前两天项目上遇到一个问题,就是我需要从此县城复用副县城的 zara local 变量里的内容。我们都知道 zarad local 中填充的变量属于当前县城 改变量,对其他县城而言是隔离的,也就是说该变量是当前县城独有的变量,此县城无法直接复用复县城 thread local 变量里的内容, 这个时候就用到了 thread local 的籽类 inheritable thread local。 下面使用一个简单的例子演示一下, 这里创建了一个静态的 thread local 变量,提供 set 和 get 方法,在每方法中设置 thread local 的值,在声明一个固定大小的县城时,启动四个子县城去获取 thread local 的值。 另外作对比,在副县城也获取 thread local 的纸。启动一下,我们清楚的发现 此县城不能获取副县城 thread local 变量里的内容。下面我们把 thread local 修改成 inheritable thread local 试试, 其他不变。启动一下,发现此县城和副县城都能获取 inheritable thread local 的内容。下面简单从源码端看一下 thread local 和 inheritable thread local 的实现原理, 每个 thread local 对象都可以存储一个现成相关的变量副本,当调用 thread local 的 set 方法时, 实际上是将当前县城作为 key, 变量作为 value 存储到当前县城的 thread local map 中。当调用改方法时,则是根据当前县城作为 key, 在 thread local map 中查找对应的变量副本。 inheritable thread local 其实也是用 thread local map 去存放时, 这点和字 at local 一样,只不过 inheritable thread local 的变量在 thread 类里的名字叫 inheritable thread locals。 而在创建县城的时候 会有一个判断,如果 inheritable thread locals 不为 now, 就传递副县城的 inheritable thread locals 值,这样新创建出来的紫县城 inheritable thread locals 变量 就和副县城 inheritable thread locals 的内容一样了。 inheritable thread local 在某些情况下可能会传递失败,特别是在县城池或者使用县城池时,由于县城的副用,可能导致传递的值不符合预期。 这里可以通过使用阿里开源的 transmitable thread local 解决,大家可以去看一下。需要注意的是,和 thread local 一样, inheritable thread local 和 transmitable thread local 也需要小心内存泄露问题,及时调用 remove 方法,防止造成内存泄露。
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哈喽,观众朋友们大家好,今天使用这一台 hdr 玩一款触控式的家玩手机游戏,一行隔离 好,我们直接开始 回去关掉。 bgm 是一款比较后期的家玩手机游戏, 无论是触控还是按键他都能很好的支持,但是若你在一年之前换了安卓手机,可能 就错过了这款加瓦游戏。好了,我们现在进入的游戏,我们操控这一个士兵在太空飞船上和异形或者所上司进行对战, 们通过这样杀伤师增加金钱来升级武器和装备,就是这款游戏的 新玩法了。不过由于 dnoft 在后期也加入了对氪金的设置,所以如果你想快速通关,可以通过大量的充钱充值来通关。 不过这款游戏还能否充值我没有测试,我们直接为大家演示一下这款游戏的核心玩法。第一关比较简单,只是守住这个位置就可以了,后面的关卡还有些特殊的玩法, 比如说在一定时间内跑到终点,比如说守住某一件物品等等。 这里出现了一种爆炸型的僵尸,如果把它打掉之后就出现一些特效,大家可以看一看。 好,我们这里就顺利通关了。 好了,今天的视频就到这里,谢谢大家的观看。

韩尔星,但能短时间疏通 java 后端面试的学修方法,技术攻坚与深度提升一、 java 基础 juc 并发症重中击重集合 hashmap 重点一点八厚的红黑素 concurrence hashmap jdk 一 点七 vs 一 点八实现原理,必须达到原码即理解 引发 aqs 并发包灵魂限程期七大参数工作流程拒绝策略必须能画图讲解,幸亏 nice 所升级过程,准备一个使用 gtech 或 azse 排查死锁或 cpu 标高的案例。二、 jdm 内存模型 追新生代老年代占方法区原空间垃圾回收,掌握 g e g g c 等主流回收器的核心原理和条优思路。工具实战,熟练使用 r s s 进行线上诊断,会用 g m p 分 析内存泄露。三、数据库缓存麦射扣锁影必加速原理,最左前置原则, 锁隐私效场景置物隔离级别, m v c c 原理, readview 加 n d o log 优化 x 分 执行计划慢 c 扩排查 readies 数据结构与应用场景持久化 r d b 和 a o f 的 取舍经典问题贯穿穿透水崩击穿的解决方案,数据一次性保障项目复盘与简历优化核 心任务,将你的经验转化为面试官想听的故事。一、深度复盘,一到二个项目使用 s t a r 法则重新梳理。二、简历优化 提炼价值用通过技术解决了问题,带来了量化结果的句式设定能力标签,如加巴高病发专家分布式系统架构,针对性修改,根据目标公司的阶梯微调简历突出匹配的技能内容太多,我并没有一一展示了。 我总结了二零二五年百分之八十高频面试题,从如何正确刷题到如何准备面试的一站式突击手册面试看这一套就够了,希望金山银四人人都能拿到满意的 offer!

我们上个视频就是简单的实现了只要他记忆的一个存储,是吧?那这个视频我们主要说一下记忆功能的一个隔离,那比如说现在我们的就是这种代码的一个结构,对吧?我启动起来之后, 我当前第一个用户后端是属于一套寄存功能,可是全部的记忆都在这里。我前端一个用户给他说我叫王同学,后端知道了他存在这个记忆里边,又一个用户来,他说我叫小张同学,他又存在里边, 那当前第一个用户又去问那我是谁,他就会告诉我,你说啊,你是小张同学,那肯定就是不对的,哎。如何把这两个用户消息进行一个隔离,是吧?比如说 a 用户放在这, b 用户放在这,是吧?把消息隔离起来,那这样如何去做啊?我们可以看一下, 首先我们还是一样去,比如说我们当前这个 service, 让我去新建一个 response 的 一个类吧, 还是 interface, 那 基础结构其实应该和这边是保持一致,我们把这个过来试一下,好吧?里边我们主要的聊天的话,其实我们也拿过来吧。那首先如何去做隔离?我们可以点开 a s r s 它里边有一个, 呃,我们可以看一下 memory provider, 是 吧?这个 provider 它其实在这里,我们如何去做隔离? 比如说我们在这里可以去加上一个 memory id, 是 键,用这个 id 键做隔离,除了 memory id 之外,我们还要去放上我们的 user message 消息吧, user message, 那 这样我们就得去重新去构建一下一个 chat memory 的 板,那我们还是找到之前的板, 这样我们去就写在这个里边,好吧,还是一样,我们去按 b, 我 要去构建一个 render。 啊,其实就是 memory render, 对 吧?那构建的话我们不需要去传任何东西,我们如何去构建?看一下,我们首先返回的话, 想一下应该有一个 memory 开机去验出来,我们还是采用这点的。这种方式去设置。十个点 来看,我们直接先右键勾到器,用勾到器模式点,这个点好像不对,我们看一下官网,我这边记得应该是类似的,对,他还是采用这种方式,然后看一下这儿这个 空间的话,其实点这里 id 把 memory id 放进去,我们去,那这呢就已经构建好了,我们这个浏览器。 ok, 我 们只需要把这个 type memory, 呃,浏览器用到这里即可。我们去构建这么一个 ctrl 啊,进行一个测试。那这里其实就是一个基于 ai service 稀有绘画消息隔离。 ok, 那 这样我们得去把前边这些内容设置一下。 ok, 那复制一份出来,我们现在要去输入的就是我们这个 person 的 send, person 的 send 输入进来之后,我们把这个拿过来,那这里的其实就是我们叫它 person, 这个就行。好吧,消息聊天我们还是一样,那除了这里,除了我们的这个, 大家可以看一下,这里除了我们的 user id, 我们其实叫 member id 也行,我这里就叫 user id 了。好吧,我们整理一下,我们现在去启动一下项目,大家可以看一下。按道理来说,我们现在两次两个用户聊天的时候,他给出的信息是完全不同的。 ok, 我 们等待啊,完成,我打开这里 再刷新一下,再再打开一个页面,这里刷新,我们找到找到刚才的消息隔离,我们打开调试。首先我这里去一这里问我是谁?宋, 我们看一下后台,这边应该没有任何问题,他说你是我的用户。这边我们找到消息隔离,我问比如说我是 ai, 还是回复给一是吧? 发送,他说我已经知道了,我现在在问我是谁,还是给一发,好吧,看他已经知道我是谁了。比如说我现在改成二,问他我是谁,他还说我不知道,这边二 改成我是小王,我们再发送, ok, 我 们这边再问我是谁,他就知道我是小王。同学,我再切到一,再问一下,他还是说我是一刚才对话那个 ai, 所以 说我们已经在这上面已经实现了一个隔离机制,好吧?啊?这节时间。

每天一个 java 面试题,今天我们要讲的是 mysql 篇题目,请你简单说一下 mysql 的 事物隔离级别。 mysql 一 共定义了四种隔离级别,你可以把它们想象成四道隔离墙,一道比一道厚,隔离效果越好,但性能成本也越高。一、毒未提交,这是最低的级别,几乎没墙。一个事物还没提交,它做的修改就能被其他事物看到,这会导致脏毒问题, 就像别人写草稿的内容,你都看得到,很不靠谱,一般不用。二、读已提交,这是很多数据库,比如 overclock 的 默认级别, 他建起了第一道墙,一个事物只能读到其他事物已经提交的修改,这解决了脏读,但会有不可重复读的问题。比如你在同一个事物里两次读同一条数据, 中间可能有别的事物提交修改,导致你两次读的结果不一样。三、可重复读。这是 my cq 一 no d b 引擎的默认级别,它筑起了更厚的墙,保证在同一个事物里多次读取同一条数据,结果总是一致的。它解决了不可重复读,但还会有幻读问题,就 就是你两次查询同一批条件的数据,发现记录数变了,像出现了幻觉一样。不过 e n d b 引擎通过 m v c c 机制,在很大程度上也避免了换毒。四、串形化,这是最高的级别强,最后直接上锁,他要求所有事物都像排队一样,一个一个串行执行, 这解决了所有问题,但性能代价最高,并发症最差,一般也很少用。怎么理解和记毒未提交, 像在开放式办公室,谁说的话你都能听见,很吵,信息可能不准读,已提交。向,每个人都进了小隔间, 你只能听到别人正式宣布的结果,但别人可能在你开会中途宣布新消息,可重复读。 mc 口默认向给你发了一份会议资料快照,整个会议期间你都只看这份资料,不受外界干扰,很稳定。串形化向,每次只允许一个人进会议室, 绝对安静,绝对有序,但效率最低。最后,二零二五年高频面试题,我花了两个月收集了在一块,内容很多,有需要都可以拿去看看,希望对你们有所帮助。

兄弟们,今天来看一下事物的隔离性是如何保证的。事物的隔离性是有锁和 m v c c 实现的,它的底层实现分为了三个部分,第一个是隐藏制断,第二个是 android log, 第三个是锐度无优式图。呃, mycel 中的每一行数据后面实际上都隐藏了两个制断,一个是 t i x id 事物 id, 另一个是回宫之恩, 它的作用是指向上一个版本的事物版本记录地址,也就是指向 android log。 然后 android log 的 作用是记录回滚日期,重出老版本数据,在内部会形成一个版本面,通过这个回滚指征形成一个念表,因为回滚指征就是用来指向 android log 的, 然后 android log 它是用来重出老版本数据的,对吧? 然后瑞得无忧,它就是用来决定去访问哪个版本的数据,也就是去访问 android log。 然后不同级别的一个快照图是不一样的,如果是独一提交级别,每一次执行的时候它就会生成瑞得无忧,这是因为在独一提交事务隔离级别下, 每一次执行都要去考虑是否有新事物的一个提交。所以每一次执行快照读的时候都要生成类的物流,同你课程复读则不需要。那如果是课程复读隔离级别仅在事务第一次执行快照读时生成类的物流后续复用。