挑战从零开始,彻底教会你 pr 二零二六友情提示,从打开电脑软件安装开始,超详细的零基础讲解,包含 pr 所有基础操作讲解,视频转场、关键帧、蒙版、曲线变速、视频调色、人物美颜、音频功能、 ai 功能等 共计八大剪辑核心技能,一口气带你入门视频剪辑作为一名拥有将近一百万粉丝的剪辑博主,衷心感谢所有原始股东的青睐。接下来我会继续为我的所有粉丝详细的介绍剪辑的底层原理以及剪辑技巧,不管你是做自媒体还是闲时接活, 都能轻松实现成为剪辑大神。并且为了保证课程效果,学习需要的练习素材、影视后期软件插件以及电脑选购指南我也给你准备好了,我这里先声明一下, 领取素材不收费不收费不收费!评论区留言七七七即可一键打包带走!好了,废话不多说,看到这里还没有给我三连的同学, 请现在长按点赞,给我一个免费的三连,相信我,这套系列教程将会是全网最齐全最通俗易懂的小白专用课!那接下来就让我们开始学习吧!如果你要学会剪辑,那么你一定要学会关键帧的这六种玩法。首先,什么是关键帧呢? 这是一个正方形,当我们拨动时间轴,它会随着时间轴的变化而变化,而关键帧就是在时间轴上记录参数变化的标记点, 在时间轴上选中一段素材,打开效果控件面板,点开运动会,看到位置缩放旋转的这些参数。在视频开头点击缩放左侧的小秒表,此刻就会生成一个关键帧,把时间指正一到两秒, 把缩放直调大,播放一下素材,就会出现一个从小到大的放大效果,这就是关键帧最核心的原理。 在时间点 a 记录一个状态,在时间点 b 记录另一个状态,剪辑软件会自动补齐中间过程。 如果我们想让画面有更丰富的动画效果,我们还可以给画面打上多个关键针,比如先打上一个关键针,不做变化,再打一个放大画面,再打一个还原, 此时便得到了一个先推进后来拉的运镜效果。这就是所谓的三连针,就是沿着时间线给素材连续打三个关键针,在中间这一针做参数的任意变化, 那如果这里向下移动,就形成了画面跳动的感觉,如果重复此操作就得到了这样的效果。 如果点击不透明度,将它调到零,反复这样操作就得到了闪黑效果。 那如果选中音频,调对它,反复打上关键帧呢?再每隔一个关键帧将音量拉低,就得到了一个音乐强弱变化的卡点。 除了这一些基础的参数外,还可以给遮罩蒙版打上关键针,就可以轻松做出传说中的遮罩转场效果。 把两段视频素材放到时间轴里,开始的视频一个放在上方轨道,转场后的视频,一个放在下方轨道。选中上方视频,打开效果控件,找到不透明度,点击钢笔工具,在画面上画一个遮罩,形状最好贴合画面中运动的物体。 绘制完成之后,勾选遮罩路径左边的小秒表,添加关键帧,然后播放时间轴,每隔几帧调整一下遮罩,让遮罩跟着物体运动,直到下面的素材完全出现,遮罩转场效果就做好了, 学会了给钢笔遮罩打关键帧。如果你想做像这样超炫酷的一个变装效果呢?其实也是同样的原理,只要肯花时间,你也可以做出大神级的变装特效。 总之,关键帧在剪辑中的运用非常的广泛,不仅是画面和音频调色,遮罩特效滤镜,只要有数值变化的地方,都可以通过关键帧做出你想要的效果。 好,三二一开始。好,那么 ok, 我 们这一节课来讲蒙版遮罩啊,所谓的蒙版遮罩就是去只展现你想要展现的部分,好像听去听出来这句话很复杂的一样,但实际上非常简单啊,我们这边随便找一个画面, 找一个画面你先给他放上来,放上来了之后呢?假如说我现在在这个效果里面搜索一个效果,他叫做限性擦除。好, 那限性擦除其实上跟蒙版有什么关系啊?就是我们在剪映里面可以能听过一个效果,叫做限性蒙版,对吧?就是一个一个蒙版啊,那限性蒙版其实上他就是限性擦除啊,在 pr 里面叫限性擦除啊, 为什么叫限性擦除?你可以看到,假如说我现在把它过渡完成,给到一定的数值啊,那这个时候我点开这个阿尔法通道的时候,你会发现阿尔法通道有一半白有一半黑, 在 pr 中间,如果说在阿尔法中间黑啊,这个这个出现了黑白的这样的一个情况的话,那也就是说黑透白不透黑的这一部分,它是透明的啊,在这个呃剪映中间,它的这个就是我们的 呃线擦除呢,它正好就是个原理啊,所谓的黑透,就是你现在再放一个这样的素材下来的时候,你就会发现啊,黑的那个部分它是亮着的啊。 好,来我们点开看看,你会发现啊,刚刚擦掉的这个部分,它下面是可以透过去的,知道吧?而没擦过去的部分它是不能透过去的,所以这就是我们所说的这个黑透白不透啊,也就是线圈擦除,它其实上也本质上面就是一根线去制造一个蒙版,一半线划过的地方,一半是不让你看到的,另外一半是显示的。好,这是我们所说的第一个来啊, 我们把这个线圈擦除先直接给挪回来啊。第二个的话呢,就是我们如果是说,哎,你比如说找到这个地方有一个这样的一个, 下面有一个东西,是吧?那我现在给这个地方打上一个这样的圆形啊,圆形的话呢,你就会发现它只会凸显出这一个部分的形状,当然说你也可以把它改为这个矩形,或者说是这个钢笔工具啊。 所以当当我们拿到一个画面啊,你现在可以用一条线,或者说用某一个形状,你选定你想要展现的这个画面内容,这个就是蒙版,它的一个意思啊, 有一部分显示,有一部分不显示,所以这就叫做只展现你想要展现的部分,那不想展现的部分呢?就不展现了啊。好,所以当我们画面太乱的时候,你就可以用蒙版去选出这种重点啊。但有的时候你可以看到,如果说我选了一个重点,我下面垫了一个素材的时候,你会发现它只有这个地方是显示的,然后这个地方它其实上是另一段素材,那有的时候感觉太违和了怎么办?那我可以去做一些高亮的处理。 那什么叫高亮的处理啊?我拿出 alt 键复制一层下来,把下面这一层的这个线擦啊,这个,这个不管是线擦除也好,还是我们的这个蒙版也好,你都给删了, 删了之后现在因为它两个素材叠在一起了,所以呢它就看起来好像是没有的,对吧?所以我们把下一个这个素材呢,直接把它的不透明度给降低,那这样它就显示出了一个高亮的一个效果了。 然后这个时候我们把上面这一个蒙版它有一个羽化,我给大家打开一点啊,就是说羽化大开一点的时候,你会发现它会变得柔和起来。 好,那假如说我现在给这个蒙版路径打上一个关键针啊,然后这个时候呢,我让这个车呢,就是先啊跟着这个蒙版啊,就是说,呃,动起来啊,就是你可以看到我把这个蒙版路径给它往这边一挪,然后这个路径改一下,那这个时候呢,我们就可以看到这个高量的这个蒙版呢,就跟着这个车在这里走啊, 好,无非再往前面走的时候我们再退回来一点嘛,对吧?好,那这个时候你再看一下他,他其实上啊就是,哎,会跟着他走,只不过是说到中间某一个部分的时候,我建议你可以稍微的把这个, 把这个我们的这样的一个内容呢,你可以稍微缩缩小一点啊,不要给他这么大就行了。好,然后你就会发现,哎,他就一直跟着他走,这就是电视里面经常出现的就是什么,就是高亮的这样的一个蒙版吧。 好,那我们啊,这是我们所说的这个,那假如说我现在啊,希望他这个走一个高斯模糊的一个效果,那这个时候你可以给马赛克吧,也可以给高斯模糊啊,马赛克, 马赛克呢?会相对于高斯模糊来说没那么好看啊,我们直接丢上来啊,丢上来了之后呢,你把这个马赛克的这个垂直方块和水平方块你给他拉大一点,因为你拉的越大的话,他相较于来说他就会 没那么清晰啊,保护一些隐私吗?对不对?好,那这样的话呢,这个这个就相当于是打了一个移动的这个马赛克了。好,那再往后走的话,如果说,哎,你觉得这个马赛克马赛克太难看了,你想要这个高斯模糊,你做那种毛玻璃效果的话,你就直接写高斯,然后选择高斯模糊,你直接给他加上就行, 然后给他呢稍微的加上一个这样的一个效果啊,然后这样的话呢,他就会好看一些啊,就是这个这个毛玻璃的这个边缘啊,就这样,就是我们所说的啊, 如果说啊,另外的话,就是你还可以看到网易云播放器,那我们在网易云播放器里面去你摘录一个网易云的这样的一个动画,或者说你录制一个这样的屏幕,你把它中间那个地方扣掉。好,那这个时候你换上另外的一个照片,你比如说我的照片,是吧?然后给它做一个旋转动画,那就相当于是 你自己去做了一张属于你自己的新专辑封面,这个片片别人没问题啊,拿去商用。好,那这是我们关于这个。 好,那就是我们关于这样一个呃,蒙版的这样的一个简单的用法啊,那假如说我现在要去做一个这种鬼这个遮罩转场怎么办呢?那遮罩转场的话我们就可以去利用啊,这个地方你可以看到这里有一根线,是吧?好,那这个时候啊,我直接找到这个遮罩转场这个地方,你给一个东西叫限性擦除。 好,那限性擦除呢?我们直接往这上面一加啊,然后限性擦除的这个地方,我给他稍微的哎旋转一下啊, 擦除的这个角度啊,你可以稍微的变动一下啊,就这个样子,然后擦除呢,就这个样子啊, 然后让他也可以倒过来啊,倒过来,这样的话就相当于来说就会比较,哎,正好符合我们的药的这样的一个逻辑啊, 调一下嘛,对不对?负九十五,看一下,差不多是我们要的这样的一个一个一个一个角度调到一个合适的位置。好,那一般来说我们从百分之一百开始啊,就是你你可以让这个轨道从这里开始,然后呢 往前面走一点点,稍微有点误差,没关系的啊,然后让他的这个擦除的这个过度完成了,你稍微的在这里打上一个关键针,然后往后面去走的时候呢?哎,这里有两个地方要打啊, 因为他这个地方这个杆子角度发生了变化。好,我们可以先啊把一个完整的 这样的一条线啊, 好,然后再往后走的时候给他推到后面去, 基本上呢就是到这个地方啊,我们可以推完啊。好,那推完了之后呢,你可以看到啊,我们在这里的话,前面这一个关键针先给他删了, 然后把后面这个关键针给他拨过来啊,然后我们再来看一下他大体的一个情况啊,就是中间你再去修整他的这样的一个一个一个动画就可以了,你看大体的啊, 大体呢还是跟上了,只不过是在这个地方我建议大家如果要去做的话,哎,你稍微的可以让他晚出现一些啊,因为因为你至少要让观众能够看到这个杆儿吧,对吧? 好,然后呢,你如果说中间这个地方有一些要微调的,这个地方你做的比较细致的话,你要微调的话,你可以去这样去调啊,但是我这一边的话就是反正原理都一样,我就建议大家啊,就是,呃这个样子啊,你中间比如说哪个地方你要调的,你可以在这里去 补一下关键针啊,比如说在这个地方我要去跟上的话,我可能就让他的这个过渡完成啊,稍微过一点。好,那这个时候啊,我们把这个新的这个素材呢,你直接再给他放下去,比如说我们的这个素材 你放下去了之后,你会发现啊,他跟随着这样的一个地方他就开始出来了啊,然后有的时候我们要在这个,呃,这个遮挡这个地方呢,你要稍微给一点这个雨化啊,就是说,呃,这个,这个,这个 因为有一点那个的吗?对吧?就是太生硬了吗?所以你给一点这个羽化,这样拉过来,他就相当于来说就是在做那种遮罩专场了,当然你下面的素材要跟他匹配上啊,这就是我们对于蒙版遮罩他的一个解释。好,那我们下节课再见,拜拜。 好,三二一开始 啊,挑战三十天,教会你剪辑之视频变速。好,那么 ok 啊,我们这一节课呢,来了解一下视频之间的一个变速啊,那我们拿到一个素材视频的变速呢,它就会分为主要是三种情况,第一种的话叫加速, 第二种的话叫减速,第三种的话就是我们的竞争。那你可以理解为加速呢,就是我们会去快放这个视频,减速就是慢放这个视频,竞争的话就是定格某一个画面啊。好,那变速的方法也非常的简单啊,首先第一个 我们可以在这个地方呢找到啊,你的素材,点一下,在这个地方右键找到速度持续时间,在这里你可以去选择你可以变速的一个比例啊,也就是说,比如说我要加速的话,我就加到百分之两百,那么你确定了之后,你会发现它整个素材就会变短, 变短的原因是因为他这个素材的持续时间也已经短了啊,但是同时呢这个播放的速度呢,也就变快了。好吧,好,如果说你要变得更快的一个情况下面,那么我们可以,比如说四百啊,你就会发现这个素材呢,他就会变得更加的这个啊,更加的这个快啊, 好,稍微等一下啊,我们把它加到四百。 好,那么在这里呢,我们再去看一下这个速度,它就是变得更快了,对不对?好,那就是我们所说的这个加速啊,那有的时候啊,如果说,哎,你一直在调这个的话呢,你会发现啊,我们的这个调的话,你如果是要比如说我只要它加速到这个第两秒 的,第两秒的这个位置啊,第两秒的这个位置,结果你发现就是在这个第两秒的这个位置的时候呢,它也不知道该要去让它变成多少,对吧?比如说我在这个地方, 好,那改个零吧,好在两秒这个位置的时候你可以看到啊,那我们可以怎么办呢?我们可以啊,直接在速度持续时间里面你去改一下他的这个时间就行了,你就让他两秒钟, 两秒钟的一个情况下,你就会发现他自动计算到了四百五十六啊,当然这个的话啊,是你前面能够对准时间啊,但是我相相较于而言呢,我觉得还是比较比较麻烦的啊,就是为什么呢?因为假如说我要是素材是在这个位置呢, 那我怎么去好记呢?对不对啊?你既不好去算他的这个倍数啊,也不好也不好去算他的这个持续时间啊,那这个时候假如说我只需要他有这一段到这一段啊,变速到这个位置该怎么办啊? 所以这个时候我们可以用另外一种工具啊,先恢复到一百的这样的一个大小。那假如说我只需要去让他根据我要的这个时长去自动计算的话,你可以按一下键盘上的 r 键, r 键啊,这个叫比例拉伸工具,当你比例拉伸工具起用的时候,你的箭头啊就会变成当前的这个图标,那如果说我往前推的话,你可以看到,假如说我推到这个位置, 推到这个位置的话,你就可以看到右键速度持续时间他已经全部给你计算好了,所以在这里的话啊,我们可以去看一下。哎,你的这个素材你要怎么去变啊?其实上我建议还是用 r 键啊,就是比例拉伸工具,对你来说会更方便一点。 哎,那假如说我在这里我只需要它有这一段时间的变速,那么我在这里啊,就是直接把它切掉就行了,切掉后呢,我觉得现在播放这个速度呢,相对是比较呃慢的啊, 那我就可以给他加速,那如果你觉得相对比较快的情况下呢,那我还可以给你减速啊,你的这个 r 键你往后拉去延长它的素材,那么它就是减速状态了,你可以看到那这个时候就很减速了,对吧? 好,这是我们所说的这一个状态。好,那另另外的话啊,你右键了之后,你必须要记得的一件事情就是你的变速一定要去注意下方,这个东西叫时间差值, 时间差值的话它会分为三种,默认情况,下面 pr 会给你选择真彩样,这是变速之后的一个默认效果,但是呢,他容易出现画面卡顿的情况下面,所以用的会比较少,所以我们更多的会用到真混合和光流这两个啊,真混合是降格的时候常用于去模拟运动模糊的一个效果, 所谓降格,其实上就是我们在快放的时候会去用到。好,那光流法呢,就是升格的时候常用于去新城 这个针呢去进行弥补啊,也就是补针,那也就是慢放视频的时候会去进行使用,所以我们当前的这个视频是一个慢放的情况,下面我就可以点击光流啊,你点完了之后,他整个颜色就变红了,那我们敲一下是键盘上的大回车键,然后让他去进行一个文件渲染就可以了, 你稍微的等他一下啊,就是如果是慢放的话,那么我们就选择光流法,如果说是快放的话,我们就选择针混合,我们可以去稍微看一下这两个素材就会有一个区别啊。 好,那么在这个过程中间呢,我们可以去了解一下啊,你的这一个光流法呢,就是说,哎,他会比如说弥补了细节之后,他就没有那种很明显的卡顿了啊,但是一定要注意光流法,要么你的素材帧数率特别高,那么如果你的帧数率不高的情况下,你用光流法啊, 你用到了一定一定的这个情况下面,你比如说像刚刚二十五已经是很低的一个数值了,它可能会出现画面撕裂,所以你用完了之后一定要去检查你的这样一个画面,知道吧?一定要去检查你这个画面啊。好,我们来做一组对比吧,你把它复制出来啊,复制出来了之后,你把这一个地方的光流法给它取消掉, 就是我们的这个速度持续时间,你用这个普通的真彩样。好,那我们去对比一下,如果说是普通的,你可以看到他一顿一顿的这种感觉吧,对不对?好,但是如果是光流法的状态下面呢,你可以看到他还是相对比较丝滑的这样的一个情况啊,所以你变完了速,一定要记得去改他的时间差值啊。好,那同样的一个情况,下面我们把这里还是 稍微调一下顺序啊,第一个让他用默认的第二个光流法,第三个我们直接复制一份出来,用这个蒸混合,那蒸混合的话我们就是快放啊,你如果说快放的话,比如说我现在要快放到这个样子啊, 你看正常情况下面,哎,他这个快放的话呢,其实上这样的一个低频度的一个运动快放不一定能够做出那个,呃,是,呃快运动模糊的一个效果啊,我们试一下吧,就是直接啊敲一下回车,敲一下回车了之后,你看一下他会不会有这样的一个效果啊?就是 其实还是有的啊,就是这个这个有一点点不明显,所以我们换一个吧,换一个素材,那这个素材的话呢?我们就用一个,呃,变速素材啊。好,那导入进来了之后呢,我把它它这个素材啊,就是 当前的这个我就删掉了,然后把它呢直接拽进来啊,拽进来了之后我右键缩放为真大小。 好,那这个时候你可以看到,假如说我要让他快放的一个情况下面,你就会发现啊,这个还是很 就是很不自然的啊。好,那么这个时候我速度持续时间把它改为真混合了之后,你就会发现,哎,这里暂停就一定就已经能够看得出来他这种模糊的这种概念了,是吧?就是你在快放视频的时候啊,你在快放视频的时候你就可以看到这一种,哎,这种 运动模糊的这样的一种效果啊,那他这样的话呢,就会更加的看起来会舒适一些。好,那另外的话啊,就是我们所说的在素材的时候,你要知道他有一个什么样的东西呢?就是右键啊速度持续时间在这个地方他有个倒放, 那倒放的时候你要知道你勾选了倒放之后啊,他就这个视频呢,他就会往回去倒啊,这个就是往回倒的这样的一个情况了。好,但是啊,比如说有的时候我们是一个带音频的一个视频啊,你直接如果说把这个素材素材弄下来。好,那假如说我这个时候快放了,是吧? 它这个音频就变了,就有的时候,比如说我说话的时候是正常的,然后一变快了之后,它就变成了啪啪这样的这种声音啊,那那个时候啊,就是变速导致的啊,那右键啊,打开这个速度持续时间,你保持这个音频音调啊, 听一下,听到没?他的这个声音啊,还是保持在以前的这种音频音调上面,只不过是说啊,他可能就是速度变快了。好,那这就是变速的一些方法啊。好,来啊,另外的话呢,就是我们再看一下,还有一个东西叫时间重音社啊,时间重音社其实基本上面呢,我不是很推荐大家去进行使用啊,因为相对来说他作为曲线变速的话, 他并没有剪映的这个只曲线变速好用啊,所以说我们在这里可以简单试一下啊,就是取消掉他的这个东西,防止他卡顿,好吧?嗯,好,他正好也不是。好,来啊,回归到这个一百吧。 好,那这个时候我们右键啊时间重设,你点开速度了之后,你可以把他的视频拉宽啊,去进行一个调整,那时间重设,你打开了之后呢,他无非就是说我按住 ctrl 键,在这个地方他会有一个这个点,是吧?比如说我要在这里打一个点,那在这一个地方呢,我要让他这个变速结束啊,所以在这一个部分的时候,我希望他是一个 慢放的,我就让他慢放下来啊,四十五十吧。好,其他的地方呢?我希望他是快放的啊, 随便给个数值就行。好,那这个时候啊,你可以看到他这一段可以快放,这一段可以慢放,然后中间你拖这个浮标点呢,他就会生成这个种坡度啊,那这种坡度的话呢,你还可以点一下这个标啊,然后让他直接以这种曲线变速的这种形式去进行操作就可以了。所以你知道为什么说还不如剪映了吧, 因为剪映上面一键选就可以了啊,你可以看到在这个地方啊,他他就可以实现这种多重变速啊。好,那另外这是一个啊,第二个时间重进射,他有一个很好玩的玩法,就是我们在这个地方 ctrl 键啊,你比如说我在这个地方打一个点 ctrl 键,然后按住 ctrl 键呢,你可以去拖拽啊,然后中间他生成的这个地方呢,他就是一个 这种这种来回倒放啊,所以说这个地方其实上不是很推荐大家使用,因为他容易出现问题啊,就是你如果新手的话,你去这样去玩的话呢,你做这种鬼畜视频还无所谓,但是如果你真的是要想让认真的正规的去进行剪辑的话,你就会发现,呃, 很难评,好吧,好,然后啊,另外的话就是你如果说啊,呃,我们要按住这个 呃 alt 键的话,比如说,哎, ctrl 键再加 alt 键,你再去拖拽的话,它就会生成一个竞争啊,因为你看到这个标就已经变成禁止符了嘛,然后这一段它就不会动了啊,这就是生成一些竞争好,那变速呢?其实玩法只有这么多,主要还是要配合节奏去进行使用啊,那我们下节课再见,拜拜。 几乎所有优质视频效果都有关键帧的身影,那么什么是关键帧呢?这是一个正方形,当我们拨动时间轴,它就会随着时间轴的变化而变化,而关键帧就是在时间轴上记录参数变化的标记点, 在时间轴上选中一段素材,打开效果控件面板,点开运动会看到位置缩放、旋转等参数, 在视频开头点击缩放左侧的小秒表,此刻就会生成一个关键帧,把时针移到两秒,把缩放直调大,播放一下,素材就会出现一个从小到大的放大效果,这就是关键帧最核心的原理。 在时间点 a 记录一个状态,在时间点 b 记录另一个状态,剪辑软件就会自动补齐中间过程。如果我们想要画面有更丰富的动画效果,我们还可以给画面打上多个关键帧,比如先打一个关键帧不做变化, 再打一个放大画面,再打一个还原,此时便得到一个先推后拉的运镜效果。 这就是所谓的三连针,就是沿着时间线给素材连续打三个关键针,在中间这一针做参数的任意变化,那如果这里向下移动,就形成了画面跳动的感觉,如果重复此操作就得到这样的效果, 如果点击不透明度,将它调到零,反复这样操作就得到了闪黑效果。那如果选中音频调对它,反复打上关键帧呢?而每隔一个关键帧将音量拉低,就得到了一个音乐强弱变化的卡点。 除了这些基础参数外,还可以给遮罩蒙版打上关键帧,就可以轻松做出传说中的遮罩转场效果。 把两段视频素材放到时间轴里,开始的一个视频放在上方轨道,转场后的视频放在下方轨道,选中上方视频,打开效果空间,找到不透明度。点击钢笔工具,在画面上画一个遮罩,形状最好贴合画面中的运动物体 位置,完成后勾选遮罩路径左边的小秒表,添加关键帧,然后播放时间轴,每隔几帧调整一下遮罩,让遮罩跟着物体运动,直到下边的素材完全出现,遮罩转场效果就做好了。 学会了给钢笔遮罩打关键针,如果你想做这样超炫的变装效果,其实也是同样的原理,只要肯花时间,你也可以做出大神级变装特效。总之,关键针在剪辑的运用中非常广泛,不仅是画面和音频 调色,遮罩特效滤镜,只要有数值变化的地方,都可以通过关键针做出你想要的效果。 一个视频彻底的教会你使用关键帧,从打开电脑开始讲起,警告本视频耗时一千两百小时,制作时长一千两百秒。我将从关键帧基础原理开始讲起,到 ae 中关键帧的各种进阶使用技巧,让你彻底的掌握关键帧。 好,那么我们今天呢来详细的讲解 ae 中间如何来应用关键帧,那什么叫关键帧啊?我们来首先说一下关键帧的原理,比如说我现在 ctrl 加 y 新建一个纯色层,对吧?那我们用一下这个男生很喜欢的骚粉啊, 那这个骚粉呢,我们可以给他设置为一个一百一百这样的一个大小的方块啊,那假如说如果你不喜欢他这种太直的,对吧?你喜欢稍微圆润一点的啊,那我们可以怎么样 在这个地方啊,给他加一个圆角矩形工具,然后呢选择他之后你双击一下啊,他就会变圆了啊,毕竟嘛就是为人处事,连 ps 都学会圆润了,你还这么直来直去的,那相对来说不太好啊。好,那么首先啊我们先把它呢这样的一个方形啊,我们先把它摆在旁边啊,我可以直接用屁属性啊,直接给他调出它的位置出来。 好,那么在位置调完了之后呢,我们直接先改一下他旁边躲一躲啊,然后上去一点点,对不对?因为我们这个等一下会要做不同的一些方块啊。 好,那么我们给他命名一个名叫一,那在这个时候如果说我现在找到他前面这里有一个码表啊,就是在这个码表的地方,我点一下他就会变蓝,并且在下面呢他会生成一个类似于小菱形方块的东西, 然后大概经过两秒钟的时间啊,我希望他呢就是从这里到这个地方来,大家可以发现啊,在通过我一顿拉拽了之后呢,大家会发现他这里会有一个什么样东西呢? 中间会有一条线,对吧?那下面呢,它就会自动生成另一个关键帧,我们向左拨动啊时间轴,再向右拨动时间轴,你会发现这两个关键帧动了起来,这个实际上面就是我们所说的关键帧动画。那所谓的关键帧动画,它基本的一个原理是什么?就是我们两个关键帧 形成一组动画啊,就是两个关键帧形成一组动画,大家可以发现这里前面一个,后面一个,对不对?那第一个关键帧呢?被我们称之为动画的起始状态,你可以是位置,可以是旋转,可以是缩放,可以是不透明度,也可以是其他的它。总而言之,第一个关键帧被我们称之为它的起始状态, 那第二个关键帧称之为结束状态,那么当你打开了这个开关之后,从起始到结束,中间自动就生成了他从起始到结束的这个过程的动画。好,那就是我们所说的这个。所以啊,我们可以理解,产生动画就是产生咱们的关键动画,他会要具备两个条件,第一个就是时间线不一样,为什么?因为我们起始的时候是在 秒,对吧?那么在结束的时候,我们是在两秒,我的时间线是发生了改变的。好。第二个就是我们的属性参数不一样啊,这两者缺一不可。比如说如果我只在这里去改变了它,对不对?那我不去改变它的参数啊,只是 在这里去改变了它的时间线,你可以发现我不改变它的参数,它是不会自动生成的。那同样的道理啊,如果说我在这里只是说我给他的参数进行了改变,但不去拖拽他的时间的话,他也不会去发生改变啊,所以说他的两个啊,条件缺一不可。 那同样需要注意的是什么呢?就是我们刚刚所说过两个关键帧形成一组动画,对吧?但是关键帧动画他不一定只有两个关键帧,他可以有很多,比如说三个、四个、五个,但是我们一般会两两一组去比对,比如说在这个位置的时候,假如说我加一个动画,是吧? 你可以发现这里是三个关键帧了,对不对?但是呢,我们会可以把它理解为两组动画,就是当第一个关键帧啊,和第二个关键帧就是一组, 他是从这到这啊,那同样的这一个关键帧到这一个关键帧,他又是一组,所以两个两个会去发生比对啊,这是我们关于关键帧的一个基本原理了。好,那同样的我这个动画呢,他会有几种不同的展现速度形式啊?首先第一个,大家可以发现, 如果我把它的这个时间线啊,就是说速度值这个时间表呢,展现出来的一个情况下面,大家可会发现一个什么样的点啊?就是,哎,我们的这两个关键帧呢,比如说我框选它啊,然后你去看它是一个限性的运动啊,也就是说它每一个啊,就是发生变化的这样的一个速度,它都是一样的, 就是说它没有什么改变,是一个匀速动画。好,那么还有一个啊,就是说在动画里面我们所说的五种基本形式是什么啊?就是大家可以发现,当我如果说把它复制一层, ctrl 加 d 复制一层,这个叫二,对不对?好,那么我们把它的关键帧调出来了之后呢,我可以干一个什么样的事情呢?就是我把它的关键帧啊,就是做一个加速,对不对? 好,那这个时候我如果说让它的这个关键帧动画呀,是以一个这样的形式去呈现的好, 那么大家可以发现它是一个加速状态啊,那我们看一下它的这个动画,你如果说再把它的这个位置呢,就是稍微的啊,就是把它下挪一点点,当然啊,现在去变的话就不太那个了,所以说我们为了方便啊,就是说观察的话呢,我们可以去改一下它的颜色啊,就是改一个男生最喜欢的绿色好不好? 好,那么大家会发现,哎,这两个实际上参数没有发生很大的变化,只是是,呃,这个速度曲线变化了,大家可以发现啊,一开始的时候呢, 哎,是不是这个粉色就先出去了呀?对不对?然后你会发现,往后面走的时候啊,这个绿色慢慢的就追上来了,结果越来越快,越来越快,越来越快,所以它是一个加速状态啊。好,那么我们再来复制一层啊,复制一层的情况下面 好复制一层,然后复制一层了之后呢,我们也是啊,把它的这样一个东西,就是除了加速之外,我们还会有减速的,对不对?好,所以我们框选这一个关键帧啊,我把它变为减速呗,我一开始的时候我是慢下来的。 好,那么,哎,他就是一个减速状态啊,那我甚至可以让他更夸张一点,大家会发现,哎,我如果把这个颜色再改一下,哎,改为屎黄色啊,就口味都比较独特一点, 好,大家会发现啊,这三个动画你看各自不同吧,对不对?一开始这个屎黄色突然欻的一下过去了,然后再慢慢慢慢慢慢的减速下来,是不是? 所以说啊,就是你去改变他的这个状态呢,会让他的这样的一个动画去发生变化,那还有没有其他的呢?当然有,你有匀速,有加速,有减速,那么我们是不是可以先加后减啊?那同样 ctrl 加 y, 我 新建一个纯色层,这个纯色层我用一个相相对常规的一个颜色,就是用我们刚刚的这个 白色吧,就是用一个新的白色啊,好,那我在这里呢给他命名一个四啊,这个跟他们就不太一样了,同样调出位置属性了之后,我把它变到前面这一边来啊,我可以看一下他前面的位置是多少,一百五十五是吧?好,我就让他啊,在这个五四零这里,好,那么我在这里给他加上一个位置,关键帧动画找到第二秒钟的时候啊, 我把它呢再给它挪到这一边来啊,一七八五。好,那么在这个时候啊,我们会发现它这个白色的动画块呢,其实上现在是跟我们的粉色是一样的,对不对?都是匀速状态啊,那正常情况在 a 一 中间我们去做动画呢,都不会是让它只是一个匀速状态的啊, 所以说我们会给他做一个现在的默认 f 九的缓动处理,就是先加后减啊,大家会发现,当你先加后减了之后,他实际上还是会有一点区别的,对不对?就先行情况下面他白色是比粉色慢的,然后到这一半的时候呢,他又中途超车啊,就会变得更快一些,所以这就是属于我们的先加后减啊,他也是我们默认情况下面会进行的 反动处理,当然有先加后减呢,他就肯定会有先减后加,所以我们 ctrl 加 d 啊,复制一层啊,当然这一个呢,呃,为了区分清楚呢,我觉得还是新建一层会更好一点,所以在这里啊,找到黄色啊, 找到黄色,然后啊把它下调一些。哎,你一开始的时候这个速度呢,我可以都给他位置都给他变到幺五五,然后下面一点嘛,然后让你看的更清楚一些啊。好,那先减后加,他们这样一种方式的话啊,我直接就是, 呃给他打上一个关键针啊,好,当我打上了这个关键针了之后啊,大家会发现在第二秒钟的时候呢,我同样的也给他挪到一七八五,对不对?好,那一样的啊,我找到他们两个 f 九以下啊,就缓动处理,然后呢我希望的是什么呢?就是他是先加速。 好,大概是在个我给他调到两千两千这个样子吧,就是先这个样子啊, 调到这里之后啊,然后我一样的,我也可以给他这个地方再加上去,反正呈现的这个曲线呢,大概是一个这样的形式啊,大家会发现他就会呈现出,哎,这样的一个不同啊。好,所以这个就是先减后加,这就是我们运动常出现的五种形式吗? 有这个粉色的匀速,有绿色的加速,也有这个棕色的减速,有白色的先加后减,也有黄色的先减后加啊。好,那就是我们所说这一个,那同样的啊,一样的,我们现在呢,可以先删掉一些这种多余的画面了,我直接就是在这个过程中间呢,哎,就是用这个粉色来做 替代了啊,那比如说我们在 a 一 中间这种关键帧的一种玩法,他还可以去怎么玩?首先啊,我可以给他打上这样的一种关键帧,对不对?这是一个简单的玩法, 我切换到钢笔工具之后啊,在这里呢,你如果选中了他两端中间的某一个毛点的情况,下面他是会转为转为一个这样的东西的,就是一个这种小尖,这种小尖他其实叫转换顶点工具啊,他是可以把你当前的这个毛点,比如说我加一个手柄出来,你点完了之后,他这就会有一个圆点, 那这个圆点呢,你是可以去拖拽他的,你可以发现我拖拽他了之后,哎,他的关键针有增加吗?其实上没有增加啊,这个贝塞尔手柄改变的是他的 空间差值啊,所以当你再这样去拽的时候,你就会发现,哎,出现了这个贝塞尔图手柄,我们拖动了一端,他就可以去改变他运动路径的轨迹了。然后你现在再去看这个动画,他就不再是直着走了啊,而是像旁边一样啊,滑动的这样去走, 所以这个在 a 一 中间啊,就经常会被我们去赋予一些路径动画的一个变化了。好,那如果说啊,我在这个地方,哎,我不是通过一些路径动画的话,那其实上就相当于 我用它去拖拽这一个点,你看它就可以去加上这样的一个关键针,对不对?好,那啊,如果说啊,我们按住 alt 键,你去把它的这样的一个点呢,就是我去给它去做一个转换的话啊,你可以看到它其实上啊 就可以变成我们的转换顶点工具了,对吧?就是可以变成转换顶点工具了啊。好,然后如果我按着 alt 键呢,你在这个地方啊,你去调整它的话啊, 那就可以。哎,一同时呢,就是啊,去调整双边的这样的一个路径,看到没?双边的手柄啊,你按照 alt 键去调的话啊,好,那我们在这里啊可以看到你的这样的一个动画呢,它就是这样的一个变化。 好,这是我们所说的加关键帧,那现在我们加一个素材进来,这个素材呢是我的一个纸飞机啊,然后呢我把这个纸飞机的素材拖到这个上面来,拖到这个上面来了之后啊,如果说我现在先不让他显示啊,我只是给他画一条这种路径,对不对啊?我画一条这种路径,我希望他在这飞一下啊,然后呢? 啊?飞一下,好,然后啊,我假如说我需要让他在这旋转一下,再飞一下啊, 然后啊,你看我要再转回来,对不对?好,当我把这个填充给关掉的时候啊,我只需要让它显示一个大概四像素的描边。 好,这个描边的话呢,我们现在啊就是能够看到的就是它的这个描边呢,是一个哎,这样的一个奇奇怪怪的形状啊。如果说我现在把这个纸飞机给亮出来的一个情况,下面大家发现假如说我这个纸飞机要沿着它去飞,对不对?我是不是先要去调整它的旋转属性啊?对不对?当然这个纸飞机还有点大啊,所以说我可以先把它调小一些 啊,比如说缩放,我给他调一个,大概一个,哎,四十也差不多吧。好,那这个纸飞机如果说我要是这样去飞的一个情况,下面我是不是要给他去一个一个的 k, 真呢?对不对啊?那这样的话呢,你包括啊,这个纸飞机,你比如说我要 k, 大家是到这个地方,我还给他去他的调旋转去 k, 对 不对?因为我让他转过来吗?啊?如果说是这个样子去做的话,那你看得多费时间啊?所以在 a 一 中间他会有一个非常方便的点,是什么呢?就是我可以 直接啊,就打个比方,我现在就是给你去画了这样一条飞行路径啊,然后这个飞行路径我可以是实线的,也可以是虚线的,那如果说我要改成虚线的怎么办?我可以展开啊,这个地方有一个内容找到形状,这个地方呢,有一个描边,那描边的话我可以去改变它啊,比如说虚线,对吧? 那我按照这样的一个虚线的路径去划分嘛,对不对?好,那我划分了之后啊,那现在我要去做的是什么?就是我把这个飞机素材呢就先摆在这了,那摆在这了之后啊,我缩小了之后,我还可以去再缩小一点,比如说 s 缩放啊,三十五。好, 那么我们现在看到这个飞机呢,它是一个相对来说匹配好的大小,以及我们现在看到的它的起始位置是已经挪到这个地方了。我现在要做的只是说我展开他的这样的一个路径啊,你找到这个形状他的一个路径, 然后我把这个路径呢 ctrl 加 c, 我 复制一下,然后找到纸飞机这一个地方,以 p 键啊,直接调出它的位置, ctrl 加 v 粘贴就行。然后现在我们可以看到啊,这个飞机它就会沿着它的这个地方啊直接进行飞行了,就是沿着这个路径进行飞行, 那是不是已经给我们节省了很多的一个关键帧,你可以看到它在这里面就其实上做了过很多关键帧的一个处理啊,那做完这个关键帧处理了之后啊,我们需要的是干什么呢?就是啊,你可以啊,在飞机这个图层这里右键找到我们的变换了之后呢,它有一个 自动定向,我选择自动定向了之后,你去沿着路径去进行定向啊,然后就可以了,但是现在他有点歪了,对不对?所以我们稍微的给他 回正一下,然后你现在发现他就是围绕着我们当前的这样的一个路径啊,直接自动的去进行一个飞翔了,那其实上啊,那我们可以省掉他很多关键帧的一个步骤,这个在 a e 里面去做的话,就相对来说会方便很多啊。好,那现在啊,我需要给大家去讲的是什么东西呢?就是我们再新建一个合成啊, 再新建一个合成,这个需要去给大家讲的是关键帧它的一个主要的一个类型。好,那这个类型的话,其实上啊,我要跟大家去说的是我们主流呢,它是会分为三种的,比如说第一个啊,就是我们所说的哎,我们的 加速,对吧?就我们的加速啊,那首先我们来看一下,当我如果说要给他去做一个这样的加速,我可以先调出他的 p 属性,然后在这个位置啊,我直接一五五给他上来啊,好,那加速的话呢?比如说我在这里啊,两百,对不对?好,然后呢同样的这样的一个位置。 好,然后啊我给他挪到幺七八五这个位置来,那 f 九了之后啊, 它这是一个缓动,对不对?好,当我如果说你把它调为一个加速的一个状态情况下面,那也就是说啊,它的一个关键帧动画,就是你可以看到它是先慢,然后再变快的,然后啊如果说我现在所要做的事情是什么呢?就是围绕着我们的这样的一个叫做减速啊去做。 好,那现在啊,我如果说要把它调为一个屁键,然后给一个一五五,对吧?然后啊你在后面这个地方 两秒钟的位置,你给一个幺七八五,好,然后啊你给他 f 九一下 这个地方,我们称之为减速。好,那同样的你再 ctrl y 新建一个啊这样的方块,然后呢你 p 键找到它,然后在这个位置我幺五五,我下面呢,我给他八百或者是 九百,对吧?好,假如说在这个地方我如果再给他标上一个这样的东西,大家可以发现幺七八五 三个方块,其实上最终都是从这个位置出发到这个位置结束,但是他们的动画会有一个不同。好,那只有会发现中间这一个动画的话,我们先看加速的这个动画, 加速的这个动画的话,其实上大家可以把时间线放大了之后,你去看啊,就是说我们的这个隔层窗口放大了之后,你会发现前面是非常密密麻麻的,那后面越到后面呢,他其实上他就越稀疏,那越稀疏的地方呢?他的这个速度呢,就会变得越快啊, 因为他代表的是每一个小点,代表的是一个针,他每一针前进多少个像素单位,然后另外一个的话,就是我们所说的这个减速,是吧?那前面是非常 快的,那后面是非常慢的,也就是我们所看到的前面它非常稀疏的这样的一个间隔点,到后面的时候越来越密,那我们再看缓动,它是有一个幅度的,那两边是很密的,中间是很稀的,所以说它出现的是啊,这个先快后慢啊这样的一个变化。那我们其实上需要给大家去讲的是什么呢?讲的是啊 所谓上面的加速,它就是在 pr 中间你们看到的缓出啊,因为它是单独拆出来的,在 pr 里面, 然后下面的减速在 pr 中间是叫做缓入啊,然后再往这里就是先加后减,就是我们在 a 一 中间看到的缓动,所以缓出加缓入就等于缓动,这个就要跟你们 pr 的 知识点联动起来来讲了。 也就是如果你是在 pr 中间去做关键动的话,你前面那个关键帧所选的差值是要选择缓出,后面要选择缓入。 虽然说很多人啊,他在这里给大家去讲的就是说,哎,缓入,缓出,缓入,缓出,对不对?实际上第一个是要先缓出啊,你可以理解为什么呢?这个东西你把它理解为是一辆火车啊,就是这个东西火车在缓出的火车,我直接给命名个名吗? 好,那缓出的火车大家是不是会发现他其实上哎,就是我们平时你可以考虑到你坐高铁的时候,那个 火车他慢慢慢慢出站之后,他速度会越来越快的跑,对吧?所以啊,他叫出站,那这个减速呢?你可以理解为 缓入啊,也就是火车在进站,你想一下,高铁在进站的时候,他本来是高速的,在奔跑的,然后现在啊,变成了他慢慢慢慢的降下来,这个速度是不是相对来说就是要入站了呀?所以缓出和缓入啊,他们就是在这个地方会有一个区别,因为有的时候有的同学可能说,哎,老师,我想在 pr 里面去做缓动啊, 怎么做啊?因为 pr 里面它是没有直接的缓动选项的,所以说啊,在这里大家一定要记住, a 一 中间所谓的缓动,其实上就是缓出和缓入的一个区别啊。好,那么这是关于我们关键帧的一个呃,几个不同的类型,那希望大家呢,能够好好吸收一下,然后把这样的一个案例做一下,好不好?那下节课再见,拜拜。 几乎所有的炫酷动画、视觉特效、动态图形背后都有一个名字反复出现,没错,那就是关键帧,当你给这个小汽车打上两个关键帧,确定两个位置,它就能够沿着这条直线运动。聪明的你应该知道,这就是之前讲过的 pr 关键帧的基本原理。 而如果到了 a e 关键帧的玩法将会更加的丰富,比如你一不小心在这个路径中间改变了小汽车的位置,你会惊讶的发现,此时会出现第三个关键帧,用钢笔工具 点击拖动这个点就可以调节路径曲线,按住 alt 键拖动,可以让两边的手柄发生变化, 从而让路径更加顺滑。现在小汽车可以沿着这个路径运动了,但是现在他的朝向是固定的,所以看起来呢会有点奇怪。聪明的你就应该想到了,应该给他的旋转属性也打上关键针,这样他就能始终沿着路径转向了。但是这种方法需要不停的打转向关键针, 操作过于复杂,于是勤奋的你想到了一个更简单的实现方式,选中小汽车图层之后,在上方的菜单里依次点开图层变换和自动定向,切换到沿路径定向确定。 现在小汽车的头就始终会朝向路径的方向了,但是作为经常开车的你会发现这个汽车的运动是匀速的, 显然不符合真实开车的现状。于是你又框选了所有的关键帧,按 f 九添加了缓动关键帧。这是汽车在运动的时候出现了刹车 启动的过程,如果你还想调节刹车启动的速度,可以点击这里展开关键帧曲线,因为位置属性包括了 x 和 y 两个坐标,所以这里有两条曲线,看上去有点乱。我们点击右键 选择编辑速度图表,现在这个图表显示的就是各个位置上的速度了。框选中间这个关键帧,然后向上拖动,这时只能拖动一边可以选择关键帧,点击右键选择关键帧速度,勾选上这个连续确定, 现在再拖动这个关键帧,两边就会一起动了,这个时候你就可以非常方便的自定义调整缓入缓出的速度了。讲完路径运动,我们来点更酷的, 新建一个纯色层,命名为粒子层添加特效 particular, 打开发射器点属性,画出你想要的路径,把发射点沿路径移动,播放一下,粒子就沿着路径喷射出去了。 元神的元素轨迹特效制作就是这个原理。在 a e 里,几乎所有的参数都可以打上关键帧,这意味着你能控制的不只是物体的位置,还可以让颜色逐渐变化, 光线闪烁、模糊扩散,甚至让特效随时间爆发。所以说,学会关键帧,你就拥有让画面动起来的超能力。
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好了各位同学,这个视频我们来讲一下新版本 pr 二零二六蒙版的使用方法。大家知道自从 pr 更新到二零二六以来,这个蒙版的使用方法和以前的版本是完全不一样的, 新手很多都是不知道如何去使用蒙版,老手即使知道使用起来也是很不习惯。首先大家找不到蒙版工具的原因是蒙版工具已经 独立出来了,比如以前在不透明度的下方,他都是有蒙版工具的,包括这些效果下边他都是有这一个蒙版工具,现在可以看到是没有了。其实啊,蒙版工具已经独立到了工具栏,这个啊就是蒙版工具,长按鼠标左键还可以切换他的子工具栏, 比如新版推出的这一个对象蒙版,那下方这三个就是椭圆蒙版、矩形蒙版以及自由钢笔蒙版。好了,废话不多说,接下来我们直接进入实操。关于蒙版的添加有两种方式,第一种添加蒙版的方式就是直接切换到这一个自由钢笔工具,把人物的脸部给他绘制出来, 位置好之后,我们需要对它进行跟踪,所以在效果控件栏,在未分配的蒙版里边,下边有一个钢笔蒙版,我们点击向前向后跟踪,这样就会自动的将蒙版跟踪到脸部。 接下来该如何把它使用到这一个高斯模糊或者马赛克这些效果上边,我们只需要在这个素材上添加高斯模糊效果,蒙版就会自动的添加到这个效果里边,然后再输入我们的模糊值, 这样就自动跟踪上了,蒙版也打上了。接下来我们看一下第二种添加蒙版的方式,比如这个视频,我们同样以添加高斯模糊为例,先给视频素材添加高斯模糊, 添加好这个高斯模糊效果之后,我们要点击一下这个高斯模糊效果,要选中它,然后在蒙版工具里边选择我们的矩形,它就会直接在画面当中去画矩形,它就会直接在效果里边创建好一个蒙版,然后点击跟踪, 跟踪完毕之后我们就可以直接对它使用效果模糊。以上就是对素材添加蒙版的两种方式, pr 对 这一次蒙版的更新其实做了很大的改进,从这个结果来看, pr 的 跟踪算法能力啊是得到了明显的改善,前边是非常的稳, 包括这个车牌超出这个视野它也是能够跟踪到的,而且汽车在超出这个屏幕的时候,大家可以看一下, 不带丝毫犹豫的直接过去了。好了,这期视频咱们就讲到这个地方,如果觉得对女友记得三点支持,我是莫叔,咱们下期见。

嗨,各位,我是李听 prome 二零二六刚更新那个实用的对象蒙版工具你们试过吗?只要点击一下就能自动生成蒙版, 不管是给抠墙后的背景加文字还是局部调色,用它都能省不少事。具体怎么用?那?希望本期视频能让你充分发挥它的潜力。在工具栏找到这个功能,长按能展开更多的工具,鼠标放在主体上,会有蒙版轮廓的预览,单机就能选中, 还能改蒙版的叠色,查看阿尔法通道,也可以选择操作工具来进一步优化蒙版。接着来到效果空间,点击前后跟踪就可以分析跟踪对象, 效率还是可以的。使用这个功能可以创造无限的可能,比如把文字放在人物的后面。 注意在效果空间里,刚才的蒙版被划分成为分配的蒙版,也就是说当前对蒙版做不了任何实际的应用,只能起到效果展示。 如果需要提取对象,传统的流程可以把它移到不透明度里,就可以去除背景。更方便的操作就在画面右键更改为不透明的蒙版结果上,本质殊途同归。我们复制一层素材,再找到文字工具,添加内容, 调整图层的顺序,优化、移化和扩展,就能拥有很棒的效果。 与此同时,也可以对画面局部调色,那就把对象的蒙版还原到刚才的位置,在 lucid 颜色里降低画面的饱和度, 点击这里的反转就会呈现背景低饱和,主体鲜明的画面,也可以起到突出主体的观感, 更高的精度和控制力能为你的创作锦上添花。本期内容就到这里,欢迎大家留言探讨,如果对你有帮助,还请三连关注我的频道,这将对我有很大的帮助。我是李欣,咱们下期见!

就新版的 pr 二零二六,把这一个不透明度里边的这个蒙版取消之后啊,很多网友不知道该如何去添加蒙版,其实我也纳闷啊,就是简单的一个功能转移,为什么这么多人不会用啊?可以去看我往期的视频评论区啊,有很多人都是不会的,好了,接下来不会的跟着我一起来吧, 猫叔只讲 pr 剪辑的干货啊,如果觉得不错啊,可以点赞收藏起来,咱们再看他的改动是什么啊?不透明度,以前这个地方他是有这个圆圈方形以及钢笔工具的这一个蒙版绘制工具, 但是现在没有了,取消了。去到哪里了?去到了这个工具栏来下来,下来很多小伙伴说看不到来,在这个地方看到没有?有一个叫对象蒙版工具, 我们用鼠标左键点击它,哎,出来了,看到没有?在这里圆形方形以及钢笔蒙版就是这个, 那如何使用?我们只讲下边这个,比如这个椭圆蒙版工具,比如现在我要把这个小女生啊,用椭圆蒙版把它圈起来。我们在效果空间栏里边首先要点击这一个不透明度点一下,然后我们在工具栏切换到椭圆蒙版,然后再去画, 看到没有,就是这样去弄的。出现这一个框,你可以用鼠标把它移过来,移过去去选择你需要蒙版的位置,那么不需要这个框的时候,你可以点击这个空白处,他就消失了。在效果空间里边,这个蒙版的属性,他的操作也是和之前差不多的,羽化, 有反转,还有它的混合模式,如果你需要对它进行跟踪,可以点击这个啊进行跟踪,这里我就不演示了。那如何把这个刚才的调节框把它调节出来?很简单,点击这个跟踪器, 这个框是不是就出来了?在选中这个蒙版框的情况下,按键盘上的删除键,可以直接把蒙版删除掉。那有一个问题我给大家演示一下,比如现在我选中这个素材,我同样是选中这个蒙版框,我现在去画的情况下,哎,你看怎么感觉不对呢? 不像刚才那样,我把它圈起来之后,蒙版周围是黑色的,那这个又是怎么回事呢?现在我们在画面上随意去画的这个蒙版属于叫做什么未分配蒙版,那在效果空间里边这个地方是可以看到的,那比如现在这个蒙版我们需要把它这个人物给圈起来,那直接在这个未分配蒙版里边啊。 椭圆蒙版,右击选择更改为不透明蒙版,这也是我之前提醒大家,在画蒙版之前一定要选择这个不透明度,那么他画出来,他直接是在这个不透明度下方。比如现在我随便添加了一个效果,然后我给他画蒙版, 看到没有,他的蒙版是自动生成到这个效果里边去的,他不会自动的生成到这个不透明度下方去。你需要选中他, 那画这个蒙版也有一个技巧啊,他增添了一个新的功能,比如现在我们选中这个蒙版工具,在画的过程当中,哎,你这样是椭圆形对不对? 那如果你按住这个 shift 键的情况下,他是不是可以画正圆形啊?这样就更方便我们去画正圆和正方形,那接下来就大家赶快去尝试一下吧。

今天我们用文字符号加蒙版做一个开场效果。添加黑色背景,调整视频时长,我放在七秒, 时间线返回到初十位置,点击文本,新建文本,点击符号,在第十二项特殊当中找到空心的菱形,手指放在画面上,调整文本的大小, 让左右两边铺满画面,然后将菱形上移,只留下一个三角形,然后给文本添加动画,在入场动画中选择向右擦除时长三秒, 点击对勾。动画添加完成之后,将文本拉长,与视频轨道对齐。时间线返回到始位置,添加贴纸, 然后调整贴纸的位置以及大小,并将贴纸轨道与视频轨道对齐,给贴纸添加动画,使用入场动画中的放大时长拉满, 然后导出备用,重新开始创作。添加背景素材,关闭原声,点击画中画,新增画中画,将刚才导出的文字添加进来并扩满全屏。点亮画中画的轨道。混合模式中选择变暗 时间线,放在三秒处,也就是动画结束的位置。将画中画分割成两段,点亮后半段的画中画。工具栏中找到蒙版,选择矩形蒙版,点击调整参数,将旋转的数值调整为四十五度。 手指放在画面上,调整蒙版的大小,并将蒙版上移,框住黑色的三角形, 然后点击对勾,再将后半段的画中画复制一份,向下拖拽一个图层,与上半段画中画对齐。 点亮画二轨道。工具栏中打开蒙版,点击调整参数,选择反转时间线放在后半段画中画开始的位置,分别给画一轨道和画二轨道添加关键帧, 然后时间线后移到结尾,手指放在画面上,将画二轨道向下移出屏幕之外,点亮画一轨道,将画面向上移出屏幕之外。这个开场效果我们就操作完成了,添加音乐导出看效果。

二零二六年即将来临,目前很火的二零二六年酷炫的创意片头是如何制作的呢?教程详细多看就会导入一个黑底素材,时长十秒左右。点击文本,点新建文本, 输入数字二零二六,选择粗一点的字体。时长一秒。添加自己喜欢的入场动画,如烟花爆竹。时长一秒。调整数字的大小和位置,在一秒位置新建数字二零二五,将不透明度数值调到百分之十左右 作为参考。时长与主轨对齐。在一秒位置继续新建数字二,位置与参考数二零二五第一个数重合,时长与主轨对齐。接着复制三份, 选中划三,将数字二改为一、二、三、四、五、六、七、八、九零。在样式的排列里选择数排数字零与第二个参考数重合, 添加入场动画中的滚入。时长零点五秒,选中画四,将数字两改为两千三百四十五,调整为数项排列。数字二与第三个参考数重合,添加入场动画中的向下滑动。 时长一秒。选中画五,将数字两改为九千八百七十六,调整为数项排列。数字六与第四个参考数重合,添加入场动画中的向上滑动, 时长两秒。最后添加开场音效和发条转动齿轮音效。导出备用。重新导入刚导出的视频, 在一秒位置分割视频,选择后半段,打开蒙版,选择镜面蒙版,调整蒙版的大小, 正好框住整个数字,导出备用。重新导入一个背景素材,关闭原声。时长十秒左右。画中画添加刚才导出的视频,双指放大至满屏时常与主轨对齐。点击混合模式,选择正片叠底,导出备用。 重新导入刚才导出的视频,在两秒位置分割视频,点击音频,点击音乐,添加自己喜欢的音乐,打开节拍,点击自动裁剪。选择后半段,打开蒙版, 选择矩形蒙版,点击调整参数点左下角的反转,调整门板的大小,并放在合适位置。在三秒的位置打个关键帧, 在开头处将蒙版缩成一条缝,返回主工具栏。在两秒位置新建自己想要的片头文字,选择自己喜欢的字体, 调整文字的大小和位置,并添加自己喜欢的动画,时常一秒,时常与主轨对齐。在两秒位置继续新建自己想要的祝福语。选择自己喜欢的字体,调整大小和位置。添加自己喜欢的动画, 如打字机时长一秒,祝福语时长与节奏点对齐,在它后面新建祝福语,也添加入场动画中的打字机 时长零点一秒,祝福与时长占半个小黄点位置,然后疯狂复制顺序摆放并更换为新的祝福语。最后添加打字机音效,与每条祝福语对应。这就做好了,你学会了吗?

形状图层是 a e 中最重要的矢量图层类型之一,也是制作 mg 动画和图形动画最常用的图层。本节课程我们就先来学习形状图层的创建方法,以及各种基础形状工具的使用。一、创建形状图层 创建形状图层可以使用形状工具,也可以使用钢笔工具。本节课程我们先来学习使用形状工具,下一节课我们再详细讲解钢笔工具。 在没有选中任何图层的情况下,点击工具栏当中的形状工具,在合成窗口当中拖拽鼠标就可以创建一个形状图层。 例如,我们先按 ctrl 加 y 键创建一个纯色层,如果此时我们选中了纯色层,再使用形状工具绘制,创建的就不是形状图层,而是纯色层的蒙版。 这个知识点我们在讲解蒙版的时候已经介绍过,因此在合成当中存在其他图层的时候,如果我们要创建形状图层,一定要先取消所有图层的选择再进行绘制。 虽然使用蒙版和形状工具都可以得到一个五角形,但是它们的用途却完全不同。 分别选中这两个图层,按 s 键调出缩放属性,我们不断放大缩放数值,可以看到用蒙版创建的五角形边缘会逐渐变得模糊,而用形状图层创建的则依旧保持清晰。 这是因为形状图层采用的是矢量图形,可以实时的重新计算图形边缘,因此无论放大多少倍都不会出现锯齿或者是失真。除此之外,形状图层还拥有路径、描边、填充、变换等丰富的属性,可以方便的制作各种动态图形, 而蒙版主要用于裁切图层,内容完全不同。二、一个图层当中创建多个形状 如果想在一个形状图层当中创建多个形状,只需要先选中该形状图层,再继续复制新的图形即可。这样多个图形都会保存在同一个形状图层当中,既可以分别修改各自的属性,也可以统一的添加动画, 因此实际制作当中,我们经常会采用这种方式。如果想要给形状图层添加蒙版,需要先选中形状图层,再点击形状工具。默认的情况下,工具栏起用的是创建形状模式,因此继续绘制的就是新的形状。 如果切换到旁边的创建蒙版模式,此时绘制出来的就是蒙版。需要继续绘制形状的时候,删除蒙版,再切换回创建形状即可。 下面删除这些图层,依次来认识一下各种基础形状工具。三、矩形工具在 a、 e 中,形状工具的快捷键为 q, 可以 快速地切换矩形、椭圆等基础形状。 直接拖拽鼠标能够自由地复制矩形,按住 shift 键拖拽可以复制正方形, 按住 ctrl 键拖拽,能够以点击位置为中心绘制成形, 同时按住 shift 加 ctrl 键拖拽,可以从中心绘制成方形。 四、圆角矩形工具绘制圆角矩形的时候,不要松开鼠标,左键向上滚动鼠标滚轮可以增大圆角,向下滚动鼠标滚轮可以减小圆角,也可以使用小键盘上的上下方向键来进行调节。 松开鼠标之后,还可以在形状图层当中继续修改矩形的大小、位置和圆角参数。 五、椭圆工具拖拽鼠标可以直接绘制椭圆形,按住 shift 键拖拽可以绘制正圆形,按住 shift 加 ctrl 键拖拽,则可以以点击的位置为中心向外绘制正圆形。 六、多边形工具绘制多边形的时候,在拖拽鼠标的过程当中,不要松开左键, 向上滚动鼠标滚轮可以增加边数,向下滚动鼠标滚轮可以减少边数,也可以在形状图层当中修改点数、外镜和圆角等参数,快速的得到需要的图形。 七、星形工具绘制星形的时候,同样可以通过滚动鼠标滚轮来调整角度,按住 ctrl 键拖拽可以调整星形的内半径,使星角更加的尖锐或者是更加饱满。 还可以结合小键盘的方向键制作出更多不同的造型来。 如果不习惯使用快捷键,也可以直接在形状图层当中修改各项参数。 如果参数调整过多,想要恢复默认状态,可以重置参数, 或者直接双击对应的形状工具,快速地创建默认形状。本节课程我们主要学习了形状图层的创建方法,以及矩形、圆角、矩形、多边形和星形五种基础形状工具的使用。 下一节课我们继续来学习自由度更高的钢笔工具以及路径编辑的各种技巧。以上就是本节课程的内容。

逼自己一个月练完第十次!学剪辑真的很简单,前一百集存下吧,少走百分之九十九的弯路!注意,本套教程耗时两年半,制作共计一百二十分钟,带你一口气从零基础入门到精通! 由于视频过长,本套教程将分为一百期发布,本期先带你搞定剪辑技巧。为什么你学剪辑学了好久,依旧剪不出高级感?别人靠剪辑接单赚钱,你却连一条像样的短视频都做不出来?很多新手学剪辑最大的误区,以为会拼接加字幕套模板就是会剪辑了?网上免费教程,碎片又杂乱,今天看卡点,明天看转场,月 学越乱,自学半年审美没提升,节奏抓不住,画面很廉价,不接不到单,还彻底怀疑自己没有天赋。其实剪辑真的不难,难的是没人系统带你入门。我的零基础剪辑系统课程完全针对小白量身打造,不讲废话,不拖时长, 全程实操教学,只要大家掌按点赞、收藏视频中用到的所有剪辑特效,转场卡点学习礼包,在评论区留言六六六发你哦! 重要的是领取素材!不收费不收费!不收费!如果你看到这觉得对你有帮助,请给我一个免费的三连,让更多小学剪辑的小伙伴们看到这个视频吧!那接下来我们就一起开始正式的课程吧!学习一百种剪辑手法,今天学习的是蒙版滑屏效果, 像这种镜面滑屏效果是怎么做的呢?其实非常简单。首先我们需要先去导入一段音频, 接下来点击添加标记,并且选择采集拍一。紧接着我们在界面的右边把轨道进行放大处理,接下来我们去导入一段视频,我们时间指征放到第二个标记点上面,把视频多余的部分给他进行删除, 那删除的话我们直接点击这里的向右裁切就可以了。接下来我们把视频按住 alt 键向上复制一份, 紧接着把上层的视频眼睛给它关掉,点击下层的这个视频,把画面的右边选择调整,并且把它的饱和度拉到最低,这时候这个画面它就变成这种灰色的。 紧接着我们点击上层视频,把它的眼睛打开,选择画面蒙版里面的镜面蒙版,接下来我们调整蒙版的大小, 紧接着把它的旋转改成负六十。 ok, 接下来时间指正移动到刚开始的位置上,并且把蒙版移动到最左边,紧接着我们在位置的旁边激活它的关键针,接下来时间指正移动到整 个视频四分之一的位置上,点击蒙版放到中间偏左边一点的位置,紧接着时间指正移动到视频偏后边的位置,再把蒙版移 动到最右边,接下来我们就会有一个两边快,中间慢的这种效果了,那我们继续按住 alt 键,把视频向上复制一层,点击中间的这个视频,选择调整选择曲线,并且把这个曲线图转到最下边,紧接着 选择画面选择蒙版,并且把它的羽化数值增加为二十五,这时候的话视频的旁边就会有这种隐影效果了,这就是我们的第一段视频画面,紧接着后面的视频依旧如此, 在这里面教给大家一个快速的方法,我们直接全选中视频,并且给他进行复制。 ok, 复制好这个视频之后啊,接下来我们就进行一个替换,像我现在啊已经把所有的素材全部给他替换完成了。 紧接着呢,我们就需要点击界面的右边选择官方素材,并且把黑场素材啊放到两个视频的下方,紧接着我们让他和所有的视频进行对齐。接下来我们去点击这个黑场视频,选择画面,选择蒙版,选择界面蒙版,更改界面蒙版的大小,接下来我们去点击反转。 ok, 像这个黑长视频。做好了之后啊,接下来我们就可以在右边找到贴纸,并且去搜索英文,把我们想要的英文给他拖拽到视频之上。接下来我们给他进行缩放,并且放到视频的中间。接下来我们把素材拖拽到和视频一样长, 紧接着我们继续导入一个贴纸素材给他进行缩放,并且给他放到视频的下方进行点缀。这时候啊我们继续把这个文字拖拽到和咱们视频一样对齐,怎么样?是不是非常简单?接下来我们来看一下成片效果。

首先我们找咱们素材,找三个喜欢的照片,没照片的可以在视频里面截取,然后给他截屏,这是第一张,我们需要截三张图片, 这是第二张,截第三张,三张图片已经全部截好,然后我们来到醒图,点击拼图,把刚刚截屏的三张照片添加进去, 点击完成,我们可以就是改变一下,看自己喜欢的, 然后画面一定是三比四,因为抖音的封面就是三比四,我们点击去修图,我们在下方工具栏找到导入图片,点击导入图片,点击我们刚刚保存的白色底图,点击对号,对准十字线, 放大全屏,然后我们找到蒙版,找到矩形,点击反选,然后把它拉长形成一个边框,点击,然后我们再找到文字, 点击字体,找到须黑体,然后我们点击,我们打上自己喜欢的文字,比如说南太行, 把它放大画面,再复制一层, 再打个 vlog, 然后我们点击导出, 然后竖屏的话就是单张照片,我们点击导入图片, 点击竖屏照片,我们点击调节,点击构图,需要先看一下画面是不是三比四, 如果是的话那刚刚好,不是的话就点击三比四调整一下,我们点击对号,我们相同步骤,点击导入图片,点击也是白色底图,我们点击对号,我们把对也是对准十字线, 我们点击放大,然后继续找到蒙版,找到矩形,找到反选,拉拉两边的箭头,拉到相同编剧,上下也是拉到相同编剧, 点击对号,我们找到文字,然后字体还需黑体,因为是南太行,我们打个南太行, 然后我们对好把它双指放大,因为我这个当时做的是一个稀缺苛刻,我们再打一个稀缺苛刻, 然后我们把它放到这个文字下面,把它对齐,然后这样一个竖屏封面咱们就做好了,你点击导出,然后我们来到抖音的发布界面,然后点击需要发布的视频, 然后我们点击这个这个图片封面,然后点击相册 刚刚修好的,然后切换竖版,稍微调整一下,如果做的刚刚好就不需要调整,然后点击一下预览,然后可以的话就直接保存封面。感谢观看,谢谢大家。

本期我们学这个, 我们首先需要固定机位拍摄一段手指章和的视频素材,总共闭合三次,然后拉满屏幕 中间的快切镜头,需要我们打开浏览器,用电脑截取关键词,关键词尽量在中间 截个十多张就可以了。 ok, 进入后期,我们需要找到手指开始闭合的位置,点击蒙版,选择钢笔工具,打上蒙版关键帧,画一个小四边形,点击反转,接下来就是重复刻一针,一针一针的让蒙版始终贴焊手指闭合的大小范围, 记得勾选蒙版描边颜色,白色。中间的快切镜头需要我们打开浏览器,用电脑截取关键词,关键词尽量在中间。打开我们的软件, 将准备好的关键词素材导入进去,时常站五针左右,调出垂直水平参考线,确保突出字体在屏幕正中心后面的通过调节缩放大小摆在正确位置。接着添加 旋转透镜特效,模糊十五左右范围八,滤镜十八,扭曲十五,大小四十七。文本效果的话,需要在手指闭合的第一个节点处添加文本,选择合适的字体圈圈向上滑动的动画,并将文本放置手指素材的下方, 后面一部分也是添加文本,不过要多复制几份,选择不同的字体和大小,以及合适入场动画,全选新建包含片段后,再开头打上未知大小关键帧,往后面缩小一点,使它切合内容。同样是把文本放在手指素材下方。

逼自己一个月学完你的剪辑技术就牛了!存下吧,前一百七十九集很难找全的,挑战一个视频,让你完全学会剪辑!警告,本系列视频耗时两个月制作共计三百四十二分钟,这应该是目前仅有从入门到进阶的全套系统剪辑教程。你是不是也有这种困惑?网上的剪辑教程多到眼花缭乱,却没有一套能跟着走的完整体系。 别慌,这次给大家带来了剪辑数学课,每节课我都尽全力通过高密度的知识和技法,讲的通俗易懂。这套课程的创作真的特别辛苦,我不日不夜的赚写课程架构, 只为了让看这个视频的大家学到的知识足够专业和全面。再三考虑过后,这套课程还是以公益课的形式跟大家见面,虽然是免费课程,但用心程度一点也不比付费课迅速哦, 也希望大家能够仗义出手,不要再白嫖了。当然,作为回馈,我也给大家准备好了常用到的各种插件,免费的切片素材,音乐音效、叠层素材等等等等。有了以上的这些,我们的学习也会如虎添翼。评论六六六,直接拿走! 大家好,本节课给大家讲一下图层样式好了,那我们到软件看一下什么是图层样式哦,我不知道有没有,大家有没有去了解过我们 ps 啊?其实我们如果是会用 ps 的 同学哈,跟图层样 用图层样式来理解的话呢,就很好理解,因为跟 ps 没什么区别哈。那怎么样去把我们图层样式呢?给它打开出来哈,来右键右键,这里面呢,会有一个叫图层样式的 啊,图层样式啊,我们这边呢就显示全部吧。好,然后呢就可以在这底下呢,在底下的这个属性里面,图层样式呢,全部都是可以 看得见的啊,我们一个一个来哈,首先呢是投影啊,那投影呢?其实很好理解哈,就是,呃,我们把影子呢投射上来,那影投投影的话呢,我们先看一下它这里面呢还有一些混合模式啊, 他有一些混合模式,那通常情况下我们是选择正常的,那这个影子的一个颜色,比如说我给他弄成一个红色好了。然后呢不透明度 啊不透明度这边呢看一下,哎,不透明度他越听他看着就越淡了。好了,那一个角度 啊,角度,我把这个距离开大一点哈,这个距离,距离就是影子离我们本身图层的一个距离,这个也比较好理解哈,然后距离开大了之后,大家能够看到的角度 a a 三百六十度在转啊,那大家喜欢,那么在什么样的角度?比如说,哎,这个角度现目前是我要的, 那我就给他放在这个角度嘛。然后呢这个呢是距离啊,那这个呢有点有点像,我有照射在墙上的一个感觉哈, 怎么感觉又在开车,哈哈哈。然后这里面有个叫扩展啊,扩展,扩展呢,他是往外扩,然后这里面有个叫大小的啊,他会往外虚虚掉,看到没有啊?虚掉,然后这边有个叫杂色,杂色这里面我会看到他的一个往外虚的,这个东西 会变成一个一个一个点啊,就相当于他的噪点呢,会多啊。然后这边呢叫图层镂空投影啊,这边呢开关其实没多大一个区别哈,这个是我们的一个投影啊, 这个是投影好,然后第一个好了,然后接下来呢叫内阴影啊,投影呢,投影是外部的哈,然后呢我们来看一下内阴影。好,那我们点开来 好,首先呢我们来看一下内阴影,能够看到这一边它会有一个影子,对不对?那内阴影通常用来做什么?就这样子做下来的话呢,我们的整个文字啊,它会有点呃内部的一个影子,然后呢能够让这个文字呢显得 更加立体啊,好了,然后呢我们来看一下啊,首先不透明度一样的 淡跟厚啊,就是黑色嘛,因为我们用的是黑色,这个黑色呢清楚跟不清楚啊,按照百分百来嘛,然后一个呢是它的一个颜色啊,不对,不是颜色,这个叫角度好,对吧?然后一个是距离 啊,一个是距离好,那通常我们距离也不会去太开太多, 然后一个是主色,看到没有?这主色呢,大家可以理解成他的一个锐度,锐度啊,羽化或者是羽化,锐度或者是羽化哈,然后这边呢会有个叫大小的啊,来看一下 啊,这边呢大小他会有一个揉边嘛?啊,一个揉边的一个效果啊,然后这里面呢杂色一样的,跟刚才是一样的,他会有一个 噪点的一个效果啊,这个呢就是我们的一个内阴影,那外发光呢?接下来是外发光, 很好理解,就是外面有一层光嘛,来看一下,看一下,能够看到外面有一层小光吗?黄色的一个光光光点啊,然后呢这里面的杂色一样哈,杂色就是会有一些呃,噪点好,然后呢 这也要是不透明度,那混合样式哈,混合模式啊,混合模式。这里面呢?比如说什么点光啊,变亮啊, 颜色减淡啊,然后这个呢是图层跟图层之间的一个混合模式哈。嗯,这个在 ps 用的会比较多一点,那我们 a 里面呢是,嗯,掺着来用哈,好了,然后呢,比如说我现在我让它发光,发成一个蓝色的光, 好,然后呢给他正常的一个发光,他会是这样子,然后呢比如说给他相成的一个光,他会有点偏暗的一个效果啊,线径加深也是偏暗的效果 好,给他个绿色他会变亮,或者说呢,我们给他加一个,直接给他加一个变亮的一个效果,他也是会有一个变亮的一个样子的啊,然后呢这边扩展, 扩展就往外扩大小,看到没有大小啊?会往外扩的一个大小,然后他会有一定的一个范围可以去调整。那这个抖动呢?就可以先不调了啊,这个就是我们的一个外发光, 那接下来呢是内发光哦。为什么一直打哈欠?来来看一下内发光,内发光呢?是往里发光的哈,往里发光,我现在把内阴影呢给它关掉。好,那我们的颜色稍微改一下,不然看不清楚嘛,对吧? 我把它改成蓝色呢,深一点的内发光好,然后呢内发光呢?是向里发光的哈, 这个是绿色,看变亮或者是给它变成一个正常的颜色啊,正常的颜色大家就比较能够看得清楚,能够看到这一圈里面它是有个放淡淡的一个蓝光嘛,对吧?好了,然后呢我们再来给它调整,这里面有个编辑界变, 目前我们是没有去调这个的。那呃我们用到了 渐变,这边的渐变叫梯度渐变啊,我们用到了,到时候用到渐变了再给大家讲啊,然后主色的话呢,来看一下 它,整个会感觉你给它往里面像是,呃加了一层描边的一样,然后这个呢是范围啊,往里有一个范围啊 啊,大小嘛?相当于把这个呢它的一个粗细大小呢?往里往里收了啊,这个呢就是我们的一个内发光, 然后这里面呢为什么给正常?正常是方便啊,给大家演示,让大家知道这个东西呢是什么。那不然它通常呢是一个绿色或者是一个变亮的 啊,那他是白色,本来要要白色又要发光,看的就不是很清楚,那要给他看清楚怎么办呢?我们在图层样式底色哈,把这个填充,我给他改成黑色。 好,然后呢来黑色的话呢我们里面的发光啊,发光是这个颜色或者是绿色,大家就能够看得到了啊,能够看得到了,呃,有一个蓝蓝的一个小边边。 好,接着好,这个呢是鞋面浮雕, 鞋面浮雕,呃,我还是给他改成白色,就在什么样的情况下,在我们有那个发光的情况下啊,或者是别的情况下,他是蓝啊,黑色深色的哈,会看得更清楚一点。那像我们这种鞋面浮雕啊,这一类的啊, 白色来体现的会更清楚一点啊,一个内鞋面,还有一个呢是外鞋面, 然后还有一个呢叫浮雕啊,整装浮雕啊,描边浮雕啊,那描边浮雕又看不见了,又要改成白色的,那我们来看通常看一下我们常用的一个 内斜面,好深度呢,是已经百分百了,是往向上去的哈,然后这边呢,你们会发现有点感觉跟我们的内阴影会有点像啊, 然后来,但是他是有区别的,来看一下,他是相当于把这一块哈给他呢,更偏向一个利器来走 啊。然后呢我们的深度呢,可以往下加来看一下,我的深度呢,给他越高来看一下整个他是不是更锐利,感觉会层次感会更好一点啊,然后柔化,柔化呢是让他整个边缘呢过度的更加自然一点 啊,然后这边有一个角度可以调整啊,这边有个角度是可以去调整的,这个是这个, 然后这边呢会有一个加亮的颜色跟阴影的一个颜色,比如说你个阴影你要改成红色,他是不是就变红了,对吧?啊?那这个我们通常呢是不去改颜色哈,那他就是按照正常的来啊,好,那接下来呢是一个光泽, 那这里面呢的我其实我们这里面的数值哈就大差不差,能看到什么透明度啊,角度啊啊,他的光泽的一个角度呢,不一样,还有一个距离啊,这些都是可调的啊,这些都是可以调整的, 就参数反正大差不差,就这几样。好颜色叠加颜色叠加,我们在图层样式的时候呢,颜色叠加就是不想去改颜色啊,你直接改个颜色叠加就可以了,然后呢,比如说我改个亮光的一个颜色, 会变亮的一个颜色,因为它是白色的底,所以变亮呢,直接就会变成一个白色了, 变暗他会变成一个这边叠加进来的一个颜色啊,大家可以去试一下好了,然后呢渐变叠加,我们这边呢跟大家会着重跟大家说一下这个渐变啊。 好,那我们这里面呢混合模式啊,因为它本身就是一个白色的底了,所以你不管用什么混合模式,其实 改起来没没多大意思哈,然后我们来看一下颜色渐变,来编辑一下这里的一个颜色啊,这边有一个色标,看到没有?上面呢可以不透明度的一个色标可以保持不动哈,零一百。然后这里面的色标,比如说, 嗯,我想将这里的个白色变成红色,然后 l 去,然后呢这里的一个黑色呢变成蓝色。 好,这样子我就调整好了。好,那有的我会讲的,我要让这两个颜色对掉怎么办?可以把这个色标呢颜色对掉直接调,直接调 啊,直接给他拽起来,就你颜色确定好的,你要给他对掉方向,你就直接拽就行了。好,那我要添加呢,比如说我要让他是一个七彩的颜色,红橙黄绿青蓝紫,我给你加一遍, ok, 没有问题。好,那我们就来红色,对吧? 好,这个色标紫色,添加色标蓝色,然后再添加。这个呢是天蓝色,好,草绿色 啊,黄绿色,再往下走一点点,大家看我这个呢是没动的哈,啊,然后呢这个是橙黄色。好,然后呢再给它做一个大橙色。 ok, 好, 那我们这个颜色是不是就过去了,对不对啊?就这样子去过渡上去了,这个呢是颜色,那你要让哪个颜色多,哪个颜色少呢?你就调整一下这个色标 啊,你觉得他应该怎么样排布啊?就去调整一下这个色标的一个位置就 ok 了,这个呢就是我们的渐变,然后调好了就点击确定,然后就可以了。好,然后这边他有一个角度, 角度啊,角度呢?是以什么为中心呢?以这里中心点在这里 啊啊?中心点在这里,以中心点的为中心呢?去调整一个角度的啊,那我们这里呢是就八十八度,它是一样的,是个横的。然后样式呢?这里有这个叫线性的, 还有个还有个叫镜像的,是圆的, 然后一个角度的,还有这个为圆心,会有一定的一个角度,还有个反射啊,菱形啊,往中间是一个菱形开来的 一个。那大家可以呢自己呢去尝试一下哈,自己去尝试一下去调整一下,看那个色标会不会拉啊?能不能拉的出来。然后这个呢反向开关啊,就是颜色可以对调吗?当我们像这种颜色很多的时候,我在一个个去对调,我疯了吧?对吧 对吧?没必要,对不对啊?那直接呢把它改,它改成一个反向就可以了。然后这里面会有一个叫缩放啊,会有一个叫缩放,就是它的样式,我们本来样式是平铺在我们的一个图层里面的嘛。啊,这里面会缩放 中间的,这个会手法,然后一个是偏移啊,一个偏移他的一个颜色的一个偏移啊,这个是我们的一个渐变叠加。那这个呢?呃,用的稍微会多一点,大家可以多去 呃,去练习一下哈。然后接下来呢是描边,描边吗?啊?有描了一个边, 然后呢这边呢就是一个颜色的一个调整,还有呢就是一个大小的一个调整啊,描边的一个粗细,拿一个不透明度的一个调整 啊,就看不见啊,看得见,就这样子啊,那这个呢也是相对来说比较简单,大家可以自己呢回去了之后啊自己看一看,然后都去点一点啊,用一用好,本节课就这样子。

你还不会这种高级蒙版卡点吗?今天保姆级教程一分钟教会你! 先导入备好的素材,添加这首背景音乐,点开节拍,自动踩点 主视频,对齐第五个节拍点,点击分割,删掉多余片段,打开动画入场动画选交错开幕时长,拉满主轨道,继续添加第二份素材,堆齐第十三个节拍点,分割裁掉多余时长,拖动时间轴到这个位置。 新建话中话素材库,添加这个遮罩转场,点击混合模式,选择绿色移动时间轴到第九个节拍。新增话中话添加素材, 打开蒙版,选择限性蒙版,旋转调至负九十度,蒙版中心点拉到画面左下角起始位置,打上关键针,往后挪动一个节拍,蒙版旋转改成负十度,再往后一节拍,旋转角度调至零度。复制一层,对齐原图壁,换成白底素材,点击层 级,移到画中画后面,这样为一组素材,一共做七组阶梯式摆放,每组间隔两个节拍。新增画中画,点击蒙版,选择圆形蒙版 与画竖直时,蒙版放在画面左下角,打上关键针后移一节拍,放大,蒙版再挪一节拍拉满至全屏,复制一层,递换成黑底素材,找到层级,拖到画中画后面,这样为一组。依旧阶梯式摆放,每组间隔两个节拍,调整蒙版到画面四角, 氛围感直接拉满第三十三个节拍。新建画中画文本输入五个大写 a, 调整自间距,贴合屏幕两侧素材,添加限性蒙版,旋转九十度, 调整蒙版大小,拖至画面最左侧,再复制三份,分开摆放,这样为一组全部添加。向上滑动入场动画间隔一个节拍成阶梯式摆放,复制一组, 全部添加向下滑动入场动画,然后替换成别的素材。第四十一个节拍添加画中画素材,时长占两个节拍,复制一层对齐圆图,使用自 定义抠像,快速画笔抠出人物。入场动画选项上滑动叠加灵魂出窍画面特效,重复制作几组,这样就完成了。这种高级蒙版卡点你学会了吗?有不懂的地方评论区留言关注我,下期教你更多氛围感特效!

本期我们学这个, 导入这首音乐,点击采节拍二, 然后你们会发现鼠标放在标记上会显示第几个标记。在第五节拍处将素材分割并删除后半部分,随后点击动画,选择交错开幕,并把时间拉到满。官方素材搜索扇子蒙版放到时间线上,拖入另一张素材到第十个节拍点位处,将官方素材混合模式改为绿色, 点击蒙版限性蒙版, 旋转参数改为负九十度, 勾选蒙版描边颜色白色,旋转中心移到左下角,并在开始处打上关键帧,向后一个节拍 旋转改为十度,将此帧移到第十三标记点, 旋转参数改为零度。 在十一标记点处按 m 键打上标记点,向上复制素材七份,每段素材开头对齐标记点, 分别替换素材, 将八段素材全选右键新建复换片段。 在第二十五个标记点处拖入一张图片,点击蒙版,选择圆形蒙版,稍微拉一点,羽化,向下拉,勾选蒙版描边,发光描边, 把颜色调为黑色,拖动蒙版中心位置到播放器左下角,然后在素材开始位置打上蒙版关键针,把指针向后拖动一部分,再向后拖动一个节拍, 将蒙版拉满整个屏幕。接着向上复制三份素材,每一份素材其此处对其下方素材第三个关键帧,再将上方三层素材的蒙版位置移到其余角落, 用新素材将重复素材替换掉,随后全选四层素材,新建包含片段。接着找到第三十三标记点,拖一张照片下来,并拉长对齐,添加默认文本,点击文本,输入五个大写字母 i, 把字间距调为三十七, 再拉大字体与播放器边缘对齐。点击照片,选择蒙版,勾选镜面蒙版,将旋转参数调为负九十,调整宽度与字母中间距离一致。接着向上复制三份素材,每隔一个节拍复制一份, 依次拖动蒙版, 直到铺满屏幕。 删除文本,添加向上滑动入场动画,复制属性,全选四层素材,只粘贴动画,删除多余部分全选素材。右键新建复合片段,向后复制一份 并替换素材,在四十一标记点导入照片,占两个节拍, 向后复制六份全选素材,向下复制一份。灵魂出窍特效放到后面一个节拍复制多份。 点击抠像智能画笔,扣除主体,添加向上滑动入场动画,最后添加合适的贴纸。

今天我们学这个文字滚动开场, 先导入一段准备好的视频,然后点击音乐搜索,添加我的度的音乐,点击官方素材,添加一段黑场素材,将黑场素材对齐,音乐第一个高峰的位置,接着添加文本和黑场素材对齐,输入需要的文字, 调整大小和字体,将文本向上复制三层,然后调整文字到合适位置,选中全部文本,点击水平分布,修改对应的文字,然后依次对四层文本添加滚入的入场动画,第一层动画时长一点五秒,依次递加零点五秒,最上层为三秒。 接着选中黑场素材和全部文本,鼠标右键选择新建复合片段,点击画面混合模式调整为变暗,然后选择蒙版,限行蒙版,将复合片段向上复制一层, 选中上层文本,在蒙版界面点击反转,然后给复合片段上半部分添加动画,出场动画向下滑动,接着给下半部分添加出场动画,向上滑动, 然后再添加一个文本,起始处对齐动画开始位置,输入需要的文字,设置一个字体,再给字体添加一个放大的入场动画,然后裁剪掉多出的音乐,调整文本长度。你学会了吗?看下效果。

今天我们做一个非常简单的电影感小短片,首先在素材库中搜索做旧的背景, 背景添加进来之后点击音频,添加音乐,选择的是拥抱自己,确定音频的时长,将多余的音频分割删除掉,并给音频做弹出的处理。然后点亮视频轨道,与音频轨道对齐,时间线返回到始位置。点击画中画,新增画中画, 添加一张自己的照片,点亮画中画的轨道做抠像,使用智能抠像和自定义抠像都可以将人物抠出。 然后点击对勾,将画中画的轨道拉长与视频轨道对齐,时间线放在初始位置,不要点亮任何轨道。添加特效,画面特效添加胶片三、 点击调整参数,将速度调慢一点,然后将特效的作用对象更改为全局。然后将特效轨道拉长与主视频轨道对齐,点亮画中画的轨道,调整人物的大小和位置,并调整画中画的层级。将画中画放在特效的前方, 然后给画中画添加动画,在组合动画中我选择了连续滑动,最后再添加你喜欢的贴纸以及文字做装饰,我们这个小片子就操作完成了。

今天我们用圆形蒙版来做简单的画面排版,让视频画面更有层次感。首先添加一段视频素材, 关闭原声,并确定你的视频比例,我使用的是三比四点亮视频轨道,先复制一份,然后点亮复制的视频轨道,工具栏中找到滤镜,在黑白的分类中我选择高清黑白, 你也可以选择墨片,赫本牛皮纸滤镜。添加完成之后,点亮第一段视频,切画中画,再次点亮画中画的轨道,工具栏中找到蒙版, 选择圆形蒙版,调整圆形蒙版的位置以及大小,然后点击对勾,这样我们就用颜色给画面做出了区分。点击文本,新建文本, 输入文案,然后选择字体,这个我就使用黑宋体,点击样式调小字号,再点击背景,我使用背景当中的第一个模板, 系统默认的背景颜色是黑色,点击取色吸管移动取色器,我吸取画面中的颜色作为背景,并将背景的透明度调低一点,我放在八十。再次调整文本的位置和大小, 然后将文本轨道与视频轨道对齐,并给文本添加动画。在出场动画中选择渐影, 然后点击轨道上的加号,继续添加素材,并将画面铺满全屏。同样的操作,先复制一份, 然后点亮复制的视频,添加滤镜,我依旧选择的是高清黑白,然后点亮前一段视频切画中画,点亮画中画的轨道,工具栏中打开蒙版,选择圆形蒙版,调整圆形蒙版的大小, 然后点击主视频轨道连接处的小白块,添加转场,我使用叠化并调整转场的时长,最后添加喜欢的音乐,这个小视频的排版我们就操作完成了。

挑战从零开始,彻底教会你 pr 剪辑从打开电脑开始讲起,请到本视频,耗时两个月,制作共计三百分钟,从软件操作到剪辑思维,一口气带你成为剪辑大神。接下来带你沉浸式拆解镜头语言 转场、逻辑节奏、剪辑情绪流动,构建完整剪辑思维框架。 除此之外,还有大量练习素材、音乐音效、软件预设等安装包,同时还有从零到一的专属学习计划表,只要你需要的,这里几乎都有,每天进步一点点,从小白蜕变为大神!评论区扣八百八十八,及时领取哦!注意,领取素材不收费!不收费!不收费! 本节课所用到的素材、音效、音乐效果等等都已经给大家准备好了,评论区扣八八八即可领取哦!哈喽大家好,我们今天一个视频学会蒙版。 首先大家可以先想象一下你面前是一块完整的画面,这个画面就是我们导入 pr 的 视频或者图片,现在我拿一块不透明的黑布直接盖在整个画面上面,那整张画面就会被完全挡住,我们什么也看不见。接下来我会在黑布上剪一个形状,比如说圆形 或者方形或者不规则的形状,剪出来的这个镂空区域光线可以穿过去,对应的画面可以正常显示。那黑布没有完全剪开的部分依旧被画面遮挡住,那这块带镂空区域的黑布就是蒙版最原始的状态。 我们把这个逻辑套在 p r 当中,结论就很清晰了,蒙版它本身不是画面,也不是特效,更不是滤镜,它唯一的作用就是画的范围控制,画面 特效、调色等等,在哪块区域显示,在哪块区域隐藏,那首先我们要找到蒙版的一个位置,在这里我们先新建一个序列, 找到序列,把它调整为我们之前保存的序列,一九二零乘一零八零三十五帧的序列确定。这个时候我们拖拽一个素材到实在线面板上,保持现有设置, 接下来点一下这个素材,找到左上角效果控件,这里在不透明度的下方有三个图形,分别是椭圆形蒙版、矩形蒙版和钢笔工具。 那现在我们先把素材右键找到,缩放为正大小,让它铺满整个屏幕。接下来我们先看第一个 椭圆形蒙版,点一下我们在节目面板里面就会出现一个椭圆的蒙版,这个时候我们把鼠标放在蒙版的里面,对它进行一个拖拽,可以改变蒙版的位置,同时在蒙版的路径上有四个控制点,如果说我们任意拖动控制点,可以放大或者缩小我们的蒙版。 如果说我们按住 shift 键再去拖中这个顶点,这个时候我们就会发现它从一个椭圆变成了一个正圆。如果说我们按住 alt 键, 它就会变成一个被塞尔曲线,可以单独调整每一个点的一个弧度,改变它的一个形状。那如果说我们想增加锚点,可以把鼠标放在路径上,它会在下面变成一个加号,这个时候我们点一下它就可以增加锚点。 那如果说我们想删除锚点的话呢?可以按住 ctrl 键,再点一下锚点,他就已经被删除了。我们来到效果控件这里,会发现他有一个蒙版羽化,他就是我们蒙版的边缘模糊程度,数值越小, 这个边缘就越硬,那数值越大,他就越柔和。那这个时候呢,我们再拖拽一个素材过来,把我们原本这个素材放在上方,这个时候我们就可以很清晰的看到 我们把羽化拉的很大,他的边缘就越柔和,那相反如果说我们把他拉的越小,他的边缘也就越硬,我们一般可以根据自己的一个需要去拉他的一个羽化。那下面这个是不透明度, 他呢就是控制单个蒙版的一个不透明的程度,在下面还有一个不透明度,这个是控制整体,那这个呢控制的就是单个,比如说在这里我们再画一个蒙版, 我们拖动最下面这个不透明度,它会同时调整两个蒙版的不透明度。那如果说是这里面的呢,我们可以对单个不透明度进行一个调整。接下来这个是蒙版扩展,我们把它向右拉,它就是扩大我们蒙版的一个范围,那往左拉,它就是缩小范围。 如果说你画的蒙版比预期的小了或者大了一些,可以直接用这个扩展哈,不用再去重新画或者重新调整哈。下面这个是已反转, 目前呢他框选出的是这里面的内容,如果说我们点一下,他就把我们之前显现的地方隐藏掉,露出外面的内容。一般我们椭圆形蒙版可以单独给人脸做局部的调亮, 那在这里我们点一下,把它放在人脸的地方,调整一下它的蒙版位置,之后来到右下角 louis 颜色这里提升它的一个对比度,或者调亮一下它的饱和度,这样子可以单独的去调整,并且不会影响到周围。 那还有一种方式就是给我们的画面增加暗角,我们把羽化值给他拉大之后,再勾选以反转来到右下角滤镜颜色这里,找到曲线给他点开,然后把他右边的这个曲线往下拉, 这样子我们在画面当中就能够看到四周是比较暗,那就能突出我们中心的一个位置,这个就是椭圆形蒙版, 下面这个是多边形蒙版,我们点一下,那他在节目面板里面也出现了一个矩形的蒙版,我们把鼠标放在中间,可以对他进行一个随意的移动,改变他的一个位置, 那在他的周围也有四个控制点,我们可以单独去调整他的一个位置,也可以框选出两个控制点,对他进行一个移动。那这个时候呢,他是一个对任意方向进行一个拖动, 我们可以先空选住再移动,再按住 shift 键,我们的蒙版就被锁定了,他只能水平或者垂直进行一个移动。比如说后续我们在调整蒙版大小的时候,想让它是一个长方形的形状,我们就可以按住 shift 键,这个也是比较常用到的。那下面这些 羽化就是我们拖动它,可以改变它的一个边缘的柔和程度,往右拉数值越大边缘越柔和, 往左拉数值越小,边缘就越硬。不透明度是调整我们画面的一个透明程度,数值越小,画面越透明,那如果拉到零画面就消失了,拉到一百整体就显现出来。 接下来这个是蒙版扩展,我们对它进行放大或者缩小,它可以改变我们蒙版的一个大小, 接下来是已反转,我们点一下他就可以把刚刚四周没有显现出来的地方给显现出来,刚刚显现出来的地方呢就被隐藏掉了,我们再点一下就回来了。我们一般用矩形蒙版给画面打马赛克,比如这里我们已经框选到一个蒙版,在效果这里搜索马赛克, 给他添加一个马赛克,然后改变他的一个数值,比如说三十, 这样子我们打码就完成了。那最后边这个就是钢笔工具,我们点一下会发现在画面里面没有像刚刚矩形蒙版或者椭圆形蒙版那样直接多出来画面,但是现在我们的鼠标变成了一个钢笔工具的样子, 这时候我们可以在画面里面是绘制任意形状,并且绘制完成之后,他的每个顶点可以单独的进行移动。 比如我们想让它四周的边缘变得柔和一点,我们可以按住 alt 键,它的鼠标会变成这样一个形状,再去点住这个点进行拖动,这个时候它就变成了一个贝塞尔曲线,我们可以单独调整它,也可以把鼠标放在这个手柄上,对它进行一个拖动, 那按住 ctrl 键就是对它进行一个删除,那我们把鼠标放在这里,也可以对它新增加一些控制点, 把它往外拖就可以了。当然我们在绘制的时候也可以直接让曲线变得柔和一点,比如这里我们再点一下钢笔工具, 点一个点,在这个点长按不松手,对它进行一个拖动,这个时候它就变成了一个曲线, 然后再对它进行一个拖动,然后再点闭合就可以了。但是要记住,我们所有的蒙版最后都是一定要闭合路径的哈。我们一般用钢笔工具是给我们的人物进行一个抠图, 比如说单独对这个人物进行一个调色,或者换背景之后,我们可以来到右下角的 limit 颜色,找到基本校正,这里增加它的一个对比度,还有一个饱和度, 可以单独对人物进行一个调整。好了,那这些呢?就是我们蒙版里面的一个内容,大家都了解了吗? 那我们理论知识都会了之后,接下来我们做一个案例吧,我们在制作之前可以先来看下效果。亡灵的世界靠记忆存在,如果亲友还记得你,把你的照片供奉起来,你就能在亡灵节走过那座桥去探望他们。但我不行,你过不了那座桥吗?没人供奉过我的照片,如果在那边的活人世界里,没人记得 这边的你就会消失,我们将终极死亡。大家看起来很难哈,其实呢,一点也不简单。 首先我们先新建一个序列,在这里找到序列,找到设置,把帧大小是一九二零乘一零八零,那帧速率就是三十帧。确定先把我们的音频给拖过来,放在这里对它进行一个放大。 那接下来呢,我们再放人声,把它拖转过来,那人声结束的后半部分我们就不要了,在这里按住 c 键,切换为剃刀工具,切一下,再转换为 v 键,把后面的给他删掉。 接下来我们来听一下他的背景声音,有一点太大了,我们人声有点小,那这个时候我们选中背景声音,找到属性,把他的音量压低,同时选中我们的人声部分,把他的音量抬高。 这个时候我们再来听一下,你把你的照片供奉起来,你就能在王玲杰走过那座桥去。还是有点低,我们再拉高一点点,那音乐给他再拉低一点点。这时候我们再来听一下,把你的照片供奉起来,你就能在王玲杰走过那座桥去探望他们,但我不行,你这样子就可以了。 那声音这块调整完之后,我们可以把这个小滑块给它往左拖,这个呢是我们二五版本自带的一个弹出的一个效果,我们可以听一下气死了,声音是一个渐渐弹出的效果,就会很自然哈。 按住 alt 键,鼠标放在这里,可以放大我们的一个音频轨道,可以看到在这个地方是进入到了一个高潮部分,那前面这一部分呢?它是一个开头,亡灵的世界靠记忆存在,如所以我们第一个素材到这里就要截止,我们先把第一个素材给放过来, 直接把他拖转过来。亡灵的世界靠记忆存在,那在这里呢,他还有一个明显的鼓点,我们找到素材的这一针,按一下键盘上的 m 键,给他打一个点,接下来把他往里面缩,把蛇的指针放在这里, 把素材往这里拖,让时间指针的这一针跟它刚好对齐,然后前面的直接给它拖转过来。我们再来听一下亡灵的世界靠记忆存在。如果亲友好,那在这个地方呢,我们再放第二个素材, 我们再来看一下亡灵的世界靠记忆存在。如果亲友,接下来我们来处理第二个素材,找到 solve 控件里面的一个蒙版, 把它分成四等份,那这里呢我们有点不太确定它的位置在哪里,我们可以找到这里的设置,给它点开,把我们的显示标尺给打开,还有显示参考线 这里呢是我已经打过的一个参考线哈,如果说不知道怎么打,可以直接把手表放在这里,对它进行一个拖动,我们就可以把我们的参考线给拖拽过来, 这里我是把它的上下还有左右均匀的分成了四等份。接下来我们点一下这个蒙版,把羽化值归零, 把蒙版放在第一个这里,框选中下面的, 先拖拽,再按住 shift 键,它就是一个垂直的,那这样子我们第一个画面就做好了。 来到时间线这里,按住 shift 键加右键,一下一下就是五针,那在这里呢,我们按一下 c 键,切换为剃刀工具,切一下,再转换为微键,选中后面这一块,按住 alt 键把它往上拖拽一个, 之后选中这个素材,把它的蒙版给它删掉,然后呢再点击一下这个矩形蒙版,把它的羽化值为零,这个蒙版我们把它放到第二个里面, 然后框选下面的,按住 shift 键往下拖,那右面呢还差一点框,选出右面两个点,把它往右面拖。 接下来我们来到时间线,按住 shift 键加右键,接下来按 c 键转换为贴刀工具,切一下,转换为 v 键。我们后面呢都是这样子的操作,每一次给五针的样子,我们来看一下,这样子我们的效果就出来了,那后面这两块呢,也是一样子的,往上复制一份, 如果说我们的视频轨道太大了,我们可以按住 ctrl 键加主屏幕上的减号键,缩小它的一个轨道,这样子我们就可以看清楚了, 那在这里呢,我们的轨道有点不够用了,可以在这里右键找到添加轨道数量,这里我们可以填个十,或者你们填二十三十都是可以的,确定就可以了,我们就能看到我们新增加的轨道,再按住 ctrl 加减号键,让它的轨道都缩小一下,这样子就可以了。 接下来的操作呢,都是一样子的,我们复制过来的这个素材,把之前的蒙版给它删掉,如果不删呢,它就没有这种一次出现一个的效果哈。接着再点击一下这个矩形蒙版,把它的羽化值为零, 把它放到第三个上面来框选中,下面按住 shift 键, 框选中,右面也按住 shift 键,这样子就可以了。接下来来到时间线面板, shift 键加右键,一下就是五针的位置,按一下 c 键,切一下 v 键,往上复制一份,我们来做第四个, 把这个蒙版记得给它关掉哈,然后再点击一下蒙版,羽化值为零,把它放到最右边这个来框,选中下面的,把它往下拖, 来到时间线, ctrl 加右键一下,按一下 c 键,切换为剃刀工具转换为微键。我们来看一下这幽灵的世界,靠记忆存在,如果亲友那这里呢,还差一点,我们再给他加一个闪白的效果,选中第一个,来到效果这里,搜索这个效果, 找到这个,把它拖转过来,我们在效果控件往下滑, 把他拖到第一针,把亮度这里打一个关键针,往后一针的位置给他,给他增加大概六十左右,那再往后拖一针,数值为零,这样子他就有了一个闪白的效果。选中这个 ctrl 加 c 复制, 接下来选中下面的,按住 shift 键进行加选, ctrl 加 v, 就 可以直接进行粘贴。我们再来看一下,如果亲友还我们可以做这样的效果,那接下来我们再拖拽一个素材过来, 在这里我们可以对它做一个横向的,比如说这里我们把它放到上面来, 让它从上往下依次出来,刚刚我们做的是从左往右,那这个呢?就是从上往下 选中,往上复制,记得把我们前面做的这个蒙版给它删掉,然后再重新添加蒙版,与画值为零。 接着框选右边的,按住 shift 键往右边拖,下面的框选中,按住 shift 键往下拖,在时间线 shift 键加右键一下,按一下 c 键,切一下,转换为 v 键, 然后再往上复制一层, 选中这个,把这个蒙版给它删掉,再重新添加一个蒙版,把它放到第三个上面来, shift 键加右键一下,就是五帧的样子。往上复制一个,把蒙版给它删掉,再重新添加蒙版。 框选中右面这个,按住 shift 键往右拖,时间指真 shift 键加右键一下,切换为剃刀工具。 这个时候呢我们可以再来找到我们的这个,找到我们的效果复制, 然后呢对它进行一个粘贴,按住 shift 键进行加选, ctrl 加 v 就 可以粘贴上来了。 如果说我们的轨道有很多,可以把鼠标放在这里往上拖,我们不是很方便,看的时候,我们可以框选中已经完成的效果,右键给他打一个嵌套,确定这样子他就只在一个轨道上面了,不会占我们多余的轨道哈, 但是要注意我们的一个位置关系,在时间指着放在这个地方,那下面这个,那这个位置呢?就是我们放下一个素材的地方,直接把它拖转过来, 这样子它的顺序就不会很乱哈,我们刚刚是从左往右,或者从上往下,那我们也可以这样子做。 来到效果控件,找到矩形蒙版,把它与画质为零,放到左下角的位置框,选中,把它往下拉, 放在这里,我们把时间指针放在开头,给它蒙版路径这里打一个关键针,在时间指针按住 shift 键,加右键,一下五针的位置框,选中右边这两个控制点,把它按住 shift 键往右拖, 这个时候我们可以看到这里他新增加了一个关键针,那这个时候我们再往右边来五针的位置框,选中,把他往右边拖,我们来看一下, 我们也可以做出这样子的一个效果,在这里呢我们按一下 c 键,切一下,选中上面的往上复制。那这个呢,我们先把蒙版给它删掉,重新添加一个蒙版,把它放在右上角的位置,空选中, 让它对准右上角这一个点, 接着点一下我们的蒙版路径, 往后面走五针的样子,把它的这个点在中间的位置,再来五针的样子, 把它到最左边,按一下 c 键,切换为剃刀工具 v 键,我们来看一下,这样子也是可以的,那当然了我们也可以用模板,当然了我们也可以用钢笔工具, 我们也可以用钢笔工具。选中上面这个来到效果控件,找到钢笔工具,点一下会制成一个这种三角形的样子, 记得一定要闭合路径,调整它的一个控制点,这样子也是可以的。那往右边来一下,切一下,往上复制一个,把这个蒙版给它删掉, 我们现在做的是左边,那下面可以做右边,接下来把它四个角给它填上去就可以了,这个呢用的是钢笔工具, 接下来我们也可以用椭圆形工具,比如说这里我们点一个椭圆形,在这里放一个,在这里放一个,在中间对它进行放大也是可以的哈,那这里我们先做后半部分, 点一下,点一下,点一下,点一下,然后对它进行一个对齐, 之后我们来到第一针, shift 键加右键一下五针的样子。 如果说我们发现没有对齐的时候,我们可以用到我们的一个扩展,给它扩大一点,这样子它中间就没有缝隙,那记得前后都是一样子的哈,那这里添加的扩展,那后面这里也要添加扩展, 这样子前后就不会有一个很大的一个变化。那这里我们来试一下那个椭圆形的蒙版它是怎么做的? 选中一个素材,点一下这个椭圆蒙版,把它放在这里, shift 键加右键一下,按一下 c 键,把它往上复制一份儿,这个在这儿,那这个我们让它蒙版,在这里 按住 shift 键,可以让它变成一个正圆,把它放在这里, 那再复制一个,点一下,把之前这个给它删掉,点一下蒙版,选中这个蒙版,放在中间, 把时间指针放在开头的位置,点一下蒙版扩展来时针的样子,把扩展放到最大, 按下 c 键切一下,我们来看一下它就有一个慢慢扩大的一个效果哈,那后面的呢,都是一样子的操作哈,在这里就不过多的演示了, 虽然这个案例有一点麻烦,但是呢,也不是很复杂,大家可以静下心来慢慢的操作。那本节课到这里就结束啦,拜拜。 亡灵的世界靠记忆存在,如果亲友还记得你,把你的照片供奉起来,你就能在亡灵节走过那座桥去探望他们。但我不行,你过不了那座桥吗?没人供奉过我的照片,如果在那边的活人世界里没人记得你,这边的你就会消 失,终极死亡。

逼自己一个月学完你的剪辑技术就牛了!存下吧,前一百七十九集很难找全的,挑战一个视频,让你完全学会剪辑!警告,本系列视频耗时两个月制作共计三百四十二分钟,这应该是目前仅有从入门到进阶的全套系统剪辑教程。你是不是也有这种困惑?网上的剪辑教程多到眼花缭乱,却没有一套能跟着走的完整体系。 别慌,这次给大家带来了剪辑数学课,每节课我都尽全力通过高密度的知识和记法,讲的通俗易懂。这套课程的创作真的特别辛苦,我不日不夜的赚写课程架构, 只为了让看这个视频的大家学到的知识足够专业和全面。再三考虑过后,这套课程还是以公益课的形式跟大家见面,虽然是免费课程,但用心程度一点也不比付费课迅速哦, 也希望大家能够仗义出手,不要再白嫖了。当然,作为回馈,我也给大家准备好了常用到的各种插件,免费的切片素材,音乐音效、叠层素材等等等等。有了以上的这些,我们的学习也会如虎添翼。评论六六六,直接拿走! 大家好,本节课给大家讲一下蒙版和路径。好,那我们回到 软件来。好,那我们刚之前上一节课呢,是我刚跟大家说了一下我们的钢笔工具对不对?好,那接下来呢,我们来讲一下蒙深度,讲一下蒙版跟路径哈。 ok, 好, 那来, 我们拿这一张图片来说,比如说,我想把这个小姐姐这个人呢给她抠出来啊,或者是这个人呢给她抠出来,那我们首先要用到的是什么叫钢笔工具? ok, 好, 然后用,用到钢笔工具,好,我在这个图层上面呢,把这个小姐姐啊抠出来啊,当我这边呢是没有去用到 很细哈,大家可以稍微的粗略的扣一下,好,来回到这里,那我们这一个的一个小姑娘,小姐姐,美女是不是就给它扣出来了?好,那在这边呢,我们来重复一下我们一开始的一个操作哈, 好,那比如说这里面我少了一个点,我是不是得给他加一个点,好,给它呢?折过来,然后呢这边折一下子,对吧?好,那我们脑袋呢是圆的对不对?按住 alt 键,好,把这个 好,把这个平的点给它变成我们带圆弧性的点,对吧?包括它这里的个头发,我们头发呢是一个圆弧形状的,对不对?好,那缺个点加点对吧?好,来, 好,给他呢都改成一个圆弧形状的啊,有带手柄的吗?有带手柄的一个点。好,然后呢比如说这个啊,我在这边呢再加一个点。 ok, 那 脸呢?可以贴一点点,我再给他加点。 好,在这边呢给它加点,比如说把这边脸写一点点。 好,在我们肩膀的这个拐角哈, 给它加一个点,可以不用扣得那么贴身体哈,然后这边呢也是给它做一个圆弧的一个啊,肩膀是一个圆弧的形状,是 比较顺溜的一个形状。好,那好了之后呢?哎,比方说会想说,哎,我们这边这个头发,这边是不是给他抠出来,那怎么办呢?这是个白色对不对?还在这个基础上。好,那我们再画再画, 然后呢这边呢给他扣出来。好,那在这里的话呢,我们怎么样去查看我这些路径呢?上节课我说过啊,快捷键的是 m 键,进拱门的那个 m 键好,好,然后呢我们选择第二个,这个呢是要给他去掉对不对?直接给他相减 啊,那我们整个这个人物呢就可以给他抠出来了,对吧?好,那这个呢是我们的一个蒙版啊,蒙版蒙版啊,这个是一个蒙版路径啊,整个就叫蒙版路径。 ok, 好, 那 这里呢还有一个我们在做蒙版路径的时候呢,这边的一个参数哈,给大家点开来。好,首先呢羽化,羽化的话呢就可以让我们的边缘不那么硬 啊,硬的意思呢?它边缘太生硬了啊,边缘这边比如说这些呢,有点太生硬了,我让他揉一点。好,那一个来点进来,我们可以呢将他的一个揉给它开起来。 好,那然后这边呢可能会影响我们观看,我们先把这个可路径可见性的给它关掉。好,那这个小姐姐看一下边缘,我们来看一下有跟没有的一个质量, 那这边是不是就很硬?每个边它是很硬的,很直直的,这个小姐姐就跟我们拿剪刀剪一样 啊,拿剪刀剪一样,就像那个剪刀的一个边缘剪出来的一样。好,然后这里面呢我们给它加一点点匀化, 好,会看到我们这一个白色的地方呢,他会变得柔一点,一个柔边过来。好,然后蒙版的不透明度就是相当于这个图层的一个不透明度,这样子好扩张哎,可以往外扩,比如说我要保留他一点点白边, 哎,我就可以给他扩张,然后我可以的话给他关掉。好,这样子呢是保留一点点白边,像这种呢大家应该是有看到过的一些剪纸类的一些素材呢,就是这样子去做出来的啊,把这个人呢给他 做出来,然后呢又保留一定的一个边缘啊,那这个呢,我们可以这样子来做这个呢,就是我们的一个蒙版路径。 ok, 好, 那这个蒙版路径底下呢,大家能够看到啊,他是可以有这个小描表的,对不对啊?小描表的啊?比如说把这个呢开起来。 好,这个路径,那我们把这个路径可见性的给它开起来哈,一开始这个路径呢?没有,是在这边,比如说一开始呢是在这里 好看到的是这个这个小姐姐啊,然后呢我在他让他在一秒的时候,或者说呢在在这里面第八针的时候呢,哎,我让他过来 好贴合一下啊,好到这个这个身上来啊,然后呢我们就可以做这个蒙版路径的一个动画, 看到没有啊?这就是我们蒙版路径的一个动画了啊,这上面也可以做动画,只要有秒表的地方他都是可以做动画的。 ok, 好 了,那我们再来讲一下这个蒙版路径 这几个点什么意思哈?相加无的话呢,就这个蒙版路径相当于没有你,哪怕你画了有跟没有是一个样的啊,相加 它默认呢是相加的模式,然后呢相减就把这个呢给它减掉了啊,然后这边呢会有一个叫交集的,交集的有跟没有,那交集过来就是有啊,这个是交集,然后一个是变量, 这个是变暗,拿一个叉指啊,就是这几个模式啊,大家点一点就知道了。好,然后呢除了这个之外我们还能做什么呢? 啊?这个蒙版之外呢?我们还能做什么路径?好在我们这里面 有一些矩形工具,这个呢叫形状图层。好,那我们来看一下啊,这个形状图层跟这个形状图层呢有什么样的一个区别啊?钢笔我们直接画,哪怕他再怎么画 啊,他的一个形状,来看一下形状图层一这边呢,是不是会自在一点,会自由一点?我想那他是什么样的形状,他就会是什么样的一个形状,对不对?就我们上节课是有讲过的,对吧?好,那我们来看一下这个形状图层, 这个矩形工具啊,点开来他也叫形状图层,但这两个呢他是不一样的啊,这两个形状图层呢,他是不一样的。 然后呢,我们这个形状图层做好了之后来看一下,只要是图层,我们默认都是圆心哈,都是圆心在正中央, 那要调整一下一个中心点的一个位置哈,然后把这个毛点按住 ctrl 啊,给他动一下,他会吸附到啊,我们这个形状图层的一个圆心来。 ok, 好, 那我们来先来看一下这个形状图层哈,这是用钢笔画的形状图层 啊,来看一下他们有什么区别哈,钢笔画的形状图层,他这里面呢是没有内容 这这栏的啊,内容底下哈,来看一下内容呢,这个呢叫形状一,这个呢叫矩形一,因为他这个呢是一个矩形工具 啊,这个呢就是他们两个的一个区别。好,那我们来再来看一下矩形工具里面呢 啊,矩形工具里面呢,我们来看一下,首先它的一个大小是可以这样子去拉的,是这个矩形工具,你看一下这边是有一个框跟我选择形状图层,它这个框虽然是一样 啊,虽然是一样,但是它代表的它不一样,一个是代表的图层的一个框,一个代表的是它的一个矩形路径的一个大小的一个框。好,然后包括一个位置, 大家能够看到我在矩形工具底下来调整这个位置,他矩形中心点的是不变的,看到没有啊?这是这时候呢会出现就是一个是矩形的大小跟矩形的位置,一个呢是图层的大小跟图层的位置 啊,这个是两个来图层的大小,图层的位置我们在变化底下呢是可以有的,对不对啊?位置看到没有?中心点呢是跟着走的 啊,明白吧?然后中心点呢他是跟着走的好了,然后这边呢会有个叫圆度的一个东西,哎,我们本来是一个直角的一个矩形,对不对?他会变成一个有圆度的一个矩形, 有缘度的一个觉醒啊,有缘度的一个东西,那你说我用钢笔工具画,我能画出四个角的度,都这么正正好吗?那是不是很难,对吧?所以呢,这边 这边形状图层的这几个工具呢,就给我们啊提供了很大的一个便利好了,然后呢接下来呢是描边, 描边描边宽度,大家看一下二十七,这个呢是一开始我们的一个宽度,对吧?可以在这里呢进行一个描边。好,然后底下的话呢,他有个平头端点跟圆头端点呢,这个倒是无所谓哈,来我们来看一下 圆头端点跟平头端点,因为它是一个闭合的一个路径,所以这里呢是看不出来的啊,好了,然后呢这边这个斜线连接,这个这个连接呢,在这里呢我们也是看不出来的,但是呢这描边底下哈, 描边底下有一个东西呢叫虚线。好,来,我加一下,大家能够看到哎,我们本来连成的一条线呢,它会变成一个虚线。 好,然后这里面虚线的话呢,我们可以调整它的一个间隙啊,跟虚线它的一个线段的一个长度。 好,然后包括偏移。哎,比如说我要让它在这里一直在这边转,一直在这边动,我是不是只给偏移做动画就行了啊?那这个线呢,它就能够在这里自己在动了。好, 然后呢在这边的话呢,我们现在就可以来调线段端点哈,现在是平头端点,大家注意看 好,这个叫平头端点,两边是平的。好,然后呢我给他改一下圆头端点, 看到没有两边呢就变成一个圆滑的了啊,这就叫圆头端点好,矩形端点他也是平的吗?你用脚指头想就知道,平跟矩形他不都是平的吗?对吧?所以呢就是平头端点跟圆头端点这两个呢就 ok 了 啊,这就是我们这里面的一个工具啊,这里面形状图层的一个工具,那我们这个形状图层里面的这些工具呢啊,我们会根据具体案例啊,再来跟大家呢具体去分析它到底是怎么用的。 好,那大家可以呢自己呢去看一下啊,这两个图层,这两个它是有什么区别啊?一个是 用钢笔工具画出来的,一个呢是用我们这边的一个形状图层啊,直接使用工具啊,直接就画出来的。还有呢找一张图片呢,我们去 练习一下哈。我们这个钢笔工具哈,怎么样把一个人或者是物体呢?给它完好的呢?给它这样子呢?给它抠出来啊,像这一步呢,在我们 a e 还是比较常见的这两个工具啊。好,本节课就讲到这边。

逼自己一个月学完你的剪辑技术就牛了!存下吧,前一百七十九集很难找全的,挑战一个视频,让你完全学会剪辑!警告,本系列视频耗时两个月制作共计三百四十二分钟,这应该是目前仅有从入门到进阶的全套系统剪辑教程。你是不是也有这种困惑?网上的剪辑教程多到眼花缭乱,却没有一套能跟着走的完整体系。 别慌,这次给大家带来了剪辑数学课,每节课我都尽全力通过高密度的知识和技法,讲的通俗易懂。这套课程的创作真的特别辛苦,我不日不夜的赚写课程架构, 只为了让看这个视频的大家学到的知识足够专业和全面。再三考虑过后,这套课程还是以公益课的形式跟大家见面,虽然是免费课程,但用心程度一点也不比付费课迅速哦, 也希望大家能够仗义出手,不要再白嫖了。当然,作为回馈,我也给大家准备好了常用到的各种插件,免费的切片素材,音乐音效,叠层素材等等等等。有了以上的这些,我们的学习也会如虎添翼。评论六六六,直接拿走! hello, 大家好,接下来我们来讲震撼冲屏文字动画。好,那我们先来看一下这个效果哈, 那这里面呢,还会有几个知识点给到大家哈,那话不多说,我们来做一下。首先呢,新建合成,那这个叫震震撼冲屏 文字动画。 ok, 好, 那在这边呢,我们先分析一下哈,首先他这里面呢一个背景 啊,背景颜色呢?是偏黑的啊,有点像藏青色的哈,好,来, ctrl y。 然后新建我们的一个背景,那这个颜色呢?是偏黑的一个藏青色,大家可以也可以自己调整一下哈。 好,然后这边的话呢,我给他改名字叫背景。 ok, 好, 那我们的话呢,这边只要三秒钟就可以了。好,一样的,先把后面呢不要 右键修剪合成至工作区域。 ok, 好, 那文字的话,因为练习嘛,练习的话呢,文字啵一啵,随便来了。好, ctrl t 来 video, 然后呢,我后面我们是随便写的哈。嗯, shift 好 了, 全给它全 s h 呃, i f t video shift, 然后底下是 after effect。 好, ok, 好, 那我们字打完了哈,字打完了之后呢要做什么?做一下我们的一个对齐对吧?好,对齐完了,现在它是已经对齐,但是它这个没有居中哈,那我们把毛点居中一下,按住 ctrl 啊,给它 c 到中间点来,按一下 v 键。 好,那接下来我们将文字好给它稍微调整一下,让它有有大有小嘛,那因为是英文的,英文的话呢,是相对来说比较好调。 video 的 话呢,这一边我们给它做种 大字嘛,啊,给它这种大字言字呢,稍微大一点,然后 shoot 呢?这个呢?文字呢?比如说给它是这种的啊,稍微窄一点。好, after it 呢?我们给它三种文字嘛,嗯哼, 嗯,我感觉没什么区别哈,比如说呢,给它这种,好,然后呢 可以给它小一点来啊,或者底下我们也可以动一个 这个,嗯,这个 ok, 可以 给它这个。好,那我们文字呢,大概呢就定好了。好,定好之后呢,我们来看一下哈,正面有几个知识点是以前没有讲过的。 好嘞,那我们来看一下,首先呢,这文字 a 看着是两个颜色对不对?那我们来怎么给文字上颜色?好,那我们先来给他看一下哦,文字上颜色 好在我们效果底下哈,这个是新的知识点了哦。呃,在生成底下呢,我们来看一下我们要生成什么两个颜色。那我们找到梯度渐变,或者说 大家在这里面的时候呢?我之前最开始的时候有给大家说过,我们会有一个叫效果预设底下,对不对?这里面会有很多东西哈,那我先把,因为我们现在讲的是一个文字版的,所以我会把一个文字版的这个呢给他。 嗯,开的会比较大一点啊。好了,然后我们到了效果预设这边可以直接搜啊,直接搜。比如说你,我现在知道我这个叫 t 度渐变,对不对?好,那我就直接搜 t 度 啊, t 度渐变啊,比如说你知道你现在要搜的这个是什么,那就直接搜到那在哪里在生成底下的一个叫 t 度界面呢?我把这个窗口呢给它浮动起来吧,就大家看的会比较清楚一点。 好,这里呢 t 度界面这里就有了,那如果是知道的话就直接选择这个文件,然后呢我直接在效果底下啊深层底下找到 t 度渐变。 ok, 好 了,那我们整个背景呢偏黑色看的不是很清楚哈,我先把背景呢先给他关掉。 好,然后呢切换成透明。好,那现在这样子大家就能看的很清楚了。呃,上面是偏黑色的,下面是偏白色的 那,嗯,我那他上面是白色的,下面是深色一点的哈。啊?直接交换一下颜色,然后将深色的这里呢我们给他改成这种蓝色的,这种 好,可以点击确定,然后把黑色开起来看,好给他改成蓝色这种,那你大家能够看到就是上下两个点,对不对?好,比如说白色点上来一点好,蓝色点上来一点。 ok, 好 了,那我们要的就是这一个的一个效果,就是白色, 白色跟蓝色它的一个渐变的一个效果好了,然后呢 背景哦,稍微再调整一下来。背景我确定好了之后怎么调整?呃,背景的一个颜色呢? ctrl shift y 啊,就修改纯色设置啊,然后我发现背景有点太暗了一点点 啊,因为我们还没有加上灯光啊,加上灯光之后再整体调整好,完了之后呢,我想让这个文字呢变得更立体一点,怎么办?好,在效果底下啊,找到透视, 好,添加一个投影的一个效果,然后我把背景开关掉来,我们能够看到。哎,这里面他会有投影哈,把不透明度呢给拉高来,然后呢这距离呢,稍微往外拉一拉, 好,那这边呢,他则是一个,就是一个,嗯,大家可以理解成一个光照的一个角度哈,就是他投影的一个角度好,比如说我要给他往下一点, 其实我喜欢这个角度,一百度左右,我比较喜欢一百度左右的这个角度。 ok, 好, 好了之后呢,我把背景开起啊,那这个文字呢就好了,那我们先来看一下哈, 在做文字之前呢,我先把背景呢给它做好了,背景呢,这里面呢来看一下,会有一个灯,对不对?好,会有个灯,对吧?那我们把灯呢加一下,背景底下呢,我们添加效果哈,在深层底下呢,有个叫镜头光晕啊,这个抖这个玩意, 镜头光影的这个东西,哎,加进来就大家能够看到了,哎,我整个底下的这个投影呢,我看的很清楚,然后呢我们整个的一个背景呢,他也会就是,嗯,显得就是更加的一个丰满一点啊,比较比较有层次感。 好了,然后呢在这里面呢我们会挑选,大家可以去挑选这些大家觉得好看的,那我觉得这种白光呢会比较好看,比较符合我想要的啊,所以就给它切换成一百零五毫米定焦的这个东西呢来弄 啊,那大家可以看到我这个这个光晕呢,我后面呢是要给他做动画的,对不对啊?好了,然后呢我们背景啊这些弄好了之后,我们来给文字来做动画了啊, ok, 好, 那文字的话呢 来一开始呢是看不见的啊,一开始呢是这样子看不见的好,然后进来快速的 pull 进来,然后慢慢慢慢的放大,然后再接着第二个。好了,那我们把这个动画来做一下,首先呢 做的动画呢是什么?是缩放的一个动画 s s。 好, 然后呢他的一个大小,那我们先把这个文字哈文字这样子差不多,对不对?好,那比如说我让他呢在三针的时候吧,三针的时候定过来,然后在一开始的时候放的无限大,好,把这个呢直接放大,看不见,看不见, 好,放大下来,放大下来,那在这里面我们放大的同时,哎,大家能够看到,哎,他是有一点点模糊的感觉,人在前面 跑,魂在后面追的那种感觉有没有?那这种呢是怎么做出来这种呢?是开了,我们这里的叫做运动模糊的一个开关。好,那我们这里能做吗?当然可以做的了啊,来运动模糊这个开关,来,开起来, 然后点开来,这个运动模糊哈,就感觉有魂在后面追的那种感觉。哈,好, 好,这样子就好了。那定下来了之后呢?我让他慢慢放大,那也不需要很大,幺幺零。好,我让他从一百到一百一呢,慢慢慢慢的一个放大。好,这里到放大。好,那到这里的时候呢,我们要接着做下一个了,所以我们把后面剪掉。 剪掉啊,把后面剪掉。快捷键呢?是 alt 加中括号右键,对不对?好,那我直接又切到下一个。我也觉得比较突兀。那这怎么办呢?我们慢慢慢慢给它,给它淡化出去。那慢慢淡化出去呢? 那它看不见,是不是用不透明度对不对?好, shift t 开起来。好,那一样的。好,给它个三针好了。好,再 二的时候呢是一百,然后慢慢的就看不见,这里呢?是零,哎,看不见了。那第一个动画呢?就是这样子。好, 砰进来,然后看不见。好,砰,进来,看不见。好,那文字的动画做好了之后呢?我们来做什么?来做背景,他在背景。好,这个光呢,会慢慢慢慢的往这边走。那背景呢?嗯,有点东西嘛,对吧?好,然后呢?光晕的中心,比如说一开始呢,是在这里。 好,然后给他打个关键针。好,那我们查看一下,按一下 u 键,然后到三秒钟的时候呢?哎,他走到这里。好,那我们来看一下。 好,然后这里面呢?是不是可以再做,对不对?那我们呢? ctrl d, 我 们只改文字就行了。好,然后呢?让它对齐。这个快捷键是什么? 中括号左键哈,前对齐哈,中括号左键来对齐,然后按一下 u 键,它不要让它全部都没掉了再出现哈。我们这里呢会有稍微两针的一个重合 啊,呃,嗯, sorry 啊,脸吃太多了啊。有个两针的一个重合哈,一针到两针的重合,然后文字要进行修改啊,各位好,文字要进行一个修改 好,比如说我文字改啊 好,它就不见了,然后再出现,好,可以给它往再往后一针好。好了,那第第三个的话呢,我来复制第一个 control d 给它拉上来, 好,然后对七,然后后面不是缺了一两针吗?给它拉平就可以了,按一下 u 键。 好,那这样子我偷懒哈,我偷懒都是复制粘贴的。那大家可以自己呢去把这个文字呢给它改的好看一点啊,那这样子呢,我们一个就完成了,那本节课里面有几个知识点呢?来给大家重复一下哈。首先呢,第一个 我们从背景开始来讲,第一个的话呢,背景可以添加一个镜头光晕,那镜头光晕在哪里呢?在效果哈深层底下呢,一个镜头光晕,或者说大家直接在效果预设里面,你知道这个叫什么,你直接搜它啊。 然后我们在做文字动画的时候呢,我们是让他从看不见到看见,所以这个动画呢,关键帧会较紧凑一点,那我们做的是缩放的一个关键帧动画好,那关于文字方面呢? 第一个文字方面他的一个颜色我们用的是什么?用的叫梯度渐变去做,对不对?那怎么样让文字有这么一个立体的感觉呢?是用投影去做啊,用投影去做。好,那怎么样让文字有这种追魂的感觉呢? 哎,对吧?好,那开的是什么?这个叫做运动模糊开关,对不对?好,那就是这几个就是我们本节课的一个知识点了。 ok, 好, 大家练习一下。那本节课就先这样子。

二零二六挑战七天教会你剪辑今天是第四天手机剪映全集,温馨提示,本视频时长三十三分钟,耗时七百小时,制作详细讲解的从素材导入到成片的过程,包含了剪辑技巧,关键帧转场、蒙版调色、贴纸、文字、音乐音效一节课,让你 彻底学会手机剪映。哈喽,各位同学大家好,那么今天给大家带来手机剪映版本的教程。那么首先呢,我们点开 app store, 我 的呢是 iphone 手机,如果大家是安卓手机的话呢,可以选择应用商店,那几乎呢都是叫应用商店,不管什么品牌, 目前国产品牌,我看了一下名字差不多,然后搜索剪映,点击搜索我的话呢已经下载好了,大家正常下载安装就行,那么我这个地方已经是下载好了,所以显示的是打开,接下来呢,我们找到我们的剪映,点击打开, 这个呢就是我们手机剪映的一个基本界面,当然在正式剪辑之前呢,我们可以来到相册先编辑一下,比如说我今天的素材, 这些是我的素材,我们可以提前给他新建一个相簿啊,给大家念个名,比如说 剪映教学,创建一个相簿的话呢,在导入素材的时候会更加方便,以谨防素材在二次剪辑的时候呢找不到。接下来我们打开剪映, 点击开始创作,就可以直接进入到我们的界面,点击相册胶卷,在这个地方就能看到我们的相簿,那这边呢就是我们刚刚创建的一个手机剪映的教学的相簿,然后选中素材, 把这些素材呢全部导入到我们的手机剪映里面来点击添加,这样的话呢,就进入到了我们的手机剪映的主界面。 那首先呢是正常的去观看我们的视频如何进行预览?比如说我们拍了十二段素材,这些素材如何去合理的预览呢?把手点在我们的视频轴的上方,然后进行拖动,就可以进行预览。 好,那如何去缩放我们的视频轴呢?就是这个素材它可能有很长,但是呢我们想预览一下大概一共有多少个镜头,那我们可以把手指放在时间轴的两侧,往中间缩, 就能看到我们最终的一个所有镜头的排版布局。那我的话呢,其实已经在我的相册里面进行了位置的编辑, 如何去调换我们镜头的顺序呢?首先找到第一个, ok, 在 大致的寻找和浏览了一下呢,我找到了我的第一个镜头,他在我们的时间轴的最后面,我们可以点中他往前面移, 点住他不放往前面移,然后找到我们想放入的位置,然后松手,他就会自动跳到第一个。第一个镜头呢已经排版好了,那么接下来找第二个镜头。那么手机剪映的话,换镜头还是比较麻烦的,特别是像我们这种是以分镜形式拍摄的,就是每一个镜头只有三四秒钟 啊,每一个镜头只讲了一两句话,那我们需要把所有的镜头全部按顺序进行排版,那么接下来就是一个非常繁杂的啊,镜头调换顺序的一个过程啊,那在这个位置呢,我就不把过程全部展示出来了, 所以呢在这个地方呢,还是非常推荐大家用电脑版去制作,不然就调整素材位置这一步呢,就可以花掉你非常多的时间, 你看我的素材导进去的时候呢啊,顺序全部错乱了,所以需要一个一个的去手动调,但手机屏幕呢又特别的小,操作起来异常麻烦。 大家可以看到,因为屏幕很小呢,还特别容易点错,需要不断的去选择, 那么在这个地方同时也推荐大家,如果有条件的话呢,还是尽量的我们去选择用电脑剪辑,电脑剪辑可能二十分钟就能干手机剪辑两个小时的事情啊,特别像这种素材量多的话,素材量少就还行。 我们现在依然还在进行非常繁琐的素材位置替换的过程,这是之前老师在进行企业培训的时候拍摄的一段家居方面的视频, 这里还有一个冰箱的镜头需要移到前面去,所以大家看到我现在已经干了十分钟了,连镜头这一步呢,我都还没弄好,就更别说制作了,制作的时候会更加麻烦, 这两个镜头还要换位置,经过了非常艰苦的奋斗,那么我们把镜头的顺序呢重新全部排列了一次, 一共涉及到十三个镜头,我这里镜头数量还不是特别多,只是十三个而已,如果更多的话呢,那么耗费的时间呢会更加多,因为手机的屏幕呢很小,时间轴呢也很小 啊,然后去替换顺序的时候呢,替换镜头顺序呢,操作又比较复杂,所以会非常麻烦。那么接下来讲一下第二种播放,我们点击这个小三角形,就可以对镜头进行正常的播放, 但这样的话呢,其实是很费时间的,所以我个人还是比较倾向于让大家用手指点住这个时间轴的中间去拖动的话会更加方便。好, ok, 那 么在手机剪辑软件里面呢,首先我们看到上方 可以去设置他的分辨率、帧率和码率,那么正常来说呢,我们就幺零八零 p 就 可以了,幺零八零 p, 然后二 k 和四 k, 正常来说我们不要去处理这么大的视频,因为对手机的性能啊 还是有要求的,我们尽量用幺零八零 p 就 可以了,那么帧率也是三十码率,推荐就可以, hdr 可以 给他关闭,这个是我们分辨率的一个基本设置。接下来讲一个比较重要的点,这个地方有一个 开启主轨联动,那这个是啥意思呢?比如说这个素材上方下方有音效和贴纸或者文字,我们移动的话呢,他就会联动上下的东西一起进行移动。 点击素材之后呢,大家就看到这个地方就变成了一个关键声,一个后退和前进。在没有选中素材的情况之下,大家可以看到现在下方有很多的按键,那么这些效果和功能基本上都不是运用于素材的,就是不是基于素材的,是基于轨道的,什么叫基于轨道呢?就是 比如说我们添加一个文本,随便打个字, 大家能看到吗?就是我们添加了一个文本之后,它是在一个新的轨道上生成了一个新的素材,这个呢就叫基于轨道。那如果 我们点击素材的话呢,大家就能看到下方的这些功能和按键呢,就全部换了,这个是基于素材的,那么基于素材呢,一般是以效果添加和制作为主, 那基于轨道的话呢,一般是针对整条时间轨道,针对整个视频产生一些新的素材为主。那么接下来我们进行简单的剪辑教学, 这是一个素材在前后呢,它其实会有删减的部分,为什么呢?因为在拍摄的时候,我们可能会要进行开始,然后玩啊这种提示词,那么在电影里面就叫卡开机,对吧?我们会提前开机,提前录,那么就会有一些费镜头片头片尾需要剪掉。 那有两种方法,第一个呢是拖动前面这个白色的地方,直接去移动,它其实就是删除了一些不需要的时间,同时呢我们也可以选中素材,找到这个点 点分割好,他就会把前面一部分呢点了分割之后呢,我们就看到他这个时间走到前面一部分呢,就被剪了出来,我们可以点击删除,就把前面一部分删除了,找到后面这一个点,再选中素材,点击分割, 然后呢,选中后面这一部分,点击删除啊,手机剪辑的话还是真的挺累的,至少我个人操作是这么心累的。好,然后找到下一个素材, 如果觉得麻烦呢,我们可以尽量用这种拖拽剪辑法,就是把多余的地方呢,直接用拖拽的形式呢给他删除掉,当然这种的话呢,仅限于头尾,如果中间的话就不太方便了。好, ok, 那 么第二个镜头就剪辑完毕,接下来看第三个镜头, 主要是头尾啊,我们尽量把动作呢衔接的死一点,直接从拖拽这个地方开始剪,我这个地方呢是拿了一堆毛坯素材,直接告诉大家从零到一的去进行剪辑, 那就比较费时间一点,有助于新手同学跟着我一步一步进行操作。像我们平时拍摄素材的话呢,都会有一些毛胚啊,都会有一些衔接点,那像这个素材呢,我们就直接前面这一节都不要了啊,从走过去这里开始。 好,这个地方是切了一个镜,镜拉开好,这个地方我们要注意,还没拉开的,我们可以看一下下一个镜头,正好是拉的瞬间,那么这个地方呢,我们可能衔接的话需要什么呢?需要在还没拉开的时候就剪掉衔接才能接的上, 这个就是分镜, 这个地方动作没剪好再给他拉长,如果剪多了呢,可以继续往后拉,拉的那一瞬间我们再切好,切下来,这个地方呢,后面就要剪掉了。 好,这个地方拉了两次,那我们可以只留一个点,后面这个点就不要了,然后给他分割。 对素材的选择呢,也是一个非常重要的事情,像这种一个动作反复做呢,我们可以把它一部分删掉,或者呢留着后面这一部分啊,它会更长一点。 好,卡到这个手的位置,点击分割,选中素材,点击分割。那前面两段呢,我们都不需要。 好,那就是这样衔接,拿下来讲了两句话,然后接下来切下一个位置,这个镜头呢,前面也是不需要的, 找到这些剪辑点。什么叫剪辑点呢?就是准备时间啊,就好像我们去拍电影的话,包括我们手机拍,如果两个人配合的话会说, 呃,三二一走开机,那其实你开完之后,他还在准备往前走,还没走,也就是说,呃, i n g 形式就是正在进行时,他还不是正在进行时,他还有个预备往前准备进行做这件事的这么一个很短的期间,那么这个期间呢?就是一个费镜头,对吧?我们要给他剪掉, 好像这个镜头是非常明显的,他非常呆呆的看着我,他不知道我开没开机,所以会有一个等待时间,好,那我们直接从伸手这一瞬间开始剪 好,他走过去,我们就直接讲讲这个东西,讲这个灶呢,怎么怎么样,对吧? 好,那这个镜头是更加明显的在前面呢,有几针,他是完全看不到手的啊,当他去领这个剑的时候呢,我们再留下来,那前面呢,有个半秒钟的废镜头给他剪掉,然后衔接上来。 像我们这个素材是拍的比较好的了,就是尽量是两个人完全配合,他讲一句话,我拍一个镜头,这样的话呢,拍出来的话呢,会更加简单,然后我边指挥他边走,我边拍,就是拍的人指挥讲的人呢,在后面配合就行, 这里有一个跟随,前面留个两针就行,这边都是等待的。好, ok, 看他从这边走这一段留下来, 好,他还没触摸我们这个机器的时候呢,我们就要剪掉了,那么下一个镜头呢,肯定是触摸机器的镜头,对吧? ok, 那 这个地方呢,就直接进入到这个设备的讲解 好,这个镜头呢,大概就是这样的。好,那么这一部分呢,就是我们进入到了一个基础剪辑啊,当然有的同学说,哎,老师,我看到有人经常做的那个画面,他有两个啊,分屏怎么做?那这个地方我们可以给他设置一下 啊,比如说我们现在可以把这个镜头讲解的时候,顺便给他切个屏。好,我们点击画中画,新增画中画, 把这个镜头呢再次导入添加好,然后跟后面这个对齐, 跟后面这一个镜头对齐,那这边这个镜头我们就给它删掉,不要了。好,这个地方切画中画呢,就能看到画面上有两个画面,一个是我们后面添加的,一个是前面添加的。那像这种画面呢,我们肯定要做一些画面的大小的变化, 让他呢不是一样的大,一样大的话就全部挡住了,对吧?我们可以给一个小窗放在下面,或者放在上方也是可以的, 那这个地方呢,我们就放在下方,放在下方之后呢,我们发现这个主体呢,他有点挡住主体了,对吧?我们可以考虑给他稍微放大一点,双指捏住他往外面翻,就可以放大和缩小, 然后我们往上移,让人呢站到上面画面的一个主体下面,这个呢就站到下面的一个主体,保证人和画面呢都能完美的进行展示,可以再大一点。 好,这个呢就是一个画中画,一个画面呢给到了两个镜头啊,可以这么理解,我们还可以给他再放大一点,露出一个脸就行。 点住这个素材双指往外扩,有点太大了,再给小一点,所以手机剪辑的话呢,还是比较麻烦的。 然后选中上面这个素材,再给大家调整一下构图,尽量让他的主体人物呢也出现在画面里面来。 好,这个地方其实有点怪,那为了讲解画中画这个功能,我就不去考虑美学和排版的这个东西了, 因为都是竖屏的,那其实正常来说,下面这个应该是搞一个横屏的拍摄补镜头,就是我们在拍完这个之后,如果想展示某个功能,我们可以单独去拍一个横屏的放在下面补,这样的话会比较方便一点啊。 像现在我呢是强行把两个竖屏放在一个画中画里面,所以导致呢在排版上就没有那么和谐和好看。好,这个就是我们画中画多屏的一个功能。 好,那么接下来我们需要添加声音,比如说这一个视频,我们要添加音频,因为他是拍摄的时候呢,他是边走边讲,带着麦克风的,所以呢我们需要把这个语音识别出来,添加这个文字,对吧?不然别人听不见。好,那么我们右滑找到字幕, 这里有一个景视频,就是我们把我们的视频的声音呢全部识别出来,然后点击开始识别,那么具体字幕的内容我就不去讲那么多了啊,可能我剪的时候剪的没那么好, 好,这边的话就全部出来了,这个就是我们的字幕出来了,那么接下来讲一下字幕设计,接下来我们点进一个字幕,对这个字幕呢进行内容的编辑,上方有一个钢笔工具样的东西,我们点一下,这边可以换字体。好,然后样式 正常来说呢,我们尽量不需要描边,给一点阴影就行, 选一个黑色的阴影,然后把描边呢给它去掉,选择描边,然后点这个叉,它就会去掉描边, 然后把阴影这个透明度呢,选中阴影,把这个透明度降低一点 啊,这样的话呢,在美学排版上相对好看一点,模糊度呢也可以调低一点,距离呢,调低一点 二好, ok, 这个就是一个基本文字的制作了,这个地方呢还有一个非常重要的点,就是一段文字如果太长了,我们要给它进行二次断句的话呢,我们可以选中它, 点击编辑字母,就来到这个地方,我们可以对它重新进行断句。今天我给大家来讲解一下,这个地方需要断句分割,它就会自动呢分成两句, ok, 给大家看一下,这个地方也要断句,点击分割它就会断成两句 啊,那么这这些东西呢,也是非常费时间,费屏幕的,所以我说手机呢,他不太方便啊,这个地方全部要去重新设计他,而且呢在我们每次做了操作之后呢,他会继续回弹,又要重新去拉时间轴, 我们也是做了一个啊,这个地方也要做分割,同时呢,如果他的段距不对的话, 我们也可以给大家进行合并啊,比如说这一句,我们想给大家,比如说这一句,我们要让他跟上面一句话一起,那我们就点击向上合并,他就合并到一起了啊,这个就是断句的基本设置 好,那么这边呢,我们就加了文字了,那么接下来来到音乐添加环节,如果我们想给大家加一个简单的背景音乐呢,其实也非常简单,我们滑动找到音频,点击音乐, 这边就非常随意的添加了,我就不去考虑这个声音的搭配了啊,只从技巧角度来对大家进行快速的教学。好,这边直接丢进去,那这个音乐呢就丢进去了, 那音乐和视频呢,最有可能产生的点呢就是它的时间呢,有可能不一样长,那在这个地方呢,我们可以给它分割,把后面这一段呢删除掉, 在尾部呢,我们最好还是能做一个弹入,弹出的渐变,弹出时长给它拉,拉个五秒钟,点击确定 好,这边就有了一个弹珠,在做完这个弹珠之后呢,大家能看到这个音频,这里有一个弧线型的东西。 好,我们来听一下。好,现在出现的问题呢,是原声的声音太小了,对吧?然后呢下面的声音太大了,那我们需要调整一下声音的响度,把这边往下拉, 大家好,现在还是有点大,那如何去调整他的声音响度呢?选择音乐点击音量调就行了。当然如果大家不想要这个视频原声的话呢,我们也可以在这里关闭,他就会把视频原声全部关闭, 再点击呢就可以再次开启。如果觉得视频的原声声音不够大呢,我们也可以选择视频点击音量调大,调大到二百,然后响度统一一下啊,这个要 s i p, 我 就不点了 啊,然后点击 ok 就 可以了,它就会把所有的响度呢全部统一到这么大。 ok, ok, 给大家看一下我们的这个视频啊。好,这边呢就是做了一个基础的剪辑,文字的添加,音乐的添加。好,那么接下来讲一下音效添加,大家如果想加音效的话呢,我们继续是点击音频找到音效, 比如说这个音效,我们使用它大家就能看到下面它就多了一个声音,叫播的声音啊,因为它时间非常短,只有零点五秒,如果大家的视频特别长的话呢,有可能看不到,这个时候呢我们可以点击空白,去 用左右手同时往中间挤去缩放它的时间轴,缩放时间轴呢在电脑里面非常简单,但是在手机上呢就相对麻烦了。 ok, 那 么这个呢就是音效的添加。好,那么接下来我们来讲一下文字标题的添加,有个时候呢,我们不仅仅需要什么呢?我们不仅仅需要去有口播视频本身的文字,那也有可能要制作一些标题, 那么我们经常呢也是点击文本,新建文本,里面呢有很多的花字模板,我们点击样式,这里面有啊,如果嫌麻烦的话呢,我们可以直接使用样式, 比如说像这个花字,我们点击就可以输入内容。三十平厨房电器, 我只是简单的给大家演示啊,好位置呢,可以换把手呢,放到我们的屏幕上方就可以移动它的位置,它这边呢同时还会出现一个蓝色的方框,这个是安全提示, 让你尽量不要超出这个区域,有可能就看不到了。同时呢这个文字我们做好之后呢,也可以选择它点击样式给它加入一些动画,点击动画, 比如说这个竹字旋入或者向上弹出啊,他就多了一个弹出动画,同时呢我们还搭配了音效,那在音效这个区呢,大家需要注意我们的音效时间呢,要跟动画时间对齐, 就是音效,不能说音效是音效,动画是动画,他们各干各的,没有配合,没有配合是不行的,所以大家可以看到,当我们拉长时间轴之后呢,我们能看到这个地方呢,我们的音效呢,和我们的动画时间几乎是差不多的。 好, ok, 那 这个呢就是我们的标题动画和音效的设计,那么接下来是调色部分,那大部分的视频呢,还是要进行调色的,我们点击视频 往后拉能找到调节,点击调节, 在调节里面呢,其他都是要会员的,我们重点讲解一下不要会员的几个。第一个是亮度,亮度就是提升整体视频的明暗关系,我们整体亮一点,然后对比度,对比度是啥呢?让亮的地方更亮,暗的地方更暗,就是明暗的对比, 很灰的画面呢,我们就可以提升对比,那正常手机拍的画面都会有一点灰,就可以稍微拉一点饱和度,提升整个视频整体画面,整体画面不是单个画面,是整体画面的颜色的艳度啊,让它艳一点还是 淡一点?光感,光感这个东西呢,在其他的所有剪辑软件里面都没有算是剪映独有的一个东西,但是我经过长期的使用之后呢,感觉它就是简单的提升整个画面的亮度, 锐化可以让我们所有的画面里面的像素边缘呢锐度变得更高,一般来说不建议添加更多。 ok, 那 么这个呢就是我们平常会用到的几个东西,那在这个地方呢,给大家一些小的建议,就是我们手机拍出来的素材呢,一般只会有两个问题存在,就是比较灰, 就是对比度比较低啊,什么叫灰呢?就是暗的地方太亮,亮的地方太暗,导致画面暗的暗不下去,亮的亮不起来,所以就会比较灰,那么一旦画面变得灰之后呢,就会感觉不清楚,所以对比度一般来说都要调。第二个呢是饱和度, 现在大部分的手机拍摄出来的画面饱和度还是偏低的,所以大家可以提升一下啊,锐化 啊,这这三四个啊是基本上都需要调的,其他的话呢就无所谓了。调完之后呢,我们可以运用到大局,就是把所有素材运用这个调色啊, 大局应用点击一下,然后点击 ok, 那 么就完成了一个调色。那么接下来我们讲到贴纸和关键帧,首先讲解一下什么是关键帧,比如说这是一个画面,我们需要它从小变大, 那我们就要去制作关键帧,选中这个画面的第一秒,我们点击这个关键帧的点, 就发现下面多了一个点,那么这个点的意思呢?是记录了此时此刻画面的所有信息,位置信息啊,然后明度信息,比如说透明度的信息,我们往后拖动它,比如说在两秒钟之后,我们需要它变小,变得只有这么大, 当我们拉到两秒钟之后,调整了他的大小之后呢,我们就会发现这边又多了一个点,那么这个点呢,就是记录了两秒钟之后我们这个视频的信息,比如说大小信息,位置信息、透明度信息等等, 那这个时候呢,我们改变的是它的大小信息,那这个信息呢就被记录到这个点里面了。好, ok, 那 么我们现在等于是给了它两个命令,第一个命令呢是在第一秒的时候记录它的视频信息,比如说大小,关键帧、透明度等信息, 然后呢又执行了第二个秘密,也就是这个点,我们告诉他在这个时间点,我们只需要画面变成这么大,那么中间的过程呢,他就会自动去执行,这个就叫关键帧,这个呢就是我们的一个关键帧的讲解,非常简单。什么是关键帧呢?就是在这个时间点记录了这个视频的所有信息,包含了 可以调节的所有信息,比如说大小,位置、透明度等等。那同时呢关键帧在任何里面都可以添加,比如说音频也可以添加关键帧,点击音频,我们在音量这个地方 选择点击关键帧,然后在后面这里调节它的音量, 它就会自动产生一个关键帧,那么这个时候呢,我们的音乐就会出现一个从小到大的 声音的变化啊。关键帧这个东西呢是适用于基本上视频里面的所有元素,包括图片、视频、声音,音频的话响度调节,那么图片的话位置,透明度, 大小的调节都可以设置关键帧,那视频的话呢,透明度,大小,位置都可以设置关键帧。好, ok, 那 么这个呢就是一个关键帧的教学。接下来我们加一些贴纸, 找到一个点,比如说这个水盆这里我们需要贴纸退回去,找到贴纸,找一个水水花,找到一个水花的贴纸, 我们可以点击它收藏好,此时呢我们就把它放到了我们的画面上,好这个画面上呢我们可以移动它的位置, 同时呢我们可以看到时间轴上就多了一个黄色的贴纸。首先呢我们要注意的是这个贴纸的时间,我们要跟我们的画面去对齐, 我们大概哪个地方需要贴纸呢?就找到这个点,比如说这个地方需要这个贴纸了,那我们选中这个贴纸,往前移就能让他对齐, 那再找到不需要他的位置,如果画面长度不够呢,我们可以往后拉啊,跟他对齐到这个位置吧,那我们还需要拉的更长。 好,那这个贴纸呢就对齐了,我们的长度在时间上对齐了,那么接下来我们要位置上对齐,在这个位置呢,我们可以给他打上一个关键针,点击点 观察一下位置还可以。好,这个时候呢,切了画中画位置已经变了, 在前一针这里先打一个点,然后第二个针呢,这个地方是告诉他前面这一段都不要动了啊,因为我们没有移动他,那后面这一段呢,我们就要移动他的位置了,所以呢在这个地方就会有一个移动, 看到没有?因为我们的画面变了。好,它移动,我们也跟着去移动,就是让它跟着去移动。好,这边移动了,我们再移过去,就是跟着它去移动就行了, 它在不动的时候呢,我们要添加关键帧,要保持这一段的位置信息不变啊,再次移动呢,我们再去移动它,好,再移动回来, 最后移到这里。好,后面这里呢再对齐,那么就可以了,我们简单来看一下, ok, 给大家看一下我们的这个水槽,我们这个水槽呢是出了一个甘肃森林的一个上桥。好,这个就是一个贴纸的添加,那这个地方唯一需要注意的呢,就是在不动的时候呢, 在不动到动的过程呢,比如说这里他是从有一段地方静止,然后突然动起来,那如果这个关键针不要的话呢,他就会在这个过程中一直运动 啊,所以不动的这一个区域,我们也要给他打关键针啊,就是这个点记录的是在此时他的位置在这里, 那么在这一段他其实没有运动,那我们也要告诉他这一段呢位置信息依然是这个数值,那你他这个过程就不会动了。好,然后他继续动的时候呢,我们就要再给他打关键针啊,这个地方是一个比较难的点,其他地方呢,就比较简单了。 ok, 那 我们就是又添加了贴纸, 基本上覆盖了一个视频,从头到尾的一个过程啊,从剪辑到添加文字、添加音乐,添加音效,添加标题,添加贴纸, 那这个地方呢,还有一个添加转场,比如说我们想加转场的话,就找到两个镜头的对接位置,点一下这个白色的,就可以添加转场,那像我的话呢,一般不加转场,很少很少加啊,点击运用他就会多了一个转场, 看到没有,他就多了一个转场,那像我自己平时很少用转场,好像这种地方他的内容比较多的话呢,最后显示出来还是一根轨道,如果我们想打开他的轨道呢,点击上方他就会打开这个地方,我们可以把画中画再剪两针 啊,那转场就会更加自然一点后退。 他所有有多轨道的地方呢,我们是可以去解开他的,这个地方需要大家注意一下, 点击音频呢,就能看到下方的这种音效, ok, 那 么这个呢,就是我们整体的一个视频制作的全流程啊,包含了从素材导入、剪辑、 添加文字、添加音乐、添加音效、添加标题、添加贴纸、加关键帧,然后调色,再最后到转场啊,因为忘记讲了,然后后面补了进去, 好,最后导出就可以了。那么今天的手机剪映的教程呢,就先到这里啊,我们下期再见,拜拜。