各位小伙伴大家好,我是你们的新人奥博主小灰侠。看到刚才的片头,相信很多小伙伴已经猜到了这期视频的内容。风淡, 我们平时使用的炸弹在引爆的过程中,首先是会产生一个蓝色的推力场,然后再产生一个白色的伤害场,推力场只会让物体弹飞,只有伤害场才会造成伤害, 而我们风弹就是利用推力场来实现的。风弹的原理是在有高低差的地方起跳,起跳的瞬间放出圆形炸弹, 接着拉弓进入林克时间,并且放置方形炸弹,然后再引爆圆形炸弹,利用圆形炸弹的推力场使方形炸弹撞击林克的至心,把林克击飞。这里有一个比较关键的点,就是要保持两个炸 炸弹和林克的智星三点一线,而林克的智星在他的屁股附近。当然如果有一点偏差也是可以的,很多时候撞击林克的背部也是能实现的,但是撞击屁股的效果最佳。 另外,风弹在林克起跳后处于上升的过程中比较容易达成,如果林克已经开始下落了,则很难实现三点一线,因此风弹很容易失败,或者就算成功,击飞的高度也是比较低的。 我个人推荐可以到卡卡利科村北边的拉尼尔湿地练习风淡,因为在湿地上我们随处可以见到冰块练习, 不过这里有一个守护者和一些小怪,自己注意一下就行。首先我们来看一遍风弹的完整操作,找一个有高低差能触发凌客时间的位置,这里我们直接在凌客脚下见冰块就行,按一次十字键 下可以直接把冰块对准林克脚下释放,如果有火神兽技能,建议先关掉,并且把希卡之时的能力切换到圆形炸弹, 然后按住 zl。 迟钝,这里迟钝有两方面的原因,第一,游戏里有边缘保护机制,在陡峭的地形边缘迟钝状态下是走不出去地形的边界的,这样能保证我们在地形的边缘起跳,不至于直接滑落下去。第二,能提高风淡的成功率, 这里注意看迟钝状态下林克起跳后是双腿合并的,而不迟钝起跳。林克的双腿是岔开的, 如果林克的双腿处于岔开的状态下,因为后方这条腿的阻挡,方形炸弹很大概率是撞击到林克的腿上,而不是撞击林克的屁股,从而导致风淡失败。按照 住 zl 走到冰块的边缘,按 x 起跳,起跳后马上按 l 放出圆形炸弹,接着点按 z, 二拉弓进入临客时间,然后按十字键上切换到方形炸弹,并且按 l 释放方形炸弹,最后再按十字键上切换回圆形炸弹,并且按 l 把圆形炸弹引爆。 当林克被击飞后,我们的风弹就已经完成了,接着就连续按 x, 直到林克打开滑翔伞为止。为了配合新手小伙伴,这里我建议拆分成几个步骤练习。 第一步,原地放炸弹,按住 zl, 接着按 x 起跳,然后按 l 释放炸弹。如果平时只用食指去按扳机键的小伙伴,这里建议要改一下指路,尝试用左手的中指去按 zl, 然后用左手的食 去按 l。 虽然刚开始可能会不习惯,但是如果想学习旷野之西的高阶技能,这是必须要改的,这一步比较简单,稍微练个几分钟就可以了。接下来就是第二步,向前跳跃,释放炸弹,按住 zl 左腰杆往前推,然后按 x 起跳,接着按 l 释放炸弹。这一步建议可以找一个树桩练习,当你能熟练的把炸弹放置在树桩上时,就可以练习下一步了。 第三步,在第二步的基础上增加点按 z 二进入零客时间,这里注意 z 二只需要按一下,看到零客进入搭公的状态就行,不要按住不放。第四步,进入零客时间后,第一时间用右摇杆把视角调到侧边,这是 为了方便让新手观察炸弹和凌克的位置情况,等你熟练以后,视角可以不用调,调好视角后,按住十字键上切换到方形炸弹,然后松开十字键,并按 l 释放炸弹, 紧接着在按住十字键上切换回圆形炸弹,切换好以后松开十字键,当三点一线时,按 l 引爆圆形炸弹。 这一步虽然看起来操作有点多,但是因为现在处于临客时间,再加上按住十字键的时候游戏是处于暂停状态的,所以我们是有足够多的时间可以放心慢慢操作。如果前期不熟悉操作的,也可以把十字键上当做一个播放按钮, 按一下放下,慢慢的观察林克的位置,最后当林克成功被击飞后,只要连续按 x 直到打开滑翔 就可以了。对于很多新手玩家来说,可能练习起来会比较快,但是只要你多练习,等你形成了一定的肌肉记忆,慢慢的也会变得简单了。这里我总结了一些练习过程中比较容易出现的问题, 第一个问题就是林克直接举着炸弹往下跳,这个问题就是因为你在起跳以前就先按 l 释放了炸弹,而风弹要求要先按 x 起跳,起跳后的瞬间再按 l 放置炸弹。 第二个问题就是看到林克已经搭公了,但是没有进入林克时间。这种情况一般有两个原因,第一个就是地形原因,如果是像这种斜坡,由于高低差不明显, 不容易进入零课时间的,所以这种斜坡不建议新手用来练习。第二个原因就是虽然地形有 明显的高低差,但是你 z 二拉功案早了,如果在零克还没有跳出冰块边缘时就已经拉攻,系统只会识别到零克和冰面的位置,认为高低差不足,因此进入不了零克时间。 第三个问题,看到炸弹从林克的后背划走了,但是林克没有被击飞。这种情况是因为三点一线的位置没有调整好,炸弹撞击点在林克的背上,就很容易出现这种情况。 第四个问题,当你在观察三点一线的位置调整视角时,发现林克也跟着转动了,这是因为你把 g 二按住了,我们只需要轻按一下就可以了。 第五个问题,两个炸弹同时发生爆炸,这种情况是因为圆形炸弹放的太晚,或者方形炸弹放的太早,导致两颗炸, 但之间的政策太紧了。第六个问题,操作没有问题,但是见到林克被击飞后,好像撞上了什么东西,突然就停下来了,这就是我们所说的撞空技巧。游戏里的东南西北以及东南东北、西南西北 这八个方位一般不会遇上这样的问题,但是每两个相邻方位之间大约十五至三十度夹角的方向,就会有很大的概率撞上空气墙,这就是我们所说的机停脚。 当然这并不是一定会撞上,只是概率比较大,所以封弹时尽量避开这些方位。我个人平时会把小地图设置为固定向北,这样更方便观察方位,然后可以通过按住 r 不放调整方向,调好以后再按 b 取消。 另外还有些比较特殊的情况, 明明操作和瞄准的方向都没有问题,但是还是撞上空气墙了。这种情况一般是由于场景过在导致的,多发生于一些场景比较复杂的地方,如神庙和大金融之城旁边等,或者雷雨天气。 这种情况可以通过把视角抬高看天空,让那些复杂的场景不要出现在我们的视线范围内,降低系统的负载,然后再进行冲弹。如果你是新手,需要观察三点一线关系的,可以在你释放完方形炸弹后,马上把视角抬到天空,然后再引爆圆形炸弹。 原则上只要有明显高低差的地方,我们 都能进行封弹。平时比较常见的地形还有树桩、树干、树底,神庙的台座,还有神庙里出口的,这些凸起的位置都是可以的。最后,如果你学不会的,其实也没有太大关系,毕竟用林克的双脚踏遍游戏的每个角落,才能享受到游戏最大的乐趣。 那么这期视频就到这里了,如果这期视频也帮到你了,记得给我点个赞哦!我是你们的新人奥布主,小灰侠,咱们下期再见,拜拜!
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封蛋的原理就是用圆形的炸弹炸飞方形炸弹,然后方形炸弹撞飞林克的屁股,林克就起飞了。 关键就是输入操作要快,在赤兔的 app 中,我们可以自由设置按键的间隔时间,对手速就没什么要求了。首先在 app 中我们选择倍键,点一下红就可以开始录制了, 我们可以慢慢的依次按下手柄上的 x、 l、 z、 r, 然后再按住方向键上的同时, 右摇杆向右推动一次,再松开方向键按 l, 然后再按住方向键上的同时,右摇杆向左推动一次,再松开方向键,再按一下 l, 就录制完成了。 接下来设置按键的间隔时间,大家参考这张图来设置就可以了,设置好后,记得点击手机右上方的存盘图标, 将设置导入进手柄,然后在使用前记得要先确定啊,默认的技能是圆形的炸弹,然后在有高低落差的地方按下相应设置好的倍键起跳,就开始执行风弹的编程操作了 啊。

大家好,我是大七,本视频会演示一下 s 二 p 五零手柄一键放大以及空中风大接力的效果,然后 s 二 p 五零的手柄后面是有两个这个红按键的,然后我们就设置好了,一个是一键放大,一个是空中接力。好的,接下来看效果,只要直接按一下 也可以自己再出去哦。然后我一定要做的一点就是自己瞄准的位置,然后按一下另一个按键,这个可以飞喽,你看先瞄准到这个地方,然后按一下,按的是这个 呀。

哈喽,各位观众朋友们大家好,我是奥伟德,本期视频给大家带来了风淡的教程讲解,本期视频主要从原理操作以及个人的风淡使用经验来带着大家详细的了解一下风淡。首先来讲原理,风淡的原理其实很好理解, 我们让两颗炸弹还有零克处在同一条直线上,当我们进入零克时间后,引爆一颗炸弹,会推动另一颗炸弹前进,然后撞击零克,使零克起飞。 知道原理,我们就可以衍生出各种各样的风弹,比如说池雾致空风弹,爬墙风弹等等。 但是如果是新手刚开始练习风的,还是比较推荐先练习最基础的风胆。我们先找到一个有高低差的地方,左手中指按住 zl 注视,向前 跳跃的同时按下 l 放置炸弹,然后快速点按在牙,进入零刻时间之后放置第二颗方炸弹,然后引爆原炸弹,一个简单的风弹就成功了。如果刚开始不熟悉操作,我们也可以先在平地上练习, 第一步,按住 z l 注视,然后跳,放炸弹的时候按这样拉弓。第二步,切换道具,放置方炸弹,等熟悉操作之后再去有高低差的地方练习。在这个操作过程中,有几个点需要注意一下,第一个就是按住 z l 注视, 注视和不注视的区别在于,注视的话,当我们起跳进入零刻时间时,零刻的双脚是并拢的,如果不按,这也要注视零刻的双脚是分开的,我不能去 确定是不是这个细微的差别让林克被炸弹撞击的角度更好了。但以我个人的风弹使用经验来看,注视风弹的成功率会高很多,特别是在复杂地形的时候,注视会让风弹的成功率会有很明显的提升。第二点是炸弹的顺序上, 先放原炸弹再放方炸弹会比先放方炸弹再放原炸弹更容易一些,因为原炸弹撞击零克的话 会对角度要求更高,所以新手可以先熟悉先放原炸弹后放方炸弹的风弹。第三点就是在我们使用风弹的过程中,有可能会出现热压松的不及时,零克已经拉弓了的情况, 这种情况其实风弹也是可以成功的,但是这种风弹一般飞的高度不高,水平速度会快一些。 接着来给大家分享一下自己使用风扇的一些经验。第一点就是一般情况下上坡的地形使用风扇成功率会低一些, 这个时候我们可以起跳后晚一点点放置炸弹,让炸弹放置在空中,这样可以尽量避免地形对炸弹放置位置的影响。 第二点就是一般在城堡森林这种复杂地形的时候,使用风扇时会很容易出现吊针的情况, 这样的情况下我们风弹的成功率会大大降低。第三点就是可能没有再复杂的地形使用风弹,感觉操作上也没有什么问题,但就是会被东西挡一下,类似于这样的情况, 这种情况是遇到了七停脚,我们可以尝试换一个角度释放,混蛋! ok, 本期视频就到这里了,如果觉得这个视频对你有帮助的话,麻烦给个三联支持一下,关注我带你看更多赛尔达知识。我是奥韦德,我们下期再见,拜拜!
