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先讲机制,亚马也是靠豆生存的球员,共有四个豆,二攻豆绿色,二防豆红色,每回合开始各增加一个,每三十秒各增加一个,攻防时会消耗对应豆,使得技能变强攻,防豆也可以互相转换。后面详细说明。好了,我们开始盘亚马技能。 首先技能分两大类,强攻和铁臂,两者都有对应的 buff 加成,后面介绍每个技能都会标明分类来看。一起手技能,接球速投,防守回合盖帽,一加一快速跳,两次盖帽 篮板篮板传球,类似含蓄。二起手技能,篮板补扣,不属于强攻, 无球进攻时可空接,类似特战,不属于强攻。三起手技能接球启动,类似不克隆文,五米外前三向篮筐方向突破,五米内前三被打后向篮筐方向突破,五米内前三接一上篮, 五米外前三接五米内前三相框两段突破,五米外后三撤步,五米内后三撤步,五米内后三撤步接一后仰投 篮,左右 a 接后三撤步,左右 a 接一后仰投篮,左右 a 接后羿撤步投篮, 被打后接一抛投。注意,所有三接一的技能都是强攻,都有 buff 加成。四骑手技能相对简单,三个位置的扣篮,并且不是强攻, 四加四二段加速,这个加速更快些,也会掉防斗。最后是五骑手技能,三分大招不掉斗,五加五大招后向内冲刺, 防守时抓帽不掉斗。最后是攻防斗转换,进攻回合消耗三百士气,把防斗变成攻斗,防守回合统理。 以上就是文班亚马的二十九个技能总结,亚马进攻有三分能任人和被打,防守有帽具抓帽,两次起跳,二段冲刺,各球员优点集于一身,相当全面。 看完视频赶紧拿亚马来上分吧!感谢观看老 baby 们,我们下期见!

文班亚马核心被动到底是什么个事?化繁为简,一个视频讲清楚。文班亚马脚下有四个格子,分成两种颜色,绿色为特定进攻方式增加 buff, 最特别是不跳,干扰大幅减少,再加上他徽章的顶头增益,顶头战神即将登场。 而能消耗绿豆的进攻方式,除了没有扣篮、持球投篮、花式投篮,其他都消耗红色豆,给予防守方面各种增益,在篮板上能增加小幅竞争值范围,除了跳球,其他只要起跳就消耗,还可以篮板传球 斜防时快速加速也用到红豆,两个加速相互是独立的。在盖帽方面,有豆能触发两次盖帽,并且都是三百六十, 但是被骗跳一样消耗被动,而被动获得很轻松。一种是等三十秒各增加一层,触发一徽章,有效方式可以加快百分之三十三。另外种通过三百十七大招转换进攻回合,无球时,防守回合与持球人大于四米距离时。

文班亚马帽点汇总大招帽点文班跳至最高点封盖出现飞碟特效,瞬间就起跳,即可成功封盖。近距离长臂清扣,对面起跳咱就跳。 中距离长臂清扣,对面起跳咱就跳。远距离长臂清扣,对面起跳咱就跳。长臂空接接到球咱就跳。 接球速,头抬手瞬间咱就起跳。此冒点相对靠前,各位需注意。急停后仰同方向移动且对面炸球。起跳瞬间咱就起跳。撤步跳头收球抬手瞬间咱就起跳。这里冒点相对较短,对面一旦起跳再封盖就晚了。 侧身勾手需同侧移动,且对面起跳咱就跳。而且此投篮要求防守队员有帽距,要不然很容易盖帽过远。撤步后仰需提前预留空间,且对面起跳咱就跳。类似于哈登大招,没有帽距和帽角的很难封盖。 转身上篮,对面起跳咱就跳,此投篮会在转身后拉开身位,没有帽角的球员需要提前站位制孔补扣,对方闪白光咱就跳。此扣篮帽点间隙非常短,各位需注意。 花式背手投篮,背手一瞬间咱就跳!此花式投篮帽点非常靠前,必须在对面背手的一瞬间起跳才可完成封盖。 花式单手跳头,对面起跳一瞬间咱就起跳。此投篮的帽点同样非常靠前,需要一定提前量。转体投篮,转身一瞬间咱就起跳,帽点同样非常靠前。空中换手砸扣,对面起跳咱就跳。此花式扣篮同样帽点很靠前,各位需要有一定的提前量。 总结,文班亚码头篮方式众多,总体来看封盖难度较高,且帽点普遍靠前,各位彦祖需谨慎对待。

文班亚马最恐怖的得分手段竟是上篮,表面看他的上篮动作是慢悠悠的把球送到防守人脸上,实际上这招的帽点相当的靠前。来看一下鸡哥的帽点示范,几乎在文班刚转身的瞬间就要点击盖帽, 是一个和诺夫上篮类似的帽点靠前机制,在实战中搭配上被打后撤以及被打勾手这类常规手段时,会让这个本身就不好反应的上篮更加难防。相较于诺夫上篮只能用于篮筐的二至三米,温班的上篮不仅范围更远,而且变招更多,有没有小伙伴在排位里被这招打怕的呢?

先阶段文班亚马的潜能和细节思路,首先文班通用潜能有两套,一套是二十二三分二十二篮板,而另一套也是我当前常带的,把这里的蓝色潜能换成五个篮板五个弹跳的组合,这样就能达到一百三三分,一百弹跳一百六篮板的这么一个面 板属性。但是这套只是暂时的,因为这个属性里面是有状态火热的加成的。其次就是得分方面,作为三号位,别把文班的得分打的太复杂,要的就是得分方面,作为三号位,别把文班的扣篮以及车部后仰接上篮都是不错的得 分方式,尤其是有绿条时的后仰接上篮,这一招在现阶段真的是很难被封盖。接着,从目前来看,文班前期是缺红条的,在没有红条时,其防守和篮板都有些吃力,所以我们在这个阶段要将士气值多用在绿转红的方面,正常对距离两次左右的转换就能和自身的增长衔接过渡了。 当然了,我知道一千五的大招固然很帅,但前期过渡好了,才会有后面的事情好了,文班虽然力量偏低,但是前期过渡好了,才会有后面的事情。好了,文班虽然力量偏低,但是综合能力真的没得说,啥阵容他都能上。

我不允许!还有人不知道文班这个快速上篮怎么按?废话少说,直接教学。首先二到五米按三就是被打,被打过程一共零点九秒,这零点九秒分三段,零到零点六秒动作开始,到球反弹到最高点。 零点六到零点九秒求下落,但身体未完全直立,零点九秒以后身体完全站直,求向下脱手。接下来就是被打。三加一的三种动作,当按三后,零点六秒内按一就是向后撤步抛投, 零点六到零点九秒按一就是重点奖的向前上篮, 零点九秒后再按一就变成了普通的举球投篮。 之所以要讲快速上篮,因为这招冒点极短,老费打了二十局,文班没被冒下来。一个配合。零点六秒内的后撤抛投和零点九秒后的方向键扣篮,是文班作为纯内线很好的博弈打法。各位亚马们还不去练习场操练起来?

文班亚马真的接近内线答案吗?首先在篮板方面,文班亚马的基础板具类似于现在的大梦或者大奔,并且消耗被动后,篮板竞争值和篮板范围还能有小幅提升,再加上自身还带有补扣技能,虽说较低的力量属性会带来篮板收足,但综合来看,其篮板方面的表现还是能给到八点五到九分的,足以适应各个阵容搭配。其次盖帽能力,他内线互 框的距离也就是压着两米线进行封盖,有大招的情况下可以拓展到二点五米,但这样的护框距离仅是比一般的偏好一点,大不了像波神和之前大本那样行的行列。不过二次封盖的能力以及大招可触发时间的增加,确实给足了盖帽融错,再加上基础盖帽属性又高,所以他在整体的内外盖帽方面呢,能给到九分左右的表现。 接着是得分端,三分的准度接近于二中一,虽说没有反悔和 d s。 的 天赋技能,但攻框快慢点的博意,外线较快的启动,再加上面对错位时的解球能力,这已经不能用内线的角度来看待他了,在队伍得分困难时,他算是可以站出来的内线之一。好了,文班是一位很全面的内线球员,光技能框架我就觉得是 t 零点五了,虽说他样样通,但并非样样松。


文班正式服的表现先给结论,剑魔级别很高,技能数值很慷慨,性能上没有什么雷点,除了湖筐及其全面,并且不是恩比德那种全面,但在无配合的环境里无法激活优秀的进攻能力。 纯战装打法补扣是加分项,但是内线的基础职责盖帽和篮板会自然消耗红豆,这个需要大量的绿豆去配平,导致进攻资源不足,硬玩需要一定水平的局势阅读,在关键回合前运营出相对应的攻防资源。 客观的说,纯蹲和纯空间都不是最优选,建议休闲玩家保持观望态度。另外我的定论是不能打一,除了老生常谈的问题啊,在自身投射手段进攻的情况之下,且担任单核内线的阵容里完全不支持失准,而最核心的原因是技能组残缺, 内身位的终结是没有取消的,也就没有融错。比如目前低位三一是强招,但是仅为信息差,无变点,无分球,面对冒技冒脚压力很大。当然我指的不可以并不是不能出分,而是融错,不支持你赢球。在成熟的公板房,三位一体的角色对照下有很大差距,比如同样起用中单篮下猜拳的大梦可以,文班不可以, 那么他应该如何正确打开?面对马登提宁韩伟的程序组合如何竞争?在初步论证下,最大化激活文班持球火力的方式是当伽索尔去玩,无论是内切的空间还是内外成为博弈的速率,最优的方式是打出错位,那么高位坐柱或者肉内切外弹。二则配合三徽章实现点名的完全体, 不错的接球投射性能,甚至可以融合恩比德中途变阵的思路,外注转内装,内装转空间,最大化的利用他的无球和吃球,下降投射比例,减少失准压力,最大化的节省绿豆去转换红豆资源。如此一来,乱战的战术纵深极高,但同时会对阵容有比较高的需求。那么自此以开头提到的结论闭环。 以上仅为正式服第一天以及结合测试服的信息分享。无论如何,我依然建议休闲玩家保持观望态度,毕竟开服天梯的强度是修理厂绞肉机新球员的性能探测和打法的开发,这个时间成本会有领头群体帮你们买单,没有充分需求,没有必要给自己添堵, 十四天的重置窗口时间非常富裕。最后强调,这个是动作竞技,不是自走棋,角色的强度因人而议,客观分析和一些结论给到,那么我的工作就完成了。你自身多看少问,自主思考,自主判断。