p t c g 铁精级卡组介绍下版本血到退镖了还想打风索系狠狠控制大人牌,那你岂不只能找这位铁精级了?温馨提示,本卡组出阵需自备头盔和医保。话不多说,进入正题,铁精级的强大无需多言。特性,除未来宝可梦外,带有规则的宝可梦无法使用。特性意思是什么? s, 打手和工具人 今天来这全得坠机技能店五五打,一百四十回传一张能综合以上信息不难,构建如下卡组,首先尊重国际服中单四铁精级研究,然后道具能带的都尽量带一带,比如手轴必备三点零,离了他志愿者就得断。再就是砸能用的锤子,抓人用的硬币枪,如果对面有个卡比兽拦着你跑路怎么办? 带上两瓶香水正常跑就可以了。大枪用来当谷子马,吸尘器用来吸对面道具,前期涡轮填能带上三位蓝能量随时跑路,场地能咋祸害人就咋来。 所以只带三放逐式志愿者,浓度必须要高,四派帕三博士三老大三裁判,保证基础配置一其数一板木一牡丹,侧重功能性。当然了,干扰卡组并非简单的让对手难受,换句话说,难受他也得讲求一个方式方法,而这套铁筋急几乎已经把干扰的手段展现的淋漓尽致了,感兴趣的小伙伴可以试一试。
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一觉醒来,人的天塌了,这简直就是你入坑宝可梦拉着女朋友最好的时机啊,我的天,这直接,哎!今天现在官方发布了一个新品,叫什么?叫大师战略卡组购置套装,这个东西简直太好了,为什么让我跟你们说一下啊? 第一啊,就是他是一套完完整整的十五点零卡组,之前大家还说这个 vip 退了,这个保分会不会出啊?人家会出 直接就给在了这个玉组里边啊,人家这些配齐了四张不用你开了啊,棋术啊也给你了, k 喷也给你了,一套完完整整的恶喷卡组,十五点零可以直接打电赛,到时候我绝对会买一盒。我们去直接用这个 玉组去测一下,打一下电赛,测一下这个强度啊,然后想要知道结果的可以留意一下我这个视频,可以关注我一下。 最最最重要的是什么?官方把忍蛙的价格打下来了,兄弟们,官方把忍蛙的价格打下来了, 这太厉害,直接给你出在御足里了,送你了啊,这忍蛙。然后这也是一套完完整整的标准的上菜朵购注啊,人家会有卡表在这边,确实就是十五点零的上菜朵的样子啊,非常的合理。你们想看我用哪个卡组打 这个电赛,也可以直接打在这个评论区啊,最后还剩一个这个密鲁顿 密罗顿卡组的这个构建啊,也是一套完完整整的构建啊,新人入坑我觉得肯定还是密罗顿最好,因为他最方便最快乐对吧?开电枪谁不快乐呢?是不是然后呢?他后面还有这个内战,这个副,这个战略秘籍啊, 就是他会告诉你怎么玩,那这个恶喷怎么玩,扇子怎么玩,然后这个电怎么玩,有一个这个基本运营战略,还有一个卡组改造指南,他会跟你说,哎,什么什么卡组,你可以换成什么什么什么样,我感觉说的都是非常的详细啊,这个就是有一个带附轴全箱的选择对吧?带斗篷的选择, 还有这个抓枪什么的,哎,我感觉他是考虑了这个,这套东西还是非常非常的不错哎,还有一个小彩蛋在这里小彩蛋在这里啊,给了这个薄雾能量啊给了这个薄雾能量啊,非常的巧妙,在这一点告诉你了,给了薄雾能量, 太厉害了,太厉害了啊,然后还会送你这个四包书点零啊,是二十张装,那就是四包肥啊,我的天,四包肥, 这太厉害了,能开到很多 ace 卡,然后可以加入他们,最重要他还会送你一套周边啊,天呐,喷火龙伤害躲电,这盒子我说说还挺好看的, 还会送你伤害指数骰子和 v star 版,而且都是金属的,金属的哇,还是挺有质感的,不错。还有卡套,一套凑齐了,真的凑齐了,然后发售时间是一月十六号,售价是三九零,我觉得这个三九零非常的值得,你们觉得呢?

今天介绍一五点零利刃萌醒新环境中的一套卡组,就是这套古代 boss 卡组,是以古代属性宝可梦为核心的卡组,这张新加入的轰鸣月就是这套卡组的核心,它的技能血恨剑雨增加自己气牌区,带有古代磁条的卡,张数乘十的伤害, 通过慢慢叠张数,后期伤害会非常高。宝可梦部分携带四张咕乐顿,一百八十的打点,前期可以帮助我们过渡 三张阵一发。他的特性是只要他在战斗场上对手的战斗,宝可梦的特性全部消除。一张雄伟牙,他的技能地盘崩坏,可以将对手牌库上方丢弃一张牌。在这个回合,若从手牌使出一张带有古代磁条的支援者卡,则再丢弃三张卡。 一张光辉甲贺人蛙,它的特性可以帮助我们过牌。物品卡部分携带四张潮学球作为我们的铺场手段。四张大地容器,弃一张牌可以解锁两张基本能量, 四张宝可装置,三点零可以抽一张支援者卡,一张超级能量回收和一张厉害钓竿,都是我们回收资源的物品卡。一张放逐吸尘器,可以将双方宝可梦附加的道具和场上的竞技场 卡中选择一张放入放逐区。三张反击捕捉器可以选择对方的一击备战区。宝可梦与战斗宝可梦互换。一张觉醒战鼓,可以抽与自己场上古代宝可梦相同数量的卡。两张渐行鞋 查看牌库顶的一张牌,可以选择加入或者丢弃,再从牌库抽一张牌。四张驱动能量,古代附有。这张卡可以增加宝可梦六十的血线,一张不服输头带 可以增加宝可梦招式伤害。志愿者卡部分,四张奥林博士的气魄可以回收能量卡的同时抽三张牌,四张探险家的向导可以查看牌库上方的六张牌, 选择两张牌加入手牌,其余放入气牌区,可以快速叠加轰鸣月技能的伤害。禁忌。长卡部分,两张声波阵,每回合都可以铺一只基础。宝可梦倒背战区。能量卡部分, 七张恶能量,三张斗能量和一张拍摄能量。这套卡组主打气牌堆,古代卡增香与能量循环。本期视频就介绍到这里,感谢观看,下期见!

十五点零只带四张宝可梦的铁荆棘,告诉你什么是冠军卡组!大家好,我是去年和今年都没去上 wcs, 年年拿到名额天天磕头签证也过不了的小青蛙。十五点零的到来,让广大使用玩家喜爱,让对方玩家厌恶的竞技场神卡 通顶雪道终于退标了,但别急,通顶雪道虽然即将要离开我们简中的环境,但他依旧会以另一种方式出现在我们的环境当中,因为正是今天小青蛙要为大家介绍的铁精级 x 卡组。先为大家推荐一套在国际上同时系环境中拿到过不错名次的卡组。 part one 卡组构成 part one a 宝可梦四张铁荆棘 x 是 我们这套卡组的宝可梦构成,没有选择携带任何其他宝可梦,是因为我们想在对手的第一个回合就对对手对规则宝可梦进行封锁,让对手没有办法做大自己的场面,从而达到自己的游戏目的。 part one b 物品四张粉碎直锤能够进一步放大出我们卡组的特点,能够在很大的程度上去拖慢对手的进攻轮次。同时盖套卡组中选择携带到四张宝可梦装置三点零能够帮助我们在寻找自己想使用的志愿者时提供极大的帮助,同时也能够极大程度的提高我们卡组的稳定性。 part one c 道具携带到四张能量驱动,未来能够再提高铁军级 x 的 攻击伤害时,同时能够帮助我们更容易的完成对打兽进行更换表示学习。其能量涡轮能够帮助我们在后手的第一个回合时帮助我们更加轻松地做出第二个携带能量的 铁京级 x, 能够有效的保证我们进攻的连续性。只要是学习及退化,这张单卡在面对如喷火龙 x、 沙奈朵 x 等需要进化才能进攻的卡组时,都能够对对手的场面起到很大的威胁。同时这张单卡也有机会帮我们在一个回合内拿到多张奖赏卡。 part two 具体队局分析洛奇亚沃斯塔这个队局可以说得上是我们大优的一个队局,因为在这个队局中,洛奇亚沃斯塔卡组如果没有携带到针对铁精级 x 的 组建,他一定没有办法使用出沃斯塔特性,从气派剧中叫出狮组大鸟来帮助自己完成进攻。再在这个队局上,我们要小心的是洛奇亚沃斯塔 卡组中可能会去劫杀到阵一发来反向封锁我们铁经济 x 的 特性来开除乌斯塔尔。所以在这个对局中,我们要去限制洛奇亚玩家的手牌,不断地使用出裁判和奇书,让邪没有办法攒手牌,这样我们就可以很轻松地去取得胜利。格喷 x 在 这个对局中,我认为只要格喷 x 玩家一方没有选择携带道具对抗铁鲸级 x 卡组的组建,清除古龙水,那么这个对局将是铁鲸级 x 的 优势对局。因为个喷 x 卡组中携带的能量数比较少,很难不依靠特性去做出一个个喷 x 来对对方发起进攻。 当然,如果个喷 x 手牌比较优秀,在这个环节我们也可以使用出只要是学习及退化来让对方的场面的更差劲。沙奈朵 x 卡组比较不想遇到的对局了,在下个环境中的沙奈朵 x 卡组中,大概率都会携带 到了二十圈和朕一发这两支宝可梦来限制到对方。如果沙奈朵 x 灵活的使用出了这两支宝可梦,那我们是大概率没有办法去取得胜利的。下个版本中铁精级 x 卡组的数量感觉并不会很少,建议大家都对这套卡组的强度有一个新的理解和重视。最后视频创作,不喜欢的可以点赞收藏,感谢关注,我是小青蛙,下期再见!

hello, 大家好,今天的话我来给大家推荐一套十五点零的卡组,这套卡组是未来 boss 卡组,是一套呢比较简单的一套卡组,它的难度呢不高,上手难度比较简单,但是呢有一定的强度,而且呢我觉得是挺好玩的,这一段时间的话,我都在玩十五点零,所以呢,这一套卡组是我一直在直播在玩,线下我也在玩,所以呢,今天就来推荐给大家这套卡组。那首先的话给大家来看一下它的主 主要构成的宝可梦,那首先的话会会有两只的一个弥勒顿,龙系的弥勒顿,这个弥勒顿的话主要是使用它的一技能,一技能的话是可以打四十的伤害,顺便是给你的未来 boss 的 话,就未来的宝可梦去填两颗基本的能量,然后二技能的话是两电 一超,可以打一百六,平时的话也会用的上,所以呢,最后有两只主要的话,它是一个铁能手,主打手的话,那其实的话还是以铁臂绑为主,我是带了四张的一个铁臂绑,铁臂绑的话那主要就是一技能和二技能,大家都知道是一个比较强力的一个技能,所以的话我会带了四张,因为主要打手是他嘛。接着的话就是有 四张的铁头壳,铁头壳的话其实主要是使用它的特性,当然它的技能的话,因为有带超能嘛,也有可能会用的上,它的技能的话就是给 对手的两只宝可梦各受到五十点的伤害,就是可以直接的话打五十个,但是呢,其实主要还是用它的一个特性,它的特性呢就是只要有一只在场上就会给自己的未来宝可梦增加二十点的伤害,如果有四只的话就会增加八十点的伤害,那如果是在配合上我们的铁臂榜的二技能的话,那我们就可以达到 两百点的伤害,就二技能多些缓带的话直接可以达到两百点伤害,再加上如果等一下我们会说到道具,道具加上去的话可以达到最高二百二十点,那同样的话像我们刚才说的密斗盾一技能呢是打四十码,如果的话你场上有铁头壳再加上道具的话,那他打点也会增加,很有机会的话就是直接在后羿打掉对手的底座。 那另外两个工具的话,一个是铁包符,也是未来 boss, 它的话是相当于一张离洞神,但是呢它是要在备战区才可以使用,就是你到时候发动它特性,它就直接到区牌区,对手呢就要送一只保护膜上来,是对手来自己来选择。另外一只是梦幻。 yes, 梦幻 s 的 话主要是过牌,同样它也可以作为打手。等下我来说一下怎么来做这一个打手,好吧。 呃,包括方面呢,很简单就这一些那但是呢,包括方面的话会有一些其他的一些推荐,大家可以去考虑带到铁斑叶,铁斑叶是草系的,未来不就薄荷梦可以?是呢,是在打二分的时候有一些作用,那这个的话等后期的时候,呃,真正实物点点来了之后,我们看一下简陋的环境,再看要不要做一些调整。那现阶段我是玩的一套比较纯粹的,然后志愿者方面的话,那四张派帕,派 帕的话现在是比较重要啊,主要的话就是用来他来启启动,然后呢去拿一些装备,那等下会用我,我会说得到,为什么要用这么多的派帕,三个博士, 然后呢还有三张的棋数啊,不断的做一些干扰,然后自己一些过牌,然后呢最后的话是两张的老大资源这方面的话也是比较普通哈,没有十五点零新出的一些宝可梦比较简单,那到了这边的话我们就可以看到了, 怎么来启动呢?怎么来铺场呢?首先我们看得到高科技雷达,高科技雷达的话主要是呢我们可以丢一张牌到气牌区,那就是可以拿两只最多两只的未来宝可梦,然后到手上,然后不是铺到备战的,那可以通过派帕去拿到他。那四张的话我们就是直接拉满,这一个的话是在十四点零盒子应该就是已经出了, 接着我还带着两张巢穴球,巢穴的话也是补充一下我们的铺场,当然也可以去拿到梦幻啊,铺到梦幻,因为梦幻的话没办法用雷达来拿两个反击枪, 然后的话还有呢我们最我最喜欢的啊,四张电枪,因为的话这样的话可以去快速的做出铁臂棒啊,所以电枪也是拉满的。那还有一张十五点零会出的这一张顶尖捕捉器啊,我忘了简东到时候会什么名字啊?这个是反中卡, 一张 s 枪,这个的话类似于之前的古兹马的效果,就是我使用这个之后的话是要抓对手备战区的,一直上来,同时自己的也要从备战区上到战斗区啊,是一个换位,然后也是一个抓枪, 接着的话就是三张的曲径能量,曲径能量也是十十四点零就出了,这个是未来的曲径能量,它的作用的话是填给未来宝可梦,可以是增加二十点的伤害,再呢就是消除所有的一个撤退能量,所以很多时候的话,我们会把这个曲径能量是给到谁呢?给到我们的密勒顿, 或者是给到我们的铁头壳,一般比较少会给到给铁臂膀,那如果一些特殊情况才会给他,比如说打点可能差一点我们就会给到给铁臂膀,比如说对手的话是一个一百八十血量的,比如说我们就说对手是梦幻 e s 吧,那我们怎么要用到我们的多血款来去打掉它呢?可能我们如果是说哎,扑到两只还不够,我们要扑到有 两只的情况下,就是打一百二加四十,打一百六,那我们还不够的情况下就可以贴一个二技能就来到一百八,就可以直接拿三讲了,所以这个要看情况用,但一般的话是不太需要的。 那接着的话是两个承重接力棒也是道具啊,承重接力棒的话两张的话会比较是给到给我们的铁臂棒,为什么?这个上面有明确说哈撤退所需能量为四的薄荷木,那只有铁臂棒的话,在这里撤退能量是四克,所以的话我们是会给到给铁臂棒。在战斗场上受到对手薄荷木招式伤害而晕厥时,选择最多三只 宝可梦,就是他身上的三颗能量,可以随意附给我们的备战区的宝可梦,那就是这样来理解哈,我们有带有沉重接力棒的宝可梦在前场啊,在后场点死的话是不算的,在前场招式伤害如果是轰鸣也有一技能的话,那能量是传不下去的,如果呢是用 技能把我们的铁棒打掉的话,那这样的话我们可以选择三张能量,然后给到我们任意的保护膜备战去。任意的保护膜,那这样的话我们就可以直接给到梦幻,然后呢做出一个打手,或者是再给到我们的铁棒,做出又一只全新的铁棒都行。所以呢,这一个承重接力棒是很厉害的,但这一张的话现在不确定减震会不会出啊?有可能会出,如果不出的话多多少少还影响比较大的,那我觉得应该是会出的。 那接着的话还有两个小推车,那很多朋友会说了,那我都已经有三个驱尽能量了,为什么还要带两个小推车?哈,那这个其实如果你要带四个驱尽能量的话,我觉得带一个小推车可以,但如果是三个的话,我建议还是带两个小推车,因为我在实际用下来我觉得还还挺重要的。场地的话就只有一张了,成吨百货,那主要就是可能是拿我们的驱尽能量,或者拿我们的接力棒接着的话,最后就是一个 能量方面,能量方面的话我电能的话是十三,然后还有一张超能,就一共十四颗能量啊。之前也有在直播时候朋友问到这个超能真的能用的出来吗?还是挺能用的出来的,有时候还真的很需要他去打一百六,而且加上有铁头壳或者有 接近能量的话,有时候的话可以去打掉二百二的一个底座,所以还是蛮重要的。这套卡组呢,我这段时间玩的蛮多的,然后直播的时候也一直在玩。整体来说我觉得的话在很多对决一些小人牌,因为铁壁板本来就比较有优势嘛,而且呢我们需要抢到一个底座或者一个七十血的一个 一个底座或者一个化疗环环之类的,然后还能填能,然后接着的话可能如果加上电枪或手填,然后我们就可能上去已经可以放大了,所以他在打小人牌还挺有优势的,比较难打的一些对局是什么呢?像大小轰的对局其实有一点点难打,还有呢就是跟二盆对局的话,也是有一点点难。 二盆对局呢,难的话主要就是有时候的话我们是很难去过掉,我们是很难去过掉呢二盆三百三的血线,所以很多时候可能需要靠到不断的抓,然后呢去打多线宽带。二二二去拿奖,或者呢就是我们出现错奖,因为我们 后羿的话,可能是呃弥勒顿在前场,如果我们的弥勒顿死掉之后会有一个错奖,那这个时候的话,可能我们成功接力棒,然后能团结到给我们的梦幻,在对手剩余一讲的时候的话,我们梦幻的话可以去拿最后 两讲的这个恶喷啊,所以的话这个对局的话,我觉得大家如果喜欢可以多去尝试一下。整体来说,我觉得在这个环境里面,现在的玩下来,我觉得的话还是一这套卡组挺简单,第二的话强度也不错,而且在能适应很多的一些对局里面,两百三的选手的话也比较优质,我觉得是一套挺好玩的卡组,所以大家如果喜欢的话,那就可以玩起来。

怎么回事?铁臂膀大哥的脚底疯狂发痒,下版本拿谁的头按摩一下好呢?我们铁臂膀也是成功踢掉大麦德盾,来到全新的未来,组建身边巅峰抱团。今天给大家带来的就是科夜纵横宇宙铁臂膀未来 boss 卡组介绍。 首先让我们看一下暴梦的部分,未来 boss 的 核心暴梦其实并非我们的主力打手铁臂膀,而是这张三剑客之一高怕罗翁的贝论种铁头壳,它特性是古兰指令,只要这只暴梦在场上自己除去铁头壳一叉之外的未来暴梦 对对手战斗暴梦的伤害增加二十点,而且可以叠加使用。我们的使用方式就是在备战区扑出多只铁头壳 进行大量增伤,提高我们未来爆棚的打点范围。在这之后我们要介绍的就是我们本套卡组的核心天能爆棚未来密勒顿, 我们主要用到的就是他的一技能爆冲高点一无启动,虽然基础伤害只有四十点,但是可以配合铁头壳的特性增伤效果使用,附带一些底座爆棚混血他们。同时还可以从排污中选择最多两张能量,以任意方式填到我们的未来爆棚身上。我们一般在后羿回合使用,直接填给铁臂王大人, 在后二回合使用电气发射器和手填能量,让铁皮绑大人思能在手开始进攻。除此之外,我们还携带了另一张三剑客的背准准包包铁板叶,它的 效果大家之前可能见过,就是在自己的回合把这张卡从手牌放到背战区时,可以使用一次,将这包包与战斗包包互换,然后选择自己尝尝包包身上任意数量的能量改富于这张包包身上。 我们一般用这张卡来克数昏厥恶喷,所以我们在卡组中带有了三张草能量,一共铁板页使用。接下来是张铁包符,它的效果是让对手的战斗包梦离场是离动绳的一半效果,在离动绳退镖之后作为替代品使用。最后一张是梦幻,这样效果可以在结束之后为我们补充手牌,如果要使用招式的话,可以 承接前场包梦昏厥之后接力棒带来的能量。这是物品卡的部分,携带的四张高科技雷达和一张超越球作为铺上手段。 高科技雷达就是独属于未来爆棚的铺长组建,丢弃一张手牌使用,可以把两张未来爆棚加入手牌。四张电气发生器用来补充体育网大人的能量缺口,因为我们灭绝只能填充两颗能量, 加上之后手填的一颗还需要一颗才能使出,多谢款待。两张保护装置三点零,因为本套卡组没有投入过牌轴,所以携带包括装置增加救援卡的上手率。放入寻人器用来清除对手强力的道具卡牌。反机捕捉器与顶尖捕捉器都 都是我们非常好用的抓手手段,让我们节约轮次,更快速的夺取胜利。包括梦道具的部分携带了取经能量未来与沉重接力棒。取经能量未来可以让未来爆梦撤退能量全部消除,变得更加灵活同增加二十点伤害。因为我们这个卡组中绝大多数都是未来爆梦。这张卡完全可以作为换手端使用,比 单单携带交替作用更加强大,沉重接力棒给到铁皮网进行使用,让能量卡得到保存,方便我们持续的发起进攻。卷纸卡的部分, 四张博士和两张棋术用来置换手牌,同时棋术还具备干扰效果。四张派帕是我们非常好用的定拣手段,在多段解锁链条之下可以找到几乎所有组建两 张老大指定用来抓杀对手。我们这套卡组的进攻节奏就是未来灭顿混血小底座,拿下一将铁网,多谢款待,拿下三将之后再凑出两将就可以获得胜利。能量卡的部分,十二张基本电能量让我们的电气发射器得以发挥,四张基本草能量供给铁板液使用, 携带三张防止卡奖。最后我们本期可叶纵横宇宙的未来 boss 就 介绍到这里,感谢大家观看。这应该是二零二五最后一期,包括梦卡组介绍视频,非常感谢大家一年来的陪伴,二零二六,期待与大家一路同行,我是艾博士,让我们下期视频再见!拜拜!

在十五点零有这样一只爆梦,他的血量上限会跟随对手已经获取的奖赏卡张数一起增长,到最后会来到足足三百五十点,再配合上十五点零最新推出的道具英雄斗篷,血量直接跃升到四百五十点,非常变态,而且他还有一个可以丢硬币的高伤技能。 那么今天我们介绍的就是杂草的巨人自爆轴,不拿是草卡组介绍。 首先让我们看一下这套卡组的核心爆梦,就是这张布纳市潮,它是一阶净化潮流性爆梦特警,效果是砸槽快,这是爆梦的最大 hp, 不 依据对手拿到的奖章卡张数增加,每 每一张增加五十点。一般来说,我们被拿取两将之后,我们的布纳赤草就会逐步来到基础二将蹦蹦的血线,再之后会根据对局的进展继续膨胀。接下来就是这张卡的进攻技能,强力剑刺,需要一草两木启动抛至这只蹦蹦身上,附加能量数量相同的硬币,造成正面次数乘以八十点的伤害。 这个技能说不上强力,但是很有趣,因为已经很久没有遇到这样抛硬币的卡组了。这个技能可以配合上我们这套卡组中携带的曹武信自爆轴伏列托斯,利用伏列托斯的自爆特性为布纳式草填充大量能量,满周期照射需求的同时,还可以让对手拿取奖章卡, 从而增加布纳式草的血量上限。这种以奖换血的打法放在十四点零可能不足为奇,但是放在十五点零初期,这个血道推标偏为笨重的环境,具体的打法思路就是 我们抢先攻,在前二回合做出布纳赤草与伏列托斯,因为他们都是一届暴梦,做出来很轻松,之后使用伏列托斯的自爆特性为布纳赤草填充能量并增加 hp。 如果对手此时场上的暴梦十分稀少,我们有直接压制全场的机会,就可以选择自爆。两只伏列托斯直接快攻起手 爆掉思想。之后,可以使用我们携带的捐者卡、杜鹃或者其数直接强行控住对手的手牌,即使无法直接夺取胜利,也可以让对手在下一回合无计可施,这就是我们的进攻思路。在这之后,过牌中的部分,我们携带的是最新推出的土龙结节, 具有逃跑抽出的过牌效果,不会停留在场上,对手没有抓杀罚站的空间,让我们的打手爆梦可以最大发挥其效果。之后我们还携带了一张古代爆梦真 一发,它的特性效果是支棒棒,在战斗场上时对手的战斗棒棒特性全面消除,用来抵御下版本中大量出现的铁精级,解决我们弗雷克斯无法自爆填充能量的问题, 等到我们填完能量又笨重伤害又低的铁精级就是我们待宰的羔羊。收拾物品卡的部分,我们携带了四张好宝分和四张高地球作为我们的扑 场,组建好宝分可以让我们的纳氏草争果球和土龙弟弟直接登场,满足我们的进攻田能过牌需求。猎钓竿回收我们的能量卡,与包括梦卡三张反应捕捉器完美适配我们的自爆轴使用,配合上起速等各项手段,直接粉碎对手的场面。三张保护装置三点零 让我们不至于断掉志愿者卡,一张消除香水也是用来应对铁精级的备用选项,包括梦道具的部分,我们携带了这张超屌的英雄斗篷,可以为我们的包梦增加一百点 h p, 真是让我们这套卡组爽到极点。而且在后人中我们也携带了可以回收这张道具卡的缤缇小姐, 让我们可以多次使用这张 a 四卡牌都是志愿者卡的部分,两张模式和四张棋数的搭配用来过牌,而且棋数非常适配我们的操作性。自爆轴可以最大限度的干扰对手, 老大作为我们抓杀手段的补充,一张杜鹃作为我们干扰手段的补充,因为在后期条件下其实很有可能干扰到我们自己。一张害怕用来寻找道具卡与物品卡,主要作用就是解锁英雄斗篷与消毒香水,来帮助我们应对不同的情况。最后一张是我们的彬彬小姐,可以回收帮帮卡、道具卡、能量卡和第一张卡到排库, 不仅可以回收我们上文提到的英雄斗篷,还可以回收我们的特殊能量,其效果在如今环境可谓是相当稀有。之后进城卡的部分携带了一张神波镇作为铺张手段补充能量卡的部分数量众多, 有四张逆转能量,八张基本草能量,两张薄雾能量。逆转能量配合我们的自爆轴使用,可以一键满足我们不拿是草的出招需求。薄雾能量可以防住对手的招式效果干扰,无论是防谁都相当好用。 后我们杂操的巨人布纳式草卡组就介绍到这里,这套卡组让艾博士回想到了之前游玩古月鸟卡组的快乐时光,如果你没有特别的竞技需求,只 想与好友之间一同玩耍,多加练习,这套布纳式草卡组一定会让你满意。感谢大家收看本期视频,点赞、关注加收藏,让我们变得更强!我是艾博士,我们下期视频再见!拜拜!

ptcg 简中十五点零环境前瞻下? hello, 各位观众老爷们好啊,欢迎来到可乐的 ptcg 频道。 本来想着三期视频连着出完的,但由于我周末也有工作,连着熬大夜实在是顶不住啊, 拖了几天的稿,结果这一拖居然看到了保上海新放出的情报信息。那首先第一个消息是友好保分确认在十五点零的盒子里出现了之前很多训练家担心的卡保分不出的情况并没有发生。 第二个消息是居然在十五点零出的盒子里放入了日版 sv 八环境才会出现的重力山那很多卡组的购置中,场地卡的选择范围就更宽泛了。 ok, 那 话不多说,我们进入最后一期的十五点零环境前瞻视频,时长较长,建议点赞或收藏后慢慢观看。 肩包双穿我塔 no 系补给站没有我哭唧唧!补肩豹在当时国际环境的出场率和胜率都很高,但我个人认为骨肩豹要强,必须要有好的过牌能力,所以简中环境没有补给站,给骨肩豹狠狠的砍了一大刀。 随着一飙的退飙,之前的鄂之塔过牌流也告别了我们,那十五点零的骨肩豹将何去何从呢? 首先,新的志愿者阿玛尼非常适配骨钳爆卡组,效果是选择排库中的任意两张卡牌,将排库卡牌重洗,选择的卡牌可自行排序放在排库上方,配合上过牌轴就能定拣入手,方便启动。 而过牌轴方面,除了之前常用的尾离轴,也可以加入屠龙结节。在上期的前瞻,我们介绍红蜜月卡组时有提到过他非常优质的过牌工具人 场地卡的选择上,因为古剑豹卡组我没有怎么玩过,所以咨询了优秀的古剑豹训练家 j h m 太子,他的想法是可以加入自行车道或声波震,自行车道很好理解,丢一能启动抽一张 加强过牌,声波震的话可能是为了更好的循环土龙结节。那具体的卡组详情以及打法思路可以关注太子之后出的讲解视频。 总的来说,骨尖爆卡组有高打点有田能手,只要更好的解决过牌问题,能在关键节点上手,需要的卡牌还是非常的强力的。 ace 胶带填上身救你小子叫恶喷宙斯鬼龙,一直以来我对他的评价就是稳定强大。 宙斯 vs 在 打伤害的同时还能给后场的 v 宝可梦进行填能 vs 特性更是能定减两张卡牌加入到手牌当中,真是想不到有什么比他更全能的打手了。 鬼龙 vs 更是具备超高的二百八基础打点,覆盖了所有 vs 宝可梦的血量范围,虽然在 ex 宝可梦推出后二百八的打点有点不够,但这个问题也因为 a 斯卡极限腰带得到了解决。 鬼龙 vs 附着极限腰带后面对 ex 宝可梦打点将来到三百三,即便是钛金喷也能一拳解决。 十五点零同时期的国际环境构注中加入了铁斑叶和光辉沙奈朵,光辉沙奈朵能使自己的宝可梦遭受到 v 宝可梦的伤害减少二十点是面对 ltb 鬼龙时的对策卡。 铁斑夜从备战区入场时的转能特性也非常契合。宙斯洗卡组是面对钛金喷石的对色卡, 场地卡的选择上可以选择放逐式或宝孔联盟总部,放逐式能够放逐昏厥的宝可梦,能够很好的对对手的宝可梦资源造成破坏,防止回收。 宝可梦联盟总部能够去针对到环境中的未来古代西卡组,迫使对手出拳要多填一能。这张卡我在十四点零的沙奈朵公主中也有携带,能够很好的去争取到轮次 玄女冻结你很无力。忍蛙双穿欧哇力继承了联机熊的意志,钛金斗蛙闪亮登场, 一技能一水启动,打一百七的同时还能定减一张卡牌入手,二技能一水两无启动丢弃两颗能量至棋牌区,对对手的两只宝可梦各造成一百二十的伤害。放大版的光辉甲和忍蛙 再配合上他的好伙伴,在十五点零环境就早早登场的雪妖女,他的特性是在宝可梦检查阶段能给双方拥有特性的宝可梦各造成十点伤害,雪妖女除外。 这里给新入坑的新手玩家解释一下什么是宝可梦检查阶段。在不论敌我,每个回合结束时会有一个操作是检查判定宝可梦的状态,例如灼烧、睡眠等,若要解除就要在这个阶段投硬币判定。 你可能会说,啊,不就十点伤害吗?无伤大雅。但是雪妖女的特性描述中并没有说同时在场只有一只雪妖女的特性能够生效,所以举个例子,倘若有四只雪妖女在场,敌我双方一轮两个回合结束后, 拥有特性的宝可梦身上的 dc 将来到八十点,如果回合数再多一点,再配合上忍蛙的双穿,这么一想是不是就很恐怖了?那这套卡组的可玩性非常强,强烈推荐大家可以去尝试一下, 来谁我都有的打,先持款待后深挖。 ltp 四色较之前的构注并没有太大的变化, vip 的 位置变成了友好宝芬,离动神变成了交替和滑板车, 国际环境的 ltp 四色塞入了湖畔。作为打手,恶属性的能量需求能够与后明月兼容,一技能两恶启动造成对手场上所有。宝可梦身上能量呈五十的伤害, 能够克数威胁到环境里大热的铁臂膀宙斯,且新环境出现的未来古代系卡组填能的速度也很快,你填能越多,那胡怕的威胁也就越大。 同时工具人方面还加入了花言怪和铁包袱,因为奇诺利斯的出现,洛奇亚在环境中的占比会增高,且 l t b 面对洛奇亚的对局属实不太好打,所以投入了花言怪卡住洛奇亚的展开作为对策卡 铁包袱作为单向离洞神往往也具有奇效。总的来说,理论上 l t b 四色卡组在面对任何对局都能具备一定的压制力,但玩家要具备很好的大局观与超大的思考量,且很持排序,建议新手玩家谨慎选择。 雁坨控场全碾压加费封锁西玛塔超 超能燕陀卡组的控制非常全面,这一发能够封锁对手战斗宝可梦的特性,诅咒娃娃能够阻止对手使用物品卡,但最核心的控制还是超能燕陀的增加使用招式的能量。 超能燕陀的特性是当他在战斗场上时,对手的战斗宝可梦使用招式的能量要增加一颗,再配合上场地卡宝可梦所要使用的能量就要再增加一个, 例如轰鸣月在场上与超能焰陀对位,想要使用疯狂深挖的话就得附着五颗能量,极大的增加了对手的出拳难度。且即便是符合了田能需求,能够出拳后超能焰陀的技能伤害也不容小觑。 一超启动的精神球有三十点基础伤害,再加上双方战斗包和蒙身上的能量总量乘三十的伤害,配合上天然鸟的特性,以太感知快速的堆叠身上的能量就能打出高额伤害。 且天然鸟的特性在填能后还能再从排库抽取两张卡牌,非常优质的抄袭工具人,既是填能手又是过牌手。 国际环境的购注中还增加了一张神奥神殿去针对到环境中大热且具备快速填能能力的洛奇亚卡组,喜欢控制器卡牌的小伙伴们绝对不容错过。 金币暴击秀全场, please call me rich king! 塞富豪这套卡组的购注因没有补给站导致的简中环境和国际环境有一个点不一样,就是国际环境的塞富豪不喜欢带聚钱螳螂, 因为补给站能够更好的解锁到香水,所以国际环境的赛夫豪更倾向于水龙。赛夫豪购置通过忍蛙打出双穿, 但看了一圈有一套不太一样的尚未购置,是携带了超能和利普,这样购置的赛夫豪就很纯粹,也很契合没有补给站的简装环境,放弃了香水忍蛙的捆绑,加入了超能,通过利普能一卡回收超细的底座或超能入手打出伤害。 过牌轴上选择了新出的屠龙结结,因为本身赛富豪就具备一定的过牌能力,屠龙结结就能解决尾离轴在手牌满五的情况下无法进一步过牌的问题。志愿者上阿玛尼也很契合赛富豪的特性,帮助更好的解锁需要的卡牌。 整体购房其实和之前大差不差,但赛富豪在十五点零国际环境的上位效率其实不高,可能还是纯粹的二奖打手,没有办法拉开拿奖轮次,赛富豪玩家在购房上可能还是需要更多的小巧思。 ok, 那 简中十五点零环境前瞻三期视频也正式结束了。本来啊,这第三期只是在构想古剑豹的搞建时,脑子里蹦出了单压, 但是只有他有弹压的话又觉得有一点突兀,结果愣是硬着头皮啊,给每个卡组都整了一句啊,这个小小的班门弄斧,大家见笑了。 那么如果你有什么想了解的内容,也可以在评论区留言,说不定就会成为我新视频的主题。 如果您感觉我的视频内容做的不错,很荣幸能获得一个您的点赞,也欢迎大家在评论区一起讨论学习。因为评论区的字数受限,所以如果您需要本期介绍的卡组的 live 码,请私信我,我会转发给您,再次感谢您的收看,我们下期再见!

什么?这居然是二零二六年抖音第一个 p t c g 视频吗?那话不多说,进入正题了,我是怎么构注洛奇亚的?洛奇亚真是 f 标轮椅之王吗?首先,高级球丢两大鸟就要劳神费力,做出大落之后还要思考打谁。二八零 属实是一套有操作有水平的卡组啊。因此,如何前期稳定丢两大鸟依旧是洛奇亚玩家要思考的命题。因此我提出了如下方案,宝可梦卡位不掺杂了三三洛三三粒数。四,大鸟作为本卡组核心。二,这一发房铁精级还可折磨场扑不开的对手。二,卡比兽做副打手,伊尼红鱼做工具人,十一球便于找大鸟,找其他打手。 三,博士一兄夜一、莎莉娜给予更多丢牌手段。二,老大一顶尖枪用来抓杀对面宝可梦。二,奇术做干扰。一,吉尼亚做大鸟补点,再携带十六能作为本卡组的弹药。考虑到洛奇亚在稳定性上本来也不太稳,所以我们可不可以尝试另一种方案?其 一切对策,点位拉满铁臂膀和基本垫应对。二,进卡组,霓虹鱼和基本水应对卡备战鬼角路应对对面一直抓骷髅梦幻 x 布置对面战斗宝可梦技能光辉击拉其概率强杀战斗宝可梦。总而言之,图文选第一套,跟我一样玩杂技选第二套,感兴趣的小伙伴可以试一试。