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嗨,大家好,我是岁岁,欢迎来到今天的 a e 教程,这节课呢我们来学习一个桌面三 d 粒子烟花效果,制作起来其实并不是很难哈,只是操作会有点细碎, 当然本节课所有的练习素材及插件呢,碎碎也都给大家准备好了,有需要的小伙伴可以留意一下评论区,先在公屏上扣一个一,我们马上进入今天的内容吧,这里我给大家准备到了一个视频,我们用新的合成来进行讲解, 这个视频呢,大家也可以自己去实拍,或者用到我的都可以。那需要注意的是,你的这个跟踪点是要比较明显的,并且运镜要比较稳,那接着我们就选中这个视频, 来到跟踪器这里,点击跟踪摄像机等待一会,如果你没有跟踪摄像机的话,也可以在窗口这里勾选打开 好等待一会。他识别完之后呢,就会在画面当中出现非常多的跟踪点,如果你没有出现的话,我们也可以选中这个效果就会出现了。接着我们就在他中间跟踪点比较稳的这一块,右键创建实体和摄像机, 这样子呢就会出现一个跟踪实体,它稳稳的贴在了键盘上面,我们也就反求出来了摄像机的动画。好,接下来我们要做的就是 ctrl 加 y 去新建一个纯色命名为粒子, 点击回车键,在效果和预设里面搜索 p 粒子的插件添加上面来。这个插件是一个外置插件啊,秀秀也给大家准备好了,那目前这一坨白色的东西呢,就是我们的粒子了, 我们现在要做的就是把跟踪实体的位置信息给粒子哈,让粒子也贴在这个键盘上面, 所以这里我们点开它的发射器,点击创建一个空对象,用空对象来控制粒子的运动。这里我们再按住 ctrl 键加选跟踪实体,按下 p 键调出位置属性,接着按下 shift 加 r 键,同时调出方向属性, 把跟踪实底里面的位置和方向按住 ctrl 键连选, ctrl 加 c, ctrl 加 v 粘贴给粒子的空对象,这样子粒子就有了跟踪实底的位置信息,就会紧紧地粘连在键盘上面。 好,现在呢,我们就可以把这个跟踪实底给关闭掉小眼睛了。这里呢我们还要多做一步哈,就是把空对象的方向给进行一个旋转, x 轴给个一百八十度,这样子做是为了让等会粒子是向上进行一个发射的好,现在基础工作做完了之后呢,我们就来到粒子里面,真正的去调试它的烟花效果了。 这里我们可以直接从外部调,但是我们也可以进入到内部哈,它的这种系统会更完善一点点,不过外部也是一样的,我们点击进入内部, 内部就只有粒子,相对来说渲染起来没那么卡哈,我们可以点击这里的暂停和播放预览粒子的时的效果,同时也可以点击这里的转到开始,再点击播放,就观测粒子此刻的状态。 这里其实给大家补充的是,如果你不想一点一点自己调试的话呢,这里屁粒子它有准备很多的预设哈,我们点开几个,可以看到 它也有很多爆炸的效果,也会有一些烟花的效果,如果你觉得非常麻烦的话呢,你就直接点击这里的预设就可以使用了,接着点击确定, 非常的方便哈,那如果你想做出比较细致或者说自行调整效果的话呢,就跟着我一起来做吧。首先我们来看到这个,这个就是主要的系统,我们也可以先对它进行一个秘密右键选择。第三个 这里的命名呢,一定要是英文的,中文可能会出错哈,我们给它命名为发射,点击, ok, 接着来到它的发射器类型里面,把它的类型改为爆炸,把粒子数量改为一 这个小点,非常小的点就是我们的粒子哈。我们再来到运动里面,把它的运动改为定向,这样子它就是向上进行发射的,现在看不太清,我们来到它的大小里面, 把它的大小给加大,我暂时给它二十五的样子,这个每次做出来可能会有点不一样啊,大家就根据你自己的情况酌情去调整数值,并不一定是非要跟我的一模一样。好,接下来呢,我们来播放一下 它发射的比较慢,比较近,对不对?所以我们还要来到运动这里,把它的速率给加高,数值拉的越高 它飞的就越远,这里每次也不太一样哈,大家就看着来调整就可以了,我大概给到了七百的数值,我们也可以把这个继承发射的速改为三十,大概这个样子。 好,第一步发射我们就已经做出来了,还蛮简单的对不对?接下来呢我们就来做它发射时的拖尾,我们同样建立一个子系统,点击这里的加号,对它进行一个命名, 点击确定。接下来选中它的发射器类型,我们要把它改为从负系统发射,正子就会跟随着这个例子了。接下来来到运动这里,把它的速率稍微收窄一点点, 他就不会那么散啊。我大概给到二十的样子。接着我们来到粒子大小这里,我们要让他的末尾逐渐消失哈,所以来到预设这里,选择一个下斜坡的样子,点击。确定。 哎,可以看到他末尾这里就变小了,大小也可以调整一下,改到十的样子差不多。粒子的生命呢,我们可以给小一点,给到一点五的样子差不多。接着把他的发射器速率稍微降低一点点,让他有这种颇长的感觉, 大概给个复时的样子看看,播放一下。还可以。接着我们来到模拟里面,勾选这么一个蜿蜒的效果, 这样子发射的拖尾呢,就会出现这种蜿蜒的路径会比较好。好,这一个子系统呢,我们也调整完了,接下来我们来做它第三层,也就是真正烟花主体爆炸的部分啊,这里我们直接点击,继续创建一 个子系统,鼠标右键可以对它进行一个命名,爆炸点击, ok。 接下来同样来到它的发射器类型, 给它改为从负系统发射。负系统呢,我们要改为发射继承行为呢,我们要改为最后一个,在生命周期结束时,这样子结束后呢它就会产生爆炸。那这个爆炸的大小呢?我们得来到速率这里,同样可以调大它的速率,改为二百差不多。 接下来我们来到粒子大小里面,给它的大小改大一点,我改到了十的样子。接着我们来到大小曲线这里,点击这里的钢笔,把它最后一个点往下拉,前面这里也可以再往前走一走,播放一下, 末尾就会变小的比较快。接着来到粒子生命这里,把它的生命随机也给加一点,数值改为二十, 这样子就会有大有小,会更加的好看一点点。好,这一部分呢也做完了,接下来我们来做第四个,这里我们点击添加一个加号,右键,同样给他命名一个名,改为爆炸拖尾,按一下 ok, 来到他的发射器类型,我们改为重复系统,发射 副系统就选为爆炸就可以了,这样子爆炸后就会带有拖尾。接下来我们把它的速率稍微改小一点点,改为二十。接下来到粒子的大小这里,大小随机也给个二十,粒子这里的生命呢,我们改为一点八的样子看看。 再来到大小这里,大小稍微改一下,改小一点,改为四这里看自己的烟花来哈,不一定要跟我的完全一模一样。接下来我们曲线点到这个钢笔工具,给他拉一个下斜坡的样子, 这个点也可以往前走一走,走再来到不透明度这里,同样点击钢笔工具,也给他一个下斜坡,这样子在结束的时候呢,他就会有一个 个往前收束的感觉。如果你觉得它爆炸的比较多的话,我们还可以来到发射这里,把它的粒子数量改小一点,改为八十,这样子就可以啦。 接着呢,我们要让它出现烟花往下掉的感觉才比较符合现实哈,所以我们来到最上面的发射这里,来到环境,把它的重力呢往下减,大概我给到十八的样子,这样子它就会往下掉,接着影响位置,这里呢我们也可以给它改个九,播放一下 好接触的主体已经差不多了,我们最后再新建一个子系统,给它命名为最后的碎花, 点击, ok。 接着同样来到发射器类型,改为从副系统发射,副系统选为爆炸继承行为,那么改为在生命周期结束,这样子在结束的时候呢,就会产生这种小小的爆炸哈, 那粒子数量呢,我们可以稍微降低一点点,给他改为八十,发射概率呢,我们也给他降低一点,改为五十。来到粒子这里,给他的生命改为一点五,生命周期随机呢,改为四十, 这样子就会随机出现这里大家也可以看一下速度是否要调正哈,你调正的话,他的这个爆炸就会范围大一点点,我个人感觉一百的样子也还可以。 接下来呢,我们来到粒子大小里面,给他拉一个下斜坡的曲线,还是这个样子就可以了,那不透明度呢?要有点不一样哈,我们选到不透明度,来到他的预设里面,这里我们要选择在结束的时候会出现闪烁的感觉,点击, ok, 播放一下, 这样子就可以了,是不是还蛮好看的,这样子我们就基本做完了,如果你怕崩的话呢,就可以先点击确定一下,在外面 ctrl 加 s, 先保存一下工程, 这个很重要哈,因为我刚才已经崩了几次了。这个电脑我们再点击回内部里面,对它进行分层的上色。首先就是第一个发射,这里 也就是这么一个小点,对不对?我们点击这里的颜色,随便给他一个颜色,这里我就改成红色了,或者你改为橙色也是可以的。最终我们来到第二个发射托位这里,这里我们就把它的类型改成在生命周期结束后, 其实我们可以在这里选择一个预设,我们可以选择这个有点像火焰的感觉,那它的白色我不是很喜欢哈,所以我双击这里,把它的颜色改为了偏红色啊,这个样子 好。接着我们再往下走,来到爆炸这里,爆炸这里呢有一个继承负极的颜色哈,所以我们把它给调大一点,大概我调到七十的样子,随机呢,我们也可以给个五十的样子。再来到爆炸突围这里,我们同样是给他一个七十和五 五十啊,这样子颜色就出来了。最后这个小碎花呢,我们就选择第二个好了,就是我们点击这里的随机,随便挑选一个你喜欢的颜色, 我就随便选择这么一个紫色了,这样子就上色完成了,你要改的话呢,也是单独的去里面改颜色就好了。接着点击这里的确定 好,这样子烟花就制作出来了,是不是蛮简单的,如果你之后还想更改它的颜色的话呢,我们就来到栗子这里 去改这个颜色,这样子它就能够随机进行变化了。好,这样子栗子就做好了。接下来呢,我们在效果里面去搜索一个 disco, 这是一个发光的效果啊,安装包数据也给大家准备好了,我们 给它添加到粒子上面来,把它的半径稍微降低一点点,这里我改到了三百,那曝光的话呢,改到了零点七的样子, 可以往下降哈,零点五大浊情去调整就可以了,但是它目前还不是很明显对不对?所以这里呢,我们还要去把视频的颜色给降低一点点,我们 ctrl 加 alt 加 y, 新建一个调整图层,给它拖拽到视频的上方,在效果里面我们直接搜索一个鲁米曲颜色, 添加瘦面。来之后呢,打开基本校正这里,我们把它的色温往蓝色去偏,把它的曝光度往下去降,提高对比度, 高光压,暗阴影,这个就随意调整一下,有大概的感觉就可以了。接着我们打开运营,把这里的数量降低一点点,这样子它就会出现暗角哈,我们再来调整一下曲线也可以, 同样是把它的对比度拉一拉,色温再降一点点,大概调整一下,有这个感觉就可以了。 好,这样子就制作出来了。如果你需要对这个例子进行复制的话呢,我们就选中这两个例子和空对象, ctrl 加 d 复制一层,接着把它们 往上拖,要回到粒子这里面,把它的显示系统选为第一个发射哈,然后把它的空对象改为刚才复制过来的空对象,不然它还是之前的那一个,就是我们只需要调整这里的空对象,就可以更改它的位置了。 那改颜色呢?也是回到这个粒子里面,我们要选择第一个发射的系统,来到它的粒子这里,把它的颜色改一下就好了, 这样子就可以打成自己喜欢的颜色。那如果你觉得他发射的方向比较一致的话呢,我们也可以选择这个粒子,右键给他变换一下水平翻转啊啊,这样子就会出现一个比较大的变化了。 好的,再去微调一下他的位置及其他的一些属性。那以上呢,就是我们本节课的全部内容了,不知道你有没有全部跟着来做,是不是还是蛮简单的,只不过操作上会稍微有点细碎,但是你明白 拆了它的原理,一层一层的做下去都还可以,实在觉得麻烦的话就用到霹雳子里面的烟花预设吧。好,那如果觉得本节课还不错的话呢,也希望大家可以一键三连,我会非常感谢。最后祝大家生活愉快,拜。

宝子们,你们在找的跨年烟花倒计时视频高清无水印教程来了,方法很简单,还不会的,我教你。首先找到左下角这里,再点一下这里,接着找到剪同款,在这里可以修改文字,最后点导出就可以了。

很多人想要这个二零二六烟花动态背景,又不知道怎么做?别担心,今天猴哥三秒教会你。首先跟我这样操作一下,然后戳左下角这个官方工具,放心使用,然后戳剪同款, 这里随便上传一张照片,点击下一步,再直接导出就行了。然后打开我们的朋友圈,点击背景点换封面,从手机相册选择刚刚导出的视频就行了,学会的快去试试吧!

这个价值八千元的烟花到底是真的还是特效?看教程。首先保存这个烟花素材到相册 左下角,打开剪映,可以边看边剪,导入一段自己拍摄的夜空视频,点击画中画,导入烟花素材,点混合模式,选择绿色。好了看成品 anyway。

先看今日教程视频跨年夜跟大紫一起来拍个氛围感烟花视频吧。怎么从上面这样变成下面的氛围感视频呢?首先需要拍摄两段转场素材,这里我背了一个投影仪,因为有星光闪闪的效果。 转场前我是在前面这个冰块上拍的。首先我们先用这个站姿做好仰拍,调整好角度,然后换成书虫站姿后开始录屏,再切换回刚刚那个站姿即可。 接下来来选物录制第二段,因为这个地方太挤了,我就直接说一下拍摄要注意的,这里还是仰拍, 然后视角放大到刚刚挨着樱花斗篷这个位置,调整成这样,然后等待大字处发待机动作,这样素材就算拍摄完毕了。剪辑部分我先用了一个丁达尔悬胶,参数如下, 然后是变速参考系的公选智能补帧。 接下来我们复制一段第二段素材,切入画中画,然后对齐素材, 选中这个素材,点开空像,用快速画笔扣出人物和雪屋,看我操作即可, 背时可以不用扣。 然后我们把烟花素材拉上来,素材在视频结尾哦, 烟花的变速跟第二段一样。接下来调节一下画中画这一部分,这一段思路就是压暗去黄,大家跟着我调节就行, 如果这个素材亮度也要拉低一点,然后这个烟花素材也需要调色一下, 然后导出来 v g o star 加一层滤镜,其实我觉得这一步就挺好看了,套完 vs 的 滤镜,我们导出再导入到检验。接下来漫长的沉浸式调节 依旧,记得看一下层级是否一样。沉浸式观看特效参数 加上这个特效后会特别亮,后面会说怎么解决梦幻灰光的作用,对象必须是主鬼,不要切成局。 这里我们需要复制一层视频,打个蒙版,让人物不这么亮丽,一个人也同理。

烟花扭棒教程来了,我们需要分别剪出四个尺寸,分别剪出三厘米、六厘米、八厘米、十厘米的扭棒,接着拿出打火机或者蜡烛,把扭棒一头烧出水滴的形状, 另一边烧出一厘米左右的长度,越长的扭棒预留的位置就多一些, 也可以用剪刀把绒毛剪掉, 另一边剪出水滴状,这里就不过多展示了。把剩余的纽棒全剪完,拿出我们的花杆和花艺胶带,把我们刚剪好三厘米的纽棒依次缠上, 颜色尽量错开, 花艺胶带一定要缠紧一些,这样不容易掉。 拿出我们的灯带,检查一下灯是不是好的,在第二个灯珠的位置给它扭好,操作都是一样的,外灯珠的位置扭好。 接下来把扭好的灯带捋一下,放到扭棒的下方 调整好,拿出花艺胶带缠上, 接着拿出我们的胶棒,在灯的背面打上一层胶, 捏紧固定十秒,接着把眉根扭棒打弯, 最后把灯打开,这样烟花扭棒就完成了。