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一口气带你看完无敌少侠中无限战争里不同马克遍体的结局。无限战争的起源安格斯特朗在主宇宙马克的冲突中不仅深受重伤,还留下了贯穿嘴唇与眼睛的恐怖伤疤,面部彻底毁容。这份仇恨让他滋生了摧毁主宇宙马克英雄形象的计划, 利用自身穿越多元宇宙的能力,在各个平行世界搜罗无敌少侠的邪恶变体,最终集结了多位不同宇宙的马克变体,将他们带到主宇宙地球,目标是通过破坏城市、屠杀生灵,彻底颠覆主宇宙马克的正义形象。无限战争又被曼迷们称为吃鸡赛。先说一下 闯进决赛圈的杂语马克。一、基胆言马克,他在与野兽女孩、机器人、防弹马克雷克斯对战时,在雷克斯的自报下同归于尽。二、包头马克对野蛮龙,使他锁喉后失去气氛,结合野蛮龙后续正常登场, 会推断其被野蛮龙及其他英雄击杀。三、狼系马克与漫画中的主角黑暗杰克教授仅有一个战斗画面,且未进入决赛圈,大概率被杰克击杀。四、胡子马克被一名女英雄一拳击中后,很快被发现开膛破肚倒地身亡。 五、面罩马克被七个人围殴,虽重伤一夫,但最终仍被其人群殴致死。六、全能侠马克对抗影鹰与究极数十怪狂人,最后被狂人用悠悠球勒死。 七、防弹马克被辛克莱改造的生化人都打成了手工牛肉丸。八、运动服马克与长发马克联合追击科技夹克后两人均被科技夹克击杀。九、 f 型马克在五角大楼被英国队长与唐纳德联手杀死十、长发马克, 与运动服马克共同追击科技夹克,最终被科技夹克击杀。十一、淡色马克与皮特对战,被皮特已戳爆了双眼击杀,皮特也因此重伤。十二、裸眼马克 虽然击败了全球护卫队,但他也被暗夜拖进了暗影空间,后续这个变体啊,就没有再出现过了,大概率是死在了暗夜的暗影空间里,剩下的就是闯进了决赛圈的马克变体。 一、传奇美食家极恶马克极恶马克进了荒芜宇宙决赛圈后,因自相残杀,精神崩溃,先后吞食多名遍体,最终被莫西甘托马克一拳拳活活打死, 曾将他的形象设定为丧尸,最终未在正天呈现二条纹。马克在伦敦与英雄杰克对战两轮后被送进荒芜宇宙决赛圈,最终被极恶马克吃掉。三、无面具马克仅展现攻击衣服的画面,后被极恶马克吃掉。四、暗黑马克 阿黑马克在无敌战争中只跟马克的弟弟奥利弗交手过一次的画面,后来直接被送进了决赛圈,最终被饥饿马克吃掉。五、维星马克, 这个马克的对手是来客串的再生侠,战斗过程中他说在他的宇宙里他曾杀掉过他一次,这次也会是一样的结局,这个遍体啊,在之后便被送进了决赛圈,最后被饥饿马克吃掉。六、莫西干头马克 莫西干托马克绝对是所有无敌少侠遍体中气氛最足的一个,战争第一幕他就与主宇宙无敌少侠正面硬刚,两人拳拳道入,激战一番,最终被无敌少侠攻击耳朵后打晕在地。后续再度登场时,他在城市中肆意摧毁建筑物,留下一片狼藉后,便被安格斯特朗送入了那片毫无生存条件的决赛圈。 而在这场残酷的生存厮杀中,正是他与极恶马克联手残害了他的马克变体。直到主宇宙马克被传送进决赛圈之后,莫西干托马克抓住机会硬生生锤死极恶马克后,跟着主宇宙马克成功逃离了这片炼狱。可后续剧情里啊,当无敌少侠与机器人一同造访他的宇宙时,死于机器人的叛变,惨遭击杀。 七囚犯马克这个变体啊,基本没什么戏份,在其摧毁了莫斯科后便被送进了决赛圈,最终被极恶马克给吃了。八蓝黑战衣马克黑变体啊,跟主宇宙马克穿的衣服差不多,这个角色啊,并没有什么战斗画面,可以说是被保送进了决赛圈,最后他也被极恶马克给吃掉了。

我发现还是有人不会用 option 做果冻头发,所以来一个详细教程。点击加号,添加背景, 背景颜色搞自己喜欢的就行,比例调成四比三, 接着创建项目。然后还是一样,点右下角导入素材, 调到合适的大小 头发一样, 然后点击头发的素材,点右上角的素材,这样头和头发就连在一起了, 然后点击右下角添加特效,这次不一样,这次选择波浪歪曲, 选第二个。 先为你们看着调就好了, 然后叫你们看着调就形 成品展示。


最后一期壮大楼也是来了,这里依旧导入我们的素材,底部由你自己选,随后往偏左的地方放大,点击字幕,找到涂鸦笔,随手画一笔, 粗细和位置由你自己选,随后点击小勾,不然它会自动删除。 oh, that's a hassle and then comes our animation。 找到动画,选择你喜欢的主播推荐选项,右键选,把时间拉长,来看一看 地图,就像主播这样调整,在开头和某个地方打一个关键针,将地图往后调,曲线选缓落,在曲线快要碰到地图的主体时,添加特效, 找到素材库,选择爆炸,什么样都行,点击色度抠图,把绿色给抠掉。调整位置,一定要在曲线还没到达时让爆炸出现时常拉长一点给涂鸦笔 家的出场动画随便你选,接下来又要请出我们的老熟人。特效,震动和灵魂出窍 作用,对象依旧得选择全局。灵魂出窍要在爆炸出现的前一秒出现震动,不用管,把灵魂出窍的时长缩短,只用震一下就行。震动搞长一点,调整时长,随后导出 创建新的稿子,把刚刚的视频导进去这里。在涂鸦笔刚出现的时候和撞到物体的时候各打一个关键针,第一个关键针调整到涂鸦的角度,这样就能做出一个回拉的效果。虚线选择平滑,在爆炸一段时间后导 入人物,然后疯狂缩小,缩小到看不见,然后藏在爆炸里。对了,不要忘记抠图, 在开头打一个关键针,在某个地方再打一个关键针,在第二个关键针把人物放大并调到左上角, 曲线还是平滑,在第二个关键针后面打一个,让人物往后去点,再打一个关键针,让人物飞出去,曲线全选平滑,这样就做好了,别看了,没有下一期了。