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我看是谁还不会做 hello kitty 红包袋,今天我就来手把手教你们。首先打开豆包,在这里上传一张要制作的照片,粘贴我评论区的指令,发送给豆包。等待一会就好了,我把生成指令放评论区里了,期待大家的反图呦!

有宝子问我六十厘米的撸撸怎么包装的,今天发个六十厘米撇嘴撸撸的开箱视频哦,真的挺大一个的,手拉不出来,我直接用脚踩着袋子边边, 这么大一个撸撸就出来喽。先拍打蓬松一下哦,手感柔软端端的。

行吧啊,三个麦斯最基础的创建什么?就是在这边第一栏创建面板基础几何题啊,然后选择长方体是吧?好, 拖动它,左键点下去拖动出现底面看到没有,然后撒开左键往上拖,它就出现高度, ok, 这就基础的了 啊,这就是最基础的了创建,然后用什么嘞?然后我们可以用鼠标的中键去移动, alt 加中键去旋转啊,然后式口一般是四个是吧?我们用一个就好了啊,最大化式口点加号最大化式口就好了, ok, 旋转移动, 这就是最基础的查看三 d 模型的办法,简单不?应该很简单是吧,是不是应该很简单啊? ok, 然后这个球 这个东西啊,现在有点乌漆嘛黑是吧?我们按一下 m 键,召唤一个材质编辑器,给他换一个基础的标准材质啊,随便给个就行了啊,这默认的是吧,标准材质就行了啊。然后我们开始来变形了, 好吧,来开始变形了啊,好,接下来怎么做呢?才能让他变成这个头的样子?我现在用这个四四方方的东西,怎么变他都变不了是吧?那怎么办?右键转换成可编辑多边形 啊,转成可变多边形我是不是可以编辑它了啊,长宽啊,点啊,这点啊,线啊,这些东西,我是不是可以去移动它了,对吧?用这个东西去动它啊,就可以去改变它的形态了啊,然后三只麦的基础就是 你通过点线面去把它形状掰出来就行了好不好啊?就通过三只麦的点线边界面和元素,通过这些子层级 啊,注意了,子层级你就可以把所有的东西这理论上来说啊理论上来说通过这这几个东西你就可以把所有东西做出来了好吧 但是为什么还是会有人觉得说三个建模很难啊。其实就是可能你不会方法了好吧基础呢就这么简单啊移动旋转缩放 ok 小白觉得啊认那个跟不上没关系啊跟不上没事跟不上没事啊。好吧跟不上有什么关系 已经被这笔打败了今天歇一下是吧。 ok 啊歇一歇啊没事的没事的啊。好我们先做一个什么做一个长方体 啊这个长发理用来干什么我是不是可以拿它来做这个水臀的头啊它是不是这个样子对吧侧面是差不多差不多这个样子是吧那我们是不是可以两方面结合一下了啊 侧面长这样正面长这样是吧我们是不是可以结合一下了啊把它的形状给它做出来了啊啊先从侧面啊 侧面它长什么样子嘞啊现在啊四四方方的肯定是不合适对吧我们可以怎么办加一个涡轮平滑它是不是就能变得圆润了我再加一节涡轮平滑怎么样啊它是不是变成一个圆圆的东西了 啊右键确定转成多边形啊这个基本的形态我可不可以用它去调了调这个侧面 啊这个东这个时候啊就不要一个点一个点调了好吧就不要一个点一个点调了啊哼。加 f f d 上面拖一下下面是吧下来点这里在调什么调它这个大形啊调它这个大形好吧 ok。 cb 没美术基础根本学。不是不是那倒不是啊那倒不是啊什么美术基础啊怎么的怎么的是吧网上确实有很多说。呃没美术基础 cb 玩不来啊怎么的怎么的其实并不是 好不好并不是啊而且很多人觉得说好像剑魔一定就是美术生的专属啊其实也也不是啊也不是啊就像我我自己我就没学过美术啊 对吧我自己我就没学过美术啊怎么了那有什么关系呢啊也不妨碍我成为一个剑魔师 对吧也不妨碍我成为一个剑魔师而且啊还有一个还有一个你们可能。呃陷入了一个误区啊 感觉好像说学东西吧啊感觉好像说学剑魔学的什么学的是软件对吧有没有人这么觉得啊你学剑魔真的是学软件吗。 啊我现在我也没有用什么很很很酷炫的操作吧啊我现在是不是也没有用什么很酷炫的操作就是一些基础的调节它的点线面对不对下面的点是吧我觉得秃了点是吧我下面调平一点用缩放压平一点 是不是这球弄得好奇怪啊好奇怪怎么了我现在是在调大型啊。好然后把它转一转 啊转一转看看这形状够不够啊侧面这个形状差不多了是吧有点抬头的这种样子但是正面肯定是不够了对吧正面肯定是不够了所以怎么办。加 f f d 啊我为什么用 f f d 去调 啊因为我不想一个点一个点去拖知道吧一个点一个点拖他是不是费劲啊对不对当然了这个嘴巴这块比较大是吧我们可以用一个办法就是选择他一部分的点他后脑勺就让他保持啊 这边是不是他的后脑壳对吧后边是不是他的后脑壳哈哈。为什么不讲基础教程啊要多基础 啊三个麦子的基础就是什么就是创建转成多边形调节点形面就没了 q w e r 就 这个东西没了这就是基础。好吧 那我要跟你们再讲基础点吗那我就头先放这里好吧我先做身体好不好啊我先来跟你们讲身体身体其实更简单长方体是吧一拖 啊大概这么大一个东西吧大概这么大一个东西啊往后来一点是吧差不多这么大是不是然后嘞他说手脚从这边上长出来的 对吧。右键转身多边形看见没有创建啊。右键转多边形然后加线 啊加线选择中间的这些线啊连接加上一条线是不是这个大型我们是不是又开始可以出来了啊然后还长手长脚是吧长手长脚哎加上一条线 这里是吧这里这里这里对不对。选择面插入按多边形插入插入一圈挤出哎这不就出来了吗 对不对。刚刚找到涡轮皮划怎么就跑那么快了哈哈。呃涡轮皮划他在这个修改器列表里面好吧在这个里面啊我只是说平常用的比较多。我把它放到外面来了啊把它放到外面来了啊好吧如果说你们这些操作怎么的如果说 想跟我用同样的啊这种直接点就行了的话我教你们怎么改啊。在这个看见没有配置修改器级 啊我们可以先点开它显示按钮先让它显示出来看见没有显示出来然后你再去配置它 把你常用的是吧什么涡轮平滑呀 ffd 呀什么车厢啊弯曲这些东西往边上用往边上拖过来就行了然后确定就 ok 了它就会一直出现在这里好不好简单吧啊麦斯操作没什么很难的东西啊。 ok 好, 现在这个好看不这个身体好看不啊手手这两个我先扇一下。把面先扇一下啊 扇完之后是吧然后加个涡轮皮划啊他能圆润了是不是他就能圆润起来了 对吧你说东西难嘛也不会特别的难啊。好吧啊然后我注意到一个事情他的胯 啊他的胯太窄了是吧他比较胖啊所以呢我们很多东西就是通过不同的办法去做了好不好机器人们现在确实是个很简陋的东西因为我们还没有。才花了多长时间才花了十来分钟 好不好才花了十来分钟啊我的世界居民是吧那是什么嘞那个东西它就是呃点线面的 box 小 人对吧。点线面 box 小 人我稍微给它中间再做一节 ok 不 看到没有我把这里中间我又做了一层我这样他他的胯是不是就能够变得更宽了这个好奇怪是吧。当然奇怪啊我都没开始花功夫啊好不好我都我都还没开始去给他去操作他造作他啊 哎现在这个身体好奇怪对吧为什么呢因为我们还有很多型没做啊对不对啊比如说它这个头是吧头在这里然后胸 腿这东西我们是不是还得调对吧是不是还得调你不调你怎么出行呢。对我只是跟你们讲一个比较简单的就是三 d max 的 基础的原理啊就是通过点下面的调节是吧做个什么样的东西出来比如说要个机器人是不是跨一下就出来了 头是粘着身体的当然了当然头是粘着身体的。肯定是的呀你的头也是粘着身体的我的也是好不好哼哼但是为什么现在没做 啊为什么现在没做那是不是先得有个大型之后然后再去给他接起来就好了啊再去做他是不是会更简单一点嗯哎呦真是小真是小白是吧小白很正常啦好不好咱们观看很多小白的啊。 ok 啊这块啊来改一改了稍微下来点吧把头稍微再往上面抬一抬啊抬的头有点太低了是吧。啊这里等下去做脖子啊等把脖子往这里做就好了。好吧图画好圆润我可以加涡轮平滑呀它是不是就圆润了 嗯我给它加一个细弯它是不是就圆润了而且啊我为什么一开始就用 box 去做用这种四四方方的线去做 知道吧因为好改是吧因为好改好调型啊 ok 哼哼。呃咱每次来都是几个老油子呃老油子你不是吗啊你不是吗 啊这点转到面啊手稍微的圆一点点是吧调小一点点啊让它方正一点方正一点之后它就会圆润了啊这个手臂它是不是就圆起来了 对不对但是现在啊行肯定是不行的为什么呢我因为我们还需要把他的胸的位置要做出来啊 手为什么留空哎这个问题问的好这个问题问的好啊手为什么要把它做成个空的啊比如说啊我给你看一下啊我边界封了口之后 啊涡轮平滑他变成个圆圆的东西了看没有看没有他就像那种断了的手一样是吧那这边呢我是不是还可以再去做 啊哈哈哈哈。啊什么东西啊啊老师这个和室内有什么区别平面设计不也是这样的吗?啊对那些东西都有都是建模但是建模他也分不同的行当啊好不好。建模也分不同的行当啊比如说室内的模型嘞怎么说吧 相对来说比较简单了就是就是房间里面的那些东西了是不是就只有房间里面那些东西了但是如果说你说做游戏啊做游戏的话他会有很多很多东西是需要我们去做的 啊会有很多东西需要我们去做啊比如说房间里面的东西我们也得做是吧。啊什么房子啊柜子这些东西我们都会要有然后还会有什么呢 还会有室外的树啊花草树木啊是吧这些也可以用啊也可以有啊石头这些东西也会有,因为游戏啊就这么讲吧游戏包含的东西实在太多了一个游戏里面什么东西都有相当于是创造了一个世界 对吧。做游戏的啊相当于是一个创造世界的一个过程啊如果说有同学玩我的世界应该应该很明白是吧我的世界里面就是用 boss 去搭但是三 d 建模呢我们是通过一些基础的点睛面去做把它形状逐步逐步做出来啊 ok 嗯 这里啊我再次转刀面往上抬一抬吧这两手有点低了坐到这里来吧。啊专升本之后可以笑着吗。你不写不就行了吗 啊你就直接写个本科你就不写专升本不就得了吗好不好。嗯懂了吧老师可以问一下目前 u i 建模影视后期的行情咋样啊。呃 我说实话啊我说实话你说这三个我确实不是很清楚好吧因为 u i 我 没干过影视后期我也没干过 对吧。我只干过建模啊但是室室内建模我是了解过的 室内建模我是了解过的室内建模就是有很多东西是我做过外包好吧我说白了我做过外包哈哈哈哈室内的外包我是干过的啊你要什么建模三十迈斯啊马我的世界啊 u i 不 就是平面设计吗 u i 它是就是界面网页的界面那些东西是吧。呃怎么说吧相对来说技术含量的 好像不是很高啊好吧好像技术含量不是很高我我只说这么多了啊好吧然后具体的怎么的呢你们自己去判断啊自己去品。好吧我不在这块讲很多 ok 因为我怕被有心之人利用啊哈哈哈哈。啊抬腿稍微抬一抬啊侧面这两边这两点是吧也稍微抬一抬吧啊 角这个大小也差不多了是吧那其实有个办法能够让我们两边同时去做啊因为这种职位钱赚的肯定是没有建模社的工资高。嗯建模社的工资怎么说吧 看你的工作年限啊看你的工作年限这个行当其实是什么是一个比较吃经验的行当 啊建模啊建模是一个吃经验的行当然后还有个什么就是吃水平的行当这个应该大家都知道是吧干什么因为我们是个技术,技术就专门往技术方面走的吧,对吧?技术方面走那就是你技术到就能赚钱 啊,相对来说比较的公平相对来说稍微干净一些好吧,相对来说干净一些。就市面上确实有很多的不一样的工作啊,怎么的怎么的是能够让你去选的,但是我为什么啊?后面啊还是做建模啊。 那还是觉得建博这个行当吧。你有技术你就能做,你没技术你就做不了,就这么简单,哪怕是老板的小姨子是吧,他也指挥不了,我懂吧,就这么简单啊, ok, 明白了吧?这里啊,我这个线稍微拖高了点是吧?拖回来点啊,我直接用这这这这这这几个面插入 一圈我来做脖子行不行啊?我拿这块来做脖子, ok 不 可不可以啊,比如说这几个面我把它删掉是吧?哎。这一圈稍微抬一抬 啊稍微抬抬可以稍微往后靠一点,因为脖子一般是比较偏厚的啊脖子一般是比较偏后面一点的是吧,那这里是他的锁骨啊,脖子领啊什么的啊 啊选中边界再拖一下啊再拖一下这个脖子我是不是就能出来了对吧?然后我只要想办法把他的脖子和他的头接到一起去,是不是行了?嗯? 是不是你说难啊,也没有什么特别特别难的东西了啊。好吧,这个头还可以稍微再大一点啊。大头大头娃娃。哼, 差不多这么大吧这么大啊。 ok, 接下来改点啊,这块可以加个 names 切换。先放到这里吧先放到这里啊,好不好? 然后来咱们花点小时间把这个脸整了啊把这个脸整了啊。因为这个脸它肯定什么肯定是现在形状肯定不对的。为什么呢?它前面这块看到没有这个形状了是吧?我们现在直接下来了 啊所以这块形状肯定是不对了对吧?怎么办呢? f f d 我 看看这个好不好改啊不好改的话我就换一个方法不好改我就换一个方法我选中它一部分的点 一部分的点我来加 f f d 这样可不可以是不是也可以对吧?好,加完 f f d 之后啊选择它的控制点啊选择它的控制点之后我选这个 f f d 的 点。我两边拉它是不是就能鼓起来了 嗯它是不是就能鼓起来了啊是不是侧面看是吧还是这个形状对不对?差不多啊,正面看它是不是鼓起来了。 做东西啊,尤其是做三维的东西。三 d 的 东西是吧它是需要三百六十度啊各个方向都去都要去注意的啊 是吧各个方向都要都要去注意啊。如果说你哪个方向做的不对了怎么的怎么的是吧。他就容易穿啊就容易就看着挺绷的啊就看了很绷不住的那种啊。好吧哼。 差不多了 ok 转多边形啊这形状是不是差不多了来然后我再加平滑它形状是不是也保持住了哎等等下巴有点尖了啊 那我是不是可以通过我们的一些点去调节一下给他做的圆一点点 啊?做圆一点点 ok 吧。可以吧,反正做模型啊你说有什么很强的操作性或者说很什么很强的技术性啊。倒也没有好吧倒也没有啊。然后学建模学的什么呢。学的就是技法了。 技巧和技法好吧就这东西怎么做出来怎么做出来的他还是有讲究的好不好。 ok 从一开始拿什么东西去起形也好啊或者说呃怎么的怎么的然后去做东西也好是吧。这个这个这些东西啊他都是有有方法的有办法的好吧然后建模了也没你们想的那么的难啊。 ok 这情不就有了吗是不是做角色啊或者说做这个东西啊还有个点就是不限不限啊这个是课外课讲的比较少的一个东西啊 课外课讲的比较少的一个东西就是不限。为什么我今天我想讲因为咱们最近又开了个动作班知道吧 啊应该我们有同学应该是知道的我们知鸟是吧最近又开了个动作班这个动作班是什么呢就是你做完角色之后是吧觉得做完了之后你可以去给他仿骨骼调动作然后出一段动画这个都是可以的好不好这个都是可以的啊 后面吧我就给他掰一下吧啊破脑壳有点过于小了是吧然后头顶上这几个点不要啊就把下面这两点掰一掰啊。其实我现在调发型一直在用 f f d 啊一直在用 f f d 啊 因为这个东西吧用起来确实挺爽的啊哼哼确实挺爽的好现在半截这边有了学动作就可以下海。嗯我没说啊我没说啊好吧你哈哈这这我可没教你啊我可没教你啊 啊接下来我们来玩玩他的身子啊呸呸呸呸调调他的身子啊。不是不是玩啊。好吧我刚才加了个什么加了个 names 切换还记得不。右键加了个 names 切换现在我的点显示的也不多是吧但是它有个圆润的效果 看没有这就是这个叫什么叫平滑预览平滑预览啊然后我们就可以通过这个再去调节他的线是吧这样去调他是不是哎就直接能看到圆润的效果了啊这去调出来他是不是就简单了 啊是不是哎小肚子来一个是吧哎屁股要不要要不要。屁股哎稍微把背收一收啊背到这块吧稍微收下来一点点啊 看没有哎这边我再收下来点这个是不是又好玩多好玩一些啊屁股我是把屁股稍微坐一下啊稍微让他长个屁股啊哈哈。是不是哎我用圆滑效果直接去调他的形态他是不是更加容易被我们看到 啊是不是更加容易容易去调了对吧 ok 这个其实是一个呃怎么说吧偷懒的办法啊 是一个偷懒的办法啊就能够让我们做东西做的更加的呃顺畅一点是吧更加直观一点我觉得挺好用的啊挺好用的啊好吧后背这里脖子是吧背上稍微的再往下面走一点吧不做的拐拐角度太大了啊太大了不合适是吧哎 被逮捕了被逮捕了不要说是若是日后惹出事端啊你就说是菠萝老师教的好吧因为动作课动作课是菠萝老师教的啊他脖子是不是要塌陷一下。他得接啊我还得接啊。 好吧就做这东西你分开做肯定比你做一体是要好做的知道吧你分开做比你做一体的那还是要简单一些了啊 啊看看他的腿腿没这么长是吧他这个小短腿大概这么长就够了呀对不对。这么长就够了呀然后还有什么呢手是吧我觉得手稍微的粗了一点点是吧稍微再细一点点可以吧啊 可以吧来这些点啊其实我们都可以单独的调了啊单独调了这里我要问你们个小的知识点了 啊我要问你们小的知识点了他的剖面啊很洁面他的很洁面应该长什么样子有人知道吗 啊有人知道吗这其实算是角色的课程里面了啊好吧这其实是算角色的范畴里面了很洁面 胸啊胸部肩部这一块他是后面宽前面窄的然后到胯这块他是前面要宽后面要窄的啊好吧这是我是按照人的这个方向再说啊 好吧我是按照人的方向再说虽然他是个水盆是吧但是我们也可以稍微的这么给他来一下啊让他有点人形 好吧后面稍微窄一点前面稍微宽一点盆骨是吧那个结构啊 这形式是不是差不多了啊对吧哎我发现我今天模型做的有点快我发现我模型今天做的有点快好现在把那个 name 切换切换回来它是不是看着就挺糙的对吧挺糙的加 name 切换它是不是就圆滑了 啊他说就圆滑了。这玩意是卡皮巴拉怎么了。是啊是个卡皮巴拉呀加个小尾巴。呃都可以加啊你怎么说吧你做模型做到你会做了之后啊哼。 em 切换不开啊。好接下来我们稍微细化一下他的脑壳吧啊眼睛嘴巴耳朵这些东西是不是得要了啊六啊六什么六?常规操作了好不好啊 呵呵,好一个卡皮巴拉挂大雷啊。呃怎么说吧,我课上有有有时候啊,偶尔会跟你们玩点邪门的玩意啊好吧,偶尔会跟你们玩点邪门玩意啊 啊这个嘴巴啊,它是不是大概大小是这个东西是不是然后来个什么来选这个面啊插入啊插入它的嘴巴啊呃这个嘴巴的型它是不是就能出来了啊 这个嘴巴的形状是不是就有了然后看看啊这几个面啊这几个面是吧,稍微有点靠的太里面了啊然后这几个点有点太靠近去了是吧稍微的拽出来一点点 稍微拽出来一点点让他平滑一些啊啊然后再用这几个面挤出往里面挤啊这个叫挤入了啊好吧这个叫挤入了 往里面挤这个嘴巴它它是不是就能掏出来了啊?以后要是做某些剑魔被帽子叔抓了能把我做成吗?我可没教啊那些东西我可没教你做什么东西。那可不关我的事啊。好吧那可不关我的事啊。嘴巴怎么做? 加个面约束边一开回来再回来点啊再加一条线约束边回来再回来点哈关掉它打开 口腔里面就是这么多的啊口腔里面就是这么多的啊好吧,然后这里有点有一有一点点串膜稍微抬上来一点口腔里面就是这么多的 啊。就你们看的国漫然后那些动漫里面啊其实都是分开的啊。嘴脸是脸嘴是嘴然后口腔是口腔里面其实还会有一副牙齿和舌头 好吧会有一副牙齿和舌头其实正常来说吧项目里面啊他是这么做的啊他是这么做的啊,就这一节啊,放到这里是吧再挤再做一层挤出啊再做一层挤出 往后走啊往后走之后呢?然后做。做成喉咙嘛,就拐弯往下面走啊拐弯往下面走啊,然后换个方向是不是下面都看不到了就不用做了啊啊这个下面看不到了就不用做了好吧 哼哼哼,就这个地方啊 ok 正常来说游戏项目他的嘴巴喉咙里面就是这么多的啊好不好就这么就这么来的就行了。沃伦平华加 ok 而这里还有个脖子是吧脖子在外面给它套上去就得了啊而里面就有洞洞了,看见没有 啊这个里面就有,还可以做个扁桃体放上面是吧我说的是游戏项目啊,但是今天有必要做成这个样子吗?没必要啊没必要没必要咱们就不做了啊嘿嘿嘿没必要咱们就不做了稍微做一个延伸讲解带你们来玩一玩好吧。 呃这个不要了啊这圈子我都不要了直接删了啊这个也不要删了啊 所以说咱们今天晚上免费啊免费的东西肯定是有了是吧但是那也得好吃啊是吧也得好吃啊这个啊,涡轮平滑这嘴巴不就出来了吗啊这嘴巴不就出来了吗? 是不是然后我们再把它眼睛掏出来不就得了吗?这布线啊,还是那句话布线就这些,你怎么布怎么布是吧,让它变得规整啊,怎么的怎么的它都是有讲究的啊好吧 好,嘴巴好了是吧接下来把那个眼睛掏了吧啊把那个眼睛掏了啊?眼睛怎么掏? 我们是不是先得定位置?它是不是在这个地方?差不多在这个地方吧?


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今天没段子出一期教程,好多小伙伴想知道这种视频是怎么做的,今天是这个系列的最后一期了,就给大家讲一讲,就以这个偷装周瑜为案例吧,大家都挺喜欢这个系列的。 首先呢,你需要去找一张水屯撸撸的图片,你在什么地方找都可以,尽量清楚一些,不清楚的话后面生成视频的时候容易出现错乱。 我用的是这个 video ai, 这里面有我还有一些同行做的模型,这里面叫主体,在主体里面搜锁水豚撸撸,你们可以看到好多主体模板,这些模板是可以直接使用的,有兴趣的可以研究一下。第一个这个是我做的,我的作品里面也有这个,你可以直接用,如果你是用别的 ai 做,你可以把图片截图保存。 然后我们需要去找一张庄周的图片,最好是去游戏里面截图,时间关系我就不截图了,直接在网上找了。我找的是这张,把图片保存下来丢给豆包,然后跟豆包说保留人物,让人物正常站立,把人物的鱼删除掉,这样再重复一次,得到庄周的鱼,这里最好高清处理一下,时间关系我就不处理了。 打开 video ai, 我 们主要使用的是参考生视频,先创建主体,不创建也可以,主要是创建主体,可以描述一些细节的东西, 按照他的操作步骤把图片添加进来,下面这个随便填。这里要注意一下这个主体的描述,你一定要把它修改一下,它识别出来的是盒马,这就是很多人做视频他鼻子上有两个鼻孔的原因,这里修改一下可以很大程度上避免这个问题,当然只是一定程度, 这是我最后修改完的,你们可以参考一下,也可以写的更细节。时间关系我就不详细写了。把主体和装周的图片添加进来,做一些裁剪,把没用的部分裁剪掉,尽量让图片没有其他元素,不然做视频的时候这些东西会出现在视频里。 最后就是提示词了,这个可以尝试着自己写一写,多试试看哪种效果是你自己喜欢的,也可以参考我的写。生成视频需要积分,不开会员的话每天有额度玩一玩。生成点表情包还是没问题的。做长视频就有点困难, 这是我最后生成的视频,效果不好,你想要好效果,第一把图片做好,第二提示词写好,效果不好,立刻调整提示词,最后放到剪映里剪辑就可以了。这就是我做视频的步骤。又有小伙伴说 video 太麻烦了,我就做点简单的表情包。那我们就简单点,直接用豆包做, 我们做一个噜噜对着流星许愿的视频。首先来生成背景提示词,你参考我的,在生成的图片中选一张你喜欢的,没满意的可以再重新生成,反正免费的 时间关系,我就随便选一张了。然后把图片保存下来,打开新对话,把水屯、撸撸和背景融合在一起,把生成的图片保存好,打开新对话,图片升视频功能,把图片上传,写一些你想要表达的画面,如果你不会写的话,你可以丢给豆包,让豆包给你写提示词。这里我就不演示了,反正免费的,你们自己尝试。等待几分钟视频就做好了。 做这种单一角色的动画效果还是不错的,每天可以免费生成十次,可以尝试一下。其他的 ai 软件大同小异吧,都是先做图片,再把角色融入图片,最后 ai 生成,有兴趣的自行尝试。

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仙女下凡,今天给大家拆一个一百厘米的一个大撸撸哦,本来说不想在车上开的,但是我非要在车上开,我特地开了一个面包车去拉咱们的一百厘米的一个大撸撸,给大家看一下效果哦。这个拆的时候还不是很 好拆的,因为它里面是真空包装的,而且咱们撸撸的确是有点大,所以呢,它不是很好拆。其实拆了很久啊,但是我给大家加速了,所以不占用大家太多时间,来吧,展示一下成品。

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