当你拥有一条撤离失败的素材,你恰巧还有一份花瓣飘落的叠层,那么你看了阿坤视频就会做成, 废话不多说,直接教程。首先我们准备好一份失败的素材,找到素材中你被击败的地方,然后分割一下,这时候我们在素材库搜索花瓣, 添加一个你喜欢的素材,放到素材上方,然后选中素材,点击混合模式,选择变量。然后我们在特效库搜索贪流冲击效果, 还有色差放射按键震动频闪,我们要把震动频闪放到分割地方前面一点,再添加个微震闪黑。最后我们在音乐库搜索离开我的依赖这首歌, 听一下高潮点,在高潮的地方打上标记,然后对准分割点,这样一个花瓣遗憾结尾就做好了,学会的老铁可以在评论区反馈一下。
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三分钟教会你像这样的遗憾结尾用剪映应该如何制作。 ok, 打开剪映,导入一段你觉得比较遗憾的素材,然后找到你看到最后一个人的画面,这里 好点一下素材,左边定格点一下,保证这个定格开头到结尾就是卡点,这里不要超过两百帧啊,不然会太长了 啊。这卡点自己去卡好,然后把它对齐这个卡点,然后来到定格开头处,给右边混合,打开,找到不透明度,第一针打光一针,然后向后移动八十针, 给它拖到零,然后右键定格片段,新建复合片段,然后来到第一针,然后来到蒙版,找到金内蒙版 点一下,然后给第一针这个大小,大小,这里后面有个观音针,打上,然后托上面这个白点,把它托到上面去啊,不开,然后向后移动四十针, 再往下拉一点,把这个拉多少看你自己喜欢,稍微拉一点就可以了。右键点是观音针动画,右边这个小箭头打开, 然后下面这两个白点随便点一个,然后点上面,这里有个自由取键,点一下,把这个蓝点拉到最左边去啊,投到最左边去,横向拉到最左边,然后右键隐藏关键帧动画。 ok, 这样做好之后呢,来到后面就是这些,就是你死亡的画面,找到死亡的画面,开枪,这些都不要啊,直接来到这里 切割,把前面这些开枪的片段删除好。找到这里之后,我们点击后面这段素材,给音频音量,给他关掉,点变速,曲线变速,呃,找到自定义, 把自定义出来之后,他会有三个点,然后点最后面这个点,然后右下角这里有个减号给他删除,然后把第一个点做到最前面去 啊,第二个点要拖到最下面去,这两个点一起拖啊?这不是,他是两个分开的,就可以两个分开拖的,两个东西一起拖,拖到最下面啊,差不多就是这个距离吧。 ok, 做好之后我们把多余的裁剪删除,然后来到继续,来到变速这里,智能补帧,选光流法,然后他这里会有处理中啊,等他处理到百分之百之后,他这个慢动作就已经做好了。 ok, 处理好之后我们看一下 ok, 效果就做好了。如果你还想加一个那种亮一点的效果,你可以给后面这个结尾素材找到动画,给他加一个展开啊,直接加进去,加进去就 ok 了。 ok, 学会了吗?下课。

今天我们来学这种内心过度以及暴帅情绪风的结尾效果, 也是非常的简单,在结尾处右键选基础编辑里面的定格,按住 alt 键复制一份放旁边。先在滤镜库找到繁花似锦,直接脱落,如果觉得颜色很重的话,可以适当拉低强度。左上方特效里找到虚化效果,直接脱落, 修改它的第一个数值为三十。选择刚刚复制的定格,点击抠像,自定义抠像,选中智能画笔进行涂抹强些,这边涂抹不均匀要继续涂抹, 多出来的部分可以用橡皮擦进行擦除掉。点击上旁边的应用效果,将这一份放在虚化的上方,接着滤镜库找到蓝调质感,直接拖入到片段里面。继续在特效里找到柔和灰光也拖入 修改前两个数值为六十和七十七,大小数值为八十。特效找到左右摇摆,放在定格上方,它的强度为十。 再次特效找到断流冲击,直接脱落。移动预览线,来到后面的位置,按 w 裁剪掉一丢丢长度,最后特效里找到拉伸抖动也脱落,速度大小为六十。 预览画面找到拉伸最大的画面就是这个画面,打上关键针移动效果,使其关键针对起转场数。这边可以适当的按 w 裁剪掉一些长度。我们先看一下这个成片 还是很好看的,可以继续增加一些氛围感。我们拖入火星粒子素材到 q 像的下方,继续拖入烟雾叠成到 q 像下方。点击基础找到它的混合模式,修改为绿色, 另外一个也修改为绿色。按 w 裁剪掉多余部分。这边可以加入一个转场音效,选择终极音效放在转场中间,这样我们就做完了,我们来看图片。

今天我们来学这种蒙版过度闭幕以及一幕情绪风的结尾,效果 也是非常的简单,在需要慢放的地方进行分割,在这里点击右下方向键,右键将音频拉低去掉,再次进行分割,继续选中分割的素材,点击右上角的变速,变速拉到底, 勾选上光流法补帧,右键变速片段进行新建复合片段,在变速的状态下拖,选上光流法补帧渲染线,来到变速开头,点击画面的蒙版,加入镜面蒙版, 选中蒙版,拉到屏幕外,给蒙版打上关键帧,羽化数值给个三十。来到你音乐卡点的最后位置,将蒙版进行闭合。 这边我是已经提前进行音乐古典的卡点了,有四个标记点,来到第二个标记点位置,给蒙版打上关键帧,再给第三个标记点也打上关键帧,来到后面的标记点,将羽化拉到零,选中第二个关键帧,右键曲线加入三次方缓出, 后面两个关键针也同样右键曲线加入三次方缓出。接下来预览画面,找到北极星刚刚开始转的时候,按 q 进行向前裁剪,按 shift 加方向键,右键跳时针刚刚好,来到这个切刀画面,按 w 裁剪掉多余,点击变速,选择曲线,变速里面的闪镜曲线像我这样拉尖, 别忘记勾选光流法补针这边等补针完,拖动预览线,找到这一画面的位置,拖动变速点到刚刚的位置, 选中这一变速,右键进行新建复合片段,稍微拖动预览线,找到你喜欢的画面进行定格,就是这个画面定格 后面多余的去掉,定格时常拉长对齐音乐。来到第二个变速开头,找到右上方的滤镜库,拖入一个暗调,质感也对齐, 继续右上方的特效,找到灵魂出效效果,直接拖入按 shift 加方向键,右键二下按 w 进行后裁剪,第一个数值为五十,继续特效,找到波纹扭曲效果,直接拖入前两个数值为零,大小数值为八十,强度拉到零, 最后扭曲为三十,也拉长对齐,最后找到虚化效果,直接透露只需将第一个数字修改为四十,并拉长对齐,这样我们就做完了,我们来看成片。

今天教这种遗憾情绪到点结尾视频也是非常的简单呀,赶紧跟阿坤一起学习吧。 首先我们准备好一段击杀失败的素材矩阵,移动到人物即将被杀死的前一帧, ctrl 加 b 分 割一下,定格前方这个素材。 然后我们点击混合模式,找到不透明度,我们打上一个关键针,指尖在移动定格画面中间部分,把不透明度拉到零,指尖再向后移动一点,再把后面多余部分删除掉, 这样我们就有了闭幕的效果了。接着我们在特效里搜索贪流冲击特效,把它放到最后被击倒的素材上方,把特效向前移动一点,指尖移动到特效开头,打上关键针, 把扭曲拉到零几针,移动到分割点,再把扭曲移动到四十左右。然后我们再添加暗角特效,微渐显黑和波纹扭曲。最后在素材库添加造点素材, 混合模式里选择变量,也可以添加自己喜欢的滤镜效果。最后添加一首音乐,把音乐高潮部分对准人物倒下的瞬间, 这样我们的视频就做完了。

今天这期教大家制作三角洲遗憾残局故障结尾效果, 这里我用到的工具是剪映,我们导入一段自己录制的视频,找到我们与敌人碰面的那一段进行分割,我们再点击刚刚分割好的视频,调节一下速度,把这段视频调节到零点一倍数,记得勾选智能补帧,然后再去给倒地的那段视频进行分割,然后把多余的视频都删除掉,再把这段视频变速到零点一, 一定要勾选智能补帧,然后再给刚刚变速的视频缩短一下时间,我们再点击画中画,使用素材库里面的黑色背景图,再把黑色背景图时间缩短一下,然后开头添加闪黑转场,后面也是再添加一段闪黑转场,我们点击特效,然后搜索故障特效, 往下滑动,使用故障开幕这款特效,我们把故障开幕特效放在遇见敌人的那一段,后面我们再添加按脚特效拉满,与视频片段对齐,大家可以多复制几段。我们再添加一款左右摇晃特效,还是把特效拉满, 再添加一款轻微抖动特效,然后我们再点击画面特效,添加一款噪点特效,增加氛围感,热门界面没有的话可以搜索,最后我们再添加一首自己喜欢的音乐导出就可以了。
