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拿出软碳压着交界线往里面过渡,排线从密到疏就可以了,注意相邻的两个面的结构线要往深色的区域过渡。把所有的暗部轮廓结构线都加重,离我们近的更重,远处的轮廓可以虚一些,然后就可以把投影压着外面往里面过渡了。接着统一暗部, 按部和投影一起排一主线就可以了,保持一个力度和方向,间隔不要太密,不然很容易画弧了。投影最深,继续排线加重,接着拿出中探压着轮廓,从左上角往右下角排线,灰面加重完就可以开始画背景了。 压着物体亮面轮廓线往背景排线,顺着轮廓线的方向排线就可以了,然后整体一个方向排一主线,保持力度一样,间隔大一些。背景排完, 接着往桌面排线,然后再接着加深背景。第二组排线角度稍微斜一点就可以了,切记不要十字交叉排线。然后用硬碳把亮部整体排点线条拿出两三张抽纸 对折五六次,最后一次折成三角形。从交界线开始揉擦,压着所有的边线往里面深色处揉擦。三个暗面都是一样的方法,中间处用纸巾侧面大面积揉擦一下,让暗部整体变虚, 不要有太深太硬的线条在里面。接着把投影一起揉擦就可以。压着亮面的轮廓边线往背景外面揉擦,建议先揉擦边线处,把型收好,再整体揉 擦出来合适的颜色就可以了。整体背景揉擦完就可以揉擦桌面,接着换干净一面的纸巾揉擦灰面,然后就可以用比较尖的软碳开始刻画,加重收型。把三个暗部的交界线轮廓 前部加重收形就可以了。除了落角点头影比较重,其他都是往暗部里面排线,过头影继续排线加重,特别是左边刚出来最重,最时画头影,注意近时远虚就可以了。前面多排几组线条,三个暗部不能画的一样重, 可以根据光源主观区分开。接着拿出中探压着物体的亮部,边线往外过渡,靠近边线处可以多画几遍, 再往外排线,这样物体形会更清晰。浅色物体背景可以整体加重一些。最后再拿出硬碳排两组线条就可以了。边线高光处最好是能留出来,再排线挤出来。关注我,下期带你学会更多素描画法!

明暗交界线作为素描里的一个核心知识,难倒了一大群人,甚至很多美术生到现在都画不好,但是如果你学会了这三招,明暗交界线轻松拿下。第一招叫做线随形转,就是你的明暗交界线要跟随着你画的形状去走, 具体表现呢,是这样子的,我们来画一个方体,那么这个明暗交界线怎么排呢?大家请看,你可以顺着这个形先来这么一遍,再顺着 垂直的形再来一遍。那么平行的和垂直的形画完之后呢,我们可以再这样甩开来,这个明暗交间看起来就和我们的形体完整的贴合上去了。但是我们画到这个圆球体这一类的, 比如我们画这个苹果,大家伙出的问题是以同样的这个方式来画的苹果,大家伙会觉得这个应该是这样去跑对吧?好,没问题,来,我们这样去切, 这样去切,你会发现什么呢?姜化,死板从这一刻就开始了,你这个苹果怎么能圆润的起来呢?那怎么办呢?实际上呢,是应该这样理解,苹果是这么样的一个生长的趋势,见过南瓜没有?它实际上是一扇一扇的这种形,你看,那么我们画它的时候,是顺着这一扇一扇的形这样子去画, 你按交界线马上就可以改观。大家请看,我们把这一扇一扇的形先略微的勾了一下啊, ok, 开始发现了吗? 你看这个明暗交界线相比于这种排线就立竿见影的变好了,大家发现了没有,所以线随行转,这是我们的第一个改善它的方式。有了这个基础之后,到了大家最头疼的地方了,明暗交界线怎么去过度呢?很多同学画的过度就像刀砍了一样,非常的不自然,怎么去解呢? 第二招,叫做衔接过渡法,这不就是我们画过的果子的样子吗?尤其明暗交界线这个区域,画出来的就是这么着一些像刀砍过的线条,这些位置上面看起来过渡不均匀,是因为我们去往上过渡的时候,直接从一个干净地方就直接干起来了, 这就是问题所在啊,同志们,你应该怎么弄?画完了一片色之后,你别从这个干净地方开始,而是从重色开始,慢慢往外轻轻抬笔, 最后呢去进行一个衔接,我们再到这个地方来,我要把这个地方过渡出来,就不在这个起笔,而在这个地方起笔。来来来来来来来来来他就可以很轻巧的 帮助我们把过渡做好了,你一定要回到重色区,给自己一个容错的机会,所以这就是秘密所在,这个点学会了没有?按照这个方法,我给大家画个小梨子,你先往暗面里面走,一样的 平缓的过渡下来,再往亮灰面过渡,也是一样的,从重色起笔,慢慢往上推, 就这么简单,是这个小感觉不?那还有没有呢?有。第三招,明暗交界线和投影谁重谁浅,我敢保证这是很多同学都没有意识过的问题, 所以经常把明暗交界线和投影画的一样重,一个白石膏硬是画成了一个铁坨,要不呢?当我们遇到一些重颜色的镜物的时候,比方说黑色罐子,我们把明暗交界线和投影都画成死黑,最后糊成一团,这是错的,我给大家来做个实验,大家可以收藏下来,以后碰到这类似的情况, 直接套结论就行。第一个组,物体固有色亮于环境,大家看到的现象可以在公屏上留言,明暗交界线投影很明显对吧?投影要重于明暗交界线。第二个组,物体固有色重于环境, 这个明暗交界线在这,投影在这,很明显的能够看得出来,明暗交界线要重于投影。放到灰色里面来,它加深了一丁点的这个投影,但是它还是会更重一些,大家感觉到了吗?第三组,物体固有色和环境基本一致的情况下,大家来观察一下, 明暗交界线比投影要轻一些。明暗交界线和投影投影要略重于 石头上的明暗交界线。黑凤梨明暗交界线和投影投影略纵于黑凤梨上面的明暗交界线,大家看到了吗?同学们,我们来出一个实验小报告,当固有色浅于环境的时候,明暗交界线明显浅于投影。当固有色和环境一致的时候,明暗交界线也浅于投影。当固有色 重于环境的时候,明暗交界线要重于投影。举例说明一下,这是我过去画过的一张镜物,它就符合我们这种多变的环境。白石膏投影,白石膏比环境要重,所以它看起来明暗交界线 和投影比较。投影重于明暗交界线。小黑罐比我们的环境要重。明暗交界线重于投影。大家通过这个报告就可以解决我们多变环境之下的明暗交界线和投影的关系了。以上呢,就是关于明暗交界线如何画好的三个关键知识点,我相信大家我看完之后一定会有很多的心得,把它放到你自己的作品里面去, 画好了可以在评论区留言上评,给大家进行交流。当然这些知识点在我的系统班次里面,明暗交界线只是我们五大调子的其中一个,其他的我们还会要展开跟大家伙系统深入的聊。

很多同学画椰子树的时候都是这样画,你看看,这也太简单了吧,今天耿老师教你一张好学又好看的。首先咱们在画面的左边先用四条线定出椰子树的位置,注意近处的长一些,远处的短一些。然后咱们再把单线变成双线速干的形状就画出来了。 叶子的部分呢,很关键,咱们一开始先用这种弧线放射状的去画,就跟天上爆炸的大烟花似的。画完了之后,你再把这些弧线都给他们加深一遍。 接下来仔细看,顺着刚才弧线的方向继续补充这种短弧线。记住两个点,一是笔一定要削尖,让画出的线条细一些。二是 无限的数量要多一些,颜色一定要深一些。当我们依次慢慢的按照这种方法,把椰子树的叶子都画完了以后,中间的部分可以再画几个深颜色的椭圆形当做椰子,继续用相中的方法补充旁边的椰子树。需要注意的 是,这几颗椰子树越往左边离咱们就越远,所以画的时候呢,颜色就越浅,体现出近视远虚的变化。当叶子的部分都画完了以后,接下来咱们开始画树干的部分,把树干上面和左边的颜色先加深,再把树干底部的颜色也给他加深一下。树干的右上呢,咱们就轻轻的画一画,让树干整体左边深右边浅, 表现出树干的立体感。再把其他的树干也这样补充一下。椰子树的表面也可以横着用线画一画,当成树皮,这样椰子树的部分咱们就搞定了。底下咱们圈出一块三角形的陆地,像这种边缘的部分一定要加深加粗,表现出地面的厚度感。上面的颜色呢,就轻轻的蹭一些灰色就可以了。 用棉签轻轻的揉擦揉擦,在地面上用小竖线随便的补充点小草点缀点缀画面。远处呢,上下起伏的画出远山的外形轮廓,力度小一些,颜色浅一些,用笔的侧方 画一画山的颜色,山顶的颜色可以略微的偏深一点点,再拿棉签给他揉擦揉擦,让颜色通透一些。山的底下用深颜色补充一些远处的树林形状,随意的画一画,只要别太规则就行了。再用笔的侧方横着蹭一蹭水面的部分,颜色也不要太深。拿出一张纸巾,把水面的部分也给他揉擦揉擦。 在水面上也可以用削尖的笔,力度大一些,颜色深一些,断断续续的画这种小斜线当做海蜡,水边上再补充几块深颜色当做石头,进一步的丰富画面。 底下的空白区域呢,拿棉签蹭点灰色,周围呢,再用小点点点一点当做沙子。最后再用大大小小的深颜色补充补充,当做脚印。天空呢,蹭点灰色当做云霞,这样这张画就画完了,你学会了吗?

先看视频,这么多排线方式你能记得住吗?教你一招,只需要掌握一种排线技巧,所有类型的排线你都可以轻松掌握。 大家有没有发现这一个区域我其实排了很多层线,但是他们之间交叉在一起的地方是没有笔痕的, 这里面有两个原因,一个是我都是按照一个方向排的线,或者成不大于三十度角的方向去排线。第二个原因是因为我的线条并不是很僵硬很死板的线条,你看如果说我的线条很僵硬的话,这样再画 中间必然会出现笔痕。所以说我们需要练哪一种线条呢?下笔轻,中间重,抬笔轻,两头 是一个尖尖的感觉,中间可以适当用点力气,主要发力点就是在中间轻放轻起,画的再快点。 总结一下,第一步首先就是要做到下笔轻,中间重,抬笔轻。第二步就是要做到两组线条之间的夹角不要超过九十度,这个角度越小越好。 大家看一下这样的线条是不是非常的流畅,非常的好看,还有什么不会的评论区给我留言哦!专业学画,请关注心灵美学!

这样的球体素描你会画吗?我来教你吧!确定出球体上下左右的位置,用二分之一法画出圆形,从明暗交界线开始铺色,中间重,两边轻,边缘一定要圆过去,因为球体是一个曲线, 暗部的边缘线要融入到面里边,接着把暗部铺出来,遇到边缘线的时候一定要往回收, 一层不够我们可以把色块多铺几层,达到一个暗部的效果。接下来我们把投影的色块铺好,它是整个画面里面最暗的,铺投影的时候要由重到轻,前实后虚,这样的效果。 接下来拿出中碳,画出它的灰面,也是一个渐变的效果,这个时候线条要轻一些。色块铺完,拿出揉擦刀开始揉擦, 可以轻轻的把他的黑白灰关系揉擦出来。画面的线条比较粗矿的色块都可以通过揉擦塑造出体积感。背景部分我们也可以轻轻的拿海绵蛋把它揉一揉。接下来是塑造,拿出软碳,把明暗交界线重的地方给他重下去, 用中碳过度,他的灰面,球体固有色,是白色,不要画的太重。画灰面的时候线条可以略微清晰一些,要干净利落。把画面调整好,在亮的地方我们要提亮 过度要匀称,画面可以有些这样的小小的线条来装饰一下,让画面看起来更丰富一些。用硬碳来塑造他的亮面,亮面有高光部分,但是也是一个渐变的过程, 用这样细小的线条慢慢的过渡。球体。我们已经画完了,大家多多练习,可以在评论区交作业,再见吧!