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上次做的超大一咏就碳之郎,粉丝朋友觉得制作不够详细,加上我觉得不够大,所以他来了超超超大一咏就碳之郎摆件详细制作教程。 先准备两张四 k 画布或画纸,我用的是画布加一毫米厚的卡纸,开始用铅笔把线稿画出来,建议先画碳之郎,再画一涌。因为我先画一涌,后画碳之郎,导致一涌画大了,擦了,重新画了线稿,画好厚,偷个懒。这次我直接开始上色, 上好色后吹风机吹干,然后就开始用剪刀裁剪了。因为我用的是画布和卡纸加厚,所以我先用双面胶粘下。裁剪后的效果是这样的,在义勇和炭之郎衣服的重合处,用尖锐的东西开个小洞,然后找家里的毛线将它穿过去。前面打三到四个结, 结要比洞口大,然后把多出的线头剪掉,翻过来,背面也贴近画布打结,多出的线头也剪掉,跟之前的放一起对比下,感觉更大更好玩。你学废了吗?赶紧点赞收藏吧!



今天来改一张同学画的小染,通过观察头发左上方的亮部,能预测出这是一个强光,所以脸上的亮部要提亮增强对比, 然后肤色没有冷暖变化,所以在额头上加入一些冷色。原设定的画风比较偏二次圆,所以应该把眼睛画大画圆一些,鼻子缩短,后脑勺小了画鼓起来。 这种强光头发的亮部要更亮,并画出头发的透光效果。颜色变亮变纯, 瞳孔的反光提亮提纯,使其更加清透。因为主体人物身上有很多紫色,所以背景就不要再用紫色了,选择互补色、青色可以更好地衬托人物。 细画头发亮部的二分形,注意穿插朝向的变化,用简单工具刷一刷头发和脸亮面能更有光感。 最后,原图中的蝴蝶对比过强,抢戏,且排布比较散乱,所以来重画一下。蝴蝶要有较为明确的走势,且不能与人物平行。蝴蝶之间还要有大小朝向疏密,对比 远处的蝴蝶对比减弱,给它们加个动态模糊,有飞动的感觉。 最后把笔刷模式调成限性减淡,给蝴蝶加上光晕。让我们来看看改前改后的对比吧!

大家好,我是小白,希望大家这个视频能看到最后,由于这几天没有更新,是因为小白一直在忙工作,每天的工作量很大,从白天到晚上,所以小白根本没有时间抽出来更新,希望大家多多包涵。马上就要到二零二六年了, 提前祝大家元旦快乐,小白也会继续努力,争取给大家把头像画完,但是小白最近也没有白忙,请大家欣赏何为张力。

今天我们来画一张鬼灭之刃的甘露斯密离,这期就主要讲我的平图修行以及细画思路。前面我们起草图的时候有个大纲,比如拿着吃的很开心, 然后画着画着就想到可以分享给在看的观众,就画出一个手前伸,还能增加和观众互动的感觉,效果不错就继续往下画了。如果画出来不太合适也没关系,反正草图就是以最低时间成本 画个大致感觉,看看效果,不行就重新试下其他有趣的方向。接下来就是细画线稿,这个时候就思考更细节的头发切割和更细节的造型。因为草图大致画好了透视,所以后续就能集中精力处理造型和细节。 我细画的时候喜欢线面结合的方式,就是一边填色一边画线,可以借助填色观察轮廓,辅助画一些复杂的造型。 想要画风有特点,画的时候还需要注意笔法轻重,线条粗细也最好有一个自己常用宽度,切记没有规律的一会粗一会细。 注意画线的时候造型要有节奏,不是单纯的画完整结构,造型的美感是需要被设计出来的。举个例子, 就和大家喜欢不同的车型一样,能看出哪些自己喜欢自己讨厌轮廓的圆方长短都需要被巧妙的设计才行。 所以我们这边会把不满意的造型的轮廓重新精修一下,好了轮廓舒服了,填色就会轻松很多。 我会把不同颜色的部位分下图层,前后关系过于复杂的地方也会分层,比如头发、前后衣服等等。二、分的时候要有光朝向的概念,这个时候只分主要的两暗面就可以了,细划是后面的工作, 要是有余力,像釉如材质高光也可以。这个时候加上二分,边缘扣的干净的话就不用分层了。干净的轮廓你用魔棒工具很容易选到, 最好不要用太软的笔刷画,控制能力弱的话很容易增加额外的调子把画面画脏。 因为平图对轮廓干净要求很高,所以我们一边细画一边可以修下轮廓的漏色。可以看到我经常用选区工具 去画二分或者细节,也是因为笔刷边缘如果不够实的话,容易画的很凌乱。选区可以保证造型的边缘绝对的干净。 衣褶造型同样需要被设计,具体需要注意动作朝向会连带拉动衣服产生衣褶。同时需要把轮廓画出节奏来,有软有硬有复杂有简单, 才能互相衬托出,彼此都复杂都强烈,那就互相之间就一样了,没法对比出强弱的 二分。差不多以后接下来就是不断细分处暗面里的暗面和凉面里的暗面和投影,以及保持百分之一百的热情,抓紧画完吧。