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你有奶,我要这个。你有病啊?我要这个。

哇塞,这玩意做的也太真了哎,你有没有幻想过你最爱的角色从游戏走到现实?我知道你在想什么。 no no no! 如果我告诉你,在今天,游戏角色已经可以通过非常厉害的仿真机器人进入到你的生活,会是什么样子的呢?话不多说,带大家去看一下 这就是逆水寒和手型科技联合推出的方辰逸仿真机器人了,我也是第一次见到,我这个皮肤也太逼真了吧。这皮肤状态有点太好了,而且长得有点太帅了,而且。哇塞,这个锁骨也好真哦哦, 他有温度,真的嘿,他是真。你怎么到这来了?你知道我这天下没有本侯不知道的事你就吹吧。你吹牛谁不会啊,胆子倒是挺大,怎么上来全在挑衅啊,长得帅还要挑衅人,真的很讨厌啊。看起来 你刚刚好像在附匪我哦,附匪是什么意思啊? 这样,现在给你一个找回场子的机会,现在开始拍帅照挑战,你们各自摆同样一个姿势拍三张照片,看谁帅,你要是赢了,我让方成义给你道歉,我相信我的观众心中肯定有答案的。谁帅先把弹幕打上。好吧,我求你们了, 你是机器人,他还是机器人?帅气的三连拍,我相信屏幕面前的朋友已经看到了对吧,肯定是一位白衣男子获得了胜利, 你们觉得谁更帅呢?不用弹幕说了,这样你别灰心,我这有几张表情包,你们同时模仿,到时候让弹幕打分,看谁模仿的更好,比帅比不过犯丑你肯定行。我跟你说方晨毅,我承认你的这个脸膜确实比我优秀,但是我跟你们说模仿表情,你输定了, 来给我们来看一下第一个表情,来,三二一, 什么?他比我帅的有点多,你说这是人话。回去工作想不想要了?你怎么做的?我看一眼再给你。再问一下。 我我一模一样,我给大家展现一下这样 wink 呢?不是我的强项,下一个吧,好不好,来一个我肯定能驾驭的好不好?三二一, 谁赢了?我赢了,真的整一点高难度的,下一个。你没优势了啊,我就眼睛小的才有优势, 你脸上的皱纹能不能长一点出来啊,这微笑都没有这个皱纹的,很很生气啊,真的是看着很生气啊。翻白眼我读你不会了,我跟你说这这次我必定,好吧,来,三二一, 你嘴巴都没他抿的好我嘴巴没他抿的好,因为我是微笑唇啊,我嘴巴没有那两条横线。我相信大家也非常的好奇,咱们的这个方程仪是怎么做出来这么多 生动像真人的表情的好不好?来,我们有请手型科技的创始人来跟我们聊一聊。来,欢迎。哎呀,行总,你好你好你好,我相信很多人看到他的脸应该不陌生, 到时候弹幕说,原来是你,原来是我哦,那我我想问一下,像我们的这个仿真机器人如何做到表情生动自如像真人皮肤状态,大家看我们这个视频能发现皮肤状态真的是太好了, 这又是怎么做的?黑头以后的版本能不能加一下毛孔稍微粗大一点,要不然我看着真的很有点自卑啊。我们外观其实是可以定制成各种各样的,但是因为游戏的角色他就是一张 完美的脸,所以我们希望能够完美的复刻游戏中的角色,然后真实场景我们也会有,就如果说你需要有些斑呐,皱纹呐还是黑头啊,都可以给他加上。对于他的表情为什么能够如此的 仿生,自然是因为我们拿了人类的数据去让 ai 进行学习,然后让机器人能够通过这样的方式展现出更加自然的表情。哦,原来是这个样子,除了他的面部的细节和他的动作以外呢,还有我们的身上,其实身上有非常多的细节,如果你想感受一下的话, 这句话说的是什么意思呢?来我们。呃,那就啊啊, 这个就是细节哈,对,这是我们的秘密的细节,那我展开给大家看看,看一下 八块腹肌,还有非常标准的这个胸肌啊,很羡慕。我说实话也是也是有纹, 对,他这个内部有主机在运行,他这个触感啊,真的太像真人了,再加上他表情会动, 哇塞,我都能想象一下咱们这个技术再成熟一些之后,几年之后是不是这个就可以出现在家里面了,都完全没问题,这就是我们在规划当中的产品,就是未来,我们甚至未来可以行走跳舞或者跟你 互动化互动。行,那我们进屋聊一聊。可以,你就在这吧啊,我把衣服给你穿好了,体面啊。这个就是航总的办公室了,我的天呐,非常的大。呃,本来他是会议室,然后本来想买桌子,但是预算不够了, 全来做我们的这个仿真机器人了,哈哈哈,那正好说到仿真机器人,我们想我想问一下,就是除了方辰逸之外,我们还会做逆水寒的别的角色吗?当然我们现在也在跟网易逆水寒还在沟通,我们未来可以给大家带来更多的角色, 那有计划吗?就是暂时还不方便公开。哦,已经期待一下啊,或者说大家可以在弹幕上面打出来,你想看到哪一个角色,没准到时候他们就从这个弹幕里面的这个数量来决定了。 关于咱们的这个机器人后续会加入什么新的功能吗?有的,我们现在呃视觉声音和面部动作, 然后后续会慢慢从头往下半身,你会让他更多的更丰富的动作。那多久你觉得就是大家有机会线下接触到咱们的机器人?其实在这个视频发出来之前,就已经有很多朋友已经线下看到我们的机器人了,就在今年的 c p 的 展会上。 哦,那就是后面几天了。是的是的,您觉得哈,就是在未来他的这个应用市场是什么样子的?对,这个很多人都是 不太理解,人类机械刀到底有什么用吗?对,然后呃,因为大家大家看待机器人的时候会带入一个刻板印象,就机器人应该是创造生产力的,现在反正很多嘛,跳舞的也有,但是跳。对,但现在跳舞啊,或者是娱乐的又画风又变了, 就大家以为人体机是心智生产力,但现在又开始做一些表演,那其实很火,都是一些表演类的事事情。所以其实我们可以慢慢看到在我们的生活场景中,机器可以给我们带来很多的快乐,就是通过情绪来给到大家。对,就我们做这个其实也不是为了要去替代人类什么, 其实我们是希望整个大家的生活可以再提高一些质量,为什么每个人要工作八小时呢?为什么不能只工作四小时呢?啊?就是他们来帮你完成一部分,完成一部分,然后剩下时间跟他一起玩玩,对吧?那这个行主你有什么还想说的吗?呃, 实不相瞒,其实我们现在团队规模还是挺小的,我们还是希望如果在座的各位对这个方向感兴趣,可以哦,加入我们。 那在哪里能找到你们的这个简介?我们有官网网,对,然后也有这个 hr 的, 这样你直接说你要什么样的人才?只要你对这个方向感兴趣,然后你认为能够给这个方向上提供一些想法,对,想法或者是能够提供一些帮助,我们都非常欢迎 大家来吧,那我也是期待未来的一天,咱们的这个机器人能做到。怎么说呢?像西部世界的那个电影里面的感觉一样。嗯,好吧,可以,没问题。如果这一天真的到来了,你记得第一个通知我,很快,咱俩有微信的, 别太快,两年有点太快了,我怕我失业。这样你有这个进展,你先跟我说,行,我做一个一模一样的,我率先第一步赛博了。好了,朋友们,两年之后你们在视频里面看到的我不一定是真我了。对,其实现在的我们也未必是 真正。

年底了,回头看看今年的抽象界,好像比往年多了很多硅基生命参与创作。当今人形机城的应用场景相当丰富,有搞湘西非遗的,有遛赛博宠物的,有致敬克苏鲁的,有 cosplay 火男面具的,阿西莫夫来了,都得从网友这边找灵感。而与之相反,人形机城卓泰百出的背后,反而是科研的飞速进展, 上面人形机神还只能在新店开业的时候当个整活的氛围主。到了下半年,已经出现了一些很惊艳的成果,有时候都分不清是真人还是 cg 了。在一种巨深智能厂商当中,我们看到了一个奇怪的东西,聊到机器人不能不提逆水寒这部,聊到编程不能不提叹号桥,这时候弹幕肯定在刷,不能在哪呢? 说起来比较迷惑啊,这个国风五侠游戏不知道为什么一直对前沿技术非常感兴趣,之前就有联动过几家机器人,联动的形式让人直呼看不懂。上一次他们联动的画风是这样的, 最后还把一人一狗坐进了游戏里,给大众子民都看傻了。下一次联动却又变成了这样,游戏时装配合仿生面容,颜值拉满。最离谱的是这个团伙还搞 ai, 居然还拿了国家级科技一等奖。 国风武侠和前沿科技碰撞,这算什么?新中式赛博朋克吗?是在逆水寒联动手型科技推出了首个游戏 n p c 仿生机器人方晨毅, 玩家们的纸片人老公真的要走进现实了,为啥说这是个奇怪的东西呢?最开始说到的那些机器人,大家最关注的是他的身体灵活度,理由非常简单,这条路线走到头就是能接替人类干活的机器人嘛,主打剩余价值。但还有一类仿生机器人,则走的是另一条赛道,主打情绪价值。 这种类型的陪伴机器人也是咱们吃瓜群众最喜欢乐见的,因为要给人亲和感,他们的最终目标就是像人,有颜值有腹肌,能哄人开心,踩了别人的脚会道歉。在我看来,逆水寒的方程义走的就是这条路线,免得声明,以上是我猜的,要是最终成品是保镖机器人,那就当我没说,我 为啥这样猜测呢?今年陪伴型 ai 非常的火,有些 ai 应用甚至达到日活过亿的夸张数据,很多人给 ai 做人设,让 ai 换上游戏人物的声线和形象,打视频, 就是想要一个随时随地陪自己聊天的伙伴。而方诚毅也是国内第一个游戏角色仿生机器人,一个具备真实面部表情,能读懂并回人类情绪的类人。机器人有着天然的亲和力优势,这是现在语言类 ai 无法彻底替代的。众所周知,仿生机器人一定要仿生, 核心问题是跨过恐怖谷这一步是公认的难。据说之前手型科技参展的时候还被小孩割锐屏,在家怎么专门研究下小孩的技术啊?直到看到方诚毅,我相信大多数人都释怀了,为啥这张脸能做到这么自然呢? 手型科技的创始人叫做胡宇航, a k a u 航 b 站有号。我去翻了下这位老哥的论文,让机器人依靠视觉自主产生数据,自主学习,从而实现仿生机器人面部的控制,这是他们团队一贯之的思路。二零二四年的时候,他们就发过一篇论文,主题叫人机共表情。机器人通过摄像头观察人类的面部微动作, 看人类的表情,并同步做出类似的表情,重点在于同步突然观察着,产生一种人与人心有灵犀的感觉。机器人的表情产生方式也比较独特,手型间开放的一某机器人面部已经有了二十三个可动的点位,这台方程仪只会更复杂, 要让面部所有电机协调起来做出表情,就得靠手型科技的情绪基组模型 character mind 了。他们给机器面前摆一面镜子,让机器人对着镜子随便动,自己理解表情和电机信号之间的关系。仿生人的表情说到底是电机控制的, 以前都是像聊天 emoji 一 样预设电击信号,每次的表情都是一模一样的,看多了就比较吓人了。要直接学习人类的表情,还得找几个人一直冲着这个蓝精灵演示演绎 这首难念主要是憋笑,非常容易工伤。而现在的机器人自己产生大量的数据来训练,效率高,也更像人的下意识反应,这就显得更加自然了。手型科技套东西可以算是咱们国内最前沿、细节最丰富的机器人微表情实现技术,相当于给游戏角色打造了一副精致的肉身,而逆水寒塑造他万里挑一的有趣灵魂。 这里肯定有观众要问了,前面我们提到的逆水寒团队不是做游戏的吗?咋就走在 ai 技术的前沿了呢?从 ai 高手代打副本到智能 npc, 逆水寒手游上线开始, ai 就 一直在游戏玩法和内容丰富度上发挥作用,比如 ai 剧组模式就能让玩家一句话当导演 摊牌,第一个在游戏里加入了智能 npc, 能陪玩家逛街、挖矿、荡秋千,甚至随着游戏推进,不断产生新的记忆艺术。 ai 专注情绪、价值和情感连接,让每一个玩家都能参与到共创当中,写出专属于自己的江湖。而每一位游戏角色都在 ai 技术和全民共创当中,拥有了万里挑一的鲜活的灵魂, 双方联动的方程意,以及能非常完美的还原游戏里的细节世界到毛孔的那种,我相信大家肯定没有意见。唯一美中不足的是,暂时还没有九尾狐热无可看,但也不是不能期待一下。 如今方尘逸出现在 c p 三二的展台,和真人 cos 并肩亮相。在未来人们几十年在电子游戏当中的完美幻想肯定会一一照进现实。数字角色实体化的生态搭建起来之后,方尘逸们能做的远不止陪伴,在规模化、产业化之后,这样的拟真机器人成本会越来越低,能轻松走进千家万户。 游戏里,方尘逸那句如雷贯耳的名言,你还是第一个穷得令我发笑的人,大概永远会留在游戏里吧。而我们心中的那些男神女神们,则会纷纷来到我们身边,走上触手可及的幻想舞台。