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那么像这样的共存双弹头轨道炮是如何实现的呢?我们先来理解共存是如何实现的。这是一把耐久为零的鱼竿,在机缘板中,它的特殊值为三百八十五。当它被玩家使用时,会生成一个鱼钩实体, 此时我们可以给玩家添加标签,既记录使用钓鱼竿的玩家。在多人游戏中,我们可以给使用者和对应的鱼钩添加唯一的绑定记录,以减少误判。在玩家收竿时,鱼 钩实体会被删除,此时被命令方块检测到就完成了收竿检测。而特殊值为三百八十五和三百八十四的鱼竿在玩家眼中并没有区别, 则在玩家收竿时,检测玩家的鱼竿是哪一种,即可判断玩家使用的是扩散弹头还是垂直弹头,下一步即可生成玩家释放的轨道炮了。那么垂直轨道炮是如何实现的呢?我们可以使用纵向安叉数,便利整个外轴的每一个方块,然后生成含有爆炸事件的末影水晶即可。




