这是几段毫无新意的视频,没有任何的看点,那我们该怎么做到让这个视频没有那么单调呢?让我们将比例换成一比一,点击撑大,撑满屏幕,然后缩放应用到全部,这时候可以看到画面全部放大了, 但是这还远远不够,我们随便添加一首音乐,找到卡点,选择节拍,一,将开头视频挪到音乐高潮前部,每段视频对齐卡点, 这样我们就拥有了这种简单的卡点效果,但是这样还是不够,我们点击特效找到颤抖,将特效缩放置视频三分之一处,双手拉长时间线,特效对齐卡点位置, 开头打关键帧,调节参数四十五,结尾零,随后复制一份增强效果,复制到每个片段,这时候你就发现了自己竟然学会了这种简单的震动转场,接下来看效果。
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最后一期壮大楼也是来了,这里依旧导入我们的素材,底部由你自己选,随后往偏左的地方放大,点击字幕,找到涂鸦笔,随手画一笔, 粗细和位置由你自己选,随后点击小勾,不然它会自动删除。 oh, that's a hassle and then comes our animation。 找到动画,选择你喜欢的主播推荐选项,右键选,把时间拉长,来看一看 地图,就像主播这样调整,在开头和某个地方打一个关键针,将地图往后调,曲线选缓落,在曲线快要碰到地图的主体时,添加特效, 找到素材库,选择爆炸,什么样都行,点击色度抠图,把绿色给抠掉。调整位置,一定要在曲线还没到达时让爆炸出现时常拉长一点给涂鸦笔 家的出场动画随便你选,接下来又要请出我们的老熟人。特效,震动和灵魂出窍 作用,对象依旧得选择全局。灵魂出窍要在爆炸出现的前一秒出现震动,不用管,把灵魂出窍的时长缩短,只用震一下就行。震动搞长一点,调整时长,随后导出 创建新的稿子,把刚刚的视频导进去这里。在涂鸦笔刚出现的时候和撞到物体的时候各打一个关键针,第一个关键针调整到涂鸦的角度,这样就能做出一个回拉的效果。虚线选择平滑,在爆炸一段时间后导 入人物,然后疯狂缩小,缩小到看不见,然后藏在爆炸里。对了,不要忘记抠图, 在开头打一个关键针,在某个地方再打一个关键针,在第二个关键针把人物放大并调到左上角, 曲线还是平滑,在第二个关键针后面打一个,让人物往后去点,再打一个关键针,让人物飞出去,曲线全选平滑,这样就做好了,别看了,没有下一期了。

