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今天来聊一下成功索尼达尔群星之路,各位小伙伴们大家好,我是陈翰,这把武器在十几年前的 tpc 版本中很少很少有人拿到,据我观察了这么久,我至今还会发现这把武器在十几年前的 tpc 版本中有玩家曾经拥有过。 也可以这么说吧,这是一把存在在传说之中的武器,当初持续将近两年的 wlk 前夕,给大家带来上的记忆上的混乱,以至于很多人对这把功造成的误解, 大家对这把功仅仅只是存在于不用买剑的这个认知层面上。今天我就来告诉你们,成功对于一个猎人来说是多么无敌的一把武器。首先第一点,不用买剑这个东西只是表面上给大家看到的,但是你们 注意一下,这个成功厉害也就厉害在这里,因为不用上箭头,你们看一下,成功的伤害是非常高的,他把箭头的伤害算在了武器伤害里面。 各位玩猎人的玩家应该都知道,猎人的主要攻击技能就是稳固射击,然而稳固射击的攻击计算方式是不算箭头的伤害的,也就是说你打稳固射击用海山的箭头也好,用一级出身自带的灰色箭头也罢, 打出去的伤害是一模一样的。但是成功就不一样了,成功因为不要箭头,他把箭头的伤害也算进去了,所以拿上成功的稳固射击,基础伤害是按照成功的三百五十五点到五百二十四点的伤害来算的。各位 可以对比一下精工,精工的伤害只有二百零四到三百八十点,知道区别在哪了吗?再加上猎人的四 t 六,直接增加了稳固射击百分之十的伤害,这就为成功猎人的伤害加成更上一步台阶。 然后第二点,如果说成功的面板攻击非常强大,那么第二点强大之处就让 tbc 所有的远程武器都比不上,那就是攻速。 各位可以看成功的公数在二点七,各位玩的人的玩家都应该知道二点七的公数是什么概念啊。现在猎人的输出方式大部分都是五五幺幺,在打稳固射击的中间需要穿插多重射击和奥数射击, 为什么啊?因为多重射击和奥数射击的伤害比稳固要高一些,再加上 tbc 的自动射击 会被稳固设计卡掉,也就是大家口中所说的卡屏色,所以我们当中就出现了很多手动挡的玩家, 各位打手动挡的应该都清楚啊,操作起来非常繁琐,再加上还要控制宝宝,猎人成为了操作起来最难的职业,甚至大哥们开发出了猛禽舞啊! 不过以上的五五幺幺也好,猛禽舞也罢,在成功面前将会不堪一击,当你拿到成功的那一刻起什么五五幺幺,什么猛禽舞,你不需要再用了啊,你只需要一键输出,稳固 啊稳固,再一打稳固,因为二点七公数的成功,你只需要堆叠一百多点的基数,就可以达到完美的一比一,不卡屏。 一百多点级数有多好堆,各位应该也都知道啊,魔级长枪和薄片区区两个装备就已经一百多点级数了,更别提后期还有披风,项链这些东西啊。 可以这么说,当一个优秀的猎人拿到成功以后,你已经不是猎人了,你是驰骋在太阳之锦的群星追猎者,你是驰骋在黑暗神殿和海加尔三的星光游侠, 你的弓箭就像是天上一缕缕的星光划破天空,带领着你的团队在副本中所向披靡啊!你的 dps 将抵达顶点,你将加冕为王! 但是啊,我的小伙伴们完全没有永恒成功的缺点是非常非常致命的,那就是出 出现的时间太靠后了,随着基尔加丹的倒下, tbc 的旅途也将走向终点,我们即将迎来八十级怀旧服,八十级稳固设计的伤害加成方式就把弹药的伤害算进去了, 然后八十级的自动射击和稳固射击不再冲突,自动射击永远不会被卡掉。这么说吧,八十级开了以后,我们的群星追猎者瞬间被打回原形,变成了身边带着一条大黄狗满世界游荡的小猎人, 那个时候群星追猎者的生命已经抵达终点,而城府狂暴战将会加冕为王。对啊,八十级开了以后,成功就已经完全失去了意义,他在八十级存在的意义就是一个你不用 花钱买箭头的小玩意罢了。那么各位看完这个视频心里应该很清楚,在即将到来的 p 五阶段,成功究竟是值不值得入手呢?现在各位心里应该已经是心知肚明了。 好了,各位小伙伴们,我是陈翰,感谢各位的观看,也希望各位能够多多关注我,我会做出更多更好的视频来回馈各位,各位下期再见!