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狱主圈传来噩耗,加勒比彻底关门大吉,十年经历如梦般一闪而过。结尾 c g 跳出屏幕前千万孤单泪腺崩坏,手指哆嗦,恨不得个个化身赛博监工,用念力穿透网线,在耐须蘑菇的脑壳旁边支个行军床,二十四小时盯哨等待第三部消息。 咖啡杯空一秒就警报键盘声停三分钟就催稿。不过大伙别慌,毕竟 f g o 这颗摇钱树枝繁叶茂,索尼大手早就摇死了。游戏必然持续的运营, 女团长章鱼玉玉等降临者外神还没细说,奏章二阿比与伯爵的伏笔还没回收,外加从者宇宙那群鬼格外英灵,早就像超新星爆发般蓄势待发,这些核弹级的坑位不填秦月,这栋大楼迟早被自家设定活活撑塌。 所以接下来讲什么根本不用剧透,线索早就像摆放在面前的美食香气一样扑面而来。翻开宇宙领概念礼装,也许未来的伏笔早已深深埋下, 游戏的舞台注定要拓展,再不是一文带那么简单,而是迈向某种世界之外,孤单与茄子的新旅程,犯人类史的延伸防御,亦或是外星人降临地球。总之,蘑菇的剧本向来是先喂你一口糖,再灌一壶辣椒油, 现在的平静日常不过是风暴演的短暂喘息,接下来将面临的也许是新的主线,也许是以活动形式不断推进。狱主们一边啃着苹果一边磨刀霍霍,就等下一次的升腾。身后荧幕炸开全新的标题 logo, 届时所有的猜测、等待、催稿、怨念都将化为一句混合着兴奋与疲惫的共识。果然,这破游戏还远没到说再见的时候。

今日有咨询爆料称,索尼将在 ps 六主机上或将兼容 ps 一 到 ps 五全世代的游戏。索尼称是为了能满足玩家对强大向下兼容功能的长期需求。 这项创新呢,还可以重新定义 ps 六上直接访问 ps 一 和 ps 二的经典游戏。索尼提出 这将是一种与 ps 四和 ps 五上采用的常见基于软件模拟的方法不同, ps 六则将使用专用的硬件资源, 这意味着主机会识别插入的游戏,并动态适配其 cpu 和 gpu 以复制原始主机的行为。你们觉得这项功能有用吗?欢迎评论区留言。 那我将汇总的 ps 一 到 ps 五的宣传视频,帮大家找回回忆。今天就说这么多,觉得有帮助别忘了走关注,拜拜各位!