上期我们讲了过道部分的打光,那这一期我们继续来讲餐厅的吊灯这一块的打光该怎么去打?为了尊重原创,我这里再次重申一下我们的案例,来自库家乐优秀设计频道里面的这位老兄的这个案例。好,我们第一步其实需要把这个灯具本身灯罩里面的亮度给打起来, 这里有个放灯的小技巧,就是切换到我们的俯视图,然后在俯视图里面我们一般会看到我们的吊灯的轮廓,然后你这时候再去精确定位到这个位置 啊,然后再去调高度方向啊,我们切换到这里,然后再去调高度方向,把它放到这个位置,这是放我们的灯具的灯位的一个小技巧,我们把这个给了之后,我们调一下参数,把它切成暖光。我之前讲过同一个空间里面色温保持一致。好,然后我们再调整一下亮度, 我们其实慢慢注意亮度拉起来之后,顶上慢慢会出现一个光斑,对吧?现实当中也会出现一个光斑,所以我们把这个球灯加进去的一个目的之一是为了把这灯照打亮以外,还有一个目的就是为了让顶上这一块的光出来。 好,然后我们按住 alt 进行一个个复制,然后把它复制到所有的我们的灯罩里面, 保护好了之后,我们的整个吊灯的这一块部分灯罩的亮度就可以打亮起来了。打亮起来之后,我们再注意观察一下下面的亮度,其实会发现下面亮度其实没有起来,对吧?但是我们会感受到什么?整个空间这一块餐厅的部分会染上一层淡淡的暖色, 我们去切换一下,让大家感受一下。这是我们没有开灯的样子,这是我们开灯的样子,你会看到一层淡淡的暖色,对吧?好,做完这一步之后,其实还不够周围效果图表现,你有时候需要去夸大一下效果,什么效果呢?我们需要让台面这块亮度看起来更加明显一点, 那怎么去做呢?其实很简单,给一个面光,然后把这个面光的位置放在我们的吊灯下面,然后呢给一个跟我们的吊灯的尺度相接近的一个大小, 然后这个时候还没完,要注意我们的思维要保持一致,对吧?这个是被我重复讲的一个话题。然后呢再把我们的面光的这个散射角,让它变得更加聚一点,让我们的光重点去打亮我们的台面的部分,我们这时候还可以稍微再增加一下亮度,让这个光更加明显一点。 好,我们再离远一下,看看效果,这时候就会有个博弈的,也就是这个光到底亮到什么程度。如果你不确定的话,可以先看一下他关灯的效果,然后再去看一下他开灯的效果。然后如果你觉得这个是一个加分的话,那说明你这个亮度差不多啊。 那如果你觉得这个不是一个加分,或者是甚至是个减分的话,那我会建议你稍微亮度往下回调一下, 当然你这边的亮度不宜太高,比如说你调的很亮,那这一块下面就会爆掉,他会缺乏高光细节。 好,我教你稍微解释一下,为什么我们要把面光散射就要稍微调的小一点,如果你不去调整这个角度,他的光是一个相对比较散的光,你可以看一下。 当然这其实也更符合这种灯具的逻辑啊,这种灯具它就是一个散的光,但是从效果图表现来说,它不够讨喜,所以本质这里其实我们是做一种作假,让它形成一种像射灯一样的聚光的这种效果,然后专门把这个桌子给打亮的感觉, 这样留出一部分的空间给我们的自然光发挥,而不至于整个这一部分的空间都被染上一层暖色。 你可以注意下这边墙,如果我们把这面光给开的稍微聚一点的话,这地方他就不会受这边影响那么大,还是能够受到我们空间过来的一个自然光的。 然后如果你把这个面光开的比较大的话,他就是一个很散的一个光,然后这一块光就会很容易受到这个面光的一个影响,然后我们的自然光就会跟我们的这个照明光混在一起,然后层次就不清楚了, 这是一个作假的掏巧的方法啊。再次重申一遍,现实当中的光对于这一类的灯具来说,它就是一个散的效果。 好,最后给我们今天内容打一个补丁,就是你在实操当中会发现一些问题,就不是所有的灯罩都容易打亮,比如说这个灯罩 同样的一个球灯,它很亮,对吧?但是如果把,比如说我们把这个球灯复制过来,然后把它开启看看,你就会发现这个灯完全不亮,你必须把这个灯开到十倍甚至更大的亮度的时候,它才能亮起来, 以及像这种透明的灯罩,它完全是亮不起来的,因为它是透明的。我试图快速给大家解释一下这个问题,我的灯罩其实是有透光度的,对吧?你想像灯罩是像纸一样的一个东西,然后这是一层纸, 那这是两层纸,两层纸跟一层纸的透光性肯定是不一样的,我们会看到两层纸的时候,你看这边透光就稍微弱一点,然后下面呢?就爆一点,对吧?灯罩也是一样,它是有透光性的。 好,再来解释一下玻璃的问题,玻璃本身是留不住光的,我们拿一个灯去照射他,他的光会穿透大,我们这边能看到高光的这一块是因为反射, 但是我们拿张纸在这边,对吧?我们会看到这个纸会被打亮,对吧?他就会形成一个光斑,然后纸上面会留住光,并且在上面会散开,但是玻璃光会透过去,他留不住光, 所以你是不能直接把一个玻璃灯罩给打亮,你只能在玻璃灯罩上面看到这个发光体以及对发光体的反射。而像纸一类的材质,你是可以把这个灯罩给打亮的,像这样子玻璃是不行的,玻璃只能看到反射。好,谢谢收看本期视频,拜拜。
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你知道小白搞定这样一招平面照明方案需要多久吗?两分钟,一起来看陌生客户。进店搜索小区名,快速定位户型,通过库加勒 ai 功能生成平面布局和客户喜欢风格的方案。吊顶进行细微的调整。 alt 加八进入照明设计, 灯带生成,选择空间及灯带样式,一键呈现客餐厅灯带效果。右侧栏还可以调整亮度和色温。 再通过限行阵列功能快速布局孔灯,同时完成吊灯及其他灯具的摆放。现场计时沟通调整,提升业主的参与感。二、地点未完成,一键导出灯具点位图输出算量清单,业主看方案更加清晰明亮。

今天来讲这个灯如何去打亮,那如果你直接渲染的话,那渲染出来是像这样的,对吧?并没有发光,那这个有两个思路的,一个是用发光材质,一个是用双面材质,然后里面再加一个灯, 如果你直接加灯的话,效果会像这样的,那个光了会穿过这个玻璃材质,然后穿过去,所以呢我们需要首先改一下它的材质,那我们如何去找这个材质呢?目前实质材质制作工具是不能调双面材质的,所以呢我们需要去找一些现成的 啊,这边已经帮大家去找好了,他搜落地灯 xs, 对,然后呢然后呢就就这个灯,然后把这个灯给放进去, 然后呢再用彩石刷,把这个给刷给他,然后呢这时候我们还要干一件什么事情呢?需要去新建这样的一个面光源,这个面光源怎么去新建呢?其实也很简单,对吧?我们先我们重新建一个 给大家去演示一下啊,先拉一个巨型的光出来,然后把它给弄扁,然后呢再给它翻转一下, 然后你放到跟这个模型重合的位置,然后呢再把这个给弄窄, 把这个尽量呢藏在我们的灯这里面,他有时候这边不好捕捉,不好抓到,对吧?你可以在这里面去调,然后这边给个五十,再给个六十,五十差不多,然后给他有暖光,然后把它亮度给拉高。呃,先试试看这个,先试试看两千, 然后开个双面啊,我们再旋转看看。那这是一种办法啊,那双面材质其实不只是啊这个模型,还有其他有些模型可能也是双面材质,但是需要大家 自行去找一些模型去进行尝试了。然后另外一种方式呢是用发光材质来去做哦,大家可以去找一个,比如说找一个这个发光材质,然后把这个发光材质给赋予给他, 如果你用发光材质来去做的话,你这里的光其实是不用开的,而且其实开了也没什么效果,大家可以把关掉去看一下,然后我们需要一张看看, 然后这个发光材质效果是这样子的,他的好处呢是很简单,你不用自己去添加光。坏处呢?他的发光材质的效果受他本身材质的影响 不可调,并且呢看起来似乎没有这个自然,对吧?好,这就是让这种灯亮起来的两种方法。好,下一期继续来去讲如何把灯照打亮的问题。

找不到合适的模型,又不想花钱买模型,福利来了!插件一键搞定!上传单张家具图片最快,只需简单一步即可生成三维建模,可直接导入库家乐,零经验也可快速上手。 如果对模型的精度要求更高,建议选择高级版来生成,还可以多图精细化。生成三维模型需要上传最多三个角度同物体的图片,加此这样算法自动识别物体细节,就能使生成结果更加准确。文案描述也能生成三维模型, 通过三维模型的描述,从而生成三维模型。对手生成的模型描述的越详细,生成结果越精美,同样可以直接导入库加乐。用这样的方法,我们就能通过图片或文字描述生成三维模型,可便捷自入室内场景,以丰富画面,完善设计。

用全屋定制做的沙发背景墙如何添加这样的竖向发光灯带呢?打光界面中,只需要拖拽剧情面光源,放到模型中,切换到二 d 视角,将面光源拉伸的窄一些, 在右侧啊,旋转面光源的一个方向,我们切换到三 d, 移动三侧的一个箭头啊,调整他的位置,使他处于我们背景墙的侧面,拉伸他的高度和背景墙等高。 将色温调整的低一些啊,给一个暖色调,根据你的材质我们调整一个亮度,这里给到三百, 这样我们一个灯带就添加完了。按住键盘的 alt 键,拖拽橙色的箭头,向右向左进行 移动复制正式图中啊,进行一个翻转, 放到合适的位置,这样是我们第二个等待。再次按住 alt 键,拖拽层次的箭头,移动复制一个啊,这样我们就得到了三个发光灯带,就能做出图中啊这种效果。关注博然,带你了解更多库家乐小技巧!

酷家乐模型上传教程在主界面最左边首页中选择素材,模型库 打开之后在页面的右上角点击模型上传,下一步点击创建素材,选择三 d 模型,把准备好的模型压缩文件拖拽到上传区, 等待渲染完毕。选择分类与位置后点提交, 再次等待渲染完毕就可以使用了。

库家乐的萌萌,我们这边柜子硬装都做完了,然后我们现在来开始布置软装,软装就直接托模型就可以了。比如我们这个客厅需要一个沙发,然后我们在这边找素材,然后家具沙发,然后找一个比较现代一点的, 然后这边需要一个编辑,然后给他找个配套的, 再给他加个地毯、 茶几,上面给他放一个果盘, 这样我们客厅就做好了。然后我们再把餐厅的餐桌放上,直接找素材家具餐桌, 嗯,这有风格选择,可以给他选一个现代的 餐桌组合 啊,这样我们餐厅也做好了,然后阳台可以给它放个窗帘, 阳台也做好了。

ok, 那 我们现在先解决第一个问题,如何让这个因为他这个造型做的,如何让这个到这边来,并且他们的造型不变啊?现在我们到这个页面这个呢是没有没有重组的啊?没有重组的,我们重组一下, 重组一下啊,重组之后会很好操作的啊,很好操作的,现在这个的话,你相当于我定的位置对不对?定的位置可以用啊,可以用我们把它复制到对面去, 正好和对和这个地方对齐,对吧?我这样也能比较清楚啊,那这边对齐了,这边我只需要让它让这个面这个区域和它对齐是不就可以了 啊?我这样能表达清楚吗?啊?那怎么怎么操作呢?那首先还有这个,我看它是不是一个的啊?它是整体的,是没关系的,就是我我再把它解组,如果不解组的话,我们直接进入组编辑操作的,左边的变,右边的变化,左边会跟着一块变化,所以一定要把右边新复制出来的 散啊,解组打散,这个时候怎么变化呢?按着 shift 把我们这个区域框起来,框起来啊,一定要啊,框起来,你看这个时候我在移动的话,它们是不会缩放的, 就是整体是不会缩放,不会变形的,只是说它的位置变动了,整体这个位置会因为它的移动会变长短。那我现在只需要让它的端点移动到和我们刚才那个端点对齐,是不是就 ok 了?和这个地方对齐是不是就 ok 了? ok, 完成双击再成组,是不是?刚才这个地方是不是有成组的模型吗?删掉就行了啊,不删它俩重叠其实一样也没关系。 ok, 就 这样过程是不是很好理解?

好,今天粉丝朋友发过来一个异形书柜啊,我们看一下在库加勒里面是如何建模的,它中间是一个椭圆形的一个造型啊, 它这个定制柜体的话,它中间是掏了一个我们一个椭圆形的一个造型啊,好,我们看一下这个模型的话,在库加勒里面是怎么做的啊? 好,我们进入到这个酷家乐界面啊?还是进入到我们这个自由造型界面?这正常我们做柜体的情况下,是我在我们的这个全屋定制里面做我们的这个柜体啊,因为这个的话,因为我们比较特殊啊,所以说他只能是通过我们的这个建模来给它实现啊。 我们在平面上我们先绘制出来我们这个四扇门的这个平面啊,我们单门的话是个四百高度的话是个两米五,我们分好这个段之后的话,我们在平面上我们绘制出来一个椭圆,我们把这个椭圆啊给它给复制过来, 复制到我们这个面上啊,复制到面上之后,我们把多余的给它进行删除就可以。好,接下来我们把这个中间的线段给它进行一个删除。好,删除好之后的话,我们快捷方式 f 啊,给他来上一个我们的门缝啊,我们缝缝的话大概给他来上一个两毫米就可以了。好,接下来的话我们快捷方式 t, 因为我们这个造型的话,你看它中间有个隔板啊,它这块还有一个我们的这个呃,鱼肚白岩板的一个平台,我们把这个平台的话给它给做出来啊,我们大概在这个位置啊,我们的隔板的话就放到这个,我们隔板的话一般都是幺八直线 l 点对点的给它进行一个我们这个,呃,拾取。啊,好,对了,好,上面我们也一样啊,因为我们上面的话我们直接通过我们的执行啊,不能用矩形,因为我们这个边它是个弧度的啊, 好,这样的话我们就 ok 了。还有我们门板和门板中间其实它是有缝隙的啊,我们直接给它来上一个我们的这个偏移啊,我们给它来上偏移,上我们的一毫米啊, 好,我们这块也是啊,一毫米,我们把下面这块也是给它来上一个一毫米。好,这样就 ok 了。好,下一步的话我们直接就给它往过往上进行一个拉伸就可以了。好,我们快递方是 p 啊,比如说我们这个厚度来上一个我们这个三百啊, 接下来的话我们双击就可以了。好,这样的话我们柜体部分就做出来了。好,下一步的话我们快捷方式,屁,我们刚才是一个三百,但是我们这块是稍微内退回去一点,我们这块给他一个两百八的一个拉伸, 我们这块也是给他来上一个我们两百八的一个拉手。好,我们背板啊,我们背板的话给他来上一个九毫米的后背板就可以了啊,好,这样就 ok 啊,好,下一步的话我们按住 shift 键给他进行一个我们的这个成组,成组好之后的话给他进行一个我们这个翻转啊, 好,这样的话我们可以看一下我们这个造型的柜子就做好了,剩下来的话我们双击进去,我们给不同的这个位置啊,我们给它刷上我们这个材质就可以了,我们随便刷一个,比如我们这块要刷一个金属的。好,其他的我们再同样刷到我们相应的材质就 ok 了。好,我们这个模型的话就将截到 呀,呼。

库加勒里怎么制作这样的卡座模型呢?点赞关注,我来教你进入自由造型。先画一个九百乘九百的矩形直线,分割一下造型, 删掉不要的面,拉伸四百的宽度。上方三 d 倒角,按住 shift, 依次点击边线半径八十,边数十完成。再点击侧面,按住 shift, 去掉下方边线半径二十,确定一下另一侧同样的方法,上方线性阵列 调整距离数量为七,完成。添加弯曲修改器,角度一百八十,方向九十,精准方向正外叠加分段三十二,复制一个精准方向,改成副外移动一下完成。来渲染看一下效果吧!

学习一百种库家乐画图技巧!今天讲的是怎样快速完成吊顶制作?设计师们,你还在这样一笔一笔的画图吗?怎样既消耗时间并且制作起来也麻烦?我来教你一个方便快捷的方法。首先进入全屋家居定制, 打开酷小帮英装插件,在产品库栏下面有吊顶模型,拖拽出一个模型放入方案中。先进入二 d 视角用量,使快捷键 z 确定衣柜和吊柜的深度,然后在三 d 视角调整一下模型的位置以及长度和宽度, 双击进入模型组建,根据预留出来的衣柜的深度,再右侧调整吊顶主件的深度。左侧衣柜输入五百,右侧吊柜输入四百。关注我,一起学习库家乐画图技巧!

客餐厅和厨房的柜子已经讲完了,我们先来看一下卧室的卧室,一样是拉一个模型在这个家具里面,然后找到柜架,嗯,这个有衣柜,然后再把它打开,找到一个三门的, 好给他调一下尺寸, 这个主卧的柜子就做好了,然后我们看一下次卧 尺寸,调一下 另一个卧室,同样是把它复制过来,然后这样我们三个卧室的柜子就做好了,然后用客餐厅的这个柜子的颜色给它吸附一下, 这样我们全屋的柜子就已经做完了,是不是很简单,把它保存一下。

好,之前我们讲解过企业文化墙啊,今天我们看一下企业文化柱啊,它这也是个异形柱,我们看一下它的建模思路。 好,今天广告公司的一个粉丝朋友啊,发过来一个这个模型啊,问在酷家乐里面能不能做啊? 好,我们首先先分析一下啊,其实他这个模型的难点,其实他就是一个上下的部分,你看他这块是一个曲线的啊,弧度的,但是他上下,你看他放到一块他是能重合的,其实这是一个我们的这个重点啊,只有我们的这个模型是可以做的啊。好,我们还是进入到我们这个酷家乐自由造型界面。 好,我们在地面上,你看我们随便先画出来一个这个模型啊,我们在地面上,我们也是通过我们快捷方式 c 啊,在地面画上一个圆弧啊,我们先把它,我们先给他旋转到九十度,我们先看一下啊,我们通过我们上面这个路径变形。 好,点击下这个模型。好,我们再点击一下这个造型。好,你看,我们看一下,你看,虽然说我们做出来我们这种波浪子这个造型了,但是你看我们这个衔接的这个,你看我们实际这样是顺过来的,所以说我们的这种基础的这个展开模型这一块我们是建的是不对的啊, 好,我们把这个模型给它先进行一个删除。好,你看我们这一块,你看我们顺过来,顺过来之后,你看 这边上去之后是正好是从我们这边下来,这样的话我们在这个转圈的,我们路径变形的时候,他才能进行一个衔接啊,我们在地面上先把这个模型再绘出来,绘出来之后我们把下面来进行一个成组号双击。我看见这是屁啊,我们往上给他来上一个我们的三十的一个拉伸。 好,接下来我们把上面啊给它进行一个成组。好,我们也是双击或者方式 p, 我 们往上走上一个三十一个拉伸。好,我们点击一下空白的地方。好,下一步的话你看我们把它分离开来,分离开来之后我们你看一个,我们是给它进行 朝上。好,一个是我们给它进行一个朝下的一个处理。好,下一步的话我们方法一样啊,我们还是通过我们的这个啊路径变形。好,接下来我们先点击这个模型啊,我们给他来上一个我们的路径变形, 点击一下空白的地方啊,你看我们把它给拉上拉起来,你看这样的话,你看我们这块,大家看见没,这块我们就顺滑过来了啊,好,下一步的话我们把这个最左边,最右边啊,最右边这块的话,我们给他来上一个我们一百的一个积分 啊,这样就 ok 了,我们把它往上啊给它进行一个。呃,路径变形。好,我们继续啊, 好,我们再点加空白的地方。好,同样的我们再把它这个细分成段,就给他来上一个我们的这个一百。 好,接下来的话我们先不着急。呃,这个做我们中间柱子啊,你看我们先把它放下来,放下来之后我们旋转的,你看先给他来上一个我们的大概这个重合啊,这样我们就差不多了。好,下一步的话我们把它还是我们给他拉上去啊, 拉上去。好,下一步的话我们这个圆啊,我们这个圆稍微有一点点大啊,我们快捷方式 f 给它往中间进行一个我们三十的一个偏移,把我们外边啊给它进行一个删除,这样的话我们快捷方式 p 往上啊,给它来上一个拉伸。 好,这个的话我们往下来上一个拉伸,我们再看一下啊,这个我们这个中间的这个柱子一个造型就做好了。你看如果说是我们这个 这边,如果是再向后的情况下,刚才我们在平面上拉伸的过程中,我们可以给它把这个厚度给拉伸的稍微大一点啊,所以说我们这块的话讲解一下我们这个思路呀。呼。


教库家乐的萌萌,我们学习库家乐的首先第一步应该学习如何建模,然后我们把库家乐的这个界面打开,然后找到工作台啊,找到这个新建家装设计,我们把它点开, 然后库家乐建模有四种方式,第一种是自由会制,就你自己根据量房的尺寸,然后自己建墙体,然后第二个是如果你知道业主的他的小区的 位置,然后多大平方,你可以直接搜索。然后第三个也是选择最多的就是导入图纸,然后第四个是量方数据,我们先学习这一个导入图纸,然后会有那个业主提供的一个呃平面图,然后把它点开打开, 把它导进来,然后它是有一个比例尺的,就会根据你这个图上的尺寸好把这个房型放出来,然后我们把这个尺寸对齐, 然后这上面是不是三七三零,然后我们下面输入三七三零, 然后我们现在看这个导进来的这个户型会有一点虚化,然后我们找到这个户型不透明度,然后把它调到一百, 然后这样就比较清楚了,然后我们如果不想要这个底图显示,我们就把它去掉, 这样我们这个房型就建好了,是不是很简单?然后把它保存一下。

我是教胡家乐的萌萌,我们已经把这个硬装讲完了,我们现在来讲这个柜子。我们首先先从客餐厅开始,客餐厅这个有一个鞋柜,我们打开左手边这个找素材,然后有个家具把它点开,然后有柜架,这里面有各种柜子,然后我们把鞋柜打开, 那找个现代一点的这个, 那它这个尺寸不合怎么办呢?我们要把它调一下,比如它的高度是两米四,调一下,然后宽度三十五,然后看一下这个长度是多 啊,一七六八, 这样鞋柜我们就放置好了,我们把它改个颜色, 鞋柜就搞好了啊,再找个餐边柜, 把这个餐边柜放置上去,给它改一下, 哎,找个酒柜 把这个颜色给它改一下,统一一下,然后我们来做这个电视柜, 尺寸给它改,一一零零三五零零二四零零, 再找个电视柜给它拼上去。 好,这样我们电视柜就做好了,然后给它放个电视 调到八十寸, 这样我们餐厅的柜子就做完了,给它保存一下。

毛毛,上午我们已经把客餐厅的柜子布置完了,然后我们现在来看厨房的,这边有个房间,选择给他点击厨房,厨房一般窗户这边是放水槽的,所以我们要拉一个水槽柜放置这里, 然后再拉个基础柜,因为这边是做 l 型的柜子嘛,所以这边要给他做一个六百乘六百宽的一个柜子,给他做个转角, 这边是放那个灶边的,然后给他拉个灶边柜, 然后给他升了一个台面, 给他升成一个角线, 水槽升成一下, 一般现在都是台下嘛,然后选个台下,这样水槽就升成好了,然后这边升成一个灶台, 点个红心生成就可以了。然后灶台上是需要一个抽油烟机的,我们选个吊柜啊,电器吊柜,抽油烟机吊柜, 然后离这个一百,我把它的把手去掉这边 这样吊柜就做好了,吊柜给这个吊柜升一个顶线,然后这样就可以了,用客餐厅柜子给他改个颜色, 我们给他改一个免拉手的, 这样就可以了。然后这边我们是需要放这个冰箱的,我们把这个橱柜退出,搜一下冰箱柜, 选一下放进来, 一般是六百 颜色,改一下这个颜色,然后再找个冰箱过来, 这样我们橱柜就做好了,然后把它保存一下。