受不了的家人们,他是这个走线是这样吗?还是我哪里设置的不对?折腾了一整天逐渐暴躁,求助神通广大的网友救救我!哪哪都感觉抽象,一,走线焊盘会多出来一小坨,逼死强迫症。二、修线很抽象,弯弯折折想砸键盘, 有时候还会自动走线推及掉走好的, 而佳丽创 r 地址不会。三、重新拉线自动吸附在哪里关闭?还有这个小白框是个什么?四、很多时候重新拉线后留有残留。 五、走线都是从焊盘中心开始么?就连不起整,很不爽,按照网上教程设置一遍后还是如此,没办法了,一点不好用。
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后处理至细节快捷键,位号居中,输入 r a 激活命令,自动居中摆放所有位号, 加辅助线,输入 r l 激活命令。选择器件则自动在选择的器件的位号和器件之间添加了一个辅助线,用于私印检查。 这样看起来是不是特别清晰啊? 位号角度自较准,输入 r o 激活命令,自动较准所有位号角度速度特别快。有没有查丢失的位号, 输入 r n 激活命令,找到丢失位号的器件,手动删除两个位号,再试下缺失的位号数量,从八增加到十,速度又快又准确。 位号对齐选中位号,输入 r x 或 r y 激活命令。位号 x 轴或 y 轴自动对齐, 调整位号是不是费时还容易出错?小 q 快 捷键极大地提升了位号管理的自动化程度、整齐度和操作效率,有效避免了手动调整的繁琐与误差。

哈喽,大家好,这里是凡一教育,我是凡一教育 pass 的黄老师,今天这讲呢,跟大家分享一下如何解决 pass rotor 软件上孔失败的问题。我们先打开我们的素材,这里呢打开的是一个两片 d t、 r 的一个素材, 我们可以看到现在设置的规则呢,导线与导线,导线与过孔呢,都是设置的四,用的过孔的规,规格大小是八杠十四的孔。我们可以先跳到 red 软件里面,先进行一遍上孔的操作, 这里我们先看一下我们上出的规则的一个设置。 好,我们进行一下上孔,大家可 看到他现在的删除呢就是失败的,那这种问题我们要怎么解决呢?进行操作之前,我们首先要将我们的格点设置为零,第一步呢是导出一个没有规则的低版本的 axc 文件, 我们将保存的文件保存到 d 盘,这里大家切记不要勾选规则,选出一个 d 版本的,然后我们点击确定, 我们现在就将我们的 a、 s、 c 文件导入。导入之前呢我们要做一个工作,就是要将我们的层设置为最大层, 这样才会导入成功。好,现在就可以导入了,导入我们保存在 d 盘的 a、 s、 c 文件,点击试就可以了。现在文件导入成功了, 我们需要是设置一下规则,规则大家根据自己的设计去设置就可以,因为我这这里呢它是一个两片 d d、 r 的一个素材,我就将导线与导线,导线与过孔都设置为四的一个间距,同博我们可以用十的 板框,我们可以选用二十的一个间距,最小值和建议值我们都设置为四,最大值呢可以设置为一百, 设置完建局规则呢,我们现在要去看汉盘站看一下我们的过孔,过孔呢我们等下就可以用这个八杠十四的孔去进行删出。添加完过孔之后呢,我们需要要把 把我们已经添加的过孔给添加到,哎呀,点错了添加进去,然后呢我们可以把不用的过孔给移除,然后呢点击确定。现在我们的规则设置好了,我们跳到 rotor 软件里面去进行删除。删除之前我们可以看一下我们的删除规则, 上述规则屏蔽网络和信号网络,大家记得勾选下面这一排呢,大家可以不用勾选 b g a, 这里也不用去改动,因为默认的是四分之一圆周。我们现在就可以来进行上述了, 现在点击上出,现在大家可以看到我们的上出就是成功啦。

后处理至细节快捷键过孔单点处理,选中过孔,输入命令 i v 在 当前层绘制过孔,禁止铺铜区域 更新。铺铜则看到当前层铜箔已经避让, 另外一层也试试。 若是想要所有层都进步,则用命令 i a 绘制过孔,所有曾禁止铺同区域。 焊盘单点处理命令 f p, 选择要处理的 pin, 输入 ip, 自动生成。进步区域,生成后自动切换至选择 line 模式,选择要调整的边,输入 s w, 开始推拉,调整, 重复选择其他边,此时可按 f 十重复执行上一条命令 更新扑通则看到当前曾同博已经避让 十字连接命令 f p 选择焊盘, 输入 i g 命令,自动生成十字连接。处理完成后,输入 f s, 选择生成的两个 shape, 输入 y u 命令,调用复制网络功能,点击目标汉盘网络进行复制,重复上一条命令可按 f 十快速实现 重新附同则看到已经十字避让了。 如果自动生成的 keepout 不 完美,可参考 ip 脚本中的方法,微调 焊盘 x 轴或 y 轴,延长命 a, f p 选择焊盘,输入 p x 或 py, 命令自动处理,选择要调整的边,输入 s w, 开始推拉调整 f 一 零,重复上一个命令 f s, 选择 shape, 输入 y u 命令。调用网络赋值功能,点击目标汉盘网络进行赋值, 重新贯通,可见汉盘已经可以完美地按照用户要求进行 x 方向或 y 方向延伸了。 后处理的细节费时费力,小 q 快 捷键让你省时省心,试试用起来吧!

网络颜色管理快捷键为实现网络上色功能,先作预处理。网络设置面板中,将所有的网络添加到右侧,勾选 include netcolors on traces, 命令 fn 切换到选择网络模式。 n 零到 n 九定义了十种常用的颜色, 有需要的话,颜色可根据习惯调整。 n 零到 n 九颜色不够用,我们还有随机变色命令, n n 自动随机变。 如果觉得 n n 太随机了, n 零到 n 九又不够用, nb 来了,弹框输入指定范围的数值,进行自定义上色 颜色,花花绿绿,不想要了怎么办?命令 n x 可清空所有网络颜色。 net class 配置,我们先打开预设文档 config net class underscore dot t x t 用户可参考模板增加配置。老规矩,网络预处理, 选择网络命令 nu 给网络匹配。 net class 设置完 net class 后,输入 n c 命令,可以看到对应的。 net class 已经完成了自动上色,使用小 q 快 捷键给网络上色,极大提升了设计效率和可塑性。

wait a minute, 姐姐也不爱你 do it just do it 啊啊啊哈哈哈哈哈。

辅助之其他快捷键命令 cu 打开 selection filter 面板,原声快捷键 ctrl 加 art 加 f 命令 z s 定位试图到坐标位置, 等同于执行 s 原生命令, 输入 mx 切换至 miu 至单位,输入 m m, 切换至毫米至单位,输入命令 s o 选择要设置原点的坐标,点击完成设置。 p c, b 试图对比 命令 v g view get 获取仕图命令 vs view set 设置到前面提取的仕图位置。此组合命令通常用于 p c b 修改局部对比,结合 alt 加 tab 快 速切换进行对比。 k 命令可调用 c 目录所有脚本,如 z, t, s, m t 底层走线层器件 命令 k, 调出弹框,输入 clear, 一 键清除所有走线 命令。 g g 开关 d, r c 老演员了, 颜色管理器保存的模板都可以用 l 命令调出来, 比如 l, 然后输入 t 是 不是更快了?通过快捷键和脚本快速完成常用操作,并支持自定义脚本哦。

运行程序游戏,比如撸啊撸出现这个弹窗怎么解决?三个办法一定可以搞定。造成这个故障是因为界面语言和非你那里考的程序语言不一致导致的。进入实操,左下角开始打开控制面板,右上角查看方式改为类别, 点开时钟语言和区域,再点击区域和语言,再管理这一页。把贝拉的靠的程序和语言设置为简体中文,如果已经是简体中文,就先改为英文重启,再改为中文 重启再试试。如果还是不能解决,就把程序和游戏安装部录下的文件夹全改为英文。如果你不知道游戏路径,以撸啊撸为例,可以在 vgm 里面查看。一般 情况下,游戏内不会有中文名的文件夹,但难保意外。包括英雄联盟这四个汉子,你都可以改成撸啊撸,这个 改完了,在微电模右上角在手动添加或者全盘电芯自动扫描都可以。如果这两个步骤还是不能解决,那你就直接重装系统,但不能这样饿死他的方 方式了,别干,因为这个教程是撸啊撸官方的教程,你确定不收藏起来,转发给你的小伙伴以后可能用得上吗?还有什么部长需要解决?评论区告诉我,我教你。
