大家好,今天呢我们来教大家如何绘制这样的一棵圣诞树, 仔细观察的同学呢,应该注意到都是由我们的 d l i 填充而成,那首先呢要绘制一个大概的这样的轮廓,然后呢就根据这个轮廓不停地用 d l i 来对进对它进行一个填充。 好,这里呢重点要跟大家说一下, d l i 呢是需要改它的颜色的,你比如我们的颜色呢,有深有浅,那也可以多换几个颜色啊,比如树干呢,是这种啊,深咖色,我们可以改这种咖色,输入 d 空格来标注里面进行改。 好,在这里呢可以新建啊,比如我们要绿色,就是新建绿色继续,好在这里线 把它改为设置为我们想要的绿色,这里有很多也有标准色的绿色,也有这种暗一点的绿色啊,建议大家呢用这种暗一点的啊,暗一点的他更有质感,也可以在另外一个层次里面再设置亮一点的啊,他就显得比较有立体感了。 好,改颜色的时候呢,尺寸线和尺寸界限都给他修改一下,文字颜色也给他改一下啊。 好,这个时候呢,在每一个框里面,我们都可以多次的对它进行一个这个 l i 的 这样的操作,那操作到一定程度呢,就可以一复制进行复制填充啊,这样呢就很快了啊,就不给大家呢一一做演示了,方法呢就按照这个方法来就好, 就这样去填充,就这样去填充它。好,那接下来就是上面这个五角星,五角星呢我们画一个大小 啊,差不多的这样的一个圆看一下好,然后选中它 g i v 对 它呢进行一个五等分,在使用工具里面把点样式给它改一下。好,五等分之后呢啊,用 p l 多端线对它进行一个连线, 把辅助线呢给它删掉, 这样就得到了一个五角星,我们把它的把它的位置给它,把它的方向给它旋转一下,旋转好之后第二空格两次 把多余的线修剪掉,进行填充,填充的时候呢,我们来填充一个渐 变色,颜色可以根据自己喜欢的颜色呢进行一个调整 好,调好之后呢把它移动到对应的位置上,接下来呢就是这个球,好,先把点样式给它调回来。好,接下来呢就是这个球啊,这个球呢是什么哎,它一个圆, 然后填充渐变色 h 空格是吧?实体下面有个渐变色,直接对它进行一个填充就可以了,如果说对这个颜色不喜欢,我们可以对它进行调整。 h 空格渐变色,好,我们可以选择呢中间颜色啊,边上的颜色呢给它深一点,中间颜色呢白一点,这样呢也很有立体感。这个边缘呢最好给它调成边缘的这个线啊,最好呢给它调成 啊填充色一样的,哎,这样呢就更有立体感了。好,根据需求,这个球的大小可以用 s c 啊,比如说小一点啊,大一点可以多复制几个呢,把它整到对应的位置,这样就包括 啊,包括底下的树干啊,我们在创建地空格的时候,文字和尺寸线都给它调成褐色,呃,底下的这个草呢也是一样的啊,我们都用绿色的,或者说换一下,换一个其他颜色,直接在地里面去新建就可以了。 边上呢这些小点点啊,我们用的呢就是 po 啊, po 就是 点的这个快捷键啊,你先会制一个点,然后呢选中它 z o 空格啊,就可以有很多个点 啊,可以根据自己的这个需求呢点很多个点。好,按照这样的方法,会制好之后把这个轮廓呢给它删除掉, 把这个轮廓线啊给它删除掉,最后呢就得到这样的一颗圣诞树,你快试一下吧。
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大家好,我是大讲堂,今天讲一下用 cad 如何绘制一个五角星。首先我们先在平面里面先绘制一个五边形,输入 pol 五边形,点击圆心, 选择内接五边形的半径,我们就输入五十五边形,出来之后利用直线命令 l 空格, 以这个点再连接过来,到这里,再连接这里,先把五边形的一个轮廓我们先描出来,占了一个这个五角形,出来之后输入 tr 空格,两次修剪内部, 把内部剪掉,内部剪掉之后,然后通过 p o 在这个中间就是这个中心加个点,这个点呢可以通过 d d, p, t, y, p e 用这个命令可以改下样式,比如改成这个圆,确定一下, 好,改完之后将五边形删掉,接下来去对这个边进行个面域,我们输入 ig, 选中这个轮廓,都选住 空杆,命运完之后好,接下来按住 shift 键,加鼠标滚轮转到空间里来,转到这个位置, ok, 选中,先选中这个对象,或者说我可以这样输入 vs 把当前的显示效果改成真实的,或者着色,也可以选真实,然后再选中这个点,点击这个这轴点,这轴向上,我们向上输入十好了, 拉伸过来之后,那么紧接着呢,我们去对它进行一次放压,使用放压命令 l o, f, t 放压,然后选择这个洁面,在 选择这个点选完之后空格,再点击设置,设置里面将它的一个类型改成指纹点,确定,确定后呢,这个就完成了,完成后我们呢因为下面有吗?就下面还是一样的,所以需要做一个对称,对称就进下, 注意我们的空间属于三维建模空间,所以呢,在建模空间里面可以占建模空间里面可以选择这一个, 常用里面点击绘图或者修改,这里有修改,里面他有第一个就是了,叫做三维镜像,注意是三维镜像,我们点他,点他之后直接选中两对象 空格,然后右键鼠标选择 x y 面,然后选这个点,点击这个点,然后选择否,他们就对称好了,上下就一样了。一样之后呢,发现问题就是这个图 图放上去之后,他是显示一个曲面的,不是实体,怎么办呢?那么如果不是实体的话,就点击曲面按钮,曲面选择造型, 然后框选他回车,他就变成试题了,你看上面试题 ok, 在他们这个图就完成了,同学们可以把这个题可以好好练习一下,我们下期见,拜拜。

首先我们打开 safari 软件的零件,选择上市机转面,进入草图绘制,选择多边形绘制出七变形,然后我们选择直线作为构造线使用,这里的角度标注后面有用内切圆,直径为七十七, 然后选择特征,首先选择反方向拉伸高度为十毫米,拔模四十五度,方向二选择高度为十五毫米,拔模为七十度。好了,现在圣诞树底座已绘制完成, 随后选择特征,再就形线性阵列方向,选择上市机转面个数为七,然后拖动鼠标往下滑,勾选变化的十力,选择直径为七十七的尺寸增量为负十,选择二十五点七一的尺寸增量为二十五度, 选择七十度的尺寸增量为负七。然后勾选确定咱们圣诞树树体已基本完成,特别提醒,这边的参数可以根据自己需 求改变,然后再给我们的树体上个色。接着我们来绘制五角星,这里我们选择前四面进行草图绘制,选择直线画出五角星的形状即可, 然后通过剪裁剪掉五角星内多余的线,绘制完成后再进入特征拉伸凸台,选择两侧对称,给个二毫米的厚度就够了, 点击确定再上个色就完成了五角星的绘制。最后咱们来做这个分裂分割线的操作,我们可以利用参考机转面的形式 做出一个平行于上市机转面的平面,距离最好远离咱们的圣诞树树体。然后在该机转面进行草图绘制选择让条曲线给它拖动一下,能形成想要的不规则形状就行,完成后退出草图绘制,点击特征中的曲线, 选择分割线,分割类型选择投影草图选择刚刚制作的不规则形状面,就选择想要投影的那个圣诞树树体的面上,按住 ctrl 键可连选, 之后选择确定,最后给分割线上的面上色就完成了。下期做什么?欢迎大家一起学习 suv 建模。

哈喽,送你们个礼物哦, 圣诞快乐哦。




轻松绘制完美五角星。绘制草图,绘制多边形,边数为五,使用完全定义草图功能,全选勾选为参考线,绘制五角星,剪裁多余线段。 创建机准面,新机准面上绘制一个点,使用放样曲面功能, 隐藏机准面,设置颜色,打开真实渲染,选择显示无边线五角星就完成了。


有的人肯定说了,你这是三维线框的,也不是三维立体的,对不对?没关系,线框有了,三维就有了,我们只需要把模型切换到三维模式, 然后呢通过来见出它的实体的面, 再把它一镇立。 我们用实体 把三维的多段线命令把这个五角形的角画出来,然后呢再把它转化成面, 就是用这个三维的平面曲面功能,这样它就是三维的一个面, 然后镜像一下, 再用一下圆形阵列, 还是刚才的数量和中心点,这样三维的不就有了吗?

我们用 cad 来画一个三维线框的立体的五角星, 首先呢,用绘图命令里面有个多边形,然后画一个五边形,中心点在圆点画六直径,然后画几条辅助线, 再画五角星的角,给 z 方向一个高度, 然后闭合镜像一下形成角,再用圆形阵列列点在中心五个选择对向 确定,这样就画出来了。我们把辅助线删掉,进入三维,看一下三维线框的五角形。


