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防战的技能仇恨和循环,这个是我测试的,大概仇恨不一定准,用的替时套仇恨最高时盾牌猛击,然后是复仇, 毁灭打击,琥珀的仇恨仅次于复仇,毁灭打击雕文只是更快的不满破茧有没有这个雕文。第一次毁灭打击仇恨都是一样的, 不过第二次的毁灭打击上雕纹的肯定更高,满破之后再用毁灭打击仇恨也是一样的,以前战士的六秒是一个盾牌猛击,一个复仇两个毁灭打击,额外的怒气用英勇打击, 但是现在因为天赋的原因,毁灭打击和复仇都有几率刷新盾牌猛击,所以盾猛复仇亮了就用 cd 了就用毁灭打击,怒多了用英勇。如果我没算错的话就是剃十套以后震荡波的仇恨要高于毁灭打击的仇恨,所以到时候可以 插入循环。其实有好团队也不推荐玩防战,自保的牌太少了,而且都是手动的,不是战士不好,而是别的太强,不挣扎了玩小德。