普通人或者说个人作者,现在录取 ai 漫剧晚吗?众所周知,当一个新行业能赚钱这件事被传到普通人面前,那么这件事本身就赚不到钱了, 这是韭菜界的常识。之前我也说过,今年十月份左右,一些头部公司以及一些资本已经开始相距进入重投资录取 ai 漫剧的阶段了。这个时候就有人要说了,现在录取 ai 漫剧还来得及吗? 我最近看到有很大一部分人在各个博主的评论区下说,曼剧行业越来越卷了,等我能刷到就说明很卷不赚钱了。仿佛是十三亿中国人都在干这件事情。但是我们看到行业内部的实际事实是,越来越多的团队单子多到做不完,需要承包给其他诚挚团队, 以及这个行业严重缺乏制作者,尤其是懂编剧、懂导演,还要熟练掌握 ai 应用的人才。现在目前一个成熟带过团队的漫剧导演,开价甚至在十万一个月。 ai 漫剧和传统漫剧有个巨大的区别,就是它快,它新, 它是新东西。在去年年末才开始,由于 ai 声图、 ai 声视频的功能完善,才正式进入商业化应用。它快是因为同质量情况下,一部 ai 漫剧的制作周期是传统手搓漫剧的十分之一不到。原本一个团队一周磨五分钟的时长,现在两个人团队用 ai 一 天就能做 完,制作成本也从原先几万甚至上十万一天就能做完,制作成本也从原先几十块钱一斤。那些口里嚷嚷着漫剧行业越来越卷的,无非两种, 一,纯纯的外行人。这帮人根本就没入过行,只是关注了漫剧这一领域,行内人骗他说没钱赚,那么他也便人云亦云。二老古董以及投机派这帮人实际上就是早期做小说推文,杀掉慢的第一批吃上慢改流量收益的那批人。 这部分人的观念以及制作技术没跟上现在的时代,但是他们的思想依旧停留在原先制作推文以及 ppt 慢就能月入五到十万的舒适区,这些人在能赚到钱的情况下,一直没有更新自己的制作质量,拒绝接受现有的 ai 技术,那么只能被慢慢卷死, 被淘汰也是必然的。实际上 ai 慢距这个行业的发展雏形现在才刚刚显现,远谈不上卷卷的只有慢距,只有 ai 慢距卷死传统慢距以及以前靠输出垃圾就能赚钱的人,现在赚不到了,仅此而已。
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挑战一个视频,让你彻底学会制作 ai 漫剧二零二六年, ai 漫剧将迎来彻底爆发。二零二五年以来,漫剧凭借轻、快、广的特质与强剧情优势快速出圈,让无数创作者嗅到商机。 同时,各大视频平台政策扶持超百亿,让动漫短剧成为二零二六最赚钱的短视频赛道。今天这期教程就带大家从零掌握 ai 漫剧制作、人设生成、 分镜渲染等复杂环节,一键搞定。原本数月的制作周期直接压缩到几天,无论是新手小白还是专业创作者,都能轻松上手。另外,我还整理了漫剧脚本模板、 ai 工具清单和人设提示词包,全部免费分享给大家。话不多说,咱们直接开始学习,让你的创意完美落地成视觉作品。 整个流程我们可以概括为六个关键步骤,剧本创作、脚本渲染、画面生成、动态实现、简 集配乐以及最后的视频增强,也就是放大与字幕的添加。听起来好像有点复杂,但请放心,我会带大家一步一步拆解,每一步都能落地执行。好。那第一步,我们先来理清两个概念,什么是剧本?什么是脚本? 首先,剧本就是你的故事蓝图,他偏重于讲故事,要有情节、有角色、有情感,是团队创作时大家整个故事的共同语言。那脚本呢,则是从创意到执行的落地方案。 他更偏向于技术端,包括我们的镜头拆解、运镜画面等等旁白这些。那我举个例子,剧本就像是电影的小说原著,而脚本呢,是导演手里的分镜计划表。 如果你是一个个人创作者,那么这两个部分呢,你都需要自己搞定,这也正是我们 ai 发挥的巨大价值的地方。那我们先来看一下如何创作剧本, 那在早期,我们是靠自己的一点点构思打磨一整个故事,但现在呢,我们有了 ai 大 语言模型的辅助, 我们只需要有一个初步的灵感,第二步,明确想要的风格类型,第三步就交给 ai 大 语言模型辅助我们完成初稿。那有的同学可能会问了,最关键的,我连初步的灵感都没有怎么办?那我的建议是 我们先从临模开始。那么众所周知,在处理 ai 文稿类的工作时候呢,大语言模型是非常重要的。 ai 大 语言模型呢,它的种类也比较的多,连模型的使用逻辑以及底层原理,无论哪种大语言模型都可以快速的赋能到 ai 视频脚本的制作中。那我们在运用大语言模型的时候呢,一定要懂得怎么去提问,从三个点,第一是什么?第二做什么?第三怎么做。首先我们来看一下是什么? 大语言模型之所以大,是因为它包含了古今中外的很多的知识,但是它只是一个知识库的储存,没有进行严格的分类。所以说我们在对他提问的时候,一定要有针对性, 比如我们想让他给我们更专业的帮助,更专业的回答,那我们要给他设定一个专业的身份,这样他才能从更精准的角度给我们专业的回答,这就是我们说的是什么,要让大语言模型知道他自己 在以什么样的身份给我们做回答。那第二步做什么?就是希望我们用明确的提示词告诉 ai, 我 希望你帮我解决什么问题。那第三步怎么做?就是我们要告诉 ai, 你 应该以什么样的方式呈现我想要的答案, 比如说字数限制、格式的表达,内容的限制、语言风格等等,那么这些指令越标准越准确,它的答案就更加符合你的要求。那在下面这些工作进行之前,我们还要记住一点,就是风格先行,类型先定。 比如说我们就以东方奇幻或者中国古代神话来说,这些关键词一旦确立了,那会影响你后续的所有提示词,包括画面。那我就以 gbt 这个大圆模型给大家作为演示。比如说请你以中国神话动画导演并获得金龙奖最佳原创短片奖的身份回答, 以白鹤仙子的传说为主题,帮我创作一篇一分钟以上的动画剧本。那在这里我想提醒大家的是,我们可以将 ai 给我们的答案,或者说我们想要的答案做一个文档笔录,可以复制到非书啊,或者说 i ma notion 都可以,这样方便管理。当我们有了剧本之后,下一步就是写脚本了, 还是交给 ai, 但这次我们要提供给他更详细的信息,比如请根据以上剧本写出完整的运镜、旁白等内容。 ok, 那 由于生成式 ai 的 不确定性呢?可能我们每个人得到的答案都不太一样,不管是内容还是格式上可能都会存在差异,但是没关系,我们的剧本和脚本只是作为一个参考,我们只需要去关注的是这个故事是不是令你满意,是不是和你的灵感相近的就 ok 了, 我们真正在执行的时候,还要根据我们自己的情况进行微调。那我们收到脚本之后,我们重点要审查的有两个方面,第一方面是结构的完整性,是否有启程转合。 第二点呢,就是我们的可执行性, ai 能否根据画面描述做出相应的图片。那第二点可执行性就不用说了,什么叫启程转合?也就是说我们的结构完整性是包括是否有清晰的开头引入,中间有没有一些推进,比如说一些矛盾,或者说一些 推动故事发展的情节,那最后是否有升华,这样是一个比较完整的结构,这个就叫启程转合。 那有了剧本和脚本之后呢,我们还缺一项就是角色的设定。那可能有同学又说了,那我们的剧本和脚本都有,里边不都有角色吗?还需要什么设定?在这个方面,我们指的是这个角色形象的设定,也就是说他的外貌、服装特征, 因为我们毕竟要去做一个视觉类的动画。好,那这个时候我们可以继续交给 ai, 请你根据以上剧本和脚本内容生成主角人物设定表,包括外贸、服装和特征。好的,那最后一个重要的环节就是分镜提示词的生成,你可以继续问 ai, 请根据以上脚本分别生成分镜提示词。那其实这一步也可以和我们在创作脚本的时候合并处理, 只是多问一句就行了,这是我的习惯,可能需要分开去给他生成。好。到此为止,我们 ai 动画的前期准备工作就完成了, 有了完整的剧本脚本、人物设定、分镜提示词,后面的图像生成以及动态的实现就会事半功倍。 ok, 那在接下来的课程中,我会带着大家从画面生成开始,一步一步走到动画成片。我会将所有制作这只短片的工具,工作流程、提示词、关键帧,创作思路,以文档的形式免费分享给大家,希望大家下去多多练习临摹, 有需要的朋友们可以在下方置顶链接领取。今天我们就要正式进入整个 ai 动画制作流程中的重点部分,图片生成。 那为什么我会说这是一个重要的环节呢?因为你最终的动画作品的视觉质量、氛围美感,甚至观众的第一眼经验感呢,基本上都取决于我们每一个生成的画面帧。所以这节课请大家一定要认真听讲,记好笔记。 ok, 那 我们直接进入正题。 首先我们常用的 ai 绘画工具有三种,我推荐给大家的呢,分别是 mid journey, 包括 civil fusion 以及极梦。啊。这个时候可能会有很多同学问我,那我是不是要去精通或者说要选用其中某一个最强的工具呢?错, 真正高质量的 ai 作品绝对不是靠单一的工具完成的,我们必须学会组合运用,优势互补,才能做出有创意,有一致性、有艺术感的画面镜头。 那所以说我们先来了解一下这几个工具,它们分别有哪些特点。那第一个我们先来看一下 mid journey, 也就是我们说的 mg, 是 属于视觉艺术的大师型工具,它的操作难度不高,属于中等偏下,上手的门槛也比较的低,但是它的控制能力也不是非常的强,属于中等, 虽然它提供了编辑面板和一些编辑的指令,但是它整体还是不如 s d 那 么的可控。最大优势就是它的画面艺术感,属于是目前所有 ai 绘画工具里边数一的老大哥,它的艺术感是非常的强。一下那我们接下来再看的就是 s d, s d 它有两个版本,一个是 web ui, 一个是 comui, 那 不管是哪一个,它的操作难度都会稍微有一点高,包括它的一个 学习的成本也会稍微高一点,当然这个成本指的是时间成本,那他的控制能力就属于是业内最强,因为他会有很多很多的工作流,或者说很多很多的插件去实现不同的功能。 那它的画面艺术感就不是说这个工具它的能力有多强了,而是去看我们载入的这个工具的模型它的艺术能力有多强,也就是这个模型的强大与否。那 sd 它可以用本地部署,也可以用云端,是非常灵活的一个工具。最后就是极梦, 相信极梦大家对 ai 绘画有一点了解的朋友们都应该听说过,极梦的操作难度是比较的低的,它的可控性也比较低,极梦只适合我们在画面要求完全可以通过提示词达到的时候,这样极梦的艺术感也是很不错的,只不过它的出图都是偏国风一点。 那最近呢,极梦又推出了最新的图片四点一和图片四点五模型,在图片生成领域继四点零之后可以说是更上一层楼,一致性把控也得到了比较好的解决,它的图片生成功能在国产模型中可以说是非常强大了,大家完全可以使用极梦来生成我们的关键帧。 好了,那我们了解完工具的选择之后,接下来我们的任何操作希望大家都要理解。我为什么要选用这一个工具,下一步呢?我们就要开始解决一致性的问题了。 刚才我说过图片生成是重点,那一致性的问题就是重中之重了。在 ai 视频方面,一致性的问题一直以来都是所有 ai 创作者的一个重点解决难题。 虽然各大工具的官方呢都想做好一致性,但目前没有一个能很好的解决这个问题,所以我们就要通过各种手段手法,尽量做到人物或者风格的一致。好的,那我们一起来看一下。首先一致性它分为风格一致性和人物一致性。 那么风格一致性呢?我们每一个不同的工具,他都有不同的解决办法。本系列课程我会带着大家把每一个工具的一致性解决办法给大家讲到位,希望大家可以给我一个一箭三连。好,那我们现在风格一致性,在 mg 的 风格一致性解决办法中,我们有三个选择,首先 s r e f 指令, 也就是 style reference 风格参考,它需要我们具备有一个想要风格的参考图片,然后我们将图片拖拽到这个位置,那么它就会参考我们上传这张图片的风格,帮我们生成下一个图片。注意它只会参考我们的风格,它不会参考我们图片里边的元素, 这一点就是目前它和吉梦的不同之处。那训练 p 值是什么意思呢?我们可以来到左侧 personal 这个选项栏里边,在排名单按里我们就可以选择想要的风格。 那么 mg v 七和 v 六呢?它不太一样, v 七需要我们 rank 两张图片才能形成一个风格,所以我们可以点击这个 create rankpreface, 我们在他给出的两张图片中选择一个符合我们作品风格的图片。注意不要去看图像的内容,要去选择我们想要的风格。如果他的两张图片都没有我们想要的风格,那我们可以按我们键盘上的数字三跳过选下一组图片。 这个方法虽然有些漫长,可能我们选择两百张适合我们自己风格的图片需要半个小时或者一个小时左右,但他出来的效果是最稳定的。比如说我拿我以前的一个 p 值给大家作为例子, 我随便挑一个提示词先来看看。如果我没有选择 p 值的时候他的出图效果,那这个时候我们再选择出来我的流光粉的 p 值。同样的提示词我没有做出任何改变,我们可以再来看一下出图效果, 大家这就看出来他们的差距了,这就是我们 p 值的作用,他会改变,或者说他会固定我们整个出图的风格。那什么是自定义情绪版?这个需要我们上传一些图片,那这些图片都是我们想要的,这个风格一定要保持风格的统一,这样我们的情绪版才会达到高纯度的风格统一。 同样,我们还是要来到这个 personal 界面里边,往下找,我们可以找到点击这个 create mode board, 我 们只需要去上传图片就行,不需要两百张一张也可以,形成一个情绪版,十张也可以,二十张也可以。 所以说我们会根据我们自己的素材量的多少进行上传,那当然是上传的越多越准确了,那如果说我们上传的风格可能会有所不同,那可能就是一个综合效果了,这个我们就没有一个定数了,那他的用法和我们的 p 值也很像, 比如我们还是刚刚那个提示词,这次我用我自己上传的一个无色世界的情绪版, ok, 那 我们再来看一下他的出图效果, 那这些就是 mg 的 风格一致性控制,你学会了吗?那我们再来看一下 sd 的 风格控制, 我推荐大家直接去用现有的风格 lara, 那 这样第一节省时间,第二我们现在创作的作品,它要求没有那么的个性化, 如果必须是比如说企业或者说自己的一个 ip, 那 就需要去训练一个 lara 了,我们就需要在内部上去寻找是三 d 卡通风格的一个动画制作,在这个地方可以去筛选三 d 卡通风格的 lara。 当然再来到 comfui 里边,大模型我们选择 flux 模型 lara, 就 选择刚刚我们筛选到的三 d 卡通风格的 lara, 但要注意的是要保持 flex 模型作为底模的 lara, 这样我们的出图只需要在提示词上进行修改,那它出的效果呢?基本上都符合我们这个 lara 的 风格。 最后我们再来看一下吉梦的风格参考,同样我们还是需要上传图片,那在这个下方的选项栏中,我们就可以看到风格参考这个选项, 它的操作是比较的简单的,我们可以在参考强度这个地方调节它的参考程度,那调的高参考程度就当然高,调的低参考程度就低。但是我们的 ai 工具应用方面,大家都要知道一个道理,大多数参数最好都不要拉满, 拉满或者过低就可能出现过你核或者欠你核的情况,这个大家可以下去自己进行尝试。那到这里我们三种工具的风格一致性控制就给大家讲解完毕了,大家根据自己的情况,如果你本来就有基础,那我希望 你要做到的是三个工具都可以一起综合使用,那如果有些朋友是小白,那我就推荐大家去用吉梦或者说是 mg 这些稍微简单一点能快速的出效果。 好了朋友们,那我们下节课将会去将人物一致性给大家做一个详细的解读,那我们下期再见。哈喽,朋友们,大家好,欢迎回到 ai 动画创作系统教程那在昨天我们系统的讲解了风格一致性之后,今天我们要进一步深入到一个核心问题,就是人物一致性。 当我们的视频中出现了多个角色,多个镜头,甚至跨场景表现的时候,保证人物的一致性就是保证观众不会出戏的关键, 所以你可能会问人物一致性会不会很难?其实有了昨天风格一致性的基础之后,今天的内容就简单多了,那我们一起来看一下那 m j 还是主力军,他和我们上节课讲的风格一致性就有所不同了, 他主要是通过人物提置词 o r e、 f 以及自定义情绪版来控制人物一致性的。 就拿我们的白鹤仙子的传说那个短片作为例子,大家还记得第二节课我带着大家创作脚本的时候做的人物设定的那个模块吗?我们已经有了人物的外貌、服装特征, 那这些就可以转化为人物提示词,我们可以通过大约模型将三个点润色为一段人物提示词。 ok, 我 们直接拿到提示词,来到 m g 上出图,这个时候你就会发现它是偏写实风格的人物形象,这和我们的目标相差甚远。那大家觉得问题出在哪里呢?其实第二节课的时候我就给大家说过, 我们的作品它的风格类型要一直贯穿我们整个创作的流程,牢牢的记在心中。我们在出任何画面以及人物的时候,都要在提示词里边有所呈现, 所以可以让大圆模型帮我们润色提示词的时候告诉他三 d 卡通风格的人物形象,那我们再拿这个润色后的提示词去出图,那这次他就偏卡通风格了。但是不知道大家有没有觉得他出的人物形象有一点偏美曼的卡通人物风格,这和我们国风又有所出入, 那这又是什么原因?那我之前也说过吉梦的出图他是偏国风的,而 mg 的 出图有点偏欧美风格,所以说我们应该综合应用, 可以拿到这个词,先在即梦上出图,这样我们就得到了偏国风的人物,那此时我们就可以将这张图作为参考,再来到 m g 上进行一个参考出图。 但在 m g 上的参考出图呢?为了保证人物一致性,我们就需要综合我刚说到的那三个点,第一, o r e f, 第二,自定义情绪版。第三,我们需要的提示词是从即梦上出的这个图反推出来的,已经不再是我们刚刚的外貌、 形象、服装三个特点给润色出来的了,大家这一点一定要注意。那首先我们可以将集梦上出的比较满意的图片上传到自定义情绪板上, 一张图也可以形成一个情绪板。其次我们需要拿这张图片让大元模型帮我们反推出提示词。第三,就可以拿这张图片作为人物参考在 m g 上叫做 o r e f 的 指令,它也是 v 七独有的一个人物参考指令,效果非常的好。 那此时我们就准备好了人物提示词 o r e f 以及自定义情绪版,我们再去出图,大家可以来看一下效果。 那最后一步我们还有一个非常重要的操作,就是去巩固丰富我们的自定义情绪版。为了让我们在后续出图的时候,人物的各种角度都能达到一致性的目标,我们就需要得到多种角度的人物形象进行丰富自定义情绪版,让他彻底学会了解我们的人物到底长什么样。 所以第一步可以通过改变提示词,多刷图,得到丰富的情绪版素材。我们会发现想出人物的侧身以及背影的时候会比较的困难,所以我们要有一个小巧思教给大家, 就可以通过 ai 视频工具让图片动起来,然后我们再挑选合适的画面帧作为各种角度的人物素材,这个小巧思非常的实用。 好,那我们巩固完之后,程序版我们再来通过提日词以及 o r e f 出图来看一下,就非常的完善了。那接下来我们再来看一下 sd 的 解决办法。首先,训练人物 lara 肯定是最稳定的一种方法,包括现在很多商业级别的视频呢,他们都会训练 ip lara, 但对于我们现在来说是没有必要的。可以来看一些换脸的工作流,当我们出的某些图片人脸没有那么相似的情况下,就可以通过迁移的手法将人物变得相似。但这种方法呢,效率可能会低了很多,因为我们需要不断的刷图才能得到满意的结果。 好的,那极梦的人物参考和风格参考差距没有那么大了,他的操作依然非常简单,那他的效果大家也可以自己做一个评判,那他的主体功能就有点生硬,好像把我们的原角色给贴图贴到另一个场景上一样,所以说没有那么的好用, 角色特征的识别就不再是那么生硬的贴图了,只是说我们没有给他提供全身的照片,让他出一个全身的图像,所以说跟我们预想的有差距很正常。那最后我们来说一下微度的多主体参考, 借助微度的参考生成视频功能。第一步,我们可以上传图片主体等内容,画面越清晰,细节越丰富,生成的效果就越惊艳。第二步,我们输入详细的提示词,生动的描述你想要呈现的场景。在这里有一个进阶的技巧,就可以将常用的元素呢保存为参考素材, 通过艾特符号一键调用,极大地提升了我们的创作效率。那第三步我们就可以直接点击生成,即可完成视频的创作,可启动画面的画质增强功能,进一步提升画面的分辨率以及清晰度。 此外,你还可以使用抽帧的功能,一键将视频的画面保存为图片,既能作为素材参考,也可以继续创作扩展。那其实到这里大家有没有发现,我们上传的这些图片其实已经在保证了人物一致性的前提下,才采用微度进行生成的, 所以说我觉得微度这个操作放在动态实现的模块讲更为合适。但是今天我们既然提到了,就给大家说一下。那好了,朋友们, 今天我们的人物一致性讲解就到这里了,那接下来我会带着大家解决一些重难点的画面针,我们下期再见,拜拜。哈喽,大家好,上节课我们学习了如何制作视频的关键针, 那么这节课我们就要将这些关键针动起来。目前 ai 视频生成的方式有两种,第一种是手针生视频,第二种是首尾针生视频。 那么我们一起来看一下这两种方式有什么不同,什么时候选择哪种方式更为合适。 首先首真声视频它的概念是只提供一张起始图,让 ai 根据这张图并结合我们所写的提示词推演后续的内容, 但无法控制视频最终走向哪里。而首尾真声视频它的概念是不仅给起点,还给了终点, 让 ai 在 两张图片之间生成连贯的视频,更加的可控。因此他们两个的用途也有所不同,当我们只有一张图片的时候,就可以使用手真声视频,并且当我们没有严格的要求主体动向的时候,也可以使用手真声视频。 还有就是当我们没有特定的动态场景控制,想让 ai 根据提示词自由发挥的时候,也可以用手真声视频。那么首尾真声视频就需要我们有确切的动态变化思路,比如控制主角产品从 a 移动到 b, 它可以做到专业级别的可控性。 其实这两个概念我们上节课也给大家轻度的讲解过。这节课我们再次给大家进行讲解的原因是因为无论哪一款 ai 视频生成模型,都是通过这两种方式进行生视频的。 比如我们常见的 ai 视频生成模型有即梦、海螺、可灵、万象、微度等等,那仙鹤这只片子就是结合以上这几个视频模型生成的。接下来我们依然用几个关键镜头的生成带大家分别学习这几个软件的使用方式。 比如第一个画面,仙鹤翱翔在云雾缭绕的山峰之上,那此时他如何飞翔,从哪里飞到哪里,我们是没有特定的需求的,因此我们就采用手真生视频的方式打开吉梦,将生成模式调整为视频生成。在这里我们可以选择视频生成的模型。 目前最新的版本是视频三点零,有 pro 版本、 fast 版本和普通版本,在这里更推荐大家使用 fast 的 版本,它的优点在于效果不输 pro 版本,速度也是最快的,并且在积分消耗性价比也是非常高的。 生成的方式我们选择首尾帧即可,这样他会根据我们上传图片的数量,自动切换首帧还是首尾帧升视频, 那么视频生成的比例我们可以选择十六比九或者九比十六,分别对应的是电脑端观看和手机端观看。 在下方可以选择我们的视频生成分辨率七二零 p 和幺零八零 p, 我 们后期还可以继续提升视频分辨率,在这里如果没有会员的同学可以直接选择七二零 p。 最后就是时常的选择, 时常的选择我们需要思考的核心问题是此次生成的动态是否需要更长的时间完成,如果是,我们就选择十秒,如果不是,我们依然保持五秒即可。当然我们有些画面可能只需要一秒或者两秒的闪帧镜头,那我们依然选择五秒。生成之后 可以再通过后期的剪辑手法进行修改,此时我们上传手帧画面,接下来就是动态提示词的写作。 动态提示词和我们生成图片的提示词差距是非常大的,因为图片生成提示词需要我们尽可能详细的描述整个画面,包括主体、景别、构图、光影等等。但动态提示词只需要我们描述运镜主体和动词。 比如第一个画面,我们可以写镜头慢慢推进,一只仙鹤在空中飞翔,直接点击生成即可。动态提示词不需要我们使用多么华丽的词藻,需要的是逻辑清晰,让 ai 更好的去理解,那很快我们就得到了第一个画面的动态效果。 生成完毕的视频我们可以再次进行高清和补帧处理,之后将其编号并保存。我们再来看一个使用首尾帧的画面,姚双飞身上前来到怪物面前。此画面是必须要用首尾帧的,因为我们要知道 ai 视频的生成从有到无易,从无到有难。也就是说这个画面起初是只有怪物在此,而此时姚双从外部飞来,如果我们没有尾帧画面的限制, 那飞进来的就不知道是什么东西了。就算你的提示词描述了姚双的外貌,那他也不可能生成的与我们的人物形象一致,因为 ai 视频的模型是没有姚双的概念的,因此我们才要做一个伪真的限定, 上传只有怪物的手针,接着上传姚双和怪物对峙的伪真画面。此时提示词也是非常简单的,一个女孩从镜头左侧飞到怪物面前,点击生成,我们就可以得到从无到有的画面。这就是首尾真声视频和手真声视频的不同使用场景,你学会了吗? 接下来的每一个视频片段都是这两种思路进行生成的,大家可以根据教给大家的方法进行尝试生成,其中还有一些画面是用到微度的。参考生视频制作,那么前几节课给大家也有详细的讲解, 在这里我们就不再赘述了,大家可以根据以上所有的知识讲解,将每一个片段生成并保存好。下节课我们将通过剪辑的手法,将这些视频有机结合在一起,做成一个完整的视频。 哈喽,大家好,上节课我们学习了如何制作 ai 视频的片段。总体来说,上节课的内容是比较简单的,今天我们要学习的内容才是重中之重, ai 视频的高级与否也取决于这节课我们所学的内容就是剪辑, 剪辑是不需要我们具备什么 ai 能力的,需要的最多的是编导思维,这个编导思维在我们脚本设计的时候也起了非常重要的作用。 有时候大家可能会想,为什么明明自己已经按照一些 ai 教程在做了,但是产出总是平平无奇,关键点就在于没有编导思维。 编导思维并不是单纯的会拍视频懂剧本,而是从创意、利益到最终视觉呈现的全流程思考模式。 而最终呈现的关键操作就是剪辑。首先剪辑我们可以使用 pr 或者剪映,那由于我们的课程是为了让小白都可以做到的操作,所以我们使用剪映的软件就足以剪出来一个像样的 ai 视频了。 那剪辑的基本操作我们不会单独抽出来一节课给大家去讲解,但在拆解仙鹤这只片子的过程中,会顺带给大家补习一下剪辑的一些小技巧。 好的,那首先打开剪映,并准备好我们上节课让大家生成的并且保存好的每一个 ai 片段以及我们的脚本。那我们来看第一个画面,仙鹤在云雾缭绕的山峰之上飞翔, 我们已经有了相应的素材了,还记得前几节课带着大家生成的另一个角度的仙鹤飞翔的画面吗?为什么我们要生成另一个画面呢?那我们先来看一下,在群山飘渺,云海浮动的东方天地,一只羽翼雪白的仙鹤翱翔天际。 在群山缥缈,云海浮动的东方天地,一只羽翼雪白的仙鹤翱翔天际。 如果我们没有第二个镜头,视频开始的前五秒都是一只仙鹤在飞翔,这就会显得视频索然无味。 虽然五秒的镜头在影视领域算不上长镜头,但大部分的商业片、短视频、综艺,他们的剪辑频率都落在二到五秒之间,一般以三秒一个镜头作为切换点, 这样才是我们常用的常见的镜头频率。长镜头呢,一般用于沉浸连续空间、心里悬念、仪式感这些需要观众一直跟着走,一直被世界抓住的场景里。 但对于我们这只片子的开场来说,既没有震撼的场景,又没有连续且复杂的动作画面,那这个时候一个五秒的相对较长的镜头,就会让大部分的观众跑神或者提不起兴趣。 因此我们才通过不同的角度切换,让大家看到不同的画面,去提升大家视觉上的新鲜感。 那第一个片段的剪辑手法也非常简单,只需要我们上传两个视频片段,由于我们的 ai 视频生成最低就是五秒,可以留给第一个场景三秒的时间。选择这个片段快捷键 w 删除掉指示线后边的影视片段,再将第二个片段接在后边即可。 在剪辑过程中,我们也可以根据想要呈现的视觉画面调整片段的速度。比如我的第一个场景, 我设置了一个零点七的变速值,而第二个镜头我给了一个一点三的变速值,这个变速值应该如何调整?是我们每一个不同的剪辑者,根据剪辑的过程中时间因素或者画面呈现因素的不同进行动态调整。 操作也非常简单,选中某一个片段,点击右上角的变速拖拽倍数的滑块,即可相应地进行调整了。 我们再来看这个场景,有一日他凝望尘世,那我们想让他的眼中呈现出尘世。 前几节课也带着大家在 mini journey 上做了这个关键帧,那同样是由于剪辑频率与节奏的原因,我们将同一个关键帧生成两个素材,并穿插使用。 大家可以看一下,这两个片段的手针都是同一个图片,只不过第一个片段我们是让他固定镜头,眨了一下眼睛,而第二个片段我们让他保持不动,镜头慢慢推进, 让大家更能够看清楚他眼中的尘世,包括与之穿插的这个镜头,仙鹤站在山巅,然后飞往尘世。其实它是一个完整的五秒片段,我刻意把它剪开,穿插在眼中凝望尘世的这个片段中。这样同样是我们刚刚说的三秒定律, 让视频的节奏更加完整。现在我们把它拼接起来,大家可以看一下。 那通过这个片段呢,我们又学到了一个小巧思,大家生成的 ai 视频片段其实是可以剪开作为两个镜头使用的,只要逻辑合理即可, 并且这个技巧在 ai 视频剪辑的过程中会经常用到。个别时候我们会遇到生成五秒 ai 视频片段,前三秒场景是正确完整无损的,但后两秒的画面就崩坏掉了,这样我们是可以直接下载下来使用的,因为我们有剪辑的手法。那我们再来看这个镜头, 他飞身上前,来到怪物面前,小娃娃,就凭你像阻拦了我。姚双飞身上前。首先我们展示的场景是姚双与怪物对峙的全景场景,三秒左右切换到姚双的过肩镜头,这个时候展示的是怪物说话的场景, 过了大概四秒左右,我们又切换到与怪物对峙的摇双正面镜头,因为这个场景我们要展示摇双的施法,所以需要一个近景来展示手中的光效。另外一点考量是,由于摇双与怪物的体型大小不同, 摇双的过肩镜头我们是可以看到怪物的完整体型的,但如果我们从怪物的过肩镜头视角去看,大概率是看不到摇双的全貌的。因此这一个小视频片段,我们以过肩镜头看怪物,以 近景镜头看姚双,进行穿插剪辑设计,让这一段对峙的画面变得节奏更加饱满。当剪辑到这个地方的时候,我知道自己是要使用一个穿插剪辑的方式, 因此我同样是用了生成一个完整的视频片段,最后剪开使用这个方法来生成姚双过肩镜头看怪物这个场景, 那下一个镜头,当姚双开始施法之后,瞬间切换到一个全景天空电闪雷鸣的景象,并且加上我的旁白, 姚双与怪物在空中大战,让观众在观感上真的以为他们在大战。其实这个剪辑的目的是因为当时在做这个片子的时候, ai 生成的打戏根本是不能看的,也就是说我们无法通过 ai 生成一个像样的打戏, 所以我们就通过这样的一个镜头,这样的一个剪辑思路,避开了 ai 的 短板。那这就是我们 ai 视频创作者与普通视频拍摄者的不同,包括 ai 编导与普通编导的不同,因为 ai 编导或者 ai 视频创作者要知道如何避开目前 ai 达不到的一些场景, 这要求我们对当前的 ai 能力有一定的认知。那像后面的这些镜头,基本上就是我们生成片段的硬性拼接了,只要把握好每一个片段的时长与节奏即可, 没有太多的难点。在这里我们再说一些剪映的快捷键操作,就像刚刚我说的,选择某一个片段,按 q 键是删除掉指示线后边的一部分, ctrl 加 b 是 从指示线处切断某一个片段, ctrl shift 加 s 是 音化分离的操作,可以把我们的这个片段声音与画面进行分离,这些基础的快捷键大家还是要有所了解的。 好了,那本节课的内容到这里基本上就结束了,下节课也是我们本系列课程的最后一节课,会带着大家完善最后的配音配乐工作,那我们下节课再见,拜拜。 哈喽,大家好,这节课我们来学习最后的收尾工作,配音配乐。我们要知道配音和配乐其实是两个独立的工作,首先呢,配音分为音效、台词和旁白,配乐就是我们所谓的 bgm 背景音乐,因此这两项工作用到的工具也有所不同。 首先配音工具需要我们用到剪映和 comui, 剪映对应的是我们音效方面,比如 仙鹤的震翅声啊,或者天空中电闪雷鸣的声音以及窑烧施法的声音等等等等。 那康复 ui 呢?主要就是旁白的声音,摇霜的声音以及怪物的声音,我们可以通过目前市面上最强大的声音克隆工作流 tts 二去克隆每一个角色的声音 其次就是配乐工作,同样可以使用剪映进行配乐,因为在剪映的音乐库里也有大量的 bgm 供我们使用。 第二种方法呢,就是我们通过 solo ai 直接生成背景音乐。以上我所说到的各类工具,工作流网址整合包已经给大家准备好了,大家可以在下方置顶评论区领取。 好的,那我们话不多说,先来看一下如何通过剪映来配置音效。在左上方我们就可以找到音频这个选项, 然后选择音效库,库里边有非常非常多的音效供我们使用,我建议大家在使用的时候不要去一个一个的找,而是直接搜索你想得到的音效相关名称。虽然你不知道这个库里边音效叫什么名字,但你至少要知道你现在想要的这个声音相关的描述即可。 比如我的第一个场景,仙鹤在空中飞翔,那这个震翅的声音,我们就可以直接搜索震翅或者翅膀扇动, 在这里我们就可以选择一个合适的音效,直接点击拖拽到我们的音轨上放的位置,当然要和我们视频相对应,每一次扇动翅膀,我们就可以 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 给他复制一个同样的音效即可。那这整个视频的音效都是以这种方式添加的,操作其实非常简单, 更多的是看大家自己知不知道在哪里配上这个音效更加合适。好,那接下来我们再来看一下旁白和人物台词的声音是如何制作的。首先我们想要克隆声音,肯定要先找到合适的声音进行克隆, 那这些声音我们该去哪里找呢?比如摇床的声音,他的人物形象是一个清纯的小女孩,所以我们要找到适合清纯小女孩的声音,这些声音我们可以在短视频平台上找到,或者以前你看过的某些电影或者一些广告啊等等等等。 有一点我要提醒大家的是,因为我们是在克隆声音,所以如果大家想要做商业项目的话,一定不要出现侵权的情况,商业项目的配音还是需要我们找专业的人士进行真人配音更为合适。 ok, 比如在这里我们找到了一个视频啊,我不就是人间 人爱最美的小兰花吗?觉得其中的小女孩声音非常的动听,那我们就可以提取这个视频的声音作为克隆的素材。如何提取声音呢?其实我们在上节课也给大家说过,那就是将其拖拽到剪映的视频轨道上,点击视频,我们使用快捷键 ctrl shift 加 s 就 可以将视频和音频进行分离。这个时候如果我们的视频上有背景音乐或者有其他嘈杂的声音,同样可以通过剪映的声音分离功能选择人声分离,并选择仅保留人声, 这样我们就可以得到一个纯粹的真人声音了,导出这段音频作为备用,此时我们打开 comui tts 二的工作流,这个工作流使用也非常简单,直接将我们刚刚保存的音频拖拽到音频输入节点里,在中间提示词框里书写台词即可, 比如不好孩子们有危险,台词输入之后,直接点击生成,我们就可以得到一个相同音色的声音了,那接下来的旁白,包括怪物的声音方法都是一样的,我们将保存好的声音分别插入到视频对应的画面轨道上即可。 最后我们再来看看配乐的方式。首先第一种通过剪映配乐就非常的简单,直接在音乐库里搜索你想要的音乐风格, 比如姚双这只片子,我想要的是一种古风的感觉,就直接搜索古风,找到合适的音频之后,直接拖拽到音轨上对齐即可,如果时长不够,我们就可以复制重叠使用。那第二种呢?我们可以通过 solo 自己去创造音乐。 我们打开苏诺的官方网站,在这里第一个提示词框里是我们要写歌词的地方,但对于我们此只片子来说,背景音乐是纯音乐的形式,因此第一个提示词框我们可以直接略过 下方第二个提示词框 style 是 我们书写音乐风格的地方,我们直接可以书写汉语古风。如果你觉得生成的效果不是很理想,也可以点击右上角的按钮,让 ai 帮我们润色风格提示词。并且 在风格提示词框里边,我们还可以限定这个音乐所使用的乐器,无论是古筝、笛子、唢呐、小提琴都可以。 下方的高级选项我们打开之后,由于我们没有歌词,因此第一个选项人生性别我们是没有选择的。下方的两个滑块分别是怪异值以及风格影响程度。怪异值我们一般保持不变,而风格影响程度越大,那音乐就会越遵循我们上边所写的风格提示词。 当然这个数值是根据我们生成音乐进行动态调整的,如果你觉得生成的结果不太符合你风格的要求,我们可以相应地拉大这个数值,但建议不要超过八十。最后就可以直接点击 create 创建我们的音乐了,很快就得到了所需的背景音乐 下载保存,直接在剪映上使用即可。这就是我们 ai 视频创作的全部工作流程了, 你学会了吧?好了,同学们,那我们此次 ai 视频创作的全流程教学到这里就结束了,希望大家学有所获。 如果你觉得我讲的不错的话,请给我视频一个一键三连吧!那么以上视频中所有提到的资料整合包以及工作流我都会放在下方置顶评论区了,有需要的同学记得点击领取哦,拜拜!

山下断魂崖一带,妖气弥漫,你携双刃剑下山除妖, 切记,先妖殊途,不可心软,是弟子遵命!最近 amg 真的 火出了天际,随随便便就有几十万甚至百万播放。今天咱们全程用免费低成本的工具, 一期视频,帮零基础的同学彻底入门 ai 软件创作。 ai 软件的创作并非盲目的尝试,而是存在着可复制的标准化流程。核心分为四个部分,分别是场景描述、文声图图声视频以及视频剪辑,它们之间是环环相扣的。 第一个部分,场景描述用来明确画面的核心元素风格与虚实的逻辑。这 这个部分咱们可以直接利用大圆模型来完成。 chat、 gpt、 豆包、 cookiesick、 文信语言等等的对话类 ai 都能够辅助我们生成文本。第二部文生图,咱们就需要利用第一部所生成的场景文本生成场景静态素材, 这里要保证画风的统一性,它对应的是 ai 绘图工具,包括 midori、 stable、 deviation 及梦统一、万象等等的工具。 第三步,徒生视频则是咱们需要通过 ai 视频工具为静态素材添加运镜动态效果,让静态图片动起来。像 pika runway 还有一些国内的视频生成平台,吉梦可林、海螺都是非常好用的。 而第四步,我们会通过专业的剪辑工具完成素材的配音、配乐、特效叠加,最后输出成品。 那么关于这些工具课程都配备好了工具资料包,方便大家查询。本节课咱们就围绕一个十五秒的短片案例完整演示操作,带大家了解基本的创作流程。首先进入第一步场景描述,这里我就用豆包演示。 打开豆包,我们可以直接在这个输入框中输入咱们的需求,先给他设定身份,再表达需求,告诉他你是一个 ai 慢距视频创作者, 请生成十五秒仙侠逆袭 ai 漫剧的三个镜头提示词,风格为古风漫画风,线条飘逸, 色彩偏暗调,注意画面描述清晰,用词简洁。当然,如果我们待会儿要使用的图片生成工具是 midori, stability, fusion 等等的一些需要英文描述的工具的话, 咱们还可以将翻译成英文,按适配某某软件提示词的方式输出等等的一些要求补充,在这个后面就可以点击旁边的发送了。 很快抖包就给我们反馈了镜头提示词。在获取了这些画面的描述之后,我们就可以直接利用画面中的这个提示词去生成图片, 可以把这些提示词复制到 ai 绘图工具中,让 ai 帮助我们生成图片。那么这里由于豆包本身就具备生成图片的功能,我们就可以直接利用豆包来进行 第二步的操作。咱们可以直接在下方的输入框中输入给每个画面描述生成图片,同时要求一下比例,这里我选择的是十六比九的横屏尺寸,点击旁边的发送。 等待一会,豆包就帮助我们根据画面的描述生成了三张与描述内容非常匹配的分镜画面了。如果大家觉得生成的画面结果存在逻辑漏洞或者是细节缺失的话, 就可以补充具体的需求进行二次优化。如果是对其中的某一张图片不满意的话,也可以点击下方的再次升图,那么这个地方我觉得三张图的主角特征有点不太一致, 那么咱们就可以在下方输入框中继续添加需求输入,保持三张画面中主角一致性重新生成。 可以看到修改之后的这一组图片的主角效果就非常好了,但是可以看到第三张图片,这里还是有一点不合理的地方,那么这里我们可以点开这张图片,看到上面有一个区域重绘,我们可以来修改一下, 稍微调整一下画笔的大小,然后把这一个部分给涂掉,在这个地方可以输入想要重绘的内容,这里我就直接写上紫黑色烟雾, 点击发送,那么可以看到重新生成的这张图片,这里就会稍微的自然一些了。不过豆包相比于其他专业的 ai 绘图工具,它重绘的效果可能没有那么的好, 咱们后续可以利用像 me journey, stable、 diffusion 以及极梦等等的一些软件去进行升图的操作,再利用其中的局部重绘来修改画面,在后续的课程中也会讲到,那么这里我们就先 将这几张图片给保存下来,点击下方的下载,图片都保存好之后,就可以开始图升视频了, 这里我们使用极梦 ai 来生成视频,新手宝宝这里就比较推荐使用极梦了,有免费的积分特效,稳定性也比较强。那么咱们打开极梦之后,看到下方的这个创作类型选择这里我们选择第三个这个视频生成,也可以直接选择 第一个按钮,点开第三个视频生成,就会切换到视频生成的操作框,然后我们将需要生成为视频的图片,通过拖拽或者是点击上传的方式上传到第一个带加号的小框框这里。 同时咱们再结合图片描述我们想要生成的动作和画面。这里需要注意的是,和文生图的逻辑不同,视频生成就并非画面描述越详细越好了, 因为本身图片里就已经有了充足的画面信息,所以在描述时我们更多的是在描述运镜以及画面当中的动态效果。 这里我的提示词描述是镜头缓慢推进,人物缓缓抬头,破损的衣物在风中飘动,天气恶劣,分别对应的就是运镜以及后面的动态效果了,那么其余的画面所对应的动态描述同样也是这个道理。 这里需要注意一下的是,在视频生成的时候,这里的视频生成模型我们可以选择较高的版本, 同时这里图层视频无需手动的调节生成的视频尺寸,这里会直接匹配咱们上传的这张图片的尺寸。后面咱们还能来选择生成视频的时长, 这里已经有五秒、十秒和十二秒可以供我们选择了,不过一般来说,制作视频的时候,一个镜头出现的时长不会超过五秒钟, 而且像视频生成平台,目前长时间的视频生成是不太稳定的,尤其是对于一些复杂的动作和画面来说,五秒钟之后可能会出现一些不合理的地方, 所以这里的视频时长建议大家还是先来选择五秒钟。那么在这些参数都设置完成之后,我们就可以点击旁边的发送按钮,视频已经生成好了,咱们来看一下效果, 可以看到整体画面的表现还是非常自然的,目前最新更新的这个视频三点五 pro 版本的模型已 是可以生成的视频中自带音乐的效果了,可以看到这段视频中人物的喘息声描写也是非常好的, 那么咱们就可以把这一段视频给下载下来。最后就到了咱们的剪辑部分了,我们可以将生成好的这三段视频直接给拖入到下方的这一个轨道上,然后就可以去给他添加一些画面的效果。这个地方我直接 在他们衔接处添加了两个转场的效果,可以看到画面的左上角这里有一个转场的选项,里面就有非常非常多转场的效果可供我们去挑选,大家可以根据画面的效果去进行搭配, 这里我就选择了两个闪白的效果,可以大概看一下衔接会比较自然一些。 第三段视频这里我给他添加了一个变速,大家都可以根据生成的画面去调整一下, 在画面左边这里就可以调整画面的速度,那么最后我们还可以给他加上一个适合仙侠类视频的 bgm, 我 们可以直接看到这里的音频选项,在这个里面直接搜索仙侠 就会有很多与之匹配的音乐,这里我们可以稍微来挑选一下, 感觉这段音频的效果还不错的话,我们就可以把它往下拖,稍微调整一下,它的音频跟我们的视频是常相匹 配,后面多出来的这一个部分,我们可以把它按住这个分割按钮给裁剪一下,可以看到咱们原先生成的视频本身就是有配音配乐的,我们可以把自己添加的这一个 bgm 的 声音给它 调小一点,可以看到这边操作选项这里我们把它的音量给往左边拉,那么这样一段十五秒的小短片就制作完成了,我们可以来一起看一下最终的成片效果。 那么这节课呢,就给大家演示了 ai 视频的制作步骤, 带大家入门了解了 ai 视频的创作过程。不过想要制作出一套完整的 ai 漫剧,咱们还需要在脚本设计、 图片生成以及视频生成和最后的剪辑成片上进行更加精细的打磨。那么接下来的课程我会详细的拆解脚本设计图片、视频生成、剪辑工具的使用等等的制作步骤,那么咱们下节课再见。

二零二六将是 ai 漫剧的时代,现在漫剧日付费规模已达千万,抖音亲自下场扶持 ai 漫剧剧本画面、配音、配乐全程 ai, 无需专业技能,一天一集批量生成,先免后付,不再是视频平台的专属。拿上脑图,结合这两份文档,跟着视频操作,哪怕是小白也能快速批量的制作出这样的 ai 视 频,都是免费软件,均可白调,相关操作文档已打包,有兴趣的九九九首先视频创作都是需要故事脚本, 故事脚本是什么?就像是这样,包含了镜头、运镜、内容、旁白和持续时间等,指的就是视频的哪一秒出现了什么内容, 有什么声音,这个画面持续了多久。故事脚本就是我们视频创作的基石,整个视频都是围绕着故事脚本展开的,所以说这个内容很重要, 但是不是每个人都具备写剧本的能力,那么这个时候就可以借助我们的 ai 来帮助我们生成剧本,像这样我们只需要给他输入一段文字, ai 就 会自动帮我们生成,也为每个人成为创作者提供了可能性。然后我们的纹身图部分 需要用文字转换为图片,然后再借助图片生成视频的逻辑,我们只需要给他提供一张图片,再输入文字,就能够产生像这样的一个画面,这就是我们的图声视频,再通过一些 ai 配音软件, 我们就能够将文字转换为声音了。最后将我们生成的视频以及配音加入一些音效,通过剪辑软件拼接起来, 就完成了我们一段 ai 动画的创作,而这就是我们整个 ai 视频生成的逻辑效率上呢? 从脚本到成片速度快的惊人,以传统制作动辄几月几年,漫长的流程成为了过去。它的成本无需昂贵的设备和专业团队,普通人也能做出媲美专业水准的作品。接下来我将为大家拆解 ai 视频生成里面的每一个步骤,让大家都能熟练掌握 ai 视频生成这项技能,制作出自己想做的短片视频,让 ai 成为我们手中的工具。视频的最后以一个 ai 动画短片作为结尾,让我们一起看看吧! 寒夜霜月漫过荒郊,破庙蛛网缠绕,断梁残烛与古旧竹台燃烧,火苗侵占书生云袖。身着青布长衫,笔锋在粗糙的宣纸上沙沙游走, 眼角瓦片松动。白狐探脑,景丁岸上卖饼,云秀推饼轻笑,分你一半。自此米缸见底时,门槛总现,野兔有白狐相护,云秀免受激扰。 寒冬腊月,云秀扫雪,白狐相伴,一人一壶,蜷缩草垛取暖。 春来赶考日,白狐骤然化作白衣女子阿九 云秀又惊又喜,相谈甚欢,递上虎尾所至神笔,指尖相触,情愫暗涌。云秀执笔画进长安,阿九却在破庙独守春秋。 数年后,官袍染尽繁华,故人已随胡鸣消散。风中为记当年庙前有佳人在袍, 每想一别,竟是无缘再见。哈喽,大家好,欢迎大家来到我们的 ai 视频全流程解析系列课程上节课我们已经讲到了 ai 视频生成的大体流程,接下来我们来逐个解析其中的关键步骤。 首先来到我们的第一步,故事脚本的处理。一个好的视频绝对离不开一个好的剧本,那么如何让 ai 生成一份好的剧本呢?首先第一步我们要给 ai 设置一个身份,而像故事剧本这样的内容,我们就应该让专业的编剧、电影导演来生成。那么我们赋予 ai 这样的一个身份,他就能 解锁他的知识库,然后生成与之相匹配的内容。就比如说这里我们可以设定 ai 的 身份为一个动画编剧,一位电影导演, 那他们的特征是什么?他们的特征就是经验丰富,后面你也可以加上一些其他的内容, 比如说再给他加上一个高超的电影拍摄技术,二十年电影拍摄经验,全球顶级导演,这样的身份,设定好一个好的身份,能极大的增加产出好剧本的概率,那么这就是我们的第一步。 此外,我们的剧本是有框架、有格式的,那么要给他设置一个好的框架,他才会按照我们的需求生成对应的内容。那么框架有什么呢?是不是要有故事主题? 要有镜头、镜头数和旁白,这故事讲什么内容?是讲美女与野兽,还是外星飞船?这些内容是在我们一开始的时候就要定好的。此外我们还需要有镜头,每一秒这个视频显示的内容是什么?播放的声音是什么, 这些内容都是要提前设置好的。这里我们可以选择用豆包, kimi、 dippee 都可以, 这里我推荐使用豆包,因为它用起来更加的方便。我们这里给他输入一个身份,你是一位专业的动画片剧,再给他确认一个主题, 书生狐狸为主题,我们讲一个书生与狐狸的故事, ai 需要帮我们做什么?需要帮我们生成一个一分半钟以上的动画剧本,我们可以测试一下。打开它生成的动画剧本, 我们可以看到他会将每一个场景生成好标题、场景持续时间等等内容生成出来,其中就包括我们以什么样的方式开头,以及我们主要人物在座上, 比如说书生云秀正在抄写论语,这里就是我们的第一个情节,交代了一下人物主体,我们可以看到整体的剧本是非常完整,场景一就是书生云秀给赤狐递了一块麦饼,作为他们友谊的象征。场景二 则是狐狸报恩解决云秀温饱问题,讲述的是一个这样的故事,像这样的剧本就是比较完整,那么我们通过这样的剧本才能够生成一部好的动画短片,那么接下来我们就按照这个剧本来完成我们的 ai 动画短片的创作。 那么我们刚刚就演示了故事脚本需要如何生成,以及需要达到什么样的要求。 再看看第二人物特征,人物特征是保持人物一致性的一个关键要素,因为 ai 生成会导致我们的人物频繁发生变化,所以我们一定要控制好提示词的书写。我们可以让 ai 为我们生成 角色的服装外形,场景特点,我们在这里让他生成剧本中每一个人物的人物设定, 需要具备服装外形、性格、行为特点等等。然后我们查看一下人物设定,我们的云袖身着一件发白青衫,衣服上打满补丁,外貌清瘦, 肤色白皙,有一股书卷气。再看我们的狐狸,分为狐狸形态和少女形态,在提示词的使用之中,我们通常只需要将服装以及外形特点输入到我们的提示词当中,就可以很好的生成了。 然后呢就来到了我们的分镜制作分镜决定了等会我们纹身图和涂身视频的流程,我们可以对脚本输入增加镜号,画面描述,镜头运动时长,对白音效等等, 让 ai 为我们生成更为详细的分镜脚本。我们可以看看生成好的分镜脚本是有着镜号这段时间主体是谁, 他在做什么,整体的环境是怎么样,包括镜头运动,他是特写, 从笔尖缓缓拉开至全景是一个这样的状态,以及他的音效,笔尖的沙沙声,这些内容都是我们进行 ai 视频生成的参考, 我们觉得有哪些不满意的地方,也可以让 ai 帮我们再修改,我们可以看看后面的这些镜头整体是非常完整,那么有了我们的分镜脚本之后,就只剩下最后的一个内容,那就是制作我们的分镜图,而分镜图 又是靠提示词来进行生成的,所以提示词该怎么写就是重中之重,它就会决定我们整体的一个画面质量。提示词需要包括几个内容, 首先第一个是风格限定,整个视频中所用到的所有图片,他们的风格一定是统一的,这样才能够保证我们视频的一致性, 所以说风格我们要放在题的最前面。然后就是视角构图,这个决定了我们画面内容展示的方式,我们的每一个镜头都是需要有不同景别来进行切换的,我们不可能一直用一个特写镜头,第一个镜头是特写,第二个镜头是特写, 或者一直用全景镜头,一定是全景、近景、中景特写,这样子来回切换才会有视频的流动感, 我们的画面才会生动,不至于过于呆板。再看下一个主体描述,这个就是说我们的画面内容,画面里面这个人长什么样子,他有什么特征,他要做什么事情,这个就是我们的主体。 再到我们的背景设定,我们的画面主体周围的环境是一座破庙,什么样的时间, 是月光洒下来还是大白天,是春天还是秋天,黄昏还是傍晚,这些就属于我们的场景描述,场景能够渲染视频的一个氛围,再到我们的细节修饰,光影色调,以及这两次这些主要是 辅助我们画面生成的,就比如说人走过是不是有脚印,那么这些都属于我们的细节, 光影色调则是一种美感的体现,像月光与烛火交织,这一种感觉就给人一种朦胧感。以及我们的质量词,提高我们的画面质量,高清细腻 细节要多,通过这些提示词逐步提高我们的画面质量。通过以上这些方法,你就能够得到一份完整的分镜图提示词和一份高质量的故事脚本。拥有这两个东西之后, 就可以进入到我们接下来的环节,我们下节课将继续讲解纹身图的内容,那么我们上一节课已经了解了故事剧本该怎么写,以及我们需要生成哪些内容,那么这节课就来到了我们的纹身图环节, 在这里面像豆包吉梦可怜这里是属于简单一点,没有什么使用门槛的。举个例子,以吉梦 ai 生成为例,我们只需要在它的输入框里面输入我们之前设置好的提示词,框架风格, 人物主体,它的外观场景,它的动作,然后输入到输入框里面,然后使用吉梦 ai 生成,只要点击一下 就可以生成,像这样的内容还是非常方便,也可以使用我们的 s d 来生成,也就是 sleep 的 future。 使用这款工具是需要一定门槛,那么这里为了方便演示,我就直接使用豆包来进行生成。在这里 我将画面风格统一为奇幻高清动画,因为这样的画风我更加喜欢一点,你可以按照自己喜欢的 画面风格去生成。我们依次生成四到五个镜头,我们可以来到生成好的这个画面里面像有一些内容其实是不错的,我们在里面找到觉得合适的内容就保存下来,像这一张就明显过于浮夸了, 像这一种我们就要单独的对第二张重新生成,然后我们在接下来依次的生成我们之前产出的所有分镜图片。其中要注意我们对于 生成内容不满意的地方也可以进行修改,就比如说像这里这一张画面就完全没有什么看点,那么我们将它的时间改为白天近景构图,再来看看这一张就明显要好很多。 对于比较满意的图片,我们可以点击变清晰,像这个功能其他的 ai 生图网站都有。通过这些设定好框架的提示词,我们就能够生成整体一次性 比较强的 ai 图片,我们也可以通过提子词内容生成一个完整的产品图片,像这样挑选出其中表现效果比较好的几张 作为我们之后图生视频的首帧图片。我们的整体的提示词内容一定要严格按照设定好的框架来书写,对于不满意的图像,我们可以多次生成,这个是需要耐心的,又或者你想要对其中的某一个部分进行修改。 像这里我就将原本的赤虎改成了白虎,为了避免画面的单调,后续我还生成了一些空镜头,也就是没有人物只有场景的图片作为画面的过渡。这样子我们就把我们所有需要的分镜头图片生成好, 然后再为他们重新命名,设置一下排序, 等会就可以进行我们涂鸦视频的操作。如果你觉得有收获的话,不妨点赞加关注。下一节课我们将讲解如何将这些静态静止的图片 转化为动态的视频,我们下个视频见。哈喽大家好,欢迎大家来到我们的 ai 视频全流程解析系列课程,今天就跟大家讲一下 涂鸦视频的具体操作。我们来到极梦 ai 这里先来看一下,这里展示了很多其他用户生成的优秀图片和视频,我们可以看一下,比如像这个给人一种很梦幻的感觉,再看看这个视,这种就相当于一种文字特效,像之前比较火的缩缩场景, 也可以来到他的短片这里,我们可以看到这里有很多优秀作者发布的作品,这些都是由 ai 生成的 ai 的 创意文旅片,还有这种带有梦幻感的 ai 短边, 整个效果给人是一种非常舒服的感觉,那么 像这些 ai 视频该如何生成?我们可以来到下方的提示词输入框,点击这个按钮,切换视频生成模式,然后就可以将我们的文字粘贴到这个输入框里面, 这里我演示一下,让豆包给我们一段 ai 视频生成提示词,我们复制一下这个第一段,将其粘贴到这个输入框里面。这里可以选择我们视频生成的模型,有 s 二版本,三点零版本,还有 pro 版本,越新的版本 所需要的灵感值也就越多,这里我们选择视频三 pro 版本,这个十六比九则是我们的视频比例, 在这里面我们可以选择十六比九,一比一,九比十六这样的比例。时间我推荐大家选择五秒,因为十秒比较不稳定,而且也比较浪费积分。那么我们点击一下生成按钮,就可以在侧面栏的生成里面找到了, 我们点击一下,我们可以看到视频已经生成出来了,我们看一下效果怎么样,可以看到整个画面场景是非常梦幻,我们的视角往前推入, 一个带着翅膀的小鹿向前慢慢走来,后面云海之上还有一只巨大的鲸鱼,整体的画面是比较梦幻的。 视频生成好了之后,还可以在我们的右下方对它进行更多的其他操作,比如说对口型给它增加 ai 音效,对它进行补帧,也就是说让画面更加的流畅,提高分辨率。 因为我们现在生成了一个视频,看着还是有点模糊的,对于追求更高清更高细节的小伙伴们来说,这个画质是远远不够的,这里还有一个 aip 院, 他能为我们节省大量的时间,但是有时候可能会出现不太能满足我们想要的效果,对效果不满意也可以对他进行编辑或者再次生成, 但是那样的话是需要花费额外的灵感值的。虽然说 a a 可以 通过文字直接生成视频,但是这样的效果很明显,不能完美的传达我们的意思, 所以说我们更多的还是使用图声视频的操作。这里我们让豆包为我们生成一张动漫图片, 一个女生在骑着单车,我们让豆包为我们提供图声视频的提示词。 我们输入这样的一段内容,将第一个镜头复制一下,拷贝到我们的启蒙 ai 输入框里面,可以点击这个加号上传文件,也可以直接将我们的图片拖入到这个加号当中,然后我们点击生成, 那么我们可以看到生成好的视频整体的效果是不错的, 那么这就是我们使用手针片生成视频的方式。接下来看看我们如何利用首尾针来生成视频呢? 这里我用这样的一个手针图片,是一个粉红色的一个场景,然后有一些绿叶,再用这一张 两个草莓碰撞在一起,水花四溅的一个场景。我们在出框里面输入这样的一段提示词,点击生成,点进去看一下,他将我们的手帧图片和尾帧图片很好的衔接在了一起,同时识别了我们提示词当中 所需要的内容,它产生了这种碰撞的效果,看起来还是比较有视觉冲击力。平时使用图生视频当中有很多需要首尾帧才能够顺利生成的视频, 因为它的前后差别比较大,如果你仅仅只用手帧的话,生成的内容是很不可控,那么通过我们刚刚讲述的图生视频的方法,我们就可以像这样开始我们整个 ai 动画短片的生成了。 这里举几个例子,比如说我们以这张图片为例,让他生成一个视频,我们可以来解析一下这个提示词,可以看到人物的主体动作,镜头语言以及细节光感描述。通过这样的提示词,我们就可以生成像这样的一个视频, 然后生成好这个视频之后,再给他提高分辨率,然后逐一生成。通过这些步骤我们就可以得到一份生成好的视频片段,这里我们可以看一下。 下一节课我们就将这些视频片段组合起来,成为一个完整的动画短片。如果这条视频对你有帮助的话,不妨点赞加关注, 我们下节再见,拜拜。哈喽,大家好,欢迎大家来到我们的 ai 视频全流程解析系列课程, 那么今天我们来讲一下短片的配音该如何完成。首先我们来生成我们的短片的旁白,这里我们给 ai 输入指令生成故事旁白,可以看到 ai 就 生成了这样的一段文案, 那么这段文案其实是有点冷藏的,我们将它精简一下,最后得到了一段这样的比较简短的文字,我们可以看一下差不多两百七十多个字,用我们最后要生成的一个 一分钟左右的 ai 短片其实是很接近的。那么第二步就是将这样生成好的文案通过配音工具转化为短片的配音了,那么该如何完成这样的操作呢?我将在这里讲解一下我平时经常使用到的工具, 那么我们打开这样的一个网站,我们可以看到这里就是它的一个功能界面, 有我们转语音音频编辑语音转换歌声、转换音色克隆等。那么我们要将一段文字转换成好听的故事配音该怎么做?就是要用到我们的文本转语音功能,其实我们的默认界面就是这个文本转语音, 我们可以在这里面完成我们短片配音的工作。这个位置就是我们的文本输入框,我们将刚刚生成好的文案输入到这个输入框里面粘贴进来,然后就到了一步比较关键的操作,我们要选择合适的声音来生成这些文字, 像这种工作以前一般都是由配音演员来完成的,那现在有了 ai 工具之后,我们能很轻松的完成这样的工作。我们点击这个选择角色按钮,在这里面我们可以看到有很多的声音, 男女老少都是可供选择的,那么我们想要的一个故事短片的声音应该是怎么样的?我是想要一个比较有磁性的 声音又好听的一个女性声音,我在这里面挑选了一下,我觉得第二个就不错, 我们可以听一下他的声音是怎么样的。心若止水,勿与俗世纷扰,淡然处之,听起来感觉还是很不错的。这里我们点击这个选用即可。文字语言选择默认的中文,这个地方其实是比较关键的 情绪选择,像我们平时说话肯定是有对应的场景, ai 配音也是一样的,我们是一个短片的旁白,那么我们就在这里面选择对应的一个解说旁白,可以试听一下,好是时间的艺术, 泥土太干则裂,太湿则塌,感觉还是不错的。那么这个语态强度指的是什么意思?其实就是我们的声音平时是有抑扬顿挫的,有说话的重点,那么你的这个语态强度越高,则更加的饱满,那么这里我们选择默认即可。 至于语速语调,你可以看你生成后的声音是否符合你的需求,觉得语速慢了,那我们就调快一点, 这个可以灵活调整,那么这样我们就可以点击生成,我们看看生成之后的效果。我们来播放一下 寒夜霜月漫过荒郊破庙蛛网缠绕,断梁残烛与古旧烛台燃烧,火苗侵占,这样的一段声音就是比较符合我的需求,无论是他的一个抑扬顿挫也好, 还是声音的音色都是符合我们一个弹白的标准,那么这样就完成了我们一个短片配音的工作。 这个时候有人就会问了,假如说我想要生成对应角色的声音呢?而且他的嘴型还要和我们生成的声音要匹配,这个时候该怎么办?我们来到题目 ai 这里,点击 数字人功能,导入我们的角色照片,再拖入我刚才随机生成的一段音频,我们可以听一下。你觉得今天的天气好吗?我觉得相当不错,在这里选择音频原声,点击确认,然后生成, 你们可以看到已经生成好了,我们播放看一下。你觉得今天的天气好吗?我觉得相当不错,你觉得可以看到我们的口型和生成的音频是一一匹配的, 那么这样子就实现了一个对口型的功能,但是像这里我们输入的是一张图片,那么假如说我们要将我们的视频里面的人物匹配我们的声音,可以来到可零 ai 这里点击视频生成,在这里面有一个对口型功能,我们点击进去, 在上方输入我们的视频文件,在下面上传我们的配音音频,我们就可以实现让视频中的人物匹配我们的声音了,那么这就是我们短片配音的全部流程,对你有帮助的话不妨点赞加关注, 我们下节课将讲解如何使用 ai 工具来生成配乐以及音效,下个视频见。哈喽大家好,欢迎大家继续来到我们的 ai 视频生成全流程解析系列课程。 那么我们之前已经了解了 ai 生成短片的一个大体流程,那么我们今天就来讲一下如何使用 ai 来生成我们的短片音乐。首先第一步先来生成歌词,我们来到我们的大圆模型这里,点击这个深度思考, 然后参考我这个模板来进行生成。这个模板有什么特点呢?它可以参考你喜欢的歌手的曲风特点,以及人类构建 节奏,写字风格等等。那么我们让 ai 帮我们生成,我们可以看一下它是如何构建这一首歌曲,可以看到它生成的过程是非常细致,看看它生成后的歌词 整体有着古风的元素,待会我们就要用我们的 ai 工具将这样的一段歌词生成我们的古风音乐,我们复制一下,我们打开这个网站注册之后呢,他会给我们两百的创作点,可以让我们生成好几首歌曲, 而且他是每天刷新的。我们来到这个文本生曲这个部分,点击歌曲分为两种模式,专家模式和普通模式。 专家模式呢指的就是我们可以输入我们生成好的歌词,放进去之后呢, ai 来给我们生成歌曲,也可以使用普通模式直接描述这段歌曲, 他同样会给我们生成音乐。这里面我们先测试一下专家模式是怎么样,我们将我们刚刚生成好的歌词粘贴进去,可以看到下面有几个选项, 风格、和谐调性等等,这个我们使用 ai 推荐即可,包括速度和作品时长。我们先使用默认模型,这里他有三点五三点零,那么不同的模型有不同的时长限制, 这里呢我们选择三点零作为我们的生产模型,然后我们点击这个开始生产按钮,可以看到已经开始生产了,我们稍微等待一会,我们可以看到已经生产好了,来试听一下, 可以看到整体的效果还是很不错的,无论是歌手声音的质感,还是音乐的流畅度,这些部分都是在线。那么像我们生成的这个 ai 动画短片呢,我们只需要生成纯音乐的背景就可以了, 我们来到纯音乐这里,在这个位置呢,我们使用普通模式,然后描述一下你对这首纯音乐的期望是什么?比如说我在这里想生成一首古风舒缓的音乐,然后我们点击生成,可以看到生成好的,我们来试听一下, 可以感觉到它结合了我们 古典弦乐的特点,整体呈现呢是一种古风的感觉,那么像这样的音乐就已经完全足够 作为我们的短片配乐,按照这些操作你也可以生成属于自己的个人音乐。那么除了这个办法以外,我们还有没有其他软件可以帮助我们生成短片配乐呢?可以使用剪映,在剪映的音频这里点击进去之后有一个 ai 音乐, 这里面可以选择音乐类型,有人声歌曲和纯音乐,这里面我们选择纯音乐,然后呢同样输入刚才的音乐描述古风舒缓,我们在这里面呢点击开始生成,我们可以看到已经生成好,可以播放一下听一听, 那么通过这样的方式同样可以生成我们的 ai 音乐,但是呢这个需要消耗积分,所以说我更推荐大家使用 上一款软件,它是由每天的免费额度足够我们使用。我们刚刚已经讲解了如何生成我们的 a a 音乐,那么又该如何生成音效呢? 其实在我们视频生成这里就可以生成我们的 ai 音效,我在这里输入鸟在天上飞,然后我们点击进去之后,可以看到现在整个画面是没有声音的,那么我们点击这个 ai 音效,我们来一一听一下这几个音效, 可以感受到整体的一个音效其实是比较接近我们生活当中的,但是呢经常会有一些不确定性,所以说还是需要我们自己来手动的找音效。这里呢给大家推荐一个音效网站,它的音质还有效果都是非常好, 我们这里可以随便试听几个,比如说这个敲门声, 再比如说这个 可以感受到整个声音是非常真实的,它里面还有不同的种类,涉及到我们生活方方面面的各种音效都有,那么在这里面找我们需要的音效是非常方便的,而且质量很高。 那么这节课呢,就给大家讲解了如何生成我们的 ai 音乐以及 ai 音效。下节课呢,我们将前几节课的成果整合成最后的一个片段,实现我们最终效果的展示,对你有帮助的话不妨点赞加关注, 我们下一节课见,拜拜!哈喽,大家好,那么今天继续来到我们的 ai 视频生成全流程解析系列课程, 那么这节课呢,就要将我们前面几节课所生成的素材剪辑成最后的一个成片了, 那么来看看我们是怎么操作的。首先第一步我们要选择适合自己的剪辑软件,通常的来说有这么两款软件,剪映和 pr, 剪映适合新手,容易上手,好操作。 pr 呢则门槛较高,需要一定的时间成本来学习。那么这里呢,我们直接选择剪映软件下载,我们可以直接来到剪映的官网这里,点击立即下载。那么我们打开剪映之后呢,如果想学习一些基本操作,可以直接在我们的右上方,这里有一个教程, 我们点进去这个教程里面。哈喽,各位同学好,我是暴躁小风,这里已经有了我们常用的剪辑功能解析,比如说时间线转场特效,贴纸加字幕等等,那么学会这些基础功能之后, 我们就可以正式的来开始我们的剪辑了,我们点击开始创作,然后呢将我们之前生成好的视频素材拖入到下方的轨道栏,这里按照我们的动画脚本对它进行排序,这里讲一下常见的基础操作,这个按钮呢就是分割, 我们将时间线拖到你想要分割的位置,点击一下,这样的话这一段视频就被分割成了两个,那么我们随便删除一个 可以看到就完成了我们最基础的剪辑操作。然后再拖入我们的短片旁白以及短片配乐,这里我直接展示一下我剪辑完之后的视频效果,我们对照着这些做好的效果来讲解一下我的剪辑思路。 寒夜霜月漫过荒郊破庙,蛛网缠绕断梁。首先在我们的短片开头有做一个封面, 那么这种封面该怎么做呢?我们可以选择在这个短片里面你比较喜欢的某一个瞬间,然后呢来到我们的豆包这里面,让他给我们生成我们短片名称的艺术字体,我们点击生成之后呢, ai 就 会自动帮我们生成四张字体内容为月下壶生的字体图片,这里面我们可以选择自己喜欢的, 也可以多次抽卡,然后可以在 ps 里面后期处理一下,调整一下比例就可以导出了装。月漫过荒郊破庙这个字体呢,我们只需要点击我们的音频素材, 右键选择识别字幕歌词就可以了,然后他可能会出现一些错误,可以直接在这里面点击编辑,就比如说这样还是很方便,可以看到我原本的完整音频被我分割成了很多段, 主要是为了让我们的文字匹配上画面,这里的常用办法就是呢,将原本的完整音频在不同镜头下进行切分, 破庙蛛网缠绕,断梁残竹与古旧竹炭燃烧,火苗侵占。可以看到, 音频和视频画面都是一一对应,云袖身着青布长衫,笔锋在粗糙的宣纸。春来赶考日,白狐骤然化像这一部分的音效其实都是在生成 ai 视频的时候 自动生成的,只是我将这个音频分离出来,可以看到他们的命名是一样。那么通过这样简单的方式呢,我们就完成了视频的剪辑,其中包括视频片段的处理, 深沉字幕以及我们的音频和画面一一匹配。最后让我们再一次欣赏一下这个爱短片。 寒夜霜月漫过荒郊,破庙蛛网缠绕,断梁残烛与古旧竹台燃烧,火苗侵占书生。云袖身着青布长衫,笔锋在粗糙的宣纸上沙沙游走, 眼角瓦片松动,白狐探脑紧盯岸上卖饼。云秀推饼轻笑,分你一半。自此米缸见底时,门槛总限,野兔有白狐相护,云秀免受激扰。 寒冬腊月,云秀扫雪,白狐相伴,一人一壶,蜷缩草垛取暖。 春来赶考日,白狐骤然化作白衣女子阿九 云秀又惊又喜,相谈甚欢,递上虎尾所致神笔,指尖相触,情愫暗涌。云秀执笔画进长安,阿九却在破庙独守春秋。 数年后,官袍染尽繁华,故人已随胡茗消散,风中为记。当年庙前有家人在旁, 没想一别竟是无缘再见。那么这就是我们 ai 动画短片生成的全部过程。接下来,我们还将探索更多 ai 视频的最新玩法,对你有帮助的话,不妨点赞加关注,我们下个视频见,拜拜。

从零基础彻底教会你 ai 漫剧制作警告!本视频教程耗时两个月,制作共计十个小时,带你一口从零基础小白入门到进阶,由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 制作漫剧脚本,剧本分镜头图片生成,先看案例。 大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画视频短片 是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 很多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本,根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛。不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不 专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等,这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是 给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 想和大家科普一下什么是动态慢,此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的。例如什么懒人福音精简版, 原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而 产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的, 请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架。 现在我们可以看到,当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以漫画 ip 为核心根基,制作核心, 轻量化动态加生化适配技术适配适配多场景的轻量化技术、合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 的故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景对于画面内容的描述、静号以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 应该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给 回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说 ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的, 我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。 那么到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物,故事的情节。所以相较于永常的脚本而言,一则故事的剧本 能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节,了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改,在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础, 在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服 务的,所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型、时间、提升、画质的提示词描述。因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要,大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中比较华丽的对于画面内容的描述, 有可能会误导 ai 图片生成模型。例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型生成图片,那极有可能生成的不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避 免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图片。当然,最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不 知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句,同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。 首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而 本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子 得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本,什么是脚本,它有它们都有什么 功能做了详细的区分。下一期视频,我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞、关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。 在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先,我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此,在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环,我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备,通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的, 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述, 比如我们上节课对陌生的描述就是树发浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少,风格是什么 可以看到,此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格,所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定,这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格 时,生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,比如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然 点击发送可以看到。这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。当然由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。 方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在遇见飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片,看一看效果如何呗。 看到最终生成的效果,在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片。大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成的零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。 而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同的,同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片颗粒质感、电影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头、远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片颗粒质感、 灵感构图、超高清、十六 k、 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件,以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构,并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构,也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。 我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的。在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼越出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中, 会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型。 同时还描述了陌生身上戴的这块玉玑是长方形的,有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路, 甚至看不清他具体是什么形状的,因为在整个画面当中的占比可能非常的小,所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词 生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演,在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面。在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。 第三点就是 ai 目前能力有限,有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作, 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其连蚁。 如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容 制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让欲绝丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体、 内心烦躁的情形。当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,它需要我们先上传一段视频或者 图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果,我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面。古董 使我的内心更加坚强,可以看到此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图, 只改变画面当中的四季。比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。 同样的道理,我们继续描述,将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 有了这些图片之后,我们使用首尾针生成或者多针生成的方式就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉、十分有毅力的镜头片段效果。当然,除了描述季节之外,我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都能 举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面,飞的很高,就像是长了翅膀一样,本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼, 但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图当中的风格。 很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持画面的风格,但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片, 在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图, 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢?最好就要更换一个图片生成平台。 在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别,可能有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好, 有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可连 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型、 flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气、拍桌子、表情愤怒,而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题, 所以届时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能。要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。 现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,再上传好之后输入提示词,生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来, 生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能,将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备提示词结构 提示词描述技巧和图片修改技巧,这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然,大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题, 同时也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

一天曝光一个套路第十七期,今天要曝的是 ai 漫剧,你敢相信吗?现在真的有人靠 ai 漫剧几天就挣到别人一个月的工资?无论是广告解锁还是新激励政策,真是越做越上头。 但是绝大多数人都不知道 ai 漫剧该怎么做,如何避坑,有何技巧?今天我就把整个制作流程一次性讲清,我自己搞了几天,也是收获满满。 首先去选一本小说,这里是我整理好的,可商业授权小说,拿走不屑。第二步,打开豆包,将小说内容丢给他,再输入这个指令,让他生成分镜脚本,顺便生成角色设定和制作角色的三式图。 第三步,用索拉二来生成角色,这里输入角色提示词,选择动漫风格,让 ai 抽卡生成角色形象。再根据豆包分镜提示词生成分镜画面,多抽卡几次,风格角色一致性就会越来越稳。 最后,把片段导入剪辑软件,加上字幕和音乐就可以了,这就是完整的制作流程。 ok, 具体的细节我都已经装定好了。街头暗号, ai 暗句, b 调修炼!

别再死磕剧本了,二零二六将是 ai 漫剧的时代,现在漫剧日付费规模已达千万,抖音亲自下场扶持, ai 漫剧剧本、画面、配音、配乐全 ai 搞定,不用专业技能,一天一集批量生成,先免后付,不再是视频平台的专属。拿上脑图, 结合这两份文档,所有工具全白嫖跟着我来操作,小白也能快速批量的制作出这样的 ai 视频,相关操作文档已打包,有兴趣的六六六。做一个完整的 ai 动画短片 要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本,根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 给视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作,相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛。不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不 专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是 给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 想和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的,例如什么懒人福音精简版, 原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默,且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而 产生的不同的结果, ai 会以不同的角度、不同的专业做出不同的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白地向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的 请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架。 现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术、适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以漫画 ip 为核心根基,制作核心, 轻量化动态加生化适配技术适配适配多场景的轻量化技术、合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静号以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 应该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的,可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这一句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是题 要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求,是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古 封修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容,不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的, 我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。 到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物,故事的情节。所以相较于永常的脚本而言,一则故事的剧本 能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节,了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改,在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础, 在设定 ai 的 回答框架时来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中很多内容其实都是为将来生成图片而服 务的,所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景出场、事物造型、时间、提升画质的提示词描述,因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要, 大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述, 有可能会误导 ai 图片生成模型。例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型生成图片,那极有可能生成的不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避 免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图片。当然最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不 知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句,同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。 首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而 本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的故事。剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子 得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本,什么是脚本,它有它们都有什么 功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞、关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。 在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此,在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备,通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的, 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述, 比如我们上节课对陌生的描述就是树发浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少,风格是什么 可以看到,此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格。所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格 时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,比如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然 点击发送可以看到。这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。当然由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。 方说,当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词描述一个古风帅哥在遇见飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片,看一看效果如何呗。 看到最终生成的效果,在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片。大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以 看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成的零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。 而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同的,同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片颗粒质感、电影感、构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头、远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片颗粒质感、 灵感、构图、超高清、十六 k、 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件,以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构,并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景、取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。 我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的。在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中, 会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。例如我们看第一个镜头,陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型, 同时还描述了陌生身上戴的这块玉玑是长方形的,有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路, 甚至看不清他具体是什么形状的。因为在整个画面当中的占比可能非常的小,所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词 生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演,在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。 第三点就是 ai 目前能力有限,有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其连蚁。 如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到,但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容 制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让欲绝丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体、 内心烦躁的情形。当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂,但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,它需要我们先上传一段视频或者 图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到,此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然,所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 我们在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格, 其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。同样的道理,我们继续描述将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 有了这些图片之后,我们使用首尾针生成或者多针生成的方式就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉、十分有毅力的镜头片段效果。当然,除了描述季节之外,我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都 能举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面,飞的很高,就像是长了翅膀一样,本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤 鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图当中的风格。 很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持画面的风格,但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片, 在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢? 最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 可能有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可连 ai 或者像一些开源的使用 context 的 模型、 flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的,我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题, 所以届时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能。要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。 比如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来,或者生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能, 将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时,更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到的问题我会尽可能帮助大家解决,在操作过程当中遇到的问题, 也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好!在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头图片。这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。目前市面上的 ai 视频生成平台有很多,我们该如何选择呢?根据我这些年的使用 经验,综合操作的便利性、生成的效果和平台所提供的功能来看,通常我们制作一个完整的 ai 视频作品,能够用到的平台有三个,分别是可琳 吉梦和 made johnny。 我 们下面就分别对这三个平台进行逐一介绍。首先来讲解吉梦平台的视频生成功能,来 到极梦 ai 的 首页,可以看到在这个页面的最上方我们就能够找到相关的生成选项。其中默认的这个 agent 模式是允许我们输入任意的要求。当前平台会根据已有的功能来尽量满足在提示词中所输入的要求, 但目前这项功能还不算特别智能,生成的效果有时会不符合我们的想象,所以要专门生成视频的话,我们还是使用专门的生成功能比较好。点击左侧的生成分选项, 来到专门的生成页面,然后在左下方将当前的功能切换为视频生成功能。在几乎所有的 ai 视频生成平台中,视频生成都分为两个类型,一个是文声视频,另一个是图声视频。 要强调的是,几乎在所有的情况下,纹身视频都不是一个明智的选择,因为纹身视频在内容上是较为不可控的,无论是画面当中的形象,还是在生成视频时视频中事物可能发生的变化,以及镜头的运镜都存在相当多的未知数, 所以在几乎所有的情况下,使用图声视频才是明智的,更加高效的选择。当然我们也会简单的讲解一下在文声视频时有哪些注意事项。既然是文声视频,我们所描述的内容就要远比图声视频要多,不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和事物的变化, 同时也要描述画面本身有什么。所以我们这里来回顾一下生成图片时的提示词基本结构。可以看到需要非常清楚的生成一幅画面就要描述关于画面的诸多方向,所以这里我们首先描述景别,例如近景,一个少女穿着白色毛衣,在白天走在 街道上,冷色调电影感构图。然后就是来书写质量词,例如胶片颗粒质感、超高清十六 k 等等。在描述好关于图片部分的内容之后,先不要着急生成,我们还需要描述和画面当中的运动以及运镜相关的内容。 首先来描述运镜方面,将人物走路的画面就非常适合使用镜头跟随的运镜,我们就书写镜头跟随人物,而人物方面呢,我们就描述面向镜头向前走,现在生成一个图片时所需要的内容,以及生成一个视频时所需要描述的内容都已经描述好了,就 可以回车发送了。可以看到最终整体生成的视频效果还是不错的。不过像人物的长相,画面的具体内容,街道上有无行人,人物的年龄,这些内容本身我们就没有描述, 所以生成的也比较随机。虽然整体视频生成的质量和动态效果是好的,但在内容上未必都是我们需要的。 这里再次强调,不建议大家使用文生视频功能,大多数情况下就使用徒生视频,那么今天说到徒生视频,我们下面来看一看徒生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异, 所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时注意举一反三。首先是最为基础的手阵图生视频功能,这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式将 将图片上传到手针图的预备窗口当中。在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。不同于文生视频,图生视频本身上传的参考图就已经给出了充足的画面信息,因此在图生视频时,我们就只需要描述画面当中事物的运动变化以及运镜即可。 首先来描述运镜,这里我们就描述固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地。因为当前的画面我们要展示的 我们在上一期视频中生成的人物在打坐的画面,因此无论是运镜方面还是人物的动态方面,都会相对显得比较静态, 所以我们需要尽量的让画面当中可动的部分进行一定的运动,将画面当中的水流还有草被风吹动的效果都可以在提示词中提及。在写好提示词后,就直接点击生成图生视频时会直接根据图片本身的宽高比来 来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间就是上传图片描述运镜和事物的变化,然后点击发送就可以了。趁着生成的这段时间,我们来讲解一下相关的参数设置。 首先是视频生成模型,和其他平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号越高的模型通常效果就越好,但消耗的点数也会越多,建议大家在使用时都选择版本标号最高的。这里的生成方式在即梦上有首尾真生视频、 智能多帧升视频和参考图升视频三项功能,而宽高比方面通常选择自动匹配,时间方面有五秒和十秒可选,这里不是很建议大家在非必要的情况下选择生成十秒钟的视 频,因为视频生成的时间越长,画面当中的动态以及各种结构的可控性就会变得不可控,极有可能会生成失败。至于运镜方面,目前极梦 ai 上提供了一些运镜的模板, 这些运镜和我们自己手动输入提示词在效果上是一样的,所以如果不太清楚运镜该怎么描述,可以直接使用模板当中的描述,知道怎么描述的话就直接在提示词里面描述。现在视频已经生成好了,来看一看效果如何吧。可以看到整个视频的动态效果还是不错的,水的流动非常的自然, 风也轻微的吹动了,人物的头发槽也在轻轻的晃动。像这样的视频生成,每次的效果都是有一定随机性的, 如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。当然如果觉得全部都没有问题,就是因为随机性导致生成的效果不好,也可以直接点击下边的再次生成,这样就不用再编辑,直接会重新生成一条新的视频。 我们下面再来看首尾帧生视频,就是字面意思,我们刚刚已经上传了手帧图,用手帧图生成了一个视频片段,通过手帧图生视频,人物在结尾时是如何表现的,画面中的事物在结尾时是如何发生变化的,这些都是未知数, 但首尾帧生视频则不同,我们现在再来上传一张尾帧图的图片到预备窗口当中,此次上传的是这张陌生在秋天的环境中打作的图片, 这样一来我们就可以控制生成的视频在伪真实是有怎样的事物变化和画面表现了。提示词我们同样书写固定镜头,水在流动,风吹起人物的头发和草地, 这进一步的我们要增加一个对于运镜的描述,叫延时摄影,水快速流动,草快速摇晃,通过这样的方式让画面当中的水流和草的晃动能够更加迅速,以此来表现画面当中从夏季 快速到秋季的效果。至于时长方面,我们这里可以赋予它更长的时长,给整个的移轴摄影效果留出充足的时间,当然这里我们就选择五秒钟,其实也是够用的,现在再次点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果如何吧。 可以看到最终生成的效果,虽然在落叶飘落到地面上的效果时还不错,但整个人物后方的水流效果就显得非常假了, 这也是生成的随机性导致的,可以考虑多生成几次来获取更好的效果。我们继续来看奇梦 ai 上视频生成的下一个功能就是多帧生成,点击这里的下拉菜单,将首尾帧生成修改为智能多帧,此时就会多出一个图片上传窗口。 而我们要做的事情就是在第三个多帧上传窗口再次追加一张图片,将其拖拽到这个位置,此时可以看到在图片与图片之间有一个间隔的位置,点击这个间隔的有摄像机图标的位置, 会弹出一个文本输入框,这个位置是用来描述图片与图片之间在运镜和事物变化上的描述的。 我们上传的第三张图片是人物在冬季打作的画面,因此提示词描述基本上和上一张在季节上更替的描述保持不变。 当然因为有了前车之鉴,上一条视频生成的并不是很好,所以在提示词里面我们可以追加一个描述,那就是季节快速更替,同时将水快速流动这个选项进行删除,让 ai 自行来决定水该如何流动,然后复制下来。点, 点击确定。同样把上一段图片与图片之间衔接的提示词内容替换为当前的内容,点击确定多帧生成功能。在图片生成时,它的上限不止三张。我们可以继续添加第四张、第五张图片,以此来生成一个连贯的、 时间较长的视频画面,来表现更多更长的画面当中事物的变化动态。例如像先前我就生成过一个使用四张图片 合成的多帧生成的视频,就是这个人物在水中游泳的视频。可以看到整个视频的连贯性,还有人物表情的自然性还是表现的相当不错的。 视频的持续时长长达二十秒左右,不过像这样的长度对四张图片在人物长相特征和环境的一致性上要求就比较高了。我们回到最下方,现在图片和提示词都已经描述好了点 生成,看一看效果如何吧。可以看到,最终在生成效果上表现的依然在水的动态上,不是很尽人意,这也是当前的视频模型本身的机制导致的。在遇到这种情况时,大家不妨尝试更换视频生成模型,以此来谋求更好的效果。所以我们下面来讲解一下其他的 ai 视频生成平台。 在讲解之前,我们来提一嘴最后的主体参考功能。这项功能允许我们上传画面当中事物的参考图, 比如上传一只兔子,上传一个帽子,提示词就书写兔子戴着帽子在做什么事情。这样一来,会使得生成的视频内容在兔子和帽子的造型上保持和上传参考图一致的形象。但这种方法和文声视频类似, 在一定程度上保持了画面当中所出现事物的造型是符合我们需求的,但依然在其他的方面,比如周围的环境、色调氛围上是不可控的,比不上。我们先通过参考图生图的方式,将兔子和帽子生成在同一个画面上, 然后在确保画面当中在色调氛围和周围环境上也是符合我们需求的,再来进行图声视频。因此这个功能我们就不再赘述,大家感兴趣的话可以上传参考图,配合提示词的描述,生成一段视频试一试。 我们下面再来讲解一下关于可灵平台的使用方法。来到可灵 ai 的 首页,需要先说明的是,这些视频生成平台在使用操作和功能上基本上大同小异。在可灵 ai 平台依然是点击左侧的视频生成选项,可以看到同样分为了文声视频 和图声视频,具体的操作也和在极梦 ai 上是一样的,所以我们就不再做过多的演示。唯一多出的一项功能是这里的多模态编辑功能,这项功能能够对视频当中已经出现的事物 进行替换,增加元素或者删除元素。我们就以替换元素为例,这里先前我已经生成过一条视频了, 可以看一看效果如何。就是这条视频当中显示老人在喂狗的画面,其实原视频是展示的老人在喂猫的画面,而参考图是一只狗。那么具体该如何操作能够把视频画面当中的猫替换成狗呢? 我们下面来简单演示一下。首先需要将进行多模态编辑的视频通过拖拽或者点击上传的方式 上传到这个位置,在上传好之后,可令 ai 会分析视频当中都有什么事物,如果分析成功,会自动弹出一个窗口,在这个窗口中,我们的鼠标就变成了一个自动选区工具,可以通过点击的方式选中要进行替换的内容。 比如点击这只猫的部位,此时猫的身体就变成了绿色,如果某些地方没有变成绿色,我们就多点击几下, 绿色能够覆盖猫的全身,当然此时的绿色范围只显示当前我们所见的这一帧画面的内容,那其他真的画面是否也把猫给选中了呢?可以点击这里的预览完整选区选项,可以看到此时视频就开始自动播放,如果在整个播放过程中, 几乎猫的全身都是绿色,那么就说明整个猫在将来会被成功的进行替换。确认无物之后,就点击右下方的确定选项,然后在下方我们需要上传一张去替换这个猫的事物, 可以自己上传一张图片,也可以选择官方所提供的素材。在上传好图片之后,同样会弹出一个窗口,让我们选择参考的是什么?参考的是长相,参考的是主体,或者参考的是服装,通常选择智能参考就可以, 我们点击确认。最后是提示词描述的部分,可以看到这里可令 ai 已经给出了一个书写的模板,我们直接填空就行了。使用图片中的主体 替换视频中的猫,这里之所以写主体,是因为图片里面这个东西具体是个什么也不太好判断,是一只小黄鸭,戴了个兔耳朵帽子,所以直接描述主体就好了。而视频当中我们要替换的这只猫就很明确了,它就是一只猫,所以这个框里面就写猫, 这就是关于替换元素该如何使用。至于增加元素,我们在上传一条视频后,点击这个视频的位置,并不会弹出窗口,让我们设定在哪个位置来增加元素,所以全屏提示词的描述,在上传好主体参考之后,可以看到下方的提示词描述框 打好了模板,告诉我们基于视频中的原始内容,以自然生动的方式将图片中的什么,我们就这里写主体融入视频中的什么,这里的这个框是用来描述你要生成的具体位置的,比如猫的旁边,这样一来生成的视频就会在猫的旁边来加上我们所上传的这个事物的造型。 而删除元素的话,和替换元素的操作方法类似,在上传视频之后会自动弹出一个窗口,或者我们点击已经上传好视频的位置,也会弹出这个窗口,通过选区的方式选中要进行删除的元素,点 击确定。而提示词呢,就描述删除视频当中的什么,这里当然是写猫,这样一来新生成的视频这个猫就会被删除了。 就是关于可灵 ai 视频生成功能当中的多模态编辑功能,具体该如何操作,不过具体的效果大家可以看到,像右侧视频当中的这条狗,在替换之后,在清晰度上是远不如视频当中其他的部分的。因为要想使用多模态编辑功能,我们只能使用可灵一点六模型, 而可令最新的是二点五 turbo 模型中间差了很多个版本,所以是否使用这项功能就看大家的取舍了,在更多的时候使用多模态编辑其实更适合去处理在现实生活中拍摄的视频,而非 ai 生成的视频。 近在处理 ai 生成的视频时,与其在视频上处理,不如在源头,也就是在生成视频时所使用的图片上去处理,要来的更加方便。我们在刚刚可令 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳,或者生成的动态效果不好的情况,这 也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优劣,可能在生成某些场景时表现很好,但一旦遇到一些特定的场景,比如像极梦 ai 遇到流水的场景,就生成的不尽人意。所以下面我们来讲解一下关于 made journey 如何生成视频。 相信大家平时生成图片都是使用 discord, 所以 首先我们来到 discord, 在 任意的图片生成结果的右下方点击这个位置,此时就来到了 made journey 的 官网。 如果是第一次通过这种方式打开 made journey 的 官网,我们需要点击左下方的 sagin, 然后选择用 discord 的 账号来登录一下,在登录完成之后,点击左侧的 create 选项,这时就来到了生成页面,在这个页面可以生成图片, 也可以生成视频,我们这节课就只讲解生成视频相关的功能。点击左侧的图像加选项,在这里可以上传首尾帧图片。在图片上传好之后,我们来了解一下相关的参数设置。 先是最上方的提示词输入,这里的描述方式和先前在其他的视频生成平台一样,主要描述的有两个方面,一个是视频的运镜,另一个是画面当中事物的变化。例如这里我们描述人物戴上墨镜。在写好之后,记得将提示词翻译成英文。 通常来说,直接上传手帧图描述提示词,然后点击右侧的发送,就可以开始生成视频了。在生成的这段时间,我们再来讲解一下其他的相关功能。可以看到,在上传好手帧图之后,右侧 ending frame 是 上传伪帧图的地方, 它的使用方法和其他的视频生成平台一致,我们就不再重复的演示。但我们可以注意到在下方有一个 loft 选项,我们将这个选项进行勾选,此时手帧图和尾帧图会自动视为同一张图进行使用这项功能。在勾选之后,我们会生成首尾相接的视频, 这样我们生成的视频就能够无限循环,手帧和尾帧之间能够丝滑的衔接。而最右侧的 motion 选项则是在设置视频生成的动态的分为低动态和高动态, 选择低动态的话,视频当中物品的运动就会相对柔和缓慢一些,而选择高动态,视频当中事物的变化就会更加激烈,更加迅速。此外,在提示词输入框的最右侧还有一个 settings 选项,在打开这个选项之后, 可以看到右下方还有进一步的参数设置。首先是视频生成的品质,可以看到这里 sd 指的是标签模式, hd 指的是高清模式,对应的大约是一零八零 p 的 分辨率。而下方有单次生成的视频数量,可以看到当前我们所生成的视频一次性会生成四条视频,而这里在设置数量区域,我们可以选择一次性生成一条或者两条视频。在 在视频生成好之后,将鼠标悬置在生成好的部分,这一行就会自动播放预览当前的视频。可以看到在 madejong 上面生成的视频在整体的质量和人物动态的自然程度上还是相当不错的。我们点击打开任意一条视频, 再打开之后,在右侧会有相应的后续选项可选。我们现在将页面进行汉化,来看一看这些后续选项都有哪些。首先是重新生成选项, 在点击之后就会基于当前的提示词和手帧图进行重新生成。然后是下方的将起始帧作为重新生成的参数,或者将提示词作为重新生成的参数。再往下还有自动状态下的低动态和高动态可选。可以看到在这个位置还有一项功能叫扩展视频。 在点击这项功能之后, madeleine 会将我们当前生成的视频作为一项生成参数。我们可以配合着提示词来描述这项视频在结束之后继续发生什么样的事情。例如当人物戴上墨镜之后,再让人物去吃个汉堡, 或者让人物摘下墨镜来做其他事情都是可以的。这项功能不同于极梦 ai 的 多帧声视频,它可以基于视频本身,配合提示词的描述来延长这个视频的内容。当然,我们也可以在这个位置追加一个结束帧,来告诉 meghan 延长后的视频人物最终是在做什么。 虽然在操作上有所不同,但是在机制上, made journey 的 视频延长功能和吉梦 ai 的 多帧生成功能在底层逻辑上基本是一样的,只是在 made journey 上可能会更麻烦一些,需要先生成一个视频,再用这个视频加上伪帧图来延长视频。 以上就是关于 made johnny 的 视频生成功能的具体操作。总结一下,我们这期视频讲解了 ai 视频生成的平台选择、文声视频以及各个平台的图声视频功能该如何进行操作。大家日常使用的话通常选择吉梦可灵就可以, 而吉梦 ai 在 生成的性价比上也会更高一些,价格大概是可灵 ai 的 三分之一,同时生成的质量也并不比其他平台差。 当我们遇到极梦 ai 平台生成不好的视频内容时,再考虑使用其他平台,看看能否生成令我们更加满意的效果,这也是我们一次性讲解多个平台的操作方法的意义所在。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这期视频来讲解如何用 ai 生成配音,像我们常见的可林、极梦等平台同 样具备生成配音的功能。但需要注意的是,在生成配音时通常分为两种情况,第一种情况就是旁白配音,这样的配音是不需要进行口型匹配的,更像是以第三人称视角在讲述故事时进行的配音。同时这样的配音也不需要太多情感,只要能够清晰的朗读出故事文本就可以。 而第二种类型就是角色配音,这样的配音就需要进行口型匹配,并且在朗读时要根据剧情带有情感。我们首先来看第一种情况,有哪些平台可以使用。其实在我们进行视频剪辑时,在剪映上就 会有将文本转换成音频的功能。首先来到剪映当中,点击左上方的文本分选项,可以看到这里有一个选项叫添加口播稿,在点击之后会弹出一个窗口,我们直接将想要进行配音的文本输入或者复制粘贴到这个位置就可以。例如我们现在输入海星没有大脑和血液, 主要依靠海水循环完成营养输送和呼吸。在输入好之后,点击下方的配音选项,此时在右侧就会展开一个音色选择窗口,点击对应的小图标,就可以对当前的音色进行试听。 海星没有大脑和血液,主要依靠海水循环完成营养输送和呼吸。如果觉得这个音色是我们想要的,就直接点击右下方的添加轨道即可,与之匹配的还有相应的字幕,我们现在点击播放一下,来看一看具体的效果如何。 海星没有大脑和血液,主要依靠海水循环完成营养输送和呼吸,可以听到整体的配音效果还是不错的。当然在剪映上通过这种方式所生成的音频 在朗读方面是没有情感的,因此在大多数情况下就只适合作为旁白来使用。同样的道理,在极梦 ai 或者可灵 ai 平台, 同样具备将文本升成为音频的功能。点击左侧的生成选项,将下方的模式修改为数字人模式,在极梦 ai 当中使用这个模式即可对我们上传的视频片段或者人物图片进行对口型操作。如果我们没有提前在本地电脑当中准备角色说话时的音频的话,在 在上传图片或视频的窗口右侧点击这个位置,即可选择在极梦 ai 上给我们提供的默认音色。点击这个音色左侧的播放按钮,即可对当前的音色进行试听。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生。此外,在这上面的部分音色同样可以选择朗读时的情绪和语速 当前的音色。点击右侧的设置选项,可以看到这个音色是可以设置说话的速度的。而像下方这个抚媚女生的选项可以看到在鼠标旋至在上方之前,其右侧有一个表情加的符号,带有这种符号的音色。再点 之后就可以选择在配音时人物讲话的情感,例如现在我们选择愤怒的情感。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩如生,可以听出这次朗读的语气明显要愤怒了不少。当然,在极梦 ai 上目前具备情感朗读功能的音色有限, 所以除非刚好你需要用到这个音色与人物的造型是相匹配的,否则在大多数情况下,在极梦 ai 上所生成的对口型音色依然不适合用在角色的配音当中。至于文本转音频功能,在可灵 ai 上操作也和其他平台大同小异。 来到可灵 ai 的 首页,我们点击左侧的全部工具选项,可以看到这项功能。在可灵 ai 上同样是数字人功能, 在点击打开之后,左侧是上传人物形象的部分,在这里做了个区分,像左上方的数字人分选项是用来上传图片,让图片开口说话的,而右侧的对口型选项是用来上传视频,让视频中的人物开口说话的。大家可以根据自身的需求来选择合适的方式。 而这里在可令 ai 官方的选项中同样提供了很多音色,我们将鼠标悬置在对应图片的上方,即可试听这个音色。 家人们晚上好,快使用,我来给你的商品带货吧。在选择了一个音色之后,同样的部分音色可以在最下方调节语速和情感,而不支持调节的,将鼠标悬置在上方时,则会提示该音色不支持什么样的感情。 因此我们刚刚介绍的这些软件或者平台,在更多情况下,他们更适合让一个角色形象去播报新闻,这样的情况进行配音不需要太多的情感。 第二种类型,角色配音就需要人物富有情感,且需要进行口型匹配了。那目前市面上有没有好用又便宜的软件能够满足这样的需求呢?答案是有的。这款软件还是一个 windows 电脑通常会自带的本地软件,叫做 clippchamp, 大家可以直接在自己的 windows 系统上搜索这个名字,没有搜索到也没关系,打开任意的浏览器,我们搜索 clippchamp 就 可以找到 clippchamp 的 进入地址。在点击之后就会来到 clippchamp 的 登录页面,现在点击这里的编辑视频选项,在点击之后,如果之前没有登录过的话,会先让我们选择对应的账号来登录,我们可以使用邮箱、谷歌账号或者微软账号来进行登录,这里我们就使用 谷歌账号。在登录完成后,点击这里的文字转语音的试一试选项,此时就正式进入到了 clippchamp 的 操作页面。这个软件本质上是一个剪辑工具,类似于剪映, 所以我们能够看到一个和剪辑工具类似的页面布局。现在点击左侧的文字转语音选项,就会在下方的剪辑轨道上添加一段带录入音频的空白。音频部分可以看到在右侧我们就可以选择语言以及对应的声音了。点击这个选项可以试听当前我们选择的声音, 从各种语音中进行选择,帮助创建值得分享的故事。在这个上面音色的选项非常丰富,展开下拉菜单,我们用鼠标滚轮不断的往下拖动,可以看到这些都是可选择的音色,且每个音色也备注了其特点。 其中大多数音色在设置时都是可以设置朗读时的情感的。例如现在我们点击下方的高级选项,将其展开当前的音色就可以选择声调的高低 及语速的快慢。我们再来更换一个音色,例如现在我们更换为一个名叫云野的音色,在更换好之后,下方就多出了一个情感下拉菜单,可以看到上面提供的情感选项还是非常丰富的,像尴尬、平静、 害怕、高兴、不满、严重生气、难过等等都可以选择。例如现在我们选择高兴这个选项,而声调方面通常要迎合高兴的就选择为高或者超高 速也稍微快一些。在下方的文本输入框输入想要这个音色朗读的内容,例如现在我们输入太好了,今天不用加班,可以按时回家了。点击下方的预览即可试听当前我们输入的文本转换之后的效果太好了,今天不用加班,可以按时回家了。 如果觉得这个效果不错的话,就点击右下方的保存选项,此时这段音频就会被保存到剪辑轨道当中。如果想要直接将这段音频和我们生成的 ai 视频片段相结合并一起导出,也可以直接将我们生成好的 ai 视频片段添加到上方的 添加视频这个剪辑轨道上,然后点击右上方的导出。但并不是很建议大家这样做,因为在点击导出这个选项之后,会需要我们选择导出的分辨率,可以看到四 k 分 辨率是需要充值 clipchamp 会员的, 所以我们现在要做的事情就仅导出音频即可。因为没有视频画面,所以选择最低分辨率的四八零 p, 在 点击之后就会下载到当前浏览器在本地电脑上的默认下载位置。目前 clemp 给到的免费配音额度是很多的,正常的使用频率的话根本用不完,所以大家不用担心生成额度的问题。 当然,如果我们今天所讲解的内容在某些情况下依然无法满足我们的使用需求,也可以直接求助豆包 ai, 让他帮我们推荐几个其他的能够带有感情设置的 ai 文本转语音网站。在获取了视频片段和音频文件之后,我们最后一步要做的事情就是来到 ai 视频生成平台 使用其数字人功能上传视频文件,同时上传已经生成好的本地音频文件,对视频当中的人物进行对口型了, 本身操作逻辑并不复杂,这里我们就不再进行详细的演示。唯一需要注意的一点就是我们所上传的视频片段,人物最好保持正面近景镜头,这样能够获得更好的对口型效果。像一些侧面视角或者是远景视角,通常获得的对口型效果会偏弱一些, 这就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解如何使用 ai 生成配乐。目前能够生成 ai 配乐的平台有很多,像我们非常熟悉的可灵 奇梦,甚至是剪辑软件剪映,包括 ai 大 语言模型、豆包都是能够生成 ai 配乐的。当然在此之前也有很多专门的音效生成平台也能够生成 ai 配乐。而在配乐的分类上,主要分为歌曲、 纯音乐和音效。在本节课的最后,我们来讲解具体的配乐技巧,看一看如何在剪辑软件当中使用现成素材, 生成的素材将配乐与画面相匹配。我们首先来看在可灵 ai 上如何生成音效,来到可灵 ai 的 首页,点击左侧的全部工具选项,可以看到在右侧这个位置有一个音效生成功能,点击进入,此时就可以生成音效了。 在上方有两种生成音效的方式,第一种是文声音效,可以在提示词当中输入对音效的描述,以此来生成对应的声音效果。当然这里的音效指的并非是音乐或者歌曲,而是在日常生活当中比较常见的音效, 比如这里的推荐音效,将鼠标悬置在上方就可以试听这里是木门敲击的声音。此外,上方的分选项当中还有视频声音效的选项,我们可以选择先上传一段视频,然后在下方 描述想要视频当中出现的音效,同时描述想要视频当中出现的配乐,这里的配乐指的就是纯音乐了。 以上就是如何在可灵 ai 当中来生成音效,我们下面再来看在极梦 ai 当中如何生成音效。来到极梦 ai 的 生成页面,点击左下方的下拉菜单, 可以看到在极梦 ai 中并没有专门的生成音效的功能,所以我们只能基于当前已经生成好的视频来生成对应的音效。打开任意一个已经生成好的视频,进入大窗预览状态,可以看到在右下方有 ai 音效和 ai 配乐的选项。我们首先点击 ai 音效, 此时就会自动根据画面来生成相应的音效,可以简单听一下效果如何。 可以听出此时生成的音效几乎微不可见,并没有我们想象当中人物在走路时鞋和地面之间碰撞发出的声音,或者来自周围环境,例如鸟鸣、人声、嘈杂等声音。 这是两方面的原因导致的,一方面是目前的 ai 自动生成音效在模型功能上还不够完善,另一方面就是本 生成带有一些随机性,可以多生成几次。我们再来看这里的 ai 配乐选项,同样点击这个位置,此时会弹出一个窗口,在左上方有两个分选项,一个是根据画面配乐,一个是自定义 ai 配乐。 比如我们现在选择自定义 ai 配乐,可以看到下方有不同的场景可选,比如现在我们选择这里的日常选项,而流派就选择国风与人物的穿搭相匹配, 情感方面就选择宁静,而乐器方面可以不做选择,也可以任选一个。如这里我们就选择长笛,然后点击生成一段时间后,配乐就生成好了,我们点击来看一看效果如何吧。 这里一共生成了三个选项,我们再来看一看第二个选项, 再来看一看第三个选项, 可以听出这三个选项当中对于画面的配乐还是比较符合我们选择的生成配乐的选项的,但在最终效果的呈线上依然算不上精美。 除了我们刚刚所见到的视频生成平台能够生成配音配乐之外,目前在剪映当中一样可以生成相应的配音。配乐 配音方面我们之前的课程当中已经讲解过了,下面来看配乐。点击左上方的音频的选项,在点击之后, 首先来选择生成音乐的类型,有带有歌词的歌曲,还有纯音乐之分。然后在下方的提示词输入框中,我们来输入想要生成的风格,例如这里我们书写未来科技感,以对可控核聚变而诞生的无尽能源的赞颂为主题。 下面点击右下方的生成一段时间后,三首歌曲就生成好了,我们来简单试听一首,看一看效果如何吧。 可以听出,虽然整个歌曲在结构上还是比较完整的,但无论是旋律还是歌词的含义上, 似乎生成的都略显廉价,我们下面再来看豆包 ai, 在 豆包 ai 当中一样具备生成音乐的能力。来到豆包 ai 的 生成首页,点击这里的更多选项,可以看到这里有一个音乐生成的功能,点击这个功能,此时会列出一个输入提示词的框架,我想创作一首歌曲, 用 ai 帮我写歌词,然后在这里我们要描述歌词想要表达的主题,选择这首歌的风格,选择这首歌的情绪,选择这首歌在性别上的音色,在下方还有已经生成过的音乐的试听选项,大家如果感兴趣的话,可以点击试听一下效果。 总的来说,目前想要获取一些简单的配乐是有很多平台都可以实现的。但也不难听出,无论是可林吉梦这样的 ai 视频生成平台,还是像剪映豆包 这样的具备剪辑能力以及 ai 大 语言模型的平台,似乎是因为并非专门生成 ai 配乐的平台,最终生成的效果都不是很专业,甚至可以用差来形容。那有没有一个专门用来生成 ai 音效的平台能够生成效果较好的配乐呢?当然是有的,我们下面就来介绍一款免费的 ai 生成配乐的平 台,叫做 music hero。 点 ai, 大家在任意的浏览器上搜索 music hero, 然后找到这个选项,点击进入,然 然后点击这里的访问 music hero 官网。如果之前没有使用过的话,我们需要在右上方点击登录,用谷歌账号或者微软账号都可以。在登录完成后,我们就来到了 music hero ai 的 生成页面, 可以看到在左侧有很多不同的分选项,我们今天主要用到的就是音乐生成器和音效生成器两种。首先来看音乐生成器,可以看到整个页面的设置非常直观,在歌曲描述这里, 我们可以按照提示来输入音乐的风格和主题,此时 ai 会自动生成歌词,那么如果想要生成自己来书写歌词的音乐的话,就点击上方的自定义设置选项, 此时就会弹出一个新的用来输入歌词的输入栏。如果不太清楚该如何书写歌词的话,其实也非常简单。我们当然可以借助 ai 大 语言模型帮我们来描述音乐的风格和主题以及 相应的歌词。这里我们就输入你是一个音乐专家,现在帮我编写一段有歌词的音乐,主题和风格不限,但是要统一协调。现在回车发送一段时间后,内容就生成好了。我们将生成好的内容 在歌词方面先复制下来,再复制好之后回到 music hill, 将其粘贴到歌词输入框当中。之后回到豆包 ai, 我 们再将音乐风格和主题复制下来,然后回到 music hill, 将主题以及 风格粘贴到对应的输入框中。需要注意的是,这里的主题和风格我们最好将其翻译成英文,因为有时这个网站在中文理解能力上不是很强,只有歌词的部分能 够转换成歌曲,而其余的部分在某些时候可能无法理解其含义。最后在下方输入标题,这里我们就沿用 ai 生成的标题, 然后在上方选择声音,直接点击下方的生成音乐就可以了。值得一提的是,如果想要生成没有歌词的音乐,我们就将上方的伴奏这个选项打开,此时生成的就是没有歌词的纯音乐了,下面点击生成。在等待歌曲生成的这段时间,我们再来讲解一下如何生成音效。 点击左侧的音效生成器,在上方描述我们想要生成的音效就可以了,例如现在我们描述刀切西瓜的声音,同样记得把这些提示词来翻译成英文,然后点击下方的生成声音,一段时间后,切西瓜的声音就生成好了,点击下方的播放来听一听效果如何吧。 可以听到切西瓜的声音还是比较脆的,可以看到在右上方除了我们当前试听的这段声音之外,一次性会生成四段声音,如果对当前的声音不够满意,也可以尝试试听其他的声音来下载一段满意的音频。 我们下面回到剪映,来讲解一下在生成好配乐之后,如何将配乐和视频画面进行匹配。首先是生成的歌曲或者纯音乐,这个部分通常没什么技巧,画面当中展示的是什么氛围, 我们可以直接生成什么样的歌曲或者纯音乐。当然如果不考虑版权的问题,将来视频不做商用的话,也可以直接在剪映上方的音乐库中搜索我们想要的内容,在搜索完成后,点击搜索结果当中对应的标题,就可以试听这段音乐。 如果觉得这段音乐还不错的话,就以拖拽的方式拖拽到下方的剪辑轨道上,让其与视频画面相匹配。至于像音效方面,首先将音乐库取消展开, 看到下方有音效库选项,在点击之后同样可以以搜索的方式来搜索我们想要的音效。比如现在搜索自行车,可以看到在结果中有很多和自行车相关的声音,当前的画面就比较适合使用自行车链条和齿轮摩擦的声音,我们点击试听,听一听效果如何。 可以听到这个效果还是非常适合当前的画面的,我们就将其拖拽到下方的剪辑轨道上,下面来播放一下,看一看整体的效果如何。 怎么样,这个声音是不是很合适呢?再让声音与画面相匹配时没有什么特殊的技巧, 大家结合自身的生活经验与最终的视觉观感,让画面当中该发出声音的位置通过调整音频在剪辑轨道上的位置来进行匹配就好。我们再来说一下如何制作渐入和渐出效果。 在像剪辑轨道上加入音频时,有些音频可能会因为为了配合视频画面的时长而进行裁剪,那么在裁剪时就不免会使得这些音频突然结束,这样的结束方式会显得音频的转换非常突兀。那如何解决这样的问题呢?我们就需要使用声音的渐入和渐出, 具体的操作方式也非常简单,首先用鼠标选中剪辑轨道上相应的音频,可以看到此时音频会出现一条横向的白线,在白线两端有两个小圆点, 其中这条白线我们通过上下拖动的方式是调整音频的大小的。当然在右上方也可以用鼠标左右拖动滑块,或者用键盘输入的方式来调整这段音频音量的大小。至于键入和键出的话,我们将鼠标旋至在下方剪辑轨道上音频的位置,用鼠标向左侧或者右侧 拖动这个白色的圆圈,可以看到此时在剪辑轨道上的这段音频就会多出一个由拖动而产生的黑色区域,这段黑色区域所标记的就是被裁剪掉的部分,或者说音量减小的部分。可以看到越靠近根部的位置,黑色区域就越宽,音量减少的符 幅度也会越大,这就意味着整个音频的播放就会以键出的方式慢慢的让音量变小。键入也是相同的道理,我们拖拽左侧的圆圈向右拖动,此时新加入的音频就会声音逐渐放大,以 渐入的方式进行播放。这样的设置非常适合将那些被裁剪掉的音频以十分自然的方式加入到镜头片段和镜头片段之间的衔接中。那么以上就是本期视频的全部内容,我们最后就以刚刚生成的路灯下的影子这首 ai 歌曲来结束这节课吧。 大家好,我们这期视频来讲解后期剪辑,在 在先前的课程当中,我们已经学习了如何制作剧本脚本,同时根据剧本脚本生成了对应的分镜头图片,进而生成了视频片段,同时也学习了如何对人物进行配音,生成音效等等。 那么在做好了这些所有的前期准备后,最后一步自然就是来到剪辑软件当中,将所有的素材剪辑成片。所以我们首先来学习剪辑软件的基础操作。 次使用的是剪映工具,如果大家有其他的惯用工具,也可以直接用自己擅长使用的,没有的话就简单来了解一下剪映该如何使用。 在任意的浏览器中搜索剪映,找到后缀有官方字样的链接选项,再打开链接之后点击立即下载,将剪映下载到本地的电脑上。在下载好剪映之后,最好先对剪映进行一些基础设置,可以看到右上方有一个齿轮图标,点击这个图标,然后选择全区设置, 要设置的就是缓存的存放位置,例如这里的草稿位置、素材下载位置和下方的预设保存位置,这些默认都是 c 盘的全部更改为其他词盘,不然 c 盘很快就满了,在更改好之后,点击下方的保存即可。此外,剪映官方其实也提供了一个非常全面的软件操作教程, 在最上方的位置,我们今天这期视频就只讲解那些在剪辑 ai 视频片段时常用的一些功能, 以此来提升大家的剪辑效率。我们下面打开剪映的操作界面,再打开之后可以看到当前的页面布局大体上分为四个区域。首先左上方这个区域是素材选择导入的区域,像音频、视频文件、图片文件,包括像特效、转场、字幕 这些内容都是在这里导入或者选择的。而上方中间这个区域则是剪辑之后效果的预览区域。最右侧则是参数预览或者设置区域。例如在剪辑轨道上选择音频,在这个位置可以调节音量, 选择视频在这个位置可以调节画面效果等等。而最下方则是剪辑轨道,也是我们操作最为频繁的一个区域,我们下面就对这四个区域按照从左到右,从上到下的顺序逐一进行讲解。 先来看左上方跟素材相关的区域,这里自然是用来导入和选择素材的,我们可以将生成好的音频片段、 视频片段通过拖拽的方式或者点击上方导入加号的方式,在本地电脑当中将文件导入到剪映上,在导入好之后,通过拖拽的形式可以将这段素材片段添加到下方的剪辑轨道上。素材的类型有很多,首先第一个选项自然就是视频素材, 当然除了视频文件 mp 四格式之外,像 png 格式的图片文件也可以在上方进行导入,同样会显示在这个位置,包括一些音频片段同样会显示在这个位置。除了我们在本地电脑上上传的素材之外,我们可以看到在左侧的分选项当中 也有一个 ai 生成功能,分为图片生成和视频生成,本质上就是将极梦 ai 的 图片生成和视频生成功能放在了剪映当中。此外,官方也提供了很多视频片段素材,比如说视频当中可能出现了一些笑点, 出现了一些尴尬的时刻,我们都可以用剪映当中提供的这些比较经典的官方素材来填充画面。不过在剪辑 ai 视频时,这些内容使用频率就很低了。我们下面来看上方的音频分选项。在这个位置较为常用的是音乐库和音效库, 在这里可以搜索相应的我们需要的音乐或者音效,在搜索到结果之后,同样可以通过拖拽的方式添加到下方的剪辑轨道上。如果说我们制作的 ai 作品不用于商用的话,其实完全可以用剪映当中已有的素材。再来看文本选项, 顾名思义,它是给视频画面添加文本内容的,像视频的开头出现的标题,结尾出现的人员名单以及播放的过程当中出现的字幕, 这些都属于文本。我们将鼠标放置在这里的默认文本选项中,同样通过拖拽的形式将其添加到下方的剪辑轨道上。在添加好之后,就可以对文本内容进行编辑了, 看到在右上方可以改变文本内容的具体描述以及字体颜色等等。如果想要字体更加花哨的话,在左侧的分选项当中还有花字库选项,可以看到这里有非常多的花字,能让字体更加花哨,不过通常会用到一些日常或者综艺节目当中使用,在剪辑 ai 视频时,使用频率同样很低。 再来看上方的贴纸分选项,这里同样是一个在剪辑 ai 视频时使用频率很低的功能,在选择好合适的贴纸之后,将其拖拽到剪辑轨道上。比如当前我们拖拽的是一个红圈的效果, 此时它就会以播放动画的形式在我们拖拽的位置来框选画面当中的某些内容。除了这样的红圈,还有像太阳箭头、云朵等等,大部分都是有一些简单的动画效果的, 大家知道就好,通常也用不上。再来看这里的特效效果,这样的效果在剪辑 ai 视频时使用频率就相对较高了。例如这里的模糊效果, 在某些 ai 视频片段当中,可能人物被一棍子敲晕了,我们想要做出人物刚刚从昏迷中醒来的画面时,可能就需要用到这样的模糊效果。还有在整个视频开幕时,可以看到这里还有视频开幕的特效,让整个的画面从黑色逐渐变得显现出视频原本的内容。 想要使用特效方法,同样是通过拖拽的方式将其添加到下方的剪辑轨道上即可。而转场功能同样是一个使用频率非常高的功能, 它负责视频片段与视频片段之间镜头的衔接。在切换到转场选择页之后,我们将鼠标悬置在转场效果上方,通过左右滑动的方式即可预览这个转场效果大致能够呈现出什么样子。例如这里的叠画效果,我们将鼠标向右慢慢移动, 可以看到此时当前的画面就逐渐隐去,而下一个画面就逐渐显现,这就是叠画效果。转场可用的效果有很多,大家需要根据剧情以及画面风格的不同来选择合适的转场效果,否则就会显得很突兀。例如我们之前做的这段人物跳舞的视频,这样的转场效果 虽然说非常夸张,但放在这样的十分动感的视频当中就不会显得那么突兀了。而像当前我们作为演示的这个故事绘本的效果,通常比较常用的效果是这样的翻页效果, 他蹦蹦跳,因为每一张图片都是静态画面,所以像翻书一样的效果能够增强视频的代入感。我们继续来看上方的字幕分选项,这项功能是在剪辑轨道上,人物说话的音频 在相应的位置赋予字幕,像我们当前这则故事显示的字幕就是通过这项功能自动生成的。可以看到,在剪辑轨道当中,虽说我们生成的字幕并不是每一个都连贯的,而是一小节一小节分开的,但当我们选中任意一小节字幕,将其调整位置、缩放大小 或者改变样式的时候,其他部分的字幕调节起来是非常方便的。这是向左上方 剩余的这些功能。智能包装、滤镜、调节模板和数字人都并非在剪辑 ai 视频时常用的功能,大家如果感兴趣的话,可以自行在剪映官方提供的教程当中学习,我们就不再赘述。下面再来看中间的视频预览窗口, 这个窗口可操作的部分不多,首先第一个可能需要操作的就是右下方原画质里的选项,默认是原画质预览, 能够看到比较清晰的预览效果。如果电脑配置不佳,在剪辑时有明显的卡顿,可以考虑切换成清晰度更低的选择。此外就是显示的比例, 当前的比例是按照我们所拖入素材的比例进行自适应的。在点击展开之后,可以看到这里显示的也是勾选了自适应选项,如果想要更改比例的话,就在这个位置直接进行更改。例如想要将视频发布在抖音上,我们就选择了竖版的。 当然与此同时画面也进行了等比例的缩小。如果想将画面铺满整个手机,就势必要对画面进行裁剪。既然显示的比例范围已经固定,我们要裁剪的话,可以直接在选中视频预览界面的视频之后,通过拖拽的方式来改变它的大小, 以此来改变在当前的比例下它所显示的内容占比。不过这样的操作方法并不是十分明智,大家不如直接在生成图片时就生成比例合适的图片, 不要轻易的修改在剪辑时的比例。我们下面再来看右上方的参数调节区域,这个区域可调节的参数会根据我们所选择的内容而发生变化。比如当前我们所选中的是一个视频文件, 可以看到在剪辑轨道上有一个白框,那么右上方能够调节的参数就是大小、缩放、比例、位置旋转 以及和视频处理相关的内容。而如果我们选择的是在剪辑轨道上的字幕文件,可以看到右上方就是和字幕文件相关的参数设置,比如字体、 字号、颜色、样式等等。包括选择特效时,同样就会显示为和特效相关的参数设置。这些参数设置都非常直观,无非就是调节大小、缩放、比例、旋转等等,都是字面意思, 这里就不再赘述,大家根据字面意思的理解去调节就好。值得一提的是,上方有一些分选项,可能有时需要我们使用这个动画功能 来设置当前所选文件的入场和出场。比如说现在我们选择一个视频片段,在选择之后在右上方选择动画分选项,在这里可以调节当前的视频片段是以什么样的方式入场, 什么样的方式出场的。比如选择这里的便利贴选项,此时这个片段就会像便利贴一样在播放到它时进行出场。不过需要注意这个位置的入场和出场,和转场当中的转场效果可能有时会产生冲突, 最好不要一起使用。我们最后再来看最下方的剪辑轨道。首先来说一下最基础的剪辑操作。说到剪辑,自然就是将视频的长度进行裁剪,或者音频的时长进行裁剪。 如何裁剪呢?我们需要先选中一段要进行裁剪的内容,在选中之后,将这根白色的时针 移动到需要裁剪的位置,然后点击左上方的这个选项,就是分割,这样一来就对当前所选中的片段进行了左右分割裁剪。在分割好之后,想要删除哪一段,就按键盘的 delete 键或者退格键就可以将这段进行删除。 当然这样的操作也是有快捷键的,我们先 ctrl 加 z 撤回一下刚刚的操作,其中的快捷键就是按 ctrl 加 b 键对白色指正的位置进行左右分割,或者按 w 键将其右侧的段落进行删除,或者按 q 键将其左侧的段落进行删除。 此外,在裁剪时还有一个非常方便的选项,就是预览轴功能。可以看到当我的鼠标在剪辑轨道上移动时,会有一根竖向的黄线跟着我的鼠标一起移动,这项功能就是预览轴功能。 在有了这项功能之后,我们无需再去用鼠标拖拽的方式移动这根白色的纸针,只需要将预览轴放置在相应的位置,然后重复和刚刚相同的操作,比如 ctrl 加 b、 w 或者 q, 就 可以对当前预览轴所指向的视频片段位置进行裁剪。当然这样的裁剪只会针对于主轨道。什么是主轨道呢? 就是当前在剪辑轨道上有一个封面标识右侧对应的轨道,这就是主轨道。在未选中视频片段的前提下,我们使用预览轴功能进行的操作都是针对于主轨道的。当然这里有些说多了,大家剪辑时只需要知道怎么把视频剪长剪短就可以了。 不过被剪辑掉的部分并不是真正的删除消失了,更像是被隐藏起来了,如果想要复原的话也很简单。在选中之后,我们用鼠标拖拽其边缘的部分,即可将其拉长或者缩短,将那些被删除的部分重新变得显现。 特效和音频等其他文件同样可以进行这样的操作。在剪辑时,有时候我们需要非常精细的对画面出现的时长、音频出现的时长或者位置进行操作,这个时候我们就需要放大视图,就像查看一张图片时放大查看一样。具体的操作就是点击右上方的这个滑块,将其往右侧拖动, 此时剪辑轨道的仕图就变长了,方便我们进行更加精细的操作。比如说通过拖拽的方式移动字幕的位置,或者根据音频与音频之间波段的间隔,在那些没有音频的部分选中之后进行裁剪,然后删除。 诸如此类的操作都可以在放大视图之后变得更加精细。有时我们在拖拽剪辑轨道上的文件时,当两个文件之间挨的很近的时候,他们会处在一个自动吸附的状态,就是明明还没有靠近,但只要距离足够的近, 就会自动挨在一起。这项功能有时非常方便,但有时也会给我们的剪辑添加麻烦。遇到这种情况,我们可以选择临时关闭自动吸附功能, 这里有两种自动吸附,一种是关闭自动吸附,即关闭所有轨道的自动吸附,只保留主轨道。而另一种则是主轨道自动吸附,这个是什么意思呢?我们回到刚刚的仕途长短,然后选择主轨道上的一段片段。举 个例子,例如我们现在将这个片段分成两节,然后将左边这一节删除掉,可以看到在删除之后,右边那一节就直接自动吸附到了 靠左的上一段视频上,这就是主轨道自动吸附。在大多数时候,这样的操作都是方便的,但有时我们不希望他自动吸附,就可以选择临时关闭主轨道吸附,此时主轨道片段和片段之间就可以以不相邻的状态存续了。我们再来看一个叫定格的功能,在左上方的这个位置有一个 方框,两侧有两个竖杠的图标,这个图标就是定格。是什么意思呢?当视频播放到结尾的时候,我们首先将白色的时针 放置在结尾的位置,在放置好之后,选中这个视频片段,此时就可以使用这项功能了,它能够以当前视频播放的第一帧或者最后一帧为一个定格的画面,然后将这个画面作为一个图片 生成在剪辑轨道上。比如有时视频播放到结尾,但歌曲还没播放完,为了凑足歌曲的播放,或者给报幕留出一些时间,我们就可以使用这项功能,让原本动态的视频的最后一帧变为静态的画面,延续这个视频的时长。此外还有倒放功能, 名思义就是将我们选中的视频片段倒着播放一遍,这两项功能也是十分常用的剪辑手段。我们最后再来看左下方这片区域,大家如果常用 ps 的 话,会发现这个区域非常常见,有点类似于 ps 当中的图层功能。 剪辑轨道上面文件与文件之间的逻辑也非常类似于图层之间的逻辑及上方的内容会优先于下方的内容进行展示。所以左侧这个区域的锁、眼睛 及喇叭他们是什么功能就很好理解了。例如现在我们将白色时针指向这里来显示这里的画面,此时优先显示的是当前我们所选中这个文件的画面,现在点击左侧的小眼睛 看到这个画面就被隐藏起来了。声音文件同样如此,点击这里的小喇叭就会隐藏其对应剪辑轨道上的声音。当然音频文件之间并非是上层覆盖下层的关系,而是会同时播放,而最左侧的这把小锁就是阻止我们对当前轨道进行任何操作的。 如果你剪辑剪辑到一半,担心有人过来碰你的电脑了,但你又不想关软件存文件,就把这个小锁给点上。那么以上就是关于剪映的基础操作,大家了解了这些操作之后,就能剪出一个作为基本的 ai 视频作品了。不过在剪辑当中一定还会涉及到一些小技巧, 在什么时候用什么样的功能,对于不同类型、不同剧情、不同情节的 ai 视频都会有所不同。如果大家想要学习这些小技巧,不妨查看评论区的置顶评论, 在上面也准备了一些在制作 ai 视频时,整个制作过程的案例,以及制作过程中思路是怎样的也进行了标注,感兴趣的同学可以在评论区的置顶评论自取。那么到了这里,我们关于 ai 动画制作的系列教程就结束了,感谢大家的观看,我们就下一个系列视频再见。

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