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众所周知,当得了 mc 的反胃效果好,视角就会变得想喝的假酒,但只要把游戏设置里的摇晃效果感到最小,屏幕就不 会再晃动。假如我们反其道而行之,将晃动效果改到百万分之一的话,又会发生什么? 玩家修改了游戏数据,让原来百分之一的摇画等同于百万分之一,这时用指令给自己反微效果好佳化,这回直接变天旋地转了,玩家改到十万分之一,依旧是刚才的天选。 原地转再次修改数据,这回游戏里的百分之一等同于原来的百分之百。玩家试了一下这修改后的百分百摇晃也是非常的给劲。把晃动改到百分之四百化,玩家的视角逐渐模糊,这是要穿越了吗?接下来换百分之一千,远处 的景色变得跟近在眼前似的,这应该就是传说的醉汉视角吧,当模糊越来越高哈,会逐渐接近。一开始百万分之一的天旋地转不行了,这个视角看多了是真的恶心。那么小伙伴们,你们觉得这个小实验有趣吗?

mc 的奇思妙想,能访问或是失明的情况下使用一点一七新加入的望远镜会是什么效果呢?我们先在紫水晶矿洞中找到制造望远镜的主要材料, 挖取一点一七新加入的铜框,并把它烧至为铜定。在工作台摆上一个紫水晶和两个铜定,就能制造出望远镜了。 过程十分简单,望远镜的可视范围是十六视距,超过这个视距望远镜也就没啥用了。与其叫望远镜,不如叫放大镜,没被地图加载出来的地方照样还是看不到。 来测试第一个失明药水效果,一眼望去,除了天上的太阳能够看清以外,其余一片漆黑,同理可得电视效果也可以 配合望远镜使用。那么反胃效果又会如何呢?我们直接来个反胃,九九九是叫唤的不行了呀!使用望远镜也是一样,但第三人称下是稳稳的扶着望远镜。难道不是人在打桩,而是眼珠在打桩? 好可怕呀!我好像发现了这个游戏的盲点,你们觉得百威效果到底是哪里在转动呢?

