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为什么盲狂部落遭遇火山爆发时,爱娃没有出现?原因竟然是爱娃故意制造了火山爆发。所谓的灰烬氏族,其实只是爱娃控制纳威人人口数量的工具。纳威人把爱娃当做信仰,但是作为纳威人的神,爱娃其实并不爱纳威人。这就是为什么爱娃不及时回应。纳威人知道纳威人出现大量伤亡,爱娃才操控生物反击 人类。爱娃作为星球的意志,他代表的意志是潘多拉星球整体的利益,而不是纳威人的利益。爱娃只是想要纳威人作为生态链的一部分,站在食物链的顶端,以此来控制动物的数量,平衡正常的生态环境。纳威人虽然会生老病死,但是在部落协助之下,自然界中不存在纳威人真正意义上的天敌。纳威人的生育率逐渐超过死亡 率,这导致纳威人数量大幅度增加,最后生态环境无法供给这么多的纳威人生活,生态环境就会被破坏。这不是爱娃想要看到的, 是爱娃就制造了火山爆发。在这一事件中,盲狂部落出现了,这引起了纳威人之间的战争,战争一旦开始,纳威人开始死去,而成功控制了纳威人的数量,防止了过多的纳威人出现,影响生态系统平衡。这也就是说,爱娃根本没有爱过纳威人,仅仅只是纳威人单方面对信仰爱娃,爱娃故意放弃了盲狂部落,你觉得呢?

朋友们,阿凡达三我看完了,实话实说,这可能是我今年最疲惫的观影体验了。阿凡达三有三个小时,但三个小时的时长并不是我感到疲惫的原因,因为阿凡达一也有一百六十分钟。我记得十几年前我看的时候,全程是非常愉悦的, 丝毫感觉不到时间过了多久。可是阿凡达三完全不一样,我真的每隔几分钟就看一下,时间太难熬了。我就直接说问题了,我看介绍里有讲,阿凡达二和三原本是一部电影,后来被拆成了两部,可能是这个原因,导致阿凡达三的情节有太多和第二部雷同的地方, 本来第二部的故事就差强人意,现在第三部又让我重温一遍,那我的观感就直线下滑了,而且我不知道是不是真的没东西可拍了。这一部阿凡达里塞了太多沉思烂调的家庭戏, 阿凡达二、里杰克一家承受了上司之痛,那我第三部去讲家庭创伤,这的确是一个正常的编剧思路,但这个家庭创伤描写的太浮于表面了,这一家人一口一个 family, 好 像是隔壁宿鸡剧组来串戏了。 而且第三部你安排了太多你抓我逃的情节,给人感觉是三个小时的电影,有两个小时在原地打转,根本没有发展。当然了,很多人在强调阿凡达系列本身就是冲着特效去看的,情节老套一些是可以忍受的。但是这次的视觉特效方面怎么说呢?大场面很多, 制作也依旧是行业顶尖水平。可是这个系列已经拍到第三部了,观众需要看一些新的东西,而阿凡达三除了空中商队那一段还算是新元素,其他部分真的和第一二部大同小异。另外从情感传达层面来讲,我觉得阿凡达三部下来是越来越苍白无力的。 三部阿凡达都在讲圆珠民反抗人民统治和资本霸权,强调环保,这是很典型的佐伊趋势。 当然里面有一些白人化身原住民救世主的戏嘛,这是很典型的西方中心主义,或者说是直民主义思维的延续。这两种价值观应该是相互打架的,但是呢,好莱坞商业大片的目标观众本身就是欧美的中低层普通老百姓, 所以这两种价值观往往能在传统好莱坞大片中神奇的融合在一起,让白人普通老百姓带入体验一把反抗霸权当救世主的滋味。但是我觉得卡布隆在当时是相信这种价值观的。 可是到了第三部里面,我们看到杰克不停的逃亡,并且陷入了中年危机,即便他最后重新骑上了象征最强力量的托鲁克,我们其实也感觉不到他的雄心壮志。我唯一能感觉到的就是卡梅隆自己陷入的疲惫感,他 在以一种难以维系的方式勉强撑着这种白人左翼去时,他自己不再相信这种价值观在现实中的可能性。 所以身为主角的杰克就只能逃避逃避,再逃避,碰到棘手的困境也只能干喊口号说 we are family, 解决不了任何现实问题。这 种苍白无力的困顿感其实也是近些年白左在现实政治中不断溃败的写照。我觉得可以对比一下幽灵公主宫崎骏在早年也是一个坚定的左翼分子,当革命失败后,他确实也有心灰意冷的阶段,但是呢,幽灵公主依旧展现出了积极向上的精神状态。 影片中两股势力的矛盾其实和阿凡达一样无法调解,但是主角阿西达卡一直游走于小桑和黑帽之间,他在以一种积极主动的方式进一建立两者之间的桥梁。 所以尽管最后灾变降临,旧的神明忽然倒下,但却化作了养分孕育出了新世界。而阿西达卡和小桑作为新世界的年轻人,保留了观众对未来的无尽希望。 阿凡达三最后也有神明降临,但这种神明降临并没有让观众感到任何转败为胜的惊喜,反而加深了观众的质疑。原来主角的困境最终需要靠机器降神来解决,那么主角果然是一个逃避者。所以阿凡达三的艾娃和幽灵公主的山神完全不一样,他无法指引出新世界的方向, 只能在每次袁崇明拿着弓箭长矛面对先进热武器溃败时,以一种看似热血带去自欺欺人的方式救场。而卡梅隆自己作为现实中早已登上神坛的大导演,在如今的时代似乎也成为了旧神,在一个日渐坍塌的旧世界里充当一个胡表将。


在这个电影当中看到了我们女性在面对多重困境下,依旧有很多很多的可能性,然后爆发出我们多维度的能量,也希望能够让观众重新审视女性在现实社会当中的价值,唤醒女性还在沉睡的力量。 嗨,大家好,我是米亚,这一期呢,我想跟大家聊聊阿凡达第三部,那这一部电影呢?其实延续了第一部和第二部的视觉风格,我是影视后期出身的吗?那其实在我们行业呢,会有一个就能外行人不知道一件事情,这样行业内使用的电影特效软件 nuk 啊 nuk, 那 这个软件呢,其实就是卡梅隆当年为了拍泰坦尼克号做特效代理团队创建的软件,那我们影视后期特效行业的人来说,卡梅隆就等于我们行业的神,哈哈, 我知道阿凡达的电影特效有多么的难做,尤其是物理的方面的,比如说流体力学的特效啊,就比如说海洋部分的,海浪部分的那种水花部分 的,是非常非常是顶级的难。但是大家其实更多的还是会觉得说,哎,有没有必要拍第三部?那其实第三部呢,你就把它当做一个好莱坞的一个爆米花电影,去电影院,去娱乐,去欣赏,去感受它的震撼的特效就 ok 了。居然就是大家看完以后就吐槽这个剧情还是比较 俗啊,跟第二部好像区别不是很大,我觉得这一部电影呢,是其中的女性角色带给了满满的能量,比如说我觉得印象最深刻就是里面的这一部最大的女反派,他叫瓦朗,觉得他代表了女性力量的自立自 强,独立自强是徽郡族的首例,在他身上我看到了满满的女性力量的觉醒和坚韧。因为火山爆发毁灭了他的家园, 所以他从此不再信奉,不再信仰爱娃,也让他在绝望中意识到,凡事只能靠自己,而不是靠外界,而是靠自己的能量对于火的驾驭能力,然后带领全族独立奋斗,与人类结盟。他其实看中的是人类的力量,可以护住他的全族。 他算是电影当中反派,但是他也是另一种女性力量的代表,敢于打破常规,敢于反抗,强悍果决。这个饰演瓦狼的这个真人演员呢,他就是卓别林的外孙女,叫奥娜卓别林在影片的结束呢,他不知所踪,所以我猜想第四部他肯定还会 回归的哈。其实我们回归到女主角,女主角虽然没有女反派在这一部当中表现那么亮眼,但是女主角他也有自己的一个成长性和他的高光时刻。 就比如说他因为第三部他的儿子去世了吗?所以第四部他是他刚开头是非常非常难过的,然后以及他会把上司之痛转移到那个蜘蛛身上,差点杀了他,仇恨也让他变得偏执和冷漠。但是他在这个第三部最炸的高光时刻呢,就是他孤身一人, 拿起武器去拯救被人类抓住的他的老公和同伴,然后用行动证明他不是传统意义上的英雄之妻, 而他本人就是英雄。也因此他在这个过程当中完成了自我救赎,走出了仇恨,然后用大爱去拯救他的家园,他的内心也因此更加强大,让他成为了家园的领袖,就女主耐蒂莉,他代表着女性力量当中的创伤,之后的自我救赎, 那另一个女性力量代表女主的养女其力,他代表的是一种女性力量当中的温柔的力量,但却非常的强大。他是人类格雷斯博士的女儿,被男主和女主抚养长大,但是他拥有与潘多拉系统深度对话的天赋能力啊,这一点非常强, 其实我觉得他引射着他就是圣母,第三步也揭露了他和爱娃的真实关系,那在这里我就不剧透了,大家去电影院看吧,他也是。第三步就是潘多拉星球能够战胜人类的关键原因就是他,他的身上体现了人与自然与精神世界的深度链接,他也是意味着意味生命由女性孕育, 也由女性来守护的深层含义。那另一个角色呢,就是礁石部落的女祭司罗纳尔,罗纳尔这个角色呢,也是一个鼎鼎大名的明星,凯特温斯莱特饰演的, 好佩服他,就是他怀着挺着大肚子还坚持上战场,还奋斗到最后一刻,然后呢就是受伤又同时面临着身孕,在战场上还有女主耐力力的帮助下,帮他完成了,他体现了母性的强大, 为母则刚的女性力量。而且她的孩子呢,其实在片尾也预示着潘多拉的希望,潘多拉的未来,这是她的孩子,在第四部也会是一个重要的角色,让我们拭目以待。在阿凡达三呢,其实女性不光是被拯救的角色, 依旧和男性一样是拯救世界的存在,他们也是能够改变世界的英雄。每个女生女性角色都有自己的特点,他都是从不同面展现多维度的女性力量,其实女性力量不止只有一种定义,不止说一定要温柔善良,或是一定要怎么样,就是女性怎么样都可以。 哈哈哈,在这个电影当中看到了我们女性在面对多重困境下,依旧有很多很多的可能性 爆发出我们多维度的能量,也希望能够让观众重新审视女性在现实社会当中的价值,唤醒女性还在沉睡的力量。我也会坚持做女性主义的影视解读,然后发出我们女性影评人的声音,坚决不下台说,那我们下期再见了,拜拜。

没人知道艾娃有这三条铁律,这就是为什么那威人没有发展科技的原因。第一是你 shall not set stone upon stone, 这指的是那威人不应该尝试用石头搭建房子和石头道路,以此将自己和其他生态区域隔开,不要建立不依赖自然界中其他生命的文明。这一条界律使得那威人居住在大树的内部, 所使用的物品也都来自于自然,如骨头、木头、皮革、树叶等,这些物品最终都可以腐朽,重新回到自然中进行循环,这使得纳威人与自然建立起了深深的联系。第二是 neither shall you use the turning wheel, 指的是纳威人不应该试图使用机械结构突破自然的限制。对于人类来说,轮子是重要的机械结构,通过轮子可以将各种能量转化为机械能量,它突破了自然生态的约束,而这条铁律则不允许纳威人突破自然的,指的是纳威人不应该改变大自然。 这就是为什么那威人不适用武器的原因,因为武器是使用旷世制作,一旦开始使用就会有挖掘矿务的需求,这就会导致树木被砍伐,大地受到伤害。除了不允许改变自然之外,这条戒律还有另一层意思,不允许那威人获取生活必需品以外的物品,这让那威人按需索取和自然达成了一种持续发展的自然观念。你觉得呢?

看完阿凡达第三部火影镜之后,我感觉自己对这个世界级 ip 好 像彻底的去魅了,因为火影镜让我认清了一个事实, 就是这么多年以来,阿凡达这个系列一直是在用视觉上的新奇来掩盖他编剧上的彻底摆烂,并且主创团队从没有想过要把这个已经过时老套 bug 一 大堆的故事做出哪怕一丁点的改进。 第二部水知道的那个剧情,我已经是冲着特效强忍下来了,期待第三部能有所改善。结果第三部火之近,在视觉效果没有明显提升的情况下,他还要去复制粘贴第二部的那个破剧情,几乎是把第二部那点破事又重新演了一遍, 终于是把我对这个 ip 仅剩的好感给耗光了。卡梅隆导演当然是一个伟大的导演,阿凡达第一部当年在电影院也确实给我留下过震撼的记忆,但是再伟大的导演也架不住他把同一个故事用同一套模板连续给你讲上三遍吧。 第一部,人类来潘多拉抢资源,当地的那位人奋起反抗,眼看就要不敌的时候,大地女神艾娃及时出手帮助那个人赶走了人类。第二部,人类又来潘多拉抢资源,那个人又奋起反抗, 在女神艾娃的庇护下,主角一家幸免于难。第三部,人类又又又来抢资源,那威人又又又奋起反抗,眼看就要团灭的时候,女神艾娃第三次出手帮助他们战胜了人类。卡梅隆导演用实际行动证明了人类的本质就是重复呀, 而且每集的最后永远要打同一个反派。麦尔斯上校,阿凡达官方指定 boss, 第一集打人类形态,第二集打纳威人形态,第三集打灰烬。纳威人形态可以这么打完又打,打完又打,打完又打吗?所以当第三部的结尾,上校邪魅一笑,纵身跳入火海的那一刻,我是一点都不担心的, 因为我知道这个男人一定会带着新皮肤回来的,这是剧情雷同带来的审美疲劳问题。然后第三部对于角色的塑造也非常失败,很多人物的动机我看的一头雾水,男主杰克作为肩负整个纳威族生死存亡的关键性人物, 在他身上我看到了一种无法理解的天真。第二部里面人类大军卷土重来的时候,杰克的第一反应居然是,他们是冲着我们一家来的, 只要我们一家离开这个部落,换一个部落躲起来,人类就不会祸害这片土地了。合着人类搞了这么大一个镇长,带这么多军队,挖矿机,捕鲸船,浩浩荡荡杀回叛徒叛徒?况且退一万步说,就算人类是单纯来抓他的,那他跑去别人的部落躲起来,不是纯纯的祸害人家吗? 第二部他就已经如此的天真了,可没想到他在第三部还能更加的天真。第三部里面,面对迈尔斯上校大军压境,杰克这次直接就束手就擒了,说我可以跟你们回去,但是你们要保证放过其他那威人哦,然后他就乖乖跟着上校回去受死了, 这不就是你把枪扔了,然后期待歹徒放过人质的降智逻辑吗?那威人没了他这位领袖群龙无首,一盘散沙,不更是要被人类拿捏了吗?可是杰克作为曾经人类的一员, 他会不清楚人类这一趟的终极目的是什么吗?当人类踏上这颗星球,发现这里蕴涵着数以万亿计的稀世珍宝的时候,这颗星球还能幸免吗? 人类跟那个人之间还能善了吗?早就是不是你死就是我亡的局面了。然后杰克还在那边傻傻地调停,既希望于通过那个人的退让, 通过他个人的牺牲来让双方霸手言和。我不懂他是怎么能有这么天真的想法的,尤其是在经历了前两次人类无情的屠杀之后。然后是杰克的老婆耐蒂利,在第二部里面,他就一直对蜘蛛这个人类小孩深恶痛疾,秉承着非我族类齐心协力的这套信念。但 这个动机我觉得就完全站不住脚啊。且不说她的丈夫杰克就是人类,咱就是说在第一部里面,有多少人类的科学家最后反水,帮助那威人抗击自己的同胞,并且打赢之后,他们就留在了潘多拉星,帮助当地人重建家园,也给当地人提供一些医疗上的帮助。 有这么多正面案例,耐蒂莉为什么会这么恨一个人类小孩呢?那你恨也就恨吧,经过整个第二部的剧情,蜘蛛也算是跟杰克一家共患难了吧,帮助那威人一起抗击人类, 他的亲爹迈尔斯要过来接他走的时候,他也毅然决然的选择回到杰克他们的身边,要跟他们成为一家人。我觉得到这里,耐蒂利就算是块石头也应该捂热了吧,多好的一个孩子,应该接受他了吧。结果第三步一开场呢,耐蒂利又开始恨蜘蛛了,嚷嚷着要杀他,那这个恨我就真不知道是从哪来的,就愣恨 没有蜘蛛反复被绑架,反复被怀疑这点破事,这个剧情就走不下去了。还有海洋族那边啊,在第二部水知道的时候,人类就已经大量的出动捕鲸船去捕杀海里的图鲸,把海洋生态霍霍的不成样子。 最后海洋族也是跟图昆一起狠狠反击了人类。然而到了第三部里面,海洋族的头领就像是被一剑清空了记忆一样,彻底忘记了这份雪海深仇,也忘记了并肩作战的情谊。一上来就指责这个图昆啊,说你不要老想着跟人类起冲突,你给我滚粗,就把图昆给驱逐了,我当时都看傻了, 人类都贴你脸上开大了,你还在这不要跟人类起冲突,他们这个海洋族是跟鱼一样拥有七秒钟的记忆是吧?包括全体那位人 经历了前面两步被人类高科技按在地上摩擦的惨痛教训。第三步里面他们居然还是死活不碰现代的科技,先进的医疗设备也拒绝使用,杰克把枪交到他们手上,他们也拒绝使用,不知道怎么就这么顽固。 总之第三步给人的感觉就是主角团集体失忆了,前面吃过的亏遭过的罪通通忘的一干二净,上一级的教训是一点不吸取,最后你就只能眼睁睁的看着他们把第二步踩过的坑重新再踩一遍, 然后就舒服了。再来必须要吐槽的就是全新登场的这个灰烬族,上映之前吹得天花乱坠,把他们当成是这一部最大的看点来宣传,给人一种这帮人肯定会搞一个大事出来的感觉,期待值直接拉满。 结果看完之后我只想说一句,就这灰烬族刚出场的时候确实很亮眼,大地女神已将我们抛弃,从此我们信仰火焰,特别的邪性,特别癫狂的一个族。 女祭司刚出场的时候也贼有逼格,特别的飒。可是随着剧情的推进呢,徽祭族的逼格就越来越低,越来越低, 除了女祭司之外,你再也找不到一个能给你留下半点印象的人。最后就连女祭司这个角色呢,也直接沦为了上校身边的一个挂件女王变宠物,这破格是不是破的也太大了一点?我还一直期盼着他能搞出点大动作,拉高整部电影的格局。 最后我发现是我想多了,说白了,这个角色就只是用来给电影增加一些性张力的,除此之外,我看不到任何的作用了。除了人物塑造得不行,火雨浥在情节推进上也是极其的敷衍,基本上全程都在套着这样一个公式。前面主角一家的孩子跟屠昆玩得特别的好,说我们要当一辈子的好朋友,立这么一个 flag。 然后屠坤就被海洋族给驱逐了。前面蜘蛛跟兄弟姐妹们打成一片,说我们永远是一家人,然后蜘蛛就被赶走了。前一秒空中商队的船员说前方已经检查过了,没有敌人,然后下一秒灰鲸族就出来打劫他们了。前面上校信誓旦旦的说,我永远记得自己是人类的身份,会跟那威族划清界限。 后面他就跟灰鲸女搞到一起去了,前面耐蒂利说我必须杀蜘蛛,后面他就原谅了蜘蛛,后面就变成他要杀蜘蛛了 等等等等,大量的情节全都是用这种真香定律式的反转来推进的,你偶尔整一两个这种反转,可能还有点意思,你整部电影全是这样的套路,不就是直接套公式互动观众吗?最后我想说的是, 阿凡达三部取得这样的一种旭日,发达文明去侵略落后文明,落后文明每次都靠神灵的庇护转败为胜,打败比自己先进无数倍的敌人。这样的一套旭日,如今已经无法让我信服了。大家也都知道, 潘多拉星球和纳威人的原型就是美洲大陆和印第安原住民嘛。当年美洲大陆,尤其是拉丁美洲啊,就是因为盛产黄金白银和各种天然资源,被西方列强给盯上了。 西班牙人打头阵,抢了第一把,发了大财之后,欧美各国就开始疯狂地对这片土地进行掠夺和指名。那么当这些西方列强用利剑、用枪炮、用天花病毒在拉美大陆上进行种族灭绝的时候, 玛雅人、印加人、阿斯特科人这些印第安人所信仰的神灵在哪呢?实际上,印第安人就是因为封闭守旧、迷信神灵,才被西方列强砍瓜切菜一般的给灭了。然后到了电影里面,以它们为原型的这个纳威人还在重复着同样的去势,甚至主动拒绝科技,一味地等待大地之母艾娃来救它们。 这套神灵拯救的设定,搞一次还行,连搞三次的话,尤其是对我们中国人来说,已经很难再共情了,因为我们从小就懂得一个道理,落后就要挨打, 想要不挨打,唯一的方法就是发展自己的科技,跟上敌人的武器。而阿凡达三部曲每一次都用这种超自然的机械匠爱娃的方式来去解决最终的冲突。 这样的表达与其说是在歌颂原始文明的浪漫,不如说是回避了落后文明,在先进文明面前不堪一击的这样一种最应该被创作者展现出来的残酷真相。