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大家好,我是学的有用,今天我们分享 cd 三维建模中法兰的画法,打开 cd 软件,将试图改为 西南等轴侧深化一个直径七十五的圆 o 偏移十, 再画一个直径十四的圆空格,还有画一条中心轴, 接下来我们画一个旋转的洁面,还有空格, 点击这个向前点, 再点击这个外圆的向下点,向上十二空格,向这个方向二十空格, 这里向上二十八空格,过来一点八空格, 再下来八空格,封闭这个界面空格。接下来我们画四个直径十一的圆柱体 c 空格,拾取这个圆的象限点第一空格之后直接 十一空格。 ext 拉伸 a r 正点,点击机主, 点击正点中心点,将项目数改为四回车,关闭正点,输入 r e j 空格。将这个二维旋转界面改为面域 空格。二一微旋转,选择这个面域作为旋转的对象空格。指定旋转桌子 起点,指定轴端点,输入三百六十度空格,将号为线框改为概念显示。 接下来对这个图形进行波尔运算,在波尔运算之前,需要先将这个阵列截组,输入 x 空格,现在这个阵列就变成四个独立的图形了。 输入 su 插节空格,选择对象空格,选取要减去的圆周体空格, 删除多余的二维线框,现在一个法兰就画好了。 今天的分享就到这里,大家如果还有什么疑问可以在评论区留言。

首先新建一个图形对象,画图前的设置,单击格式图层,在弹出的对话框中点击新建图层图标,然后对所需要的图形进行创建, 连续单机创建多个图层, 然后对图层进行属性的修改。 虚线,首先我们看一下虚线的线形,这里没有,然后单机加载,选中虚线线型确定 确定,这样线性修改完成。同样的方法,从一线我们也进行线性的加载, 选中深塔确定,选中深塔确定颜色更改为红色,单击确定, 然后将突出线线宽改成零点三,这样图层创建完成。 双击中心线图层,并且关闭图层,这样会图的时候当前图层就是中心线图层。单机直线命令,输入第一个点的坐标 五百零,按回车键打开增加命令,将鼠标移向右方,在命令航输入长度一百八十回车, 按 esc 退出,这样我们看一条水平中心线,绘制完成。按回车键继续进行直线命令的操作,输入第一点坐标五百九十 九十回车,向下移动鼠标输入一百八十回车,也是一推出,这样两条中心线创建完成,然后将图层切换至图实线,方法就是点击这图层的下拉菜单,选择图实线 即可,即可完成切换,然后选择圆命令,捕捉园西,这里我们捕捉两条中心线的交点,然后输入半径二十二 回车键,可以通过线宽线宽命令来看一下我们所设置的线宽,然后进行便宜操作,在命令上输入回车,然后输入便宜距离, 首先输入第一个三十九回车,选中这个圆之后在外侧单击,这样即可 连续两侧按回车键,并且输入便宜距离四十四 回车五十五 按 esc 推出,并将偏移四十四的这条,这是五十五点五 回车键,五十五点五回车 esc, 并将这个偏移四十四的这个直线这个圆放置在中心线层, esc 退出,这样完成修改,然后 进行圆的绘制,单机圆命令,或在命令行中直接输入十一回车,捕捉圆心,这里我们捕捉偏一四十四的这个圆与输入中心线的交点为圆心,输入半径这里输入四点五回车, 按回收,然后在面临行输入欧进行偏移回车,输入偏移距离,这里输入五点五回车。 选中这个新,然后在外侧单机选中圆,之后在外侧单机,这样就完成我们所需要的这个偏远的创建。 接下来我们进行环形阵列操作,之前的土地中我们也讲过环形阵列,首先要添加这个命令, 在菜单栏空白处,右键单机弹自定义,然后弹出对号弹出,又下拉菜单,在里面我们 可以对一些命令进行加载,我们找到环形阵列这个命令, 找了之后按住左键将它拖动到命令图标上,然后关闭这个对话框, 单击环形镇店命令,然后选择对象,我们选择这两个圆 移速的中心线, 然后点右键确认 指定圆心,指定回展中心,然后我们选择这个焦点,选中之后右键确认,这样即可完成一个操作, 这样环形针点完成,然后我们对他进行 修改,我们进对他进行修改的时候,我们可以看一下选中这某其中的某一个圆或者两个圆的时候,这会这时候会显示他是一个整体,无法对他们进行修建,然后我们 首先选中,选中对象之后按分解命令,这样我们在选的时候他就是一个个的单一的整体,这样就可以对他们进行操作, 然后我们进行修剪, 选中修剪命令,然后将多余的线条修剪掉, 同样的方法对其他的地方进行修剪。 前面讲过,修剪的时候我们可以用比较简单的剪,比较简单的方法就是说将这个连接处修剪掉,然后其他的地方 不连接的地方按比例的键选中之后按比例的键删除即可,这样我们可以提高修剪效率。 剩余的这这些这些圆我们直接选中,按滴滴的删除这些圆弧, 这样删除完成,然后我们进行圆角的创建,单击圆角命令,在命令号输入二回车,输入圆角半径,这里我们输入三 回车,将这两个圆弧连接处创建,创建为三的一个圆弧,一个圆角,然后回车键继续进行圆角创建,这时候默认的圆角就是三, 直接选择两条边即可,我们依次选中,依次进行圆角的创建, 完成之后用修剪,用修剪命令将多余的这些圆角处这些连接直线修剪掉。 修剪的命令我们之前也讲过,就是选中命令之后, 在空白处右键单击,然后裸键点选所需要修剪掉的部分。 so 修剪完成,我们 esc 退出命令, 接下来我们进行极速追踪,在这状态栏里边,右键打开极速追踪命令设置,然后点击新建,输入我们所需要的角度,这里输入六十度确定,然后打开极速追踪, 将图层切换至中心线,我们绘制一条中心线,单击这个,这组圆的圆心为直线起点,然后将鼠标移向右上方,当捕捉到六十度的时候,我们输入 长度七十三,按回车键 esc 退出。然后将头层切换至透视线 画圆这里选择这个。刚才绘制这条直线与偏于四十四距离这条这个圆的焦点为圆心,输入半径,这里输入三点二。嗯, 回车好在命令行输入欧进行偏移,回车,输入便宜距离。首先第一个输入零点八,回车 选择员带外侧单机两次回车,输入六点八,继续进行便宜回车键,选中内侧的圆,向外便宜六点八,这时候 esc 退出。

在我们数控车床中最常见的一类法兰盘零件,你还在用据七一指令对他进行开粗吗?今天来看看据七二指令开粗的一个效果。好, 我们看到图纸这个最大的外径,最大的直径为两百一十,一百零五乘以二,这个台阶的直径为四十乘以二八十,深度为十五。那我们看到程序,在这里程序我已经是给他编好了,这里的 w 三表示我们最方向的一个持刀量为三毫米二零点二五表示他的一个退刀,退刀量为零 零点二五毫米,这里第二行距七二, p e q 二相对应的是我们根据其一中一样对应的我们的 n 一到 n 二的这一段程序号, p e 对应的 n e q 二对应的 n 二, p 一是程序开始, p 二是程序结束。 零点二是 x 方向的一个预流量, w 二零是 c 方向的一个预流量, w 二零就表示我们 c 方向没有这个预流量,在这里 f 为零点二五就是他的一个禁忌量。好,我们看到他的 一个加工路径,我们看到 g 这里他负过来三个毫米,因为我们定位定到 x 二一二 g 一的位置,然后我再负三个毫米过来,现在的 z 是不是在负二的位置,走到我们 x 六零的时候,他就会退刀回来,再进行我们第二刀的加工,第二刀他就会走到负五的位置,一刀是三个毫米,这样完成我们的加工。 相比于我们的那个 g 七一程序,因为我们的 g 七幺这里的值。 w 三是如三,他表示的是我们的一个轴向方向的切削, g 七二是镜像方向的切削,那如果用 g 七一来走的话,他就会这样一刀一刀一刀一刀,他是这样子加工的, 而我们的 g 七二是直接横向直接镜像的加工,那么对于这个台阶面直径差很大的车这个零件的时候,我们就用 g 七二指令,比 g 七幺指令是要方便很多的。那大家平常车这种法兰盘零件的时候,一般是用什么程序编程呢?欢迎评论区留言,大家一起讨论一下。

老师老师咋了?你看我最后一步给法兰盘扫略到这个路径线上的时候,不知道为什么怎么都扫略不出来。是你点小圆,我看一下小圆, 你看你这个就是针列过来的对象,对吧?然后呢?你没有分解,你说 x 空格把它给分解开啊? x 空格分解,然后你再用扫列 sw 空格选择法兰盘,再空格选择路径线,这不就是扫列上去吗? 啊,那我还想给他这个孔孔打出来是吧?对,打孔,你输入 su 空格, su 空格,然后选择三个,你需要保留的对象就是这个两个法兰,还有中间的管道。好,空格确认,在框选全部框选全部空格确认,你看这样的一个打孔效果就做出来了。哎,你这个方法还又快又好呀。 那老师我想跟你学这个 cad 的三维剑博,然后视频教程当然有,你点击下面那个文件夹图纸,那个文件夹你看这里的话,就是我 专门给你录制了一套三维剑魔的专项系天安门课程,就是这里的每一个高清图片呢,你都可以直接下载到你的电脑上,对应的图片还有对应的视频讲解,你点开视频视频, 然后的话你看一下这些视频的话,手机和电脑都可以观看,而且随时随地,不限时间,不限地点,长期有效,不会过期。最重要的是这一套课程的话,他是会免费出去更新的。课程的定价是一百八十八元,我现在在视频左下角的链接上了十张优惠券,想学习的同学赶快点击视频左下角的小雪花购买学习起来吧。

说这个模型用撒了多坎怎么建模?你不是说你精通 sawldox 吗?啊,哎呀。选上是直角面,草图隐藏掉直角面点圆,以圆点画直径一百的圆,再画一个直径六十的圆点直线像这样画二条线, 点击镜像实体,选择这条线,镜像轴,选这条线,然后打勾,点击标注这条线和这条线,直接为四十度,选这个点和这个点,给个重合约束,点击剪裁,将这些多余的对象修剪掉,再点直线,从这个点到这个点,画条线,在这里,像这样也画条线, 像这样。的轮廓效果,然后点特征拉伸凸台,给定深度,深度这里给个一百,然后打勾,点击圆角半径给个二十,选这条边, 这条边,这条边和这条边,然后打勾,再选择右视精准面草图单机直线,从这个角点画条线,再点中点线,像这样画条线,点击圆弧,从这个点到这个点,像这样画断弧, 选这个弧和这个点,给中点约束点,标注这条线长度为三十,这个弧半径为五十,像这样的效果,然后退出草图,点击上面曲面特征,扫描曲面轮廓,这里选上一部草图路径这里在空白处,按右键选这个。英文选项, 用这种类型点一条边线,点击这个相切链按钮,这个路径就选中了,然后打勾,再打勾,退出扫描设计竖,点开这个实体,选这个实体,按右键选删除。保留实体,这里选删除实体,然后打勾 这个主体曲面就搞定了。然后点击上面这个加厚厚度类型,选这种厚度,这里给个一选这个曲面,然后打勾,点击上面圆角,选完全到圆角 面组一这里选这个面,面组二这里选这个面,面组三选择这个面像这样的效果,然后打勾,最后给模型不同颜色看看效果就搞定了。你学会了吗?还不快给老万点点赞!

左边顺的这一个引导线,粉色的这一条引导线下来,右边的放样也是顺着右边的这个引导线下来。 那你引导线我们刚开始的时候是通过镜像的,所以它两边会是一个对称状态,这就是我们通过放样得出来的。 那么放样凸台还可以用在什么地方?那可以,还可以用到什么天圆地方吗?是不是?

法兰盘快速六等分,首先做出两孔切线,接着测量切线长度,取中心做标记, 然后测量法兰盘外径尺寸为四百四十,继续操作连接中心点,接着依次测量半径尺寸二百二十,依次在圆周上做标记。法兰盘六等分就做好了,你还有其他方法吗?

间距要输入二十了,也就是本来的时候我们这一个凸台是一个十毫米,那如果你中间的距离也要十毫米的话,你这里的间距就要算上你本身的这个凸台的距离啊,十加十等于二十, 那这里数量可以去控制吗?十二个已经多出底下的凸台了,那你可以调吗?比方说调成九个要留间距的话,是不是得把这个中间的间距加上你本身的这个尺寸?

法兰盘上的槽如何用 g 六八指令旋转加工出来?这条视频教会你,视频讲解的都是工厂实战编程加工过的,绝非纸上谈兵,让大家看完都能学会。我们编辑这一个槽的程序出来就行了,剩下的直接用 g 六八指令直接旋转加工出来,他这边是六个槽,那么就是每个旋转六十度,我们来看程序, 就我们最重要就是这个 g 零 x 零 r 减二,我们把这个 他的旋转角度二给他设成变量就行了,那么第一个值他在这边是零零零度吗?我们就是这边加工进来出来 这个样子,往复加工程序就在这边。大家看一下,我们用用 g 四一 g 四二半径补偿后,我们就直接跟着这个程序标注的点位就能加工出来,所以说加工的思路很重要,我们用旋转角度加工,就 不用再一个个去编辑,大大简化了程序,我们只用把旋转角度设成变量就 ok。 如果兄弟们觉得这条视频对你有帮助,请帮我点个关注,点个小红心,你们的关注和点赞就是我分享的动力,谢谢大家!