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tga 二零二五年度游戏名单已经公布,明朝揭榜元神黑神话悟空斩获 tga 玩家之声大奖, the fans selected withering waves as the winner。 同时呢,粉丝也找过来唱完明朝需要什么样的电脑配置呢?带着这个疑问,这次呢,用不同的 cpu 和显卡搭配了二十多个配置来测试,其中呢包括二 k、 四 k 分 辨率。看完这个视频,相信你也可以找到答案, 结果呢,可以直接跳转到这里,为了节约时间和预算,这次呢所有配置均为开放式平台。同时呢,参加的显卡有 r t 叉五零五零到五零八零 五零九零 d, 没接到,只能退出测试。 cpu 型号太多,选择了几个有代表性的参与的 cpu。 在 amd 中,有 r 五五六零零九六零零叉九八零零叉三 d, 英特尔中选择了 u 五二三零 f u 七二六五 k。 酷睿系列呢,有幺四六百 k 和幺四九百 k。 内存的选择上,除了 r 五五六零零用的是 ddr 四三千二八 g 乘二的套条,英特尔全部用的是 ddr 五六千八十六 g 乘二套条, amd 全部用的是 d 五六千 c 二八十六 g 乘二套条。因为明朝这个游戏会索证到一百二。这次呢,先探索显卡的性能瓶颈, cpu 选择了最强的九八零零 x 三 d, 更换不同的显卡来测试在二 k 极致画质下打怪场景。不开光追,五零五零显卡就已经有不 错的帧数,是一百零七帧,五零六零显卡已经可以接近明朝的满帧一百二,开光追就会对显卡有比较大的负担,但是五零六零也会有七十八的不错帧数。 显卡呢,替换成五零七零,五零七零钛,发现帧数提升的也不多,这个时候发现五零七零和五零七零钛占用率也不高,说明游戏还是有很大的优化空间。然后呢,再探索 cpu 的 性能瓶 颈。显卡呢,用了我们手上最强的五零八零,搭配不同的 cpu 来测试,发现不管是二三零 f 还是幺四六百 k, 或者是更强的九九五零 x 三 d, 也基本都是满帧运行, 说明这个游戏主要吃的是显卡性能,对 cpu 的 依赖非常小。接着呢,我们搭配了市面上主流配置,也是相对来说有性价比的配置,分别是二三零 f、 幺四六百 k 和 r 五五六零零九六零 x 搭配五零六零。显卡的配置 除了 r 五五六零零锁帧到六十,其他呢,不开光追的情况下,二 k 的 极致画质基本都能跑到接近满帧的表现。二 k 的 极致画质开光追的帧数也非常相似,都在八十六帧左右。 经过测试呢,发现打怪和跑图帧数也会有差异,这次呢,用了固定的肉鸽打怪和兽员跑图场景来测试在二 k 极致画质不开光追二三零 f 加五零六零显卡的配置,两个帧数相差两帧, 差距呢非常小。开光锥的情况下,针数表现有九针比较大的差距,幺四六百 k 搭配五零六零,在二 k 极致画质不开光锥的针数接近满针,同时呢,差距也在误差范围内,开光锥有四针的差距,说明明朝这个游戏啊,跑图反而更吃显卡的性能。 考虑到明朝这个游戏呢,特效比较多,同时打斗设计也比较绚丽,也想探索五零八零显卡在四 k 极致画质下是什么样的表现。 这次呢,用幺四六百 k、 幺四九百 k、 九九五零 x 三 d 搭配测试,虽然幺四六百 k 和幺四九百 k 帧数表现接近,但是测试的时候体感上幺四九百 k 流畅太多。同时呢,也发现五零八零在四 k 最高画质光追的压榨下也力不从心,跑图呢,平均帧只有一百出头, 看来只有五零九零 d 出马才行,说明这个游戏的下线很低,二三零 f 加五零五零就很流畅,上线呢也很高,五零八零最高画质开光追跑图也不能满帧。 最后呢,我们也探索了奥创系列在关闭小盒中的证书表现,在二六五 k 搭配五零六零钛和五零七零显卡的配置下,二 k 最高画质关闭小盒和关闭小盒同时开启光追的情况下,不管是平均帧还是 low 帧都有提升。 比较有亮点的是,关闭小盒后的 low 帧提升非常多,基本呢是我们测试的所有配置中 low 帧最高的一档。 最后呢,让我们来看一下内存的占用率。 ddr 四八 g 乘二的内存在二 k 最高画质打怪场景中占用了十二 g, 占用率呢是百分之七十六,最高画质跑图开光追占用十五 g, 占用率是百分之九十五, 说明十六 g 的 内存还是比较极限,玩游戏的时候后台呢基本不能开其他的软件了。 ddr 五十六 g 乘二的内存在二 k 最高画质跑图开光追占用十七 g 左右,四 k 的 分辨率占用二十一 g 左右,说明三十二 g 的 内存还是比较富裕, 到这里呢?视频已经接近尾声,总结来看,唱完明朝五零六零显卡已经足够, cpu 的 性能要求非常低,在选择上要高于幺二四百 f 或者 r, 五五六零零用来解锁一百二的证书上线。 如果你是画质党,并且有光追需求,在二 k 分 辨率,五零七零显卡已经可以流畅。如果你是四 k 极致画质,光追党,五零八零显卡也不够哦。