增强萨满虽然在前夕的表现不是那么突出,但八十级后却是非常强势的开荒利器。魔武双休的特性是其在装备不太好的时候也能打出非常可观的伤害,当然缺点就是成长性不太高。我们通常是为武器附魔双火蛇保持身上的闪电护盾。开下图腾后烈焰阵击骑手, 由于烈焰震击和大地震击共享冷却时间,所以当我们震击 cd 好了的时候,仅在目标身上有烈焰震击到达的时候,才使用大地震击。 风暴打击作为输出间回栏的技能,我们尽量卡 cd 使用。关于火图腾的使用,爆发的时候插火元素图腾,这点毋庸置疑,平常的时候 如果不考虑蓝量消耗的话,即使是单体容颜图腾的伤害也是远高于灼热图腾的。同理,火焰星星虽然是范围伤害技能,如果蓝量充足的话,单体也是要将其加入循环的,容颜猛 机则作为最后的填充技能使用。需要注意的是,五层旋涡武器下的闪电键是我们优先级最高的技能,我们应该第一时间打出去,以免造成旋涡武器 boss 的溢出。总的来说,现在是非常期待八十级增强下的表现。
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tbc 第一工具人,我们的图腾宝宝可没你想的那么弱。本期带来的是萨满的练习天赋, 推的两套是增强萨和元素萨,奶系转过来的还是元素萨好一点,装备基本不用动,直接天赋洗掉就可以去开整了。七十一七十二的天赋点点满,雷鸣猛击,容颜涌动,七十三后再开始点, 因为容颜爆裂,七十五级才能学到。武器上火蛇打怪,骑手图腾保持水盾打猎岩真机之后无线闪电电即可,闪电链 cd 好了就放, 震机的话可以补大地,雷霆风暴也是卡,飞机就用,装备不好回来,慢的可以不打闪电链,七十五级以后就是填充容颜爆裂就好。大吊纹是闪电键,火蛇天怒三选二,小吊纹的话是雷霆风暴,水上行走和心声增 强大的话你需要积累很多的装备,但打击感是真的很带劲,盗贼都比不了。武器上双火蛇打怪时全程保持闪电盾,骑手打大地震机,有些人可能会打火焰,但其实没必要伤害,一般跳不出来,第二下就死了, 不如直接上大地震机,靠近时插四足藤。打怪就是风暴打击,容颜猛击,适当的时候补火焰清新旋涡武器视情况用来打顺发的闪电键或者治疗波。大地震机好了就打萨满之怒,半篮就可以开, 没写的话也可以召唤幽灵狼,幽灵狼打怪的话你是会回解的。大条纹这边配的是风暴打击,容颜猛击,小条纹这边是水上行走和心声。关注小龙,为你带来更多资讯!关注蓝龙,满足你的一切需求!

大家好,我是增加萨小浪,本期视频给大家讲解一下增强萨的伤害构成,平坦是主要的伤害构成,伤害占比可以高达百分之五十左右,所以两把趁手的武器对增强萨来说非常重要。 关于武器的选择,后面会给大家单独做一期视频分析。风怒,风怒武器附魔被动技能,内置 cd 三秒伤害占比可以达到百分之三十左右, 风度和大家一直俗称的极速陷阱。后面单独视频讲解震机,震机分为三种,烈焰震级造成火焰伤害,并且叠加一个十二秒持续伤害的 dbuff。 冰霜镇级造成冰霜深海,并且提供大量威胁值。地震书造成自然伤害,并且打断当前目标施法, 三种震肌够用 cd 时间为六秒,虽然震肌的伤害占比不高,但是打好震肌是距离九十九分的一个关键性技能,根据技能特性,震肌正常的施法顺序,烈焰震肌地震术 来完成一个十二秒的循环。那么怎么才能通过震机来提高你的伤害?通过技能介绍我们可以看到烈焰震机跟冰霜震机造成的法术伤害分别是火焰伤害跟冰霜伤害, 这两种法术伤害是可以享受到素质的元素诅咒,立案孤的加成,在你仇恨稳定以后可以使用立案甄姬 冰霜震起来完成一个十二秒循环。风暴打击顺发法术同时使用两把武器造成伤害 cd 时间为十秒钟,在风怒 cd 冷却的情况下,可以同时触发两把 武器的风怒效果,所以风暴打击并不一定是好了就用,当你风暴打击 cd 冷却以后并且正常循环,打完可以等一下风怒的 cd 冷却在一起打出。护盾分为两种,水之护盾造成持续回来效果, 并且受到伤害以后可以回来。闪电护盾受到伤害后可以造成自然伤害的反射效果。两种护盾只有三层 buff, 每次受到伤害会消耗一层,在你的队伍能很好的覆盖回来审判的情况下 可以完全舍弃掉水盾,采用闪电盾,这也是我前面天赋视频讲解到为什么要点强化闪电盾。火焰图腾分为四种,火元素图腾,召唤一支火焰素,持续两分钟,拥有平坦伤害和 范围火焰 aoe 伤害,可以享受嗜血 buff, 所以一定要先插图腾再开嗜血 cd, 时间为二十分钟。 火焰新星图腾,兰浩高,延迟四秒引爆,对半径石马敌人造成范围伤害,可以通过强化天赋来减少两秒的延迟引爆。 容颜图腾,蓝号高,每两秒对半径八马敌人造成范围伤害。灼热图腾,蓝号低,对半径二十码单体目标频繁造成伤害。灼热图腾是我们 boss 站的主要伤害性图腾。好了,本期视频就给大家讲解到这,我们下期再见!

will 前夕烽火增强萨今天测试了一下前夕增强萨的伤害装备,为之前 ptr 购买的海山和黑庙闪现五七 s 三饰品龙极佳背叛,无 boss 无视线不放狗, 五分钟木桩两千秒上从前夕开始增强萨,不管是烽火还是双火都需要监视第一优先级的漩涡武器, 这是我们主力输出技能,建议 wv 做五层的金属一比,三层独条明显会延迟平衡, 四层肉眼观察仿佛不会延迟平坦不太确定。有个好消息是卡主副手武器同速,让乱武依次只消耗一层的机制还在,可以让乱武覆盖依然保持百分之九十以上。打出更多白字和漩涡说说输出优先级第一优先释放甚发闪电键,然后保持力 试验震击棒卡 cd 将地震打在风暴打击的增伤内,然后保持好熔岩图腾,保持好闪电之盾,最后空前时间使用风暴打击和熔岩猛击。增强萨叔说没有固定循环, 每个公司必须要判断使用什么技能,即使到八十级,增强萨输出手法也不会有变化。当你需要使用技能的时候,脑子里就需要立马列出这些顺序来,然后打出正确的技能才能造成更多伤害。这只是常规的输出优先级, 再把火焰新星,萨满之怒,幽灵郎还有饰品爆发加入进去之后说出难度不亚于猫子和痛苦度, 但是由于后期成长问题,增强萨可能花费百分之一百的努力只能打出别人百分之八十的输出。最后这是五分钟木装烽火增强萨的技能战略。我是卢指导,记得点赞关注,给你带来更多没用的资讯!

随着 tbc 怀旧服批三阶段进站的抬头以及海山一萨难求的现状,越来越多的玩家选择起个增强萨小号吃排骨。 我们的主要常规输出技能为风暴打击、地震术以及烈焰震击。大多数时候我们都是卡 cd 使用风暴打击,同时会给目标施加两层自然一伤,但基本上都是给元素萨做嫁衣,我们自己本身几乎享受不到这个意伤。由于震击技能是共享冷却时间,且烈焰震击的收益 通常是高于地震数的,所以我们应该优先保持目标身上的烈焰阵计 dot, 然后再卡 cd 使用地震数。另外要记得,虽然我们叫增强萨,但在实战中我们要用的是水之护盾。 增强下的图腾一般来说默认是插风之优雅、大地之力、法力之全以及灼热图腾。在输出循环过程中,我们也可以插入火焰星星图腾,略微提升一些伤害。另外要说 的是,作为近战之友的增强萨,我们一定要武图腾武,虽然图腾武并不能对资深产生任何收益,但对团队 dps 的提升却是巨大的。 图腾五的机制就是你插下蜂屋图腾后,马上又插下蜂之优雅图腾。此时虽然蜂木图腾消失,但蜂木图腾给予队友的蜂木效果还会存在十秒以上,所以我们只要每过十秒连续使用一次蜂木和风之优雅图腾, 那么我们就能一直让队友既能享受风怒,又能享受风之优雅的敏捷加成。增强下的进本要求相对其他职业来说是非常低的,所以我不建议大家在除了 b4 装备上投入过多金,你前期只需要捡漏最便宜的子装看起来不是蓝绿进本即可,然后直接买毕业装,一步到位。 遥想曾经的我也是两把绿色斧头在海山砍出一片天。武器我们没时间打 pvp 的话,就拿两把 bt 老二掉落的吸血锤即可。 圣物带 h 法力铃木的信封图腾。饰品的话,龙脊 b 站一个坑位,另外一个可选被判者的疯狂或牌子饰品。 头部选择大家强迫头的眼罩项链,带无尽梦眼项圈。肩膀推荐用毒蛇神殿海毒丝的精准肩膀,但这个 boss 现在基本没有团队会打,那么这批出品的迅捷打击护肩也是不错的选择。披风用血魔的影月毁灭者斗篷,衣服必然是阿克蒙德的午夜凶甲。 户外的话,海山老一的致命户外或写摩的阴险户外二选一手套风暴老一的灼热之卧,十八点,精准非常香。百王腰带就不用说了,屋里职业排着队包 护腿选择海山老四的弯弓护腿。鞋子推荐暗影主宰之靴,两个叉草略好于追踪软靴。海山奢望戒指,点击就送另一个优势物理职业,抢破头的怒风灰烬之戒。天赋方面,我们采用这一套比较大众化的典法, 直接百分之九命中拉满,馋哭隔壁盗贼。总的来说,以上这些就足以让你成为一名合格的增强萨。至于更深入一些的东西,比如卡主手出封路的概率,这种操作我一般不太建议普通玩家使用, 因为这个操作的原理其实就是主副手同时出手的瞬间,先出手的武器封路出发概率为百分之二十,后出手的武器封路出发概率为百分之十六。 理论上,每次主手先出手比每次副手先出手整体期望伤害高不到百分之三,实战的话提升则更低。所以只要你不是竞速冲榜玩家,就完全没必要去在乎这种细节。

大家都说增强萨拿的是慢速武器收益最大,那么今天呢,给大家解释一下为什么是慢速武器,那么他跟快速武器之间差别到底有多少?我给大家做了一个数值分析啊,如果你拿的是快速武器的话,同等级的武器你将会损失很多的伤害。 经过这一组的数值,推荐一场三分钟战斗啊,大概有三百到三百五十次的火蛇伤害,那么常规的一点八的武器和二点六的武器火蛇伤害,嗯,少了三万多。
