裴炎之站得远,好像没有听到我说的话,他见我低着头,自顾自的摆弄那棵杏花树,悄然的走到我身后,见我仍然没有反应,他索性冲上前直接将我抱起来。我嫁给裴炎之时,他还是个不依百身,空有一肚子才华却穷困潦倒。那三年即便过得很辛苦, 我也拖着婀娜的身子,没日没夜的帮绣房做带绣,食指长满难看的茧子,眼睛也越来越看不清东西,可我依然日复一日的坚持,只为攒钱供他科考。第四年,他金榜题名,在上京有了个不错的官职,可当了官要打点的东西更多了,开销也更大了,我为了不让他落人下风,带绣之余便为高门世家的女眷做绣品 啊,像这样的一个视频话是怎么做的?就最近的话是比较火的啊,这种仿真人的这个视频,然后我教大家怎么用外像啊,做出这样的一个视频来啊, 首先话也是一样的啊,打开我们这个外像 ai 的 这个啊程序啊,然后点击这边啊 ai 原创助手啊,粘贴进来,对吧, 可以给他啊,进行一个改文或者分镜啊,这是我准备的一个啊,七个镜头的一个小说吧啊, 然后这边话进行一个分镜啊,然后改文,点击这边啊,去原创啊,前往原创就行了,我们不需要用到这个 ai 慢曲的这个板块啊,完全用我们的原创啊,就可以做出这样的一个效果来啊,然后取个名字啊, 随便取一个啊,然后的话啊,就是点击啊我们的这个题日词啊啊,进行一个推理。现在这个第一个题日词推理的话还是比较好用的啊,比较好用的, 然后选择一个就是大语大语言模型啊,点击开始推理,这个的话,你可以就是啊现在改这个上下文案,或者说是这个回复数,这个话你可以改小一点啊,他出手的值的话,以前的版本是 啊,上下文是二,然后这回货数是两千啊,因为我这边话啊,精准一点的话,我那个托克也比较多,所以说是我就给它设置到一万啊,它越大是越精准的啊,越大越精准的, 然后点击确定,确定好之后啊,然后我们这边的开了这个相公云的啊,相公云的把这个啊链接给它复制过来, 然后粘贴到这里啊,点击一个加载啊,点击加载就可以了。然后我们今天用的话是用这个千问的一个显示啊,显示模型啊,就是这边啊选择个 logo, 然后这边选择千问啊,千问千问话,先选择一个加速 logo 啊,加速 logo, 然后再选择一个画风啊,就写实类的一个画风啊,像我们这个啊,弗兰克的一个模型画都有这个写实的画风的啊 啊,这种的,这个中年的这个美女也能用啊,就是因为千万这个出图非常的这个保持人物一致性,完全没有什么问题,非常可控啊,所以说我们就不用这个弗兰克的,就用这个千万的模型就好了, 有很多的这种写实的模型啊,那我们今天话就用千万的模型, 然后我们选择这个古风的,因为我这小说是古风的,然后这边话也有这种现代的啊,现代的这个写实风格的啊,这个你就选择古风的啊, 然后这边话啊,把这个千万的一个模型啊调到一点五啊,调到一点五 啊,右键啊右键它啊,点击应用全集,两个都需要应用全集啊应用全集,然后这个设置的话就按到这个设置提示,提示词的话是二点五,然后才让步数三十,这个调成调成基础就行了啊,然后把这边啊这边啊 给他选择一下啊,选择一下, 然后这边把这个他的一个正面提示词啊正面提示词啊写上去这个地方给他写上去啊, 这边就没有什么好设置的了,还有再设置一个通用后缀啊,通用后缀,先全选 全选全选这个所有的封禁啊,然后点这个画风啊通用后缀,点击这边这个自定义上传啊,这个话到时候自己需要上传一下的,会给你一个文件和这个图案啊,到时候根据这个 啊 logo 来进行上传啊,选点一下这几笔画啊,点击确定啊,那就所有的这个后缀就有了啊,不然话你这个调再大值的话,他这个啊千万的 logo 都没有效果啊,所以说是一定要把这后缀加上去,把这个千万的这个模型的话啊 权重一定要调到一点一到二啊,一点五左右是最好的一到二啊一到二。然后这边话就直接啊批量出图了,批量出图, 然后我们等他出完图啊, 然后我们出图,同时啊记得啊可以先给他把配音啊,把后面的操作啊给他啊操作上啊,就是把后面的一些流程全部做好啊,因为我这边用的是这个本地配音嘛啊,我这边就 呃直接就是批量配音就行了啊,就不需要再开云端了,如果说你的这个显卡啊显存不够啊,那你就啊开那个配音,就啊开那个云端就行了啊,云端就行了 啊,你们点击全部配音就行了啊,那记得一定啊,这边这个参考啊,参考音频,记得自己一定要上传一下啊,上传一下 咱这边话就配了,就下面是进度条,打勾的话就证明他这个已经配好了啊,就配好了, 咱们敬等他出图啊敬等他出图, ok 啊,咱们这个啊 图片已经全部出好了啊,都是这种就是显示风格的图片啊,显示风格的图片,然后我们这边音也配好了,这边话就啊推理一下我们的这个视频提示词啊,点击这边啊批量推理 啊,点击全部啊,然后你可以用这边的啊,都可以啊,都可以,基本上就用第一个和第二个啊,第一个,第二个,嗯,我就用个自己写的吧,我就用, 然后我们这边是支持啊上传自己的一个提日词的啊,自己一个提日词, 那么等他这个推理一下啊,推理一下, ok 啊,他这边推理好了,然后我们把这个因为我用的是自己上传的,所以说是他会把一些场景啥的分析出来啊,把这个多余的删掉,你用这个系统自带的话,它是没有这个, 没有这个这些东西需要删除的啊,啊, 点击确认就行了,然后话啊,我们这边啊把上面一定要记住啊,换成 a i t c 的 啊, a i t c 的, 然后这边话选择的话就是 啊,随便你选,不是随便你选,说错了,你选择这几个啊,加速的,或者说是七百二十 p 加速的,或者说一零八零 p 啊,加速的这种呢,加速话会少一点,那个 啊会少一点针啊,你就用这个加速的话会速度快一点啊,这边都可以啊,如果说你视频出好的话,出好的话,你这边话在啊可以进行一个视频的高清啊,对于高清一倍二倍都可以用的啊。 然后我们这边就选择个加速啊,速度快一点啊,点击啊,批量出出视频就行了,其他其他的话所有都不用改啊,只需要 啊点击一下这个 a i g c 啊,这边选一下啊,你要的一个效果点击啊这边批量啊升视频就行了,那么尽等他把视频升好导出到这个剪映里面就可以了啊, 我们等他把视频升好啊。 ok 啊,我们这边话视频全部都啊出来了啊,都已经出好了。 嗯,出了视频还是可以的啊,然后我们这边话啊就给大家导出到这个剪映里面就行了啊, 点击这边啊,因为你这边是所有的视频都是动态的啊,就不用再啊加这个转场了,不用加这个转场了啊,转场看你自己啊,想加也加可以加,不想加也可以,但是关键你就选择无就行了啊。 如果说你是外部音频导入的话,那你就点击这个外部啊,就比如说动某歌上面的啊,就是配的音啊什么的,那你就点击这个外部啊,但是这边的话一定要从我们外向这个里面啊, 这里啊,呃,这里外部配音啊,外部音频导入一定要把这个文案啊先给他导出去,导出去之后用这个文案啊来配音,然后把那个拼音的这个音频啊文件导入, 然后那个字幕文件导入,不然的话到时候他会对不上的啊,会对不上的,不要改那个导出文案的任何格式啊,那这边话就生成剪映草稿就行了,生成剪映草稿就行了。 好,我们打开剪映看一下啊, ok 啊啊,这就是那个我们制作的一个效果啊,就是刚才的这个 把这个字幕改一下啊,字幕改一下 加一个加一个音频啥呀啊?兰亭序好吧。 ok 啊,加个难题序啊啊。如果说是出现这种情况,这个这种的啊就是音音化突然之间就不同步了, 然后这边不是多出来了吗?多出来了,多出来的话就把这个关掉啊,重新重新再导一下啊重新再导一下, 然后我们这边啊重新给它导导一下啊重新导一下啊。哎呦不对,我刚刚选错了,选成关键帧了,这个关键帧给它去掉啊,然后重新导。好,我们打开剪映看一下啊。 好,我们先第一次点开,点开之后啊不要动不要动,然后给它关掉,然后再给它 打开,他就不会出现这个音画不同步了啊。因为我这个剪映这个版本比较低,是五点九的,所以说会出现这种这种情况啊,把这个字体改一下, 然后到时候大家可以啊加点这个剪辑啊,就比如说转场啊之类的东西加一下,哪天去, ok, 就 这个声音给它拉小一点。 ok, 可以 看一下啊。培眼之战的远好像没有听到我说的话,他见我低着头自顾自地摆弄那棵杏花树,悄然地走到我身后,见我仍然没有反应,他索性冲上前直接将我抱起来。我嫁给培眼之时,他还是个不依百身, 空有一肚子才华却穷困潦倒。那三年即便过得很辛苦,我也拖着婀娜的身子没日没夜的帮绣房做带绣,十指长满难看的茧子,眼睛也越来越看不清东西,可我依然日复一日的坚持,只为攒钱供他科考。第四年,他金榜题名,在上京有了个不错的官职,可当了官,要打点的东西更多了,开销也更大了。我为了不让他落人下风,带绣之余便为高门世家的女眷做绣品。 ok 啊,大家其实就是,对吧,他有些地方如果说不是很自然,但这个话还好,比较自然啊,你就在这个关键地方,你给他加一下这个特效嘛,对吧?加这个啊,那我说的话对吧, 来加一下他会会更自然一点啊,会多的话。他见我低着头自顾自的摆弄那个,反正到时候自己后面的话自己再修修改改吗?就可以了。然后有什么今天教学就到这里啊,有什么不懂的你就发到评论区啊,发到评论区。
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挑战一个视频,让你彻底学会制作 ai 漫剧二零二六年, ai 漫剧将迎来彻底爆发。二零二五年以来,漫剧凭借轻、快、广的特质与强剧情优势快速出圈,让无数创作者嗅到商机。 同时,各大视频平台政策扶持超百亿,让动漫短剧成为二零二六最赚钱的短视频赛道。今天这期教程就带大家从零掌握 ai 漫剧制作、人设生成、 分镜渲染等复杂环节,一键搞定。原本数月的制作周期直接压缩到几天,无论是新手小白还是专业创作者,都能轻松上手。另外,我还整理了漫剧脚本模板、 ai 工具清单和人设提示词包,全部免费分享给大家。话不多说,咱们直接开始学习,让你的创意完美落地成视觉作品。 整个流程我们可以概括为六个关键步骤,剧本创作、脚本渲染、画面生成、动态实现、简 集配乐以及最后的视频增强,也就是放大与字幕的添加。听起来好像有点复杂,但请放心,我会带大家一步一步拆解,每一步都能落地执行。好。那第一步,我们先来理清两个概念,什么是剧本?什么是脚本? 首先,剧本就是你的故事蓝图,他偏重于讲故事,要有情节、有角色、有情感,是团队创作时大家整个故事的共同语言。那脚本呢,则是从创意到执行的落地方案。 他更偏向于技术端,包括我们的镜头拆解、运镜画面等等旁白这些。那我举个例子,剧本就像是电影的小说原著,而脚本呢,是导演手里的分镜计划表。 如果你是一个个人创作者,那么这两个部分呢,你都需要自己搞定,这也正是我们 ai 发挥的巨大价值的地方。那我们先来看一下如何创作剧本, 那在早期,我们是靠自己的一点点构思打磨一整个故事,但现在呢,我们有了 ai 大 语言模型的辅助, 我们只需要有一个初步的灵感,第二步,明确想要的风格类型,第三步就交给 ai 大 语言模型辅助我们完成初稿。那有的同学可能会问了,最关键的,我连初步的灵感都没有怎么办?那我的建议是 我们先从临模开始。那么众所周知,在处理 ai 文稿类的工作时候呢,大语言模型是非常重要的。 ai 大 语言模型呢,它的种类也比较的多,连模型的使用逻辑以及底层原理,无论哪种大语言模型都可以快速的赋能到 ai 视频脚本的制作中。那我们在运用大语言模型的时候呢,一定要懂得怎么去提问,从三个点,第一是什么?第二做什么?第三怎么做。首先我们来看一下是什么? 大语言模型之所以大,是因为它包含了古今中外的很多的知识,但是它只是一个知识库的储存,没有进行严格的分类。所以说我们在对他提问的时候,一定要有针对性, 比如我们想让他给我们更专业的帮助,更专业的回答,那我们要给他设定一个专业的身份,这样他才能从更精准的角度给我们专业的回答,这就是我们说的是什么,要让大语言模型知道他自己 在以什么样的身份给我们做回答。那第二步做什么?就是希望我们用明确的提示词告诉 ai, 我 希望你帮我解决什么问题。那第三步怎么做?就是我们要告诉 ai, 你 应该以什么样的方式呈现我想要的答案, 比如说字数限制、格式的表达,内容的限制、语言风格等等,那么这些指令越标准越准确,它的答案就更加符合你的要求。那在下面这些工作进行之前,我们还要记住一点,就是风格先行,类型先定。 比如说我们就以东方奇幻或者中国古代神话来说,这些关键词一旦确立了,那会影响你后续的所有提示词,包括画面。那我就以 gbt 这个大圆模型给大家作为演示。比如说请你以中国神话动画导演并获得金龙奖最佳原创短片奖的身份回答, 以白鹤仙子的传说为主题,帮我创作一篇一分钟以上的动画剧本。那在这里我想提醒大家的是,我们可以将 ai 给我们的答案,或者说我们想要的答案做一个文档笔录,可以复制到非书啊,或者说 i ma notion 都可以,这样方便管理。当我们有了剧本之后,下一步就是写脚本了, 还是交给 ai, 但这次我们要提供给他更详细的信息,比如请根据以上剧本写出完整的运镜、旁白等内容。 ok, 那 由于生成式 ai 的 不确定性呢?可能我们每个人得到的答案都不太一样,不管是内容还是格式上可能都会存在差异,但是没关系,我们的剧本和脚本只是作为一个参考,我们只需要去关注的是这个故事是不是令你满意,是不是和你的灵感相近的就 ok 了, 我们真正在执行的时候,还要根据我们自己的情况进行微调。那我们收到脚本之后,我们重点要审查的有两个方面,第一方面是结构的完整性,是否有启程转合。 第二点呢,就是我们的可执行性, ai 能否根据画面描述做出相应的图片。那第二点可执行性就不用说了,什么叫启程转合?也就是说我们的结构完整性是包括是否有清晰的开头引入,中间有没有一些推进,比如说一些矛盾,或者说一些 推动故事发展的情节,那最后是否有升华,这样是一个比较完整的结构,这个就叫启程转合。 那有了剧本和脚本之后呢,我们还缺一项就是角色的设定。那可能有同学又说了,那我们的剧本和脚本都有,里边不都有角色吗?还需要什么设定?在这个方面,我们指的是这个角色形象的设定,也就是说他的外貌、服装特征, 因为我们毕竟要去做一个视觉类的动画。好,那这个时候我们可以继续交给 ai, 请你根据以上剧本和脚本内容生成主角人物设定表,包括外贸、服装和特征。好的,那最后一个重要的环节就是分镜提示词的生成,你可以继续问 ai, 请根据以上脚本分别生成分镜提示词。那其实这一步也可以和我们在创作脚本的时候合并处理, 只是多问一句就行了,这是我的习惯,可能需要分开去给他生成。好。到此为止,我们 ai 动画的前期准备工作就完成了, 有了完整的剧本脚本、人物设定、分镜提示词,后面的图像生成以及动态的实现就会事半功倍。 ok, 那在接下来的课程中,我会带着大家从画面生成开始,一步一步走到动画成片。我会将所有制作这只短片的工具,工作流程、提示词、关键帧,创作思路,以文档的形式免费分享给大家,希望大家下去多多练习临摹, 有需要的朋友们可以在下方置顶链接领取。今天我们就要正式进入整个 ai 动画制作流程中的重点部分,图片生成。 那为什么我会说这是一个重要的环节呢?因为你最终的动画作品的视觉质量、氛围美感,甚至观众的第一眼经验感呢,基本上都取决于我们每一个生成的画面帧。所以这节课请大家一定要认真听讲,记好笔记。 ok, 那 我们直接进入正题。 首先我们常用的 ai 绘画工具有三种,我推荐给大家的呢,分别是 mid journey, 包括 civil fusion 以及极梦。啊。这个时候可能会有很多同学问我,那我是不是要去精通或者说要选用其中某一个最强的工具呢?错, 真正高质量的 ai 作品绝对不是靠单一的工具完成的,我们必须学会组合运用,优势互补,才能做出有创意,有一致性、有艺术感的画面镜头。 那所以说我们先来了解一下这几个工具,它们分别有哪些特点。那第一个我们先来看一下 mid journey, 也就是我们说的 mg, 是 属于视觉艺术的大师型工具,它的操作难度不高,属于中等偏下,上手的门槛也比较的低,但是它的控制能力也不是非常的强,属于中等, 虽然它提供了编辑面板和一些编辑的指令,但是它整体还是不如 s d 那 么的可控。最大优势就是它的画面艺术感,属于是目前所有 ai 绘画工具里边数一的老大哥,它的艺术感是非常的强。一下那我们接下来再看的就是 s d, s d 它有两个版本,一个是 web ui, 一个是 comui, 那 不管是哪一个,它的操作难度都会稍微有一点高,包括它的一个 学习的成本也会稍微高一点,当然这个成本指的是时间成本,那他的控制能力就属于是业内最强,因为他会有很多很多的工作流,或者说很多很多的插件去实现不同的功能。 那它的画面艺术感就不是说这个工具它的能力有多强了,而是去看我们载入的这个工具的模型它的艺术能力有多强,也就是这个模型的强大与否。那 sd 它可以用本地部署,也可以用云端,是非常灵活的一个工具。最后就是极梦, 相信极梦大家对 ai 绘画有一点了解的朋友们都应该听说过,极梦的操作难度是比较的低的,它的可控性也比较低,极梦只适合我们在画面要求完全可以通过提示词达到的时候,这样极梦的艺术感也是很不错的,只不过它的出图都是偏国风一点。 那最近呢,极梦又推出了最新的图片四点一和图片四点五模型,在图片生成领域继四点零之后可以说是更上一层楼,一致性把控也得到了比较好的解决,它的图片生成功能在国产模型中可以说是非常强大了,大家完全可以使用极梦来生成我们的关键帧。 好了,那我们了解完工具的选择之后,接下来我们的任何操作希望大家都要理解。我为什么要选用这一个工具,下一步呢?我们就要开始解决一致性的问题了。 刚才我说过图片生成是重点,那一致性的问题就是重中之重了。在 ai 视频方面,一致性的问题一直以来都是所有 ai 创作者的一个重点解决难题。 虽然各大工具的官方呢都想做好一致性,但目前没有一个能很好的解决这个问题,所以我们就要通过各种手段手法,尽量做到人物或者风格的一致。好的,那我们一起来看一下。首先一致性它分为风格一致性和人物一致性。 那么风格一致性呢?我们每一个不同的工具,他都有不同的解决办法。本系列课程我会带着大家把每一个工具的一致性解决办法给大家讲到位,希望大家可以给我一个一箭三连。好,那我们现在风格一致性,在 mg 的 风格一致性解决办法中,我们有三个选择,首先 s r e f 指令, 也就是 style reference 风格参考,它需要我们具备有一个想要风格的参考图片,然后我们将图片拖拽到这个位置,那么它就会参考我们上传这张图片的风格,帮我们生成下一个图片。注意它只会参考我们的风格,它不会参考我们图片里边的元素, 这一点就是目前它和吉梦的不同之处。那训练 p 值是什么意思呢?我们可以来到左侧 personal 这个选项栏里边,在排名单按里我们就可以选择想要的风格。 那么 mg v 七和 v 六呢?它不太一样, v 七需要我们 rank 两张图片才能形成一个风格,所以我们可以点击这个 create rankpreface, 我们在他给出的两张图片中选择一个符合我们作品风格的图片。注意不要去看图像的内容,要去选择我们想要的风格。如果他的两张图片都没有我们想要的风格,那我们可以按我们键盘上的数字三跳过选下一组图片。 这个方法虽然有些漫长,可能我们选择两百张适合我们自己风格的图片需要半个小时或者一个小时左右,但他出来的效果是最稳定的。比如说我拿我以前的一个 p 值给大家作为例子, 我随便挑一个提示词先来看看。如果我没有选择 p 值的时候他的出图效果,那这个时候我们再选择出来我的流光粉的 p 值。同样的提示词我没有做出任何改变,我们可以再来看一下出图效果, 大家这就看出来他们的差距了,这就是我们 p 值的作用,他会改变,或者说他会固定我们整个出图的风格。那什么是自定义情绪版?这个需要我们上传一些图片,那这些图片都是我们想要的,这个风格一定要保持风格的统一,这样我们的情绪版才会达到高纯度的风格统一。 同样,我们还是要来到这个 personal 界面里边,往下找,我们可以找到点击这个 create mode board, 我 们只需要去上传图片就行,不需要两百张一张也可以,形成一个情绪版,十张也可以,二十张也可以。 所以说我们会根据我们自己的素材量的多少进行上传,那当然是上传的越多越准确了,那如果说我们上传的风格可能会有所不同,那可能就是一个综合效果了,这个我们就没有一个定数了,那他的用法和我们的 p 值也很像, 比如我们还是刚刚那个提示词,这次我用我自己上传的一个无色世界的情绪版, ok, 那 我们再来看一下他的出图效果, 那这些就是 mg 的 风格一致性控制,你学会了吗?那我们再来看一下 sd 的 风格控制, 我推荐大家直接去用现有的风格 lara, 那 这样第一节省时间,第二我们现在创作的作品,它要求没有那么的个性化, 如果必须是比如说企业或者说自己的一个 ip, 那 就需要去训练一个 lara 了,我们就需要在内部上去寻找是三 d 卡通风格的一个动画制作,在这个地方可以去筛选三 d 卡通风格的 lara。 当然再来到 comfui 里边,大模型我们选择 flux 模型 lara, 就 选择刚刚我们筛选到的三 d 卡通风格的 lara, 但要注意的是要保持 flex 模型作为底模的 lara, 这样我们的出图只需要在提示词上进行修改,那它出的效果呢?基本上都符合我们这个 lara 的 风格。 最后我们再来看一下吉梦的风格参考,同样我们还是需要上传图片,那在这个下方的选项栏中,我们就可以看到风格参考这个选项, 它的操作是比较的简单的,我们可以在参考强度这个地方调节它的参考程度,那调的高参考程度就当然高,调的低参考程度就低。但是我们的 ai 工具应用方面,大家都要知道一个道理,大多数参数最好都不要拉满, 拉满或者过低就可能出现过你核或者欠你核的情况,这个大家可以下去自己进行尝试。那到这里我们三种工具的风格一致性控制就给大家讲解完毕了,大家根据自己的情况,如果你本来就有基础,那我希望 你要做到的是三个工具都可以一起综合使用,那如果有些朋友是小白,那我就推荐大家去用吉梦或者说是 mg 这些稍微简单一点能快速的出效果。 好了朋友们,那我们下节课将会去将人物一致性给大家做一个详细的解读,那我们下期再见。哈喽,朋友们,大家好,欢迎回到 ai 动画创作系统教程那在昨天我们系统的讲解了风格一致性之后,今天我们要进一步深入到一个核心问题,就是人物一致性。 当我们的视频中出现了多个角色,多个镜头,甚至跨场景表现的时候,保证人物的一致性就是保证观众不会出戏的关键, 所以你可能会问人物一致性会不会很难?其实有了昨天风格一致性的基础之后,今天的内容就简单多了,那我们一起来看一下那 m j 还是主力军,他和我们上节课讲的风格一致性就有所不同了, 他主要是通过人物提置词 o r e、 f 以及自定义情绪版来控制人物一致性的。 就拿我们的白鹤仙子的传说那个短片作为例子,大家还记得第二节课我带着大家创作脚本的时候做的人物设定的那个模块吗?我们已经有了人物的外貌、服装特征, 那这些就可以转化为人物提示词,我们可以通过大约模型将三个点润色为一段人物提示词。 ok, 我 们直接拿到提示词,来到 m g 上出图,这个时候你就会发现它是偏写实风格的人物形象,这和我们的目标相差甚远。那大家觉得问题出在哪里呢?其实第二节课的时候我就给大家说过, 我们的作品它的风格类型要一直贯穿我们整个创作的流程,牢牢的记在心中。我们在出任何画面以及人物的时候,都要在提示词里边有所呈现, 所以可以让大圆模型帮我们润色提示词的时候告诉他三 d 卡通风格的人物形象,那我们再拿这个润色后的提示词去出图,那这次他就偏卡通风格了。但是不知道大家有没有觉得他出的人物形象有一点偏美曼的卡通人物风格,这和我们国风又有所出入, 那这又是什么原因?那我之前也说过吉梦的出图他是偏国风的,而 mg 的 出图有点偏欧美风格,所以说我们应该综合应用, 可以拿到这个词,先在即梦上出图,这样我们就得到了偏国风的人物,那此时我们就可以将这张图作为参考,再来到 m g 上进行一个参考出图。 但在 m g 上的参考出图呢?为了保证人物一致性,我们就需要综合我刚说到的那三个点,第一, o r e f, 第二,自定义情绪版。第三,我们需要的提示词是从即梦上出的这个图反推出来的,已经不再是我们刚刚的外貌、 形象、服装三个特点给润色出来的了,大家这一点一定要注意。那首先我们可以将集梦上出的比较满意的图片上传到自定义情绪板上, 一张图也可以形成一个情绪板。其次我们需要拿这张图片让大元模型帮我们反推出提示词。第三,就可以拿这张图片作为人物参考在 m g 上叫做 o r e f 的 指令,它也是 v 七独有的一个人物参考指令,效果非常的好。 那此时我们就准备好了人物提示词 o r e f 以及自定义情绪版,我们再去出图,大家可以来看一下效果。 那最后一步我们还有一个非常重要的操作,就是去巩固丰富我们的自定义情绪版。为了让我们在后续出图的时候,人物的各种角度都能达到一致性的目标,我们就需要得到多种角度的人物形象进行丰富自定义情绪版,让他彻底学会了解我们的人物到底长什么样。 所以第一步可以通过改变提示词,多刷图,得到丰富的情绪版素材。我们会发现想出人物的侧身以及背影的时候会比较的困难,所以我们要有一个小巧思教给大家, 就可以通过 ai 视频工具让图片动起来,然后我们再挑选合适的画面帧作为各种角度的人物素材,这个小巧思非常的实用。 好,那我们巩固完之后,程序版我们再来通过提日词以及 o r e f 出图来看一下,就非常的完善了。那接下来我们再来看一下 sd 的 解决办法。首先,训练人物 lara 肯定是最稳定的一种方法,包括现在很多商业级别的视频呢,他们都会训练 ip lara, 但对于我们现在来说是没有必要的。可以来看一些换脸的工作流,当我们出的某些图片人脸没有那么相似的情况下,就可以通过迁移的手法将人物变得相似。但这种方法呢,效率可能会低了很多,因为我们需要不断的刷图才能得到满意的结果。 好的,那极梦的人物参考和风格参考差距没有那么大了,他的操作依然非常简单,那他的效果大家也可以自己做一个评判,那他的主体功能就有点生硬,好像把我们的原角色给贴图贴到另一个场景上一样,所以说没有那么的好用, 角色特征的识别就不再是那么生硬的贴图了,只是说我们没有给他提供全身的照片,让他出一个全身的图像,所以说跟我们预想的有差距很正常。那最后我们来说一下微度的多主体参考, 借助微度的参考生成视频功能。第一步,我们可以上传图片主体等内容,画面越清晰,细节越丰富,生成的效果就越惊艳。第二步,我们输入详细的提示词,生动的描述你想要呈现的场景。在这里有一个进阶的技巧,就可以将常用的元素呢保存为参考素材, 通过艾特符号一键调用,极大地提升了我们的创作效率。那第三步我们就可以直接点击生成,即可完成视频的创作,可启动画面的画质增强功能,进一步提升画面的分辨率以及清晰度。 此外,你还可以使用抽帧的功能,一键将视频的画面保存为图片,既能作为素材参考,也可以继续创作扩展。那其实到这里大家有没有发现,我们上传的这些图片其实已经在保证了人物一致性的前提下,才采用微度进行生成的, 所以说我觉得微度这个操作放在动态实现的模块讲更为合适。但是今天我们既然提到了,就给大家说一下。那好了,朋友们, 今天我们的人物一致性讲解就到这里了,那接下来我会带着大家解决一些重难点的画面针,我们下期再见,拜拜。哈喽,大家好,上节课我们学习了如何制作视频的关键针, 那么这节课我们就要将这些关键针动起来。目前 ai 视频生成的方式有两种,第一种是手针生视频,第二种是首尾针生视频。 那么我们一起来看一下这两种方式有什么不同,什么时候选择哪种方式更为合适。 首先首真声视频它的概念是只提供一张起始图,让 ai 根据这张图并结合我们所写的提示词推演后续的内容, 但无法控制视频最终走向哪里。而首尾真声视频它的概念是不仅给起点,还给了终点, 让 ai 在 两张图片之间生成连贯的视频,更加的可控。因此他们两个的用途也有所不同,当我们只有一张图片的时候,就可以使用手真声视频,并且当我们没有严格的要求主体动向的时候,也可以使用手真声视频。 还有就是当我们没有特定的动态场景控制,想让 ai 根据提示词自由发挥的时候,也可以用手真声视频。那么首尾真声视频就需要我们有确切的动态变化思路,比如控制主角产品从 a 移动到 b, 它可以做到专业级别的可控性。 其实这两个概念我们上节课也给大家轻度的讲解过。这节课我们再次给大家进行讲解的原因是因为无论哪一款 ai 视频生成模型,都是通过这两种方式进行生视频的。 比如我们常见的 ai 视频生成模型有即梦、海螺、可灵、万象、微度等等,那仙鹤这只片子就是结合以上这几个视频模型生成的。接下来我们依然用几个关键镜头的生成带大家分别学习这几个软件的使用方式。 比如第一个画面,仙鹤翱翔在云雾缭绕的山峰之上,那此时他如何飞翔,从哪里飞到哪里,我们是没有特定的需求的,因此我们就采用手真生视频的方式打开吉梦,将生成模式调整为视频生成。在这里我们可以选择视频生成的模型。 目前最新的版本是视频三点零,有 pro 版本、 fast 版本和普通版本,在这里更推荐大家使用 fast 的 版本,它的优点在于效果不输 pro 版本,速度也是最快的,并且在积分消耗性价比也是非常高的。 生成的方式我们选择首尾帧即可,这样他会根据我们上传图片的数量,自动切换首帧还是首尾帧升视频, 那么视频生成的比例我们可以选择十六比九或者九比十六,分别对应的是电脑端观看和手机端观看。 在下方可以选择我们的视频生成分辨率七二零 p 和幺零八零 p, 我 们后期还可以继续提升视频分辨率,在这里如果没有会员的同学可以直接选择七二零 p。 最后就是时常的选择, 时常的选择我们需要思考的核心问题是此次生成的动态是否需要更长的时间完成,如果是,我们就选择十秒,如果不是,我们依然保持五秒即可。当然我们有些画面可能只需要一秒或者两秒的闪帧镜头,那我们依然选择五秒。生成之后 可以再通过后期的剪辑手法进行修改,此时我们上传手帧画面,接下来就是动态提示词的写作。 动态提示词和我们生成图片的提示词差距是非常大的,因为图片生成提示词需要我们尽可能详细的描述整个画面,包括主体、景别、构图、光影等等。但动态提示词只需要我们描述运镜主体和动词。 比如第一个画面,我们可以写镜头慢慢推进,一只仙鹤在空中飞翔,直接点击生成即可。动态提示词不需要我们使用多么华丽的词藻,需要的是逻辑清晰,让 ai 更好的去理解,那很快我们就得到了第一个画面的动态效果。 生成完毕的视频我们可以再次进行高清和补帧处理,之后将其编号并保存。我们再来看一个使用首尾帧的画面,姚双飞身上前来到怪物面前。此画面是必须要用首尾帧的,因为我们要知道 ai 视频的生成从有到无易,从无到有难。也就是说这个画面起初是只有怪物在此,而此时姚双从外部飞来,如果我们没有尾帧画面的限制, 那飞进来的就不知道是什么东西了。就算你的提示词描述了姚双的外貌,那他也不可能生成的与我们的人物形象一致,因为 ai 视频的模型是没有姚双的概念的,因此我们才要做一个伪真的限定, 上传只有怪物的手针,接着上传姚双和怪物对峙的伪真画面。此时提示词也是非常简单的,一个女孩从镜头左侧飞到怪物面前,点击生成,我们就可以得到从无到有的画面。这就是首尾真声视频和手真声视频的不同使用场景,你学会了吗? 接下来的每一个视频片段都是这两种思路进行生成的,大家可以根据教给大家的方法进行尝试生成,其中还有一些画面是用到微度的。参考生视频制作,那么前几节课给大家也有详细的讲解, 在这里我们就不再赘述了,大家可以根据以上所有的知识讲解,将每一个片段生成并保存好。下节课我们将通过剪辑的手法,将这些视频有机结合在一起,做成一个完整的视频。 哈喽,大家好,上节课我们学习了如何制作 ai 视频的片段。总体来说,上节课的内容是比较简单的,今天我们要学习的内容才是重中之重, ai 视频的高级与否也取决于这节课我们所学的内容就是剪辑, 剪辑是不需要我们具备什么 ai 能力的,需要的最多的是编导思维,这个编导思维在我们脚本设计的时候也起了非常重要的作用。 有时候大家可能会想,为什么明明自己已经按照一些 ai 教程在做了,但是产出总是平平无奇,关键点就在于没有编导思维。 编导思维并不是单纯的会拍视频懂剧本,而是从创意、利益到最终视觉呈现的全流程思考模式。 而最终呈现的关键操作就是剪辑。首先剪辑我们可以使用 pr 或者剪映,那由于我们的课程是为了让小白都可以做到的操作,所以我们使用剪映的软件就足以剪出来一个像样的 ai 视频了。 那剪辑的基本操作我们不会单独抽出来一节课给大家去讲解,但在拆解仙鹤这只片子的过程中,会顺带给大家补习一下剪辑的一些小技巧。 好的,那首先打开剪映,并准备好我们上节课让大家生成的并且保存好的每一个 ai 片段以及我们的脚本。那我们来看第一个画面,仙鹤在云雾缭绕的山峰之上飞翔, 我们已经有了相应的素材了,还记得前几节课带着大家生成的另一个角度的仙鹤飞翔的画面吗?为什么我们要生成另一个画面呢?那我们先来看一下,在群山飘渺,云海浮动的东方天地,一只羽翼雪白的仙鹤翱翔天际。 在群山缥缈,云海浮动的东方天地,一只羽翼雪白的仙鹤翱翔天际。 如果我们没有第二个镜头,视频开始的前五秒都是一只仙鹤在飞翔,这就会显得视频索然无味。 虽然五秒的镜头在影视领域算不上长镜头,但大部分的商业片、短视频、综艺,他们的剪辑频率都落在二到五秒之间,一般以三秒一个镜头作为切换点, 这样才是我们常用的常见的镜头频率。长镜头呢,一般用于沉浸连续空间、心里悬念、仪式感这些需要观众一直跟着走,一直被世界抓住的场景里。 但对于我们这只片子的开场来说,既没有震撼的场景,又没有连续且复杂的动作画面,那这个时候一个五秒的相对较长的镜头,就会让大部分的观众跑神或者提不起兴趣。 因此我们才通过不同的角度切换,让大家看到不同的画面,去提升大家视觉上的新鲜感。 那第一个片段的剪辑手法也非常简单,只需要我们上传两个视频片段,由于我们的 ai 视频生成最低就是五秒,可以留给第一个场景三秒的时间。选择这个片段快捷键 w 删除掉指示线后边的影视片段,再将第二个片段接在后边即可。 在剪辑过程中,我们也可以根据想要呈现的视觉画面调整片段的速度。比如我的第一个场景, 我设置了一个零点七的变速值,而第二个镜头我给了一个一点三的变速值,这个变速值应该如何调整?是我们每一个不同的剪辑者,根据剪辑的过程中时间因素或者画面呈现因素的不同进行动态调整。 操作也非常简单,选中某一个片段,点击右上角的变速拖拽倍数的滑块,即可相应地进行调整了。 我们再来看这个场景,有一日他凝望尘世,那我们想让他的眼中呈现出尘世。 前几节课也带着大家在 mini journey 上做了这个关键帧,那同样是由于剪辑频率与节奏的原因,我们将同一个关键帧生成两个素材,并穿插使用。 大家可以看一下,这两个片段的手针都是同一个图片,只不过第一个片段我们是让他固定镜头,眨了一下眼睛,而第二个片段我们让他保持不动,镜头慢慢推进, 让大家更能够看清楚他眼中的尘世,包括与之穿插的这个镜头,仙鹤站在山巅,然后飞往尘世。其实它是一个完整的五秒片段,我刻意把它剪开,穿插在眼中凝望尘世的这个片段中。这样同样是我们刚刚说的三秒定律, 让视频的节奏更加完整。现在我们把它拼接起来,大家可以看一下。 那通过这个片段呢,我们又学到了一个小巧思,大家生成的 ai 视频片段其实是可以剪开作为两个镜头使用的,只要逻辑合理即可, 并且这个技巧在 ai 视频剪辑的过程中会经常用到。个别时候我们会遇到生成五秒 ai 视频片段,前三秒场景是正确完整无损的,但后两秒的画面就崩坏掉了,这样我们是可以直接下载下来使用的,因为我们有剪辑的手法。那我们再来看这个镜头, 他飞身上前,来到怪物面前,小娃娃,就凭你像阻拦了我。姚双飞身上前。首先我们展示的场景是姚双与怪物对峙的全景场景,三秒左右切换到姚双的过肩镜头,这个时候展示的是怪物说话的场景, 过了大概四秒左右,我们又切换到与怪物对峙的摇双正面镜头,因为这个场景我们要展示摇双的施法,所以需要一个近景来展示手中的光效。另外一点考量是,由于摇双与怪物的体型大小不同, 摇双的过肩镜头我们是可以看到怪物的完整体型的,但如果我们从怪物的过肩镜头视角去看,大概率是看不到摇双的全貌的。因此这一个小视频片段,我们以过肩镜头看怪物,以 近景镜头看姚双,进行穿插剪辑设计,让这一段对峙的画面变得节奏更加饱满。当剪辑到这个地方的时候,我知道自己是要使用一个穿插剪辑的方式, 因此我同样是用了生成一个完整的视频片段,最后剪开使用这个方法来生成姚双过肩镜头看怪物这个场景, 那下一个镜头,当姚双开始施法之后,瞬间切换到一个全景天空电闪雷鸣的景象,并且加上我的旁白, 姚双与怪物在空中大战,让观众在观感上真的以为他们在大战。其实这个剪辑的目的是因为当时在做这个片子的时候, ai 生成的打戏根本是不能看的,也就是说我们无法通过 ai 生成一个像样的打戏, 所以我们就通过这样的一个镜头,这样的一个剪辑思路,避开了 ai 的 短板。那这就是我们 ai 视频创作者与普通视频拍摄者的不同,包括 ai 编导与普通编导的不同,因为 ai 编导或者 ai 视频创作者要知道如何避开目前 ai 达不到的一些场景, 这要求我们对当前的 ai 能力有一定的认知。那像后面的这些镜头,基本上就是我们生成片段的硬性拼接了,只要把握好每一个片段的时长与节奏即可, 没有太多的难点。在这里我们再说一些剪映的快捷键操作,就像刚刚我说的,选择某一个片段,按 q 键是删除掉指示线后边的一部分, ctrl 加 b 是 从指示线处切断某一个片段, ctrl shift 加 s 是 音化分离的操作,可以把我们的这个片段声音与画面进行分离,这些基础的快捷键大家还是要有所了解的。 好了,那本节课的内容到这里基本上就结束了,下节课也是我们本系列课程的最后一节课,会带着大家完善最后的配音配乐工作,那我们下节课再见,拜拜。 哈喽,大家好,这节课我们来学习最后的收尾工作,配音配乐。我们要知道配音和配乐其实是两个独立的工作,首先呢,配音分为音效、台词和旁白,配乐就是我们所谓的 bgm 背景音乐,因此这两项工作用到的工具也有所不同。 首先配音工具需要我们用到剪映和 comui, 剪映对应的是我们音效方面,比如 仙鹤的震翅声啊,或者天空中电闪雷鸣的声音以及窑烧施法的声音等等等等。 那康复 ui 呢?主要就是旁白的声音,摇霜的声音以及怪物的声音,我们可以通过目前市面上最强大的声音克隆工作流 tts 二去克隆每一个角色的声音 其次就是配乐工作,同样可以使用剪映进行配乐,因为在剪映的音乐库里也有大量的 bgm 供我们使用。 第二种方法呢,就是我们通过 solo ai 直接生成背景音乐。以上我所说到的各类工具,工作流网址整合包已经给大家准备好了,大家可以在下方置顶评论区领取。 好的,那我们话不多说,先来看一下如何通过剪映来配置音效。在左上方我们就可以找到音频这个选项, 然后选择音效库,库里边有非常非常多的音效供我们使用,我建议大家在使用的时候不要去一个一个的找,而是直接搜索你想得到的音效相关名称。虽然你不知道这个库里边音效叫什么名字,但你至少要知道你现在想要的这个声音相关的描述即可。 比如我的第一个场景,仙鹤在空中飞翔,那这个震翅的声音,我们就可以直接搜索震翅或者翅膀扇动, 在这里我们就可以选择一个合适的音效,直接点击拖拽到我们的音轨上放的位置,当然要和我们视频相对应,每一次扇动翅膀,我们就可以 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 给他复制一个同样的音效即可。那这整个视频的音效都是以这种方式添加的,操作其实非常简单, 更多的是看大家自己知不知道在哪里配上这个音效更加合适。好,那接下来我们再来看一下旁白和人物台词的声音是如何制作的。首先我们想要克隆声音,肯定要先找到合适的声音进行克隆, 那这些声音我们该去哪里找呢?比如摇床的声音,他的人物形象是一个清纯的小女孩,所以我们要找到适合清纯小女孩的声音,这些声音我们可以在短视频平台上找到,或者以前你看过的某些电影或者一些广告啊等等等等。 有一点我要提醒大家的是,因为我们是在克隆声音,所以如果大家想要做商业项目的话,一定不要出现侵权的情况,商业项目的配音还是需要我们找专业的人士进行真人配音更为合适。 ok, 比如在这里我们找到了一个视频啊,我不就是人间 人爱最美的小兰花吗?觉得其中的小女孩声音非常的动听,那我们就可以提取这个视频的声音作为克隆的素材。如何提取声音呢?其实我们在上节课也给大家说过,那就是将其拖拽到剪映的视频轨道上,点击视频,我们使用快捷键 ctrl shift 加 s 就 可以将视频和音频进行分离。这个时候如果我们的视频上有背景音乐或者有其他嘈杂的声音,同样可以通过剪映的声音分离功能选择人声分离,并选择仅保留人声, 这样我们就可以得到一个纯粹的真人声音了,导出这段音频作为备用,此时我们打开 comui tts 二的工作流,这个工作流使用也非常简单,直接将我们刚刚保存的音频拖拽到音频输入节点里,在中间提示词框里书写台词即可, 比如不好孩子们有危险,台词输入之后,直接点击生成,我们就可以得到一个相同音色的声音了,那接下来的旁白,包括怪物的声音方法都是一样的,我们将保存好的声音分别插入到视频对应的画面轨道上即可。 最后我们再来看看配乐的方式。首先第一种通过剪映配乐就非常的简单,直接在音乐库里搜索你想要的音乐风格, 比如姚双这只片子,我想要的是一种古风的感觉,就直接搜索古风,找到合适的音频之后,直接拖拽到音轨上对齐即可,如果时长不够,我们就可以复制重叠使用。那第二种呢?我们可以通过 solo 自己去创造音乐。 我们打开苏诺的官方网站,在这里第一个提示词框里是我们要写歌词的地方,但对于我们此只片子来说,背景音乐是纯音乐的形式,因此第一个提示词框我们可以直接略过 下方第二个提示词框 style 是 我们书写音乐风格的地方,我们直接可以书写汉语古风。如果你觉得生成的效果不是很理想,也可以点击右上角的按钮,让 ai 帮我们润色风格提示词。并且 在风格提示词框里边,我们还可以限定这个音乐所使用的乐器,无论是古筝、笛子、唢呐、小提琴都可以。 下方的高级选项我们打开之后,由于我们没有歌词,因此第一个选项人生性别我们是没有选择的。下方的两个滑块分别是怪异值以及风格影响程度。怪异值我们一般保持不变,而风格影响程度越大,那音乐就会越遵循我们上边所写的风格提示词。 当然这个数值是根据我们生成音乐进行动态调整的,如果你觉得生成的结果不太符合你风格的要求,我们可以相应地拉大这个数值,但建议不要超过八十。最后就可以直接点击 create 创建我们的音乐了,很快就得到了所需的背景音乐 下载保存,直接在剪映上使用即可。这就是我们 ai 视频创作的全部工作流程了, 你学会了吧?好了,同学们,那我们此次 ai 视频创作的全流程教学到这里就结束了,希望大家学有所获。 如果你觉得我讲的不错的话,请给我视频一个一键三连吧!那么以上视频中所有提到的资料整合包以及工作流我都会放在下方置顶评论区了,有需要的同学记得点击领取哦,拜拜!

首先大家要自己准备好漫剧剧本,为了节省时间,我给大家演示的是对话剧本,这里我先把准备好的文本打开复制,然后打开软件万象 ai, 打开软件之后点开我们的 ai 漫剧功能,再点开格式化文章新建项目,把我们准备好的剧本复制粘贴到左边边框, 选择全角色文本全角,随后点击下方的解析文章,解析好了后给我们的剧本输入名称,随后按确定 找到我们刚刚搭建好的项目,找到对应的点编辑,点完编辑后就到了我们的配音界面, 耐心的等待软件把分好镜的剧本加载出来,加载出来之后,我们看一下右上方已经把剧本角色全部分离出来,随后我们要给每个角色选择对应的参考音频, 这里我们选择的参考音频是情感配音, 如果你们没有真人情感配音的参考音频联系主播,主播会分享给大家。 如果想调整人物说话的情绪,点击更多,可以调节人物说话情绪,语气 有喜怒哀乐,剧院舞,平静低落惊喜, 调整完角色语气,下方可调整情绪的权重。调节完之后打开我们的云端配音,点开机,由于每次打开需要加载底膜,加载底膜需要三十秒左右,我们点刷新状态,耐心等待 多次点击刷新,看是否已经加载好, 在弹出不允许重复提交,请稍后再审, 就说明我们的底膜已经加载好了,这个步骤一定不要忘记操作,在显示显卡的框那里点击一下,再点确定,然后再点击批量配音, 耐心的等待配音完成。 没有配好音的续列号圆圈里面是感叹号。 瞧瞧,牛奶装书包里了,还有热水和药也装包里了。好,我走了。妈, 都怪你平时不在家带孩子,我们可以选择孩子生了这么大的病都不知道你平常就在了,孩子的什么你管过?问过能别说吗?选择试听,没有问题的话就不需要修改。蒋志旭, 行,照顾好自己,有空去看你啊小朋友。不是让我看到你是不是就是检查我们的配音是否需要调节, 比如语速,情感权重。 我这里就没有取生成字幕了,全部配好音之后,如果需要生成字幕就点击生成,不过像江桥同学这么漂亮的女孩子是我,我也乐意帮 全部弄好之后一定要记得关云断显卡, 点击关机之后就可以了。 下一步就点击生图, 点完生图之后,第一步 点击提示词操作, 用我们的指令再点击推理角色提示词 推理有三个模型,豆包同一千万和 dixig, 我 就随机选择了角色推理完成之后点确定, 下一步再度点开提示词操作,选择推理我们的出图提示词。大模型在推理,我们只需要耐心等待,等大模型推理完成。 由于我选择的是超细节分镜,每个分镜大概需要三秒钟左右。 推理完成,点击确定,同时点开启动服务, 选择显卡点开机, 我们这里选择的是五零九零显卡三二 g 显存, 同样也是需要加载底幕,大概四十秒左右加载好。在加载的时候我们多点击刷新,加载好之后会弹出请勿重复提交的框, 我们点击确定,再点击进入 comfy comfuse 已加载好之后小化。回到我们生图界面。 这次演示我们选择用千万触图 参数,按照千万触图的参数设置好 lara, 我 们选择和我们剧本相对应的, 目前我们万二点二和千万 lara 有 两百六十宽左右, 选好 lara 之后,把 lara 权重调整到一点五, 然后鼠标放到 lara 上面,右击应用全局,随后再序号打勾全选, 选择和我们 lara 对 应的通用后缀, 随机把我们的前缀词复制粘贴到正面提示词 这里,主播把文件删了,到会员群公告里面打开复制粘贴。 全部准备好之后就可以批量出图了。点击批量出图, 通常第一张图片需要加载底膜,需要的时间会长一点, 后面出图不需要加载底膜,千万,大概十七秒左右一张 在出图,我们只需要耐心等待出图完成。 如果想提高出图速度,可以选择云端多开,多开一台就是双倍速度,最多多开二十台都没问题的。 本次演示有二十六个分镜,需要的时间会长一些,耐心等待, 避免不必要的花销。 检查出图没问题之后, 出图完成之后一定要关闭我们的源端, 然后点击 a i g c, 我 们选择 sora 两出视频。 出视频前我们要先推理视频提示词, 我这里选择的是 sora 二韩台词的推理模式, 耐心等待推理完成。 推理完成点击确定, 然后可以点击十秒或者十五秒来出视频了。 剧本由于是对话模式,我这里选择的全部是十秒, 十秒和十五秒都是一样的价格,一个分镜零点一零八元, 由于主播 sorry 两余额只剩二点二元, 有二十六个分镜无法一次生成完, 这里我选择用两次生成完成。 sorry 是 支持并发,可以同时生成三十个视频,只需要四分钟左右, 这是 ai 之 c 无法比的 好。我走了,妈。别担心,一切都会好的。 你知道现在几点了吗?你平常就在了,还跟我问过。我在拼命挣钱,可从来没看见你在家。 哪个班呀? 好,就今天四个。听说转来的是个男生,据说还是个学霸呢。 学妹,我们班要转来一位新同学,让我们欢迎新同学转学生啊,会是哪里来的呢? 你们好,我叫江桥同学,你叫什么名字? 由于是录制教程,作品没有细节, 正常漫剧从小说改剧本到出突出视频再到剪辑,短时间内根本无法完成 所有此视频只能作为教程使用。想要做高质量作品可以联系我, 我们可以提供高质量教学。每一款软件都是对接 api 软件,基本没有什么差别, 主要是售后团队是否有在出问题时第一时间帮你解决。 目前我们售后团队有四十多人,小问题截图解决,截图无法解决,直接远程语音交互。 祝大家在漫剧赛道大放光彩。 你大爷的不是啊, 今天谢谢你许呲。呃, 不过像江桥同学这么漂亮的女孩子是我我也乐意帮哈哈哈。 视频全部完成,导出到剪映, 打开剪映就可以查看和剪辑。 瞧瞧。牛奶装书包里了,还有热水和药也装包里了。 好,我走了。妈, 都怪你平时不在家带孩子,孩子生了这么大的病都不知道 你平常就在了,孩子的什么你管过?问过? 能别说了吗?我想休息。本次教程就到这了, 目前半句是蓝海,想做这个赛道的抓紧学习。哪个班呀?希望大家新年开好车,钱包鼓鼓,余额超八位数。最后祝大家事事顺心,身心健康!感谢大家的观看,看到这了,点个赞呗!

ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你反馈。但很多人抢在第一步工具,装了一堆教程,看了一堆,还是不知道怎么做出第一集。 原因很简单,没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序教给你,先讲他怎么赚钱,再讲怎么做他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁、广告解锁。转载越稳,解锁越多,收益越容易出现。怎么做?第一, 三步教给你,准备好了吗?让我们开启这场零成本的 ai 造梦之旅。第一步,我们来解决创作源头 ai 剧本的生成。要让 ai 写剧本,就把 ai 当成你的专属导演助理,选择助理给对指令。在 ai 写作这一块,你可以用菜 gpt, 也可以用国内的 dsco 或者豆包, 随便挑一个顺手的。像我之前做的妈祖的由来就是这样给 ai 下达指令的。第一,给角色,你 是一个专业的动画故事编剧,深耕三 d 动画领域。第二,给任务,以妈祖的由来为主题,帮我生成一个一分半以上的动画剧本。第三, 要结果,需要包含镜头和旁白。需要包含镜头和旁白,以常见的剧本形式展示全程大白话,他就能立马给出非常专业的结果。这套指令提示词模板我也准备好了,你改改主题就能用哦。拿到剧本后,我们把旁白留下来。 画面描述呢,就是现成的绘画指南,有了画面描述,怎样让它一键变成惊艳的分镜画面呢?很简单,我们继续让 ai 把剧本写成分镜表,写出 ai 能听懂的画面提示词 直接一步到位。这一次我把剧本发给他,然后让他根据剧本写出分镜表,然后让他根据剧本写出分镜表。这里有一个小技巧, 如果我们想要画面更加的丰富,生图的提示词要尽量的详细一点,让它每个镜头不要超过五秒钟,这样的话我们的镜头给出的相对来说也会更多一点。再就是画面中包含什么也要写出来。拿到提示词后, 所有的文案工作就全部结束了。接下来就是 ai 画面的生成。在众多的 ai 生图软件里面,我选择的是积木和海螺,你唯一要做的就是把我们上一步生成的提示词直接复制到这里来, 然后点击执行,这个就是它所生成的高质量的分镜图,不断地去更换提示词,就能生成所有的静态分镜画面了。接下来就是视频的生成, ai 图声视频还是用极梦和海螺上传你刚刚生成好的静态分镜的图片。接着在这里 粘贴一段视频运镜的提示词,点击执行,图片就动起来啦,变成了流畅的 ai 视频动画,不断地重复这个过程, 直到所有的分镜全部生成视频,那我们离成功就不远啦。最后一步,打开剪映,来完成最终的视频剪辑和视频配音。首先 ai 配音还记得最初的旁白吗?复制它到剪映里面, 新建一个文本粘贴过去,然后在右边找到朗读的功能,挑选一个 ai 声音,点击一下,然后再来到配音软件,让 ai 去生成情绪,比如平静或者开心,这样的话它就不会像一个机器人在那里读了。然后剪辑成片。我们把所有生成的视频全部放到剪映里面来,让画面对上声音,再加个转场。 然后呢,再从音乐库里面配上背景音乐及音效,氛围感直接拉满。最后智能字幕,所有的剪辑全部完成后,点击智能字幕,剪映会自动生成字幕,你只需要检查一下字幕中有没有错别字就可以了。 ok, 点击导出。恭喜你,你的第一步 ai 视频生成就完成啦!这下你总该知道 ai 视频是如何制作的吧?如果这期视频教程对你有所帮助, 别忘了点赞收藏一下哦!学会这个完整的 ai 视频流程,这不仅能够满足你的创作欲望,未来更有机会通过 ai 视频变现,赚到你的另一份收入。好了,小伙伴们,那这期视频就分享到这里啦, 本期用到了所有软件,网址、指令模板和工作流我都打包好啦,有需要的小伙伴可以评论区自取。 公元九百六十年,东南海滨的梅州岛。一个不哭的婴儿在这个安静的夜晚诞生。他名叫妈祖,天赋异禀,注定与海洋相伴。 他常常在海边奔跑,观察海上异象。即使年幼,林默便拥有非凡的天赋,常常用树枝在沙地上描摹星辰的运行轨迹。 他的心灵与海洋紧密相连,能感知风暴的来临。一日,他于织布时忽感心神不宁,千里之外不凶的商船正被风暴吞事。情急之下,他将小草抛向大海, 小枣化为众多山落入大海,从四周汇聚而来。稳住了波涛的城 市。随着岁月流转,妈祖的神力愈加强大, 它最终化为神奇,守护着海上航行的众生。人们感念其恩德,立妙即思。自此, 香火起于梅州妈祖海的女神,永远守护在每一片海浪之上。

昨天我看见一条数据把我整不会了,一个零粉小白用 ai 做了一部慢剧,三条视频广告分成直接破六千两百,而你呢,刷了半年 ai 视频,到现在连第一 部都不知道怎么开始,不是你不行,是没人愿意告诉你正确流程。今天我不废话,我直接把 ai 慢剧从故事分镜到生成视频的整套做法一次讲给你, 看完你就知道差距到底在哪里。本期视频我会以文档的形式把制作 ai 视频所用到的工具和提示词还有创作思路全部记录下来,打包好了,需要的同学留言。六六六。好,废话不多说,直接开始。 那我们先来看一下 ai 生成视频,大概就分为这几部,首先第一步确定剧情,一般来说就分为两种情况,第一种就是跟客户去确定剧情或者说老板, 还有一种呢,就是自己去设定剧情,然后我们再根据这个剧情去做我们的脚本以及分镜,这个的话呢,就可以直接用 ai 来生成生成脚本和分镜之后再来确定男女主角,我们就要开始来去生成图片了,因为先把男女主角的这个图片生成出来,然后呢再把每一个镜头生成出来。 我们 ai 视频生成的方式一般有两种,一个是图生视频,一个是纹身视频,那么纹身视频一般来说是不去建议的,因为它修改起来都很麻烦,图生视频是比较建议大家去做的, 所以说我们先来生成图片,那图片的话,大家要知道的就是提示词的结构大概是什么样子,一梦的话就是用自然的语言来去描写就好了,但是像风格色彩呢,我们用短句描述,我们再根据这个图片来生成视频的样子。视频的话又有很多个平台来选择, 一般每个平台都有它比较擅长的,像海螺的话就擅长这种首尾针,所以说如果我们是做首尾针的视频就可以用海螺。吉梦的话呢,就是非常听话, 肯定很贵啊,但是它的效果很好。然后通一万象呢,它是免费的,但是免费的都比较慢。微距的话,深层动漫的效果会比较好啊。软位的话它是最早出来的,效果肯定是很好的,但是就是贵啊。然后图深视频的结构呢,就是动作加镜头加情绪,最后我们再来用剪映把所有深层的视频组合在一起, 然后呢再对他进行一个剪辑,整个过程就完成了。好, ok, 那 我们首先来做第一步确定剧情来看一下啊,这个的话就是他的一个剧情,比如说皇上就说是朕旨意要娶纯元,是朕旨意要立他为辅,晋画有一个最经典的,臣妾做不到呀,大概就是这样一个剧情啊, 这边的话我就只做这一节,那我们直接看切 c 这一个剧情一定要提前确定好。那如果大家是自己做的话,你就可以把这种经典电视把它下载下来,下载下来之后呢自己反复去看一下, 然后把它再写下来,当然我们也可以做一定的修改啊,这个的话你可以让 ai 去修改,也是可以让我们把它 ctrl c 呀,复制一下,复制之后我们可以打开 ai 软件,打开之后把这句话粘贴给他,粘贴给他之后呢,再给他加上这样一段话,就是让他根据上面的剧情写一个一分钟的脚本表格, 包括表格的表头是什么,我们也要告诉他,好,发送一下。好, ok, 我 们可以来看一下,这个是他生成的一个效果,那如果大家没有出来这种可以编辑的表格,你可以再给他发送一段话,就是让他生成一份 excel 格式,可编辑的文件,或者说可编辑的表格,就这一句话啊, 好, ok, 这个表格有什么好呢?是我们可以直接在这里去编辑,它看到就是可以去修改啊,然后呢我们 ctrl v 过来, v 过来之后,大家看一下现在是不是就需要一个皇后?皇后宫中,然后需要一个皇上,需要一个皇上,所以这个时候我们可以先把 男女主角定一下。那怎么定呢?像我们改这种电视剧的就非常好定,我们可以在网上去找到这种,呃,皇上跟皇后的图片,找到之后呢,跟他说让他给我改成国漫风格的,国漫古风吧,古风三 d 风格,对吧? 风格,给他来一个这种风格,然后呢就可以了吧?好,深层,对于皇后这一块,我们也是的把他的头像拿过来,然后一样的给我改成果曼古风三 d 风格,那这里我们可以来一个全身像吧, 然后皇后的话呢,他是跪着的,我们直接深层一下,但这里可以给大家讲一下怎么去深层这个全门像啊?如果出不来的时候,我们可以怎么去处理这一块,我们可以让他更像这个皇上一点啊?我们可以点开这个参考强度,让他稍微大一点, 然后再来生成。好, ok, 这个忘记改白色底了啊。全身上,然后给他一个摆设背景吧。大家其实你发现没有,他全身上是没有出来的,所以这里我们有一个小技巧,大家可以给他加个英文,英文的话是专业词啊,就是有时候他是能够去识别这种专业名词的。标注这一束 先吃先试一下,看一下。好, ok, 所以 我觉得现在就可以了,因为我们只要他的这个脸比较像就行了,那大家也可以再给他描述一下,比如我让他穿着鞋子, 那这样子出来的呢?他就会是一个完全全身的感觉啊,但是我们没必要那么多,要这两个也可以了。好, ok, 那 这样的话主角出来了,主角出来之后我们就可以开始进行第一个镜头的一个特写的镜头,所以我们可以复制一下,然后到这里给他来粘贴一下, 大家可以看一下,这样的话这个鞋子他就会漏出来了,这一块大家可以多去刷啊,那这个鞋子我们还可以去描一下啊,就是让他不要把这个这个裙子完全把鞋子盖住,可以这样去描一下,这里我就不去尝试了。 好, ok, 我 们再把刚刚已经做好的这一个形象给他拿过来,比如我觉得这个形象蛮好的,那我们就直接拖拽过来, 拖拽过来之后呢,再给他来一个这种场景,皇后宫中,然后,哦,这是皇上的,那错了,那我们在皇上这一块大家可以选一个,比如我觉得这个可以,那我们就放过来,放过来之后这个地方我要选择十六比九的, 因为要做横屏的吗?好,我可以发送一下。好,这里大家可以去刷下图啊,刷下图的话就可以得到这一个图片的效果,那大家也可以去修改关键词,比如说他坐在椅子上啊之类的,都可以啊, 而且这里之前的话,这个皇上也可以给一个全身像啊,可能这种效果就会好一点。好, ok, 这是第一个场景我们就出来了,其实我们可以想一下,待会就是这个皇上直接说你疯了,然后呢这个时候镜头就要转向皇后了,所以在这里我们就要开始第二个镜头的制作,第二个镜头呢,我们 ctrl c 一下。 好, ok, 我 们再回到这里来, ctrl v, 这个时候我们再把刚刚觉得好的这个形象给他拿过来,拿过来之后直接来生成一下。啊, 那这里的话要给大家讲一下,我改了一个什么关键词啊?改了一个背景是门,因为我之前在深层的时候,皇后跪着,他跪着永远都是出现什么呢?就是他的背景是这一个背景是这一个有椅子的,所以所以说改了一个背景是门,这样的话他相对来说就会好一点啊。 好, ok, 大家可以看一下,这样的话我们才会合拢而进。那如果你不给背景是门的话,用 ai 直接出来的。所以最开始是仿拍皇上坐在这里的, 然后接着就转到这个镜头嘛,就是转到皇后,这样的话我们整个镜头就会有一个连贯性,相对来说至少你能看得出来他们是在一个场地里面。然后这一个色调的话,我们可以给一个暖黄色的光影看一下,这一个蛋黄光影好像不太好啊?暖黄 光影看一下,因为我觉得是不够黄的,但这个影响不大,我们后期可以去把它整个背景稍微调黄一点点,或者把它调单一点点都可以啊,这个影响就不是很大了。 好, ok, 那 我们用同样的方法,把后面这一节全部给他做出来,就是每每一个的这种效果都把它做出来啊,这里的话他又是黄上的一个效果啊,我们看一下,你看像这个相对来说就会黄一点点了,对不对?所以大家可以看一下用哪一个啊? 好, ok, 然后呢?接下来就是又切换到皇上,就要开始看一下啊,你看皇上就开始说话了,说是正旨意要娶纯元,所以这个时候应该是要切到皇上的一个特写了,对不对?所以呢,我们再用它去生成皇上的这样一个特写,因为我们刚刚这个场景已经出来了吗?所以这个时候我们就可以拿这个场景来做一个参考, 这样子生成的呢,他都会是这样一个场景的,那我们想要的效果就是他的眉头要紧皱,然后这里的话,其实我们是要一个大特写, 而不是一个近景啊,所以你们一定要知道啊,我们在做整个的时候,如果大家单纯靠 ai 生成的东西,你不知道这种专业的语言的时候,我们是很难做出好的效果的,这里给个特写应该就可以了,不需要大特写,因为特写是什么意思?就是我要堆到他脸上去,因为要去捕捉他这种情绪的嘛, 他是他的情绪是慢慢的变得很愤怒的样子,所以这样的话我们就可以生成一个效果了。 好, ok, 大家可以看一下到建在这里的话,至少他这一屏出来了,他能够保证什么?他的背景跟我们前面这个的背景是统一的,如果你不给这个参考图,那我们的背景是很难做到统一的。这个也是为什么我们在刚刚开始的时候跟大家讲,为什么我们一定要涂深饰品,如果你纹身饰品的话,他这里面你哪怕都是描绘的 黄色的窗帘,那它出来的效果肯定都是不一样的。好, ok, 那 到这里之后呢,大家可以让这一个再去生成,不要的,我是建议大家就可以删除了,因为后面你去找这些关键帧的话就很麻烦啊,那比如我觉得这个好,我就把它保存下来, 下载一下。保存下来呢,这一个镜头的话应该是二,所以我给个二,然后第一个镜头的话是这一个,我把它下载下来,哎,保存一下,这个就是, 咦,这样的话我们就有两个镜头了,然后第三个镜头看一下,又哪一个啊?这个光影他为什么给我变成这样的?再多刷新几个吧,如果说效果不是很好,我们可以把这一个参考给它弄大一点啊。先看一下吧, 我感觉他的表情好像不是很夸张啊,我们可以给他来一个,嗯,愤怒,看一下面路质问,非常愤怒。 好, ok, 这里的话我们可以给一个脸部特写,脸部脸部特写不给大特写,所以说其实我们在深图的时候,这种调整关键词也是非常重要的。然后的话呢,像我们纹身图的这一些镜头语言啊,什么也是很重要的,就需要大家好好去把所有的智障你都要了解是什么意思, 这个就需要一定的时间去过一下。好, ok, 我 们看一下,我觉得这个可以,这个比较愤怒了,对不对?那我们可以把这个下下来。 好, ok, 那 后面的镜头就是用同样的方法去修改关键词,然后去调整,他就可以把全部的镜头做出来,做出来之后那接下来我们要做什么呢?接下来我们就是要去做图声视频,图声视频这里如果说有台词的,我建议大家可以用万象, 我们讲了他们这种都很多吗?那我们怎么去选择呢?就是有台词了,我们可以用万象,我们也可以用吉梦,吉梦里面有个数字人,都给大家演示一下吧。这里有个数字人,我们可以直接把刚刚选中的这一个图片,刚刚选中的这个直接给他丢过来, 好,丢过来之后呢说话的内容我们就可以告诉他,他说话的内容就是你疯了嘛?那我们把你疯了给他,给他之后,在下面这里可以选择镜头语言或者说描述,那我们可以把后面这个镜头语言直接给他,这个镜头语言讲的就是, 嗯,拍作案,这里没有作案,我们就直接往上,非常愤怒,非常愤怒。嗯,然后这一块不要啊,这里的话我们给一个镜头慢慢推进, 所以我们镜头语言其实也是有一些的,比如说摇近啊,然后推进啊,或者说缓慢拉远啊,这种常见的大家还是要掌握的。带来我们可以去选择一个音色,那这个音色的话呢?大家可以去,比如说角色演绎,这里有一些,比如我们拿这一个的。好, ok, 或者我们也可以拿这个猴哥的,就是你疯了, 就是大家看自己的喜好吧,我们不一定要用它的原声啊。好,我们选择一个,选择一个之后,选择一个之后呢,我们就给他生成一下就可以了,那如果大家一定要用原声的话呢,就把它的原声下载下来,在这里可以去上传音频的啊, 好,我可以,这个是吉梦的,那如果我们在万象里面去生成应该怎么做呢?我先刷新一下吧, ok, 我 们在这里去上传图像,本地上传,把刚刚的这一个镜头 保存下来的这个镜头啊,好,给他,给他之后呢,那同样的我们给他来一个描述,描述的话我们可以直接拿这个描述来啊, 就是镜头慢慢推进,然后皇上非常的愤怒,然后的话呢就是嘴上说着你疯了, ok, 大 概是这样子的,我们就可以生成了。 好, ok, 我 们可以来听一下,这是万象的,你疯了。好, ok, 我 们再来听一下吉梦的疯了,你疯了你疯了你疯了你疯了你疯了。 那这一个镜头的话,我觉得用吉梦这一个可能会好一点啊,像万象这个的话有点太夸张了,但是万象在做后面这个镜头的时候相对来说会好一点啊,就是做这一个臣妾做不到了的时候给大家听一下吧,也,这做不到啊, 臣妾也做不到。好, ok, 就是 他的这种肢体语言会很夸张啊,他非常能够理解到你这种 情绪,非常的愤怒啊,或者说情绪崩溃啊,像万象这一块做的相对来说会好一点,那吉梦这一块呢?相对来说会平一点,哎,也给大家看一下我之前深层的视频啊, 臣妾做,臣妾做不到啊,臣妾做不到,臣妾做不到啊。你看现在相对来说就会比较稳一点,所以大家可以根据自己的喜好啊,我已经讲了,眉头紧皱,然后面目狰狞,抬头拍胸,我觉得他都没有 表现的很好啊。所以说这么多的这种视频网站,大家只要掌握每一个视频网站他们擅长什么内容,然后呢再去看用哪一个就可以了, 那剩下的就是一样的方法。然后还有一个地方给大家讲一下,就是他到这里的话,有一个镜头,要给一个全景的一个镜头, 嗯,这里给大家看一下,是我之前用海螺做的,大家可以看一下,就是拍到这个皇后,然后呢他要摇镜,摇到皇上这里来。 这个镜头的话大家要用首尾针去做,就是你要先有一个手针,然后呢再有一个结束的针,就是一个尾针吗?要传两张图片再给他这样一个镜头,比如说镜头摇定制,皇上皇后贪作风、 崩溃情绪,这个是需要自己去写的。那在豆包这里他是怎么描述的呢?给大家看一下,他写的是镜头拉远,然后皇后贪做,其实你去拉远的话,你是拉不出这种效果来的, 你如果只给一个手针,然后给他一个镜头拉远,你想想吧,镜头拉远的话,怎么能拉出黄上来呢?所以像这种我们就需要做两针,做一个首尾针,然后呢给他来一个遥镜,这样的话他才能够会得到这一块这一个效果。 当我们做完之后,大概呢就会有这么多个镜头,然后我们把这些镜头全部拖到剪辑软件里面去。 好,我可以大概就是这样子啊,先把这一块该删除的删除,然后该保留的保留,包括后面这里,这里的话我们保留一个就可以了。哇,好,我就保留这一个吧,这两个都给他删掉,然后这一块的话呢,也可以快进一点点啊, 这个是一个用剪映刷出来的,然后一个是用海螺刷刷出来的,大家可以对比一下,觉得哪个效果好就保留哪个,我把这个删除, 然后大家也可以做一下加速。比如说有的地方像这一块啊,我想让他再快一点的话,那我们就可以选择变速这里,让他速度更快一点,这样的话他转过来就会更快。这个就是第一步啊,先去加一个,把他拼接在一起,拼接在一起之后,接下来我们就可以去 进行一个精剪。现在这里只是一个初剪的过程吗?那精剪的话呢,我们就要加过度,就比如说像这一瓶,你看这里切到这一个。呃,皇后,我们可以用一个什么转场呢?比如说我给他加一个转场,加一个闪黑,电视剧里面啊,电影里面都比较喜欢用这个闪黑, 这样的话我们看一下,这样他就会有一个过渡,那这个转场你也可以根据自己的需要去调整啊。 ok, 然后有的地方如果你觉得不需要转场,那我们就直接硬切就可以了,这个其实没关系, 而且闪黑还有叠画呀,这种哪些地方用闪黑,哪些地方用叠画呢?就是如果我们有这种大的场景的变化,可以用闪黑,那如果说没有大的变化的话,我们也可以用这个叠画。 ok, 你 像这两个,这两个其实都是皇帝在说话吗?所以我们就可以用叠画给它放出来,那后面的同样的大家根据需要选择对应的转场。那接下来我们要做一个什么呢? 加音乐,加音效,所以我们选到音频这里来,但这种的话我们可以用一个什么音乐音效呢?就是之前在豆包这里他给了些建议,你们一定要注意啊, ai 做的东西,他只能说做参考,一定不是说直接用啊, 他这里音乐音效的话给了一个玄乐稍缓,那我们就可以去搜索一下跟玄乐相关的,然后我们再来打开这一个剪映啊,直接在音乐这里去搜索啊,音乐或者说音效都可以去搜索一下玄乐。 ok, 这个时候呢我们就可以去听一下,比如说第一个。好,然后我们再来听第二个, 然后呢我们再来听第三个。好,其实我觉得这一个还可以啊,那我就选择这一个低层的,那前面这里呢?我们可以看一下 从这个位置啊,从这个位置开始,那像这个音乐的话,我们一般来说要早一点,因为他有台词嘛,所以我们整体可以把调小一点点,大家也可以在上面这里去调他的音量啊,给他小一点,我们再来听一下这一块的话,我觉得你疯了,应该就要进入这个音乐了啊,我们可以直接直接上高潮吧,看一下 这块可能要调一下,你抬头的话可以让他快一点抬头啊,对,展示一下人物的内心戏码, 然后我们也可以再来看一下整个脚本啊,整个脚本这里的话其实他会有一些有一些建议在里面,我们可以往这边看一下啊, 好像这里他会有一点屋夜声,屋夜声就是哽咽的声音嘛,那这一块其实我们也可以加进来啊,包括呼吸声啊什么的,大家都可以去尝试。那我们可以直接搜索这个屋夜啊,或者哭声,然后听一下,用同样的方法把所有的声音都加上来啊,每个片段的一些声音,像这个地方加了一个这种声音,大家可以听一下, 就这一块, 然后这里的话给他来一个慢慢弹出和弹入的效果嘛,就是两个音乐我们要衔接在一起的话,可以稍微给他加一个这种弹入 弹出的一个转转折点啊,这样的话会好一点。然后呢还要加文字啊,有一个智能包装,智能包装这里呢,我们就可以直接让他给我们包装一下, 这样的话他生成的字幕就会更加的有趣一点,当然我们也可以自动,当然我们也可以自己去生成这种有趣的字幕啊, 做动画呗,就用关键帧去做动画。 ok, 大家可以看一下,他会加一些这种特效在里面,你看他的文字也会不一样一点。 好, ok, 当然这个字幕他肯定有一些错别字啊,我们可以去修改。接下来大家就可以自己去玩一下了,大概整个的过程就是这样子的。就如果说那要把整个 短去做好的话,里面其实有很多很多要注意的东西,特别是像我们剪辑的时候,然后呢再就是去生成这种提示词的时候,虽然看着好像很简单啊,就是直接让 ai 去出脚本,出了脚本之后呢出女主角,然后呢我们就去出图片嘛,再来就是去视频生成,最后呢我们在里面去剪辑 所有的视频,大概都是这样一个流程啊,只是说里面要调整的东西其实是很多的,大家要懂得很多的专业的语言,才能够把一个视频做的很好,包括剪辑。也是的,剪辑里面也有很多专业的东西,比如说蒙太奇、左剪辑啊等等啊。 ok, 那 这次分享就到这里了。

因为我也是隔壁!最近你是不是常刷到这些爆火的全明星对戏、宠物成精短视频、手机短信?其实这些都是用万象二点六生成的。今天手把手教你制作同款角色扮演大片! 第一步,打开通易万象,选择万象二点六。第二步,添加想要的角色,轻松成为片中主角,还能跟想要的角色一展开一段对手二三。 第三步,输入提示词,点击生成 the throne is not yours to claim you know nothing of duty or sacrifice。 你可以上传任何角色,支持卡通、动漫、动物等多种形象。 想要成为片中主角吗?快用万象二点六试试吧!万能提示词公式放在最后啦!

挑战一个视频,让你彻底学会制作 ai 漫剧!二零二六年, ai 漫剧将迎来彻底爆发。二零二五年以来,漫剧凭借轻、快、广的特质与强剧情优势快速出圈,让无数创作者嗅到商机。 同时,各大视频平台政策扶持超百亿,让动漫短剧成为二零二六最赚钱的短视频赛道。今天这期教程就带大家从零掌握 ai 漫剧制作、人设、生成、渲染等复杂环节,一键搞, 原本数月的制作周期直接压缩到几天,无论是新手小白还是专业创作者都能轻松上手。另外,我还整理了漫剧脚本模板、 ai 工具清单和人设提示词包,全部免费分享给大家。话不多说,咱们直接开始学习,让你的创意完美落地成视觉作品。 今天我们就要手把手的拆解整个 ai 动画制作的完整流程。整个流程我们可以概括为六个关键步骤,剧本创作、 脚本拷写、画面生成、动态实现、剪辑配乐以及最后的视频增强,也就是放大与字幕的添加。听起来好像有点复杂,但请放心,我会带大家一步一步拆解,每一步都能落地执行。好。那第一步,我们先来理清两个概念,什么是剧本?什么是脚本? 首先,剧本就是你的故事蓝图,他偏重于讲故事,要有情节、有角色、有情感,是团队创作时大家整个故事的共同语言。那脚本呢,则是从创意到执行的落地方案。 他更偏向于技术端,包括我们的镜头拆解、运镜画面等等旁白这些。那我举个例子,剧本就像是电影的小说原著,而脚本呢,是导演手里的分镜计划表, 如果你是一个个人创作者,那么这两个部分呢,你都需要自己搞定,这也正是我们 ai 发挥的巨大价值的地方。那我们先来看一下如何创作剧本, 那在早期,我们是靠自己的一点点构思打磨一整个故事,但现在呢,我们有了 ai 大 语言模型的辅助, 我们只需要有一个初步的灵感,第二步,明确想要的风格类型,第三步就交给 ai 大 语言模型辅助我们完成初稿。那有的同学可能会问了,最关键的,我连初步的灵感都没有怎么办?那我的建议是 我们先从临模开始。那么众所周知,在处理 ai 文稿类的工作时候呢,大语言模型是非常重要的, ai 大 语言模型呢,它的种类也比较的多,连模型的使用逻辑以及底层原理,无论哪种大语言模型都可以快速的赋能到 ai 视频脚本的制作中。那我们在运用大语言模型的时候呢,一定要懂得怎么去提问,从三个点,第一是什么?第二做什么?第三怎么做。 首先我们来看一下是什么。大语言模型之所以大,是因为它包含了古今中外的很多的知识,但是它只是一个知识库的储存,没有进行严格的分类。所以说我们在对他提问的时候,一定要有针对性, 比如我们想让他给我们更专业的帮助,更专业的回答,那我们要给他设定一个专业的身份,这样他才能从更精准的角度给我们专业的回答,这就是我们说的是什么,要让大语言模型知道他自己 在以什么样的身份给我们做回答,那第二步做什么?就是希望我们用明确的提示词告诉 ai, 我 希望你帮我解决什么问题。那第三步怎么做?就是我们要告诉 ai, 你 应该以什么样的方式呈现我想要的答案, 比如说字数限制,格式的表达,内容的限制,语言风格等等,那么这些指令越标准越准确,它的答案就更加符合你的要求。那在下面这些工作进行之前,我们还要记住一点,就是风格先行,类型先定。 比如说我们就以东方奇幻或者中国古代神话来说,这些关键词一旦确立了,那会影响你后续的所有提示词,包括画面。那我就以 gbt 这个大圆模型给大家作为演示。比如说请你以中国神话动画导演并获得金龙奖最佳原创短片奖的身份回答, 以白鹤仙子的传说为主题,帮我创作一篇一分钟以上的动画剧本。那在这里我想提醒大家的是,我们可以将 ai 给我们的答案,或者说我们想要的答案做一个文档笔录,可以复制到非书啊,或者说 i ma notion 都可以,这样方便管理。当我们有了剧本之后,下一步就是写脚本了, 还是交给 ai, 但这次我们要提供给他更详细的信息,比如请根据以上剧本写出完整的运镜、旁白等内容。 ok, 那 由于生成式 ai 的 不确定性呢?可能我们每个人得到的答案都不太一样,不管是内容还是格式上可能都会存在差异,但是没关系,我们的剧本和脚本只是作为一个参考,我们只需要去关注的是,这个故事是不是令你满意,是不是和你的灵感相近的就 ok 了, 我们真正在执行的时候,还要根据我们自己的情况进行微调。那我们收到脚本之后,我们重点要审查的有两个方面,第一方面是结构的完整性,是否有启程转合。 第二点呢就是我们的可执行性, ai 能否根据画面描述做出相应的图片。那第二点可执行性就不用说了,什么叫启程转合?也就是说我们的结构完整性是包括是否有清晰的开头引入,中间有没有一些推进,比如说一些矛盾,或者说一些 推动故事发展的情节,那最后是否有升华,这样是一个比较完整的结构,这个就叫启程转合。 那有了剧本和脚本之后呢?我们还缺一项就是角色的设定。那可能有同学又说了,那我们的剧本和脚本都有,里边不都有角色吗?还需要什么设定?在这个方面,我们指的是这个角色形象的设定,也就是说他的外貌、服装特征, 因为我们毕竟要去做一个视觉类的动画。好,那这个时候我们可以继续交给 ai, 请你根据以上剧本和脚本内容生成主角人物设定表,包括外贸、服装和特征。好的,那最后一个重要的环节就是分镜提示词的生成,你可以继续问 ai, 请根据以上脚本分别生成分镜提示词。那其实这一步也可以和我们在创作脚本的时候合并处理, 只是多问一句就行了,这是我的习惯,可能需要分开去给他生成。好。到此为止,我们 ai 动画的前期准备工作就完成了, 有了完整的剧本脚本、人物设定、分镜提示词,后面的图像生成以及动态的实现就会事半功倍。 ok, 那在接下来的课程中,我会带着大家从画面生成开始,一步一步走到动画成片。我会将所有制作这只短片的工具,工作流程、提示词、关键帧、创作思路,以文档的形式免费分享给大家,希望大家下去多多练习临摹, 有需要的朋友们可以在下方置顶链接领取。今天我们就要正式进入整个 ai 动画制作流程中的重点部分,图片生成。 那为什么我会说这是一个重要的环节呢?因为你最终的动画作品的视觉质量、氛围美感,甚至观众的第一眼经验感呢?基本上都取决于我们每一个生成的画面帧。所以这节课请大家一定要认真听讲,记好笔记。 ok, 那 我们直接进入正题。 我们常用的 ai 绘画工具有三种,我推荐给大家的呢,分别是 mid journey, 包括 stable fusion 以及极梦。啊。这个时候可能会有很多同学问我,那我是不是要去精通或者说要选用其中某一个最强的工具呢?错, 真正高质量的 ai 作品绝对不是靠单一的工具完成的,我们必须学会组合运用,优势互补,才能做出有创意、有一致性、有艺术感的画面镜头。 那所以说我们先来了解一下这几个工具,它们分别有哪些特点。那第一个,我们先来看一下 mid journey, 也就是我们说的 mg, 是 属于视觉艺术的大师型工具,它的操作难度不高,属于中等偏下,上手的门槛也比较的低,但是它的控制能力也不是非常的强,属于中等, 虽然它提供了编辑面板和一些编辑的指令,但是它整体还是不如 s d 那 么的可控,最大优势就是它的画面艺术感,属于是目前所有 ai 绘画工具里边数一的老大哥,它的艺术感是非常的强。一下那我们接下来再看的就是 s d s d 它有两个版本,一个是 web ui, 一个是 comui, 那 不管是哪一个,它的操作难度都会稍微有一点高,包括它的一个 学习的成本也会稍微高一点,当然这个成本指的是时间成本,那他的控制能力就属于是啊页内最强,因为他会有很多很多的工作流,或者说很多很多的插件去实现不同的功能。 那它的画面艺术感就不是说这个工具它的能力有多强了,而是去看我们载入的这个工具的模型它的艺术能力有多强,也就是这个模型的强大与否。那 sd 它可以用本地部署,也可以用云端,是非常灵活的一个工具。最后就是极梦, 相信极梦大家对 ai 绘画有一点了解的朋友们都应该听说过,极梦的操作难度是比较的低的,它的可控性也比较低,极梦只适合我们在画面要求完全可以通过提置词达到的时候,这样极梦的艺术感也是很不错的,只不过它的出图都是偏国风一点。 那最近呢,极梦又推出了最新的图片四点一和图片四点五模型,在图片生成领域继四点零之后可以说是更上一层楼,一致性把控也得到了比较好的解决,它的图片生成功能在国产模型中可以说是非常强大了,大家完全可以使用极梦来生成我们的关键帧。 好了,那我们了解完工具的选择之后,接下来我们的任何操作希望大家都要理解,我为什么要选用这一个工具,下一步呢?我们就要开始解决一致性的问题了。 刚才我说过图片生成是重点,那一致性的问题就是重中之重了。在 ai 视频方面,一致性的问题一直以来都是所有 ai 创作者的一个重点解决难题。 虽然各大工具的官方呢都想做好一致性,但目前没有一个能很好的解决这个问题,所以我们就要通过各种手段手法,尽量做到人物或者风格的一致。好的,那我们一起来看一下。首先一致性它分为风格一致性和人物一致性。 那么风格一致性呢?我们每一个不同的工具,它都有不同的解决办法。本系列课程我会带着大家把每一个工具的一致性解决办法给大家讲到位,希望大家可以给我一个一箭三连。好,那我们现在风格一致性,在 mg 的 风格一致性解决办法中,我们有三个选择,首先 s r e f 指令, 也就是 style reference 风格参考,它需要我们具备有一个想要风格的参考图片,然后我们将图片拖拽到这个位置,那么它就会参考我们上传这张图片的风格,帮我们生成下一个图片。注意,它只会参考我们的风格,它不会参考我们图片里边的元素, 这一点就是目前它和吉梦的不同之处。那训练 p 值是什么意思呢?我们可以来到左侧 personal 这个选项栏里边,在排名单暗里我们就可以选择想要的风格。 那么 mg v 七和 v 六呢?它不太一样, v 七需要我们 rank 两张图片才能形成一个风格,所以我们可以点击这个 create rankpreface, 我们在他给出的两张图片中选择一个符合我们作品风格的图片,注意不要去看图像的内容,要去选择我们想要的风格。如果他的两张图片都没有我们想要的风格,那我们可以按我们键盘上的数字三跳过选下一组图片。 这个方法虽然有些漫长,可能我们选择两百张适合我们自己风格的图片需要半个小时或者一个小时左右,但他出来的效果是最稳定的。比如说我拿我以前的一个 p 值给大家作为例子, 我随便挑一个提示词先来看看。如果我没有选择 p 值的时候他的出图效果,那这个时候我们再选择出来我的流光粉的 p 值。同样的提示词我没有做出任何改变,我们可以再来看一下出图效果, 大家这就看出来他们的差距了,这就是我们 p 值的作用,他会改变,或者说他会固定我们整个出图的风格。那什么是自定义情绪版?这个需要我们上传一些图片,那这些图片都是我们想要的这个风格一定要保持风格的统一,这样我们的情绪版才会达到高纯度的风格统一。 同样,我们还是要来到这个 personal 界面里边往下找,我们可以找到,点击这个 create mode board, 我 们只需要去上传图片就行,不需要两百张一张也可以形成一个情绪版,十张也可以,二十张也可以。 所以说我们会根据我们自己的素材量的多少进行上传,那当然是上传的越多越准确了,那如果说我们上传的风格可能会有所不同,那可能就是一个综合效果了,这个我们就没有一个定数了,那他的用法和我们的 p 值也很像, 比如我们还是刚刚那个提示词,这次我用我自己上传的一个无色世界的情绪版, ok, 那 我们再来看一下他的出图效果, 那这些就是 mg 的 风格一致性控制,你学会了吗?那我们再来看一下 sd 的 风格控制, 我推荐大家直接去用现有的风格 lara, 那 这样第一节省时间,第二我们现在创作的作品,它要求没有那么的个性化, 如果必须是比如说企业或者说自己的一个 ip, 那 就需要去训练一个 lara 了,我们就需要在内部上去寻找是三 d 卡通风格的一个动画制作,在这个地方可以去筛选三 d 卡通风格的 lara。 当然再来到 comfui 里边,大模型我们选择 flux 模型 lara, 就 选择刚刚我们筛选到的三 d 卡通风格的 lara, 但要注意的是要保持 flex 模型作为底模的 lara, 这样我们的出图只需要在提示词上进行修改,那它出的效果呢?基本上都符合我们这个 lara 的 风格。 最后我们再来看一下吉梦的风格参考,同样我们还是需要上传图片,那在这个下方的选项栏中,我们就可以看到风格参考这个选项, 它的操作是比较的简单的,我们可以在参考强度这个地方调节它的参考程度,那调的高参考程度就当然高,调的低参考程度就低。但是我们的 ai 工具应用方面,大家都要知道一个道理,大多数参数最好都不要拉满, 拉满或者过低就可能出现过你核或者欠你核的情况,这个大家可以下去自己进行尝试。那到这里我们三种工具的风格一致性控制就给大家讲解完毕了,大家根据自己的情况,如果你本来就有基础,那我希望 你要做到的是三个工具都可以一起综合使用,那如果有些朋友是小白,那我就推荐大家去用吉梦,或者说是 mg 这些稍微简单一点能快速的出效果。 好了朋友们,那我们下节课将会去将人物一致性给大家做一个详细的解读,那我们下期再见。哈喽,朋友们,大家好,欢迎回到 ai 动画创作系统教程那在昨天我们系统的讲解了风格一致性之后,今天我们要进一步深入到一个核心问题,就是人物一致性。 当我们的视频中出现了多个角色,多个镜头,甚至跨场景表现的时候,保证人物的一致性就是保证观众不会出戏的关键, 所以你可能会问人物一致性会不会很难?其实有了昨天风格一致性的基础之后,今天的内容就简单多了,那我们一起来看一下那 m g 还是主力军,他和我们上节课讲的风格一致性就有所不同了, 他主要是通过人物提示词 o r e、 f 以及自定义情绪版来控制人物一致性的。 就拿我们的白鹤仙子的传说那个短片作为例子,大家还记得第二节课我带着大家创作脚本的时候做的人物设定的那个模块吗?我们已经有了人物的外貌、服装特征, 那这些就可以转化为人物提示词,我们可以通过大约模型将三个点润色为一段人物提示词。 ok, 我 们直接拿到提示词,来到 m g 上出图,这个时候你就会发现它是偏写实风格的人物形象,这和我们的目标相差甚远。那大家觉得问题出在哪里呢?其实第二节课的时候我就给大家说过, 我们的作品它的风格类型要一直贯穿我们整个创作的流程,牢牢地记在心中。我们在出任何画面以及人物的时候,都要在提示词里边有所呈现, 所以可以让大圆模型帮我们润色提示词的时候,告诉他三 d 卡通风格的人物形象,那我们再拿这个润色后的提示词去出图,那这次他就偏卡通风格了。但是不知道大家有没有觉得他出的人物形象有一点偏美曼的卡通人物风格,这和我们国风又有所出入, 那这又是什么原因?那我之前也说过吉梦的出图,它是偏国风,有点偏欧美风格,所以说我们应该综合应用, 可以拿到这个词,先在即梦上出图,这样我们就得到了偏国风的人物,那此时我们就可以将这张图作为参考,再来到 m g 上进行一个参考出图, 但在 m g 上的参考出图呢?为了保证人物一致性,我们就需要综合我刚说到的那三个点,第一, o r e f。 第二,自定义情绪版。第三,我们需要的提示词是从即梦上出的这个图反推出来的,已经不再是我们刚刚的外貌、 形象、服装三个特点给润色出来的了,大家这一点一定要注意。那首先我们可以将集梦上出的比较满意的图片上传到自定义情绪板上, 一张图也可以形成一个情绪板。其次,我们需要拿这张图片让大元模型帮我们反推出提示词。第三,就可以拿这张图片作为人物参考在 m g 上叫做 o r e f 的 指令,它也是 v 七独有的一个人物参考指令,效果非常的好。 那此时我们就准备好了人物提示词 o r e f 以及自定义情绪版,我们再去出图,大家可以来看一下效果。 那最后一步我们还有一个非常重要的操作,就是去巩固丰富我们的自定义情绪版。为了让我们在后续出图的时候,人物的各种角度都能达到一致性的目标,我们就需要得到多种角度的人物形象进行丰富自定义情绪版,让他彻底学会了解我们的人物到底长什么样。 所以第一步可以通过改变提示词,多刷图,得到丰富的情绪版素材。我们会发现想出人物的侧身以及背影的时候会比较的困难,所以我们要有一个小巧思教给大家, 就可以通过 ai 视频工具让图片动起来,然后我们再挑选合适的画面帧作为各种角度的人物素材,这个小巧思非常的实用。 好,那我们巩固完之后,程序版我们再来通过提日词以及 o r e f 出图来看一下,就非常的完善了。那接下来我们再来看一下 sd 的 解决办法。首先,训练人物 lara 肯定是最稳定的一种方法,包括现在很多商业级别的视频呢,他们都会训练 ip lara, 但对于我们现在来说是没有必要的。可以来看一些换脸的工作流,当我们出的某些图片人脸没有那么相似的情况下,就可以通过迁移的手法将人物变得相似,但这种方法呢,效率可能会低了很多,因为我们需要不断的刷图才能得到满意的结果。 好的,那极梦的人物参考和风格参考差距没有那么大了,他的操作依然非常简单,那他的效果大家也可以自己做一个评判。那他的主体功能就有点生硬,好像把我们的原角色给贴图贴到另一个场景上一样,所以说没有那么的好用, 角色特征的识别就不再是那么生硬的贴图了,只是说我们没有给他提供全身的照片,让他出一个全身的图像,所以说跟我们预想的有差距很正常。那最后我们来说一下微度的多主体参考, 借助微度的参考生成视频功能。第一步,我们可以上传图片主体等内容,画面越清晰,细节越丰富,生成的效果就越惊艳。第二步,我们输入详细的提示词,生动的描述你想要呈现的场景。在这里有一个进阶的技巧,就可以将常用的元素呢保存为参考素材, 通过艾特符号一键调用,极大地提升了我们的创作效率。那第三步我们就可以直接点击生成即可完成视频的创作,可使用画面的画质增强功能,进一步提升画面的分辨率以及清晰度。 此外,你还可以使用抽帧的功能,一键将视频的画面保存为图片,既能作为素材参考,也可以继续创作扩展。那其实到这里大家有没有发现,我们上传的这些图片其实已经在保证了人物一致性的前提下,才采用微度进行生成的。 所以说我觉得微度这个操作放在动态实现的模块讲更为合适。但是今天我们既然提到了,就给大家说一下。那好了,朋友们, 今天我们的人物一致性讲解就到这里了,那接下来我会带着大家解决一些重难点的画面针,我们下期再见,拜拜!哈喽,大家好,这节课我们来学习制作 ai 视频的关键针。首先什么是关键针? 众所周知,视频都是由连续的图片组成的,关键针就是视频里你觉得很关键的那张图片。 顺带我们再说一说什么是首尾帧。首尾帧就是某段视频开始的第一张图片和视频结束的最后一张图片。 ai 的 图声视频就是通过首尾帧结合我们的提示词去生成后面的连续画面,最终会组成一个完整的片段。 说完这些名词解释,我们再来看看这只片子它的首尾帧都是怎么制作的。在开始之前我要提醒大家的是, ai 的 生成是随机的,同样的参数,同样的提示词,我们每一次点击生成都会生成不一样的结果,所以我们学习的同学一定要具备这个认知。在课堂上我教给大家的更多是方法和思路, 以至于结果一百个人有一百个哈姆雷特,我们不能太死板。 ok, 那 我们接着来看。首先我们找到前几节课让大家保存好的剧本和脚本的表格,可以看到 ai 帮我们生成一共有十四个镜头,但 前几节课给大家看过这只片子,我们明显可以看出来这只片子不下二十个镜头,所以这正是我们与普通 ai 视频制作者之间的区别。 ai 给我们的答案,看似完美,实则不然。很多脚本镜头需要我们根据画面设计进行动态调整,并且每一个关键帧画面,我们都需要通过 ai 智能体来帮我们修正提示词。 在这里无论是豆包 gpt 还是通易千问,我都训练了属于自己的 ai 提示词大师,有需要的同学可以在下方置顶评论区领取,或者在下方评论区告诉我,我会一一发给大家。 这个智能体的使用方法非常的简单,我们通过例子给大家进行讲解。比如第一个镜头白鹤在空中飞翔的画面, 我们通过两个镜头角度去展示它的飞翔,那这两个镜头角度就需要我们生成两个对应的关键帧,第一个关键帧我们可以直接生成,而第二个关键帧的镜头我们就要注意如何保证让大家在观感上感觉它是在同一个场景里。首先根据脚本我们知道 第一个画面是广角镜头,展现了一只白鹤在东海附近日出时分翱翔在云雾缭绕的山峰之间。我们可以直接复制这段话发送给 ai 智能体, ai 智能体会直接反馈给我们一个适合 ai 绘画的提示词 prompt。 此时我们只需要通过文生图的方式复制这段提示词发送给 ai 生图工具即可。无论是吉梦还是 midori 或者 comfuly 都可以。 在这里我选择 mid journey。 上节课给大家讲解过 mid journey 是 如何保证主体一致性的,就是训练个人情绪伴, 过程就不给大家进行讲解了。上节课讲解的非常详细,在这里我们直接选上鲜赫的情绪伴,然后复制粘贴提示词,直接点击生成。很快我们得到了四组图片, 可以挑选一个你认为满意的图片。我们的满意指的是仙鹤的姿态,因为第一个画面我们要求是广角镜头,场 景要宏大一点,因此无论哪个 ai 给我们生成的图片,仙鹤的占比都会比较的大。那这个时候我们就可以挑选一张姿态满意的图片进行扩图。点击 edit, 将图片缩放到你认为合适的比例提示词,还是同样刚刚的提示词,点击生成即可。稍等片刻,我们就可以看到一个广角镜头下 仙鹤在空中飞翔的画面了。这就是我们第一个画面的手帧图片。不要忘记每一步的关键帧我们都要进行放大处理,这样的话对于我们的视频质量也会有所提高。 放大之后保存并详细进行编号,以免后边生成画面太多导致关键帧混乱。 ok, 那 我们继续刚刚我说的第二个画面,从俯拍的角度展示仙鹤在飞翔。为了保证场景不跳脱,我们可以通过两种方式进行图像编辑。第一种方法,通过最新的技术, nasa 不 nasa 或者 c jim。 四点零直接用自然语言编辑图片, 将刚刚生成好并保存的图片直接上传到极梦调选模行为图片。四点零直接通过自然语言告诉他改变图片视角为俯拍镜头。此时如果我们直接生成大概率俯拍的角度会非常的小, 因此在这里我们可以加一个小巧丝,让他展示仙鹤的背部,这样的话会更容易形成俯拍的角度。如果你一次性生成的不是非常满意,可以多抽几次卡,多生成几次即可。那第二种方法呢?我们可以通过提示词的形式进一步的进行纹身图。 这个时候我们再次打开智能体,将刚刚我生成的画面上传到智能体提示词框里,直接告诉他帮我写一个关于这个画面俯拍角度的提示词,并且能看到仙鹤完整的背部。 当然纹身图好似大海捞针,虽然我们修改好了提示词,但还需要进行多次的收卡,可能才能得到一张令人满意的图片,这是很多博主不会告诉你的真相,没有哪个完美的画面是一次性生成的,大家一定要记住了, 相对较快的方法是第一种,因此我建议大家可以直接使用第一种方案。 我们继续往下看这个由仙鹤变为尧霜的场景,我们就可以通过上节课给大家说的微度这个软件实现。 微度的参考生视频是一个非常强大的主体一致性生成视频工具,我们打开微度,在左侧选项栏找到参考生视频, 点击进来。首先我们将模型调至微度 q 二,这是最新的也是最强大的参考生视频模型之一,将我前几节课生成仙鹤的主体和瑶霜的主体同时导入进来。如果你没有特定的镜头,可以通过提示词描述场景, 比如图一的仙鹤在林中的湖边幻化为图二的小女孩,可以直接点击生成。很快我们就得到了一个由仙鹤变化为女孩的场景,那你也可以给他限定场景,再上传一张场景的图片,并且将指示代词加入到提示词中即可。比如 图一的仙鹤在图三的场景中幻化为图二的女孩,这样我们就可以得到一个可控的变换镜头, 这是我当时做这个画面时候得到的场景,其实当时我是没有按顺序去写提示词的,所以它是由女孩变成了仙鹤,因此我把这个视频做了一个倒放,就得到了仙鹤变成女孩。 这样的话,如果我们后边的视频有需要女孩变成仙鹤的场景,同样可以用这段视频,那这个倒放的小巧词大家以后也可以经常使用。讲到这里,大家有没有发现,这个镜头的实现其实不是从图片到视频的,而是从主体到视频。 所以我们做 ai 视频一定不能太死板,你要熟练的掌握每一个工具,每个模型的特点,你也要烂熟于心,并且有选择的去使用它们,降低我们的试错成本,这才是真正的高手。 我们再来看一个画面,镜头慢慢推进,仙鹤的眼中显现出村庄。首先我要告诉大家,这个场景是我通过图声视频做的,但是这个关键帧的画面该如何生成呢?这里又是一个小巧词,同样要从提示词开始。 打开我们的大语言模型,将一个眼部特写和村庄景象同时发给 ai, 告诉他,我想让图一的眼中隐约地呈现出图二村庄的景象,请帮我写一个合适的提示词。 得到提示词之后,我们来到 midjourney, 同样将两张图片上传到 midjourney 的 图片参考区域,将刚刚大语言模型给我们生成的提示词复制过来, 调整好图片的比例之后直接生成就好。这一步依然需要我们多次抽卡。在大量生成的画面中,我们找这一帧画面的核心是要让观众看不出来这个眼部的特写,不是原来那只仙鹤眼部的特写, 大家一定要听清楚了,是要让观众一瞬间看不出来这个眼部特写,不是原来那只仙鹤的眼部特写。 现在大家可以仔细看一下,其实我用的这个关键针,它的眼部特写和原来这只仙鹤的眼部特写是不一样的。 由于当时这个镜头非常的短,并且大家的重点是在看他眼部的村庄,因此大家没有感觉到太大的差异,这样的镜头就是成功的 ai 镜头, 因为我们的 ai 是 生成式,具有不确定性,所以在 ai 生成视频过程中追求完美其实是不正确的,大家一定要听懂这个思路。 好了,那到这里,这几个镜头都是关键性镜头,大家如果听懂了,并且可以自己做到了,那后边的镜头思路都是一样的,大家可以将自己的脚本拆分为不同的镜头,根据我的视频进行二次创作。 ok, 同学们,咱们本次的关键帧制作教学就到这里了,如果你有更多的想法,或者有更多想问的问题,可以在下方置顶评论区找到我,我会教你们一些方法论,让你的 ai 视频有深度,更有温度。下课, 哈喽,大家好,上节课我们学习了如何制作视频的关键帧,那么这节课我们就要将这些关键帧动起来。目前 ai 视频生成的方式有两种,第一种是手帧生视频,第二种是首尾帧生视频。 那么我们一起来看一下这两种方式有什么不同,什么时候选择哪种方式更为合适。 首先首真声视频,它的概念是只提供一张起始图,让 ai 根据这张图并结合我们所写的提示词推演后续的内容, 但无法控制视频最终走向哪里。而首尾真声视频它的概念是不仅给起点,还给了终点, 让 ai 在 两张图片之间生成连贯的视频,更加的可控。因此他们两个的用途也有所不同,当我们只有一张图片的时候,就可以使用手真声视频,并且当我们没有严格的要求主体动向的时候,也可以使用手真声视频。 还有就是当我们没有特定的动态场景控制,想让 ai 根据提示词自由发挥的时候,也可以用手真声视频。那么首尾真声视频就需要我们有确切的动态变化思路,比如控制主角产品从 a 移动到 b, 它可以做到专业级别的可控性。 其实这两个概念我们上节课也给大家轻度的讲解过,这节课我们再次给大家进行讲解的原因是因为无论哪一款 ai 视频生成模型,都是通过这两种方式进行生视频的, 比如我们常见的 ai 视频生成模型有即梦、海螺、可灵、万象、微度等等,那仙鹤这只片子就是结合以上这几个视频模型生成的。接下来我们依然用几个关键镜头的生成带大家分别学习这几个软件的使用方式。 比如第一个画面,仙鹤翱翔在云雾缭绕的山峰之上,那此时他如何飞翔,从哪里飞到哪里,我们是没有特定的需求的,因此我们就采用手真生视频的方式,打开吉梦,将生成模式调整为视频生成。在这里我们可以选择视频生成的模型, 目前最新的版本是视频三点零,有 pro 版本、 fast 版本和普通版本,在这里更推荐大家使用 fast 的 版本,它的优点在于效果不输 pro 版本,速度也是最快的,并且在积分消耗性价比也是非常高的。 生成的方式我们选择首尾帧即可,这样它会根据我们上传图片的数量自动切换首帧还是首尾帧升视频。 那么视频生成的比例我们可以选择十六比九或者九比十六,分别对应的是电脑端观看和手机端观看。在下方可以选择我们的视频生成分辨率七二零 p 和幺零八零 p, 我 们后期还可以继续提升视频分辨率,在这里如果没有会员的同学可以直接选择七二零 p。 最后就是时长的选择。时长的选择我们需要思考的核心问题是此次生成的动态是否需要更长的时间完成。如果是,我们就选择十秒,如果不是,我们依然保持五秒即可。当然我们有些画面可能只需要一秒或者两秒的闪帧镜头,那我们依然选择五秒。生成之后 可以再通过后期的剪辑手法进行修改,此时我们上传手帧画面。接下来就是动态提示词的写作。 动态提示词和我们生成图片的提示词差距是非常大的,因为图片生成提示词需要我们尽可能详细的描述整个画面,包括主体、景别、构图、光影等等。但动态提示词只需要我们描述运镜、主体和动词。 比如第一个画面,我们可以写镜头慢慢推进,一只仙鹤在空中飞翔,直接点击生成即可。动态提示词不需要我们使用多么华丽的词藻,需要的是逻辑清晰,让 ai 更好地去理解,那很快我们就得到了第一个画面的动态效果。 生成完毕的视频我们可以再次进行高清和补帧处理,之后将其编号并保存。我们再来看一个使用首尾帧的画面,姚双飞身上前来到怪物面前,此画面是必须要用首尾帧的,因为我们要知道 ai 视频的生成从有到无易,从无到有难,也就是说这个画面起初是只有怪物在此, 而此时姚双从外部飞来,如果我们没有伪真画面的限制,那飞进来的就不知道是什么东西了。就算你的提示词描述了姚双的外貌,那他也不可能生成的与我们的人物形象一致,因为 ai 视频的模型是没有姚双的概念的,因此我们才要做一个伪真的限定, 上传只有怪物的手针,接着上传姚双和怪物对峙的伪真画面。此时提示词也是非常简单的,一个女孩从镜头左侧飞到怪物面前,点击生成,我们就可以得到从无到有的画面。这就是首尾真声视频和手真声视频的不同使用场景,你学会了吗? 接下来的每一个视频片段都是这两种思路进行生成的,大家可以根据教给大家的方法进行尝试生成,其中还有一些画面是用到微度的。参考生视频制作,那么前几节课给大家也有详细的讲解, 在这里我们就不再赘述了,大家可以根据以上所有的知识讲解,将每一个片段生成并保存好。下节课我们将通过剪辑的手法,将这些视频有机结合在一起,做成一个完整的视频。 哈喽,大家好,上节课我们学习了如何制作 ai 视频的片段。总体来说,上节课的内容是比较简单的,今天我们要学习的内容才是重中之重。 ai 视频的高级与否也取决于这节课我们所学的内容就是剪辑, 剪辑是不需要我们具备什么 ai 能力的,需要的最多的是编导思维,这个编导思维在我们脚本设计的时候也起了非常重要的作用。 有时候大家可能会想,为什么明明自己已经按照一些 ai 教程在做了,但是产出总是平平无奇,关键点就在于没有编导思维。 编导思维并不是单纯的会拍视频懂剧本,而是从创意、利益到最终视觉呈现的全流程思考模式。 而最终呈现的关键操作就是剪辑。首先剪辑我们可以使用 pr 或者剪映,那由于我们的课程是为了让小白都可以做到的操作,所以我们使用剪映的软件就足以剪出来一个像样的 ai 视频了。 那剪辑的基本操作我们不会单独抽出来一节课给大家去讲解,但在拆解仙鹤这只片子的过程中,会顺带给大家补习一下剪辑的一些小技巧。 好的,那首先打开剪映,并准备好我们上节课让大家生成的并且保存好的每一个 ai 片段以及我们的脚本。那我们来看第一个画面,仙鹤在云雾缭绕的山峰之上飞翔。我们已经有了相应的素材了, 还记得前几节课带着大家生成的另一个角度的仙鹤飞翔的画面吗?为什么我们要生成另一个画面呢?那我们先来看一下。在群山和云海浮动的东方天地,一只羽翼雪白的仙鹤翱翔天际。 在群山缥缈,云海浮动的东方天地,一只羽翼雪白的仙鹤翱翔天际。 如果我们没有第二个镜头,视频开始的前五秒都是一只仙鹤在飞翔,这就会显得视频索然无味。 虽然五秒的镜头在影视领域算不上长镜头,但大部分的商业片、短视频、综艺,他们的剪辑频率都落在二到五秒之间,一般以三秒一个镜头作为切换点,这样才是我们常用的常见的镜头频率。 长镜头呢,一般用于沉浸连续空间、心理悬念、仪式感,这些需要观众一直跟着走,一直被世界抓住的场景里。 但对于我们这只片子的开场来说,既没有震撼的场景,又没有连续且复杂的动作画面,那这个时候一个五秒的相对较长的镜头就会让大部分的观众跑神或者提不起兴趣。 因此我们才通过不同的角度切换,让大家看到不同的画面,去提升大家视觉上的新鲜感。 那第一个片段的剪辑手法也非常简单,只需要我们上传两个视频片段,由于我们的 ai 视频生成最低就是五秒,可以留给第一个场景三秒的时间。选择这个片段快捷键 w 删除掉指示线后边的影视片段,再将第二个片段接在后边即可。 在剪辑过程中,我们也可以根据想要呈现的视觉画面调整片段的速度。比如我的第一个场景, 我设置了一个零点七的变速值,而第二个镜头我给了一个一点三的变速值,这个变速值应该如何调整?是我们每一个不同的剪辑者,根据剪辑的过程中时间因素或者画面呈现因素的不同进行动态调整。 操作也非常简单,选中某一个片段,点击右上角的变速拖拽倍数的滑块,即可相应地进行调整了。 我们再来看这个场景,有一日他凝望尘世,那我们想让他的眼中呈现出尘世。 前几节课也带着大家在 midjourney 上做了这个关键帧,那同样是由于剪辑频率与节奏的原因,我们将同一个关键帧生成两个素材并穿插使用。 大家可以看一下这两个片段的手针都是同一个图片,只不过第一个片段我们是让他固定镜头,眨了一下眼睛,而第二个片段我们让他保持不动,镜头慢慢推进, 让大家更能够看清楚他眼中的尘世,包括与之穿插的这个镜头,仙鹤站在山巅,然后飞往尘世,其实它是一个完整的五秒片段,我刻意把它剪开,穿插在眼中凝望尘世的这个片段中,这样同样是我们刚刚说的三秒定律, 让视频的节奏更加完整,现在我们把它拼接起来,大家可以看一下。 那通过这个片段呢,我们又学到了一个小巧思,大家生成的 ai 视频片段其实是可以剪开作为两个镜头使用的,只要逻辑合理即可, 并且这个技巧在 ai 视频剪辑的过程中会经常用到。个别时候我们会遇到生成五秒 ai 视频片段,前三秒场景是正确完整无损的,但后两秒的画面就崩坏掉了,这样我们是可以直接下载下来使用的,因为我们有剪辑的手法。那我们再来看这个镜头, 他飞身上前,来到怪物面前,小娃娃,就凭你也想阻拦了我?姚双飞身上前,首先我们展示的场景是姚双与怪物对峙的全景场景,三秒左右切换到姚双的过肩镜头,这个时候展示的是怪物说话的场景。 过了大概四秒左右,我们又切换到与怪物对峙的摇双正面镜头,因为这个场景我们要展示摇双的施法,所以需要一个近景来展示手中的光效。另外一点考量是,由于摇双与怪物的体型大小不同, 摇双的过肩镜头我们是可以看到怪物的完整体型的,但如果我们从怪物的过肩镜头视角去看,大概率是看不到摇双的全貌的。因此这一个小视频片段,我们以过肩镜头看怪物, 以近景镜头看姚双,进行穿插剪辑设计,让这一段对峙的画面变得节奏更加饱满。 当剪辑到这个地方的时候,我知道自己是要使用一个穿插剪辑的方式,因此我同样是用了生成一个完整的视频片段,最后剪开使用这个方法来生成姚双过肩镜头看怪物这个场景, 那下一个镜头,当姚双开始施法之后,瞬间切换到一个全景天空电闪雷鸣的景象,并且加上我的旁白, 姚双与怪物在空中大战,让观众在观感上真的以为他们在大战。其实这个剪辑的目的是因为当时在做这个片子的时候, ai 生成的打戏根本是不能看的, 也就是说我们无法通过 ai 生成一个像样的打戏,所以我们就通过这样的一个镜头,这样的一个剪辑思路,避开了 ai 的 短板。那这就是我们 ai 视频创作者与普通视频拍摄者的不同, 包括 ai 编导与普通编导的不同,因为 ai 编导或者 ai 视频创作者要知道如何避开目前 ai 达不到的一些场景, 这要求我们对当前的 ai 能力有一定的认知。那像后面的这些镜头,基本上就是我们生成片段的硬性拼接了,只要把握好每一个片段的时长与节奏即可, 没有太多的难点。在这里我们再说一些剪映的快捷键操作,就像刚刚我说的,选择某一个片段,按 q 键是删除掉指示线前边的一个部分, w 键是删除掉指示线后边的一部分。 ctrl 加 b 是 从指示线处切断某一个片段, ctrl shift 加 s 是 音化分离的操作,可以把我们的这个片段声音与画面进行分离。这些基础的快捷键大家还是要有所了解的。 好了,那本节课的内容到这里基本上就结束了,下节课也是我们本系列课程的最后一节课,会带着大家完善最后的配音配乐工作,那我们下节课再见,拜拜! 大家好,这节课我们来学习最后的收尾工作,配音配乐。我们要知道配音和配乐其实是两个独立的工作,首先呢,配音分为音效、台词和旁白,配乐就是我们所谓的 bgm 背景音乐,因此这两项工作用到的工具也有所不同。 首先配音工具需要我们用到剪映和 comfuly, 剪映对应的是我们音效方面,比如 仙鹤的震翅声啊,或者天空中电闪雷鸣的声音以及窑烧施法的声音等等等等。 那 comfui 呢?主要就是旁白的声音,摇霜的声音以及怪物的声音,我们可以通过目前市面上最强大的声音克隆工作流 tts 二去克隆每一个角色的声音。 其次就是配乐工作,同样可以使用剪映进行配乐,因为在剪映的音乐库里也有大量的 bgm 供我们使用。 第二种方法呢,就是我们通过 solo ai 直接生成背景音乐。以上我所说到的各类工具工作流网址整合包已经给大家准备好了,大家可以在下方置顶评论区领取。 好的,那我们话不多说,先来看一下如何通过剪映来配置音效。在左上方我们就可以找到音频这个选项,然后选择音效库, 库里边有非常非常多的音效供我们使用,我建议大家在使用的时候不要去一个一个的找,而是直接搜索你想得到的音效相关名称。虽然你不知道这个库里边音效叫什么名字,但你至少要知道你现在想要的这个声音相关的描述即可。 比如我的第一个场景,仙鹤在空中飞翔,那这个震翅的声音,我们就可以直接搜索震翅或者翅膀煽动。 在这里我们就可以选择一个合适的音效,直接点击拖拽到我们的音轨上放的位置,当然要和我们视频相对应,每一次扇动翅膀,我们就可以 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 给他复制一个同样的音效即可。那这整个视频的音效都是以这种方式添加的,操作其实非常简单, 更多的是看大家自己知不知道在哪里配上这个音效更加合适。好,那接下来我们再来看一下旁白和人物台词的声音是如何制作的。首先我们想要克隆声音,肯定要先找到合适的声音进行克隆,那这些声音我们该去哪里找呢? 比如摇床的声音,他的人物形象是一个清纯的小女孩,所以我们要找到适合清纯小女孩的声音。这些声音我们可以在短视频平台上找到,或者以前你看过的某些电影或者一些广告啊等等等等。 但有一点我要提醒大家的是,因为我们是在克隆声音,所以如果大家想要做商业项目的话,一定不要出现侵权的情况,商业项目的配音还是需要我们找专业的人士进行真人配音更为合适。 ok, 比如在这里我们找到了一个视频啊,我不就是人见人爱最美的小兰花吗?觉得其中的小女孩声音非常的动听,那我们就可以提取这个视频的声音作为克隆的素材。如何提取声音呢?其实我们在上节课也给大家说过,那就是将其拖拽到剪映的视频轨道上, 点击视频,我们使用快捷键 ctrl shift 加 s 就 可以将视频和音频进行分离。这个时候如果我们的视频上有背景音乐或者有其他嘈杂的声音,同样可以通过剪映的声音分离功能选择人声分离,并选择仅保留人声, 这样我们就可以得到一个纯粹的真人声音了,导出这段音频作为备用。此时我们打开 comui tts 二的工作流,这个工作流使用也非常简单,直接将我们刚刚保存的音频拖拽到音频输入节点里,在中间提示词框里书写台词即可, 比如不好孩子们有危险,台词输入之后,直接点击生成,我们就可以得到一个相同音色的声音了。那接下来的旁白,包括怪物的声音方法都是一样的,我们将保存好的声音分别插入到视频对应的画面轨道上即可。 最后我们再来看看配乐的方式。首先第一种通过剪映配乐就非常的简单,直接在音乐库里搜索你想要的音乐风格,比如姚双这只片子,我想要的是一种古风的感觉,就直接搜索古风,找到合适的音频之后,直接拖拽到音轨上 对齐即可,如果时长不够,我们就可以复制重叠使用。那第二种呢?我们可以通过 solo 自己去创造音乐。 我们打开苏诺的官方网站,在这里第一个提示词框里是我们要写歌词的地方。但对于我们此只片子来说,背景音乐是纯音乐的形式,因此第一个提示词框我们可以直接略过 下方。第二个提示词框 style 是 我们书写音乐风格的地方,我们直接可以书写汉语古风。如果你觉得生成的效果不是很理想,也可以点击右上角的按钮,让 ai 帮我们润色风格提示词。并且在 在风格提示词框里边,我们还可以限定这个音乐所使用的乐器,无论是古筝、笛子、唢呐、小提琴都可以。 下方的高级选项我们打开之后,由于我们没有歌词,因此第一个选项人生性别我们是没有选择的。下方的两个滑块分别是怪异值以及风格影响程度。怪异值我们一般保持不变,而风格影响程度越大,那音乐就会越遵循我们上边所写的风格提示词。 当然这个数值是根据我们生成音乐进行动态调整的,如果你觉得生成的结果不太符合你风格的要求,我们可以相应的拉大这个数值,但建议不要超过八十。最后就可以直接点击 create 创建我们的音乐了,很快就得到了所需的背景音乐 下载保存,直接在剪映上使用即可。这就是我们 ai 视频创作的配音配乐的全部工作流程了, 你学会了吧?好了,同学们,那我们此次 ai 视频创作的全流程教学到这里就结束了,希望大家学有所获, 如果你觉得我讲的不错的话,请给我视频一个一键三连吧!那么以上视频中所有提到的资料整合包以及工作流我都会放在下方置顶评论区了,有需要的同学记得点击领取哦,拜拜!