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前面很专业,后面有白痴。有没有看到我是一个职业的冻补演员诺拉,非常荣幸今天可以带你体验一下冻补的魅力啊。然后呢今天呢给你准备准备了一套像我这样的一样的工作服。好的,嗯, 然后我们已经准备好了,就在更衣室里面。好的,待会辛苦你换上,然后可以跟我一起冻补。所以我们头上要年纪的呀。呃,有五个点, 这个很酷。哇哦,那我们就下一个环节去场内做一下校准,我们从这边好了,接下来我们要做一个矫正操。是,然后希望馆长到时候做操的时候呢,我们尽量的大幅度的 去动。是这样可以保证我们出来的骨骼数据呢,他会更加的精准。是是是,嗯嗯, 做一个公布的动作。对,尽量拉伸一点,左右尽量拉伸。对, 好, ok 了,现在我们就在给你匹配我们相对应的模型了,我们先搞几个好玩的。是刚才录下来,然后旁边就是我们的诺亚老师。这个是阿超可爱哎。我也觉得好可爱啊。超可爱哎。镜晃晃因为体型有一些差距,可能他们的中间的卫衣会有点 对,会有点穿什么。哈哈哈,就我们稍微站远一点。狗狗啊,好可爱。是我们其他人站在这个地方。是 是吧,可以自己随便动一下,就不用那么拘谨。现在做演员了是不是随意发挥。对,自己发挥一下。大家可以赶紧留言哦希望可爱希望阿管做什么动作可以赶紧留言一下哦。 有人说这是吉祥物吗?哈哈哈哈是我们游戏里的一个角色了。对,待会我们还有个舞蹈的挑战。 是的,哎呀,我不会跳舞哎,跳起来跟笨蛋一样走。一二三四 五六七八二二三四五六七八。没关系。 三二三四五六七四二三四五六七八。波浪手, 五二三四五六七八六二三四五六七。跳的我们看一下,我们回放已经开始了哦,这是刚才你的动作哦,前面很专业,后面白痴有没有看到 这这也不是,这,也不能乱跳的,所以老师就是老师,有没有?笨蛋就是笨蛋有没有?很明显很明显,走路要三脚六跟好,站定好走, 慢慢的,慢慢的带点呼吸来,呼吸好很很完美来,还要故意这样来 tpos, 我 觉得以前在玩游戏都觉得很简单,当然你事实上自己来试试看的时候,你觉得这是一个 它在校正上啊,它在一些细节上应该是非常麻烦,而且一个成品可能你坐上去可能全部打掉再重来,这个是应该是相当 ok 的, 这个画面他要捕捉,所以人家讲这种画面为什么成本这么高?就是这样子,其实我们不简单浏览的这个画面啊,只是一个基础的,后期我们还有海量的工作, 你比方说要调你的步伐,嗯,要调你的这个道具,还有你的毛发,或者是换一身衣服什么之类的,这些后面还有海量的流程,各位你会很骄傲。从早期你看我们整个无论是中国大陆、台湾、香港、澳门,我们整个亚洲区在玩的游戏都是欧美游戏, 嗯,你看现在我们这个中国游戏已经快要整个是吃掉很大的一部分的,全世界的市场 真的是很不容易的,一路这样坚持。对,而且短短的,短短的,差不多十年的时间。哦,整个超过。对, 对,因为台湾有做过这个的,非常,因为台湾应该是可以做到这样技术的。没有因为游戏来说了,因为台湾现在游戏已经全部都早期都都过来大陆。嗯,大陆这边特别强,是市场特别大。

好了,接下来我们要做一个矫正操。是,然后希望馆长到时候做操的时候呢,我们尽量的大幅度的去动,是这样可以保证我们出来的骨骼数据呢,他会更加的精准。是是是,嗯嗯,所以的话呢麻烦技术小姐姐我们带一下馆长做操,然后我这边先出去一下。好 ok ok 好,待会就跟着这位小姐姐做操就行了。哈哈哈哈。好,等一下等一下哎。 嗯好,先 apos 维持住啊,一般的我们点位会根据真实人的骨骼来贴这些点位,所以还是要调整一下, 所以前面这算是在教准。对,现在就是在一个教准的过程。好带操,手臂打开,手打开,先转腰,幅度大一点转啊好,打过来呼啦圈,然后腿前踢侧踢后踢好,小臂转 小臂动一下手腕,手指动一动伸出来看头。 这个是阿,超可爱哎。哈哈哈我也觉得好可爱啊超可爱哎,这个黄黄的。因为体型有一些差距,可能他们的中间的卫衣会有点对,会有点穿什么,哈哈哈,就我们稍微站远一点。对对对对对, 是我们的狗狗,狗狗啊,好可爱啊,是我们游戏里一个策划的形象,我们站在里面不会受影响。不会不会,我们其他人站在这个地方是不会被捕捉到的。呃,不会,因为因为现场我们其实还有拍摄很多巨形象的东西,有很多就是我们导演啊或者是 呃,工作人员在里面负责搭戏,只因为我们没有穿这样子有感应。对对对,所以我们在里面是没有问题的,是没有问题,所以太厉害了,所以阿广老师如果现在馆长动动手,他是不是也会跟着动啊?是的呀现在。哇,真的耶,走吧,来嘉豪,把那个放大模型放大, 那我们阿广对镜头来比几个动作,放到那个最大的画面,那老师现在可以可以跟他互动一下了是不是? 好, ok, 那 其实我们的摄像老师也可以看一下我们的这个模型,不是可以自己随便动一下,就不用那么拘谨。现在做演员了是不是随意发挥,对,自己发挥一下。我们现在聊天室已经有人说请阿管当大魔王,哈哈哈,阿管的直播间里面, 大家可以赶紧留言哦。希望希望,阿管做什么动作可以赶紧留言一下哦,然后在聊天室的朋友赶快帮阿管的这个直播点赞,然后点一波爱心哦。还有人说阿管好可爱哦,好好玩哦, 有人说这是吉祥物吗?哈哈哈哈,是我们游戏里的一个角色了。对,可以,我们可以稍微让开一点,然后让我们的阿管老师做一些比较大的动作,自己玩一下。是的,可以自由发挥一下。对,自己发挥一下, 待会我们还有个舞蹈的挑战哦。是的,哎呀,我不会跳舞哎,跳起来跟笨蛋一样。对对对,哈哈,这超可爱的。好好好,那。

哇,超帅。真的吗?真的有哎,真的吗?你不要骗我,我素面的手没有。真的吗?你现在超有我们职业演员的风范。哈哈,好了, 接下来我们要做一个矫正操。是,然后希望馆长到时候做操的时候呢,我们尽量的大幅度的去动。是,这样可以保证我们出来的骨骼数据呢,他会更加的精准。是是,所以的话呢,麻烦技术小姐姐我们带一下馆长做操,然后我这边先出去一下。 ok, ok, 好好开始。好,带他手臂打开啊呼啦圈, 小臂一转,小臂动一下手腕,手指动一动,伸出来。好,端头端过来 做一个弓步的动作。对,尽量拉伸,左右尽量拉伸。对,好,左右左右正常的走两步。对, ok, 那 边。 对,看正前方,老师慢慢进场。 呃,不用卖,我们 tpos 已经很不错了,我们一起做一个 tpos 来, tpos 好, 放松,好放松,放下来。 ok, 好, ok 了,现在我们就在给你匹配我们相对的模型了。



用大白话讲解一下我们动物的原理,其实就是很简单,我们这个红外高速摄像机发出来红外线的光线来收集这些点位的啊,这些点的点位, 然后来再到我们软件里去结算出他阿管的真实的骨骼,因为是一比一的,所以他的真实的骨骼就在我们的心情很嗨。哈哈哈,蛮好玩的,这个蛮新奇的。对啊,你知道你知道没有几个人有这种机会可以看一个黄色的黄色点旁边那个就是真实的骨骼, 一比一的。我们看一下,我们回放已经开始了哦,这是刚才你的动作, 前面很专业,后面白痴有没有看到这,这也不是,这也不能乱跳的,所以老师就是老师,有没有?笨蛋就是笨蛋,有没有? 很明显很明显,我换一种说法就是很有节目效果了,哈哈哈,我们要不要录一条试一下这点?老师这两天是朋友说又起饭了,起饭了, 今天有大家已经开始觉得有看到馆长气势出来,来,我们这次的录一条,我先帮你拿武器,来,来那边准备 tpos。 好 的,馆长, tpos, tpos 走好了,可以了。好来好走,慢慢的,慢慢的, 纸好放。哎,带点呼吸来,呼吸好,很很完美,来,还要故意这样来 t pose。


然后这个是他最期待的这个动骨式,是的,其实这个技术在电影里面用了很多哦,也会用这个技术。是是是是是,不管之前是看的哪些相关的介绍,对动骨有一点概念,所以其实我都会觉得是穿那个绿色衣服在那边动来动去,哈哈哈,然后绿幕后面是绿幕,然后我们看的很多, 像是很多知名电影,电影对,像漫威啊什么的,他们都有些后置,然后我们去那边看, 主要是电影。嗯,然后现在好像最近都是游戏类的,我之前也看到很多游戏都有开始在做这个技术。是的,这个比那个绿木可能更高阶,更高阶的。哇哇,对,这里,是的哦,关键我们往前稍微走一点哈,来看一下这个,整个这个,对,我们先让一下。对, 哎,关键我们在这里稍微定一下。来来来来,来给你们秀一下空间。对对对,你们镜头有拍照吗?我看一下这边我们是不是有一位。 对,那这里老师要给我们介绍。是,首先我想跟馆长介绍一下,那这里呢?就是我们网易互娱的动物中心,刚刚其实来的路上就是馆长跟我们分享一下他 想象中的这个动物是怎么做的。是,但今天的话,其实我们想的这个环节邀约邀约馆长去实际的体验一下,可能跟你想象中有一点点不一样哦,所以还蛮值得期待的。对,然后刚刚就有看到我们已经有动物小演员在那里演练了,那这位呢?也已经有一位我们网易互娱非常资深的动物师,那接下来的话就会由他来主要跟您介绍 我们网易互联动中中心的一些基础的情况,阿光老师,来,哈喽哈喽哈喽,来,你好你好你好你好,来,老师请说,我叫大家好,大家好,我叫阿光,叫我阿光就好了,我们这个阿光老师,你,你看我们的镜头抓一下,我觉得这很特别,请问这是每一个都是都是镜头吗?啊,对,它是高速摄影机。 哇,这个你看环绕在整个四周,哎,这到底有几只摄影机啊?我们的镜头抓一下,我们场内有九十四个,九十四只摄影机,对,它可以捕捉到 它是感应的吗?感应到每个人红外的红外线,我们待会会穿一套我们的动物服,然后贴上一些专业的点贴,然后呢这些就收集到我们身上的每个点位, ok, ok, ok, 其实馆长,我发现馆长眼睛好尖哦, 因为咱们动物大厅就是,我还刚想跟您介绍我们这个动物大厅的设备是非常的顶尖的,那为什么它顶尖?就是因为我们配备了九十四台红外高速的摄影机,那它能够去实时捕捉动物演员的一些动作, 对,那一会这个环节你可能就马上,哎,你要去当动物演员了?是,但是在此之前的话,其实我还想问一下阿光老师啊,就因为阿光老师非常的资深吗?您能给馆长稍微介绍一下我们网易互联动物中心的一些基础的情况吗?比如说历史。好的好的,对,没问题, 因为我们是一九年,好的奖励奖励,你不要等我,你不要等我,奖励奖励。其实这个团队是一九年搭建的,然后目前的话有运营五六年了,对不对?然后我们今天这个天下 这个游戏,我们在二零年就有给他做这个动捕的知识。嗯,对,然后整个公司内部我们其实已经帮忙就是做这个动捕知识,也已经有五十多个项目了。对对对对,都在这个大厅的。对,我们整体的是二十二米乘以十一米, 在国内算是一个中型的场地,还是很大哈。然后但是我们的设备包括我们的场景都是可以给他搭建一些小型的场景,可以让我们的演员更加沉浸式的去表演出他更加真实的动作, 待会我们可以体验一下。对,我们也给你们准备,给你准备了一些道具。好的,对对,好的,站起来,这样看跟你想象中动臂式是一样的,不太一样,因为你从 画面上看,我们从电脑上看,跟实际在这个场地上完全是不一样的感觉。对,你可以站在你觉得,你觉得在这你就体验到站在钱堆里面,哈哈哈。对,你看他这个,哎,不便宜,哎,不便宜,哎,对啊,这个,哇, 是的,我刚刚其实有留意到馆长进来之后已经脱下衣服了,是不是已经预料到我们这个环节有一些要跟一换一的环节呢?是是是,那接下来就是阿管老师能不能介绍一下我们接下来想带阿管怎么去玩?好,可以,我就跟馆长今天聊一下我们一般的 游戏制作的一个流程。嗯,在游戏初期会有我们的主美以及策划会定义一下他的方向,就是他的美术风格以及他的玩法什么之类的。到后期中期的一个制作就由我们来参与了。 首先我们可以把他的你的人物模型扫出来,这样的话就可以制作在游戏里,对吧?你的模型,然后有了模型之后我们再通过动步, 然后去让这个模型可以动起来,就在游戏里可以去把是一道脸都可以扫。对,可以可以,我们扫描是非常高精度的,就包括你的这些毛孔胡渣,全部都可以表演出来的。对对,很高精度,好细节。对对对, 我们待会就就先去我们的扫描室去把你的模型给它建好。 ok, 我 看了一下,今天你这个衣服可能就比较宽松。是,所以我们到那边更衣室先把这个宽松的外套给他脱一下,可以穿一个紧身的衣服去扫描。 ok, 好, 是的,对,走走走,百根丝就在这边,这个这边这边。 来,我帮你去。这个裤子可以,就把外套外套脱一下,我们先去扫描。那个不用不用关了啊,就就可以,你里面是紧身的。 好好,老师帮我们介绍一下扫描的话的衣服大概是要什么样子比较好?就稍微紧紧身一点就可以了,因为宽松的话就我们后期不好去给他制作别的衣服。哦,对,他稍微就是瞬间换装完毕。那行,那就是阿拐,阿拐自己品牌的衣服。哇,超好哎,来来,我们先等摄像老师准备。好。好好,慢慢走。 这边阿管会紧张吗?不会,还好,这蛮好玩的,我觉得蛮好玩的,好新奇的感觉。对,因为玩过那么多游戏,这边我们的这会要走。哇,这个更屌了,角色了,老师都注意一下脚下的这个线啊。不是,我们现在回头看一下这个。哇哦,这几台相机啊,天呐,比刚刚外面更壮观的阿管来猜一猜。你来猜一下这几台相机我们镜头抓到吗?天呐, 我们有三 g 对 麦 ok, 哇,这个到底多少台啊?对,这个是我们的相机矩阵,是现场总共有二百一十六台相机,其实相机是不同的型号它价格不一样,但是镜头其实都是大师级别的 哇,就会把照片拍的很清楚,也包括我刚说的你的毛孔所有的小细节全部都记录下来两百多台相机全方位扫描阿管的。哇天呐,那我们怎么进去的?可以可以,来我们这边阿管也能进去哦,有比较大的位置有点小。没关系,我来测一下测一下。所以我要站在对,站在这边面对这个 面对这个好,在扫描和动骨之间要要站吗?哎等一下我先给你讲一下。好的好的,你说两个标准的 pose 是 对,就是扫描和动骨都会用到的。老师你的麦要拿。好好好, ok, 然后看脚同肩宽脚同肩宽然后垂直向前。我不用踩吗?不用不用,先倒点 pose 这样子脚脚垂直 ok, 垂直就稍微 往往内收一下。好, ok 然后呢?双手这样的这样的叫 apos 就 像字母 a 呀呀,头朝正前方看,对,这个是字母 a 然后呢? apos 然后我们这个是 tpos。 嗯,脚不变啊 ok 然后呢?不管是扫描还是动步, 到时候我们老是喊到,哎。关张,请使用哪个 pos。 好 的好的,这两个 pos 摆出来了。好吧, ok, 那 现在我们正式的进入扫描好,可以看到我们这个是一个指引,你要站在这个正下方。好的,你先看一下, 所以他站上去看一下。对, ok, 差不多这高度是可以的。高度可以可以,这是最佳扫描高度吗?啊,这个是我们最正面的相机,看这个黄色的, ok, 好, 这样就差不多有表情了,哈哈哈。呃,因为我们对扫的模型后期会制作表情,所以你基本上就是没有表情就是最好。对, 好,来,那我们就正式开始拍了。好,那边工作人员因为我们现场的对光线还是挺敏感的,就稍微往后退一下,我们一步到扫描室外等候一下吧。外头等候一下。好, ok, 来好,来,观长保持 apos, apos 好, 朝正前方看来,准备开始三二一。 好, ok, 那 我这边工作人员去检查一下我们的数据怎么样,然后我们阿管老师可以去想一下,我们下一个 pose 你 自己发挥一下不,不用,自己发挥一个比较帅的 pose 或者是很强健的。哈哈哈,对对,展示自己的一个 pose。 来,我们那边准备好了吗? 好,来,想一个 pose, 好, 脚中间宽,垂直向前。 ok, 来,三二一,开始准备。三二一。好, ok, 好, ok, 感觉怎么样?我们其实这个数据就已经收集完了,好帅哦,我好像是在那个 非常科技的尖端在那个。哇,天呐,好厉害,真的厉害,来这边。哎呦喂, ok, 人太胖就是这样。哈哈, 好,那我们这个环节就体验完毕了,因为数据的话我们待会要结算,所以我们最后结束的时候再过来看一下。好的好,我们现在去体验我们的冻补了。是的,阿广老师就有听说啊,今天我们冻补大厅其实有请了一位行业里非常资深的冻补小姐姐来指管。来指导阿广。是吗?来弄上。嗨,你好,给她买给她买。很高兴见到你。 我是一个职业的冻补演员诺尔,非常荣幸今天可以带你体验一下冻补的魅力啊。然后呢,今天呢给你准备准备了一套像我这样的一样的工作服。好的,嗯嗯, 然后我们已经准备好了,就在更衣室里面,待会辛苦你换上,然后可以跟我一起冻补好。 ok, 那 我们下一个准备工作,先把衣服换上。对, 还是刚才这个更衣室来,佳豪把衣服拿来,先等一下,我们阿管换上的这个冻补服是特殊的,跟我们一般我们想象中全 全黑紧身那种不太一样,是因为他这个块头比较大,所以你可以看到我们那个灰色的衣服都是彪马。他这个真的还是就是欧美尺码是吧?就比较大的,所以说我们刚好我们有一套这样的,就是最大号的欧美尺码了,所以他就可以穿的上。那这样子一般这种,呃算是冻补服, 大概价格是不是会比较贵一点?会比较贵,所以不是我们想象说穿紧身衣就可以了啊。对, 那它是里面会有什么侦测的吗?还是我们穿上之后怎么样侦测它?其实就是,呃,挂载我们点的一个载具,也可以这样理解,然后我们方便贴上我们的一样,所以最后还是要贴上那些点。对对,他其实就是一个魔术贴一样的衣服哦,他可以把那些点贴上去。对,那就是等一会阿管换好之后要 帮他一个一个贴上了。对对对,我们有工作人员去帮忙。来,我们来看一下,就像这样子总共要贴多少个点位?不同的模板不一样的,差不多都是在五六十个。五六十个, 那比方说什么样的模板?基础模板就是五十几,基础模板就是五十四个啊?对对,那什么样的要更复杂?呃,就比方说我们的手指,你看我们的诺亚老师哦,手指要更精细。现在目前只有三个,就是我们的基础,他会提供一个。哦, 他会这样,嗯,会会提供一个基础的抓握,就像我们在游戏里去抓一些武器啊什么的是 ok 的, 可是更细致的。更细致的,对,就会贴到五个甚至十个哦,就是一根指头上面贴两个点,贴两个点了之后我们弹钢琴啊什么的这些小细微的东西都可以呈现出来。 哦,了解,所以点位都是不一样的。嗯,今天我们天下的这个游戏,我们平常对会会给他专门设置一个模板,就相对来说比普通的模板要更加精细一些哦,天下又更讲究一点细微洞。

大家好,我是 dave, 来自 adobe 的 character animator 团队。大家对于 character animator 最近加入的全身动作捕捉技术呢,非常的感兴趣,希望我们能提供更多的教程。那在接下来的几集当中,我们就来分享一下这部分的内容。在开始之前,你需要升级你的 character animator 到最新的二十二点零版本。 全新的全身动作捕捉技术不再需要手动定义关键针来完成整个动画的制作。画师们呢,就可以像操作提现木偶一样,通过表演让人偶附现动作当中的每一个细节。我们可以先从选择一个木偶模板开始,当然 你也可以用自己的 photoshop 或者 elustrator 来创造属于你自己的个性化人偶。在 character animator 的主页上,我们提供了十一个人偶,已经搭建好了全身动作捕捉的能力。他们是, kloe, hopscotch, the frog, sam, startup, ow, told, the cat, bongo, the gorilla, footy, ninja, thorn and heather。 我们可以任选其中的任意一个。开始,蓝猫是我最喜欢的人偶,所以当我双击这个人偶以后呢,我的表情就被捕捉和映射到了蓝猫的人偶身上。可是我的肢体动作并没有被捕捉到,这是因为全身动作捕捉默认呢是关闭的, 打开的方式也很简单,在右上角摄像头的下面,直接点击摄像头图标和麦克风图标中间的这个全身动作捕捉开关就可以开启这个功能了。当开关变成蓝色,我们身上就会相应的也增加一些跟踪点,比如在我的肩膀上的这三个点,当然这里有一个小小的提醒, 这个跟踪点呢是和所选人偶的基础属性有关的,如果人偶本身没有躯干的部分,那么也就不会出现相关 的动作捕捉跟踪点了。比如当我禁用了躯干部分的属性,启动全身动作捕捉以后,系统呢就会提示需要定义或者启用躯干部分的属性设置。 我启用躯干部分的属性后,就看到我的动作呢被捕捉到了,但是呢,这似乎呢有点不自然,这是因为我离摄像头的距离太近了。最理想的方案呢是我站起来稍微向后移动一点, 这样的动作就比较正常了。但是新的问题又出现了,我的人偶似乎是被整体拉长了,而且站的姿势呢也很僵硬,我可以通过校准镜头来重新定位全身动作捕捉的跟踪点。 当点击了校准按钮以后,系统呢会发出冥想并倒计时五秒钟,你会听到提示音。然后呢,站在镜头的前面,双手分开,摆成一个 a 字的形状,这样啊,就完成了镜头的校准,我们 来试一下。嗯,这样呢,效果就自然多了。所以全身动作捕捉的要点就是站起来保持全身入化,而且即便在表演的过程当中,肢体也不要出化,点击校准按钮进行追踪点的校准。然后呢,就可以开始表演了, 有个隐藏的小技巧要分享给你,就是我在地上的贴了一条胶带,做了一个定位线,这样每次我站在这里就可以确保我的动作捕捉位置是最理想的。