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大家都知道 w 九的意式啊,意式功能是在每一轮的结束以后中间可以开放,总共是两轮,第一轮的结束以后和第二轮结束以后开放。比如说你使用意式可以在第二轮的前期和第三轮的前期进行生效啊,他意式有很多种,那我们今天就来对意式进行一下评级, 那我认为他意式的这个或者那个他的呃评级应该是什么样子的啊?嗯,大概来看一下。 第一个先是冰柜神速,冰柜神速的话,全盟成员的移动速度提升百分之四十,这个毋庸置疑,这个是非常 有非常厉害的一个一个技能啊。他唯一的缺点可能就是当你守酒吧的时候,这个其实已经用处不大了啊,守酒吧的时候,但是也相对性还能提升一点速度吧,整体的话他的时间持续八个小时也是比较高的。那这个我就我认为他的时间持续八个小时也是比较高的。那这个我就我认为他是全盟成员,持续八个小时。 那第二个兵精良卒,兵精良卒是全盟成员,每名武将的自动使用量提升一万,也就是说一对兵你每个武将可以多用一万的上限, 那这个其实我觉得,呃,我个人觉得啊一其实不是很大,因为正常情况下你前线,你对前线两个十四城就已经一百四十人迁到前线了,所以你离前线距离不是很远,你使用自重的上限, 这一一点点上下意义是不大的。三万的自动上限可能对你来说就多多在户外吃一对,吃一次兵吧,补兵吧, 所以我觉得意义不是非常,那就给他的给他一个普通吧啊。然后第三个这个城关并握,就是选择一个城池在二十四小时内让他 建造工程,大约是仅仅消耗,消耗降低三千。比如说我十八级乘以四千五的京铁,那该用只需要消耗到一千五的京铁,听起来是不是很有用啊?但是其实是没有用的,一点意义都没有。因为什么?因为他的意识只能在第二轮和第三轮用, 你第二轮和第三轮投到你进去的时候,你已经提前准备好满京铁进关了,满京铁进关代表你最少差不多有九千以上,将近一万的京铁。 一个,呃,十八级城加上两个就是两个十四级城合在一起就是九千五的津贴,就是怎么都你都能攒够那九千五的津贴,花掉以后 你后面的打周府需要花的津贴,他这个又不能用啊,又不能给他用。再一个打周府其实核心不是津贴问题,打周府核心是野战问题,你野战打不赢,给你省了点铁是没有意义的。 这个是我认为是第二轮,第三轮是完全没有意义,他,他非要让他意义提升,他只有在第一轮才会有意义,因为第一轮牵扯到你要打十一十三才会有意义,否则的话放到第二轮第三轮这个是没有任何意义的。所以就给到一个喇 叭乘胜长驱,就是全员开启百分之六百的征兵速度,百分六百在征兵所开启百分六百征兵速度,听起来其实很厉害,但是实际情况你真正打架打的激烈的时候,大家都知道你的粮食根本攒不住, 百分六百的核心还是要消耗你的粮食。粮食是攒,所以他可能就在第二轮,第三轮开放的第一天开始打架的第一天,因为你攒了一天的粮食,可能攒了个两百万啊,什么之类的,那可能 可能会效果好一点,但之后就完全没有意义了啊。所以这个,呃,给到一个中上吧,中上吧,因为他毕竟还增加一点知名度的啊。 然后摧城拔寨,摧城拔寨看起来好像好像没有什么用,其实这个东西是是有用是为什么?呃,就是它用处不是特别大,但是有用,为什么?是因为你开启这个功能以后,你十八级城,你打十八级城速度是不是要快一点? 你快点就落成快点,落成过来就赶往前线就早一点。同样道理,你打十四成是不是要快一点?你十四成快点,你是不是落人快点?你赶往前线距离是不是要快一点啊?再加上这个赛季新加了青微队,青微队拆迁,他也会享受到这个加成长, 所以这下他持续是二十四小时,刚好把你的十八、十四,两个十四全部都给你能覆盖掉。所以我觉得就是给一个综合选择,给一个中上吧,因为他能增加你的落地速度,然后 在这个大清土木啊,全盟成员建造,个人建造的建筑时间缩短百分之三十,持续四十八小时,这就是神技啊, 缩短百分之三十。因为知道你刚进去以后,大家开始进行交战,你肯定是要建阵地啊,乱七八糟,所有人的个人建筑时间都缩短百分之三十啊,包括剑塔什么这都缩短啊,神技都缩短啊, 然后再一个,他持续时间要四十八个小时,让你两天的时间,这两天的时间你个人全部缩到百分之三十,那对你来说可能大家同步铺到同步,然后同步建一个阵地,但是你提前百分之三十建,建完了他可能还在那建着,那对你来说正常就是有优势, 所以这个是神器,因为他持续整整两天时间,就要知道每一轮新开始的两天时间基本上就决定了你野战的胜负了 啊,所以这是个神技啊,给到好啊,多谋善虑啊,多谋善虑,同盟成员侧述回复速度提升百分之百,感觉好牛逼吧。其实没有意义,没有任何意义的,你想一下,我到第二轮,第三轮大家打架的时候,你都提前攒了一天的侧述了,对吧?然后你打架的时候, 你想一想,神行其组,天宫死仓,其实你说不够用吗?你攒了一天测速肯定够用啊,二十四小时让恢复测速恢复快点有什么意义呢?没什么意义,因为有些技能他是有 cd 时间的,他不说你有测速能连续用吗? 对吧?所以这个其实从我的角度上,在这么多的技能里面,他对于战场的防守期基本上没有,所以说我给到拉, 然后画地为牢。这个是神迹,我们之前玩过一世的都知道,这个确实是神迹,只要在你占领的城市权力范围内都不能建造,敌人都不能建造任何建筑。哎,想一想, 如果周府所在的城市权力范围内也属于这个你所占领的范围,他是不是?他是不是在周府重镇这附近全部都不能建建筑了, 那他基本上返工都很难返工的,进工也很难操作的,所以这个,这个就是神机啊,你无论是进工房还是是还是防守房,有这个东西就是神机啊。然后积草屯粮, 积草屯粮他这个是可以每小时提成两万五的粮食产量,持续要整整四十八小时,两天的时间算下来要持续八万兵,一天下来差不多给你四万兵, 只不过他是一个,不是一个瞬间给你的,他是个长时间的给你打,打损耗,打消耗战的时候就很有用啊。当然这个东西因为他是没他不是计时给你转换为战力,所以他需要时间,所以我们就给到他夯,给到他顶级,因为他就是给你两天要给你八万兵了, 这个算是比较好的一个技能啊。再看下个,一是牧师悍战,牧师悍战又是全盟成员,立即获得三万一兵。立即获得三万一兵是什么?打的好的三万一兵可以让你多出两 打的,一般的就战术比较高的情况,那你就可能多出一轮。对于权盟来说,多出一轮兵,这有可能就是战场上活跃碾压对方的情况,因为他是即时生效的,可能在打到激烈时候,这个三万兵就是扭转乾坤的 我,而且尤其是新的一轮刚开始的时候,战况激烈的时候,这个兵还是特别特别重要的。我认为啊,所以给到这个技能是因为他的战场有极大帮用,给到他夯啊, 然后清六如火,清六如火,这个无至五级的强攻固守以及后面的守城啊,就是那个叫一力俱收啊, 这两个其实逻辑上很像啊,就一个是无至五级的强攻固守,然后一个是增加百分之五的减杀啊,然后 嗯,去等于说这个东西一个是对防守方有用,一个是对进攻方有用,但是无论是防守方还是进攻方,投到需要吃九八或守九八的时候,代表野战已经结束了, 野战已经结束了,就基本上就周辅和重镇的胜负已分了,这个时候这个东西就属于可有可无的。嗯,给个中上吧给个中上吧,其实已经没有多大意义了啊,哎。然后守城持赢就是。 呃,选择一个城池对吧?可以给这个同盟的成员组成赖九上限提升百分之百,其实到这个也是一样,投到呃,真正到这个阶段时候代表你已经是防守组成了嘛。防守组成代表其实核心就是已经是持久八阶段了,持久八阶段的话 提升赖九上限其实意义不大,他可能就开始在于后续,因为正常情况大家都要同时车压血量的,所以这个就给到一个普通吧, 同心合力,然后指定一个同阵营的其他同盟持续二十四小时,他这个时候获得的总五巡乘以百分之五的域兵,然后均分给你自己盟。 其实我算过了,就是假设啊,别的盟二百二十个人,每一个人获得二十万五巡的情况下,他二十四小时总共打下来后,再乘以百分之五的域兵,再分到我自己的二百二十个人的话,平均每个人就一万域兵, 你说他就给你一万兵?没有,其实没有多大意义的,就考虑到他给你的是兵啊,直接给你的兵,所以给他一个普通把,但是其实一万兵没有多大意义的, 然后一粒巨手,这是我刚才说那个侵略的时候说过了啊,这个确实是九八的阶段,那就是给到一个那个中上吧,毕竟毕竟是全盟成员的话,除了本身自己的那七十个户口外,因为还有 其他的人没有户口吃不了酒吧了,他可以用这个来增加减伤吗?就这个,然后再下来阴凉就阴凉雨滴,就选择一个自身同盟占领的城池,获得五五百万自重。嗯,这个其实是, 呃,我觉得我个人觉得其实意义不是非常大的啊,就是因为你正常情况下你在这个版本的地图你有大量的安全区,大量的后防城池,到你到第二轮的时候你后防自动路线都通掉了,通掉的情况下其实, 呃,整个自重我能往前运了啊。所以说五百万自重啊,重要吗?他其实很也一般,但是你说有吧,他肯定是锦上添花的对吧?所以说就给他一个中上吧 啊,这就基本上是几个意士我全部已经说过了啊,也是给平线出来一个到吭到拉的一个 意识的一个抉择,但是因为意识的选择他是根据你上一轮积分排名倒序依次双方阵营依次进行选择,所以有时候到你跟前不一定你能选择行的啊。所以说只能说是你根据这个 我我自己屏蔽了我自己屏蔽的这个级别,你自己可以估计一下你觉得你应该会选什么,好吧,还有什么问题可以在评论区问我。