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发布时间:2026-01-04 00:21
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  • Agent 和 Skills 的核心区别是什么? ⭐ S|Situation
这个问题我其实是踩过坑之后才真正想清楚的,就是 Agent 和 Skills 如果边界不清,系统会越做越乱。早期如果把太多事情都丢给 Agent,让它既理解需求、又拆任务、还亲自执行,短期看起来灵活,但一旦能力变多、业务变复杂,问题就会迅速放大:行为不可控、逻辑重复、出了问题也很难定位。
        
⭐ T|Task
所以我后来给自己定了一个很明确的判断标准:Agent 和 Skills 必须在“负责什么”这件事上划清楚边界。
我的目标不是把系统做得“看起来很智能”,而是让它在长期演进中 可控、可复用、可排查。
        
⭐ A|Action
在我现在的理解里,两者的分工是非常不对称的。Agent 更偏“想和选”,我通常会把它的职责严格限制在三件事上:听懂用户真正想要什么,而不是只照着一句指令往下跑;把模糊需求拆成可以一步步执行的任务;在多种能力之间,判断现在该用哪一个、先用哪一个。所以 Agent 更像一个调度和编排中枢,而不是一个亲自下场干活的角色。
Skills 则是“真干活”的能力模块。我会把它当成已经被封装好的专业工种:里面是相对确定的流程、规则,以及被反复验证过的做法。Skills 不需要关心“要不要做”,只需要关心:能不能稳定地、可重复地把这件事做好。
        
从系统设计角度看,这样拆分有几个非常直接的好处:
第一,能力复用
同一套 Skills 可以被不同业务、不同 Agent 调用,不需要每个地方重复实现。
第二,行为可控
复杂、关键的执行逻辑被收敛在 Skills 里,而不是让 Agent 自由发挥,系统稳定性更高。
第三,问题可排查
出了问题更容易判断:是 Agent 理解偏了,还是某个 Skills 本身有问题,而不是一团糊在一起。
        
⭐ R|Result
所以从产品和系统长期演进的角度看,我更偏向这样一种结构:Agent 负责想清楚怎么走,Skills 负责把每一步走稳。而不是把所有事情都压到 Agent 身上,去赌它每一次都能“刚好想对”。这种拆分虽然一开始看起来没那么“酷”,但在复杂系统里,反而更能跑得久、跑得稳。 
#ai #大模型 #面试 #互联网大厂 #一分钟干货教学
    02:01
    Agent 和 Skills 的核心区别是什么? ⭐ S|Situation
    这个问题我其实是踩过坑之后才真正想清楚的,就是 Agent 和 Skills 如果边界不清,系统会越做越乱。早期如果把太多事情都丢给 Agent,让它既理解需求、又拆任务、还亲自执行,短期看起来灵活,但一旦能力变多、业务变复杂,问题就会迅速放大:行为不可控、逻辑重复、出了问题也很难定位。

    ⭐ T|Task
    所以我后来给自己定了一个很明确的判断标准:Agent 和 Skills 必须在“负责什么”这件事上划清楚边界。
    我的目标不是把系统做得“看起来很智能”,而是让它在长期演进中 可控、可复用、可排查。

    ⭐ A|Action
    在我现在的理解里,两者的分工是非常不对称的。Agent 更偏“想和选”,我通常会把它的职责严格限制在三件事上:听懂用户真正想要什么,而不是只照着一句指令往下跑;把模糊需求拆成可以一步步执行的任务;在多种能力之间,判断现在该用哪一个、先用哪一个。所以 Agent 更像一个调度和编排中枢,而不是一个亲自下场干活的角色。
    Skills 则是“真干活”的能力模块。我会把它当成已经被封装好的专业工种:里面是相对确定的流程、规则,以及被反复验证过的做法。Skills 不需要关心“要不要做”,只需要关心:能不能稳定地、可重复地把这件事做好。

    从系统设计角度看,这样拆分有几个非常直接的好处:
    第一,能力复用
    同一套 Skills 可以被不同业务、不同 Agent 调用,不需要每个地方重复实现。
    第二,行为可控
    复杂、关键的执行逻辑被收敛在 Skills 里,而不是让 Agent 自由发挥,系统稳定性更高。
    第三,问题可排查
    出了问题更容易判断:是 Agent 理解偏了,还是某个 Skills 本身有问题,而不是一团糊在一起。

    ⭐ R|Result
    所以从产品和系统长期演进的角度看,我更偏向这样一种结构:Agent 负责想清楚怎么走,Skills 负责把每一步走稳。而不是把所有事情都压到 Agent 身上,去赌它每一次都能“刚好想对”。这种拆分虽然一开始看起来没那么“酷”,但在复杂系统里,反而更能跑得久、跑得稳。
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