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今天教大家画一代脆脆肠,用铅笔画出外部轮廓,再画上内部细节,画好了之后, 用马克笔勾边,平铺一层底色。擦笔沾上点碳粉,擦出物体的素描关系,进一步增强画面的体积感。用彩铅加深颜色,刻画出包装袋内部渗出的油脂, 包装袋外部是透明的,所以不用画,只需要用纸巾蘸点炭粉,轻轻的擦上一层灰色面,投影的地方稍稍重点擦, 要体现出上下的层次感。用高光笔提出高光,刻画高光的形状与走向。最后看情况用铅笔做一下调整,画完后就是这个样子了,记得点赞关注哦!

给你击枪,用枪打我。呃,不行啊,会出人命的,废什么话干就得了。呃,好吧,这可是你让的,小样的,这破枪根本就打不动我,钢板护住我前胸,这扯磨扯的那玩意还想整出人命来了。来吧,开枪快点的,这可是你让打的啊, 完了,肯定打出筛子了。呃,小卡了,你打完了该到我的了哈哈哈哈。啊,没事,你能挡住子弹我也能挡住,大不了十八年后我又是条好汉。傻瓜,别开枪,求你了,上不拉去 肯定死翘翘了。老公你死透没?我帮帮你还帮啥呀,没救了。放开我放开我放开我,咱两个比比速度,看谁能接住他。别闹了啊,我要摔死了啊,大英子快点撸啊,等我一小时,马上到了马上到了,看我的, 打开我的超级小降落伞。你真的太尿性了。哈哈哈,马上到了,等一下等一下。哪呢哪呢哪呢咋还没英子了呢。哈哈哈哈,等你接着都摔成粑粑了。 单手拦火车。呃哈,太厉害了,真是个大傻子,火车到站了自己停的你敢接吗?你能霸道吗?我也打,不就是推火车吗,来吧,嘿嘿,上当了可以走了。好的,我闪。哈哈哈 你别笑老铁们,我是不是又上当了哈哈哈。


然后这个就是跟我上课画的给你们画的那 demo 比较像一些。我看下你问问题,射击是枪管旋转,因为子弹太多路了。我,我明白你这个思考,但这个道理并不是这样的,就是说枪管最好不要旋转,因为他要旋转的是子弹,就单个子弹的旋转。 实际上这个问题你并不需要担心,因为像那个子弹 battle stop 那 金属风暴里面的枪管,他的子弹首先本来就是近距离,为了近距离设计,所以说他用的是滑膛枪管, 你这个子弹就是能顺利的出去,并不需要旋转,即使你需要旋转,你也给枪管里面可以加上这种旋旋转的长线,然后你的子弹出去就是旋转,但是你不能让整个弹筒旋转,整个弹筒旋转啊,会导致你的子弹打出去就偏转掉, 所以说你要做的是让单个子弹旋转,注意是单个子弹。呃,你这个是电动枪,不存在空枪挂机的问题,你这个是电动枪。呃,然后我先回答这个问题,丰富下结构,怎么样才能做到?我直接在你这个基础上改,对吧? 首先我们可以尝试,就是你注意你看你这个东西是圆柱体,对吧?你这个是圆柱体,那么圆柱体你从正面看的话就说就说明这块是方形,然后这个方形是能包住圆柱体的, 对吧?要不然你圆柱体也不会差这,那么那么你的整个枪造型就看上去就会比较的就比较的简单。我建议你这个枪管部分可以大一些, 因为你你看你的锅巴在这,然后注意就是说你的这个锅巴可以可以采取更舒服一些的锅巴造型,你现在问的问题就是怎么感觉像玩具枪?因为你这里面的这种细节太少,你像你这个参考图里面这种转角、棱角边这种切割造型都是很工业造型。 然后我们可以这给这加一个红外指示头, 然后我们让这个圆的直径要多出去当枪身的这个直径, 然后你这个因为是电子散弹枪,就说用用这种电池的,所以说就不需要后面的这个枪击结构。然后我们可以给这个圆筒型表面做一个凹槽, 就这个东西相当于是卡住弹夹的这个槽,你这样的,你这样的造型就要比原来嗯要宽太多了。 你现在在感受一下你这个造型,然后你的东西,你的这个弹药桶从这滑掉的时候,注意这有个凹槽,就说这个是一个槽子,然后这个是扣进去的你的子弹,你的弹筒直接只能从前面滑出去插在后面。


有本事说你啥都画,有本事给南京大屠杀的三十万遇难同胞画幅画呀!你可以轻轻的划走,但我更希望你能为南京大屠杀牺牲的几十万同胞留下一束电子鲜花。这只破碎翱翔的白鸽钳子,多年未愈的伤口,每年十二月十三号,是刻在每个中国人骨子里的日子。 当今级赤川白歌会讲,他却仍倔强,那闲着橄榄枝。原来和平是用这样的姿势换来的。散落的羽毛,像未说完的遗言,子弹嵌在刺骨却折不断飞行的渴望。愿逝者安心,愿生者清醒。

逼自己一个月练完,快速学会用天生绘画拿走不屑!全一百级纯干货,无废话警告!本系列教程耗时三个月,制作共计一百零八小时,将带你从零开始学习天生绘画。由于视频太长,本套教程分为十期发布,本期带你搞定打型练习篇 later 嘿咩咩,我是绵阳,我们今天就来学习九宫格打刑法,我们从名字也可以知道,他是必须要有一个九宫格呀,他最重要的点是什么?就是去找他一个物体的点位。好,我们来给大家解释一下 点位,比如这一个耳朵尖尖,是在我们的第二个格子,然后上面这条线对不对?那我们就在这里找个点位,就是确定他的一个耳朵位置,然后右边第二只耳朵就是在第二个格子和第三个格子的这条线上,但是不是靠中间,可能又要靠这个上方多一点, 那就是在这个位置,然后我们的耳朵拐角比我们右边的耳朵要低啊,这个拐角的部分差不多是这条线的中间偏上一点点,就是靠这个找点位来确定一个物体的位置啊,那么我们找这个点位找的越多呢? 我们去打形的这个物体啊,就是临摹打形的这个物体,他的形就会越准确。比如我们继续这边的脸,差不多就是这个格子和中间这个第一个格子的线的中间这个位置,这个就是靠左边一点, 我们找上面这个耳朵结束的这个点啊,找完这些点你应该怎么去连接呢?我们一开始啊可以只用直线去连接,比如这一个耳朵直线,然后这边直线,你先确定一个他大概位置啊, 我们告诉大家把这个脸画完啊, 然后这个差不多是在中间,然后这个也差不多在中间,如果你真的不是确定的话,你就可以多找一点点位啊,到时候你画的时候就会更加轻松。 这是我们中间这个连啊,刚连错线了,然后这个是偏下方一点点, 这个时候就是看你的一个耐心啊,你不要说你就找了那么几个点,你就开始画画画,其实你画出来到时候自己就会觉得完全长得不一样啊, 我们先把点位大家给大家一起找,好啊,有这个鱼尾巴、鱼屁股在这, 我们这种在中间的,是不是你很难找点位?那我们我们就要去比较物体之间的位置啊,比如他这一个手的结束点是在我们的右脚的左边一点,那么就是在这个位置,手就是在这一边, 我们就要去物体与物体之间去对照啊,然后这个手刚好就在这条线上,然后眼睛很难找,这个点刚好这个中间,然后这个偏上一点点, 现在还只是一个那种比较草的一个草稿啊。 有这个时候你可以把我们的这个草稿图层不透明度降低一点,去给他这种细化一下,让他的那个线条变得更加圆润。然后这个时候我们打开这里,是不是看不见左边那个图了?没关系,我们可以把我们这个参考打开,放大一点, 是不是就非常方便了?现在我们就可以对照我们这一个比较嗯粗糙的一个草稿,然后对照左边这个图片去给他详细的画一下,就选黑色, 我们现在就只要根据这个底部的这个线稿去给他完善一下就 ok 了。 然后我们就只带大家画一个比较简单的一个头部啊,其余的你就可以自己去进行尝试,我这个颜色就比较淡啊, 然后接下来的你就自己去尝试啊,然后除了左边这张图啊,然后我们还有很多很多练习图啊,你都可以去评论区领取好,然后自己进行练习。那么我们这节课讲完九宫格打行方法,我们下节课就来进行我们的几何图形打行。话不多说,下期见喽,拜拜 拜托了,给个一箭三连吧,谢谢观看。哈喽哈喽,大家好呀,我是小雅,在上节课,绵阳老师给大家讲了这个九宫格的打行方法,那这节课呢,就教大家一个更进阶的打行法,几何打行 法。那如果这节课的内容对你有帮助话呢,就借给个三连。那什么是几何打行法呢?他其实就是将我们这种图片啊, 这种插画概括成几何形体,然后慢慢的去画出它细致的这个形状。那大家可以直观的看到这个小动物,它是有个什么几何形组成的啊,非常直观,对吧?它就是有一个大大的圆形, 下方呢我们可以概括成一个矩形向脸部。这里其实你也可以去给他概括成一个梯形,只是 说他这个线条啊会更加的圆润一些,就没有那么规整,其实用这种圆润的线条去画呢,这个动物的角色也会更加的可爱一些,这里我选择的是这种勾线的笔刷。首先我们先来去定他的大小,你就是他的头 步这一块,用个圆形来画它,这里我就简单的去用这个圆形去概括了,或者是说呢,你可以直接这样长按它就会变成一个这种圆形啊,就大致是这样去做就行,你可以这样去编辑一下,让它画成一个正常的圆形也是可以的,这样之后你再来去调整它嘛, 这大致是这个样子,这就是他的头部。接下来呢,我们再看到他的身体啊,身体就像我刚刚说的,可以去把它概括成一个矩形,我们先把它下方的这个比例先确定一下,缩小一点点,调整一下他的比例,然后在下方这里大致是这个地方,哎, 我们来确定一下他的身体啊,我们就直接用这种矩形来画他,他的身体其实是比较小的,就是比较窄,就没有那么宽啊。 这样确定好之后,然后我们再来看到他内部,内部大概是这个地方也是一个这种梯形啊,梯形我们来先确定他大的位置就好,用几何形直接画像,他脸部其实可以画的更大一点,都 ok。 耳朵, 耳朵用这个半圆形来画,你可以在这一步就把它的形状修整的更加圆润一些,都是可以的。然后是他的五官,然后鼻子你也可以用这种几何形去画。 接着呢就是他的这个身体,身体他的四肢里面你也是可以去拆分成这种几何形的,都用这个矩形去概括,包括他的身体这块,哎,都是这样的。然后是他辫子这里有个蝴蝶结,用这种椭圆去概括一下, 然后是他的这种毛发,这个其实就是他大致的形状,然后你觉得他有哪里不对,我们再来进行一个细微的调整就好了。像这里我要把他的脸部画的更大一些,然后往更下一点去放他,然后耳朵这些位置都可以再来进行一个调整。 不是说你画好了就不改了啊?然后像他这外边缘,其实你再画夸张一点都可以,就不需要这么圆润规整,你给他多来一点变化,就这样去打他的大形就可以了啊。好,现在这个大形确定了, 我们再来去降低它的不透明度,画它更精致的一个草稿。我们可以先从内部这边开始画,你也可以直接哎,我们把这个对称工具给打开啊,打开之后我们把它这个移到中间一些,把它画对称,这样它的位置就会更加准确, 把他这些地方都画圆润呢。你也可以在画这种毛发的时候,你多加点这种副线,就是这种重复的线条啊,就塑造他这种毛流的感觉也 ok。 这里就先这样概括一下了,而且他这个头型你不需要太圆,太圆了可能还会显得没有那么自然。 在这一步我们就边画边调整,然后眼睛像他的眼睛其实是非常聚拢的,这个样子他会更加可爱一些。鼻子像他的鼻子其实就会大一点点,就用夸张一点去画他啊,不要害怕画错, 然后再加一些这种斑点,接着再是他的蝴蝶结中间是一个圆形,然后是一个这种弧形啊,接着就是这种, 你可以把它盖过成一个矩形,只是说这个矩形中间会有这种缺口,再往下看是他的身体,身体的话呢,像这里我们就画对称一些,先把它大的形状画出来,然后有那种不对称的地方,我再去进行一个调整,把这个对称 关掉之后再画这个矩形,这里我们也要调一调,因为我们要细致的观察一下,他其实是一个往里收的一个感觉,他的腿部还是有一点点的圆润的啊。 边画边来做调整好这种关掉这个对称,把这种不需要对称的地方,我们都来画一下,像是他的头发呀,他这里都是不对称的。 接着就是他的手臂是这样垂下来的,差不多就在这个胯部的这个地方啊,我们要确定一下他的位置,把位置找准,这样他的造型才会更加的准确。然后是他的手,这里我们要圆润一些, 你看这样他的造型就画好了,非常非常的相似了啊。然后我们继续来调整,还是把这个对称给打开,像他的头部,这里其实是上大下小的一个状态,那像我们这里变化其实就没有那么明显,就需要我们再去做调整, 然后你也可以去用这种矩形,我们把它压缩一下,就这种软件技巧,学会了就要赶快用起来,就是这个样子啊。然后你再去画他这个胡子,胡子稍微的画长一点。 接着再是我们来加点这种牦牛杆,像这里都有这种细碎的线条,对不对?我们就来加一加,你可以之后关掉这个对称,不要将它们加的太均匀了啊。这里我就做一个大致的这个演示,好,差不多是这个样子, 我们再把底下这种几何形给关掉,在这个基础上呢,我们再来进行一个细画,降低不透明度,再新建个图层,在这里开始绘制 成。这个时候呢你可以选择这种质感更明显一点的画笔,你看选择这种画笔,我们来去对他进行一个勾线,这样他画出来也会更有手绘的感觉。我们先从外轮廓开始画,顺着他边缘进行一个勾勒, 然后这种没接好的地方,我们就直接进行一个擦除就好了,把这个笔和橡皮结合起来使用好,因为开了对称工具,所以我们只用画一边就完全足够了。然后是这个蝴蝶结,你选你自己觉得顺手的那边开始绘制, 这样他头部这块就画好了啊,我们接着来画他的身体, 把这种对称的地方一起画完,然后是这个耳朵,我这边想挪下来一点,再画大一些,然后这种暗部你可以去给他排上一点线条,去增加他的细节,有问题的及时进行一个擦除就好了。接着是他的头部啊, 眼睛这种该加深的地方,我们就来进行一个加深, 来加上一点斑点啊,下笔不要太重了。再就是他的这个胡子就拉这种长的线条就好,有长有短的来对他进行一个绘制。接着我们再来新建一个图层,画这种不对称的区域,像是他的手臂 把这里擦一下,忘记把对称关掉了,衔接上来 不断的来调整这个画面,像这种地方有遮挡就把它擦掉,包括上面这种毛发也给加上它,其实就是这种比较短的弧线了, 这个样子就可以了,关掉最底下这个图层啊,把这个草稿关掉,你看这个就是我们凝磨出来的效果,在这个基础上呢,你还可以继续对它进行一个调整,把它调整到和原来越来越像啊,细致的来擦一擦, 接着再来去给他加点这种小线条,你再新建一个图层画有长有短的来去添加,而且你加的时候不要给他加的太对称了,有的地方有,有的地方没有就行,根据原图的这个感觉来嘛, 最后我们再来给他加上他的尾巴啊,刚刚这个忘了,你就直接去给他加一个弧线就行,弧线去汇集一下, 这个其实就是它的尾巴,你可以去把它的尾巴排一些线条的细节嘛,把它突出一下就可以。那其实通过这个几何打形法呢,我们就已经将这个小狮子你摸好了,你可以再去修改一下细节,其实这样看起来我们用几何形你摸它还是非常简单的,对吧? 首先我们用这种几何形定出它的位置以及它的大致的造型,接着在这个基础上你去细化了它的造型,将它这些不规整的地方啊都进行了一个处理,然后进行一个圆润化,把它造型都做的更加精确。之后再对它进行了一个勾线、 排线以及增加细节,你看这样就画好了,那其实你画别的这种小元素也是一样的方法啊,他都可以用这个几何形来去进行一个凝膜。那如果大家想要这些素材的话呢,也可以点击评论区领取咱们今天的这个几何打刑法,到这就结束喽, 大家赶紧多多练习吧,最后也不要忘记给我再连,咱们下期再见,拜拜,谢谢观看。 哈喽哈喽,大家好呀,我是小雅,在前面几节课呢,我们学了线条打行这些东西,那这节课我们就来正式接触色彩,如果本节课内容对你有帮助话呢,也不要忘记给我三点哦。 那接触色彩之前,首先我们就要了解色彩三要素,也就是他的色相、明度以及饱和度, 我们可以看到这一栏啊,这里是我从这个色相 s 就是 饱和度, b 就是 明度。那这三个选项啊,也代表着我们选色区域的这一块啊,就是这个方形的这一块, 那 h 就是 下面这个滑块,它是表示各种颜色,就是蓝色、红色、绿色这些就叫做色相,你拖动这个滑块就可以选择这个色相了。接着就是 s, 它是饱和度啊, 饱和度越强,它的这个这个滑块其实是会往右走的,它的颜色就会越艳丽。同样呢,你还可以去滑动这个滑块啊,就这个饱和度越高,它这个 点就会往这个右边走,颜色就会越鲜艳。那如果你想要饱和度低的色,你就往这里去走,看到没有把它往偏白的地方去走。那最后一个呢,就是明度, 它表示就是这个色彩的明暗程度。同样的你也可以拖动它,它是在一个上下滑动的,你的数值越小,它就会往这个黑色这块去走,数值越大,它就会往偏白的这个色去走啊,你看就是这样一个区别,色相就是指它的这个 颜色各种颜色,饱和度就是指它的鲜艳程度,明度就是指它的深浅。你了解这个三个要素之后,才算是初步接触了这个色彩,那其实它的别的这种模式也是一样的,色环呀, 滑块呀,他们都是基于这三个要素来进行一个变化的。像这个色环,哎,他外面这一圈其实就是色相,你往下走他还是选择这个明度啊,往下走还是选择明度,然后左右还是选择这个饱和度,就是这个样子,这个滑块也是色相,哎,这个 饱和度还有明度都是一样的道理,只要你了解他了,就比较好操作了。接下来我们再看一下不同的配色,这里有四种,一个是同类色啊,就两个颜色之间的夹角为三十度,像这个绿色和他右边那种三十度的夹角啊,包括这边也是,只要有这个三十度的夹角, 他其实都算是这种同类色,三十度,你记住他之间这个数字就行。接着是宁静色,他的颜色会更加的广泛一些,他有六十度,包括左右两边这种,哎,都是六十度的, 他就是可以的啊,都是算宁静色。接着是对比色,对比色就是一百二十度,相差一百二十度角的这个颜色就是对比色了。像前两种颜色呢,它搭配起来都会比较的和谐啊,像后面这两种颜色的搭配也会更加难一些啊,不过他就能很好的突出你画面的重点, 那这个对比色是一百二十度。接着我们再看这互补色,互补色其实是最好找的,他就是一百八十度,你可以打开你这个色环,哎,只要是距离一百八十度的色,他就是一个互补色,那这种常见的就是红绿 橙蓝黄紫,就这种颜色,你记住他这个数值就行,那我们常用的分别是这四种配色, 那这些基本的颜色搭配了解之后啊,还要给大家讲一个六三幺的配色法则,这个六就代表的是主色,三呢就是辅助色一就是点缀色,或者你也可以让你的主色占百分之六十,你的辅助色加点缀色百分之四十, 这样也是可以的啊,这个六三幺法则是非常实用的。那接下来呢,我们就来看一下别人是怎样用这个法则来进行一个配色的,那多学习别人的色彩,也能够让你进步的更快。首先我们来看第一张啊,它其实就是一个同类色, 你可以吸取它的颜色,然后观察它大概是在哪个区域,这里直接用这个色环模式,你就会看的更加清楚一些, 我把这个色环拖出来啊,这样我吸色的时候就会更加直观一些。我们先来吸这个颜色,它是在这一块啊,就在这一块就是一个偏阳红的区域,看到没有,它挪动了一点,向下方挪动了一些,是不是它们的夹角还是比较小的,再挪动它一下,这里它挪动的不是这个色相, 而是它的饱和度和它的明度,往这边挪动了一下,但是你能够观察到它的这个色相挪动的也大致就是一个三十度左右的这个区域, 你在吸取别的地方的颜色,你都能够观察到他大部分的色,其实就是在这个洋红这一块啊,在他的左右三十度角进行一个移动,那这个其实就是他主色调了,差不多占了百分之六十,他其实都是一个深深浅浅的这种洋红色, 你吸取他的颜色来进行一个分析就好了,这个就是他的这个主色调啊,就是深深浅浅的这种洋红,然后还再加了一些辅助色,也就是这种偏白的色,其实这种偏白的色在画面中占比是比较多的啊,他其实就占了一个百分之三十左右, 剩下的呢就是一个点缀色,也就是他中间比较突出的这块,他是用的一个偏暖的这种红色, 然后也用了一点这种偏蓝的颜色啊去点缀,但是它整体呢还是使用的一个同类色的配色法则,它的主要的色调就是深深浅浅的这种洋红,差不多是三十度,然后就是辅助色就用的白色,然后点缀色就用的一点暖色和这种偏蓝的色, 这个其实就是这张图的配色。接下来我们再看一下第二种临近色,临近色我选的是这张图啊,这张图应该看上去还是比较直观的,它最主要的颜色其实就是一个绿色,这个绿色的占比是非常多的, 它有这种深绿,也有浅绿,还有这种偏黄的绿,各种颜色都揉杂在一起了,但是它的颜色就差不多是在这个六十度角之间的。 然后我们再看一下其他的颜色啊,比如说这个天空,他其实不是那种非常纯粹的蓝,你看一下他其实是有点偏绿的,他是有绿过度的,这边是这种偏青的一种蓝, 所以说呢,他的这个角度也不会特别大,就也是大致是一个六十度的感觉,也是他的一个宁静色。主色调是这样一个绿色之后,他再用了这种偏青偏白的颜色去做一个辅助色,他辅助色也是这种不同的这种青色啊, 然后就是用这个黄色以及这种红色,这种暖色调做一个点缀,他就占了百分之十左右,就不会特别大, 哎,这个其实就是他大致的这个配色了,就用的一个宁静色,就是绿色的宁静色,你可以试黄绿,你可以试这种蓝绿,你还可以试深绿、浅绿,放到一起就占一个百分之六十。剩下的这种偏青的冷色或者偏白的色,就去做了一个辅助,最后用这个暖色啊, 包括最后这个小船,它其实和这种黄色、红色一样,都是做了一个点缀色去突出这个人物了。那这个方法呢,就是使用这个宁静色来画出来了啊,大家看完课之后呢,也可以去多找一点图来分析分析, 我们再来看一下这个对比色,对比色就是相差一百二十度。首先这张图还是使用的一个六三幺的法则,因为它的画面其实使用的是不同的这种蓝色啊,深深浅浅各式各样的蓝, 大致就是在这个区域,它还会有一种这种偏青一点的蓝啊,你可以看一下它的颜色变化嘛,就和刚刚的这种区别,本来这个蓝色是在这一块的,在这里,然后现在是这种偏青的色,就稍微去挪动了一下, 这个色相稍微有一点点的变化,然后呢是这种偏绿一点的色就又往上移动了一点点,但是整个画面呢,它其实还是这种蓝色的基调,会更多一点 点缀色,就是一个偏红的色,然后有偏橙的色就是这个样子,那我们也能够观察到它主色调是这种蓝色, 辅助色就是一个这种偏绿,还有一点这种白色加到里面,最后它的点缀色就是这个红色加橙色,那这样它就完成了一个六三幺的配色。同时呢 在整个画面是一个蓝色的基础上,它使用的这种橙色红色就是有一个对比的作用,就非常好的将中间这块建筑给突出出来了。那其实这就是一个对比色的使用啊,能够非常直接明了的突出这个中心, 突出这个主体。接着我们再来看最后一张图,它其实是一个互补色,它的主色调就是一个这种偏橙的色,这种橙色的占比会比较大,百分之六十,我们先把它区域给画好,同时呢它这种橙色 也是有不同的深浅的,像这个篮子它占比就会更多一些。接着就是这种各种深浅不一的这种偏橙的色调,它里面会有这种红色,也会有这种黄色, 还会有这种更深的棕色啊,就整体就是占这么多,他这个主色调整体就是由这些颜色来组成的。然后我们再来看他的辅助色,他的辅助色其实就是在下面这块啊,这种偏黄偏绿的感觉, 颜色之间也会有个过渡啊,就是他会有这种偏绿的这种黄,然后有过渡到这种深一点的绿色, 然后过渡到这种非常亮眼的蓝色,它的颜色是逐级变化的,并不是说由一个色突然就转到某一个色上, 然后这张图还是一样的啊,它的主色调占了百分之六十,像它的辅助色和点缀色合起来就占了百分之四十,像这一块它的颜色倾向其实是比较统一的,所以我就把它们归纳到了一起。 同时呢他这种蓝色啊,你可以观察一下他画面中的蓝,看到这个色环啊,在这里和他主体的这种色调其实就是刚好是一个一百八十度的夹角, 那他其实就是使用的一个互补的配色,这样他也能更好的去突出这个主体啊。那通过分析这几张图,我相信大家一定彻底的了解了这些配色以及这个六三的配色法则,他们整体都是成一个六比三 一的,这种感觉就像我刚刚所说的一样。那你学会了这些知识点呢,就可以去分析一下别人的配色,然后用到自己的画面里, 或者是说呢,你将别人的颜色去做成一张色卡,然后你用这个色卡画自己的画面也是 ok 的。 那其实我刚刚讲的这种做色卡或者是参考别人的这种颜色,都是比较初级的色彩练习, 等你之后把这些色彩知识运用熟练了,就可以画出更好看的画作了,也不需要太过去参考别人的配色了,你心中会有自己的一套配色法则,他都是一步一步慢慢来的,我们不需要太过急于求成,多画多看多练就好了。 那咱们这节课内容到这就结束啦,大家一定要记得多回看这些知识点哦,当然也不要忘记给我三连,咱们下期再见,拜拜, 谢谢观看。哈喽哈喽,大家好呀,我是小雅,今天呢就教大家扁平风小物件的临摹,如果这节课对你有帮助的话呢,就记得给我三年哦。那其实扁平风算是插画中非常常见而且比较简单的一种画风了,非常适合新手来学习。 在这里呢,我们今天所学到的小物件其实就是这块西瓜啊,就教大家完整的来临摹它。那像画这块西瓜就可以用到我们之前所说的几何法去打形, 你可以直接把这个西瓜概括成一个半圆,但是他这个圆呢,是没有那么规整的啊,你先来画一条直线,然后再来画他的下半部分,你稍微圆润一点点就可以了,大概就是这个样子,可以把这种地方先擦一擦, 这样大的造型出来之后呢,你再来调整它,接着再把它里面的细节再画一画,像是它里面其实也是一块半圆的这个线条啊,然后这就是它的瓜皮部分以及它的果肉部分,接着你再去加它的这个籽,这个西瓜籽画大一点, 大致就是这个样子,它的造型就画好啦。你现在其实就可以根据这个草图直接来铺色的,因为他这张图 不是那种画线稿的画风啊,所以说呢,我们直接来铺色,就可以把它挪到上方啊,在这个草稿图层的下方新建一个图层,然后我们用到这个丝网或者是这个铺色一铺色二 用它们来铺底色,它边缘会有一种这种粉粒的这个质感啊。先来画一下它果肉部分,它的果肉其实是更偏橙一点的红,就是一个暖色调的红, 所以说你要把它的色相移动一下,我们往城这边挪一些,好选一个底色。这里我们就沿着这个草图来去画形状就好了,先把大形状先画好, 接着再新建一个图层,也就是它的瓜皮部分啊,瓜皮部分其实是在这个 果肉的上方呢,它会对这个果肉有一部分的遮挡,所以说我们要在果肉的上方新建图层画它,然后它的瓜皮其实是个绿色调,我们就往绿色去选色,但是你一定要注意这种绿色,它不是这种非常刺眼的绿啊,这种绿色你画到画面中是不好看的,这种荧光绿 不自然的,你可以去移动它的色相,让这个绿色偏黄一点点,然后我们把它的明度以及饱和度都降低,这样你看一下这个颜色搭配出来才会自然,对吧?缩小笔刷,我们来画它,我们先把它大的颜色铺好啊, 大致是这个样子,然后我们再新建一个图层,在最上方新建一个图层,我们选一个这种偏橙的颜色,然后往左下角去选色,我们来画这个西瓜。西瓜子我们其实可以换一个笔刷,因为这个笔刷他画出来的 笔触太均匀了,就没有上大下小的这个感觉,所以说呢,我们可以换这种勾线的笔刷来画它,反正用这种有轻重变化的笔来画就可以了,这个笔就是可以的啊。或者再换一个,用画草稿的这个笔来画,把这个西瓜子上小下大的感觉画出来, 然后关掉这个草图就可以了,这就是他大致的一个造型,不过这样还没有画完啊,因为他的边缘还是非常不平整的,那这个时候就需要我们来调整他,把他的边缘画规整一些,才可以 吸取颜色,把它边缘来画规整一下啊,你画这种扁平画风的话呢,一定要让它的边缘平整,就不要坑坑洼洼的,这样画出来的效果是不好看的。再来看这个瓜皮,我们吸取颜色,同样的来去修整它的外边缘, 不要着急,慢慢的来修整它就行,差不多到这个样子就可以了啊。那如果你觉得这块还是有点粗,那我们就再来调整一下,擦一擦就可以了。 那到这里他基本造型就做好了,我们接下来要做的就是在他上方新建图层,建立剪辑蒙版。 这里你可以选择小雅常用中的粉笔或者是过渡笔。我们先来吸一个颜色, 颜色吸好之后我们来做一下调整,它上面其实是更偏橙一点的感觉,你就要挪动这个色相,做一个颜色的变化,来扫一些颜色进去。好,上方我们让它偏橙一些,下方呢,我们就往右下角去取色, 吸取它原本的颜色,往它的右下角你还可以稍微的挪动一下色相,让它更偏红一点,我们来扫一些,少量多次来。如果你觉得这个笔它的质感不明显啊,我们也可以换一下,换成这个粉笔来刷, 它的质感其实是会更加明显一些,你根据你想要的感觉来嘛,你如果是想要让它的质感比较丰富,你就用这个粉笔,你如果想要它过度的更加自然呢,就用刚刚的那个细粉再来擦一点点这种偏黄的色, 那你觉得过度不均匀的地方,你也可以去涂一涂,抹一抹都是可以的,再继续加一点层次来丰富它啊, 好,这样他一个颜色变化就做好了。我们再来看一下这个瓜皮,他也是一样的,我们要来给他做颜色变化,像瓜皮的底部,我们就可以往右下角去取色,画一个深一点的颜色, 然后靠近果肉的地方呢,我们就选一个偏黄一点的绿做小笔刷来画他, 这样他基本的颜色就做好了, 再涂一涂到这就是这个样子啊,这只是第一层效果,接下来我们再加一层,还是在这个上方新建这个剪辑蒙版,我们可以再撒一层噪点,扫到上面,用这个正片叠底的模式啊, 吸取它的颜色,加点噪点颗粒上来,你看这里他就有个这种噪点效果了,就是暗部我们这样扫一层,然后再新建图层,我们改成一个浅色, 还是剪辑蒙版那样步,我们也来撒一层,丰富一下它的肌理,然后再新建一个正片叠底的图层,我们用这可以用这种排线画笔啊,铅笔排线,我们在这种交界的地方来卡一卡它的颜色,吸取它的这个底色,我们来画, 围绕着这个西瓜的走势来画,加一圈,这种排线的细节你看他这里都是有的啊,我们先来加一圈这个深色的排线, 围绕着他这个走势去画,这样做好之后,你觉得不明显,那就再复制一层,稍微的降低一点点不透明度啊,向下合并一下,你看这样他就加好了,对吧?这个纹理效果还是比较明显的。然后再新建个图层, 点击蒙版,在上方再来加一些这种浅色的排线,颜色可以再明显一些,顺着他这个走势去画, 加好之后同样的也复制一层,让他这个肌理效果明显一点,最后再合并,那这个瓜皮的处理其实会简单一点啊,我们直接吸它的颜色,用正片叠底的模式来加一点排线效果就可以了,不需要太多,有一点就好排一下, 就是这样一个感觉。最后我们在最上方新建一个图层,使用到这种勾线的画笔,我们用一个深色在它边缘来加一下,把它这种有缺口的感觉给表现一下啊,就是这种西瓜凹凸不平啊, 都没有那么平整的感觉给表现出来,这样就会更加自然一些,没有勾线这一步也是可以的,这个绿色的这里我们也来一点,往右下角去取色,再勾一下啊, 好,这样就画好了,那你也可以去给这个瓜子加一下简单的投影,用正片叠底模式吸取颜色之后,你去加一加,其实这一步可画可不画,你根据自己的想法来就好了啊,简单的加一下, 觉得颜色饱和度太高了的话呢,我们就降低一下不透明度,这样一个非常简单的扁平缝的西瓜就诞生了,是不是很简单呢?那你用这个方法也可以去画其他的水果,草莓呀,橘子呀都是可以的,大家学会了就赶快用起来吧。 那到这里呢,咱们这节课内容就结束喽,大家一定要记得给我个三连,咱们下期再见,拜拜! 谢谢观看天生绘画十二线条风小物件临摹嘿喵喵,我是喵,我们今天就来临摹一个这种现搞的物体啊,就是一个现搞西瓜,然后我们先拿到我们这一个铅笔笔刷给他画一个草稿啊,然后确定他的位置, 不要给我画偏了,你别说你给我画在这我们是要铺满整个画布啊,所以我们画在中间一点,然后先用这种长直线去代替一下他这种曲线啊, 然后这种画风是那种有点玻璃质感的, 然后现在就可以去修整一下你这一个草稿的弧度,等下到时候你画线稿的时候就会更加方便了。然后大致的一个草稿画完了,我们就要新建一个图层啊,还可以把我们这一个草稿图层的这个不透明度降低一点,然后笔刷选择我们这个铺色, 就是这个铺色啊,需要的朋友就可以在我们的评论区领取,然后我们继续把这个笔刷调小一点,看怎样合适啊? 百分之二左右差不多呀,然后根据这一个草稿给他画上线稿,我们现在线稿先全都用黑色啊,你会发现他这个线稿是不是他是带颜色的,我现在展示一下给你看。我们先用黑色画一个线稿,然后到时候最后我们再给他阿尔法锁定一下,选一个颜色, 那现在我们的这个线管就变成了红色了呀,我们到时候就是运用这一个方法,我们先调成黑色笔刷,点一下刚刚我们确定的这个点,因为我在这里加了一个这个尺寸啊,他就会记住我这个尺寸, 然后这里没有很连贯的话,就给它擦一下 一个外轮廓就画完了。我们先去把里面的线稿给它增加一下,然后下面从这里先分下面这一部分是我们的一个果皮啊, 然后这里最好画的跟这一根线是平行的呀, 这一根线呢是确定他的一个侧面和他一个正面,然后再把里面这一个地方画好, 这地方往上画一点,因为下面还有一根那个线稿需要画, 然后还有两个高光部分,就这些位置,我们要新建一个图层,这里我们的笔刷还可以放小一点,放到最小, 再在中间建一个图层,把他那个西瓜子给他画上了。画这个西瓜子的时候你不用太死板啊,所以一定要跟他的位置哇,一模一样,也没有必要啊,你现在把这个西瓜子画完,这个线稿部分就结束了。 我这里为什么要改变一下位置呢?因为如果他我像这样画的话,我会画在这, 就会感觉连成了一条线啊,就不是特别好看,所以我改变了一下这一颗位置,那现在我们就开始上色呀,我感觉我这个西瓜皮好像画的有点太宽了一点,我会考虑把下面缩小一点啊,不然刚刚感觉下面会有点笨重, 现在比刚刚就好多了,那么我们的画面会有一点点偏上啊,我们现在就去调整一下, 这样就 ok 了。接着就是上色,我们先把这个高光部分给他涂好啊,直接采用这一个参考,参考这一个高光线稿图层,然后点击下面这个图层,选择白色,直接拖拽就 ok 了, 就能看见我这个高光已经画好了,然后再是去铺下面这个颜色,我们也可以使用这种呃,偷懒的方法,但是要注意的一点是,我们要进行这个参考的话,那我们的这个线稿 就必须是闭合的情况下,比如这个参考,我就可以找到那个底色的绿色,找一个那个最浅的绿色,就是这个部分的 颜色有点太浅了,修改一下,我们现在就不小心上到这个线稿图层啊,那个草稿图层我们现在要重新上一下,你们画的时候也要注意一下呀,不然就会像我刚刚一样, 我再把我们上面这个西瓜的底色上好,是一个那种非常非常浅的那种浅粉色呀,但是又有一点偏橘,这颜色差不多, 然后再去添加别的颜色,别的颜色我们可以运用这一个剪辑蒙版,我们就不用担心给它画出去了,再上一个深一点的绿色, 现在记得把那个现搞的参考删除啊。然后我选的这个绿色有点偏黄啊,我要重新选一下 这颜色差不多,我再把这边的上好。 除了这两层颜色,我们的西瓜皮还有一层深绿色呀,也是给它剪辑蒙版一下,然后选择这个颜色。颜色选的不是特别准。没有关系啊,你通过大量的练习之后就会好很多,比如像我就会觉得这个颜色太偏绿了,我要往左下角走一点, 这个差不多了,然后再把上面的这个西瓜部分,这个果肉部分给它上一下,然后我们除了这个浅粉色,我们这个果肉的这个地方还有一个更深一点的这种粉色,像我看一下用这个参考, 嗯,这也没有看一下,是我的线稿没有填充好吗?试一下, 嗯,没错,刚刚你看我这个地方没有给他线稿合并起来啊,那我用那个参考,我想只填充这一部分是不能完成的,他就会漏到外面去,然后继续新建,是一层偏粉的这个红色呀, 现在我选的这个颜色还不够粉, 这颜色差不多了,继续新建一个剪辑蒙版,有把这一个交界的地方给他上好一下, 再把我们的西瓜籽加上一个亮布,给他在底下新建一个图层,比如我们左边的这个西瓜亮布在这一边, 然后右边呢就是要改变这一个方向,在右边右下角左右这样添加这个高光部分就 ok 了。然后我们会发现我们这个底色好像有点太暗了呀,我们要调一下哦,选错图层了,应该是这个, 然后他还有一层是那个白色啊,你会发现看这里还有一圈是那种白色靠近白色的呀, 然后这个下面这一圈都是白色, 直接拖拽填充这个部分,就是这里会留一点原本的颜色,我这边也是留两个暗部出来, 我现在是不是还是觉得非常突兀,那是因为我们的线稿没有改颜色呀。哦,还有这里上,等一下我们把这一上完,就可以给我们的线稿改变一下颜色,那样我们的画面就会更加好看呢。 好,现在就把我们的线稿改变一下颜色,选到这个线稿图层,然后给他 阿尔法锁定一下,比如下面先画下面吧,下面那个线稿是一个深绿色,让我们这个线稿跟画面更加融合啊,是不是像我们线稿就是这种深绿色,然后上面这一条线是一个浅粉色, 然后外轮廓要偏红一点啊,里面的就要更红更艳一点, 我再把颜色改一下,这个颜色感觉还不够绿啊, 这颜色有点太暗了,我要它亮一点,然后再把我们的高光线稿也修改一下,开启阿尔法锁定, 然后我们这样一个线稿的玻璃质感就画的差不多了。改变一下我们的背景颜色,然后在周围画一点那种装饰物,比如那种小心心, 然后这样就彻底完成了。还有什么问题呢,就可以发在我们的评论区,然后你想要这个参考图片呢,也是可以在评论区分享给你,然后我们话不多说,然后我们就下期见吧,拜拜拜托了,给个一箭三连吧, 谢谢观看。嗨咩咩,我是绵阳,今天我们俩来给大家总结一下插画基础篇的重要知识点, 接下来就有请我们的小雅。大家好,我是小雅,今天我为大家总结的第一个知识点就是控笔,这个控笔说难不难,说容易也没那么容易, 线最重要的三个点一定要把握住,就是我们的手指发力,手腕发力,手肘发力,屏幕前的你如果还记得就可以发在弹幕上,不记得也没关系,我们现在就来复习一下短线条就是手指中长线条,手腕,长线条、手肘。再一个重要的知识点就是笔 刷的使用,临时好笔刷的朋友就要在里面选择一些有轻重变化,粗细变化的笔刷,不要选择边缘硬朗的笔, 这种笔刷就不太适合这一次的练习。那么控笔的知识点就讲完了,接下来我们就讲一下打行的知识点,再看打行,他说难不难,说容易也没那么容易,第一种方法就是九宫格打行, 我们就要注意找点位,点位越多画面越准确。第二种方法就是几何图形打行,这一种比上面的难度要高一些,但是它能训练你物体的概括能力,那我们关于线条部分的知识点就讲解完啦, 接下来就要看到色彩请掌声欢迎绵羊,没有掌声他不来的。嗨嗨嗨,色彩他说难不难,说容易也没那么容易。 首先我们得先了解色彩三要素,简单了解之后,我们就要去理解之前小雅介绍的这几种配色方法,现在我们来简单看一下,同类色配色 三十度左右,对比色配色一百二十度左右,互补色配色一百八十度左右。那么除了这些配色方法,我们还可以偷懒使用我们的色卡 进行六比三比一配色,这些都可以给你的画面增光添彩。上面说完了线条色彩的知识点,接下来就要复习一下怎么去临模,我们画的时候呢,就要注意图层的摆放位置,笔刷的选择和应用。还有一个比较重要的点就是临模的风格选择,这 就在于你自己的个人喜好,比如你更喜欢小雅画的扁平风格,就可以多寻找一些类似的插图来进行临摹,多学习别人的画风,也能为你之后的创作铺平道路。到这里基础篇的知识点就全部讲完了,只有扎实掌握这些内容,才能在未来的创作中更加游刃有余,小伙伴们 加油练习吧,拜托了,给个一箭三连吧!