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又是打不开文件,客户每次都发这种格式的文件过来,每次都是打不开,怎么办呢?别急别急,有江湖的地方就有靓仔,有靓仔的地方就有办法。 哈哈哈,太好了,靓仔出现的太及时了,话不多说,我们一起来看看吧!这种 vip 格式是服装一体格式,是要用一体软件打开的,打开以后转成了 disf 格式或者 vio 器格式, 然后再进入打版软件的图形模式,导入这个比赛的软件,记得选择比例为一比一, 现在可以删除一些多余的位置,你学会了吗?如果是大好软件就更简单了,直接打开就是一比一的哦!需要这个软件的评论区留言。

今天与大家分享的是如何在我们 pr 中添加字幕,很简单,我们找到文件,找到新建,然后呢 找到旧版标题,选择他,他为什么叫旧版标题呢?因为曾经有一些老的版本,他留下比较经典的一个添加字幕的一个方法嘛,所以说就叫做旧版标题。我们还有不是添加旧版标题,但是 这个既然存留下来大家都觉得好用,所以说我们就就选择这个旧版标题,按他来用就可以了,对吧?点击旧版标题, 其实会有一个心间字幕的这样一个提示框,称成,这边有一个视频的设置啊,宽度一九二零,高度一零八, 就是说我们的原素材是一九二零乘一零八零,这就是他的一个像素大小,实际呢就是每秒二十五针,就是一秒是二十五个针来组成的, 下面的项数长关笔是方形项数一点点,这个我们不用去理会他名称,我们可以给他改个名字,比如说幺幺零六, 点击确定,可能你的这个啊跟我的不太一样啊,大家看一下这几个哈小框哈,蓝色的这个方框他都是可以调的不规范,大家可以给他移动一下啊。 好,我就不多说了,我们看一下这个是我们的预览窗口,然后是我们的原素材后面的这个灰色,我们打字不要打在上面啊,不要打在上面,打在上面看不到呀,对不对? 我们要打在好我们的这个,呃,素材上面这边有两个安全提示框,好,安全提示框其实也没啥用,我基本上你看我这个素材就没有打在最安全的地方啊,但是不要太编了,太编了的话可能不太好看啊。 好,我们看一下,这边有两个啊,一个是踢,一个是箭头的竖踢,这个就是 这个,不用多说了吧,懂电脑的小伙伴们都明白,对吧?就是说我们现在比如说输入文字的话,我们选择一个位置哈,比如说输入。呃,输入什么呢?你好, 二零二一。哎呦,有没有发现这个字好丑啊?我们可以选中他,然后呢 在字体中,你可以在这里面啊,这里面跟这边其实是一样的。呃,比如说你可以画一下字体, 有的时候字体太多也不太好,其实你真正用得上的又有几个呢?我们看一下这个味觉之体是什么样子哦,这个就是味觉之体啊, 然后这个就不用去理会他了。呃,字体大小这边也可以挑,这边也可以挑,宽高笔啊,这边啊,行具啊这些这些 我在下面看一下啊,还有这些向上拉一下啊,还有这些你可以很快 的啊找到啊,这样也可以,对吧?这个颜色啊,这个是调节字体的一些颜色啊,比如说这个黄色吧,我需要将它旋转成为零度啊, 这个,哎,这样看着还是比较不错的。我点击删除,这个时候你不需要按保存他没有保存的选项啊,你直接点击这个关闭就可以了, 你发现你关闭之后这上面没有啊,我明明输入的文字没有啊,对不对?但是你在这边看啊,在我们的这个,嗯,项目里面看, 你会发现这边有一个。您好,二零二一,对吧?我们将它拖到我们的衣柜上面,这个就是我的这个文字。

每天一款黑科技软件,今天分享猫卡 pro 二零二五中文版,该版本对应 a 一 p 二的二零二五版本,不管是视觉特效和平面跟踪均可轻松完成安装包看这里打开浏览器,进入指定下载页面, 搜索栏输入摩卡,找到二零二五版本,上面这个是英文版,点击下面这个中英双语版本点进去下载就好了,我就不手把手点了,大家各自下载。下载完右键解压, 打开解压后的文件夹,首先双击运行主程序一,点击下一步,我同意下一步继续下一步开始安装,安装几分钟就完成了, 完成后关闭窗口,接着右键以管理员身份运行应用程序二 点,继续,完成后关闭。最后以管理身份运行第三个汉化程序,接受开始安装。 完成后关闭所有窗口,打开 ae 或者 p 二软件,随便新建一个合成 右键点击效果就可以找到摩卡 pro, 点击启动,跳过 点击开始进去后就可以使用了。好啦,今天的 mocha pro 二零二五的安装教程就到这里啦,我们下期见。

时间众映设主要作用是改变这个素材的播放的速度,可以点开这里,在这里可以观察到这个素材的速率,可以在这里设置一个关键帧,再设置一个,然后在这里可以移动这个速率,然后再打几个关键帧, 也可以把关键帧打开,拖动里面的这些锚点的手柄进行移动,改变这个区域内素材播放的速度。按住 alt 键可以拖动这个手, 在这个时间轴点击这个右键,在这里也会看到素材速率的变化线,也可以用钢笔工具在这里再进行添加一些关键帧, 然后再进行移动,改变它的速率。还可以在这里选择不透明度和运动,移动右边的横线,它就可以改变这个素材的不透明度。 如果点击运动,就可以在这里随便选择一个,例如选择旋转,通过这个横线就可以旋转这个素材。

今天给大家带来的是后期全能插件蓝宝石套装,包括超过两百七十个效果和三千多个预设,包含模克集成的跟踪和遮罩, 强大的效果和过渡生成器。本期要介绍的就是新版本二零二五完美汉化版本,支持温系统 a e p r 使用 a e 直接在效果预设中直接选择使用,或者在菜单栏效果下选择使用。 p r 使用是在视频效果和视频过渡离点 使用起来非常方便,安装也非常方便。首先运行这个主程序安装银元原版,安装完后需要汉化的话复制打开这个地址,把这个文件夹拷贝过来覆盖即可。然后就可以愉快的使用蓝宝石套装插件,对于使用的话 需要有一定的 a e p r 基础。


挑战从零开始,彻底教会你 pr 剪辑从打开电脑开始讲起,警告本视频耗时一千八百个小时,全程五十分钟,专为纯新手小白设计,从电脑配置到软件安装实战教学,一站式等物视频转场、关键帧蒙版 合成调色和音频处理等六大核心技能。同时还给大家准备了多种切片素材,各类视频音效入门学习大纲,从现在就开始练起来吧,下一个剪辑大神就是你! 哈喽,未来的剪辑师们,欢迎来到新手村的第一步,软件安装及首选项。那在安装之前呢,大家要首先去检查一下自己电脑的系统啊, 如果你是 win 七系统的,那就只能装二零一八版本及以下,如果你是 win 十 win 十一的话呢,就可以装所有版本。所以其实月薪版的 pr 呢,它的功能是越强大的。那首先呢,我们可以找到碎碎给大家分享的这么一个软件安装包 之后第一步呢,我们并不是要去解压它,而是先把自己的杀毒软件给关闭掉, 电脑其实还有一个自带的防火墙软件哈,大家也需要去关闭掉,关闭掉之后呢,再去进行一个解压缩, 不然杀毒软件就会把我们这个安装包里面的注册表当成病毒给删除掉,这样子会导致我们的软件可能安装上了,但是用不了多久你就没有办法使用了。 好,关闭掉之后呢,我们再去什么右键给他进行解压,解压完之后呢,我们双击进去这个文件夹,可以查看一下你的文件是不是跟我这里一样的, 如果有缺少的话,那就说明你的杀毒软件可能还没有全部关闭掉,导致我们当中的一些文件被误删掉了。首先最下面的这个 set up 是 我们的安装程序,我们可以选中它之后鼠标右键以管理员身份运行, 它就会弹出一个安装程序语言,这里呢? pr, 它给我们内置了很多国家的语言,我们可以点击这里进行更改位置,这里呢?它的默认位置是 c 盘啊,大家都知道 c 盘是我们的系统盘嘛, 而 pr 它的一个内存又是比较大的,如果你的 c 盘空间不是特别大的话呢,我们就可以点击这里的文件夹,点击更改位置,改到 c 盘之外的, 比如说这个地盘,我们点击一下新建一个文件夹,需要注意的是,我们这里新建文件夹的名称都不能有特殊符号,还有中文哈, 尽量选择英文和数字。点击确定他就更改了 p r 安装的一个录制位径。好,接着更改完之后呢,我们就可以点击继续等待他的进度条走完,我们就安装成功了。 好的,那这样子就成功安装了,但是并没有完哈,我们这里点击对它进行关闭,我们来到最上面的这个 c 开头的文件夹,双击进去,再双击进去这个 r 开头的文件夹,找到最上面有点像骷髅头的这个标志应用程序哈,选中它之后,鼠标右键 以管理员身份运行,接着我们点击一下它第一个文件夹,找到我们刚才 pr 安装的一个路径位置。那我们之前是这个 pr 二零二四啊,我们选择这个左键,双击找到这个,点击选择文件夹,接着点击左下角第二个图标, 我们这里再点击这个绿色的勾勾, 这样子就可以了,我们点击叉号,安装完成之后呢,有的同学可能会出现在桌面,那没有出现在桌面的呢,也不用着急啊,我们可以在开始这里找到最近添加, 将它鼠标左键长按住,拖拽到桌面上来就可以了,那这样子我们的 pr 就 完整的安装完成了。接下来呢,我们来讲到首选项,使用鼠标左键双击打开 pr, 打开之后呢,他会出现这样子的一个页面,那首先这个是欢迎面板,我们可以不用管他,先给他擦掉。我们来到编辑菜单栏里面的首选项, 点击到常规,这里面有非常多的设置哈,大家可以调整到自己想要的,喜欢的,比如说我们可以去调整他的外观,这里的亮度啊,其他的也可以自己去看一下,那我们这里主要要讲的是必须要更改的一些地方,还有可能会用到的一些东西哈, 首先呢,首当其冲就是要去改一下媒体缓存了,因为我之前安装过 pr 二零二四,所以它这里还是默认到我之前改了的位置, 那大家一般刚安装下来默认是在 c 盘的,那之前也说过嘛, c 盘是我们的系统盘,我们 pr 的 缓存文件是非常大的,并且在我们使用的过程中也会越来越多,这就会导致我们的 pr 空间占用的越来越多哈,导致我们的电脑可能会越来越卡, 压抑也会越来越卡,也有可能会出现一个崩溃的情况,所以这里呢一定是要去更改一下位置的,我们可以点击一下浏览这里,给他改到其他的盘,比如说低盘,那下面这里呢媒体缓存数据库呢,也可以同步的去进行 一个更改,同样点击浏览这里,找到我们建立好的这个缓存文件,点击选择,那一般大 大家点击这里的时候呢,会出现一个弹窗哈,问你要将你的缓存数据进行移动还是删除,如果你之前没有使用过 pr 的 话呢,你可以点击删除, 一般建议这里的话是点击移动会比较好哈。接着我们来到自动保存,首先第一个呢,默认是二十分钟的,我们可以把它改到十分钟或者五 五分钟,这里自动保存它其实保存的是我们的工程文件哈,有的同学可能不明白工程文件是什么意思,这里我们可以进行一个简单的理解。不知道大家有没有用过 p 图软件,当我们 p 到一半有事情需要退出的时候呢,他会问你是否要保存你的更改,是否要保存你的操作记录, 你点击试之后呢,他就会在当中给你留下一个操作文件,呃,也就是我们的工程文件哈,等你下一次需要使用的时候呢,我们点击进那个操作文件,他会保留住我们上一次操作的样子,我们就可以接着进行操作了。 那 pr 也是哈,当我们自动保存这个工程文件哈,我们每次都能够接着之前做过的操作做下去,所以 pr 它有一个非常好的功能,就是它会自动保存工程文件,那这个自动保存的时间间隔呢,就需要我们自己去设置了,默认是在二十分钟, 我们可以给它改到十分钟,是比较均衡的一个时间。当然如果你的操作比较快的话呢,你也可以给它改到 p r, 每隔五分钟帮你保存一次工程文件。下面这个最大项目版本呢,它指的是 p r, 每隔十分钟帮你保存一次工程文件副本,那这个副本数呢,它最多只给你保存到二十个呢,它就会慢慢的从前开始覆盖, 也就是说它会保存到离你操作最近的这二十个副本文件。这样说大家应该可以理解啦,所以它的这个重要性还是非常大的哈。好在往上看呢,就来到了音频硬件 这一个呢,其实我们不需要更改哈,因为 pr 它会自动的去识别到你的输入和输出设备, 这里的输入输出设备指的是你的麦克风和扬声器,当然也有可能出现这样子的情况哈,我们在用着 pr 的 时候呢,突然去更改了输入或者输出设备, pr 没有帮我们自动识别的话,我们就可以来到音频硬件这里,手动地去进行一个更改, 改到你正在使用到的设备好。其他的一些呢,大家可以自己去看一下啊。最后要讲的一个呢,是这个转录,点击到转录之后呢,我们其实是可以把这个自动转录剪辑给打开的,自动转录它其实相当于语音转文字啊, 简单一点的说就是你导入进 p r 里面的素材呢,它都可以帮你进行语音识别成文字,会在我们的文本面板窗口进行显示,我们就可以把它给勾选上,当我们推进来一个素材,它就能够在后台自动帮我们去识别一下里面的语音 啊,这里的转录手选项呢,也可以去进行一个更改,这里在之后讲字幕的时候我们再进行一个详细的讲解哈,大家可以考虑一下是否要进行一个勾选 好,改完这些必须要改的东西之后呢,我们点击确定就可以了。好,点击确定这样子的首选项的部分我们就设置完成了。哈喽大家好,欢迎来到新手村的部分我们就设置完成了。哈喽大家好,欢迎来到新手村的一个页面。今天呢我们来学习剪辑 所有视频之前都必须做的第一件事情哈,哎,也就是去新建项目,首先我们可以看到啊,打开 p r 之后呢,它就出现了这样子的一个页面,这个页面呢是欢迎面板,它会在最中央展示我们最近使用过的项目,我们如果需要再对它进行 编辑处理的话呢,直接点击就可以进入到这个工程文件或者说这个项目里面了,往旁边看呢,这里还有一个打开项目,同样是可以打开你之前做的项目,或者说导入到电脑里面来的别人的工程哈, 可以找到它所在的一个路径位置,点击选择打开就可以打开别人的工程啊。一般我们要独立去剪辑作品呢,都是要去点击这个新建项目。建立项目呢,我们首先要去更改一下项目名哈,你剪辑的这个主题是什么,你就改为什么就可以了。 那这里的项目位置也一定是要更改它,首先它默认的位置呢,好像是在 c 盘,那如果你的 p r 是 装在 d 盘呢,它会在 d 盘给你有一个专门存放工程文件的地方,但是我们可以看到它这个文件一看名字就不是很好找哈,容易让我们找不到工程文 件所存放的一个地方,所以我们一般建议大家一定要去点击一下选择位置,给它改到 c 盘之外的盘 去,专门建立一个用来存放工程文件的文件夹,命名为 p r 工程。点击选择好下面的话呢,其实是去导入素材,从二三版本开始呢,它就多了这么一个直接导入的界面哈,这些文件呢都是 p r 给我们准备的练手素材, 我们可以点击收藏夹这里的势力媒体进行查看。当我们把鼠标悬停在上面的时候呢,我们可以去 预览这个文件,你想使用它的话呢,我们就勾选上面的这么一个勾勾它就会变成蓝色,同时会在下面这一部分出现。之后,当我们建立项目的时候,它就会自动的跟随进入我们的编辑界面,我们就可以对这些素材直接进行编辑处理。 那如果你想用的素材呢是电脑里面的,我们就可以来到这一部分,那这一部分呢就是链接到我们电脑磁盘里面的,我们可以选择相对应的磁盘,找到我们素材所存放的一个路径位置, 同样的是可以对它进行预览以及勾选选择的。往旁边这一块看呢,就是一些显示的问题了,我们可以去对它进行更改,改到自己喜欢的一个显示旁边,这里呢有一个小小的放大镜的 功能,我们点击进去呢,可以搜索一些文件哈,比如说你不记得它储存在了电脑的哪个位置,我们就可以输入相关词, 比如说波奇,那他就会把所有带有波奇名字的素材全部显示出来,我们可以找到需要的相对应的进行一个选择,其实也是非常好用的哈。像我们的文件夹其实也带有一个搜索的功能,但是他比较的慢哈,搜索起来还是没有这个地方快, 所以大家有需要这个功能的话,也可以在这里使用一下。当然其实导入素材的方式呢, 有非常多种,相对来说呢,我们也比较少在这里进行素材的一个导入哈,往旁边看呢,大家应该默认这边是点亮的一个状态,但是其实新手点不点亮他没有什么太大的区别啊,因为这些功能我们同样的是可以在编辑界面当中进行一个打开, 像创建新训练呢,他就可以帮助我们在创建这个项目的同时给你创建一个训练,那 训练的知识点呢,非常的多,我们之后会有单独的课程来对他进行讲解,大家可以多多期待。而自动转录呢,如果你需要做字幕的话呢,也是可以将这里去给他打开的,同时你还可以勾选其用语言自动检测发言者标签,这里呢也可以去 点击一下是否要区分发言人而转录手写上这里呢,我们可以更改一下它是转录所有我们导入进去的素材,还是拖进到时间轴序列里面的素材才会进行一个转录, 那这个在之后做字母的课程中,我们再详细的去进行一个讲解哈,知识点还是非常多的,目前这里建议大家还是都给他关闭好了好,接着我们点击创建就可以去创建一个项目了,点击创建之后呢,他就进入到了我们的编辑界面,我们的工程也就 正式建立好了,我们同样可以抬头看一下,他会在最上面杠后面的呢,就是我们工程文件所保存的一个路径位置,如果你哪天不记得自己的工程保存到了哪里,我们就可以抬头往上看一 眼。那这里还要补充的是,我们之前说项目就是我们的工程文件,之前也提过很多次,我们要不断的去保存我们的工程文件, 防止操作的丢失啊。这个功能呢,我们是可以在文件菜单栏保存这里进行一个点击的,或者可以按快捷键 ctrl 加 s。 需要注意的是呢,我们所有的快捷键都是英文输入法的一个模式下才能够使用的, 我们这里点击一下它就保存了工程,那这里呢,我们也可以去看一下我们工程文件长什么样子哈,我们来到 f 盘 p r 工程里面,可以看到这里有一个新建项目,那这个文件它的样子长 得会跟我们的 p r 非常像哈,当然不同的版本它的样子会有所差别,那唯一不变的呢,就是我们的类型哈,我们选中它鼠标右键来到属性,可以看到 它的文件类型就是这个啦,而它的后缀呢,或者说我们的扩展名就是点 p r p r o j 啊,大家只要记住带有这个后缀的,那一般就是我们的工程文件了,那需要给大家补充的一个点就是我们高版本是可以打开低版本的工程, 但是低版本是不能够打开高版本的工程的。如果你在上班和在家里都有用 pr 的 话呢,一般建议是给你的 pr 进行版本的同步的, 因为我之前就吃过血泪的教训,我在公司用的是最新版的 pr, 当时做了一个工程比较着急,所以晚上回家还要加班做一下, 但是我家里的版本呢,是 d e 版的,所以就导致这个工程打不开,所以大家一定不要走上我的老路。 我们这里呢,还需要对大家补充的一个点是,呃,之前也有讲过,我们保存的这个版本,它是只有二十个哈,它会保留离你操作最近的这二十个副本,那如果我想更改它的这个工程文件保存路径,或者说我想重新保存另外的 版本的副本,那我们就可以点击一下这个另存为哈,他就不会直接覆盖我们这里验证一下啊。 可以看到我按 ctrl 加 s 保存了一下工程文件,但是我这里文件夹的文件还是只有这一个,而当我们去另存为一个工程文件, 给他另一个名,点击保存,会发现他多出来了一个文件,而且我们目前他的工程也就变成了新建项目一哈, 我再按 ctrl 加 s, 它保存覆盖的都是我们这个新建项目一了,它不会再覆盖叠加在新建的项目上面, 这个是要给它区分开的,大家可以理解吗?可以理解的话可以在公屏上给碎碎扣一个一哦。好的,那以上呢,就是我们新建项目的全部内容了,不知道你有没有跟着来一起做呢?哈喽大家好,欢迎来到新手村的第三节课页面布局 下面呢是一列菜单栏,各个菜单栏里面呢对应上不同的功能哈,大家自己也可以稍微的去看一下,当然在之后的课程我们也会进行一个讲解。往下看呢,有一个小房子的图标,点击一下我们会发现它弹出了之前的欢迎面板, 我们可以在这里新建打开或者说打开之前使用过的项目。往旁边看呢,就来到了我们 pr 的 三个页面,其实对应上呢也就是我们的 pr 操作流哈,首先是导入素材, 接着对素材进行编辑处理,最终导出为一个成片。而在编辑界面里面呢,我们可以看到它是有一个一个面板的, 当我们点击一个面板之后呢,它就会出现一个蓝框,框框中这个面板显示它的一个范围大小,当然这个范围是可以进行更改它,我们可以鼠标悬停在两个面板的中间,它会出现一个类似于中括号的图标,我们鼠标左键按住它, 往旁边进行一个拖拽,就可以放大这个面板,每个面板的左上角呢还会显示这个面板的名称, 各个面板有不同的功能,这个会在下节课讲到。我们来到面板旁边的三条小横杠,点击一下,可以对这个面板进行浮动,它会独立出来,还可以关闭关闭掉的面板呢,我们可以在窗口这里 勾选进行一个打开不小心浮动了的面板,我们可以鼠标左键放在它的名称上面,拖拽它进入相对应的面板的右边,左边,上边,下面, 中间。当我们把它往中间放的时候呢,它就进入到了同一个面板组,面板组内面板过多的时候呢,它会出现一个这样子的图标啊,我们鼠标点击一下,它可以进行一个切换。如果我们的面板被我们搞得非常混乱的时候呢,我们可以点击窗口,这里 工作区重置为保存的布局,它就会恢复到最默认的一个状态。那如果在使用的过程当中,我们想让某一个面板最大化,比如说节目面板,那我们就可以鼠标左键双击一下它的名称,它就会将这个面板最大化。 当然它也是有一个快捷键的,我们可以在英文输入法的一个模式下,按键盘上的波浪号,可以进行一个全屏的放大和缩小。往旁边看呢,这里有一个工作区,预设 pia, 它按不同 的工作流给我们内置了很多工作区模板,比如说编辑,我们点击一下编辑工作区,它会将主要用来编辑的几个面板进行 放大,暂时不会用到的,比如说效果面板啊,就会进行一个关闭。那比较特殊的是垂直工作区哈,我们可以看到节目窗口哈,它是用来显示和监视我们素材的地方,或者说它是显示我们时间轴里面的内容哈, 一般是横屏的一个显示。而在 pr 二三版本呢,它新更新了一个垂直工作区,专门用来做竖屏的视频。因为而在二四版本呢,它更新的就是一个字幕和图形的面板了,因为 pr 二四版本,它对于 字幕的处理有了一个非常大的进步哈,所以也有了一个相对应的面板。好,那有没有同学想做自己的一个工作区呢?我们可以按照自己的喜好去更改一下工作区的一个布局,享受一顿操作。之后呢,这个就是我之后常用到的一个工作区布局, 我们也可以点击工作区这里给他另存为新的工作区,命名为一。点击确定之后呢,我们就可以直接点击这里进行一个选择。那如果你想删除你建立好的这么一个工作区模板,我们也可以点击这里编辑工作区, 选择我们建立好的这个一一工作区,点击删除就可以删除啦。好的,那以上就是我们本节课的全部内容了,不知道选完这节课你对 pr 的 界面有没有一个接触的认识,应该也能够学会去调整自己喜欢的布局。那祝大家生活愉快, 我们下节课再见,拜拜!哈喽,未来的剪辑师们,今天要给大家介绍的是 pr 的 几个主要面板, 会大致的了解它们的功能及作用,对我们 p r 的 布局有一个更深刻的认识。接下来我们来介绍几个主要的面板。 首先我们来到左下角,看到项目面板,它是我们存放素材的地方,在 p r 里面呢,导入素材也是有很多种方式的,首先我们可以鼠标左键 双击一下,它就可以弹出链接到我们电脑的文件夹,接着我们框选需要的素材,点击打开它就进入到了项目面板,或者说进入到了 p r 里面哈, 又或者呢,我们可以在它的空白处鼠标右键点击导入,同样可以打开链接到电脑硬盘的文件夹,又或者呢,我们可以来到文件菜单栏这里点击导入,它还有快捷键哈, 这里需要补充的是呢,我们 p r 里面的所有快捷键都是必须要在英文输入法的模式下才能够起用的, 我们可以按键盘上的 ctrl 加 i, 同样可以选择自己需要的素材点击导入。当然个人觉得最便捷的一个方法呢,是打开外部文件夹,直接选中需要的素材拖拽进行导入,它有这么多导入素材的方法,同学们可以选择 自己喜欢的一两种进行记忆。当然这里需要给大家补充的一个点是,有的时候 p r 可能会出现我们从外部文件夹拖拽进行导入,它是导入不进来的,没有任何变化。那这个时候呢,我们就必须手动的点击 导入去进行一个导入,当然这种情况还是相对来说比较少见的哈,这里先给大家打一个预防针。 导入素材之后呢,如果你需要在 pr 里面进行素材的预览浏览的话呢,我们可以鼠标左键双击我们这个素材它的标志它就会在原面板当中出现,那原面板就是我们浏览查看原素材的地方哈, 所谓原素材呢,就是素材最原本最初式的样子,不会经过任何改变哈,当然原面板它还起到了一个对素材进行粗剪的功能,比如说这段素材有这么长,但是我只需要里面的一两个镜头, 我们就可以把它拖在你想要的开始的位置,点击一下这个标记入点,或者按键盘上的快捷键 i 键,它就会打上一个入点, 接着我们在它需要截取的地方点击一下,标记出点,快捷键是 o 键,这样子它就把这一段范围给框选出来了。之后我们需要使用的话呢,我们就直接拖拽进我们的时间轴当中就可以了。 那时间轴呢,也就是我们对素材进行编辑处理的地方,目前呢它是无序列的一个状态,所以说如果我们要对素材进行处理,首先就得去建立一个序列,建立序列的方法也有很多种啊,那序列里面的知识点非常多, 这里我们会单独的用一两节课来进行讲解。那时间线呢,又叫时间轴,它是我们编辑处理素材的地方,我们可以通过旁边 这一列是工具栏,工具栏里面的工具对素材进行相应的一些处理,或者选中一部分素材,按删除键对它进行删除。训练。建立好之后,节目窗口也被激活了,我们会发现它有内容了, 并且它是实时显示我们时间轴里面的内容,所以说节目窗口它是监视显示我们时间轴里面的内容,或者说它是显示我们最终成品的一个地方。而当我们按下键盘上的空格键播放视频, 我们会发现旁边这一个,这个呢官方叫做音频仪调,我们也可以叫它叫电频,它会实时的拨动我们播放的音频的音量, 我们可以看到它这里有刻度哈,它的单位是 d b, 也就是分贝,这个波动的越高呢,证明它的音量越大哈, 而当超过了零 d b 呢,它会在这里标红提示我们这个时候声音有点过大了,需要把声音给降下去,那降低音量的方法呢?也会在之后的课程进行讲解。那还有几个比较常用到的 面板哈,也就是效果面板,它是我们添加效果的地方,我们可以在这里搜索效果的一个名称,接着将它拖拽到我们的素材上面来,然后我们可以来到效果控件面板,对我们的效果进行一个调整,以此来达到我们想要的感觉。 好的,那这样子我们主要的几个面板就给大家讲完了,不知道大家对主要的几个面板和 pr 的 操作流有没有一个大致的了解呢?如果觉得已经了解了,可以在公屏上扣一个一哦。 当然其中还有很多非常细节的地方,我们会在之后的课程一点一点的讲到给大家,大家不用着急,我们慢慢来。同时这里呢也有给大家 大致的进行了标记,同学们可以选择截图或者做一下笔记。好的,那以上呢就是我们本节课的全部内容啦,祝大家生活愉快,我们下次再见,拜拜。 嗨,欢迎来到碎碎的剪辑频道,今天会带大家做一个非常基础的案例实操,真的非常简单, 大家不要害怕哈,只要跟着我来做,一定都是能够做出来的。当中如果有遇到不太能理解的地方呢,不用着急, 我们之后的课程会进行一个详讲,这节课只是为了带大家去顺一个流程,告诉大家我们剪视频一般是怎么样子做的。好,那现在我们就直接来到 pr 进行操作吧, 首先的话肯定是要去独立的新建一个项目,点击一下输入你要剪辑的这个主题,接着我们可以选择一个项目位置,进行我们工程文件的存放,一定要自己记得的位置 好,接着我们取消其他的所有勾选,我们直接点击创建好,这样子我们就建立好了工程。接着我们可以去导入素材,或者去新建训练 这里我们先去导入素材好了,导入素材的方法呢,在之前课程有讲过,不知道同学们还记得哪些呢?可以在公屏上扣出来哈,我们这里用到最简单的一种方式哈,我们直接打开外部文件夹,接着我们按住 ctrl 键加选我们需要的素材, 拖拽进我们的项目面板。下一步呢,我们可以去新建训练,我们来到文件菜单栏这里点击新建。来到训练这里训练预设其实也就是我们的训练模板哈, pr 给我们内置了很多模板, 大家可以去选择一个自己需要的,因为这里面的内容非常多,我们这节课暂且不去想讲哈。目前比较推荐大家选择 h d 幺零八零 p 里面的二十五帧就可以了。那如果你 用到的不是二四版的话呢?我们可以打开旧版这里,那你的 p r 的 样子应该就是旧版里面的这些参数,我们可以选择 a, v, c, h d 里面的幺零八零 p, 同样选择这个二十五帧的,点击确定就可以了。接着我们对素材去进行一个初见,我们可以鼠标左键双击我们素材的 标志这里,这样子它就出现了,原面板会显示我们素材最初是最原本的样子, 我们可以拖动这个蓝色的小滑块,拖到自己需要的地方,那我们暂且就只需要他这一小段哈,我们按一下键盘上的 i 键,哎,也就是这个标, 接着在结束的地方,我们按一下键盘上的 o 键,也就是标记触点这个按钮。我们这个素材呢,可以看到它是带了视频和音频的,但是我们现在不需要他的音频,只需要他的画面就可以了,所以我们可以点击这里的紧拖拽视频, 将他拖拽到我们的时间轴里面,他会弹出一个弹窗。此剪辑与序列设置不匹配,是否更改序列以匹配剪辑的设置。因为我们建立的序列一般是我们想要的,所以我们这里点击保持现有设置就可以了。接着我们可以拖动这个小滑块, 给他放大一下我们的视图范围,这样子我们就把这个素材出剪了。好,接下来呢,我们拖拽一个音频哈,也就是我们找到的这个音乐 进入到我们下面的轨道,也就是我们的音频轨。我们可以把鼠标放在轨道上,按住 alt 键,滑动鼠标滑轮,对视图进行一个横向的放大和缩小。接着我们按一下空格键, 可以播放一下,找到自己需要的音频点,把鼠标放在这个位置,按住 alt 键,滑动鼠标滑轮,可以进行横向的。 好,我们给他裁剪一下我们想要的范围啊,因为我们仅仅做一个演示吗?时长不需要太长,我们可以选择工具栏这里的剃刀工具,快捷键是 c 键哈,点击一下,这样子这个素材就一分为二了,被我们切割掉了。 接下来我们在英文输入法的一个模式下,按一下 v 键,切换为选择工具,选中前面的部分,按删除键删除掉,将他拖到最前面, 在大概需要的地方呢,重复的按下 c 键,切割一下,按下 v 键,删除后面多余的部分。后面这里的音乐会结束的比较突兀哈,所以我们把鼠标放在它结尾的地方,右键 应用默认过渡,它会添加一个弹出,哎,大概这样子,我们可以把它相应的拖长一点点, 可以看到这条线就是音量下降的线,我们也可以把鼠标放在中间这一条线上哈,这条是调整音量的线,如果你没有的话,可以在时间轴显示设置这里点击勾选显示视频关键帧就可以显现出来了,我们可以把它的音量 左键长按住往下拖,这样子他就能够减少一点点,为了不吵到大家的耳朵,所以我们对他进行音量的降低哈, 接着我们再对另外一个素材进行裁剪,我们可以找到这个素材,我们用另外一种方式哈,我们就不出剪,我们直接拖拽进我们的时间轴里,接着我们同样的拖动这根蓝线,在我们需要的地方对他裁剪一下, 因为它现在是链接在一起的,我们可以鼠标右键取消链接,把它的音频按删除键给删除掉。后面的部分呢也是我们不需要的地方,所以我们可以在选择工具的一个情况下, 把这个鼠标放在素材的首尾端长按住就可以对他的显示范围进行一个裁剪。好,接着我们给他拖到前面一点来,我们让他眼睛泛光的这一刻,对上我们的素材哈,对上这个点哈, 好,这样子就可以了, 接着我们去对他进行一个裁剪, 我们可以在他凑近的地方按一下键盘上的 c 键,给他往上拖一层,接着把他拖出去一点,裁剪他的一个范围,做成大概这样子。接着我们再拖拽一个燃烧的素材进入我们的时间轴里, 给大家播放一下,大概是这个样子,因为他后面的黑的地方比较多哈,所以我们这里呢也在选中他的一个情况下取消链接,接着把这一部分给删除,拖到我们的需要转场的地方, 我们再调整一下他的位置。其实呢我们在效果里面去搜索一个轨道遮罩键,我们将他拖拽到我们 中间的这个素材,这里呢是有点类似于汉堡包哈,首先这里是我们的第一个素材,中间这一个呢是我们后面裁剪出来的他前面的部分素材,而上面这一个呢是我们的燃烧素材。 接着我们选中中间这一个添加了效果的素材,来到效果控件,找到我们刚才添加的轨道遮罩键,将遮罩轨改为我们燃烧素材所在的一个轨,也就是视频三, 这样子我们就会发现他以我们的燃烧素材作为了一个遮罩进行显示,但是呢现在是反的,对吧?所以呢我们要点击一下这个反向,哎,这样子前面的这个素材就会像是被烧了一样,显现出了我们后面的这个素材, 但是我们会发现燃烧的纸张边缘也被当做遮罩了,所以这里我们选中这个燃烧素材,按住 alt 键选中它往上拖,这样子就复制了一层。接着我们选中最上面的这个燃烧素材, 将它的混合模式改为这一列。里面的都可以啊,它们都是一样的模式,只是程度的不一样,大家可以自己选择去试一下,那我个人是比较喜欢这个颜色,简单的。好,我们来播放一下, 这样子就进行了一个燃烧转场的制作,是不是非常简单呢?大家可以先去跟着我做哈,其他当中有一些 目前还不太懂的功能,没有关系,不用着急,先把这个做出来,知道它的流程。后面的课程呢,我们会对 所有的 p r 细节部分进行一个讲解,这样子我们一个视频转场就制作完成了。最后一步呢,我们是不是要去进行一个导出了?因为目前在编辑界面当中,我们做的任何操作都是还没有完整的生成一个视频的, 就经过导出的这一步,才能够成为一个视频哈。导出的方法呢,我们也有很多种,首先我们可以按快捷键, ctrl 加 m 键, 他就会来到我们的导出面板,或者我们直接可以在这里进行一个点按。接着呢,我们需要去更改一下他的文件名哈,改成自己 记得的一个名字,不然他就会以你的训练名称进行一个命名。接着呢,我们一定要去更改一下位置哈,不然的话你可能会忘记你导出视频导出在了哪个位置, 我这里点击一下,为了方便等会的查看,我就给他放置在桌面了,但是建议大家一般不要放置在桌面,因为有的时候电脑突然崩溃,桌面上的内容是很容易丢失的哈, 好,我们点击保存,这里的预设呢,一般选择默认就可以了,下面的格式呢,建议大家是选用 h 点二六四就可以了,它是我们 n p 四的编码格式,那其他的一些格式呢,我们可以在之后的课程对大家进行一个拓展, 好下面的一般默认勾选就可以了,当然我们这里没有字幕哈,如果你添加了字幕的话,他这里也会进行一个点亮。好,最后呢,我们还可以在这个地方拖动这个进行一个预览或者点按这里的, 因为我们没有打出路点哈,所以我们直接选用整个圆就可以了。在后面这里还能稍微的去检查一下我们所有的参数,最终点击导出,等待一会,他会在这里显示一下,我们已经成功导出了,并且位置是在哪里。好,接着我们来到 桌面上查看一下,播放一下, 视频是正常播放的,没有任何问题,那这样子我们一个视频就完整的做下来了,那整的制作流程就是这个样子啦,现在课后就自己去试试做一下这个转场吧,但 为了便于大家的学习,这里视频当中用到的素材 cc 也给大家准备好啦。嗨,大家好,欢迎来到 cc 的 剪辑频道,在之前的课程当中呢,一直有跟大家讲训练,有非常多的内容,一直有给大家埋下了这个坑啊, 那今天呢,我们就来填坑。那首先在正式的了解系列的相关参数之前呢,我们要知道它大概是个什么东西哈,其实大家可以把它理解为 ps 里面的图层, a e 里面的合成, 用过这两个软件的同学呢,也没有关系,我们可以进行一个简单的理解,当我们要去画画的时候,我们首先要找一个合适材质,合适大小的画布,那这个画布的材质呢,就决定了我们最后成品的一个材质,其实系列就有点类似于这个画布啊, 而把它归类到我们 p r 里面呢,大家又可以把它理解为一个空白的胶片,我们可以在这个空白的胶片里面去填充修补内容,最终导出为一个成品啊,这个空白胶片的设置及参数呢,就影响到了我们成片的一个参数,这样 说大家应该可以理解了,理解了的同学可以在公屏上给 c c 扣一个一哦。好,知道了它的概念之后呢,我们就来学习如何去新建训练。 首先总的按原理来归类的话呢,它是可以分为两种的,第一种是按素材的属性去新建训练,当我们时间轴是未激活的一个状态下呢,也就是无训练的一个状态,我们可以看到在他的中央有在此处放下媒体已创建训练, 我们可以直接从项目面板或者外部文件夹拖拽一个素材直接进入时间线,这样子 p r 就 会按我们素材的属性去 新建了一个系列,但是这种方法只能用一次啊,因为我们有一个系列之后呢,我们再按这种方法拖拽一个素材进入时间线,会发现他目前就新建不了系列了,仅仅是将这个素材导入时间轴。 所以如果你还想再去以素材的属性新建系列的话呢,我们就要来到项目面板,选中一个素材, 右键点击从剪辑新建系列,这样子又会以素材的属性去新建一个系列。我们也会发现在时间轴内它是可以同时存放多个系列的, 系列之间呢也可以进行一个联动,比如说我们现在按 ctrl 加 c, 将这边系列的素材及内容 ctrl 加 v 复制到另外一个训练当中。关闭掉的训练呢,我们也可以在相同面板找到这个图标,这个也就是我们的训练,我们鼠标左键双击, 又可以对它进行一个打开。好的,那这两种都是以素材的属性去新建训练的,它的参数就会比较局限,素材是什么样子的属性,我们的训练就是什么样子的属性。 如果这个时候甲方有要求到你的训练参数,我们就不能够使用这两种方法,而是必须得手动的设置一些参数。那要如何去新建训练呢?这里也是有多种方法的,大家可以选择去进一两种。 首先我们可以来到文件菜单栏,这里点击新建,这里有一个是列,我们点击一下就可以弹出新建是列的弹窗,同时它也有一个快捷键。再提醒一下大家,我们所有的快捷键都需要在英文输入法的一个模式下才能够使用, 我们按一下键盘上的 ctrl 加 n, 同样可以调出这个面板。又或者呢,在我们项目面板的空白处点击右键新建项目,点击序列,还可以在它的右下角新建项,这里点击 建立序列都是可以的。那点击新建序列之后呢,它就弹出了一个这样子的弹窗,我们也来对它进行一个认识。如果你是二四点四版本以下的弹窗,我们也来对它进行一个认识。如果你是二四点四版本以下的 p r 呢? 我们看到的一个界面大概就是旧版里面这样子的一个界面,如果你是二十四点四级以上呢,你就会发现他又多出来了一些预设,预设也就相当于模板 pr, 他 给我们内置了很多的训练模板, 我们可以选择一个想要的,点击确定就可以迅速的去新建一个训练。因为随着一个网络及社交媒体的发展呢, pr 的 训练预设也在不断的更新哈,比如说在很久之前的一些 作版的 pr 里面,他就没有竖屏的画面。而在我们新版的 pr 里面呢,我们点开这个社交会,发现他就有了横向的横向,也就是竖屏啊,九比十六或者四比五的一个选项,甚至还有正正方方的方形系列。 所以这也是为什么我们有的时候要去下载新版本呢?就是因为他会随着我们社会的发展也在不断的进步哈,会出现一些更 更加适用于我们现在的便捷功能,当然也不要下载最最新版的,因为有可能它还不是特别稳定好。那它有这么多系列预设,一般建议大家选择哪一个呢?我们可以点开 hd 幺零八零 p 里面哈, hd 它其实也就是高清的一个缩写,一般甲方没有需求的话呢,我们是比较常用到二十五帧 或者三十帧的系列预设的。那如果你是旧版的 p r 呢?我们可以点开这里,这里有个 a v c h d, 我 们打开之后呢,大家一般也可以去选择这个幺零八零 p 二十五或者幺零八零 p 三十帧,如果甲方有需求的话,我们就按甲方的需求走,没有的话呢,一般选择这两个就可以了, 当中有非常多的参数哈,有的同学可能就不理解这是什么意思了,我会一点一点的讲给大家听, 也希望大家能够认真听讲,它会涉及到我们衍生出很多的底层概念及专业术语,防止我们在跟甲方或者专业人士对接的时候呢,不会漏气哈,不会他说一个什么名词,结果我们一头雾水,好,那我们下节课再见,拜拜! 好的,首先我们来看闹导图哈,首先要给大家树立一个概念啊,也就是视觉占流的概念。视觉占流又叫 余晖效应,当我们人眼在观察景象时,光信号传入大脑神经,它是需要经过一段短暂的时间的,那光的作用结束后,视觉形象并不会立即消失,这种残留的视觉就称为后象视觉的这一现象被称为视觉占流。 我们可以盯着这张图看,那么几秒哈,之后呢,我们将视线移到荧屏当中的白色区域或者白色的天花板上,我们会发现,在接下来的几秒钟,我好像还能够看到它,并且是一个发亮的灯泡, 这就是因为我们的眼睛有这么一个基础的特性哈,我们再来看一下下面这张图哈,我们看了一会之后呢,将视线移到图中的其他地方去,我们会发现 图片当中的圆圈好像有在转动,这是一张静止的图像,他当然不会动,所以其实是我们眼睛的一个特性哈, 叫做视觉惰性,也就是光向,一旦在视网膜上形成,他会对这个感觉维持一个有限的时间,对于中等亮度的光刺激视觉暂流的时间约为零点一到零点四秒, 他是有一个时间段的,因为眼睛有这么一个接触的特性,所以之前有比较火的那种翻页动画, 明明他是一张一张静止的图片,但是在快速的播放时,我们会觉得他运动的非常流畅哈,这里我们也可以用 pr 来印证这么一个情况,我们按空格键播放一下这个视频, 会觉得它运动的非常流畅啊,但是当我们按住 alt 键,滑动鼠标滑轮放大一看,会发现它就是有一张一张静止的图像构成的,每一张图像呢,会发生一些细微的变化,快速播放之后呢,也就形成了我们 看到的视频。好了解了这个底层原理之后呢,我们再来拓展一个像素的概念哈,像素这个磁带应该或多或少都听说过吧,像素是影像显现的基本单位,在整个图像中可以将像素看作以一个颜色单一,并且不能再分割成更小元素或单位的小格子。单 位面积内的小格子越多,代表分辨率越高,所显示的影像也就越清晰。我们可以看到这张图哈,不知道 大家小时候有没有玩过超级玛丽风拳王等等这种像素风的游戏,那我们能够在这些游戏当中清楚的看到组成人物的一个一个的小格子,那这个小格子也就是像素哈,但那个时候我们能清楚的看到小格子,是因为当时的科技还不发达, 一张图片内它所能成像的像素数比较少。而现在科技发达了,我们都会去追求高清晰度的画面,一张图片内所成像的像素数也会越来越多,它的画面也就越清晰了。 当然现在我们放大一些图片,还是能够看到里面的一个一个小格子,所以组成一张图片的像素数越多呢,我们这个画面也就越清晰哈。好的,那在一般的情况下,我们的像素多是正正方方的小格子, 有没有特殊的情况呢?这里要给大家拓展一个电视制式的概念哈。所谓制式,就是指传送电视所采用的技术标准。目前世界上用于彩色广播电视的 制式主要是有三大类的,像我们中国都是使用的 power 制,日本、韩国及东南亚与美国。一些欧美国家呢,使用的是 n 制, 而俄罗斯呢,则使用的是塞康制。制式的不同呢,它体现在很多的方面。我们可以看到国内 power 制电视机,它的画面是七二零乘以五七六,画面比例是四比三,但是我们可以算一下, 七六八乘以五七六才是四比三。那横向的像素数目是少了一点的,但是由于电视机无法更改,所以它只能够横向的去拉伸像素长宽比。 我们可以看到这张图啊,在正常情况下,正正方方的像素,它显现的一个样子呢,是这样子的,没有产生任何形变。 而在我们国家使用的 power 值当中呢,为了达到四比三的一个屏幕比例,但是像素数又无法更改,所以它只能够横向的去拉宽我们的像素长宽比。这就导致在 power 值的情况下呢,我们的成像它是有形变的,也就说会变宽一点, 而在其他国家,它使用的是其他的制式。与我们相反呢,它呈像是会将像素给缩小,人物显现的看起来会更瘦,我们这边会看起来更宽哈,像我们国内 power 电视机, 像素宽高比呢,比约为十六比十五,比值约为一点零七。当然上面的这一部分呢,大家稍微记忆一下,了解它的原理及概念就可以了,因为我们又不用去考试,并且呢它当中很多的参数都淘汰掉了,现在跟之前已经有了一个比较大的差别, 比如说我们屏幕宽高比,这里啊,也有一些变化哈,屏幕宽高比,他指的就是我们显示的这个宽高比啊,比如说我们用来看的电脑屏幕, 手机屏幕类似的这种屏幕横向的比例哈,像之前比较常用到的是横屏啊,比如十六比九,四比三。那四比三呢,现在基本上已经很少用到了,大家在看一些比较老旧的港片,可能偶尔还能够看到,或者说我们做一些怀旧风格, 一般目前自媒体比较常用的还是十六比九的,而甚至现在还出现了竖屏嘛,像是九比十六,所以这个大家稍微记一下就可以了,不用死记硬背。 好的,那以上就是我们本节课的全部内容了,给大家讲了系列的概念以及新建系列,还有我们影视后期的一些相关知识,下节课呢,我们就会把这些知识一一对应到我们的系列当中,那我们下节课再见。

别再瞎找 pr 安装包了,好多链接要么过期,要么带捆绑,安装完还老是闪退。这次给你们准备了最新版的安装包,不仅免费,而且还有不同的版本可以选择,那我们先看下安装教程,新手也能一次成功。 在桌面找到下载完成的压缩包,然后点击解压,解压完成后打开这个新的文件夹,鼠标点击打开,然后找到这个有英文的应用程序,使用鼠标右键找到管理员,打开它, 这里就是安装界面了,在下面选择安装的位置,保存位置的文件夹不建议出现中文,因为我之前有安装过最新版的了, 就不重复安装。小伙伴们准备好后就可以点击继续等待安装完成,安装完成后打开使用一下,没有异常就算是可以了。本期就先到这里,谢谢观看!

逼自己一个月学完 p 二加 a e 纯干货,无废话警告,本视频耗时三个月制作共计三百分钟,陪你系统的学习 a e 入门的操作课程讲解部分都有清晰详细的标识, 逻辑分析知识点,一口气带你入门 a e。 欢迎来到今天的 a e 小 课堂,那么今天的话呢,带着大家去了解一下,就是咱们 a e 里面啊,它的图层的五大基本属性,首先呢我们先去新建一个合成先,然后呢我在画面当中啊,我去会制一个正方形, 这是咱们都知道在 a e 里面我们想要让一个图层去做动画的话呢,他就是需要去 k 关键帧, 那么在对于这个关键帧啊,最基础的就是我们所说的这个位置缩放旋转透明度啊,当然以及还有这个锚点,首先我们看到右边这个属性面板啊,首先啊锚点这个呢,我们先留到最后去讲,我们先去看看位置,缩放 位置吗?顾名思义就是让他的位置哎去有一个移动,就是有这种上下左右的偏移,我们可以通过调整参数,也可以直接在我们的合成面板去拖动他。好,那么除了位置以外呢,还有缩放啊,缩放就是调整他的大小,我们可以让他去非常小,也可以让他非常的大啊,那这个是一个调整的方式, 而且缩放啊他的属性前面呢会有一个特殊的东西,就是在他前面会有一个叫做约束比例的,就是我们正常啊,你在调整缩放的时候,他是 x 轴和 y 轴啊,同步的进行放大缩小, 那么有的时候我们可能只想动,让他的上下或者左右去产生变化的话呢,我们就把这个约束比例这个按钮啊,我们给他关闭掉啊,关闭掉之后我们就可以去做单轴的一个缩放啊,所以这个是我们需要去注意的一个点,就是缩放他会有两个不同的一个方式。 好,然后我这里还是给他改回到约束比例,然后再到下面还会有一个叫做旋转的,那旋转嘛,顾名思义就是让他去转起来,那我们像做一些风车呀,或者车轮呐,哎,那我们都可以用这个旋转属性去制作, 最后的话呢,就是透明度啊,透明度就是代表你这个图层的虚与实,那我们有的时候想要去做一些动画,哎,某一个物体在画面当中慢慢的出现,哎,或者说慢慢的消失,那我们就是对它的这个透明度哎,进行一个 k 帧啊,去对它去做动画就好。 好,那么我们刚刚在这里在看的时候,这是五个基本属性,我们只看到最就是最后面四个,那对于这里还有个毛点,那么这个毛点它所代表的是什么呢?毛点的话呢,我们可以这么去理解,它代表的就是我们这些属性啊,就是为就是缩放啊,旋转这些属性,它所对应的中心点, 什么意思呢?我们去看我们在上方的工具栏这里,我们切换成这个毛点平移工具,我们把毛点呢给他放到这个右下角来啊,按住 ctrl 键可以吸附到这里。好,把毛点放到这里之后,然后我们再去调整旋转, 哎,调整旋转的时候,或者说我们调整缩放的时候,你就会发现他这个这个时候产生变换的中心点就会移动到了我们的右下角来, 所以毛点是代表什么呢?就是我们的五大基本属性在产生变化的时候,你的图层啊,就特别是缩放,其实主要是缩放和旋转位置和透明度,因为它是做的整体,我们其实看不出来,主要是缩放和旋转,就是它会影响到我们缩放属性和旋转属性,它的一个中心点的一个位置, 所以这就是锚点啊,这就是锚点。那我们在就是结合这个五大基本属性的话呢,咱们在制作的时候,我们就可以去做各种各样的动画,就打个比方说啊,我们把这个图层放到最左边,然后给位置打上个关键针,移动到后面, 让他做一个从左往右的一个位移动画啊,我们可以去这么去做,然后包括于哎缩放这里,我们也可以去 k 针,那让他哎边边往左边移,边往右边移动,然后让他的大小哎越来越小, 这些我们都是可以同步的去制作的啊,都是可以去做去做出来要包括旋转呢,哎,我们也能够去让他去实现,让他去转个一圈, 转个一圈这样子去旋转一下,让他边动边旋转啊,这个都是我们能够去实现的一个动画啊,所以这是五大基本属性啊,咱们在这就是在 a 里面做动画的时候呢,基本上都会用的到他们的啊,都会用的到, 那么我们在这里啊,就是五大基本属性呢,有一个要去注意的,就是我们在对他进行 k 帧呢,或者说想要去找到他的这个参数的时候,我们一个是可以在右边的这里的属性面板里面可以去看到,然后还有一种就是什么呢?我们可以用快捷键 啊,快捷键分别对应的是什么呢?首先啊锚点啊,锚点对应的快捷键就是我们的 a 啊, a 键就是我们的缩放, r 键就是我们的旋转, p 键就是我们的不透明度,然后 p 键就是我们的位置啊, a t s r p 啊, a t s r p 啊,这是我们的就是五大基本属性它所分别对应的快捷键。 然后再注意的有一个注意的就是我们再调出就是快捷键啊,调出这些属性的时候,我们是怎么样呢?就是你按一个键,它只能出现一个,那你如果说在出现了位置之后,你还想要去看到缩放,我们就是按住 shift 键加 s, 可以去加选属性,然后 t 呀, r 呀你都可以给他去加出来,就是按住要 shift 键去加上对应的属性的快捷键就好。好, 所以这是今天去跟大家讲的五大基本属性啊,我们就是这么去使用,那么咱们这是今天这节课的内容,那我们在下节课会结合一个案例去熟悉一下这个操作啊,就是五大基本属性以及一些关键帧的使用了。 好,咱们今天就到这边,欢迎来到今天的 a e 小 课堂,那么今天的话呢,带大家去完成这样子的一个动画,就是一个路径动画了 啊,像这种哎,有一个飞机沿着某一根路径在做这样子的一个旋转动画,就是飞行的一个动画,并且呢在做沿着位移动画时候呢,他的这个飞机的头部啊,会始终就是说朝前带有这种旋转这些, 其实像这种案例啊,就不光是我们的飞机这种动画,我们在有看到一些啊,片子的时候还像这种类型的啊,有一个爱心啊,在画面当中飘飘荡荡的啊,还会有这种哎,也会有一个就是旋转啊,这种就是导向性的一些动画,像这种我们要怎么去做呢? 好,首先的话呢,咱们去看到,我们去把这个创建一个合成性啊,我们先去创建个合成,然后呢我们把这个飞机的素材导入进来,导入进来,然后大小的话呢,我先去调小一点, 给个百分百十的大小吧,还是有点太大三吧。好,首先我们有一个飞机的这个素材,然后呢我们就直接拿钢笔工具啊,去画好一根曲线线, 我们去画好一个路径线啊,我们就大概这样子去随意的去勾勒一下啊,这样子去画一条线,当然填充我们不需要给填充关闭就好,只需要一个描边啊,只需要个描边,我们开启个描边, 然后把描边开启,然后呢我们去选中这个路径啊,我们去调整一下它这个啊,描边就是说它这个路径的一个形态型啊,我们去框选一下,这里还是给它稍微调整的圆润一些啊,包括像这个角也是。 好,先这样子去调整一下。好,然后我们去看,就像现在这种情况下,就是我们的这种路径怎么去贴合到你的飞机上面呢?其实很简单啊,这个操作就直接展开你的路径,把你的路径属性选中复制, 然后找到你的飞机这里,我们去 p 键把它的位置属性打开,选中你的位置, ctrl v 粘贴一下, 这个时候你的飞机它就会怎么样呢?它的这个路径啊,就是我们画好的这个就是描边啊,就是这个飞飞行轨道啊,它就会给它转换成位置关键帧的属性显示出来,然后它就会沿着这个路径开始有这个飞机的一个动画,然后呢你如果说想要调整它的动画的持续时长,你就直接拖动最后的这个关键帧啊, 不要选中全部啊,拖直接选中最后一个啊,这样子去拉长他的动画呢,就会得到一个延长啊,所以这是我们的这个飞机啊,他的这个动画我们可以采取这种方法去制作啊,但是呢我们会发现就是现在虽然飞机是沿着在这里做动画,但是会有个问题,就是什么呢?他这里啊, 他这里就是没有旋转的,对不对?那有的小伙伴肯定会想着,那这里我大不了我就去 k 一下旋转关键帧啊,这种方法可以, 但是呢还是会有点麻烦啊,因为你最开始对好了,后面还要不停的 k 帧,会比较麻烦。那么实际上这里你要去操作的话,我们不用这么麻烦的,我们直接右键你的这个图层,然后呢我们去看到在变换里面有个叫做自动定向的,我们打开来,然后我们去选择这个沿路径定向,点击确定 好。点击确定好了之后呢,你先让他的初始位置啊,你去摆好,然后你再去播放去看,这个时候他会怎么样呢?他就会沿着他的运动路径会有这个自动定向的一个旋转动画,你这个飞机他始终就是怎么样呢?哎,这个 头部他就始终是只认得你的前方这一块地,只认得你前方的这块地方了啊,所以这里啊操作其实就是很简单啊,没有多难啊,没有多难,那我们要去做的话呢,就是采取这么一个方法, 只不过呢这里在做的时候呢,有几个要去注意的一个点就是什么呢?就打个比方说啊,我今天,哎,我觉得我这个飞机的路径啊,我觉得像这样子不太好看,我需要让他,哎,就是说去调整一下大小啊或者位置,我想着就是整体整个图层,哎,我给他挪下来啊,我给他挪下来一些 啊,然后呢调整一下旋转,哎,调整一下旋转的角度,哎,可能改成这个样子,然后我再去给他的这个路径 啊,我再去给他的滤镜,哎,复制,然后这里 p 键,我把原本的关键帧删了,然后再去粘贴过来,但是呢你会发现这个时候, 哎他就跟你的路径啊,这里哎不匹配了,他会出现一个脱离啊。那这个是什么原因啊?就是我们要去搞清楚的一个点,就是我们复制到你飞机位置上面的属性,是你这里的路径属性, 但是呢我们刚刚去调整它的角度也好,位置也好,我们调整的是什么呢?图层的最高层及这里的基本变换属性,那这里的变换属性呢?它只是修改了你的这个整个形状图层的外观,但是对于你这里面的路径本身来讲它是没有改到的, 所以啊,就是如果说啊,那我这里撤回一下,如果说咱们之后在这里就是做好了之后啊,你觉得你的路径就是我们的这个飞机路径,这里你需要再去做修改,再去做调整,我们要怎么办呢?你要去调整的话,你需要选中啊,就是选中你的这个图层里面的路径属性, 然后呢我们去双击一下它,双击好了之后它会有个变换框啊,然后你再去拖动它的位置也好啊,或者说调整一下它的旋转角度啊这些啊,打比方说我调成这个样子啊,然后点一下空白,再去把这个属性复制 粘贴到你的位置,这个时候他就是能够匹配的上啊,所以这俩就是我们以后啊,就是你画好了这种路径之后,想要调整一定要记得选中路径,然后要么去框选这种点调整,要么呢双击啊出现这个变换框去进行调整, 调整好了之后再去复制粘贴,这个时候他才能够完全匹配上,如果说你是直接调整这些变换属性的话,他是不会影响到他就没有这个效果的啊。 好,那这是今天去跟大家去分享的一个内容啊,就是这种,哎,怎么让你的一些物体沿着路径去做这种动画?呃,欢迎来到今天的 ae 小 课堂,那么咱们在上节课做这个加载条的动画的时候呢,我们有去了解到这个叫 kfast 的 一个插件,那上节课只跟大家去讲了一下他这里的一个错帧的一个按钮, 哎,那其他还有很多按钮分别是干什么用的?那也是今天去跟大家去讲一讲。首先的话呢,我们先去看到前面啊,这里这四个按钮, 首先前面这四个按钮呢,他所分别对应的是什么?分别对应的是我们的上下左右的位移动画啊,我们可以选中你的图层直接点击,点击了之后你就会发现他就是直接给你赋予一个这种位移的动画,并且呢他是给你做了一些这种关键帧的一个变速的, 所以你像来这个箭头,其实你就看箭头朝向从左往哎往右边指的,那就是从左往右,那你如果说是哎点击的是这个哎从下往上指的,那他就是从下往上的一个动画啊,所以啊,这个最啊就是上面的这四个分别是对应的位移好,然后呢再到这里 好,这里还有又有四个了啊,我们一个一个来看好,然后在第三排的这两个呢,分别是对应的是什么呢?是对应的我们的缩放啊,你点击一下啊,这一个呢是由小到大 啊,然后后面这一个呢就是由大到小啊,就是反过来啊,所以这里就是我们做缩放的一个关键帧动画,给他去做缩放的,可以你直接给他添加,那我们对于有的时候你想要去做就是快速的去添加缩放动画,那你就可以用这个效果会更加的快捷一些,并且呢他还给你做好了变速, 那这是缩放,然后底下这个像眼睛一样的按钮哎,更加我们看这个图标大概也能判断的出来,他就是一个什么呀,他就是我们的一个悬这个透明度了,对不对?眼睛嘛,就是显示和不显示,那我们可以点击一下啊,点击一下,这个时候他会给你去做一个 从啊,从无到有啊,从无到有的一个动画,我们可以优一下,你看一下关键帧,哎,他就是从无到有。好,或者说呢,点击右边这个,那就是从有到无啊,上一个是从无到有,这个是从有到无啊,就是两个关键帧,动画好,然后再到下方来, 哎,再到下方来这两个,这四个啊,这四个的话呢,我们首先看哎,这个箭头,旋转箭头,哎,那我们也能判断出出来,他就什么呀?就是给我们去做一个旋转的动画,你可以去播放,他就是给我们去转一圈啊,这样子,哎,这个是顺时针旋转转一圈,那右边这一个呢?就是逆时针旋转转一圈啊,所以这是我们的旋转动画 啊,旋转动画,然后再到下面这两个,这两个箭头是指的是什么呢?是我们的修剪路径啊,我们需要开启这个描边啊,开启描边,然后呢我们给填充给关闭掉啊,我们就不需要填充啊,给填充,关闭, 填充关闭。然后呢我们点击这个哎修剪路径的这个按钮,那他就是怎么样呢?我们去做一个修剪路径,哎,生长出来的动画啊,这是修剪路径生长出来好,然后呢我们还点击右边这一个呢,那他就是怎么样?哎,他就是消失啊,修剪路径的一个消失啊,所以这是我们直接添加修剪路径的一个动画 好,然后再到下面这两个啊,我们上节课有使用过的,这是他的一个错针啊,左边的这个呢,就是由啊,由下往上啊,就是反过来 啊,那当然这里还会有,哎,这有个按钮啊,这个按钮是干什么呢?这个是叫做克隆关键帧的,就打个比方说,我现在给他啊,我们去优一下,我做的是一个从左往右的关键帧动画,对不对?我可以选中这个关键帧 点击一下啊,他就是怎么样,他就是给我们的关键帧去复制一份啊,这个就是所谓的这个克隆啊,所谓的克隆, 那我们撤回一下,然后在右边这一个呢,这个是什么呢?叫做时间反向关键帧啊,那我们还是一样的,还是添加这个为宜。关键帧吧,现在看我们的关键帧,他是从左往右,那我选中到他们两个,然后点击下这个按钮,他就变成了什么呢?从右往左就是把你的关键帧做一个反向啊,所以这是这两个按钮。 当然啊,像这个插件里面我们用的最长,就是最常用的还是这个透明啊,缩放以及错帧这三个会用的比较多啊,因为像位仪这些呢,它的位置并不会说是做到你指哪打哪,你可能添添加好了之后,你觉得位置不太对,你还需要手动的再去调整一下 啊,当然咱们可以也尝试着去操作操作啊,使用反正很简单啊,就是这种按钮直接点击就可以添加进行使用啊,也还是挺便捷的。好,那这是咱们今天去跟大家分享的内容,那就是到这边。