握 ai 视频的制作方法。除此之外,在本系列视频中用到的 ai 工具、提示词、速查脚本、参考工作流,还有目前 ai 视频的热门玩法,我都会整理起来,打包放到下方的置顶评论,有需要的伙伴可一步获取。 今天带大家解锁这款目前最主流的国产一站式 ai 创作平台吉梦。我们来到吉梦的首页,首先我们可以注意到它的界面分成了三大区块,第一块是上方的横板工具栏,它这里包括了图片生成、视频生成、数字人和动作模仿四个常用功能选项。 接着第二块是下方的 ai 作品展示区域,这里有非常多样的 ai 创作的作品,有发现选项下的图片作品。然后我们切换到短片选项下,还可以看到视频作品,我们点开一个看下效果。 这里是早间新闻,本是金城突发异想陆家嘴鲸线巨型雪王机甲,他这个是走的电影预告片的形式,可以看到他这里选用了最近热度很高的蜜雪冰城。雪王的一个主题, 在很多细节上也都做了处理,比如画面当中的一些文字。上海大炮准备完毕,安卓预警核心战备防御完毕。 那像这样一个视频,我们如果只看他的其中某一个分镜,其实元素也不算很复杂,但整体上完成度还是很不错的。 上海即将落成这样一座非凡的城市, 希望能为人类换取一线生机。我们再来看一看写实风格的视频作品, 我叫陈媛,我是住在东海市的幸存者,我已经三年没有见过任何人了,如果有人在外面,请与我联系。 胖虎,尝尝我给你新做的猫粮。可以看到 ai 对 于人物、动物场景的刻画也是十分的细腻,除了人物稍带有一些 ai 感外,其他的元素我们如果不仔细看的话,可能都不会怀疑这些是由 ai 制作。三体什么时候到货。 虽然基梦可以直接用提示词生成视频,但是要制作这些质感比较好,完成度高的视频,我们还是需要靠参考独家提示词的方式去精准控制它的生成。 接着我们回到之前的界面,注意到这里的搜索栏,我们可以输入任何我们想要搜索的内容,比如我搜索蔡叉叉,他就会展示与搜索词关联的结果。我们点开一个作品,可以看到右侧会展示该作品用到的提示词,所用的模型以及比例等。最后一块是页面左侧竖板工具栏,我们点击里面的生成, 此时就来到了我们最主要的工作区,这里的功能选项也是图片生成,视频生成,数字人和动作模仿,与刚刚首页上方的工具栏是一致的,之后的课程中我们都会依次学习到。接着我们点击资产,这里是存放我们所有通过即梦生成的素材以及本地上传素材的区域, 他按照图片,视频,画布,故事还有音乐对不同文件进行了分类。接着我们点击画布,此时会弹出一个新页面,那么在这个页面里我们可以对图片进行细致的处理, 可以点击上传图片,上传我们的本地图片素材,也可以点击纹身图或者图生图让 ai 生成图片素材。还可以选择上方的画笔工具,粗略的绘制一个草图。我们这里随便上传一张本地图片,然后可以看到在上方出现了一横排工具栏, 功能包括局部重绘,扩图,消除、细节修复、超清以及抠图。具体要怎样运用这些功能,我们会在后面的课程中详细学习。我们回到之前的页面,看到这里的会员标识,上方显示的数字是我们剩余的积分数,我们点开它 可以看到这里面会显示你的会员订阅情况,以及多个档位的会员订阅选项。目前非会员及梦每天会发放六十到八十的积分,那大家可以根据自己的实际需求酌情选择白嫖或者付费。那以上就是本节课的全部内容, 如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下,下节课我们会详细学习图片的生成,感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们来学习图片的生成。有些朋友可能会想问了,我们不是学 ai 视频制作吗?为什么还要学 ai 生图呢?我们需要清楚的是,目前 ai 视频生成的三种路径,分别是纹身视频、图生视频、 视频生视频。纹身视频也就是通过文字描述直接生成视频,它是一个从无到有的过程,有较好的创新性,但难以精确控制,比较适合用来生成一些相对抽象写意风格的视频片段。图生视频也就是以参考图片为基础,选择性的添加一些提示词,或者通过关键帧的控制, 以此来生成一些高完成度的视频,而最后的视频生视频的视觉风格迁移到 b 视频上。 那在这三种生成路径当中,我们最主要去掌握的就是图声视频,因为在绝大多数情况下,我们是需要对画面进行一定程度的控制, 那在实际的操作中,我们会发现,很多时候我们没有办法很快的找到符合我们需求的参考图。因此想要学好 ai 视频的创作,学会 ai 图片生成也是不可或缺的一步。我们来到图片生成的界面,可以看到在左边的方框这里,我们可以去上传图片,然后在右边这个输入框里,我们可以输入我们的提示词, 我们首先来试试纹身图,在这里输入提示词,然后生成。稍作等待,我们就得到了一组纹身图的成品。 然后我们再在现有提示词的基础上上传一张参考图片,再来生成看一下,那这就是我们图生图的成品,不难发现,比起纹身图,使用图生图往往能够更好的控制,达成我们想要的效果。那要想熟练的运用图生图,这里我们要知道一个非常关键的知识点,我们选择一张图片上传, 然后我们仔细看一下这个界面,在图片左下角这里,我们可以调节它的一个参考强度,这个数值越高,参考图对于影响最终生成图片的权重就会越大。 然后旁边还有一个抠图的选项,我们继续往下看,这里提示我们选择要参考的图片维度,也就是我们想要参考这张图片的哪一个方面。第一个智能参考,它是以整张图片的各个元素作为参考对象,然后我们可以通过提示词对图片的局部进行一个修改。比如我们这里上传一张图片,然后在这里输入 图片上的背包,换成浅绿色,那我们就可以得到一组只更换了原图背包颜色的一组图片。第二个角色特征,他会识别出图片中的角色,然后捕捉一整个角色的特征,这对于我们控制角色的一致性会有很大的帮助。那我们这里也上传一张图片,然后让他在马路上滑滑板。 好,那我们可以看到他保留了原本角色的发型以及服饰搭配。第三个人像写真,他是用来捕捉人物的一个面部特征,比较适合来做一个换脸的效果。 比如我们上传一张图片,它自动识别,并用蓝框标出了面部,然后我们给到一组提示词,它这里生成了两张二次元风格和两张写实风格的图片,然后保留了原图人物的五官特征。 第四个,主体识别,它会识别到图片中的主体,这个主体可以是人,也可以是动物、物件等,然后把主体和背景分离开,我们上传一张图片,看下效果,输入提示词生成,我们就得到了一组更换了背景的图片。第五个风格模仿,这个就很好理解了, 就是参考图片的艺术风格。同样我们这里上传一张图片,然后输入提示词,这样我们就得到了原图风格一致的一组图片。 第六个,边缘轮廓,我举一个例子你就能理解了,想必在座的各位一定有刷到过这种图片的,那这个呢,就是参考了某位哥哥的经典姿势轮廓生成出来的。第七个,颈身会用到这个参考维度的情况,通常我们这张参考图,它会有一个比较突出的层次感和纵深感, 通过参考他的景深,我们可以凸显主体并虚化背景,增强了生成图片的镜头感。第八个,人物姿势,这个也很好理解,就是捕捉出图片中人物的姿势动作。我们上传一张图片,选择人物姿势,然后给到提示词, 他就给我们生成了一组与原图人物动作一致的图片。那在了解清楚图片的不同参考维度之后呢,我们再来看一下这几个生图模型。目前节目这里一共是有五款生图模型, 分别是三点一、三点零、二点一、二点零、 pro 和二点零。我们这里通过同样的一组提示词,分别用这个五款模型生成一次,看看效果会有什么样的一个区别。 那现在五款模型都生成好图片了,我们来看一下。首先是二点零生成的这组图片,就算抛开质感不谈,像后面的行星环也有不同程度的基变。然后是二点零 pro 的 这一组,可以明显感受到的是,它整体的光感会更加突出,但是仍具有较强的塑料感。 接着是二点一的这一组,也是延续了二点零 pro 组较强的光感,但是塑料感得到了一些虚弱。再来看三点零的这组,不难发现这组图在质感上有了非常显著的提升,已经接近电影大片的感觉,但是部分地方,比如人物投影以及后面的行星还存在不同程度的瑕疵。 最后是三点零 pro 这一组,可以看到它不论是在画面质感还是氛围渲染等方面,都要比其他生图模型更加出色。基于这五款生图模型的表现呢?绝大多数情况下,大家直接选用最新的模型即可。 那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下。下节课我们会开始学习视频生成,感谢你的支持,我们下节课再见。 大家好,今天我们来学习视频的生成,我们之前有提到过,目前生成视频的两种主要形式是文声视频和图声视频,那现在我就带大家一起尝试用这两种方式来生成视频。我们来到视频生成的界面,我们在文本框这里输入一段提示词,下面的选项我们先保持默认,然后点击生成。 好,那现在吉梦已经生成出来了一个视频,然后我们再点击这里去上传一张参考图片,点击生成一下。好,我们来看一下添加了参考图生成的视频效果,那这个视频相比于刚刚的视频,它不仅与参考图片更加的贴合,同时也因为参考图精致的细节,让视频讲解官感提升了不少。 那对于两种生成方式的选择呢?如果你想生成比较短的,创意性强的视频,那么就可以选择采用纹身视频的方式。 反之,如果你想要制作稍长一些的,需要精准控制的视频,那么就更适合采用图声视频的方式。现在我们再来看一下下面这一行选项,从左到右依次是选择视频模型、视频比例、尺寸,还有时长和运镜等。 这里我们着重来看一下不同视频模型它的一个区别。首先是 s 二点零模型, s 二点零模型它可以选择画面的比例,但是它的分辨率是默认无法选择的,时长也只能选择五秒。 然后是 s 二点零 pro, 它和二点零的选项是完全一致的,粉能够去选择画面的比例,分辨率和时长是不提供选择的。大家看到三点零模型,是不是一下子就感觉多了很多选项?首先呢,这里有一个新增的首尾帧选项, 点开之后还可以切换到智能多帧,那这个智能多帧呢,是即梦在八月份新推出的一个功能,稍后我们会详细讲解这两个功能的使用。我们先继续看右边的选项,在这个比例选项这里呢,新增了一个分辨率的选项,我们可以选择七二零 p 或者一零八零 p, 不过要注意一零八零 p 的 积分消耗会比七百二十 p 贵一倍。然后时常这里呢也是新增了十秒的一个选项,同样的它相比于五秒的积分,消耗也要贵一倍。最右边这里还新增了一个运镜,这里内置了十一款运镜样式,不过值得注意的是, 运镜的功能并不能与首尾帧或者智能多帧同时生效,如果我们上传了两张或以上的参考图,它的运镜功能就无法使用。 最后我们再看一下三点零 pro, 可以 看到它这里选项一下子又少了很多,我们能选择的只有视频的比例以及时长。特别注意的是,三点零 pro 它的积分消耗直接由三点零的十点积分涨到了五十点。 所以我们在使用三点零 pro 去生成视频的时候,一定要确保参考图和提示词已经足够完善了再去使用,以免我们浪费太多的积分。那我们现在来尝试一下手尾针和智能多针的使用。首先是手尾针,我们先上传两张参考图片, 分别作为视频的手帧和尾帧,然后在文本框这里描述一下画面的运动方式,点击生成好,我们来看一下效果。 接着我们再来使用一下智能多帧,我们先上传几张参考图片,然后在图片之间的部分写上我们需要的画面转变方式,时常我们这里设置为三秒,全部设定完成之后,我们点击生成好,我们来看一下效果, 它也是很好的演绎出了我们想要的四季变换的一个效果啊。那在我们之后去自由创作的时候,首尾帧和智能多帧都是非常实用的功能。如果你想提升视频创作能力,可以在课后多多去练习它们的使用,那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下。 下节课我们会学习写提示词的几款实用技巧,感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们来学习写提示词的两个技巧和两套公式。技巧一,灵感页做同款首先我们来到极梦的灵感页,我们来看一下其他人生成的作品, 比如我觉得这个还不错,我们看到右侧这里的做同款,点击它,它就自动把这张图的提示词、升图模型等一系列参数全部帮我匹配好了,这里我们就直接可以用它来生成, 如果想要调整也当然是可以的,比如我不想要竖版,那我就把它的比例改成十六比九,然后点击生成,这样我们就通过做同款,生成了这样一张成品图片。 技巧二,内嵌 deep seek 生成我们来到极梦的生成页,看到右下角的这个 deep seek, 点开它, 右侧就会弹出极梦内嵌的 deep seek 使用界面,那我们就可以在这里让 deep seek 辅助我们来写提示词。现在我输入一段要求给到 deep seek, 稍作等待,它就为我们生成了几套提示词组合。 我们选择一套最佳的复制粘贴到左边的文本框里,调整一下参数设置,然后点击生成,这样一个通过 deepsea 辅助生成的视频就做好了。 那到这里可能就有人要问了,为什么我给 deepsea 提了要求之后,它生成出来的提示词都没有符合我的需求呢?这就需要使用我们的两套提示词公式。首先是生图的公式,风格加主体加场景 加光线色调加视角构图再加细节。我在 deepsea 这里写好要求,然后让他按照这套公式帮我生成提示词。同样的,把提示词复制粘贴到左边的文本框中, 调整一下参数设置,然后点击生成。我们来看一下生成图片的一个效果,可以看到虽然个别图片有些小瑕疵,但是整体上画面还是很细腻有质感的。然后是生视频的公式,风格加主体加场景加光线色调加运镜,再加动作。 同样的,我这里把视频脚本和提示词公式一并给到 deepsea, 点击发送,稍作等待之后,我们把提示词复制粘贴到左边的文本框,调整一下参数,然后生成。我们来看一下生成视频的一个效果, 那这个效果在没有使用参考图精准控制的情况下也还是不错的。那这两套提示词公式不光可以丢给 deepsea 来使用, 我们同样可以自己对照公式中每个结构的提示词库来自定义组合,相比于 deep seek 辅助,自定义能更好的满足我们个性化的需求。或者也可以 deep seek 辅助和自定义并用, 在确保准确的同时兼顾效率也是一个很不错的选择。没有提示词库的朋友也不用担心,我这里已经整理了一套相当全面的提示词库,对应到公式的每个结构都做了分类,有需要的伙伴可以一步下方评论区获取。 以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下,下节课我们会学习数字人对口型。感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们要学习的是数字人对口型。通过运用数字人功能,我们不需要真人出镜,也不要录音设备,只需要一张图片和一段文字, ai 就 能帮你生成一个会说话的数字人。首先我们来到极梦的生成页,第一步我们要准备一张现成的角色图片,或者通过 ai 生成一张角色图片。比如说我们没有现成的图片,那就先选到图片生成, 然后用纹身图的方式生成一张角色图片。那我这里设定为商务风年轻女士、微笑、专业形象九比十六的比例。 在这里我们要注意两个点,其一是我们在描述人物神态的时候,要去根据我们想要他说的文案来选择合适的神态,避免角色表情神态与所说内容产生违和感。其二则是我们要根据我们期望生成的视频版式 去确定角色图的比例。比如你想生成视频之后发布到一些短视频平台,那么你就直接选到九比十六的比例,减少后期处理的一个工作量。生成形象之后,我们来到第二步,选择数字人功能。我们先把刚刚生成好的角色图上传, 接着我们再上传或者生成音频,这里我就用 ai 来生成一段音频作为演示。点击生成音频,我们可以使用即梦内置的这些音色, 或者上传一段本地音频去做一个音色克隆。相比于前者呢,我们自己克隆出来的音色当然更加能够满足我们个性化的需求,那我这里就上传一段本地音频,它这个音频的时长需要在五到三十秒的区间内,上传之后稍等一会, 他就自动克隆好了。我们提供素材的音色,然后我们在上方的文本框里输入我们准备好的文案,这里注意文案长度不能超过一百二十个字,我们点击确认,然后我们点开模型选择,可以看到这里有三种模式,上面的大师模式和快速模式是可以选择的, 而最下面的基础模式则处于一个无法选择的状态。那这里我们需要知道一个点,最下面的这个基础模式呢?它只能够在我们上传角色视频的时候使用,而我们这里上传的是一张角色图片, 所以不能够选择基础模式。需要注意的是,大师模式的积分消耗为八点数每秒,快速模式为五点数每秒,而基础模式仅消耗一点数每两秒。三种模式它的一个积分消耗差别还是挺大的,那大家可以根据你的实际情况来选择。最后我们点击生成视频, 稍等片刻,一段数字人口播视频就做好了,我们来看下效果如何。最新数据显示,全国重点城市二手房价格已连续下跌十五个月,越来越多的年轻人都不愿再为高房价去掏空家底,透支未来,纷纷选择躺平。对此你怎么看呢? 之后你就可以下载下来,放到后期工具去做进一步的处理。那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下, 下节课我们会学习动作模仿的使用,感谢你的支持,我们下节课再见!最新数据显示,全国重点城市二手房价格已连续下跌十五个月,越来越多的年轻人都不愿再为高房价去掏空家底,透支未来,纷纷选择躺平。对此你怎么看呢?这还有人跟我说,哎, 大家好,今天我们来学习极梦 ai 中一个特别有趣而强大的功能,动作模仿。你只需准备一张图片和一段视频,就能让任何角色形象模仿出视频中的角色动作,轻松实现各种神奇又好玩的视频效果。 我们来到极梦的生成页,选择动作模仿。首先第一步,上传角色图片。我们把鼠标悬停到左边的方框上, 那么他这里写到了可以支持全身图和半身图,并且建议我们上传的人物图比例和动作视频保持一致。也就是说,如果我们想要获得更好的生成效果,要尽量去满足他这个要求。好,点击上传。我这里选择准备好的一张四比三的源头蝙蝠图片。 然后第二步,上传动作视频。我们点击上传动作视频,可以看到他这里的两个选项, 上面的选项提供了四个动作视频预设,但是靠这几个远远无法满足我们的创作需求。那我这里直接选择下面的选项去上传一段动作视频,然后他弹出了几条上传视频的建议。同样的,我们上传的视频越符合他的要求,最后生成出来的效果也会越好。 我这里上传一段裁剪过比例的动作视频,他和刚刚图片的比例一样,也是四比三。最后一步,我们选择一个模型,那这里可以看到下面的零点一模型是无法选择的,只能去选择上面的 m 一 模型, 那相比于零点一模型, m 一 模型能支持更多的图片素材。如果你上传素材以后也发现零点一模型无法支持,那么直接选用 m 一 即可。然后点击生成,我们稍等片刻,一段动作模仿视频就做好了,我们来看看效果怎么样。 这样看下来它的这个动作还原还是很不错的, 如果你做出来的效果不佳,可能是上传的素材有一些问题,比如动作视频的背景是否过于杂乱,分辨率是不是过低等等。大家可以根据即梦对于图片和视频的上传建议 去结合实际情况调整生成好的视频,我们还可以在导入后期软件当中去进一步加工创造属于你的大片。好了,以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下。下节课我们会学习智能画布,感谢你的支持,我们下节课再见。 大家好,今天我们来学习极萌 ai 的 智能画布工具。 我们来到极梦,点击左侧的画布,它会自动跳转到智能画布的界面。那智能画布有一些什么功能呢?首先我们在左侧可以看到三个选项,上传图片、纹身图以及图生图。它这里的纹身图和图生图 我们之前已经详细讲解过了,这里我们就直接跳过。然后我们看到最上方这一排从左到右的选项,依次有实时画布、画幅调节、文本工具以及画笔。除了实时画布以外,都是一些十分常见的基础工具,所以这里我们只关注一下实时画布这个工具, 我们点开它会发现中间界面多出了一侧预览图,如果你认为它没有达到我们的一个预期效果,那通过这个实时预览呢,我们就可以针对有偏差的地方再去做一下编辑,不断调整,直到接近我们的预期为止。好,我们先把它关掉, 我在这边先去上传一张图片,那这时候我们会发现上方又出现了一排工具,那这几个工具就是我们智能画布的核心功能了。首先我们来看下局部重绘这个词,对于一些接触 ai 工具比较多的朋友肯定不陌生了,那顾名思义,它是用来修改图像局部内容, 替换元素或修正错误的。我们选择局部重绘,然后我们的光标就会变成一个画笔,比如我想修改下这个地方,我用画笔把它涂出来, 然后在下方的文本框中去输入我们想要重新绘质的内容,然后点击重绘,他就按照我的要求把这个地方去做了一个修改。那对于我们生图生视频的过程中,我们的图片往往会在细节上需要做出修改,因此局部重绘是一个相当实用和常利用的工具。 接下来我们看到消除笔,先讲消除笔呢,是因为它与局部重绘十分类似,点开之后我们的光标同样是变成了画笔,同样的我们去把想要消除的部分用笔涂出来, 然后点击消除,它就帮我消除掉了这个部分。在我们去修改图片的时候,消除笔也是会经常使用到的工具, 无论是局部重绘还是消除笔,我们只需要注意,对于要修改的部分,我们一定要把它完全的涂出来,否则它生成的效果会产生偏差。 然后是扩图工具,它的用途是扩展图像画面范围,展示更多的场景。点击扩图,它会框出一个扩图的区域,在上面这里我们可以去调整一个扩图的倍数以及画幅比例。拖动扩图的边框,我们也可以去让它向上下左右任何一个方向去扩图。 然后在下方的文本框,我们可以描述想要它扩充的画面内容,当然也可以不进行描述,让它自动根据画面内容扩图。 接下来的工具就比较简单了,第一个是抠图工具,它可以一键抠出画面主体,分离背景,然后我们可以将抠出的主体放到其他图片场景中,做一个背景替换。第二个是细节修复,它可以自动帮我们丰富画面的细节,我们点开看一下效果,是不是感觉画面瞬间多了很多细节。 第三个是超清以及智能超清,那在我们的图片做完其他的所有调整之后,我们可以先去给他超清一下, 然后再用超清之后的图去生成视频,那这样我们视频最终生成的一个效果就会更好。最后来总结一下,今天我们重点学了实时画布、局部重绘、消除笔、扩图、抠图、细节修复、超清 以及智能超清这几款工具。这些工具都有着不同的作用,仅仅通过文生图,图生图往往不能一步达到我们想要的百分之一百的效果,学会有效的利用智能化步的工具, 能很好的弥补 ai 生图的不足,让最终效果不断向着我们的预期靠拢,这对于我们创作更好的视频是十分必要的。 那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下,下节课我们会学习高效视频工作流。感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们来学习 ai 视频的高效工作流。相信大家都看过很多 ai 生成的视频,有的视频画面细腻,剧情连贯, 而有的视频前后矛盾漏洞百出。同样都是 ai 生成的视频,为什么效果差别会这么大呢?学明白我这套 ai 视频高效工作流,你就能够让 ai 乖乖听话,在较短的时间内去达到我们想要的效果。 我先问大家一个问题,你认为一个优质的 ai 视频应该满足什么要求呢?我们从三个维度来拆解, 第一,在视觉维度上要美,也就是画面要符合美学。第二,在动效维度要顺,也就是动态特效要自然顺畅。第三,在蓄势维度要轻,也就是蓄势清楚,符合逻辑。 三个维度既受 ai 工具的影响,也受人为因素的影响。那我们就需要掌握这套高效视频工作流积分镜脚本转化为结构化提示词、 纹身图、修图、图声、视频配音,后期合成。那我们用这套工作流来制作一下非常火的古装美女自拍 vlog。 首先我们打开 deepsea, 在 对话框输入我们的要求,让他帮我们制作一个分镜脚本, 好,接着再让他根据这个分镜脚本把每个分镜画面分别用提示词描述出来。 我们先把分镜一的画面提示词复制粘贴到极梦里面,这里我们用极梦最新出的四点零模型来进行纹身图。好,我们选择一张效果最好的图下载下来, 然后把它上传为参考图片,将分镜二的提示词也复制粘贴过来,用图生图来生成分镜二的画面。 接着我们选择两张效果最好的图片,把它们超清一下,这里因为图片的效果还不错,我就没有去放到智能化部里修图了。 如果你生成出来的图效果有问题,就先进行修图,再去超清画。然后我们再把分镜一的图片素材上传为参考图,将一开始生成的分镜脚本的分镜一复制粘贴过来,点击生成视频。稍等一会,我们的第一个分镜视频就做好了。 接着我们提取分镜一视频的尾帧,上传为分镜二的手帧参考图。把分镜二的图片素材上传为尾帧参考图。将脚本的分镜二复制粘贴过来,点击生成视频,稍作等待。我们的第二个分镜视频也做好了, 由于人物是没有开口说话的,所以我这里就跳过配音这一步。最后把视频放到后期工具中去,添加一个 bgm, 调整一下倍数,这样我们的一个古装美女自拍 vlog 视频就完成了。来看一下效果如何? 那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下,下节课我们会学习提升视频连贯性。 感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们来学习提升 ai 视频的连贯性。在上节课我们提到过一个优质的 ai 视频的三个必要条件,其中两个条件分别是动效维度的自然顺畅, 还有蓄势维度的合乎逻辑。视频的连贯性就包括了画面连贯和故事连贯这两个方面。但是在我们去实际操作的过程中会发现, ai 跑出来的视频画面经常出现各种匪夷所思的动态效果,而在蓄势方面 也常常会遇到前后转折、突悟或者主题意义不明等问题。那我们今天就通过这节课来解决这一系列问题。首先是画面的连贯性,我们之前有详细讲过提示词的写作技巧和公式, 对于我们控制画面的连贯性是有很大帮助的。那现在我再带大家解锁一个更加强大的画面连贯控制技巧。首尾帧首尾帧我们早在最初的界面认识就有提到过,顾名思义就是通过选定视频的首帧画面和尾帧画面,达到精准控制视频的生成效果。 此外,吉梦还新推出了一个智能多帧功能,我们以数码兽进化为例,首先用最基础的方式去生成一个视频,输入准备好的提示词,然后点击生成,稍等片刻。好,我们来看一下效果。那可以注意到, 我在提示词写的从 a 变化到 b, 再变化到 c, 而最终生成的效果直接把中间 b 的 过程省略掉了,然后再来用智能多针生成,依次上传五针图片,接着在每两针之间输入变化过程描述, 调整一下时长, 点击生成,稍等片刻,我们就得到了通过智能多帧生成的视频。不过细心的朋友一定注意到它的效果有些许问题,我们稍后进行对比。先来用首尾针分布生成,将四针图片依次两两上传,用首尾针生成一次视频, 在三个过程视频全部完成之后,放到剪映里面去拼接一下。好,我们现在来对比一下智能多帧和首尾帧的效果。不难看出,智能多帧虽然能够一步操作到位, 但是在过程中会出现一些与我们预期不符的画面。而通过首尾帧分布生成,虽然步骤相对繁琐, 但是每一步都接近百分之百的达成了预期的效果。因此呢,考虑到视频生成的随机性,相比于用一步到位的智能多帧,我们重点掌握好首尾帧的控制方法是一个更好的选择。然后是故事的连贯性,大到电影、剧集、综艺,小到我们每天刷的各种短视频, 他们绝大部分都是按照设定好的脚本来拍摄制作的。而视频脚本对于我们大多数非影视行业的普通人来说,其实是有一些门槛和难度的,因此呢, 我们就要去学会让 ai 工具来协助铲除脚本,不知道怎么操作的朋友也不用担心,这里我整理好了一套相当丰富的视频脚本素材,包括短视频、微电影等, 可以为给 ai 作为模板参考,能够铲出十分不错的视频脚本。有需要的伙伴可以一步下方评论区获取。那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下, 下节课我们会学习保持视频一致性。感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,今天我们来学习 ai 视频一致性的控制。 与我们上节课学习的视频连贯性相比,视频一致性的控制也同样重要。连贯性提升与一致性控制共同构成了 ai 视频创作的两个核心要点。为什么说一致性如此重要?想象一下,哪怕只是一个短视频, 如果主角的衣服颜色每一帧都在变,前一秒还是写实风格,后一秒又变成了卡通风格,是不是很难看的下去? 换做对质量要求更高的电影电视,这更不必说了。对于 ai 视频也同样如此,一致性的控制是我们创作优质作品必须熟练掌握的。 视频的一致性主要包含了三个方面,分别是风格一致性、场景一致性。首先是风格的一致性,这里并非狭义上的风格, 而是包括了风格和色调两种属性,二者共同砥定了视频整体的氛围和基调。风格一致性的控制主要有两种方法,其一是提示词前置法,也就是把风格和色调相关的提示词放到整个关键词的最前面。我们输入一段提示词, 前置的这一部分呢,就是描述风格和色调的提示词,我们点击生成好,得到了这样一组国风写实油画的图片。接着我们将后面这段与风格色调无关的提示词替换掉,我们再来生成看看。 好,那这一组图片就很完美的延续了上一组图的风格特征。其二是风格参考法,也就是利用极梦图片参考维度中的风格参考来控制风格一致性,参考强度越大,越能够还原原图的风格特征。这种方法也比较适合一些难以三言两语描述出来, 或者是对于我们比较陌生的风格。我们选一张刚才的图片作为参考图,选择风格参考维度,再输入一组不同的提示词生成一下。 好,那我们可以看到,虽然人物场景都有所改变,但整体的风格与之前差别并不大。不过我们要注意的是,由于风格参考仅有两款较老的生图模型支持,所以用这种方法生成出来的质量会比前一种方法要差一些。 然后是场景的一致性。场景一致性的控制主要也有两种方法,其一是细节描述法,就是通过对场景进行相当详细并且保持一致的提示词描述,反复多次抽卡去筛选出场景相似度最高的图片。 我们输入一段提示词,前面这一大段就是描述主体以外的提示词来生成一张海边落地窗前的场景图片,接着我们将描述主体部分的提示词去给他替换一下,再次生成。 好,那我们可以看到除了主体更换以及色调略微的变化以外,场景的一致性保持的还是很不错的。 其二是智能画布龙图法,就是凭借智能画布工具,将不同的主体融合到同一张场景图片,从而达到不同主体处于相同场景的效果。我们先输入一段提示词来生成一张骑在飞龙背上的第一视角图片,然后点击去画布编辑, 我们选择消除笔,点击快速选择,我们同时选中飞龙和人物,首部点击消除,这样我们就得到了这张图片的纯背景。接着我们再用提示词去生成一张骑在天马上的第一视角图片,选择一张下载,然后上传到智能画布中, 点击抠图。那这里 ai 没有识别到翅膀的部分,我们用画笔去图出来,点击消除。这样我们就借助智能画布实现了不同主体在同一场景的效果。最后是主体的一致性,主体可以是人物、动物、植物甚至镜物等等, 而在大多数情况中,我们的主体都是人物。因此呢,我们这里就重点学习人物一致性的控制。 人物一致性控制主要里有两种方法,其一是细节描述法。与场景一致性控制的第一种方法同理是通过对人物进行详尽且保持一致的提示词描述去控制人物一致性的方法。我们输入一段提示词,生成一组这样的抑郁少女的图片。 接着我们将提示词中描述人物特征以外部分的提示词全部替换掉,再点击生成。好,我们来看一下。 虽然两组图片的场景色调甚至人物动作都有所区别,但是人物的角色特征还是得到了很好的保 留。其二是角色特征参考法,就是借助图片参考维度当中的角色特征来控制人物一致性。但是经过我多次实测之后发现这个方法其实相当难用,除非你的角色特征相对简单,并且不去改变角色动作,否则我强烈不推荐大家用这种方法。 那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下。感谢你的支持,我们下次课再见!

逼自己一个月练完,其实你很会集梦,全一百集存下吧,真的很难找全的!警告,本视频教程耗时两个月,制作共计二十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶!由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定集梦基础入门操作 怎么样?刚才这段视频看起来是不是还挺专业的?这就是现在 ai 视频工具的强大之处,这些画面全都通过 ai 来生成, 现在只要你有创意,并能清晰的把你的想法说给 ai, 也就是学会怎么写提示词,你想要什么样的画面,镜头的感觉和节奏是怎样的,即使你不会画画,不会拍摄,一样可以做出惊艳的视频。 接下来的内容,我会一步步带你从零开始,完整掌握 ai 视频的制作方法。除此之外,在本系列视频中用到的 ai 工具、提示词、速查脚本、参考工作图,还有目前 ai 视频的热门玩法,我都会整理起来,打包放到下方的置顶评论,有需要的伙伴可一步获取。 今天带大家解锁这款目前最主流的国产一站式 ai 创作平台吉梦。我们来到吉梦的首页,首先我们可以注意到它的界面分成了三大区块,第一块是上方的横板工具栏,它这里包括了图片生成、视频生成、数字人和动作模仿四个常用功能选项。 接着第二块是下方的 ai 作品展示区域,这里有非常多样的 ai 创作的作品,有发现选项下的图片作品。然后我们切换到短片选项下,还可以看到视频作品,我们点开一个看下效果。 这里是早间新闻,本是金城突发异想陆家嘴鲸线巨型雪王机甲,他这个是走的电影预告片的形式,可以看到他这里选用了最近热度很高的蜜雪冰城。雪王的一个主题, 在很多细节上也都做了处理,比如画面当中的一些文字。上海大炮准备完毕,安卓预警核心战备防御完毕。 那像这样一个视频,我们如果只看他的其中某一个分镜,其实元素也不算很复杂,但整体上完成度还是很不错的。 上海即将落成这样一座非凡的城市, 希望能为人类换取一线生机。我们再来看一看写实风格的视频作品, 我叫陈媛,我是住在东海时的幸存者,我已经三年没有见过任何人了,如果有人在外面, 请与我联系。胖虎,尝尝我给你新做的猫粮。可以看到 ai 对 于人物、动物场景的刻画也是十分的细腻,除了人物稍带有一些 ai 感外,其他的元素我们如果不仔细看的话,可能都不会怀疑这些是由 ai 制作。三体什么时候到货啊? 虽然基梦可以直接用提示词生成视频,但是要制作这些质感比较好,完成度高的视频,我们还是需要靠参考图加提示词的方式去精准控制它的生成。 接着我们回到之前的界面,注意到这里的搜索栏,我们可以输入任何我们想要搜索的内容,比如我搜索蔡叉叉,他就会展示与搜索词关联的结果。我们点开一个作品,可以看到右侧会展示该作品用到的提示词,所用的模型以及比例等。最后一块是页面左侧竖板工具栏,我们点击里面的生成, 此时就来到了我们最主要的工作区,这里的功能选项也是图片生成,视频生成,数字人和动作模仿,与刚刚首页上方的工具栏是一致的,之后的课程中我们都会依次学习到。接着我们点击资产,这里是存放我们所有通过即梦生成的素材以及本地上传素材的区域, 他按照图片,视频,画布,故事还有音乐对不同文件进行了分类。接着我们点击画布,此时会弹出一个新页面,那么在这个页面里我们可以对图片进行细致的处理, 可以点击上传图片,上传我们的本地图片素材,也可以点击纹身图或者图生图让 ai 生成图片素材。还可以选择上方的画笔工具,粗略的绘制一个草图。我们这里随便上传一张本地图片,然后可以看到在上方出现了一横排工具栏, 功能包括局部重绘,扩图,消除,细节修复、超清以及抠图。具体要怎样运用这些功能我们会在后面的课程中详细学习。我们回到之前的页面,看到这里的会员标识,上方显示的数字是我们剩余的积分数,我们点开它 可以看到这里面会显示你的会员订阅情况,以及多个档位的会员订阅选项。目前非会员及梦每天会发放六十到八十的积分,那大家可以根据自己的实际需求酌情选择白嫖或者付费。那以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还望多多三连支持一下,下节课我们会详细学习图片的生成, 感谢你的支持,我们下节课再见!大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片, 看到这样内容精美的图片,在提示词的编辑上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级、排版级、反主义、半吊图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品。可以看到像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现,想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品,其实非常简单,我们就只需要直接在极梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的 辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项,在下方的下拉菜单当中 选择图片生成。我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果确确实实是一台在 在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 也并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富, 数更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果能够明显的看出,要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美。不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此,当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 辅助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 通过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角、加主体、加背景加细节加光影加质量词。以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u e 五质感那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然,风格的描述类型有 很多像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。 我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,他既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要,例如此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图 片。那么相对应的,我们现在来到极梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面 及后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述,让其描述的更加细致具体。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述,这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中主 主体是作为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来。即便是空无一物,那此时描述的主体也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。 那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车,这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景,如果有时想要方便抠图,那 通常我们就描述简单的背景,白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容。比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色, 它的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述。接下来就是光影。其实像光影的描述, 除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。例如像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源。 在配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、 传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效地提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述。像电影感构图,电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图。 有了这些内容的描述,基本上能够保障任何画面生成的质量都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我们下面在不看提示词的前提下,来思考一下,像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 所以这里我们直接描述写实风格。而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影。背景,虚化镜头,聚焦主体。接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠, 一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶, 煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照,同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描述。 最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词,而尺寸方面我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成看一看最终的效果如何呗。 可以看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果,但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶,这句描述并没有生成,我们想象当中 整个叶子在地面上撑起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改,这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 存在拟人仓鼠的头顶。现在点击发送可以看到这次生成的结果,就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了 ai 绘画中提示词的框架都有哪些,包括风格、视角、主体、背景、细节、光影和质量词。当然其实除了主体的描述之外,其他的内容都不是 b 选项,不描述 ai 也能帮你生成,只是可控性没那么高罢了。 所以为了让我们生成的画面更加可控,我们今天就来细分的讲解在提示词书写中都有哪些风格?一共分为四个板块,风格的重要性、风格的分类、风格提示词的获取技巧以及风格融合。 我们首先来看风格的重要性,同一组提示词在风格提示词的部分描述不同,那么生成的结果在画风上也会有很大的区别。比如像上节课我们使用过的这一组提示词,侧面视角,一台科技与复 古风相结合的银灰色敞篷跑车、赛博朋克风格的城市夜景、霓虹灯广告、电影感构图、电影质感、胶片颗粒质感、 八 k 大 师级的构图。在使用这组提示词时,我们分别用二次元插画、高精度建模和三 d 皮克斯 三种风格提示词生成了三组不同的画面。可以看到,很明显,这三组画面无论是在刻画的精度上,还是在对画面当中主体在形状的概括上,或者是对赛博朋克这种风格的理解上,都会有所差异。而事实上,在我们将来拿这些图片去图生视频时, 根据风格的不同,在生成视频的难度上也会有很大的区别。在吉梦 ai 的 灵感页面,我们查看由其他作者生成的作品 家,不难发现,在这些作品当中,几乎百分之八十以上都是偏写实风格的作品,剩余的大部分都是三 d 风格,而其中的动画风格、平图风格能够见到的数量会非常的少。之所以会有这样的占比, 就是因为他们的生成难度是依次递增的。往往在生成 ai 视频片段时,最容易生成的就是真人写实的风格,其次是三 d 卡通风格,最后才是二 d 动漫风格。因此我们说风格为什么重要, 因为它不仅能够决定画面最终生成的视觉效果,更重要的是它决定了今后在生成 ai 视频片段时的难度。 当然,之所以会有这样的难度区分,主要还是因为在训练 ai 视频生成模型时,素材的量的多少,决定的自然是写实风格的素材比较多,所 训练的更加完善,所以这点我们只能期待将来 ai 视频生成模型能够不断的迭代更新。那么了解了风格的重要性,我们下面来看风格的分类,总的来说共分为三大类,而每个大类又分为几个小类?首先第一个大类是三 d 类,像我们平时看过的三 d 影视作品, 比如说飞屋环游记、冰雪奇缘这样的作品,还有平时玩过的游戏,比如说荒野大票客,或者一些三 d 类的三 a 游戏。再比如说 有些国漫作品,像凡人修仙传,或者一众用三 d 来制作的国漫,这些都可以归属于三 d 类。而这些三 d 类风格其实有一个共同的特点,那就是他们在刻画的精度上基本是相同的,因为几乎使用的都是类似的引擎,特别是以虚幻引擎为主的虚幻四引擎, 虚幻无引擎,其实都会有着类似的画面表现。哎!那么问题来了,为什么说使用的三 d 建模引擎相同,最终却能衍生出不同分类的三 d 作品呢?这就要说到,我们在讨论风格时, 其实还可以进一步的区分,比如我们看当前的这几个分类,虽说使用的建模引擎都是相同或者相似的,但大家可以很明显的发现,这几个画面当中,人物的长相特点、穿着以及画面的色调都是有所差异的。 又像三 d 皮克斯风格,在画面的色调上会更加明艳,饱和度会更高。而像荒野大飘克二游戏的风格,在色调上就会更偏向于写实,包括人物的长相特征比 美丽,也会更偏向于写实。而向右侧的三帝国漫风格,人物在长相上可能偏向于写实,但略有夸张,也许眼睛更大一些,鼻子更小一些,人物更美型一些。哎!那么说到这里,想必大家就一定程度上能够理解。继续往下细分风格还能怎样去区分了,那就是整体画面的美术设计, 像人物的长相特点,画面的后期调色,包括人物所穿着服装的设计特点,这些都属于后期美术的特点。那么了解的这些,我们来总结一下。像三 d 类的风格,通常会以动画公司建模引擎、 知名游戏、知名影视作品的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第二个大类,绘画类,这类风格相信大家会比较熟悉,像我们经常看动漫时能够看到的塞露露插画风格, 这样的风格也会随着年代而改变,比如说上世纪八十年代的动漫风格,虽然也是塞露露,但是在美术设计上,像人物的五官比例, 以及属于那个年代的服装设计和建筑设计,这些都决定了在风格上的区别。此外,在传统美术中,像油画风格、 素描风格,这同样也是绘画类的分类。而像游戏当中,英雄联盟、美宣图的风格也是比较知名的,或者以黄光剑风格,或者某一个你所喜欢的画师风格 外,像一些古风游戏,比如逆水寒的风格,同样在美术设计上较为自成一派。所以当我们谈及绘画类的风格分类时,其实更多的就都是在美术设计上的风格分类了。不过除了美术设计,在绘画类中还有一种风格分类,那就是刻画的精细程度。 我们可以很明显的感受到,像塞露露插画风格和上世纪八十年代动漫风格,这两种风格在光照的表现上都不是十分细腻,被光照亮的部分和没被光照亮的部分之间的区分是一种非常简单直接的区分。而在我们所见的其他风格,流向油画风格,每 宣图风格在明暗的区分上都更加的细腻,更加贴近于写实风格的光照。从专业角度来说,这就是平图和厚图的区别,这同样是一种细分。总结来说,在绘画的风格分类中,他的提示词特点就是通常以 传统绘画分类或者年代约定俗成的名称、知名游戏、美宣图例绘原画画师的名称来进行风格提示词的描述。我们再来看第三大类就是写实类,这类作品大家在电视上能够看到很多,像自然摄影风格、街头摄影风格、 产品摄影、人物摄影风格,这些风格的区分依据通常是根据拍摄对象的不同来区分的。自然摄影就是拍摄自然风光产品,摄影就是拍摄产品, 此外还会根据设备的效果来区分,例如像这里的胶片相机风格,其实之所以会有这样的风格,就是因为在拍摄时使 用的是胶片相机。另外像知名的影视作品也会进行风格的区分,例如像舌尖上的中国,经常以近景实物特写来勾起人的食欲,像这样的拍摄技巧因为其知名度足够高, 所以也自称一派,形成了一种以近景拍摄美食而闻名的风格。所以总的来说,我们讲了这三大类风格的划分。大家会发现风格的叫法其实并没有多么成体系化,你能直观感受到什么内容,那么这个内容就可以成为一种风格。而 在大方向上,像美术设计、拍摄装备、制作引擎,甚至是年代而产生的效果都可以称之为风格。所以大家在描述风格时就找相应的参考案例,或者直观的表达出你对某些图片的感受即可。我们下面来看第三点, 风格提示词的获取技巧。既然我们说了风格的划分,其实可以从很多角度进行划分,很难从举一反三的方向让我们在生成时能够自己描述任何风格。那么该如何获取风格相关的提示词呢?自然就是找参考来看一看其他作者生成的作品。 来到吉梦 ai 的 首页,如果相中某一种风格了,我们就直接点击这个作者的图片查看大图,同时查看其提示词内容。而剩下要做的事情就是从提示词中 取和风格相关的提示词,方法也非常简单。 ai 时代自然是要利用 ai 大 语言模型来帮助我们提升效率。将作者生成图片时用的提示词复制好之后,来到豆包 ai 当中直接粘贴, 然后按住 shift 键加空格进行换行,这里我们就提出需求,将像素提示词中和风格相关的提示词 提取出来发给我,然后点击发送,可以看到,此时我们就直接获取了刚刚所复制粘贴提示词中和风格相关的提示词。 用这些提示词通常就能一定程度上来生成和作者表现十分相近的画面。例如现在我们点击生成来试一试这里的主体描述,我们就从老虎改成猫咪,然后点 击发送。可以看到,最终生成的美术风格是不是和我们刚刚所见到的参考图风格十分相近呢?当然,每次生成都会伴随着一定的随机性,也会因为生成的主体不同而导致生成的风格略有差异。所以通过这种方式最终获取的风格效果和原图有一定差异是 十分正常的情况。遇到这种情况时,我们就考虑在原有的基础上进一步的添加提示词描述,来优化画面的生成效果。以上就是关于提示词获取的技巧,我们最后再来看风格融合,就像是做豌豆杂交实验一样,有成功也有失败,风格之间的融合同样如此, 在融合不同的风格时,有些风格是会相互冲突的,并不适合将两种进行融合。所以这里我们展示两组案例。第一组案例是将三 d 皮克斯风格和凡人修仙传国漫风格进行融合, 可以看到融合的效果还是不错的。之所以能够有这样的效果,主要源自于两者在风格之间存在一些互补的部分,或者说互相不具备的部分。 例如像三 d 皮克斯风格,在人物的美术设计上更偏向于卡通,有着更大的眼睛,更偏向于孩童的五官和身体比例。而在凡人修仙传国漫的风格当中,其实重点突出的是这种仙侠的特效以及偏国风的服装美术设计、发型设计和场景设计。 所以最终生成的效果就是将三 d 皮克斯风格当中的人物长相特点和场景设计和发型 服装设计,这就是两种风格能够互补的地方。那么了解了两种风格能够融合的原因,我们再来看第二个案例,自然就好理解了。这里我们使用的是上世纪八十年代动漫风格和逆水寒风格进行融合, 可以看到最终融合的效果就是逆水寒当中的背景服装发型设计与上世纪八十年代动漫风格的刻画方式进行了融合,一个提供设计,一个提 公刻画方式,两者并不冲突,但有些时候可能两种风格就不太适合融合到一起了。举一个简单的例子,例如现在我们书写水墨风格,赛博朋克风格,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。虽然确实对赛博朋 克风格和水墨风格进行了融合,但两者产生了非常强烈的冲突感。为什么会产生这样的冲突感,导致画面看起来极不舒服呢?其实原因就在于两者主要表现的内容所带给人的冲突在这里产生了冲突。 水墨风讲究的是大量的留白以及在刻画物体结构时相对写意、相对抽象的效果,而像赛博朋克风格更加讲究像发光、 写实这样的质感,而发光的效果是要靠本身画面当中较暗的部分在发光,以此来反衬发光效果的,这样就和在水墨风格当中的大量留白产生了冲突。且本身在赛博朋克风格中对物体的刻画会较为写实,较为具体, 这同样和水墨风当中对物体的刻画相对抽象,相对写意产生了冲突。所以无论从哪个角度来分析,两者在风格上处处都能产生冲突,自然拼接到一起就形成了两者相打架,让观众看起来不舒服的效果。大家在尝试其他风格的融合时,一定也会遇到类似的情况, 到时也不妨从我们今天所讲的知识里尝试分析一下为何两种风格在融合之后会让人产生不适感或 根本无法融合。那么以上就是关于提示词技巧、风格偏相关的知识,希望大家通过这期视频的学习,能够掌握风格提示词的获取技巧,同时具备自己修改风格提示词的能力,来生成让自己更加满意的图片效果。我这里也准备了一些和风格相关的提示词文件,大家需要的话可以评论区置顶自取。 如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这节课来讲解在使用 ai 生成图片时,如何控制所生成图片的视角。 首先来了解一下视角的概念,在 ai 生成图片及视觉创作中,视角的核心概念是观察者, 就是镜头与被摄主体之间的相对位置、方向和距离关系,它决定的画面呈现的透视效果、主体形态和虚实氛围。我们举一个简单的例子,现在打开三 d 建模软件 blender, 首先来看在视角当中谁是观察者, 也就是镜头在什么位置。其实这一点很好理解,在观察这个世界时,我们的眼睛就属于在拍摄中镜头的位置。而在当前这个三 d 建模软件当中,三 d 模型的观 察者所处的位置便就是当前这个软件当中镜头所处的位置。在这个三 d 所构成的世界中,我们移动视角 或者改变远近,都是在改变我们作为观察者所处的位置,以此来看到不同的视觉效果。而背射主体就是我们当前所看到的这个三 d 小 猪。而我们作为观察者和这个被观察的主体之间是有不同的关系的。例如相对位置, 此时我们作为观察者和被观察主体之间的相对位置,就是我们位于它的斜侧方四十五度左右的位置。同时我们在观察这个主体时,我们所面朝的方向以及主体的方向也是相对的, 此时就需要一个坐标系来规范一个观察的方向。例如现在在这个三 d 空间里,绿色的线条表示的是 y 轴,红色的线条表示的是 x 轴,而还有一条线呢,是我们看不见的, z 轴 是纵向的这条线。我们假设来规定 y 轴这个方向,小猪面朝的是前方,小猪背对的是后方,那么现在我们正从小猪的前方去向小猪的后方观察,这样的形容就是成立的,像 z 轴和 x 轴,在规范好它的朝向以及位置之后, 同样可以相对。这么来讲,当然在现实世界中有非常多现实存在的物体可供我们观察,例如像马路、房间或者是街道, 横平竖直本身就已经被条条框框概念化的东西。最后就是距离关系,我们将镜头拉近所看到的画面和镜头拉远所看到的画面是不同的,这点想必大家很好理解,近大远小嘛,以上我们所说的这些,共同决定了画面呈现的效果,也会给观众带来不同的视觉体验。 我们下面来看一看常见视角分类,一个是镜头视角分类,像平拍、俯 拍、仰拍、鱼眼镜头、长焦镜头、广角镜头等。而第二类是按照拍摄的高度来分类,像使用无人机拍摄就属于高拍,而把相机放在地面上拍摄就属于低拍。然后就是决定了取景框大小的按拍摄距离来分类的方法,远景 风景、近景特写,还有微距镜头。当然除了这三大类,其实还有一个比较小众的分类方法,那就是一些特殊的角度,例如像倾斜镜头拍摄,营造画面的失衡感,跟随镜头拍摄让画面稍微带有一些模糊效果, 增强画面的运动感。或者是过肩镜头,虽不是第一人称视角,但能够让镜头的位置和画面的主体更加接近,能够增强代入感。我们现在来简单实践一下,看看使用刚刚的知识是否能够生成满意的效果。例如现在我们想要生成一个富有运动感的镜头,让镜头拍摄一个人物正在跑 步的画面,那按照刚刚我们所学习的视角分类知识,比较适合使用的就是跟随镜头,然后这里我们继续书写拍摄运动员在跑道上跑步的背影,进一步的,我们要求画面带有动态模糊效果, 然后点击发送,可以看到此时生成的效果。就生成了一幅在镜头跟随拍摄下,运动员在跑道上跑步的画面,同时还加入了动态模糊, 使得整个画面更有动感。而如果使用常规的描述,我们只生成运动员在跑道上跑步的画面,然后点击发送,可以看到此时生成的效果。相比于刚刚我们所生成的跟随拍摄的效果, 整个画面就显得不是那么具有代入感了。加上本身拍摄的画面非常清晰,并没有带有动态模糊的效果, 所以即便是这样的镜头,人物的姿势非常有张力,拍摄的构图也聚焦在了人物身上,但依然在给人的感受方面不如我们刚刚 生成的画面在整体的镜头感上那么富有张力。在凸显人物的不同情绪时,视角的使用方法也会有所区别。例如,我们想要表达一个人物的微表情,此时我们就需要特写镜头来表达。例如现在我们想要生成一个人物生气的画面提示词,我们就书写特写镜头,人物眉头微皱, 有些生气。为车发送,可以看到此时生成的画面就是一个人物的特写镜头给到了人物的面部特写,这个人物所展示出的愤怒效果 几乎要从屏幕当中溢出来了。而我们现在将特写镜头删除,然后再次点击发送,可以看到此时生成的效果。由于不再是一个人物的面部特写,只是一个人物的上半身近景画面,这时表现人物生气的效果在严重程度上就没有之前所表现的那么到位。 总结来说,想要生成什么样的视角,大家可以直接在提示词中去书写,这样的视角通常都能生成。理想的难点并不在于如何去生成,而在于在合适的情绪和 合适的氛围下,选择与之匹配的视角进行提示词的书写。就像我们刚刚所展示的两个案例那样。我们再来看第三点, 就是目前市面上比较爆款的拍摄视角的应用。当前画面所给出的三张图片就是目前在市面上热度较高的三个拍摄角度,一个是过肩视角,一个是自拍第一人称视角,一个是第一人称视角,这些视角往往都能带给人很强的代入感, 同时也让这个 ai 生成的画面显得更加贴近真实。那么我们该如何去生成这三款不同的比较热门的视角呢?像刚刚的常见视角分类当中,其实就没有这些视角,这也是这三种不常见视角能够成为爆款的原因, 因为它的角度更加新颖,观感更加刺激,观众也更减少见。我们首先来看月间视角怎么生成,其实就如刚才所说的,我们想要生成什么视角,就直接去描述这个视角就可, 这里我们就描述月间视角,一个摩托车手在夜晚的城市骑摩托。当然这里我们需要提到一个概念,就是在描述视角时,除了镜头的视角之外,其实也包含了所拍摄主体 本身的角度。例如当这个人物面向我们的时候,我们可以说拍摄的是人物的正面视角,但当人物转过身去,虽然相机的视角没有改变,但人物的视角改变了,那么生成的结果也会不同。我们可以说此时拍摄的是人物背面的正面视角,或 说正对人物的背面。所以当有些画面无法生成时,我们就需要在提示词中除了描述相机的视角,再追加一个对人物 朝向角度的描述。例如这里我们已经描述了阅间视角,而这个骑摩托的人我们可以再次追加描述他的朝向角度。 这里我们就追加一个摩托车手背对镜头在夜晚的城市骑摩托,然后点击发送,可以看到此时镜头的位置就位于了人物的身后,同时这个摩托车手的朝向也是朝着镜头所对着的方向进行骑行的,这就是月间视角。当然,像人物跑步 或者是枪战,或者是其他类似的比较有刺激画面的画面情况,我们都可以使用阅间视角来增强观众的代入感。此外,在极梦的灵感页面,我们搜索自拍,同样可以搜到很多像这样的以第一人称自拍视角为主题的 ai 作品。 那么像这样的作品又该如何生成呢?我们下面同样来演示一下。提示词方面,我们就书写第一人称视角自拍,然后后面跟上我们想要自拍的内容有什么?例如这里我们书写的是一个美女在遛狗 机发送,可以看到此时生成的画面,就像是一个美女在手持手机遛狗时自拍的画面了。这样的画面是不是显得非常自然真实呢?如果没有左上方 ai 生成的标识,可以说几乎这样的画面是可以以假乱真的。特别是当这样的图片在生成为 ai 视 频之后,整个画面在第一人称自拍视角的加持下,会显得更加生动,富有表现力。而第三个比较爆款的 拍摄视角,那就是第一人称视角。我们将自拍两个字删除,但需要注意的是,这样的视角并不适合呈现所有的画面,就像是第一人称视角自拍画面当中至少要出现一个人物一样。单纯的第一人称视角在更多情况下适合应用在交通工具的第一人称视角上。比如这里我们就书写 骑自行车,然后点击发送可以看到,此时我们就生成了以第一人称视角所拍摄的骑自行车的画面,其画面自带了一些运动模糊的效果,非常有冲击感。除了像骑自行车,包括像坐过山车,可以看到生成的效果同样非常富有视觉冲击力。当然,大家如果有其他好的点子, 可以尝试用低人称视角来生成其他情况下的图片。这些图片在非 ai 拍摄的情况下其实也比较常见,只不过在 ai 时代,像这样的视角生成的比较少,但同时又非常贴近生活。所以使用这样的视角生成能够让 ai 生成的视频作品 有着更加能够带入真实生活的表现。我们最后来一起做两组实战练习,看一看如何用我们今天所学习的知识来生成指定构图的图。 我们首先来看第一张图片,这张图片很好分析,他就是一个非常常规的在正面视角朝向镜头的人物半身肖像,所以这里我们就描述正面视角人物正对着镜头半身像,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在人物和镜头之间的距离 以及人物所面向镜头的角度上和我们所给出的参考图一致,但人物露出身体的部分却相对来说少了很多, 这主要是由于我们在生成图片时所选择的宽高比决定的。这里我们将宽高比从十六比九改为九比十六,然后再次点击生成,可以看到这次生成的画面,人物在身体的部分就显露出了更多,但这个结果依然和我们左侧的人物所露出的身体占比有 所差异,所以这里我们就追加描述人物站直身体,正对镜头,从膝盖到头顶,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。当中我们就成功的生成了一张在视角上与参考图的视角基本一致的人物了。 我们下面再来看第二张人物该如何生成其对应的视角。这个人物由于并非正面朝向镜头,所以在此次生成中,除了需要描述相机的视角之外,还要描述人物的朝向。首先来描述相机, 这里是一个较为典型的地面拍摄视角,然后来描述人物的朝向,人物侧四十五度,背对镜头,然后是全身站立, 下面点击发送,可以看到此时生成的结果。就生成了与参考图十分接近的结果。我们需要从中寻找一张在相机位置上更加接近原图的,也就是更加接近地面的。 看到第一张和第四张相机在高低位置上都会更加接近地面,是一个地面视角,那么以上就是本期视频的全部内容,在这节课程中,我们所讲到的镜头概念和镜头分类这些理论知识我也都整理成了一个文档,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取。如果觉得本期视频的内容对你有帮助, 不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!大家好,我们这期视频来讲解在生成 ai 图像时,该如何用构图相关的提示词控制画面。首先来学习构图的概念,说到构图,大家可能会想到这是一个和美术相关的名词。没错,在传统美术的学习当中,构图是必须要学习的一个知识点。 在使用 ai 软件生成图像时,我们想要生成的图像在视觉表现上更加优秀,同样离不开构图。所以即便有了 ai 这样强大的工具,如果我们想要自己心目中的画面能够更加完整、更加有表现力的 传达给观众,仍然离不开在传统的美术学习中通常会学习到的构图知识。构图的概念是对画面中所有元素将主体、背景、道具、留白等进行空间布控、比例分配和关系组织,最终突出核心,优化视觉流程, 传递特定氛围或者趋势逻辑。例如,在生成人像当中,我们作为常见的白色背景人像,通常就是为了衬托人物的主体, 用白色来充当画面的背景作为虚部,用人物来充当画面的主体作为实部。这样就达到了构图的第一个目的,让观看者第一眼聚焦画面核心,避免画面杂乱无章。而构图的第二个核心目的就是建立秩序,通过元素的位置、大小、色彩搭配,让画面协调统一, 流向当前这幅画面是一幅建筑,这幅建筑使用了大量的纵向线条,而背景则是一个非常干净纯粹的晚霞的背景,这样的画面就看起来非常的协调统一,整体线条的走向趋势几乎都指向了同一个方向。 此外,构图的核心目的还包括了引导视线,例如作为典型的 s 型构图,通常就是为了引导观众的阅读顺序,让观众顺着 s 型的线条来观看画面当中的内容。 通常来说,构图的最后一项目的是强化表达,通过构图来强化情绪。例如像这样非常常见的对角线构图,尤其是这样的切光所形成的构图,我们往往让光照亮的部分 代表整个故事当中较为正向的形象所处的位置,而像被阴影所遮蔽的位置,往往会在那个位置来安排画面当中较为负面化的角色, 以此来暗示他在整个故事当中所处的身份。再或者像一些一正一斜的角色,我们就使用切光将他的一半 藏匿在阴影中,一半显露在光的照射下。而构图的核心要素包括元素排布、比例分割、视觉平衡和空间关系。这其中如果细讲的话,需要讲解的知识点有很多,所以下面的时间我们通过具体的案例来看一看不同的构图具体的表现是怎样的,这些便是一些在设计中常见的构图形 式。需要提前说明的是,并非是说大家在生成 ai 图像或者在自己创作艺术作品时的形成, 源自于人们在总结了无数个艺术作品之后所总结出的一些经验。如果说画面本身就很好看,却又不遵循任何一种构图类型,那这样的好看其实本身的存在也是合理的。所以大家在设计艺术作品时,不要被知识所禁锢自己的思想,可以将知识作为检测和修改画面的辅 工具,让自己能够更加稳定的产出优秀艺术作品。我们下面的时间将刚刚的构图描述直接使用在纹身图当中。可以看到,首先是中心构图,不难理解就是将主体放在画面的正中央,以此来突出主体在画面中的表现。像我们当前生成的花卉,以及像鸟类、宠物、人像 或者是一些电商产品,这些内容都非常适合用于中心构图。这样的构图是非常自然的,但同时也比较无聊,因为基本上随手拍摄时,我们都会把要拍摄的东西放在正中间,所以我们下面再来看对称构图。这样的构图指的是画面的左右或者上下两侧完全对称而相同的部分规律重复 来稳定正视均衡感,常用于建筑和倒影。可以看到我们用其定义所生成的画面就是非常标准的对称构图。当然,对称构图也并不意味着左右两侧是完全镜像的,整体上表现为对称,细节上稍有不同 仍可以称之为对称构图。我们下面再来看对角线构图。这样的构图在艺术设计作品中也非常常见,利用物体形状或者线条所形成的对角线来分割画面,增强动感和层次感。可以看到当前生成的这些画面,亦或是利用切光来形成对角线,亦或是利用画面当中的物体 来形成对角线。当然大家在设计时也可以更加巧妙一些,想一想还有哪些元素可以形成画面的对角线。之后就是我们刚刚已经看过的引导线构图, 同样是借助画面当中的直线或曲线元素来作为引导线,通常指的就是画面当中的建筑道路,当然有时像人物所摆出的各种姿势也能充当画面的引导线。我们再来看框架构图,利用自然或人造框架,比如说树木、建筑、门窗等来框住主体 深度和层次感,引导目光聚焦核心。像我们当前生成的透过中式方形窗户看到窗外的雪景这样的画面就是典型的框架构图。而我们都知道三角形具有稳定性,所以三角形构图同样能够凸显画面的稳定,想要组成三角形其实并不困难。 我们所说的三角形、圆形、方形,在构图当中都并非指的是一个数学意义上十分严谨的形状, 例如像三角形,只要在整体的呈线上呈现出近似于三角形的轮廓,我们都可以称之为三角形构图。例如,像当前这幅画面,母亲抱着孩子呈现出了上方只有一个母亲的头部,在占比上较窄,而下方则是母亲和孩子所组成的身体部分,在画面当中的占比较宽,这样就形成了一个稳固 的画面,同样称之为三角形构图。下面再来看散点构图,例如像我们当前生成的红色的气球错落在空中漂浮其中,只有中间的气球是蓝色的。可以看到画面中出现了很多的气球元素,这些相似或相同的元素重复出现,但同时又在其他方面的安排上,例如颜色、 空间或者是细微造型上的差异,营造了主次,这就是散点构图,能够形散神不散,给人自由轻松感, 同时也有一定的节奏感。再来看留白构图,这样的构图很好理解,毕竟我们的国画就是大量的留白,能够给画面留出大量的空白空间,引导视线聚焦主体,创造简洁清晰的画面,营造空灵意境深远的氛围。可以看到像当前这样的画面采用的正是留白构图。 其实在艺术设计当中的构图远不止如此,我们今天所讲述的都是一些简单直白的构图方式,而像对点构图、黄金螺旋构图这样更难理解的构图,同样和今天所讲述的知识一起,总结成了一个资料,放在了评论区置顶中,大家需要的话可以自取。 我们最后来做一下构图的控制实战练习,看一看能否用提示词的描述来控制所生成画面的构图。首先来看第一张画面,这是一个典型的斜线构图,或者说对角构图,同时结合上一节课的知识,他的拍摄角度是水平 拍摄,在画面当中也有着大量的留白,还具备了一些剪影效果。现在回车发送可以看到,此时我们生成的结果在构图和视角上就和参考图非常相近了。至于第二幅画面,是非常典型的中心构图,所以这里我们就描述中心构图拍摄视角依然是水平拍 拍摄。接下来描述画面当中物体的位置关系,这点在构图当中同样很重要。有时我们只描述了一个简单的构图名词,但这样的构图名词可能是不被 ai 模型所理解的,所以相比于简单的描述构图名词,让 ai 自动生成构图 有些难以生成的画面关系。客观的描述画面当中各个元素的位置往往能够起到更好的效果。现在点击发送,看一看效果如何吧!可以看到,此时生成的效果在构图上同样和参考图保 持了高度的一致。那么以上就是本节课的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。大家在日常生成图片时,也不妨有意识的去积累一些在传统美术当中 需要学习的构成构图和色彩搭配知识,这样的知识学习能够有助于我们生成在视觉表现上更好的画面。当然构图肯定不止这些,为了方便大家学习,我这里已经整理了资料,在置顶评论领取。 在上一期课程中,我们讲解了提示词技巧中的构图控制,那么今天这节课我们来讲解提示词技巧中的光影控制,这同样是在正式的美术学习当中最为重要的理论基础。当然,我们无需像学习传统美术那样真的去剖析光照射物体时 的基本原理,那我们至少需要对光照的分类有所了解,例如光从不同方向照射在物体上会产生怎样的表现?光源自身又有哪些分类?这些分类照射在物体上时又会有怎样的表现?我们首先来看光照的概念。光照是塑造画面的核心要素,围绕光源、光质、光相、光影、 光色五大基础维度,核心作用是照亮主体、塑造体积、渲染氛围、引导焦点。其中光源指的是光的来源, 太阳光,太阳照射在云层之后,通过反射照射最终抵达地面的天光。还有人造光源,像灯光、电子设备发出的光, 光源能够决定光的强度和大小。再来看光质,光质指的是光线的软硬,例如在晴天我们常见的日光就属于硬光源,照射之后所产生的影子非常锐丽,而在阴天环境中所产生的影子较为柔和,光质会影响画面的质感。 光向自然指的就是光照的方向,这个方向同样指的是光源和主体的相对位置,它能够决定明暗的分布,也是在对画面进行美术设计时 最为重要的一个部分。然后是光影,分为亮面、灰面、暗面和影子,能够体现体积与空间感,在传统绘画中属于最为基础的美术理论。而光色指的就是光线的色彩倾向, 为基础的分为冷暖,能够影响画面的情绪。在使用 ai 来生成图片时,我们可以根据所拍摄主体的不同来对光照进行分类。首先是还原型,光照能够真实的呈现主体的样貌,例如像证件照,或者需要将某些文件、产品归入档案时所 拍摄的照片,其最大的用途就是还原主体的色彩、细节、纹理,避免因明暗干扰观看时对细节的呈现。不过在实际生成中,如果大家指定让 ai 生成一个证件照,通常也不会生成 非正面光照的效果。例如现在我们回到极梦 ai 当中,直接输入提示词,证件照,然后点击发送。可以看到,在生成的这组结果中,因为证件照 本身就要求正面光源,所以即便生成的四个人物长相各有不同,取景框的远近也有所差异,但光源类型都是一样的。因此,在使用 ai 生成图片时,我们所生成的内容一定程度上也会决定光照。 同样是一个人物,同样是正面,在生成证件照时和在生成艺术照时。在 ai 生成的打光倾向上,如果没有明确的要求,两者也会有所不同。例如我们下面要讲的第二种塑形型光照,它的特点是能够打造立体感 与结构感。比较典型的是四十五度侧光,也就是我们常说的斜侧光。九十度侧光,也就是正侧光。当前展示的就是我们使用塑形型光照所 生成的 ai 图片。可以看到,在生成房屋时,这样的光照效果会使得房屋很有立体感。同样,在生成人物时,这样的光照效果能够让人物的面部产生更多的明暗变化, 能够强化线条感和肌理质感。如果大家学习过传统美术,这也是通常我们在学习素描时比较常见的一个光源设定类型。再来看第三种光照的分类,氛围型光照。同样它是一个偏艺术性质的光照类型,能够渲染情绪和意境。这个类型的光照就涉及到了光照的强度了。例如,我们使用逆光 所生成的人物肖像,使得人物的身体边缘产生了一圈轮廓光,显得整个画面非常的浪漫。此外还使用了低强度的底光,生成了人物拿着蜡烛的画面,这样就显得整个画面会更加神秘。因此,像氛围型光照、逆光、背光、顶光、低强度底光通常适用于像情绪、人像、 风景大片、悬疑奇幻类的题材创作,还有文艺插画等等。而第四种类型是强调型光照,能够突出核心与焦点,在艺术设计当中,主次分明 出视觉中心往往是一幅作品最为重要的事情,因此强调型光照也是非常常用的一种光照类型。比较典型的强调型光照有逆光、局部聚光和 侧逆光,特别是在绘制人物肖像或者是生成人物肖像时,侧逆光能够勾勒出人物的面部轮廓,同时也不至于像逆光那样是 整个人物明度值都那么低,会有更多的被光照亮的面积,能够更加表现人物的立体感,使得整体画面形成主体偏暗,环境偏亮,而人物则局部偏亮的效果,让核心元素 更加突出。接下来我们要讲的光照类型是根据光源本身的特性来进行区分的。首先第一种是点光源,特点是聚焦性强,阴影较为锐利,例如像灯泡、蜡烛、 聚光灯或者远处的星星留下我们左侧一个拿着仙女棒的少女,仙女棒所发出的光能够小范围的影响人物的手和面部,这是一个典型的点光源。此外,像灯泡 也是一个典型的点光源,这样的光源在传播的过程当中,由于光线朝四面八方照射并不统一,所以随着照射距离的变远,光线会逐渐衰减,能够很好的营造局部亮而又往远处越暗的这种氛围感。既然点光源,自然是不会衰减或 衰减程度几乎可以忽略不计的一种光源。比较典型的像太阳光。可以看到由平行光所照射的物体, 其产生的投影同样是平行的关系,且投影的边缘非常的锋利清晰。而平行光所照射的物体并不会由于离光源的远近而产生十分明显的衰减。光照射左侧的肩膀和照射右侧的肩膀,如果收光角度相同,那么收光强度也 是相同的。这样的光照能够还原自然真实感。例如像正午的户外人像,或者是日常场景的创作,通常比较适合生成户外的 场景。如果说一个人物在室内,但身上所照射的依然是平行光,却又没有临近窗户,这样的光照往往是很奇怪的,这点需要注意。我们最后再来看散射光源,它的特点是柔和均匀,有还原质感知,所以会形成这样的光源。本身体积较大,而光线经过扩散后会均匀的照射物体, 使得照射之后物体的阴影较为柔和模糊,明暗过度十分自然,并没有强烈的反差。比较典型的像阴天的天光照射,还有人物在室内时,室外的阳光在屋内经过不断的反射,最终抵 达人物的身上,都会产生这样的效果。这样的光照比较适合用来表现文艺、清新、温情风格的画面。那么既然讲了这么多分类,在实际生成时该如何书写提示词呢?大家如实书写变好,例如你想要阴天的光照,那么在提示词中就写阴天光照,想要像日光这样的平行光源,我们就书写晴天 大太阳日光。了解了这样的机制之后,我们下面来尝试进行一些光照的控制实战练习。我们首先来看第一种,这是一个很典型 的日光光照,所以提示词方面我们就书写白天晴天日光照射在一个穿黄衣服的二十岁美女身上,上半身,同时这也是一个侧光,然后让人物正面看向镜头,再追加一个平行光,在书写好这些之后就回车发送, 您看效果如何?可以看到整体生成的效果还是比较理想的,我们成功的生成了一个穿着黄衣服,在日光照射下,也就是被平行光所照射的美女,当然具体的内容和画质大家可以根据我们之前所讲解的知识自行把控。 下面再来看第二个例子,这个例子其实也是一个在日光照射下,也就是平行光照射下的美女,但不太一样的点在于 头上有一些树叶产生了一些点光效果,那么这样的效果又该如何形容呢?依然是如实形容就好,我们就在当前提示词描述的基础上,这么来写一些树叶在美女的头上,使得美女的脸上有树叶的影子点光,现在 点击发送,可以看到此时我们生成的结果,就成功的在人物的脸上生成了和参考图类似的切光效果。如果说想要这种切光效果更加的琐碎, 在提示词描述中,我们可以进一步的将树叶改为一些琐碎的树叶,然后点击发送,可以看到此时人物脸上的光斑就变得更加细碎了一些。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也 不妨点赞关注、支持一下。我们下一节课将会教大家在书写提示词时如何更改画面的色调,我们就下期视频再见!

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