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当我们打开 colo 之后,第一件事就是说去选择一个工作目录哈,就是放置的位置哈,那么我们放置的位置的话可以就是假设我是放到桌面好,然后这里的话一定要就新建一个这个文件夹哈,这文件夹的名字的话,你可以日期哈,四点幺幺,这都可以的哈。确定, 确定好,那么位置选好新建,然后这边的话是零建好,然后再把这个默认模板关掉,好确定我们要在这里默认是英寸的哈,我们要选择毫米 好,好米好,前面好米的,然后这里的话确定,那么现在就进入我们的一个建模界面,那么这里的话就是要永久啊,改成这个毫米的单位,怎么更改好,那在这里的话选择新建好,这关掉,确定把这个好, 这一个哈,把这毫米就是 m m n s 这一个好,复制到来,复制到来之后的话哈,找到我们的一个文件好选项,然后这边的话有个配置编辑器好,在这里我们选择到就是呃,直接哈,直接是按照默认的来 好,那么这是默认的哈,默认的话你找到这个我们的一个就是呃,倒数第四个哈啊,显示的是我们这个默认的哈,然后这里的话是呃这个位置我们选择是指定用作默认零件模板,那么这个的话点开中间这个位置好,这里找到这个音寸的位置好, 找到音秤的位置,嗯,这个好,就这这个我们用这个 呃,呃,方向键过来点好,把它拖,把它选中,它好改成肯定加微好粘贴进来 mma 手或者直接手速啊,把毫米改成这个音,把这个音寸改成毫米就可以了。好,确定四,确定 好,然后这里的话新建哈,这里就是直接使用默认模板哈,直接点确定,那么现在的话就是毫米毫米的单位了, ok。

修改装配默认单位?前几天有网友问我要分享装配图修改默认单位,建议先点赞收藏起来,需要时可以看看 文件选项配置编辑器 指定以标明的模板装配证书。第七个查找,输入关键字, template disionism 立即查找, 把 inv 字改为 mmns, 添加更改,关闭 个配置确定确定 新建装配 使用默认模板,确定文件准备模型属性, 毫米牛顿秒 mmns 修改成功了,不懂评论区留言告诉我!

点击文件准备绘图属性, 点击详细信息选项更改, 往下拉,找到砸向选项, 找到 glow emunace, 在右下方把纸改成毫米, 这样就可以修改默认的英寸尺寸为毫米了。

今天呢,我们来讲下默认模板的设计,通常情况下呢,我们是选择新建,然后呢使用默认模板啊,但是这个默认模板呢,它是一个英制的模板, 如果说我们取消默认模板,再选择这个工具的模板啊,就相对来说比较麻烦。今天呢就教大家怎么把工具模板挤进到默认模板当中,好,这里呢,我先给他关掉 细处,未显示新建,选择零件,这里呢我们选择确定啊,这里依然要选择这个工具模板, 这个时候呢,上面就出现了一个路径啊,我们要把它复制下来,因为有些同学他不知道这个路径在哪里啊,所以说呢,我通过这种方式把它复制下来,复制好了之后呢,文件上面呢有个选项, 找到配置编辑器,打开它。好,那么从我们的这个系统当中就可以看到啊,指定用作默认零件模板的模型啊,点击这里他就会弹出一个什么 弹出一个浏览啊,点击它好了,把刚才复制过来的粘贴进来啊,你可以选择这个箭头,也可以敲回车。好吧,那么他就自动的指定到了这个文件当中啊,确定 好了,导出配置,确定确定,这里我给他关掉细处,微显细,好新建,现在呢我就使用默认模板确定,现在从图中可以看得出来啊,他已经更换为了我们的 一个工具模板,而且呢也可以通过文件这里有个模型属性,打开它,从这里也可以看到,是吧,它已经变成了一个工具了,装配体里面的模板呢,也是同样的设计,大家可以去尝试一下,如果你有更好的方法,可以在评论区留言。

大家好,那么今天一个兄弟在问呢,他问什么呢?他说这个图档啊,这种这样的一个图档,他说怎么能够去把它导出这样的一个 es 格式?上面就是 es 格式。 呃,其实首先第一个我们这个软件呢,它不能够直接导出这个格式啊,一般来说导出这个格式怎么办?我们可以通过什么?通过这样的软件干嘛嘞? 去导出这样的 es 格式?他就是一个插件,看到没有?就是我们首先他这个位置干嘛可以直接给他做成这样的一个动画,比如说给他做成一个爆炸图的一个动画渲染,都可以,是吧?爆炸图这样的一个动画渲染 也可以吗?也可以通过我们这个手动的去拖动他,比如你手动去移动我们这样的一个零件啊,想去移哪里?往那边去移,这个都可以满足什么?满足我们现在这样的一个条件啊?也是沿着我们这样的一个距离,比如说我们是吧?打个比方,这个点 啊,到我们这个点,他们之间这个距离是多少?这个东西他都可以直接去进行这样的一个测量,包括我们在这里他也可以直接给他做成什么,做成这样的一个抛面,在这里你看,比如说他要给他再沿着我们这边走去给他做成这样的抛面, 他也是 ok 的 啊,这么就属于属于我们在这里所存在的这样的一个结果。好吧,那么这就是我们现在这样的一个这么一个插件啊,这玩意还挺好用的,就是这个插件,你要导出 excel 只能用这个软件操去去导出这里干嘛?给它另存为到哪里?比如说到我们这个桌面这里就有我们这样那个 es 一 格式,看到没有就选哪里选择这个地方有个 em 一 啊,这样的一个 es 一 格式,通过这样的格式才能够干嘛?才能够直接进行这样的一个导出。好吧?所以大家如果说有需要的话啊,可以直接干嘛?通过我们这样的一个 呃方式去进行这样的一个导出?这个软件大家也可以去网上下载啊,软件也可以网上下载,或者说直接呃,需要的话也可以在评论区里面直接回复这样的一个插件吧。好吧,有需要的啊,直接评论区里面也可以回复这样的一个插件。

有小伙伴问,在科幼进行 3 d 建模时,新建草绘尺寸默认显示三位小数,该如何修改配置文件呢?我们一起学习下配置方法吧!打开自定义快速访问工具栏,选择更多命令,选择配置编辑器,点击查找按钮,输入关键之小数, 勾选搜索说明选项,然后按回车键进行搜索,在搜索结果中下拉查看,通过阅读说明找到对应的配置选项。找到配置选项 default deck underscore places, 将其设置值修改为三或其他你需要的位数。修改完成后,务必导出配置文件到系统目录, 否则下次打开软件时,所有修改都将失效。搞定操作是不很简单,想解锁更多科优硬核技巧,记得点个关注,干货持续更新中!

同学们好,我是微网兵大 h f, 下面的内容由我来为大家讲解,今天我们要讲解的是有关我们这个 pro 四点零以上的版本,他的一个输入和输出这个配置文件的设置 啊,在我们以前的这个库里有三点零级以前的版本呢,我们这个输入和输出的配置呢,其实都是在我们这个 ctrl 选项里面啊,针对我们每一个格式文件,他的一个输出的一个和或者说是输入的细节啊, 设置一个这样的一个选项来进行我们这个指定。但是从我们这个 pro 四点零以后开始呢,这种输入和输出的一个配置呢,就发生了改变。现在呢,我们这个 pro 的输 输入或者输出呢,他是可以针对我们每一个具体的一个格式文件来进行我们这个设置,也就是说你想输出 s t p 就有 s t p 的一个配置输出 igs 就有 sigs 他的一个配置文件啊,诸位于此类都是这样的一个进行我们这个设置, 所以呢,这种改变呢,有给我们这些有些用户呢带来一些不便,因为啊,他以前的版本里面设置好的这些选项或者说配置 平时用的好好的,突然的就全部失效了,然后就不知所措。那我们今天呢,我们就主要针对我们这种状况啊,来帮助大家来讲解一下,在我们这种新版本的酷肉里面的这些输入或者说输出配置文件的一个设置 啊。在这个视频里面呢,我采用的是我们这个最新的一个酷友七点零的版本啊,如果你是酷友四点零或五点零和六点零有一些细节 呢,可能有些不同啊,大家根据我们这个呃提示进行我们这个灵活处理就可以了啊。比如说在 pro 四点零里面呢,输入呢还是公用的,但是输出呢,他是具体每一个格式有不同的,而在我们这个 pro 七点零呢,是 每个格式他的输入或者说是输出都有具体的这么一个配置文件啊。下面呢我们就来看一下我们在酷狗七点零里面如何进行我们这种输入和输出的一个配置的一个设置。 首先在我们这个捆有七点零里面有关我们这个呃文件,他的一个输入输出都是在我们这种选项,然后是我们这个数据交换这么一个这个框里面现在 提供了我们这么一个直观式的一个图形界面来帮助大家设置啊。以前呢四点零也有,但是呢他稍微有点不同,但是以前的版本呢,可能就 有没有这样的一个图形式的一个界面来进行我们这个设置的。你打开我们这个文件,然后选项,然后到我们这个数据交换这个呃对话框里面,你就看到这里面有了我们这种不同格式文件输出或者输入的一个设置的一个对话框 上面呢是我们这个三 d 数据的一个交换设置,那也就是在我们这个零件或者主键他的一个输入和输输输出。而在下面呢就是我们这个二 d 数据交换的就输入 啊,就是我们这个工程图转这个啊, dsf 啊, dwg 啊,或者是 pdf 等等啊,这个呢就是我们这个二 d。 今天呢我们要讲解的主要是我们这个三 d 的一个数据交换设置,有关二 d 的一个输入和输出呢,大家可以看作者的另外一篇文章啊,就是一比一输出啊, dsf dwg 那篇文章来进行,我们这个设 是你可以在啊头条或者的头条号上找到相关的一个文章观看就可以了。那我们下面就看一下在我们这个三 d 数据交换,他有哪些需要进行我们这个设置的。首先三弟说数据交换的第一条呢,就是我们这个轮廓目录这里面呢,实际上这个轮廓目录这个纯粹是翻译错误,应该是称之为配置目录会比较好一点, 这个呢就是指定我们这个配置文件存放了个目录,当然这是一个默认的这么一个目录啊,当然你这些配置文件呢,你可以放到其他任何一个目录,但是呢这里面的这个 文化目录呢,是我们默认的这个,或者说是系统认得这么一个配置文件的目录在这个目录里面的。呃,配置文件呢,我们在选择的时候呢,可以直接看到,而且不需要输入我们这路径,只需要输入这个配置的名称就可以。 这里面呢,那我可以给他指定这么一个目录,比如说呢我这个里面呢,我设置到了 d 盘,然后是零 f, 然后这个是 i n t f, 这个呢是我自己给定的这个目录呢,你可以随便设置到你自己,哎,这配置文件的一个目录就可以了,那设置完了他这个,那这样呢,我们这个轮廓目录呢也就设置完成了,比如说你现在确定,那当然你要把这个选项呢保存到我们这个 ctrl 里面啊,这个呢就 保存到我们这个起始目录的这个 polo 里面, ccouple 里面,然后呢我们再来进行下面的设置,因为我为什么这样处理呢?这样呢我们就让我们这个 哎做好的这个设置呢,能够方便的保存到我们刚才设置的这个配置目录里面,然后再回到这里,现在呢你可以看到下面呢就 有一个导入,或者说打开配置文件,这个呢是有关我们这个输入文件他的一个配置的啊,你可以看到这个列表里面有很多格式文件,就是说可以进行我们这种输入的这么格式文件,包括我们常见的 igs, st p 啊, iny u 啊啊, postoree, 就是 s 杠 t 啊等等这些各种不同的一个格式。 那假如说我们现在呢这个视频里面就以 stp 为例啊,其他的一个格式都是一样的,就来看一下我们这些输入和输出他的一个配置文件的一个设置。现在呢我在这个下拉列表里面选择我们这个 step, 然后呢就可以激活我们这个右侧的这个设置,导入和打开配置文件这么一个按钮,然后你现在打开就可以进行我们这个设置啊,这里面呢就是有关我们这个 stv 输入的这么一些选项啊, 这里面你当然你就可以进行我们这样的一个设置,比如说使用模板啊,一般来说我们这种输入呢,我都建议大家使用模板来输入啊,这样呢我们就输入的时候呢就可以产生我们自己定制的这些参数啊,视图啊,还有就是我们这些坐标戏啊,基准面等等啊,方便我们以后啊 进行对这个输入模型进行后续的一个处理。所以呢这里面我正常建议大家都要勾上我们这个使用模板,然后这里面呢就给 呃他指定对应的这个模板啊,这个呢随便你根据自己的需要来指定的。这里你大家直接浏览啊,比如说你浏览,你看一下你自己的啊 模板在哪里,这个自己指定就行了,这个没有什么特别的,比如说我指定到这里,然后是库里有三,然后是啊库里有 spa, 这个是我们这个零件的啊,然后确定,然后呢我可以再指定我们这个主键的同 同样你可以找到这个组件的啊模板,这个都是呃选择的一个功夫,那没有什么特殊的一个要求,那再选择我们这个组件的模板,然后确定就可以了, 然后呢啊这个输入的类型,当然了这个输入的模型精度啊,你可以设置为自动,也可以设置内部或者外部啊,分别也就是自动呢,就根据我们这个模型的状况,当然他可能想从软件这个角度来说,设法达到最好的一个输入结果啊,尽量生成我们这样的一个实体就 自动,但是呢你也可以给他指定我们就外部,那也是根据我们输入模型本身的一个精度,通常来说这个呢可能会比较容易生成我们这个实体啊,当然不行的话你可以试试其他的啊,这个呢我们就可以把它设换成啊外部,那就可以了。然后呢比如说是其他的选项啊,你想进行我们这样一个设 设置呢,就可以进行我们这样的一个设置。设置完成的关键是你要把它保存啊,然后保存我们这个配置文件啊,保存到这个配置文件呢?保存到哪里呢?默认呢?当然是在当前的这么一个呃,工作目录,或者说你刚才打开文件那个目录,但是呢,我们这里面左侧这个, 因为我刚才已经设置了我们这个轮廓目录,实际上就是配置文件目录,这里面就多了这么一项配置文件目录,然后你可以选中它保存到这里。这个名称怎么呃,给呢?当然我建议大家给一个相对有意义的一个名称,比如说我们称之为 d f, 然后是 stp, 然后是 eppo, 就代表告诉我这个是缺省的 stp 输入的一个配置,然后就可以确定了,这样呢,他就会在我们这个刚才设定的这个轮廓的目录上生成我们这么一个文件啊,比如说 现在这个文件啊,这个 stp 的一个输入文件呢,后缀就是 d i p, 然后下划线 step 啊,这个后缀呢,消退 相对来说奇怪一些。但是没有关系,这个文件呢,实际上他是一个 sml 文件,就是格式化的 sm 的文件。当然了,你用一个 sml 这个编辑器呢,看起来会直观一点,他是一个文本文件,你可以直接进行我们这个修改和编辑的。 这个呢,我们就生成这样的一个输入配置文件,然后我就要给通过朋友给他指定我们要使用这个配置文件。那你从这个 哎格式的这个列表里面找到我们这个 stb 这一行,然后选择我们刚刚所创建的这么一个 dfstb 因破这个文件啊,这样呢,那我就可以设置了我们这个 stp 他的一个输入啊,这个格式化使用的 一个配置文件,这个就是我们这个输入,输出呢,其实也是一样的操作。那这里面下面这一栏呢,就是我们这个输出,输出呢,你再选择我们这个 stap 后设置,然后这里面给他选择我们这个输出的一个格式啊,比如说我们这个 ab 二零三杠 s, 这样呢,我们就可以把这个 stv 的颜色给他输出车机,那这个格式一般就可以了。然后这里面基准,假如说我想输出我们这个模型的一个基准的话,这个基准呢就包括我们基准平面这种曲线啊,这 一些这种点这些啊,这个就是我们这个基准。所以有的同学你也想输入这些曲线的话,那就可以把这个选项勾上。另外呢,如果你不想输入那些被图层或者说在模型数里面隐藏的这些图源的话,你可以把这个选项给取消掉,一般来说我们都是取消掉了,不想输出这些隐藏的 一些曲面啊,否则的话你输出句话就会啊有一堆的这么一个隐藏的一个曲面就不方便了。如果说你还有一些高级选项,你想进行我们这个设置的话,你可以展开下面的这个高级选项啊,比如说你包括你想输出什么外观呢啊,材料定义啊等等,这些 都可以进行我们这个数字啊设置啊,然后呢,当你觉得你设置完成了,同样的保存,我们这个设置文件同样通过左侧的一个配置文件目录把它切换到我们这个配置文件目录默认的配置文件目录,然后这个名称呢?那比如说我们现在改成 df, 然后 stp, 然后 这个呢,就是我们这个输出的一个配置文件啊,这个是一样的,他同样的会保存到我们这个刚才设定的这么一个轮廓目录,或者说是配置文件目录上。然后现在呢,那我们再来再 下面这个列表里面呢,给他指定我们要使用的这么一个配置文件啊,这样呢就完成了选择。他,那我们这个 stp 的一个输入和输出的一个配置文件呢,都已经设置完成啊,其他格式的文件呢,也都是同样的一个类似的一个操作。这样呢,你当你把所有的这些格式文件的完 都设置完成之后啊,然后下面呢还有一些其他的闸项啊,比如说我们其他主流的一个三 d 软件,比如说 ktr 啊,然后是啊带 rap, 这个是我们的 luckyoud、 n s ug, 这个是 sorry、 word、 awnt 等等。这一些打勾是什么意思呢?打勾,那也就是说直接打开这些 呃,版本这些模型啊,就是我们这个这些软件的一个模型啊,当然了,前提是你这个版本要支持,如果说取消这个选项,就当做一个普通的一个输入文件来 进行,我们这个输入打开就相当可能就是这个效果相对来说要好一点吧,啊,其实估计也没什么太大的区别。然后最下面呢还有一个导入保存,导入的一个日字,那就生成这么一个日字文件,其实这些日字文件大家都不看的,这一般我都可以把它取消掉啊, 把两个选项都取消掉,这样呢我们就完成了我们这个三 d 啊,当然了是我指的所有格式,你常用的这些格式,你觉得有需要的格式呢,你都可以进行我们这一次这么一个过程,然后把所有的这个格式的这些配置文件呢,都指定好了,你就可以把它确定 啊,然后呢保存到我们这个 ctrl pro 里面,这一步一定不要少了,少了的话你下次来就没有了。然后比如说你现在再回去选项这里面,你再回去我这个配置编辑器里面呢,就发现这里面有了这么一些选项啊,这个针对我们这些 选项配置文件的这些选项呢啊,每一个格式都会有这么一个对应的一组选项,一个是输入,一个是我们这个输出的啊,所有的一些格式文件呢,你要想,呃找到的话也很容易到这里面呢,输入我们这个 pos 两个心前面,后面,然后立即查找啊啊 pro plue, 然后呢就可以找到所有有关这种格式的一个配置文件他的一个 ctrl 选项,当然其实没有必要,你直接在刚才这个图形界面操作就可以了, 这样呢我们就已经完成了这个啊,输入输出配置文件他的一个设置,这个过程呢,其实没有什么复杂的。另外刚才这一步我们要生成或者说这个输入和输出的这些配置文件呢,你也可以在这个,比如说打开这么一个零件的状态下,然后另存啊,另存为我们 这样的一个啊,选择一个 stp 文件啊,找到我们这个 stv 文件,然后在这个选项这里面,在这里面呢也一样,你也可以同同样进行我们设置,关键是你要把它进行一个保存,那同样也可以保存到我们这个配置目录上这么一个配置文件。 哎,我们刚才已进行了这样设置,你现在打开的这个配置呢,就是我们刚才设置的这些选项啊,你可以看到这个配置文件呢,就是我们对应的刚才设置的, 当然了你如果有其他这么一个配置文件呢,同样也可以给他进行我们这个加载,这个大家一看就明白了啊,这个就没有什么好说的啊,这个是包括我们这个输入和输出,你都可以在这个 输入或者输出的过程里面进行设置,然后保存啊,这个是我们要注意的。另外呢除了我们这些设置的这些选项呢,还有一些选项是跟我们的具体模型相关的,这种是 后呢还有这么一个选项啊,这个对话框里面有一个自定义导出这么一个选项啊,这个把如果剪散的话,下面呢你就可以针对我们一个具体的模型来进行一些设置, 比如说这个图,这个具体的模型里面哪些图层啊?你不想输出的话,你可以把它进行排除啊,如果说你不想处理,就说啊,他虽然在这个图层里面,但是他有可能在几个图层里面,但是呢有一些是只在这个图层,不在其他图层的,这个图你可以进行我们这样的一个忽略, 进行我们这样的一个操作,重点是我们这里面可以选择我们这个输出的一个坐标系啊,因为你默认默认的输出呢,都是用默认坐标系的,而在我们现在这个 标记里面,你可以采用你所创建的一些坐标系进行我们这样的一个输出啊,这个就是我们这样的一个自定义输出,特别是在对我们这种 stl 格式呢,比如说我们这个 并存为我们这个,呃,三角面,就小平面 stl 格式的话,你要去记得勾上这个自定义输出,然后呢你才可以给他设置我们这个弦高角度,还有这些布长啊,这个才是啊 更加重要的这个选项,如果针对每一个零件这些参数都是不一样的,因为有的时候你要控制输出的一个精细程度啊,这个就是我们这种自定义啊, 输出他这些补充选项啊,这个是针对和我们这个具体模型相关的这么一个选项了,这个就是我们这个,呃,在 pro 七点零里面有关我们这个三 d 模型他的一个输入和输出的一个配置文件的一个设置的方法。

我们在进行产品结构设计过程中,都有一个经常保存模型的习惯,为什么会有这样一个习惯呢?我想做设计的小伙伴都清楚,每次保存模型都会新增一个文件, 这样会导致保存的版本特别多,占用的硬盘空间很大。那么保存的时候能不能不保留后面的序列版本呢?答案是可以的,可以更改一下配置文件, 查找一下,把这个配置改为 no, 就不会保留之前的旧版本了,但是这个配置不建议更改,如果软件出现异常关闭或者异常保存的情况, 就找不到旧版本来替代,那很可能需要重新设计。那如果我们要删除掉多余的版本,该 怎么操作呢?有四种方法,看看你常用的是哪种方法。第一,直接在文件夹里保留,最后这个训练文件前面的都删除掉。 第二,在文件管理文件删除旧版本,点击是就能把当前这个模型前面的旧版本删除掉,保留最后一个版本。但是这里要注意,当前的这个模型的位置是在工作目录下,也就是打开这个模型的时候, 需要先设置这个模型的路径为工作目录,还要特别注意,不要选择删除所有版本,如果点击的是删除所有版本,点击是,那这个模型文件就没有了,这里要特别注意,所以建议大 家对这个操作设置快捷键,避免误操作。第三,当工作目录下很多不同的文件,不同的文件都有很多旧版本,如果按上面两种方法会比较繁琐,可若软件有一个批量删除工作目录下所有旧版本的工具,关闭所有文件后, 当然这里先设置一下这个文件为工作目录,这里有个打开系统窗口的工具,在这里输入 p u r g e, 按回车键, 这样这个工作目录下所有的旧版本文件都删除掉了,非常方便。但如果在打开文件的状态下,在这个界面里面软件默认是没有这个工具,那我们可以自定义把这个工具调出来,在这里 右键自定义功能区,在过滤命令这里输入窗口找到这个,打开系统窗口,可以拖动这个工具到你想要的位置,比如我就拖到这里就可以了,点击这个工具, 像刚刚一样的操作,就能顺利的删除旧版本文件。第四种方法就是复制这个小工具,放在对应的文件夹里面,只要双击这个小工具,所有旧版本文件就会自动删除, 这个文件夹也是一样,复制过来双击就可以了。所有旧版本文件都删除掉了,需要这个小工具的小伙伴可以留个言一一发给大家。

大家好,那么一个兄弟他要准备把这个产品呢发出去这个三 d 打印,那三 d 打印同时呢,正常来说我们可以输入这个 stl 格式,是吧?同样的我们也可以输入这个 stl 格式,那比如说在这里呢,他想输入这个 stl 格式, 那么再输入 stl 格式,为什么他不会去导入啊?那怎么去导入呢?会从这个文件准备,然后保存副本到我们这个桌面,桌面好了之后,这个地方我们可以给他一个 stl 名字,比如说零零一三九,好吧,到这来了,然后这个时候注意啊,一定把我这个自定义导出来,打勾点确定,确定好的时候,这个时候呢坐标信,你让他默认就行了。然后这个位置这个悬高,我们就统一给他输入零点零五,这个什么也一样的给他输入零点零五, 然后这个布长打个勾这里一样给它输入零点零五。好了,这个这个时候你给它应用,应用之后,你稍微等一下,它会把我们上面全部变成变成很多这样的一个角的一个面 啊,导出来就好了,那这样做就是你通过这样的方式去导出的话,它的质量会很好用。如果说你没有这个智力打勾直接导出 s t l, 它导出来这个质量是很大的,是很差的,那么就通过这样的方式进行这样的一个 s t l 这样的一个输出方式。

当别人发给我们的图党经常会遇到这种不能检索的一个情况,那么我们怎么能知道他们发给我们的图党是用什么版本画的嘞? 比如我们找到这个图档,右键选择到这一个打开方式,使用记事本打开,打开之后我们可以看到这一个位置就是显示的我们这个图档是用什么版本来画的,你学会了吗?

今天我用这个视频向大家也是一种可以在破竹的切割工具里面做一些复杂的更改的一个方法。因为我们通常 在一些 sto 的 文件里面,它是不可能做更改的,因为这个更改它会比较麻烦,你需要转成实体 stp 的 这种格式,我自己在实际的操作过程当中,转成 stp 的 这个格式会出现很多灭错了,或者是这样的问题,所以说我想了一个更加简单的办法来实现这个更改。首先你需要做一些准备, 这个准备你会一些三维的结构,三维的制作方式我是用 proe, 也就是说现在的 clear 其实要做好一个切割的文件,还有一个结构的文件。现在我来演示一下这个方法,像现在这个葫芦它现在这个大小, 我们需要去它给它更改一下,在这里一定要开厘米的缩放,我先把它改到四十二位置,不需要去动它的,我们再加一个切割用的 stp 的 这种东西进来以后,你首先要做一个事情,要把它对底面。接下来我们在局对象,对象这里看到没有, 把两个按住 control 鼠标左键点击组合,组合了以后你单独的选这个,把它移动这个东西的位置,把 x 设为零, y 设为零, z 你 不要去管它,记住 z 一定不要去管它。现在点到这个葫芦头,这里这里点零,这里这里点零,这它两个就已经在一个比较好的一个位置了, 你看现在这两个它已经叠在一起了以后你看现在这两个它已经叠在一起。看一下这里这个是要被这个主体,这个是要切割的, 叠加执行。好,稍微等一下时间。好了,失败了,奇怪了,失败了是什么原因呢?我们重新再看一下葫芦切割用,那么 碰到这种问题的时候,我们也不用慌,重新回到这里位置,现在不是说是负十三吗?点五五对不对?你输入一个负十三,好,我负十三,重新把这两个 重新再切割一下,看看插极这里没有错一点,我这台电脑。好,大家看到没有?现在成功了。底下这里不是还有个小块没有切割掉吗?我们就用这个解切的这个命令,把这个面拉下来一点, 这个面拉下来一点,到这里的时候你执行一个切割。好,现在是分成了两个部分,你看一下哪个是这个小面,你把它删除了就行了。现在这个空腔不是已经出来了吗?好,我现在这里是有一个做好的结构的, 这个结构件你把它导进来。好,这个结构件导进来以后,一定要先把它的基础面贴合到这个热床里面去,再把这两个重新做一个组合, 做这个组合能选定这个要去调它的 x y 坐标,现在你要把 d 坐标往上面抬一点,因为再等一下你做这个组装的时候,它会更加容易一点。好,我们这个东西也把它到零零,这个就不要动了。好,我们选一下这个组合题, 大家看到这个没有装备两个东西把它组装在一起。好,我们选择这个面作为组装面,底下这个面作为组装面,这里有个平行距离,我们把它给成零,这样它就已经完美贴合了。我们再做一个布尔计算, 这个布尔计算是一个并级点,执行好了,我们可以切片看一下我在里面加了什么结构好,看到没有?这个地方它是一个中空的,将来我可以手动给它加一个支撑, 大家在往上走的时候你会看到好这个位置,你知道这是什么?这个地方是加一个爱慕斯的螺母的,这样我们可以在这个地方设计一个展厅,这样你这个东西他就可以做成了一个外框,就是这个塑料件里面一个螺母用来拧的一个小物件,这个就是我上台音乐灯里面葫芦头的一个设计。好,今天就讲解到这里,希望这个方法能帮到帮助到大家。