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你是不是还在这样画坦克?今天来个不一样的,先画这个形状,再画出一个长条梯形, 下面画出一个长方形,两边画个小圆,中间画出大圆, 连接起来。 园内在画小圆,画出机枪, 画上炮筒, 标上国旗和五角星。 马克笔涂上大红色 马克笔四十二号先自然涂上橄榄绿, 再涂上四十六号深绿色,最后整体涂上一百七十五号灰绿色, 加深履带颜色, 坦克就完成了。

坦克的三种画法,学不会你来打我,记得先点关注,不然想打我时会找不到我的。最后的王者更精彩,第一种,听从, 第二种,白银, 我听说长点赞的小手一定是个绘画身材点个赞,支持 下巴。第三种,王者 你还想画什么?可以在下方评论区留言,我们一起来画画!你学会了吗? 你更喜欢哪种画法呢?记得在下方评论区告诉我,拿起画笔赶紧学起来!点赞关注加收藏,怕你需要时找不到了!

教你怎么画出有设计感的裙子,毛师傅的裙子设计思路分享来了,不会画裙子的看完就会了,这边看有我的一个逻辑思路,如果我们教的内容是如何去设计画有设计感的罗地毯裙子的话,那大家只是这样的一个思路,跟大家先讲一下这个思路,简单讲讲,然后就开始画,然后其实大部分 就是根据以前这么多这么几年同学们的一个作业,大部分同学主要的问题不在设计上面,主要问题在于这个不会画,这个画画本身这个地方出的问题比较多,所以我在这里面标了一个零。这题目是如果是如何画, 会不会画好具有设计感的魔力塔裙子画绘制基础是最重要的,大部分同学还是不会画,有时候想到自己想到了很好看的,觉得很好看的裙子,但但画成了效果不好,这个是最重要的,所以我们需要积累很多裙子怎么画这样的一些基础知识,包括 一些小的医者的技巧,但最重要的还是去画速写,提升这种基本功能力。然后第二个呢,最重要的就是图形设计,图形设计就是设计本身,不管是设计裙子还是设计什么,都是图形设计,全部都在图形设计这个概念里面。 我们在做这个裙子设计或者其他设计的时候,从图形设计里面去隐身出来,有个概念是外轮廓,我们去设计它的外轮廓,这是设计给我们的第一个印象,最重要的一个剪影外轮廓,然后设计完了外轮廓的时候,然后再去考虑它内切分,但有时候这两个数字也是同时进行的,外内两个图形之间的交错, 然后有这样的一个算是一个初步先搞,之后我们就会考虑到他的一个黑白灰布局,就一个好的设计,他肯定是有黑白灰三个层次的,嗯,但有些比较极简的,他可能就黑白两个层次,然后有些复杂,他可能有黑白灰、浅灰更复杂的层次。黑白灰布局也是在图形设计里面,然后黑白灰布局和外内轮廓结合在一起,他就形成了一个比较复杂的一个图形设计, 他就是一个比较复杂的图形,这个图形他不单是简单的平面图形,同时他还考虑到我们这个东西的东西要看起来像,比如说像个裙子,像个衣着,像个腿、像个手,对不对?用写实绘画上的这个问题。然后在这复杂图形里面,我们就要考虑到复杂图形他需要注意的一些点,比如说穿插错落、 主次布局、质感层次这些。可能同学们会经常看到一些教程里面会提到这些内容,不管是人物设计、角色设计、裙子设计,甚至说平面设计、什么产品设计,只要是跟图形相关的设计,都有这几个词在里面。 然后这个设计相关的东西在这里面。接下来我们再设另外一个主题,就是我们会添加一些元素。很多同学画的裙子,他觉得没什么意思,不够有趣的一个点就是同学们在脑海里面积累这个元素不够多。大部分同学对自己平时看到比较熟悉的一些洛丽塔,比如说哥特呀、天使呀这些。嗯,这常见的一些元素比较熟悉,什么天使翅膀呀,黑色羽毛呀, 类似这种比较熟悉,但其实可以挖掘很多东西,就是宗教上的一些符号呀,嗯,或者说一些,嗯,一些小动物的可爱的主题,还有各种花卉,还有各种那种古典图案,有欧式的、中式的,都可以往里面结合这些元素主题哈,还有涉及到风格表现,那这些都是比较专业的一些,就比较 比较难的一些内容。然后总的来说呢,对我们萌新同学来说,需要注的是这个绘制基础是最重要的,其他的了解一下就行了。然后再就是塑造,你看零和三塑造就是我们画完设,设计完之后要给他 塑造出来,本质上什么呢?就是去给他画二分,给他上色,我们平时说上色很难,或者说我觉得我的线稿很漂亮,一到上色就上崩了,是为什么?其实其实本质上就是因为塑造,不太会塑造就塑造什么的,就会像画素描一样,把这个东西给它比 较深入的画出来,对不对?然后最后就是后期配色设计,总来说它塑造不会特别深,所以配色我们可以给他放到偏后期里面去,或者说这两个调换一下,先把配色给他 确定好,然后再去塑造。在配色之前我们要把黑白灰给它确定好,那大致的塑造可以先确定一下,然后再去配色,这个是偏设计的绘画的一个顺序,然后我们萌新同学主要是绘质基础要熟悉一下,然后怎么去塑造,怎么去概括。这个二分我们要去熟悉一下, 这里面有一个小裙子的照片给大家看一下哈,这是一个时装设计的图,大家看一下这个图是他做的一个裙子的设计,在这个设计里面,他第一个我布的橙色的这个地方就是外轮廓,这个是外轮廓, 这个就内切歌,大家一看就明白,对不对?各种各样的内切歌。然后剩下的我们考虑到外内切歌之后,接下来你看他们的布局,有主有次这是大的主,然后这里面小的主次关系,然后有层次关系,你看这黑色蝴蝶结在这里面切上面的,然后一层层这样往下递进,再往下包,再一层层往下包,就外面从外面一直往里面慢慢的往里面退, 然后再就是黑白灰,你看黑白,然后这个地方灰色,这还有一个是吧?这算是浅灰色。还有疏密关系,看他们之间形成这种图形,那种疏密对比的一个感觉,你看这边密密麻麻的,然后这边比较疏,对不对?就通过这个一个服装设计去去理解。我们自己平时画画设计到图形设计的时候需要理解些点 大大致知道这个概念,我们先讲一些基础,或者裙子的时候等一些小的点,这些点都是一讲就明白的哈。首先是我们画裙子的这个设计哈,这个图形,我们的图形基本上裙子可以用这种类似梯形的这样的形状 来去盖过这个画裙子,你都这样大致用接近这样的图形来去画,然后画的时候呢?我们同学们可能会出现这样的问题。第一个就是画裙子的时候画的可能比较张扬,就是想把裙子画大一点,画成这种扁扁的形状就不够饱满,然后我们把这个形状给他画饱满一些, 画的蓬蓬的,画成类似这样的一个形状哈,这个会比较好看一些。那这第一个,那就是我们同学们画这个裙子的时候,你看这是这样的一个形状哈,这个会比较好看一些。那这第一个,那就是我们同学们画这个裙子的时候,你看这是这样去画, 那中间他会形成一些大概能看到底部的一些波浪,这种波浪挺好看的,但是如果不是很掌握方法画的话,可能画出来效果就是类似这样,效果不是很好,或者说有点带。仰式的裙子可能画成这样子, 本身画好也没没什么问题哈,就比较容易画,比较容易画的不好,就是这个仰式的裙子里面露出两个腿,那可能画的时候就是这么去圈,是吧?那这些方法不是说不对哈,但是有更方便更好的一个方法,那就我们用梯形去概括,我们首先裙子的外形,这么去拉一下, 好,拉完之后底下稍微圆一点,然后把这个地方给它破一个小口,这个小口有点像时空被撕裂那样的一个小口,注意这个形状,像一条小鱼这样的一个形状,让它流畅一些,均匀一些,好看一些。然后在这个形状的基础上,我们去画这个褶子的小诀窍,就是 这也算是我打草图的小诀窍,我画一个草图之后,就给它稍微擦浅一点,然后再去继续去画下一步的草图,这样线条不至于太多了。给它分,用这种梯形去给它分区,这是一块区, 这是一块蛆,这是一块蛆,然后再往外张扬下来,都是按照这个分区来底下,然后在这个区的基础上,我们就把裙子这样子,然后这边如果他底下低一点,就这样子低一点,这边高一点,他就绕开,然后这边能看到里面就给他再拨开,能看到就这样拨开, 那下面画快的,其实你就画成这样的形状,大致这样去画,很快就画出来就行了。然后我们会,然后这是一个最常规的,我们平时画裙子会出现的褶子,这是一个快速褶子的画法。 然后再看第二个,当我们知道这个快速褶子的画法之后,有些同学他在画这个褶子分区的时候呢,他可能觉得这样分太单调,或者说正确分区,觉得效果他分的不是很好,或者说有什么其他比较多的方式,那就是比较丰富的方式,比如说我想画一些感受不太一样的裙子的褶子,我们在这里就还有些小诀窍,就是这是第一个常规褶 好。第二个就是有比较细的褶子,先画一个宽一点的褶子,然后后面的褶子就这样一排排这样子给它细细的给它放起来,然后它里面的粉丝也是这样子拉这样比较细的形状,然后到形状到下面来之后,就直接拉这样的一个褶子就可以了,有的宽一点,有的细一点, 因为有些裙子他劲大眼小的关系,可能朝向我们的地方,这个也不是劲大眼小透视的原因哈,朝向我们的地方,这个褶子比较宽,然后越推到后面他的褶子就越窄,是吧?这样画出来褶子也会很好看,然后把这个边缘出来,然后再加一点,腰上加那种小褶皱,有细褶,还有那种扭起来一个褶子, 我们裙子的脉动这样子就是一块,然后再扭过去,再扭过去,然后这边再扭回来,这样子往外扭,这块是这样扭扭扭的, 那底下就直接画这种格子轮廓就可以了。如果你觉得这个裙摆风格太硬了,就给它边缘稍微给它画软一点,画的带有曲线一点,稍微柔和一些,这样的话裙子本身的风格看起来更软, 这样画这个褶子很快就能画的比较细腻,而且不用动脑筋,基本上这些套路掌握了之后,就可以无脑去透。然后你看这个其实画细,如果再画细一点,这两个再画细一点,他就有点像百褶。那画百褶也是我们画裙子很好用的一种形式,但它类似,只不过把褶子画细一点,对不对?加一点那种扭过去的形状,加一点,像这样多出来的形状,这边也是加点多出来的形状,然后这样锯齿, 这个锯齿实际上就是这样这种梯形这样去形成的,然后把这个梯形中间这个角给他补上,他就合理了。这样的话我们画起来会非常快,会比就画的画底下的时候直接这样子去画呢,要快很多,而且更有利于我们去把握这个裙子褶皱的一个脉络,好摆着后面的这样子, 给他画这个圆过来就可以了。我们在画这个,画这个羊角的时候,羊角很大,然后还是一样,你画羊角很大,包括一些袖子的地方也是一样,把这个梯形 给他画出来,这个梯形可能形状错落的会大一些。然后我们再补他的时候,因为他角度比较大,注意两根线,第一个线就是这个,就是他这里面有个拐角吗?两个布之间会有这样一个接壤,这样一个拐角,这假如说这个裙子他褶的很深,是不是这个拐角这个距离就很长,如果他这个褶子拐的很浅,这个距离就很短, 所以我们比较关键的是,不管是我们这个长短画的是多长,我们在补他那个内容的时候就想,我先画上面这个往下拐,你想拐长点就多往里面画一点,然后从这里往下拐,拐到这来,然后这个就很深了,是吧?我们就给他补上去,从这里补到里面去,然后这边呢补过去了, 然后下面就有点看不到了,下面是这样的一个形状,到这里就不会再出现这样的一个拐角了,直接这样过来,这边拐的很浅,拐的深就这样子,关键就是画这一步的时候要回到它的一个深度, 往里拉的时候注意这个往里拉,他这个最后都是朝向哈,最后都是朝向我们这个腰。这个地方的还有一个小学校,就是花边的一个位置,因为画裙子基本上我们就是要把这个裙子给它画好。另外一个就是画完裙子之后,把这个裙子装饰的好看一些。所以另外一个要碰到的问题就是花边, 大家平时画花边可能是怎么会这么去画?这裙子画完之后底下有花边,可能是会类似这种荷叶边的,荷叶边是我们最常用的一个花边,但如果画荷叶边习惯,同学们可以看一下是不是这个画法是最累,最不吃最不讨巧的一个画法。其实画上效果未必很好, 而且就是也挺常见的,而且效果不是很好,就是很容易透视画的不对,我们看一下推荐大家比较好用的一个方法哈。 第一种呢,就是直接在登到那个裙子上面给他加层次,在外面去给他加一些多层的装饰,这种是最简单的,而且特别出效果。 然后这个时候同学们想去画鲜花边,可能会下意识觉得我要在上面再去这样加这一层层的画一边,这种方式非常非常非常吃力哈,就有点笨,效果也不是很好。想让裙子华丽最快的方式就在这个基础上, 就好像在上面多缝了两层,多皱了两层布一样,这是你看这两三层,这是一个,这一层看起来像多层的一个裙子上面你可以再继续去,继续去,这样去加这边稍微出来一点,然后最后把这个裙子的边给他铺上,这样的话每个裙子边缘一下就有好几个层次,这么画非常简单很快,效果也很好。然后还有一个多层朝内, 我们裙子里面大家一般就不要空着,空着一般是不好看的,根据这个走向,我们给他加一个加一点,就一个重复的这样的一个型,然后这边也是重复的加一个型,然后这里面可能他有的就是有的高一点的,低一点,没有那么的均匀,不用画特别均匀,就觉得我们把这个型大致的感觉画成型了,有一点这样子接壤的,就像这样子的一个型 有的多一点,有的少一点,但是呢他们肯定都是就交错比较大的,因为带带透视,然后另外一个就是他比较扁对不对?一个比较扁,再一个他交错比较大。这个线条我们不需要画的太过逻辑严谨,我们最后腿就从这中间 就可以了,这样从裙子里面就会看起来很丰富,但是我们上二分塑造的时候,也是在这里面稍微结合这个线,稍微给他点一点点,就是受光的地方那个层次感,这样的话裙子就会给人感觉很饱满,然后外面再给他结合加点这样的一个小层次边缘,给他加一加就可以了,那这个裙子就会从一个比较单调的裙子变成一个比较丰富的裙子, 然后这是一质量。当然这种花边大家也可以画哈,我就说除了这种花边以外,大家可以考虑其他特别好画的花边,这个是我觉得最好画,而且层次感和立体感都非常好。 我还有一个很好用的花边,而且很多同学都没有注意到去用就是一个花式的边,这是一块布,这个布本身它上面就是这样子结束的一个形状,所以我们在画裙子的时候,画完之后 给他变成这样子,变成这种对不对?然后这个还可以,这个大裙子哈,就是同学们觉得细节才可以这么去画,其实我们比较大的那种裙摆也是可以这么画的,但是大裙子一般上面的东西比较复杂一些,线条细节比较多,然后在这个地方是不是还可以像刚刚那样子在上面继续加,这个也是特别简单,效果特别好,或者说画成这种比较硬的形状, 或者说画成带花瓣的形状,这是基本型。在这个基础上,这些都比大家平时画的最长,就最常看到那种荷叶边效果,其实就画起来都更简单一些,而且可能会更出效果一些,特别是他的层次,他的多层次比较好画,而且可能还更简洁一些。这种就是你看在这个镜头无限去 去试,你看各种各样的花边形状,荷叶边留的,我这个是这样子,那中间还有镂空,这样子,镂空这样子镂空对不对?这些都可以加到你自己的花边上,然后这些花边上面有些他还带一点这种细褶,对不对?加一点这种若有若无,这种细褶如果换成实际时装的一个设计的话,它相当是一个材料的应用。 最后还有一个小点,就是关于这种荷叶边怎么去画不方便,就是在家的时候用梯形去设计它,这里面你想宽一点、窄一点、长一点、短一点,都用这个梯形去给它。然后最后我们再使劲画的时候,有的中间可能 空的多一点,他就形成这样的一个形状,就有点像平时画这个形状,我就画的有点慢哈,所以他就没有形成这样的形状,形成类似这种阶梯状的一个形状,然后上面画一个凹印,这个褶皱凹印,这样就可以了,很简单,往上去走也是这样子,就不会这么去画,会这么去画,用梯形去做设计, 就比较像平时大家画这种形状,然后底下自然给它画好,特别简单很简单的一个内容哈,然后示范的时候,我就稍微把我们做 服装设计的时候这个思路带进去,现在我是提前准备好了一个这个模特。其实做如果纯粹是做辐射的话,就想说大家平时有时候看些稿子辐射辐射辐射的话,很多都是用这种对称图形来画的,我们这里面有一个,但用这个对称图形来画辐射非常爽快,而且 非常有利于大家去提升自己的设计能力,这是一个特别特别好的形式,大家不要觉得这个形式是不是不是不是很主流啊?或者说有利于画画,不是这样的,用这种形式来画画,对自己的设计能力提升特别好,而且画起来很爽,就又开心又好玩,然后还特别能提升自己的绘画能力,所以我还是很推荐的。但是因为 我的课大部分都是这个插画课,插画课一般还是要考虑到很多人物动态,所以我做了个折中,这个人物基本上是是一个正面,然后没有太大的一个动作,但是他也不是那么的纯正,站着站着的动作做个折中,嗯,我现在给先给自己一个大概的主题,我们就换那种比较漂亮的萝莉塔裙子哈,大家可能主题就是那种白色的荷叶边的常见的哈。作为一个, 作为一个大概的一个方向,然后我们在设计的时候,首先考虑到他的一个最外面的一个方向,然后我们在设计的时候首先考虑到他的一个对称模式,在旁边做一个小的草图,然后再 小草草,总觉得这个设计可以了,然后你再放在这个这个人物体型上哈,但是如果是插画的话,也不是完全推荐这种方式,就那个方式只能是一个参考。因为在插画当中,我们人物的这种衣服的一个走向,他的一个大小,他要看最终 这个人物动态摆出来之后,他最终形成了一个图形。就有时候这个裙子,可能我这套衣服可能在对称模式的时候看上去很好看,但是画成插画之后可能不一定能处理的好看。所以我们最终还是以大家画这个插画人物他最终的一个一个动态,他的那个 轮廓为标准,做一个简单的裙子,上身是比较贴身,然后领子高一点,这边是前半,就前面这个身体的一个方向,然后我们常见腰,常规的腰是往这个方向,先给他做一个放量比较小的,比较窄的那种,注意那个裙子他一般是有点往外荡的啊,他往往外放,他就像那个喇叭花一样,从这里开始往外放。 你可以在这个人物身上去画这种千分的线,然后再根据千分,在千分线的基础上,然后再去画他的外轮廓,比如说袖子是大袖子,或者说贴身的窄袖子也是这样子。然后我们在设计轮廓的时候,整个的这个造型也给他考虑上哈,要结合他的头发呀,装饰呀,动态整体的这个效果来去考虑, 有做丝的方向哈。大家在在画画的时候就有一个习惯,就比如说你这个东西带一些设计的一些元素在里面,大家就养成这样的习惯,就不要在一个方案,这是第二个方案,那你一定要给它复制上去。 比如说你有四个方案,这三个方案哪怕区别不是很大,但是你有点纠结,那我们就把这四个方案作为草图给他摆在一起,都给他画上,然后去对比哪个好哪个坏,或者说我觉得哪些元素可以互相拿过来借鉴一下哈。如果是做就是做纯粹设计的话,就肯定都是这么去做的。但大家画插画的时候可能不太会意识到这样的一个习惯哈,我们为人物添加一些元素主题, 比如说什么耳朵呀、发饰呀、蝴蝶结呀之类的东西。首先这些都是都是通过外轮廓来存在的外轮廓来去表现的,然后整个这个绒比较窄,然后我配合他这个造型都是双马尾,我们都画双,都画那个双马尾,这个猫耳或者兔耳的一个女孩以这个主题为主, 然后配合这个,这也是往外凹的一个裙子,他造型就很统一,然后裙子比较短,所以我给他设计一个大一点的靴子,大致在这个范围内去做设计。那第二个外轮廓,你这个耳朵可以再往外张扬一些,饱满一些,然后涂上圆一点, 这些图形都是可以随时去想的哈你你觉得这个不好就擦掉,再重新换都是可以的。这个裙子的腰线可以可以再高一点,跟他的比例稍微做一点区分,然后这个 裙子宽一点比较好看,那这个窄的我就不要了,这个窄的这个版本我就去给他做些区分和修改,然后在这里面再去,以后我们再去做内部的切割,然后外面呢让它饱满的感觉,所以它辫子也是圆圆的。 第三呢我们再尝试去给他做不一样的造型。第三我希望上面的造型很小,然后往下走呢,他就形成一个就比较长的一个造型,看长一点的造型什么样的,那就是我们继续可以把腰线往上走,再提到这个胸下面去。 我觉得还想画短裙啊,前面是短裙,可以在这个,然后后面加一个披风,或者是这种小领子,或者后面有一个蝴蝶结之类的东西,让这个地方变成一个长造型, 然后这造型我们全部都用它类似于这种梯形的形式去设计,对不对?稍微蓬一点,让他看起来更像裙子,然后上面可以有可能他会有一些什么领子之类的泡泡袖之类的东西, 我们也可以稍稍的把这个,比如说我们已经有这个想法了,虽然他是内切割,但我们有这个想法就顺便给他画出来。内外切割没有那么严格的一个顺序,就这些顺序都没有那么严格,就总体来说,我们只要基本上是符合从整体到局部这样的一个顺序就可以了。 还有些什么白的东西,我觉得再多加一点,这样看起来更华丽一些,然后后面的这个这个马尾也变得细长,然后第四个 做这些没有做过的一个形式。你说第四个就是上面的特别蓬,特别大,然后这个裙子就从胸这里就开始了,顶上因为上面很蓬,底下底下我就给他辫子,就给他拉长一些,就像书一样,一个超超长的辫子跟一个超短的裙子,一个高点的袜子, 再再补一点型,像小披风一样,再型再补大一些,饱满一些,我补的这个型是不是都都很大,都很明显,对不对?然后这里面也说一下以前同学们画的时候会出现的问题,就是有时候不是很敢画啊,画出来的型都小小的,只有我们可以在第一步把这个型都给他画的大一些,明显一些,在外轮廓还可以进行一些精细化的设计,比如说这个裙子, 一层一层,我让他很多层这样的一个这种感觉的设计,然后下面这个可以加个什么长袖板,什么国风这种长袖板都可以哈,在这个镜头上去延伸好,这是外轮廓的一个设计,基本上这样从就这个思路哈,基本上可以帮助我们画出非常 不一样的一个裙子。职业的游戏设计其实也按照这个思路来的,所以裙子的样式可以说是无限多,不同的轮廓样式给他配上不同的这个花饰边。现在我们开始一个内轮廓内内切割的一个设计哈, 结构龙骨设计比较简单,那切割设计相对来说难度就上来了,就越复杂他就设计越难。然后同时我们还考虑到他的一个理性,所以我们第一步的所有我们第一步的草图都可以打淡一点,这我平时画草图的一个习惯,我觉得挺方便的,这样的话在这个基础上可以自己再去添加别的草图,不会乱。所以切割如果大家不确定,就可以利用这个对冲工具。切割的时候一般来说 中间这一块是视觉核心,所以密一些,其他地方呢就疏一些,当然同学们可以试一下,因为这个就做起来很快啊,从脖子开始不要就用这种简单的横线去画,你多尝试多用这种三角形去做切割,就是画些你自己觉得好看的组合图形。 那这个裙子我想做不对称式的哈,就大致自己有个方向,就这样,这样比较好看,这样不好看。 ok 呢,我就示范一下哈。你画的时候因为有透视,特别想跟同学说的一个点, 因为贴合不了,透视是特别常见的一个问题,是太常见了特别主流的一个问题。对,这个示范给大家看看,我们中轴线画出来,这样去贴合透视,然后也可以直接在这个基础上去做人物里面这个切割设计,总之它里面就这种大大小小的三角形,有疏有密, 就不用太去考虑它的逻辑性,就是让这个图形本身看起来好看。我们说的什么主次啊什么的,就都是都是在这个里面去讲究他这里面的一个素材。练习的话,就像刚刚那种对称式的方式练习就非常好。 我做一个比较简单的,给大家看一下比较简单的切割,就让他直接从上面,比如这个地方有一个尾随标志,这个标志有点像像天使的翅膀,对不对?天使的翅膀, 这比较简单的,上面一个标志,下面直接用竖向切割。另外就像刚刚那种切割,你做三角形组合的一个切割, 在这里面我们给它下面做一些不对性不对称的一个图形。这个图形呢,根据我们平时画裙子那个褶皱,比如我们裙子翻起来的时候,是不是就这样的一个造型?底下是不是这样的一个造型?我们把这个造型给它图形设计化,平面设计化, 就大致是按照平时画裙子翻起来面这个造型让他看起来像一个比较漂亮的一个平面图形,哪怕他看起来没那么写实也没关系,主要他主要是好看,图形的故事好看,这个是挺费时间的这种设计,而且中间可能会产生好几个不同的方案,那还是一样的,同学们把草图,比如说这个草图,把这个草图保留一下, 在这个镜上看,我给他画这种凹印,这种凹的形状,切割的形状,让他看起来比较好看,还像那种平面图形。同时还有点像这样的一个逻辑, 我们把它轮廓稍微做点修饰看,看起来更独特一点。这是一种比较尖的造型,来去统一整个人物的设计, 往这里面看,全部都是图形的切割,让他这边疏密关系是吧?这边比较密,然后他下面就比较疏,大致这样一个方向。 然后在这个基础上,我们再画这个, 用三角形做各种像图形设计一样的一些分割。 这样的话我们这个腰这个地方的处理就很少会很少会处理成这个样子。因为以前有很多同学画裙子,他中间不会设计,他就画一个腰带,中间就一个腰带,那这种设计作为设计来说就是会,嗯,会显得好像没什么设计,好像就是复古真实的衣服,哈。那假如说我们去做点带点设计的那种,就尽量把这个腰带这个地方给它破掉,比如说 这里加一个蝴蝶结,让他看起来不至于那么死板,一个横纹直接过来,是吧?那蝴蝶结他就有一些三角形在里面去做一些效果,这样看起来就不那么死。那我们这些造型也是一样的,从下面可以可以设计下来一个图形 飘扬的小裙角,然后这个地方有些开口概念是一样的,用在了不同轮廓上,它整个感觉不一样, 可以把腿先露出来,我们腿从这里面穿插过去,然后这里裙子是吧?裙子到这来都是前面我腿从这里可以看到这里也是腿从这露出来, 这样的一个轮廓设计就完成了。那这个裙子它就有一个比较特殊的一个前面的一个造型设计,我们可以给他圆回来,比如说中间这个可能不是翻起来的地方,但他有可能是里面的一层褶子褶皱, 然后上面这个地方是一个特殊的剪裁,或者说它就是因为裙子它这里起来的一些立体的一些翻褶,有可能它就是起来的一些立体的翻褶,就它有点翻起来的一种立体感,这样画出来就有立体感,这样的话平面的切割和立体的一个造型相结合,就能出来很好玩的一个设计。在这个基础上,如果我们画袖子的话,也是按照一样的方式来 这么宽,在这个宽的基础上也是给他开个口,做类似的一个设计,这样袖子和裙子就是一个系列的,就一套的。然后这边这个袖子本来应该这样的,这袖口比较大,是吧?这样翻过来整个这块是袖口啊,这是下摆的袖子,我们在这个基础上袖口下来之后,他就不是用圆的,让他有一种切割感, 有些图形缺失了,给他稍微稍稍补一下,一者的走向都做成这种像三角形的一个一个形, 你可以让他体现这样的一个翻折比较短的裙子,我们就给他配一个高一点的袜子或者鞋子。 这两个示范的就是我们用同一个同同一个这种翻转的一个元素,给他做两个不同的轮廓设计,形成两个不一样的一个效果,然后里面有些细节的切割不太一样,然后再看画一个相对说常规一点的,就用这个,还是用这个造型大轮廓稍微调一下, 给他画蓬一点,那种蓬蓬泡泡袖,给他画的饱满一些,然后他的题材像这个题材比较像军装,对不对?这个剪裁都是比较比较酷一点,然后我们这个画一个不同题材的 稍微温柔一点,比如像我们平时画的那个洛丽塔那种有很多荷叶边这样的内容,就是我们就在里面再去做切割,这个切割也是可以通过这个来设计不一样的一个洛丽塔裙子,有大致,我们先确定这个范围哈,在这个范围内去做设计,比如说第一个他首先有个大领子, 从正面看就这样子,然后底下是个高领娃娃衫,然后一个蓬松袖, 然后我们可以在这里面再去做事,比如说这个领子是一个高的荷叶边领,然后这个上面都有荷叶边,然后这上面还有蝴蝶结一排,把蝴蝶结的造型给它确定好,然后底下下面可能还有一些层次,可能是荷叶边之类的,然后这个袖子可以做点层次,比如袖子这里有一层花边,再一层花边,这个大家就比较熟悉哈, 封住之后用这个梯形去设计,然后这个蝴蝶结也是中线确定好之后两边都是蝴蝶结,然后这边领子翻过来之后,以翻这个领子为基础去画这种梯形, 然后这个袖子我们可以给他加点独特的设计,我们做切割的话,可以沿着袖子这样竖向做个切割,然后这个袖子沿着这个地方竖向做个切割,这个切割我们给它填形状,那在中间是不是可以填这个蝴蝶结? 这是元素对不对?蝴蝶结是我们的元素,我们元素把它设计成一个平面图,平面图形的样子,像这种变成一个平面图形的样子,平面图形往往就是能重复的。比如说我在裙子上画一个三角形的图案,那这里是不是也可以画一个,那这个地方画一个,就像小孩子涂鸦的这种简单的图案,那蝴蝶结也是这样,图案往往都是可以重复的,对不对? 然后再画一褶,一褶的话就按照我们刚刚的刚刚讲过的那个扭曲型的一个一褶,这个是一个扭曲的一褶, 好在这个布局的基础上,把一褶裙褶给他,按照我们刚刚那种形式给他画过来就行了。然后里面的就可以给他补一点什么荷叶边上这样子,这边有一层荷叶边, 然后再把头上的补上,这个就是比较温柔的一个猫耳,所以他头上戴这个圆形呢,我们就给他替换换一个元素,看这都元素不一样,换元素换成这种像这个荷叶边那种感觉,这个荷叶边可以是面向我们的,就是角度,平的角度和一边这样的荷叶边,然后立着对着我们的一个角度, 然后里面都竖着插在那个边上,这种是特别难画,特别难画,所以我们就避免正气画动画很累。我们以轮廓形式化、抽象化的一个画法来去画,首先外轮廓给他确定好,然后把里面这种这个造型给他设计的 就既自然又有点形式感。然后把外轮廓给他补上去,不需要把里面每个逻辑都完成,然后再适当在里面再补一点小褶皱,看起来好像有那么回事就可以了,看起来就好像,哎,好像是是个这样荷叶边对不对?就比画这个要轻松多,要不然就很累。把这个边的这种布料的这种厚度给他留上啊,用一些小的褶线给他留上,然后再补一个比较温柔的一个猫耳。 接下来再就是补充我们的头发轮廓比较温柔,然后头发你看身体正常的话,我们头发也是变成这样的一个造型,在这个造型内去换头,这样整体的效果就会很好。你看这个立体风格的袜子怎么去换?根据这个在这个基础上也是用梯形来去补 这个鞋子的造型,是不是这上面的绑带呀,小装饰呀,都是可以通过平面图形设计来去规范的。然后你看我们完成了第一个形式的裙子,我们在这个基础上其实很好去调整第二个样式,我们可以给它像洛丽塔裙子领子,然后这边空出来 这个图形,你觉得 ok 了之后,我再去想这个图形它可能是怎么做的。比如说我,我考虑这个造型,这是一排荷叶边,然后下面蓬蓬袖,蓬蓬袖,下面 蓬蓬袖下面这个地方是一排荷叶边,这个蓬蓬袖直接就是荷叶边下来,这是一种样式。然后胸口的这些缎带的系法也都可以有点不一样,比如说这边是比较大的一块,然后胸口有些交叉型的缎带,然后这边再绑一点,然后在旁边再绑一个蝴蝶结,在这里形成两个形,这样子下来,然后在这里面可能还有一些 这一条都给它设计成绑带,直接是绑带,或者说直接是蝴蝶结,对不对?很简单,可以这样去设计,也可以一排全部给它画满,看看怎么样比较好看。 ok, 我 们大致确定一个方向,然后再画到这个人物身上去,注意这个透视哈十字绑带的一个方向, 我们根据群的画法在这里分区,对不对?一个区域在相当是袖子上有个小裙子,那这个斜向的梯形,这边有梯形, 然后这里绑上蝴蝶结,然后我们可以把我们刚刚讲的这个裙子的这个样式,那百褶或者说是这种细褶子给它加上, 这是可以是不规则的,就是感觉料子这里有一些,有一些这种质感,对吧?它就就这时候就会看起来比较丰富,就不至于说像那么单调,像我平时画那么单调,或者说直接就画成百褶也是可以的,反正有细褶,在这个基础上,我们在底下给他打这个百褶, 这样裙子你看这丰富度特色就一下出来了,我们刚刚还讲的这个花边对不对?也可以加上,你比如说我在他的基础上去这个地方都要统一,对不对?要是一个风格的, 我这里面已经画满了,我加点外轮廓,外轮廓是按照这个模式,你看比如说这个方面,这个在这个以这个为例子,在他后面加一些披风,加些飘带作为他的外轮廓,给他加个大蝴蝶结,然后这个飘带是外轮廓, 然后这个轮廓我们给他加上,让他变成这种斜花瓣的斜向的,是不是?我们刚刚讲的这个地方,这种风格对不对? 那给他补上之后,再根据他这个里面给他加上质感,但不加这个质感也可以哈,加上质感跟上面的统一一些,这又是一个裙子的基础样式。 ok, 我 们讲了这些基础样式的一个画法,那接下来大家肯定觉得那这种无限多了,设计起来无限多,就可以画好多种褶皱,给他补上褶皱,大家就按照这个图形来,你可以想这个褶皱,这是一个型,然后再给他切割成一个 竖臂有致的形,这边再做一些切割,这个如果在这里再做切割,他就有点平均了,所以我们就在这里面再去切割一个三角。现在切割假如说这个褶皱你会画你就会画,你就这样画,不会画就给他做这种像切割的小造型一样去糊弄一下,也是可以凑合着用的。接下来我们可以利用,我们就看这个常规例子吧,这两个比较常见一些,我们用这个常规例子来做一个黑白分的切分, 就像在这幅线稿差不多有草草图之后,我们就不着急去卸货了,做一黑白灰,把它先涂到草图,我们去,你看我这里,这里面用一个比较硬的笔刷,这个硬的笔刷它出来的造型感比较好,如果它默认的笔刷,它默认的笔刷都圆圆的,出的那个造型感没那么好。 你就说最简单的,就我们把不同区域的衣服给他画的不一样一点,或者说是不同的东西给他画一点,这是最简单的。蝴蝶结都画成黑色,那下面有一个空白项链,那我就在这个地方再加个蝴蝶结, 那这是一个最简单的黑白灰设计,大家应该也都比较了解,挑些大的就有主次关系,对不对?挑一些比较大的,比如说头上这个蝴蝶结给他画大一些,这样就显得有张力。或者说腰上这块, 我袖子的这个末端给他再长一点也可以,但看这个多少,你看会不会太多了,这最简单的。然后另外一个是在衣服本身上涂一点点,有这个衣服的样式,但这个样式不是很合适哈,我们可以直接把这个擦掉, 什么领子涂成黑色,把衣服涂成这个涂成黑色,这个样式太普通了,主要效果不是那么出设计效果,换一个稍微设计感好一点的, 是那种上黑下白这样的一个趋势。然后我们也可以结合人物的这个本身,他的固有色来去做,比如说他这个黑耳朵、黑头发,对不对?这结合起来一起去做,用整体的色块来去确定,中间可以给他一些镂空, 然后这也是一个设计绳子,然后这边再给他再做一些细的切分 下一个这个还不一样,我们可以在它旧上同样是添加蝴蝶结,比如说我们的主设计点就可以通过这黑白灰来做,比如说同样是添加这个蝴蝶结,我们给它从脖子这个地方来一个这样 一个歪歪的斜向的一个设计就比较独特,对不对?然后这些设计全部都是用蝴蝶结来做成的,所以如果是做设计的话,推荐大家用色块来去换, 都是蝴蝶结,蝴蝶结可能越拉越长,到后面还有长长的这样一个白尾啊,这个看起来比较独特,有一个让人印象深刻的一个记忆点,这边在在左右左边是个白蝴蝶结,所以给他留一个蝴蝶结,然后他就右边涂成黑色。在这个镜头上我们可以再加一个灰色层次,有两边一分割 黑白灰的灰度关系,也可以通过他来去做一些区分,然后这边就灰色整个这边。 嗯,我说一下这个黑白这个弦,我们用蝴蝶结来来去表现呢,其实有点浪费,因为很多精彩的设计就出在这样的一个黑白灰的关系的处理上,就我们能把这个黑白灰和上面这些小造型的东西给它设计好的话,整个设计效果一下就能出来,那这个就是我们可以慢慢去慢慢去琢磨它,然后我们在这里这里也给大家画一个示范哈。 老师,黑白灰是为了什么?可以直接上色吗?这个上色我们就不要着急上色了,就用黑白灰来去做这个设计,你做好设计做完之后,最后这个颜色就很好调了,就黑的地方就是你上色的时候也是就黑的地方,比如上深红色灰的地方,上 浅绿色白的地方就是什么淡黄色、绿色这样的后面调颜色就很好调。在前期做设计的时候,建议先把这黑白灰关系给他给他做好, 你看基本是,你看基本也是这样交叉图形,但我们做一个不一样的一个切割,看样式就又不一样,在这里面做一些不一样的图形,就跟画那个就平面设计一样,那就左边跟右边这边加个圈,那边加个三角,这边再加个那种,这种图形你去试一下哈,都可以去尝试一下, 可以看这个形状跟浅浅的下面的造型,看下融不融合,好不好看,两边再加一点,加个小摆给他稍微包住一点,在下面看图形,还可以再去琢磨画一个好玩的图形,中间再剪开, 按照这个流程就可以画出很多很好玩的图形。那我们先到此为止,然后底下这个在没画这个地方就是灰灰尖中间开一个口,然后两边上面这个白色的 这口夹在这里不好看,我们可以把它往后边,你看现在黑的上面给他盖着一个白的对不对?有一个白色的一个东西,然后黑的下面还有一个灰的,然后灰的在后面,你在后面还可以再继续加,弄一点小半身浅灰的层次, 这里面有很多镂空对不对?它下面是这黑白之间也是镂空,让图形没那么单调,边画边去考虑,看这个形好不好看,不好看就擦掉。 ok, 然后在这个基础上,在它上面我们再去加一层,加一层白色蝴蝶,从这里哈, 这样我们就能画出很复杂的,所以如果用线稿画的话,有时候就看不清楚了,如果用色块画就能画的看的比较清楚。 蝴蝶结的造型大家都去利用,它是非常出效果的一个,你可以画大蝴蝶结、小蝴蝶结,把翘起来的蝴蝶结,垂下来的蝴蝶结都可以去画长带长摆的,带长摆的蝴蝶结也可以去画,有的带长摆,有的不带长摆,它出来人物的剪影一下就能给人印象比较深刻。 设计底下这个灰色的面,我给他画画不一样的一个造型,就是这种往下垂的花朵的造型, 沿着这个往下垂的感觉,你就给他画大造型,后面再跟着这个造型去把这个花瓣轮廓和里面的东西给它圆上。 为什么示范这个呢?我觉得这个就是比较复杂的图形,就是同学们有时候想做一些特别好的设计的话,你就要设计到一些复杂图形,就特别简单,图形除了设计就始终可能就是不一定能跳出来,这时候你要把那种复杂图形给他带上去,比如说花瓣的造型啊,就是相对比较复杂的,那想办法给它融到,想办法融到你的这个设计当中去。 那这边可以交错换一些。这边有白色蝴蝶结带子吗?交错换一些黑色蝴蝶结带子,这块蝴蝶结下面就互相穿插,互相缠绕。 好,我们再把这个裙子给它稍微补上一点,那里面就是这么一层层的 放上梯形之后,再去加这种拐弯的这个棱角, v 字棱角,这样的话就好像那个衣服在打褶一样, 如果你不不会画一整的话,你就加这种细细的龙,稍微加一点点,然后再把这个边缘加点锯齿,所有的边缘都加点锯齿,然后这样的话你图形密度就会很高,就看起来很复杂的样子,就提升完成度的一个方法。提升复杂度的一个方法,这是蝴蝶结的白花里面的细节, 同学们可以积累一些常见的花瓣的一些花的一些画法, 比如说桃花呀,你觉得什么花好,玫瑰花,你就觉得哪个花好画,你就画哪个小雏菊,这些都是好画的,就按这种方式把花瓣给它画出来,然后你这个图形就有细节了,就感觉画了一串串的花,然后这个设计又很复杂, 上面就反剪适中一些,上面就给他画简洁一些,保持这种简洁的感觉。底下这个细节我们再给他补完,他就会看起来就是反剪有度。我们看一下下面这个哈,先把草图弄浅一点,就黑白会是连着人物整体一起去考虑的。后面的马尾, 他这个衣服是偏白的还是偏黑的,那衣服还是偏白,可以把肤色跟衣服区分开。 当我们涂好色块之后,其实有时候会发现之前的造型可能哪些地方不是很好,可能不够好,我们可以再去修, 给大家看一下我怎么去圆它这个逻辑。圆这个逻辑的时候也用到我们刚刚说的一个小技巧,就是用一些特别简单的一个褶子,比如说这种小白褶,这种小细褶,或者说这种这种材料的一个特性, 同学们可以结合着一起,你可以黑白草图弄完之后,然后再补充线稿,也可以假如说你你涂完黑白之后觉得这个造型不够好,像我一般就是画完黑白之后发现线稿的造型很大问题,就不够满意。我对造型很喜欢琢磨造型,现在干这行的对造型特别有耐心,特别喜欢琢磨这个。 我最不喜欢什么?最不喜欢戏画,说实话工作这么多年几乎没戏画,戏画都是公司不让我们戏画,我挺想戏画的,但是不给这个机会,因为他要给,因为成本原因,他要给外包去戏画,所以时间长了自己也不爱戏画。 大致的内容我们刚刚线稿已经看到了哈,我们就记在脑海里面,画出人物的一些二分,然后你看这里,这边下来是一块,这边我们给他设计成裙子,一个剪裁就从这里开了一个口, 所以这里有种翻起来的感觉,然后往下走,往下走就给他设计一些这个棱线,这个棱线的走线呢,我们就可以琢磨一下怎么去走比较好看,但不管你说要符合透视哈, 加上镂空线,可以根据体积来,你看这个地方是亮面就少少画点线,暗的地方先画重一点,然后到了裙子这个地方,我们顺着裙子的走向 画这种细小的褶皱,嗯,这个细小的这种,尤其是褶皱,不能说是他那个布料上面的线,这个布料上面就有这种这种小褶子,然后因为这个体积的转向,所以他握虚握实的这种感觉画出来,然后因为这个裙子,你看他没有太多东西,你看这个裙子 量很大,包括这个肉换肉量也很大,所以就不需要换很多细节,也会给人感觉很饱满。这个裙子它的外形很窄很细,所以我们需要在它里面加更多这样的一些细节。这种细节呢,并不是我们要花多复杂的花,只需要去重复一些内容就可以了。 顺着它这个三 d 走向我们去画这个形就行了,比画真正的一整要简单一些,比重画一整要简单。 然后我们去增加他这个细节,假说假如说这个都是花边,我们直接让这个花边让他有有这样的一个锯齿,这样丰富度就上来了。锯齿越细,你这个画面的细节就显得越细腻,完成度、细致度、精致度就会显得越高。 但也不要过于细哈,细都看不到的就放小,看都看不到。你看你最终这个画要画多大,那你是一个全身像,那你眼睛哪怕画出花,放小的也看不到,那么保证前提保证放小能看到。 你看现在这个裙子是不是挺好看的哈?因为刚刚还没来得及吗?画到这个地方来,我就担心同学们不太理解,这个也是类似的哈,理解中就发现这个效果很好。接下来我们在里面再去圆一下里面的一个一个造型, 如果想让净度高一点,可以把这个边缘稍微补补线,那一张画有线跟没线这种精致度感觉不一样, 有线的话会觉得很精致,因为线是什么?线就是高对比度。一个这个东西和一个 这个东西,大家觉得哪个看起来更细腻一些?那是不是这个看起来更细腻,那这个本质上都差不多,都是道道,但这个就看着没那么细腻那所以,所以有时候就是我们画的时候,但是,但是如果是用半厚涂,会碰到这种问题啊,画线稿呢?为什么现在二选?就假如说大家先画线稿,他就涂色,你这样画就会看起来非常精致, 但如果是半厚涂的话,可能就是这个线没有给他画的很细的话,他就看起来其实都会比较低。但半厚涂也有好处,就看起来东西比较简单,但是色彩感很好, 那这个画完之后小效果呢?但是会会比较费时间哈,我们说一下,补一下你们的内容。首先上面这个逻辑呢,我们给他设计的就是希望上面这可能是他分层的里面撑开了一块布,所以里面这块我们可以再稍微深一点的颜色,再给他设计一层图形,类似这样的图形穿插在里面,只在灰色的地方出现, 设计的大家也可以能考虑就尽量考虑到他的逻辑性,但考虑不到,那就尽量尽量, 然后在这里面呢,这个画稍微抽象一点啊,就是,但整体来说就是模拟那种一褶在裙子里面形成的二分,他大致就这样的一个图形, 类似的就好像我在模拟褶褶,就是画的什么呢?我只是个大概,也不是特别清楚画的是什么,但看起来好像是褶褶,有点那个褶那个意思,因为已经熟悉了褶褶的图形,就是为什么大家老手画这个褶褶,不画线的,就直接从四块开始,直接就四块 开始去画,不会画那种线条一类的东西,就因为熟了,对这个步骤那个二分已经比较熟悉了,然后在这里面我们也是一样的哈,在这里面我们用比较比较弱的对比度 的一个区分给他画出来,然后再补一点线,比如说这里面看他也是这种小褶子,好再放小看看这个完成度就好了,就看到,哎,好像这个裙子七分感觉不错哈。然后再把裙子本身外面的这个二分给他画出来,画个图影, 白色,像这种从上到下他对下面的裙子有点投影,这样的话这个东西就有体积感了,看起来更真实。这个投影也是阶梯状的, 刚刚我们我们之前示范是一个那种圆的,是吧,这角的也是可以的。然后这旁边就要加一层,如果再加一层的话,这里再画一根线的话,这里就就还要再加一层。边上有三层,那就看起来很复杂对不对?那我只画边上,中间太复杂了。假如我们画简单的东西就可以,可以这么去弄, 注意上下,你就上下要有呼应,上面中间有黑色,那下面我们就也得给他弄一点黑色,给他做点小配饰吧。蝴蝶结的小配饰,因为这看起来太硬核了, 关键的地方脚尖给他涂一点点, 上一点点黑色的型,这样的话人物他从头到脚,他到脚,他都不会说哪一块是纯黑的,纯白的,他都是有交错的,你说这个耳朵里面给他画个白色的毛,这样他就有交错了。那头发本身他自然有有些塑造在里面,有些高光之类的印的之类的东西,所以他本身还有些黑白的关系在里面。 其实关于裙子还有很多很好玩的细节啊,都想跟大家演示,但是画画实在太慢了,画画真的是很很慢很慢,所以,所以两个小时也只能画这么多了,欢迎大家来观看啊,感谢大家的观看!

哈喽,大家好,我是朵拉,今天给大家拆一个自制美食盲盒,书之墨西哥塔可。首先看一下这个盲盒的外观,外观就是一本书的样子,然后封面画这两个美味的塔可,这边有三种口味,黑胡椒牛肉味,鸡肉蘑菇味,还有一个墨西哥牛肉味,我们看一下今天能拆到哪个味道。 首先翻开第一页,看到我们做塔可的第一步就是煎一个圆饼,我们戳开这个盲盒, 里面有一张酥脆的圆饼,下面我们看一下第二步。第二步是把鸡肉,蘑菇和青菜切成小块放到饼里面,我们打开第二个盲盒,有一盘已经准备好的食材,下面我们把这个食材放到饼里面。 好啦,这样一份塔可就做好了。接下来我们看一下第 第三步。第三步是放上你喜欢的酱汁,这里面有番茄酱,蜂蜜芥末酱,还有奶油酱,我们看一下今天能拆到哪一个酱汁吧,我们拆到的是蜂蜜芥末酱,现在我们把这个酱汁放到塔可上面, 接下来我们看一下最后一步,最后一步就是给这个塔可进行一个包装, 我们拿到了一个包装袋,然后把塔可放到上面,这样一份美味的塔可就做好啦。好啦,这就是本期盲盒的内容了,喜欢的朋友点个关注,我们下期视频再见。拜拜。
