今天是我画画打卡的第十天,今天我回馈粉丝画光头强大战奥特曼,第一次回馈粉丝,认真比划一下,打个草稿热热身构个图吧。 光头强大战光 奥特曼。光头强喝了一种魔法药水,可以让他自己变大,他用的镜子比光头强的强一点,这样他就可以越来越小。最后被奥特曼一脚踩扁,大部分都是红的,除了胸口和和灰色,其他都是红色。 光头强爱砍树,所以熊大熊二也不喜欢。这是熊大,这是熊二。这是个火柴人的战绩,非常多的炮,这边还有小火柴人在进攻。嗯,这边还有建筑物,很老的城市,现在已经破了。嗯,没有什么,就除了里面机器有 都是坏的,但是有几个是好的,可以修复。这十天你什么东西有变化有进步的人物。那你觉得坚持画了十天画的感觉更好看?再见。
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今天我们来画火柴人,画火柴人的目的呢是掌握动态还有比例,这是后期画几何人体的前提,所以我们不急,要先把火柴人画好。画火柴人呢,分三个步骤,我们结合这张图来看,第一是三个圆啊,头,胸腔 还有骨盆。第二个这个横向的趋势,头的趋势,肩膀的趋势,还有腰的趋势。第三就是正负型,什么正负型?比如说这里的 负型是一个什么形状,还有这个负型,这个在最后检查的时候都要调整到位。 呃,然后我们看一下人体的比例,人体比例往上随便一搜就有,我这里把手还有脚都简化了,这些都是人体当中需要单独去练的部分, 我们主要就是练一个感觉,不要让一些不会画的东西影响你,去卡住你学习的热情。很多人画着画着画不下去,就是因为想太多,觉得自己是个废物,然后就不画了。我们不着急啊,慢慢来,跟着我一步一步画,而且我会把我画错的地方如何去修正的部分也录下来,供你们参考,这个其实也很重要 好不?废话,在这张图里呢,我们主要记住哪几个比例?第一是上下,上半身跟下半身的比例是一比一,手和腿啊也是一比一,其他的也不是很重要,我直接做一个示范吧。按照步骤呢,我们去分析一下原图啊,首先脑袋, 然后胸腔,然后盆骨。呃,趋势我们刚刚已经分析过了,脑袋有点斜,胸腔有一点点斜,盆骨呢,斜度比较大, 那我们直接在右边画出来,头有一点斜,胸腔也给一点斜度,我们可以把这个斜度给放大,让他动态看起来更强。这里我们要对胸腔还有盆骨做一些细化。呃,我们把这个盆骨,这个球啊切成一个,切成半个球体,我们根据这个趋势线 怎么切呢?这条趋势线其实就是朝上面那个圆的直径,由于这个模特没有大透视,那骨盆的顶面就露出少一点啊。然后我们把下面补全,上面的擦掉,我们找到这个胸腔的中线, 大概在这个位置,然后去切掉它,切掉下面一块,这个主要就是模拟我们胸腔的一个形状。 然后这里我们会发现一个问题,有没有觉得这个骨盆啊位置不太对呢?这一步调整我们做好了,再去做下一步,那大概是在这个位置对吧? 头有点高了,那就得低一点,因为他略带一点点的俯视,骨盆有点大了,我们缩小一点,然后我们就去画下半身,这是上半身的长度,哎,接下来是四肢上下一比一,这里眼睛看不准呢,你就复制一下, 新手不要相信自己的眼睛好吗?很多人最后画出来那种歪瓜裂枣,很可能就是这一步没有做对,好,找到二分之一处,这里我们用圆圈来代表关节,根据参考图,这里有一个小球啊,这里也有一个小球, 我们把里面的擦掉一半的地方有一个小球。注意看他腿的趋势啊,往里收一点点,注意这两个小球的位置大概在这,还有一个在这下面,这个在这,注意这个趋势,这是我们肩膀的斜度,手在他下面一点, 这些位置呢,我们反过去调整好,接下来我们把它连起来,记住脚要给一点弧度, 这边腿可以给一点弧度。好,然后脚的话我们直接就用三角形代替了, 我们把身体连起来好了,最后我们要去检查一下正负形,比如说刚刚提到的啊,很显然这个正负形出了点问题, 有没有看出来这个问题在哪?这个角画的不够朝外,我们给他调整一下。 好,这样就差不多了,由于我们刚刚做了拉伸,所以调整一下。好,接下来我快速示范一个例子啊。首先分析照片,头,身体盆骨头,身体盆骨 分析下趋势,顶面也不大, 盆骨有点大了,淮少重复一下啊,这里看不准,就复制一下一半,注意看腿的趋势,是不是有往外走的趋势啊?他就往外一点,下面这个更往外一点。然后要注意一下,这个腿明显是在前面一点,这个腿在后面一点,所以才会有一个什么感觉呢?这个膝盖好像比这个膝盖要低一点,因为这个膝盖在后面。 那好,那我们画的时候注意一下,要高一点,那这里低一点。好,下面的也一样有一个这个趋势,这个趋势更大,同样啊,这只脚要高一点,肩膀的斜度,关节关节 少,我们简化一下,这只手也一样,然后我们把它连接起来啊,注意腿的这个趋势。 然后最后一步我们要干嘛?检查正负型,首先看这个,还有这个,这边是不是突出了一点,我们把它收回去一点。 好,这就好了,嗯,好。然后这个图呢,其实是带有一点点的透视,就是你看着好像会比正常的比例要长一点,这个是纯靠观察了,那我们就给他把腿啊,稍微拉长一点。哎,好,你学会了吗?
