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我可以非常负责任的告诉大家,不管是佩戴还是说听感,漫步者这个 g 五 max 都是我觉得五百价位我觉得最舒服的一个电竞耳机。 哈喽各位好,这里有 hifi 大 厂做耳机最大的优势就是能通过量大来压缩成本,所以很多这个细节地方都能比同价位的 hifi 耳机强不少。但是我真没想到漫步者 g 五 max 这个外壳工艺质感能做到如此的丝滑,而大部分这个耳机采用的内封箱的设计啊,它跟皮肤的贴合特别的舒服, 佩戴基本上就没有什么异物感。然后我几乎很少称赞一个耳机的佩戴体验啊,但是这个耳机的设计是真的有点太超模了。对折参数方面啊,这个 max 搭载了一个五十三毫米的洞圈,实测全民时间低于百分之一一百量子分辨率的大声压下也动态不压缩,不同调音模式的全民向位都非常平直。 这三个分别是对音色动态表现和声场位置的准确度,最为重要的指标,只有 max 在 这些方面领先我错过百分之七十的封闭式头戴耳机,包含 hifi 耳机,这些参数在五百价位绝对是 t 零 t 的 水平。 耳机有四种接入模式,蓝牙、六点零、二点四、 g type c 和三点五,接口有 harry s audio、 harry s audio wireless 和 hwa 三金标认证。除了单元和耳放,这个耳机的参数都不输自家的老大哥史泰斯 sprits 五,甚至让我有一种想给他拆了然后把里边单元 diy 一下的冲动。 对于玩游戏来说,我觉得最重要三个维度,分别是远距离枪声方位感近于枪声的刺激感以及混乱场景啊。对这个枪声的解析程度,对比听感平直的 bk 四幺二八扩散长曲线,它着重强调了八十到三百赫兹这一块脚步声主要集中的频段, 同时八十赫兹以内的超级频通过一个下压来抑制混响,避免超级频这种轰隆隆的声音影响方位的判断。打游戏的时候遇到人比较多或者比较混乱的场景,比如 又有车又有枪又有脚步声这种,他的细节分辨率就会非常的高。一到三千赫兹是人声和枪声方向感主要存在的频段,这个隆起的目的是为了提升人声和枪声的力度,让声腔的位置在振动中听起来更加的突出。四到六千赫兹这段是枪声的高次斜波主要存在的区域, 如果说这块给它过度的话,会导致这个声音听起来容易疲劳,但是 g 五 max 这一段基本上是贴着 bk 三二八扩散成这个目标曲线走的,所以它的调音听起来其实是一个非常中性,是一个能准进还原枪声音色的一个设计。五到白盒子这个大坑,目的是为了去除呲呲湿这些使音的刺激以及枪中一些尖锐的信息, 实可以显著的减少这个听力的疲劳。总之这个调音总结下来就是突出三个方面,一是增强脚步声的方位感,二是增强人声和枪声的方位感,三是耐听不刺激。所以给大家试听一下他在游戏本身上跟某个标杆级的监听耳机区别有多大,这里我不展示型号,看大家能不能猜出来哪个是漫步者的 g 五 max, 我会揭晓答案。 b 是 索尼的 m v 一 a 是 漫步的 g 五 max。 调音方面啊,索尼这块级更倾向于监听,对游戏中比较刺激的枪声和齿音啊,放价都比较多,而且对脚步声的方位感也没有什么优化。不过我觉得对于玩游戏来说啊,我觉得 g 五 max 针对电竞游戏的方位感啊,声音其实是更加有优势的。那音乐模式方面,漫步的 g 五 max 强化了一百赫兹以内的低频以及 四到五千赫兹的高频,对一到两千赫兹这个风进行了抑制,简单来说就是改成了两头翘的调音。不过单元整体的特性是不变的,听来就是低频,能量感和高频解析力会明显增加,鼓声的动态会更猛,人声和吉他的正间像立体感会更加 突出。它缺点就是三点五千赫兹这个坑掉的有点快,而一些乐器的泛音有一定的缺失感,会感觉这个跟真实音色有些差异。这也仍然是给大家播放一段它跟监听标尔级 mv 的 云视听对比, ok! 最后总结一下漫步者九 max 的 评测,作为一个四百多的头戴式手机啊,外观的质感和佩戴感绝对有千元的水平,舒服的一批, 支持蓝牙六点零、二点四 g type c 和三点五四模的接入,成员指标优秀,有三级标认证。调音主要针对这个电竞游戏有明显的加成,对脚步声的方位感,人声和枪声的方位感有特调,而且耐听不刺激。电竞角度绝对是这个价位的第一梯队表现,想要游戏体验越级买它绝对没问题。 不过听音乐来说啊,它的单元偏远特性因为是基于游戏做的优化变更调音模式,其实也没有办法很好的规避掉它在三点五 k 附近这个比较大的坑。同时它的高频泛音 其实会有一定的缺失感,通过 eq 上拉这部分频段,可以一定程度上改善这个部分的听感,不过还是有一定的学习成分。最后,如果大家想试听这款耳机,或者有查询耳机设置的需求, wifi, 基于耳机的基本物理学特性,手枪不对之间一比一定向调音的几何算法,可以将耳机之间的差异直接渲染到用户上调音频文件中,可以实现仅模拟调音,仅模拟音染和一比一完全定向模拟。 科学指标,越好的耳机产品就能越准确的模拟出其他耳机的听感效果,真正意义上用科学量化了音质玄学,因为不同品牌对品控的要求不一, 同型号的音质可能也有所差异。如果大家想要实现更完美的模拟效果,可以到北京家电及生活馆先下,将自己的设备采用到云端,实现私人订制的精确模拟体验。 ok, 一 样就是本期视频的全部内容,最后让你给我秀一波三千加关注,感谢大家观看!

为什么你玩三小洲总是听不清脚步,队友却总能听声辨位跟开了透一样?难道是真开了?当然不是!那么本期视频豆芽教会你听声辨位的基础设置,尤其是视频结尾的调试内容非常重要,还请耐心看完。快来三小洲 豆芽来上奏。我们先调游戏外,首先我们关闭空间音效,打开右下角的小喇叭,点音量,调最右边的按钮,划到最下面。关闭空间音效,为的是避免与三小洲内的空间音效冲突,开了反而听不清,这点很重要。接着我们找到设置 搜索单声道,找到并确保这个是关闭的。到现在进游戏已经能判断出声音的大致方位了,但是杂音还是比较多,还要耐心调试。 然后是耳机调试,我们拿 win 十一举例,首先我们点开控制面板,将右上角查看方式切换成大图标,找到声音之后,找到你所用耳机的设备名称,我这里用的是漫步者 g 五 max, 右击鼠标点属性,找到级别,将耳机音量直接拉满之后找到增强功能,选择禁用所有增强功能。 如果是要玩三 a 游戏,可以再打开,找到高级默认格式,选择二通道十六倍四万八千赫兹空间音效,选择关闭。当然一款好的耳机也会有更成熟的异口调节音效,像我手上这款漫步者 g 五 max 四十级专业电音耳机,并且被三小洲特调了音效,搭载五十三毫米 超大 b e n 震膜单元,九十六 k 赫兹二十五 bit 高解析,音质清晰,定位精准,特别是打三小洲给你千元耳机才有的 t h x 空间音效实测,听声辨位非常精准,四模连接,有线二点四 g 直插直用四号终端游手游都可以玩。而且本身超柔软的气明线耳罩和三 d 转轴头梁设计符合人体工学,戴久了也很舒服, 质感一流,不沾指纹,熊猫白的涂层细腻,对得起这个价格,五百左右最能打的耳机,没有之一。这里是我的 e q 聊天方案,用截图保存,最后进入游戏找到设置,把声音输入设置切换成耳机, h r t f 切换成双耳道,做完就能得到一款全新的物理外挂,希望能帮到兄弟们。