粉丝2.2万获赞36.3万




![8.7块史低买的,对这游戏评价非常高!! 平台:PC版 4K最高画质
游戏名:《国王的恩赐:交错世界年度版》是由Katauri开发、1C公司于2010年9月17日发行的角色扮演类游戏资料片,别称King's Bounty: Crossworlds [1-2]。
该资料片包含“竞技场冠军”与“守护王冠”两个独立战役,前者以BOSS战为核心,后者采用随机攻防机制 [1-2]。游戏整合《国王的恩赐:戎装公主》本体内容,
新增“兽人进犯”扩展剧情,包含新作战单位及魔法系统 [2-3]。收录70件新道具、9个套装(含宠物龙专属套装及三件组合宝物),扩展7个主线任务、50种技能和13种魔法。游戏内置地图编辑器,支持玩家创建自定义内容与MOD制作#即时战略 #策略游戏 #国王的恩赐 #英雄无敌 #steam](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/bfc4215a74f125661eb0f1c2bba0581f~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2083082400&x-signature=xYwMcbpz7%2Fbl7gIL%2FcJJZ6EPHG4%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260107022640682B4395F2C625DC5C36)

啊,今天的话我给大家来评测一下这个国内四二五的游玩一些感觉啊戏非常的准时啊,凌晨一点准时解锁,没有给予的时间,我这里先问候一下自自作主的妈啊,自作主的妈 谈一谈游戏的画面,这款游戏的话说实话他的最低配置要求显卡九七零,说实话要求挺高的,画面整体感觉 pc 版是要比主机版跟那个 掌机板是要好的。体的细节做的还可以,但是你细看的话,呃效果做的其实很粗糙,大部分场景都是贴图。 策略游戏的话感觉这画面还算可以啊,能够接受记忆。感觉最大的变化就是由策略项转为巨形象,自由度不高。不惜的所有任务场景,探索场景啊,都是在第三人称视角下完成的, 开始感觉这个视角非常的不习惯啊,非常的不习惯。游戏中有一些解谜的元素啊,通过拾取一些隐藏的道具,开启机关,呃,去触发一些之前任务的战斗,很多之前任务需要你花大量时间去收集探索 他的任务执行系统做的非常的不好。好说一说后面战斗的感觉,新手村的话一开始出现了两个灭霸石头人啊呃,我轻松的把他击杀掉了,让我感觉为游戏的难度产生了一丝错觉。 后面的游戏难度感觉是陡然式的上身啊,陡然式的上身战斗场景,嗯,感觉跟实际预告时候差不多,还是感觉有些愣愣的感觉啊,呆呆的感觉。战斗场景目前看是比前座范围要小的战斗,按照兵种优先度依次进行,但是 是战场的信息条里面没并没有显示啊。兵种的先后顺序,每个兵种分成分段位跟军街段位固定啊。军街三阶封顶,战斗后存活并且击杀过敌人的获得经验,死亡部分或者说补满该队伍,军街不变。 不啊,兵种在战场中死亡部分,你如果没有全面的话,那就算你的兵种受伤,战后可以直接花钱治好,如果是灭队的话就无法治疗啊,直接去结束部分。战斗中你如果被兵种的特殊技能搞死也算直接死亡啊。 目前的话,呃,食指鬼有这样的技能,你感觉战略性上还算可以。游戏的阵营系统还是跟一代差不多啊,你如果想要点出你的阵营技能的话,你就需要去选择你的阵营偏向, 如果你想你的阵营技能优先出现,可以加点就准备好昧着良心做事啊,也顺便考验一下各位的道德准则。游戏现在最大的问题是,呃,在第三人称的交互剧情下耗费时间太多, 大量的任务和之前任务需要你自己去探索。游戏的前期是非常缺钱的,需要你大量的去探索,失去些垃圾然后去售卖。我有一种感觉我在玩辐射四的感觉。让人吐槽的是这款游戏在游行走中不能加速 啊,一般的游戏卸部的键都是作为加速来使用的,这款游戏的卸部键是行走比你普通走的速度还要慢。我不知道制作处是怎么想的,总体感觉这款游戏目前的节奏非常的慢。游戏来说,严格意义上来讲 它并不是一款趣度,而是一款全新的国王的恩赐,这样的话我觉得你在游玩的时候会比较能够接受了,屁的预购奖励在你过完新手村的任务之后,在第一个皇城里面对话领取,希望各位小伙伴不要错过。这款游戏到底值不值得购买,我相信大家也有了,心中自有了自己的意见, 这只是我游玩了大概三到四个小时的一个内容,希望后面的内容有更多的惊喜啊。截止我做完视频已经是凌晨的四点十五分了呃,希望小伙伴们多多关注点赞,非常的感谢!


好的,欢迎大家来到新游前瞻,国王的 n 四二将在二十四号正式发布,今天月神将为大家来看一下目前游戏发售的已知的内容为,想要购买的玩家可以参考一下。 国王的 n 四二是一款策略战机游戏,目前从官方发布的内容中得知啊,游戏非战斗场景下可以为第三人身视角可以和巫师一样啊,这对于策略游戏来说真的是一个非常大的革新啊。当以第三人身视角探索城市地牢, 去开宝箱、出发一些任务机关等游戏的话,目前兵种总共有七十种啊,阵营的话包括矮人、人类、不死族等。战争地图的话不再是平面一块,而是有了更多的战略地形,比如高地、障碍物等, 在不同地形下伤害和攻击有不同的判定,同一兵种战斗中最多为十二个,可带子数量根据你领主的属性决定。出区主角可以带领四个队伍,后期升级为五个。每个游戏单位的外观细节都有不同, 部分兵种可以升级,升级之后外观也有变化。任务系统中每种任务有很多不同的完成方式,你可以选择去强杀或者使用其他特殊手段, 估计是为了以后玩家多,周末使用比较方便。主角是有装备系统,装备影响外观跟队伍的属性不同的,外观的装备有一百多种,游戏跟一代的画面风格已经有了很大不同, 游戏相比于一代,这代的风格更加硬朗成熟。从官方发布的实际预告来看,我是有点担心的 啊,感觉游戏的实际战斗体验好像有一点愣愣的感觉,士兵的反应啊反馈都比较延迟,不知道正式发射之后会不会有所改变。喜欢策略战旗的小伙伴不容错过。截至我做完目前视频的时间啊,国王的 ncr 依旧在 steam 上,没有解锁的时间, 不知道是在今晚的十二点结束还是要延迟到明天。关注我,每天推荐更好的游戏。
