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线条动画, 剩下就是一根线了,对吧?然后这个线怎么做呢?这个线把这个 还是画一个矩形,画一个矩形,画一个线也行,对吧?画一个线啊,钢笔工具,对吧?钢笔工具啊, 钢笔工序,点一下,然后点完之后钢笔工序画一个线,怎么画呢?这个 画的时候大家一定要注意啊,因为他落地的时候,对吧?就是最好呢,在在这块落地的时候,对吧?落地好, ok, 落地了,对吧?然后呢高美工具点一下, 注意啊,别画到这个形状图层上,这个是小球,对吧?这个叫 小球,然后别画到这个小球上,对吧?单独给他起一层,然后钢笔工具,然后呢你就直接 点一下,好, ok, 来一下,按住 shift 键是画直线,比如说我钢笔点到这来,你看他也是一个直线,看了吗? 点一下看到他是不是也是直线?按照 shift 的眼就是一个直线,这样你能确保是不是画的是一条直线,对吧?好, ok 啊,好,然后呢你把这个线呢画完之后啊,大家一定要注意 一个问题,你这个高美工艺画完之后一定要打到这个选择上,对吧? 有个技巧啊,你画的时候啊,最好让这个地球这个小球这块比小球要高一点,为啥呀?因为你这个比小球要高一点,对吧?因为你是不是要有弯度吧, 说有个弯度啊,弯度吧,下拉有个弯度,对吧?所以说你得把这弯度做出来,对吧?然后需要你把它框选,对吧?框选。 看你额头绳往上提一下,对吧?你别带选这个,你带上这个移的话,你看一这一根线吧,应该全选,对吧?全选啊,往上移,那中间是不是缺一个点啊?缺点对吧? 那这个点我们第一节课讲过了,给他加一个什么?加一个点吧,点啊,所以说按住钢笔工具找到哪了?是不添加零点工具啊, 对吧?中间点一下,对吧?点一下好,点完之后大家还是注意啊,还是啊,他现在还是加号转的,对吧?还是回到全体工具上选择这个点,看到吧?选择点啊, ok 啊,然后这块你看他脱出来之后他变成这样了,这个是属于呢?这个因为你是填充,看到吧,你把它填充啊,关掉,我把它改成什么呢?改成磨边,对吧?改成磨边是不是有了,哎?是不是可以了,对吧? 描边啊,这样可以了吧?这样可以了啊,说一定要把它改成描边 细一点啊,白色, ok, 搞定了,对吧?好,这块注意啊,你这选的时候你看 是不是整个图层又动了,对吧?卡上热回来热回来,然后我不应该,我只要动这个点,对吧?不动这块,对吧?所以说你把它展开内容里边形状,对吧? 你在这里边选择这个路径,选择路径之后看到吗?这块是不是单独选这个点是不是可以了?两边不动,动的是这个,对吧?动的这个啊,好,然后这块很奇怪, 剧情他不是这种圆,对吧?不是这种圆,我应该怎么做?录镜啊, 好高美。工具是不是转换零点工具啊?我们第一课是不是讲过?讲过这个对吧?转换零点工具啊,转换零点工具,点一下, ok, 把这个选择这个,把它改成圆角,对吧?点一下,哎,是不是变成圆角了?再点一下,变成倒角了,对吧?改成圆角好,改完之后还是回到选区里边,是不?搞定了,搞定了吧?搞定了啊,好, 那这个落地的时候,这是不落地的一瞬间啊,然后我选择这个小球,按右键看这个关键针在哪落地的,哎,正好这个关键针在这吧,落地的时候这个路径是不是正好往下来啊?这个对吧? 啊?就是打关键针,关键针也是这样,就是你捡最好打的,对吧?最好打的,对吧? 这个就是落地的时候他好,那给他来一针呗来一针,对吧?来一针。好,在这个往上一针播放头上一针是往上一针是配之 up, 配之 down, 就这个配置 app, 配置档,配置 app 是上一针,看到吧?比如我点一下,看这个,看这个,他在动,我点一下这个, 看了吧?配这阿婆吧,配这当当当当当当当当, up, up 啊,对吧?看这个,对吧?啊,所以说,好,那我点一下这个 点下 up, 哎,往上一针,对吧?往上一针啊,往上一针,这一针的时候因为小球还没落地呢,对吧?你这个冠军是不是?是不是直线?把它调为直线吧,把这个路径啊, 选择这个滤镜,注意啊,还是单独选他,你别选他,对吧?选滤镜之后框选一下,框选一下,对吧?然后把它调回原始状态,初始状态,对吧? 这块好, ok, 这样,这个动画看到吗?走走走,走下路,哎,下路弹一下,对吧?然后配置档, 对吧?点配置道多点几下,对吧?然后他落了之后,这个小球又瞬间弹起来了, 一二三四针吧,或三针也行,对吧?三针之后这个弹起来之后,他这个是不是又不受受束缚了,对吧?他应该是说往上弹啊,往上弹啊, 好,然后再一二三看了,打了一关针,他往上了之后,是不是他 往下,往下吧,然后一二三,然后他再往上, 对吧?你只要记住,上下上下上下上下,一二三,哎哎, 一二三,对吧?啊?一二三,好, 首先滤镜往下来,每次都稍微轻一点,对吧?就是比如说上一针是弹到这块了,那这一针弹到这块来,对吧?弹到这块来,然后这样一二三, ok, 稍微弹一点,一二三, ok, 回正好, ok, 搞定,对吧?看手动加了几个关针,看一下整体效果吧。好吧,看一下整体效果,好, 手已经出来了 啊,你看这俩冠军,这个冠军之间是不是有点太长了吧?太长了,对吧? 然后把这关针稍微挪一挪,对吧?再挪一挪啊,因为跟这个是应该是差不多的, ok 的,对吧?好,这样整体看下这效果,对吧?你想让他弹性多点,你就往后多加关针,对吧?多加关针, ok, 搞定了,是吧?

啊,首先我们需要有一个合成,然后在视图这里面显示标尺,那这里的话去最底下这边拉一个标尺进来。好,然后这里的话,首先我们先去给他一个原价矩形工具啊, 画一个正的一个正方形出来, ctrl alt 加 home 键,居中一下它的这个锚点,然后在 ctrl 加 home 键居中一下到画布的中心,按住 shift 键把它往上移啊, p 键显示它的这个位置,打个关键针,然后过一个时针左右啊,我们让它往下放,按住 shift 键啊,给它往下放 平到这个位置,然后再过一个时针左右啊,把他前面这关键针给他 ctrl c, ctrl v 粘贴啊,往后再过个时针,把中间的这个关键针再 ctrl c, ctrl v 粘贴进来啊,一共有四个关键针啊,选中他们右键,然后关键针辅助缓动打开,然后这里的话有在这里一个 速度曲线啊,这里的话把它最大化显示。注意啊,速度化曲线的话是在这个位置啊,要勾选它啊,把其他的关掉就行了啊,对吧?就是这样子的一个效果,然后这里的话去把它往后拉, 然后这个的话也是一样啊,往后拉啊,然后这边的这个要往后拉,拉成这样就可以了啊,然后在其实的位置啊,那这里的话再去画一个椭圆啊,画一下,然后按住 shift 键加 ctrl 键啊,可以在这里面画出这样子的一个啊,在这个正圆啊,然后这个正圆 画好了以后啊,给它 ctrl alt 加 home 键,给它居中一下锚点啊,然后位置属性 ctrl c 复制一下,然后复制到这个给这个圆形哈,就选中它就行了, ctrl v 粘贴啊,这个时候我们来去啊读显一下它,我们要去预览一下 在这个最低点的这个位置,看一下他是否是齐平到这里啊。啊?这里的话没有问题,然后最末尾这里也是一样啊,到了这里那就没有 问题啊,然后这里的话去给他改个颜色啊,那这里的话我们就随意去改动一下吧,我们给他改成一个啊青色就行了。好啊,这个是一个圆形啊 啊给他一个圆啊,然后这里的话再去画一个啊三角形啊,使用这个多边形工具啊,不要选择任何图层的情况下啊。我们这里的话去给他啊画一下啊,画出来了以后去给他改一个颜色,那这里的话改成一个呃粉色吧, 嗯,就改成一个粉色吧,好吧。啊?这个不是粉色啊,嗯,改成个这样子的颜色,好,然后给他居中一下啊啊这里的话把这个多边形给他打开多边形星星打开,然后再打开这里的话有个点啊,把它改成一个三个啊,这个时候他就是一个三角形,对吧?然后外圆度给他 扩一下,这样子的话看着看起来好像比较可爱一点,是吧?然后再次居中一下他的这个锚点啊,然后,呃这里的话去给他啊稍微的给他对一下位置吧。好,然后选中这个矩形工具啊,同样也是一样,在最起始针的这个位置啊,复制 位置啊,添加 c, 然后他的这个形状最顶上这个三角形,这里添加 v 粘贴啊,然后再去播放一下, 对吧?这个时候你可以看到他们都是起呃同时的往下掉的,对不对?然后把这个圆的读显给他先关掉,我们来去检查一下他的这个三角形,这里面有是否有到位啊?没有到位的话我们这里的话要去给他往下放一点点啊,同时啊,最末尾这个这一针也是一样的往下放一点啊,啊,大概就是这样 啊,这里的话再去拖动去预览一下。好,那没有问题。呃,修改名字 啊,三角形这个啊,然后这里的话有一个就是这个矩形呐,矩形的话我们希望让他就是有一个旋转啊,按一下 r 键,按住 shift 键加 r 键啊,同时调开他的这个旋转属性,打个关键针,然后掉下来的这个位置的时候呢,去给他一个啊,九十。 好,然后再到这里的话去给他一个一百八十啊,然后再到这里的话就是一百八十加九十啊,那我们来再去选择他们四个关键针,右键一下,关键针辅助缓动,然后图标变音器,同样的道理,把前面的给他 往后拉,然后后面这个倒数第三个啊,倒数第二个啊,往左边拉啊,让他有两个双峰一样的啊,然后倒数第二个这里面往右边拉,拉成这样子就 ok 了。好,来再去播放 看一下,对吧?这样子的话这就有了这样子的一个旋转啊,然后三角形也是一样的道理啊,这里的话我们就快进啊, 旋转打上这个旋转,打上关键针,然后在第二个关键针这里面啊,我们这里的话需要去给它旋转一下,那这里的旋转我们手动的去给它修正一下啊,那么这里的话应该是一百二十度左右啊。好,然后这里的话去给它往下放啊, 纠正一下他的这个位置啊,然后再到这里的话去给他,呃,给他加一个一百二十吧啊,加一个一百二十就是二百四十啊, 好,然后再到末尾这里面,那这个的话是二百四十,后面再加一个一百二十啊,大概就是这样,然后这里的话上去,然后再转下来,再掉下来啊,大概就是这样子。好,然后一样的去选中他们右键一下关键针 辅助缓动,然后这里的话去把前面的这个啊往右边拉,然后倒数第二个往左边,然后倒数第二个,这里的话再去往右边拉一次啊,就可以了,然后再去预览一下, 对吧?好,一共是有三个图形啊,然后选中这所有的这个图形,按一下这个优键,我们打开他的这个关键字啊,这样子的话方便我们等下对位置。那首先第一个就是我们把这个上前面两个先关掉, 这个矩形到了这里以后,那么它要弹起来的时候,它会变成一个三角形,对不对啊?变成个圆吧,先给它变成个圆啊,然后把这圆打开,然后圆一开始的时候它前面是没有的,所以呢把前面给它裁掉,按住 alt 键加中括号键 的这个左右啊,就可以去裁他前面或者是后边啊,然后他的这个矩形到了这里面变成圆以后,他 他是后面是不见的啊,所以呢把他的这个后面给他裁掉,然后这里面再往前推一针啊,对吧?这个时候我们来去播放一下,看见没?他就变成了一个球体,对不对啊?然后球体 到了最顶上,然后再掉下来的时候,他会变成一个三角形,对不对?那这个时候把这个矩形先关掉啊,然后把这三角形给他打开,那么三角形他需要往上再走一下,是不是?所以呢这个三角形这里的话,我们需要在这个位置啊, 给他对一下啊,然后同样也是一样,三角形前面他是不见的啊,然后球体变成三角形以后,他后面是也是不见的,所以呢这里的话要去把它裁一下 啊,给他裁一下,然后这个时候来播放一下,对吧?他又变成了一个三角形,然后三角形啊上去了以后他会再掉下来,是不是掉下来?我希望就是让他做一个循环,所以呢把这个矩形给他先打开,然后把它复制一下,然后放到最顶上啊,然后这里的话再去往后拖,按一下 线啊,把后面的给他补齐啊,把后面的补齐,因为原先我们是被裁掉了,是吧?好,然后我们来看一下,他是从这个位置往往上走的,所以呢前面这里话我们一起把它给他裁掉。好,然后这里呢同时三角形他后面是没有的,所以在这里的话再去把它裁掉啊, 对吧?啊?然后这样子下来再上去上去,到这里的话啊,到这里,呃,把后面的给他裁掉,嗯,然后这里的话还可以再往前推一针啊,按下 n 键,然后这里的话再往前推一针,对吧?到这里齐平,然后这个时候我们呢就可以去预览一下了, 对吧?啊?这个时候我们就有了这样子的一个循环的,这样子的一个效果好,然后背景的这个变色的话也是非常的非常的简单啊,这里的话给它纯色层啊啊,这里的话给它一个填充啊啊,方便我们改颜色啊, 填充啊,给他加载进来,然后给他一个啊,随便改个什么颜色吧,我们这里的话改成一个白色啊,然后不要纯白吧。好吧,给他稍微带一点点灰灰的啊,不会这么亮眼,对吧?好,然后这个的话就非常简单了啊,我们这里跟他这个齐平就行了 啊,然后复制一个到这里面啊,到这里给他上去然后这里也是一样啊,给他放到这里啊,然后最底下这个肯加迪复制一下,然后给他拖到这里来 啊,对吧?大概就是这样子,然后就等于说一个图形,一个背景是不是?然后这里的话你随便你想改什么颜色都行啊,我这里的话直接就把它改成一个黑色啊啊,然后你看一下变成黑色,然后下来这里又会变成一个啊,这里的话黑色这里变成白色,这里应该 是黑色。好,那就是我们看一下改成一个黑色吧。白色,哎,黑色。我们看一下他能不能循环的回来啊?因为他只有四组啊,播放下,播放下播放下啊,这里的话就没办法这个循环。那这里的话就还是一样让他改成一个白色吧。那就是这个给他复制一下 啊,因为我一开始做了那个他不是黑白的变换啊,所以呢,这里的话可能不是特别好变好,然后这里的话我们要不我们就改个别的颜色好了啊?拍配一个这个蓝色吧。 嗯,配个这个蓝色好了。好,不要太亮啊,这样子好,然后到这里的话就就改成一个。嗯, 这个颜色这个不好看啊。嗯,改成个这个颜色也可以 改成个紫色啊。嗯,暂时啊。好,然后我来去播放一下啊, 对吧?这样子的话我们就可以循环的起来。好吧,那这个效果的话就到这里。


大家好,我是何小鱼,今天呢我们说一下怎样快速的制作出这样的一个弹跳的动画, 因为时间比较少呢,所以我就讲一个比较简单的这样的一个小技能就可以了,当然他这不算水视频啊,不过呢如果你这么认为的话, 嗯,那我也没有什么办法,就当是水视频吧,不过呢这个还是有一点用处的,就是如果我们制作这样的一个动画的话,如果你每次都是去做关键针的话,可能就会相对比较麻烦一点, 如果使用我这种方法的话,就会相对比较快一点。下面呢我们就开始说一下,首先呢我们把这个 形状图层呢给他删除掉,同样呢也是去选中这个形状工具,这边形状工具里面呢选到这个椭圆工具就可以了,按住绣的键,然后拖一下就可以绘制出一个小球,这个小球呢我们可以, 当然呢先让他选中这个毛点工具,让他这个毛点呢到他中心去,我们只需要按住 ctrl 键双击两下呢,他就会自动回到他的这个中心上去,这时候呢我们就可以开始制作这个小球的一个弹跳动画了,假如我们想让他放到这里, 那么下面呢我们只需要按一下 p 键就可以调出他这个位置的属性,下面呢我们假如是假如是六针让他从下面上面掉下来, 那么就这样的一个动画六针一个,接下来我们是不是如果还想让他弹上去,如果是手动 k 的话,那应该是手动打关键针的话,我们可能是十二针。之后呢让他 慢慢的在上去,上去之后呢可能还找不准他这个位置,所以呢就不是非常的方便,所以呢我们属性就直接 come on 加 c, 直接把它复制出来这两个关键针,然后到十二针的时候呢, come on 加 v, 然后选中这些关键针,再 come on 加 c, 然后这应该是到十八,应该是二十四,然后一直复制就可以了,再复制 选中 ctrl c, 然后到这边的话,这应该是到十八针就可以了,看到没就制作出这样的一些关键 真人的动画。下面呢我们这个也要选中所有的这些关键针,因为我们可以先查看一下嘛,太快了,所以呢我们可以选中他之后呢按住 o 的键拖动一下, 应该叫额头,额头见,我一直习惯读这个 out, 应该是 out, 然后呢我们给他看完他就是这样的一个动画了, 下面呢我们是不是他这个动画呢还是比较机械的,就是他弹跳是一直同等的高度就不是很好。那么怎样制作出弹一下就停止的这个动画呢?其实非常的简单,我们现在只需要按一下 f 九,然后呢进入这个图表编辑器, 进入之后呢,我们可以先把这个单独尺寸先给他点上,点上之后呢我们把他这个 x 位置,因为他这边的话是 y y 轴的这个位置的运动,所以呢跟这个哎跟这个 x 轴是没有关系的,所以呢我们可以把 x 的这个关键词呢给他取消掉,取消掉之后呢就是我们刚刚点这个单独尺寸的话,就是让他这个位置属性的 这个 x 和 y 给他分开,分开之后呢我们就可以直接单独的调整这个歪歪轴方向的这个 这个位置属性,这样呢就会相对好一点,下面呢我们直接点上这个缓动啊,点上缓动之后呢,按住二手键拖了一下,看到没?当然呢我们还需要注意的就是 要把它这个这里要编辑图啊,编辑直图表,而不是编辑这个速度图表,编辑速度图表呢可能就不是不对了,所以呢要编辑直图表,选中所有的之后呢,按住 ot 键一拖动到这里, 看到没,我们再去播放一下,看到没他就逐渐停止了,这样的一个动画呢就 制作出来了,是不是非常的方便,当然如果你愿意的话还可以这样的制作,我们可以点上这个 x 轴的 位置属性,点上之后呢,我们可以让他向右边运动,就是让他向右边弹 看看 弹跳到这里呢,我们假如弹跳到这里之后呢,我们给 滚动出去也是可以的,我们往这里给他滚动出去, 这个好像不太对啊,跑的太快了,后面就跑的太快了,因为前面是慢慢的 跳过去,然后到后面呢就快快的就跑出去了,这个呢就不对,所以呢我们可以 稍微的调的远一点,这样呢就对了吗?再来, 然后呢这个就是我们今天所要讲的内容,今天呢就到这待完早点休息。

哈喽大家好,我是 a 小军,像这种小球粒子弹跳的效果怎么做呢?赶紧点赞收藏起来,我来教会你! 首先新建合成,新建纯色层,改名为粒子,添加 ae 自带的插件 cc particle world, 在物理改为第四个,再粒子改为球体 颜色更改为青色,在出生打上关键针后,两针改为零,生命调整为十一,调整字一轴向后拉,在物理调整一下球体散落位置,增加粒子为八点六,然后添加文字,调整文字居中对齐,在动画添加位置 位置添加表达式,按 ot 键给一个表达式,然后在位置移动一下外轴,然后把贴图拖下来,调整贴图大小位置,然后把贴图愈合成新建,调整图层,添加复合模糊效果图层,选择图层, 然后拖动上去,将粒子复制一层拖上去,然后文字复制一份,愈合成一下,将文字拉下去,选择变换,里面得垂直翻转,将文字移动下来一点,然后整体效果就出来了。 好了,本期的教程就到这里了,如果对你有帮助的话,记得三连加关注支持一下,若有任何问题,欢迎随时私信我,我们下期见!

先创建小球规则,画小球的毛点位置,然后复制成多个小球,摆好个小球的位置,选中所有围绕的小球,将小球副对象连接到大球,这样小球就能跟着大球运动了。但这样看着太僵硬, 所以我们需要额外对个小球做动画。我们可以集体 k 针,虽然他们大小不同,但是可以先进行四点规则法,在修改字典中差异特大的点,经过一番调整以后,做到大致比较流畅的状态,后面还会在优化这里的。

像这样的小球弹跳动画是怎么做的?一、首先要在 a 一当中画两个圆形,大圆在下面,小圆在上面,颜色填充成镜像渐变。二、调整小圆的运动路径, 在小圆位置上打上关键针,记得按 f 九进行缓动。三、大圆上面添加一个 c c smile 的插件, 调整下大圆和小圆之间的动画间距。四、创建一个纯色图层,添加一个网格效果,调整下网格的宽度和大小。五、给大圆添加一个投影就可以了。好了,这样就大功告成了。

大家好,这里是白兔学堂,今天我们讲解一下 ae 的这个关于小球的问题, 小车有什么问题呢?我们今天来研究一下。就是他的弹跳。 ok, 我们现在打开了一个这个软件,然后现在一个什么 这秒输给他十秒, 最主要的主或者名字叫做主吧。接着呢我们需要画一个椭圆形, 点击这个腿啊,然后呢在这画个圆, ok, 画个圆,在这里我们需要 把中心点调节一下这个,把这里拖到这里来。 ok, 中心点画好了,然后呢 我们需要做他的移动轨迹,那移动轨迹呢?就在这个位置这个里, 在第一个位置点一下这个秒表,然后第一个位置就在舞台外面吧,然后呢我们把这个时间折往这边拖一下,然后位置放在这。 ok, 然后再拖两秒,然后把它时长刻在这里, 然后再拖两秒,把它拉成这里, 然后最后是我们后面时长还要调一秒的位置在这, 然后就停在这了,你可以把它往这边移动一点点。 ok, 我们稍微看看效果, 好奇怪哦。对啊,因为他很圆滑,而且速度也不行, 那我们这就要开始来调整一下了, 当我们选中当他啊这种双对, 当我们选中他这个椭圆形的时候,他的路径就出来,这时候我们可以选择他的路径,当你选择他的路径以后呢,其实这边边上有一些东西出来了,比如我选择了这个路径上面这个点 可以看到上面不旁边这里有这些小点,这小点不是这个椭圆的,而是这条路径的,当你挪动这里的时候,你可以发现这些路径是可以调整的 啊,这次我们就来调整这些路径了,我们先点上面这个点,然后把它位置调整成这样, 调整成这样子,球是这样下来的,然后呢球下来以后这样弹一弹了一下,接着呢, 然后我们选择这边把这里边这个位置调成这个样子,这弧度改成这个样子,然后我们再选择这个,这边的声呢,这边也要调整一下, 接着就是这个点,再怎么调这个点,把它这里调近一点点, ok, 然后这边也是拉出这样的弧度, 然后我们大概看看效果, 那到到这里来,这条路径后门这部分也要记得调整一下,你让他尖一点点。 ok, 到到这里来应该就就结束了, 然后我们现在看看效果, 抱成今天这个动画有点慢, 动态是差不多的,正常的就是有点点慢, 然后我们把前面这里调快一点点吧一秒,然后前面这里 稍微越往后面越长一点点,你可以直接拖动底下这些光阵阵的位置。 ok, 然后我现在看看效果, 可以看到他一开始很快的, ok, 就这样做完了,这就是我们这节课要讲的内容,然后 比较简单,重点就是这个,当你把这些位置线调好以后呢,你还需要对这个路径下面这些线条进行调整,让他尖锐 一点,然后这个移动的这个轨迹也要调整一下,从一开始这样弯的改成这样,好像小三的形状。 好,今天的内容就到这,有兴趣的朋友可以做一下,再见。

这种像果冻一样 q 弹的晃动效果是怎么做的呢?其实非常简单,看完这个教程,你就能学会任意角度的弹性晃动了。首先我这里准备了一段素材,是没有任何效果的,然后选中素材,在效果里搜索变形, 双击添加效果,然后在变形样式里改成挤压,把变形轴改成垂直,顺便给弯曲打上关键针,把这个参数改成二十,回到时间轴,按 u 键调出刚才打好的弯曲关键针,按键盘上的 p、 g、 d n 键,向后移动七针, 然后拖动这个弯曲参数,就可以看到这个画面,会有上下左右的变形效果。我们在第七针这里将参数改成负十,再向后移动八针,再把这个参数向相反的方向拖动,给他改成五,继续向后时针, 把这个参数再往回改成零,让他这个变形效果由大变小。这个关键帧设置的距离越远,他的速度就会越慢,模拟那种从弹到不弹的感觉。然后我们全选关键帧,右键添加滑动,给他拉一下曲线,他的运动更加自然,全选这些点,稍微的把整体的曲线往前拖一点,慢慢调整, 最后使得他这个曲线变得很流畅,这样整体拉成这种抛物线的感觉。如果曲线不是这样,可以打开这个图标,在里面切换一下,这两种是一样的,只是显示不同。拉完以后我们退出来看一下效果,这次的弹性就很自然了。 接着时间线放到开始,向后一针,全选所有的点,往后移动一针,接着按屁打开他的位置,打上关键针,然后在第一针的时候,这个外轴往上移动一点,让他有一个从上到下的运动, 这里可以给他添加一个弹性的表达式,我之前有讲过,我这里用的是这个 motion tools 插件,全选这个关键帧,点击一下这个按钮,就自动添加了弹性效果,然后再稍微调大一点这个晃动的幅度, 这样我们播放画面就有了这种 q 弹的效果,但是他变形后会露出这种背景,我们在效果里给他添加一个动态拼接的效果, 勾选镜像边缘,这个输出宽度和输出高度都改成两百五十,可以看到现在是没有变化的,只需要把这个动态拼贴移到最上面,这样画面就补充完整了,这时候再播放就不会露馅了。 我们还可以在开始这里调节这个外轴距离,控制这个弹性的大小,如果想改变弹性的快慢,可以全选关键帧,按住 alt 键同比例的调节关键帧的距离拉长的话速度就会变慢。 那么如果我们想让画面左右晃动的话怎么办呢?只需要把这个变形轴改成水平,然后把这个位置外轴给它复原, 更改它的 x 轴就行了。这个往左边拖就是从左往右晃, 给它往右拖,就是从右往左晃, 也可随意拖动画面,这样它就会从拖动的角度晃动了,最后再打开图层的运动模糊,这样一个 q 弹的晃动效果就做好了,我们下期见。