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终于刷到了副道德黑衣们隐藏剧情来了, 道德为父接受后队友全部离队,完了之后还要打几个人灭几个门派, 最后和魔军对战,无论输赢还是要打华山藏剧情,华山论剑打的是所有能入队的队友,不多说了,大家慢慢看吧!

九十年代,一款金庸群侠传曾经红遍大江南北, 加油!至冠旗下的河洛工作室出品,游戏营造了一个开放的武侠世界,我们扮演的主角啊,要收集十四本天书,才能从游戏世界返回到现实世界。至于收集的顺序啊,基本随意,先去哪儿后去哪儿都是自行决定的。同时他们有传统 rpg 里边那些绕七绕八的迷宫,也没有踩地雷御敌系统, 无论是提升能力的方法,还是剧情推进的方式,都让当年的我们感到无比新鲜。虽说系统啊其实并不完善,存在相当多的问题,可依旧成为了一代经典。无数人在玩过之后,对他的续作翘首以盼, 可惜因为版权等原因,这个续座啊始终没有等来。只有一些对他有爱,自身又比较有能耐的老玩家们不断的为其推出同人作品,比如我之前介绍过的苍龙逐日,把原作 这里许多天书的拿取过程啊进行了补完,让故事更加饱满。这一款号称三 d 重置版,他没有对原作的剧情进行一丝改动,甚至就连少林寺这处和尚做的续集广告也原封不动的保留了下来,只是将画面全部用三 d 图形进行重置,用这样的方式完成对原作的致敬。 而这一款汉家松鼠推出的金庸悬崖传 x 啊,就比较特殊了,他走了一条完全不同的道路。游戏的主角啊依旧是小虾米,依旧是收集十四本天书作为目的,但从画面到系统都是完完全全独立于原作的存在。 开局阶段还很贴心的制作了个新手村,不再像当年的老金庸那样出门后像无头的苍蝇乱窜,完全不知道自己该何去何从了。汉家松鼠工作室花费了三年的时间来打磨这款作品品质,在我玩过的金庸同仁游戏里基本上无处其诱了,所以游戏刚一上 线啊,就拥有了二百万的拥盾。但同人游戏啊,都面临一个问题,那就是版权。从汉家松鼠后续发表的声明来看,他们当时啊受到了各版权方发来的版权声明,因为金庸权压传的原制作公司是制冠, 而金庸游戏的版权那段时间则是在搜狐畅游和完美世界的手上。面对如此复杂的情况,金庸群侠传 x 在上线仅仅十天后,汉家松鼠只能无奈的将游戏下架了,当年引得多少人恶玩叹息啊,可又毫无办法,毕竟无论游戏品质多优秀,版权都是无法规避的问题。 这一次的经历却没有打垮汉家松鼠,他们将游戏的 mod 工具分享出来,让玩家可以自由打造属于自己的江湖。这个举动啊,瞬间为他们博取了大量的好感,一些有能耐的武侠游戏爱好者更是加入进来,工作室的规模在随后迅速扩大。二零一七年,他们 终于发布了自己的武侠游戏江湖 x, 经过多年的打磨,又发展成了如今的汉家江湖二点零游戏。曾经一度有过很干的张八万时代要刷八万局擂台,又没有那么多的高手挑战书,只能进图打 boss。 这并非因为制作组想搞事儿,汉家松鼠的那群人啊,本来就是真正的玩家,凭借一枪热情在制作游戏,当时甚至没有开通元宝商城,无法充钱换资源,所以导致了很干的问题。 但是随着制作水平的进一步提高,一切都得到明显的改善。如今的二点零版本更是进一步降低干度,送各种资源和新手福利,并且将装备洗炼进行了优化,整合了资源产出,对新人极其友好,当初的种种问题早就不复存在了。 这个故事啊,从十大名剑开始,男主的师傅啊,就因为保护名剑之一的无名剑去世了,师傅 只是一个二流大侠,男主也是寂寂无名。故事开始的时候啊,男主跟随师傅在云州附近的深山中寻找一处燕王地宫,因为地宫里啊就埋藏着绝世宝剑无名剑,江湖传说啊,有食品只会在乱世出现的宝剑,每一柄都拥有不可思议的力量, 而无名剑也是其中之一。师傅老陈在前面探路,很快男主也前去跟他汇合,老陈确定啊,燕王地宫就在这里。 正在此时啊,一个叫黑三的人突然出现,他跟老陈曾经是同门师兄弟,可是不知道什么原因,反目成仇,见面就是杀招。从对话可以得知,师傅这些年忙于功夫, 并没有专心修炼武艺,根本不是黑三的对手,被一掌打的撞在后方的石头上,引发一阵地动山摇,众人只觉得脚下一空摔落了下去。竟然就这样啊,进入了燕王地宫,不远处就是无名剑,可是黑三和他的手下也一同来到了地宫。 师傅原本就不是黑三的对手,如今受了伤后啊更加无力对抗,面对敌人受过来的弓箭,他只能用身体进行抵挡,男主则趁机拔取了后方的无名剑。霎时间,一股说不清道不明的力量遍布全身, 挥舞着手中新得到的宝剑将一众小啰啰斩于马下。可毕竟是新得到的力量,面对沉迷已久的黑三,能否获胜啊还是未知数。关键时刻,一个武功极高的黑衣人出现在眼前,甚至没有看清楚其动作,脱手而出的长剑啊就已经贯穿了黑三,将其钉在了墙上。 来者并不愿意透露姓名,只说是师傅的好朋友收到飞哥传说啊,快马加鞭的赶来,可惜还是晚了一步,只来得及救下男主和小师妹,却没能救得了老友,说了几句话后啊,此人便离开了。男主在师傅的目前做了最后的告别,他和小师妹暂时没了人生目标。两人一合计啊,还是先去找师傅 曾经的好友秋四叔吧,四叔博学多才,应该能够知道一些无名剑的事,毕竟这把神兵利器啊,据说拥有无穷的威力,可男主却不知道该怎样发挥出来,未免暴舔天物,于是两人此后便踏上了江湖之路。 游戏在经历了相当于教学的开场化,也进入正轨。大地图上遍布着城镇和地点,有些是主线区的地方,也有一些是支线任务地点。 作为一款单机为主的游戏,它里边依旧有着许多传统 rpg 的元素,比如在旅行途中会经过一座座的迷宫,敌人都是名雷,老远就能看见,想躲还是想站在接近他们的几秒钟之内自己考虑好。 战场被划分成了一个个的格子,每回合根据移动力决定人物能跑多远,再根据武功招式的不同决定攻击距离以及范围。大部分的战斗当中啊,都可以开启自动,这也是顺应时代的改变吧,如今的游戏里还没有个自动实在说不过去, 但一些困难的战斗当中,还是得切换成手动模式的,绝不能无脑的自动到底。这个时候你就会发现游戏的战略性非常出色,队伍搭配也很讲究。游戏里登场的人物啊,多达五十加,但绝不仅仅是品级高的就一定好用,因为每一名人物的能力特点各不相同,有奶有气有 dps, 对应不同的战斗决定让哪些人上场,非常考验我们的判断力。二点零新加入的公孙将,我个人觉得还非常好用,行动速度快,初期一回合就能攻击两次,后期啊更是可以攻击四次,加上还有反击,真的是凯瑞,全场就看见他在狠揍敌人,这样的人物啊,当然一登场立刻就牢牢占据了我队伍里的主力位置。 从开局的演出也能看出来,男主的师傅也就是老陈啊,武艺其实并不出众,男主为了应对江湖上的危险,也为了更好的发挥无名剑的威力,他必须要加入一个门 派。江湖上啊,总共有九大派,包括了这个名字很熟悉的何洛邦。当初的金庸群侠传就是何洛工作室做的,而汉家松鼠最初的成员显然都是何洛的铁粉,所以这个帮派的名字啊,很有彩蛋的感觉。不过我转了一圈后还是没有加入何洛邦,而是选择了南山派, 选他没有任何原因,反正作为新手也不知道熟忧熟烈,那就点兵点将,点到谁就是谁呗。而且门派也不是固定的,满足了一定的条件化就能够脱离现在的门派,再加入新门派,不用墨守成规。 同时除了主角之外,队伍里其他的侠客都是自带心法和武学,他们的能力啊,也许很强,但并不一定能够完美的融入我们现在的队伍之中,所以也可以让他们去学习其他的技能,变得更加契合队伍配置。比如白衣是个 t 自带的南海进攻啊,还挺厉害的。随后我又给他学了个金刚心法,这一下就能承受更多的伤害, 实力明显比开始啊又更上一层楼。其实看到现在大家也能发现,汉家江湖跟当初的金庸群侠传真的不是一回事。他拥有一套相当成熟和现代化的系统,战斗可以自动也可以手动 副本,可以自己去打,也可以派遣小师妹啊去批量扫荡,我们不需要真的出战,相当于坐在家里收集资源武器装备。 虽然是以单机为主的游戏,但漫长的主线和数量繁多的支线能让人长久的沉浸其中。游戏里也有当下流行的抽人物抽武功系统,可即便一分钱不花,也能很愉快的玩下去, 剧情更是花了很大力气去撰写,绝非什么无脑缝合罐。因此 type type 最初的评分啊,高达九点零以上,并且多次获得 fstore 推荐 type type 奖项等等。即便到如今啊, type type 上依旧保持着高分,真的是相当不容易了。这也是为什么汉江江湖运营了五年依旧没有 颓视的原因,如果去论坛看看的话,会发现他的粘性啊真的很高,玩了好几年还在玩的大有人在,从论坛里大家都讨论可以得知啊,后期还有 pvp 系统,不再是只能独闯江湖跟 mpc 互动了,还能和各大建筑进行 pk, 一决高下,登上武林之巅。 我本人以前玩 mmopg 啊,也是特别喜欢人与人之间的 pk 活动,只是由于目前进度上低,还没有能体验任何 pvp 没有关系,带上呆萌单纯的桃花仙子,面冷心热的黑衣教少主以及满场飞奔的公孙降,在逞善洋恶欣赏精彩单机剧情的同时,也默默期待与玩家 pk 的到来吧。 圣诞一说啊,新版本啊,并不仅仅只是对已有的内容进行优化,就像刚才说的全新人物工生匠一样,还有许许多多新加入的内容,比如全新的篇章凤鸣紫霄,全新的武器装备和道具,可以 学习 pvp 玩法的全新地点论剑学功以及拥有多种模式的侠乐园系统等等。角色等级上限由原来的五十五级提升到六十级,并且形成角色潜能系统,在达到五十五级时啊,就能解锁 新版本更新时间,不但开了新服对画面进行了大幅优化,还有大量适合新手的成长福利。上来就送三十抽的活动, 抽完三十抽还能自选一个额外的 ssr, 另外还送大师姐李配纸、绝版纪念皮肤,各种道具资源。我个人感觉啊,目前是个入坑的好时间,新人啊还是能很快上手的。