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恐怖谷效应是在某样东西外貌在接近人的时候,会在某个相似度的时候恐怖度飙升,之后再快速回落,图像看起来像是个山谷,因此被称为恐怖谷。根据进化心理学的解释,会发生恐怖谷效应是因为触发了人类对于尸体的恐惧,不害怕尸体的人因为各种疾病死亡,因此害怕尸体的人就活了下来,并把基因传到了现在。 然后我今天忽然想到了一件有意思的事,一部作品是以文字冲击来带给人不适的感觉,那么某种意义上说,不也是一种恐怖谷效应吗? 那么怎么做才能用文字给人带来不适的感觉呢?结合网上的讨论,我想到了两种假设,面孔的恐怖谷效应是在外貌接近人类的时候发生的,也就是说,在某种似是而非的情况下, 那么替换到文字里,就应该是好像在和你说话,但又好像不是。比如正真空里进攻卓斯和尤格索托斯的对话,同样将文字全部替换成拼音,似乎也能达到类似的效果, 给人以好像看懂了,又好像没看懂的感觉,以此达成文字恐怖谷效应。不过这个假设被一个很简单的返利打破了,没错,就是千禧年前后流行的非主流文学。不过换个角度想,这也是另外一种恐怖的体验,说不定。 于是转头来看一下第二种假设,正如电波新作品的起源是精神病人一样,电波文字带来的冲击感也许是让人联想到精神病人,就类似面孔的恐怖谷是让人想到了尸体。 而很巧的是,精神分裂症的患者经常会有思维奔逸甚至思维破裂的症状,就像撒娇娇的男主会在黑板上写下一整黑板的天使怪物电波作品里给人以不适感觉的场景,恰好很多都是类似这样的,而思维破裂的症状更加少见。 游戏因为可读性的原因不会表现的毫无逻辑感,但现实里真的会这样。什么时候进来的?是了,我也爱你,将这句话再重复三十次,怎么样,有没有点那种感觉? 这样看来,应该是后一种假设更为合理一些。文字的恐怖不相应是因为让人联想到了精神病人而感到不适,但这样又解释不了。另外一件事,很多人一生都见不到精神分裂症患者,包括在影视作品里也一样。假如你拿着撒娇娇的这张图去给孩子看,孩子也一样会被吓到。 蚊子出现不会超过上万年历史,那时候人类已经成为了地球霸主,所以用计划心理学也是难以解释的。好吧,以上推论纯属娱乐,切勿当真。挑战个乐子跟大家探讨一下。那么本期视频就到这里,我是一猫,我们下期再见。