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实际上怎么给眼睛定位还是得从头开始啊,怎么画头呢?我们先画个圆,然后这个圆我们可以打一个正方形,你别管打的准不准,反正他是一个正方形就行了,对吧?然后我们找个中线啊,大交叉, 别管打的准不准,反正打交叉就能求出中线,好,我们打交叉求出中线之后,这是一,那这些,这也是一,那这两段是等长的,那你就要手量一下,好,量一个出来,好,这边也是一, 对,不对?这样我们这个脸就出来了,因为这这个地方三挺,一挺,二挺三挺,这三三等长,这就是眉沟,这条就是鼻底好,这里就是下巴好,这样稍微连接,对吧?因为是对称的嘛,你也知道这两边是样样长,对称好,我们是 就是一个头就出来了,头出来之后呢,这个眉宫到鼻底这边就是一个耳朵,你可以可以画这么大,也可以画画小一点,无所谓的,这个都看你自己喜欢吧,大家喜欢多大就多大,对吧?然后你这里到这里有一段距离,你从这边拉出一条线啊,接着吸我们的脖子两边是对称的吗?好,我们就这样子画一个脖子, 那好,那我们现在就是到我们主题了,怎么确定这个眼睛的位置啊?眼睛,嗯,这是他的眉毛吗?那你肯定可以在这上面画眉毛,对吧? 就是眉弓骨,所以你可以在上面画眉毛,那现在导致是鼻,鼻底,你可以在这边画鼻子,对吧?那我们眼睛呢?我们眼睛的位置就是在这个眉弓骨到鼻底这么一个三角里面, 你只要在这个三角里面,他这个眼眼睛都不会有问题,看,你看画这个眼珠再加入眼睫毛,他要出来了, 但是这样子肯定是说没有我们想象中的那么好看,对不对?所以我们就是要通过自己的艺术的加工,就是当我们熟悉了这个呃,基础以后,我们就可以进行各种艺术的加工。好,我们来实践一下,就是当我们这个东西完全的话,熟练之后会是一个什么效果呢?就是我们可以直接把这个型给打出来, 对吧?然后这是我们的眉沟,如果我们要画一个帅哥啊,这个眉毛肯定是啊,是老鹰那种,然后我们可以画个鼻子啊,这是耳朵的位置啊,他是我们脖子,然后这是我们的嘴。 眼睛在什么位置啊?眼睛在这个三角区吗?对吧?那你可以再听听这里,这边就是画你觉得好看的眼睛了,需要日常自己多积累, 眉毛太高的话,你可以给他稍微修改一下了,然后让 这个大粗眉,对吧?好,我们现在可以夹个头发上去, 最后可以稍微休息一下,让他看着修复一点过程,就是这么一个过程。方法就是这么个方法,主要就是看大家怎么使用这个方法,怎么把这个方法给用好了, 然后再如何。呃,细节化这个人物。


好的,我们今天来聊一聊婴儿怎么画。首先在了解婴儿之前呢,我们要先要知道我们一个成年人是怎么画的。首先我们要想到一个之前最早的学习的一个方法,是一个鲁米斯画法,通过这个方法我们可以求出我们的头部,比方说我在一个圆里面画了一个立方体,对不对?我把这立方体的两边给它切掉,只保留他这个头头顶。 然后呢我这立方体里面打交叉球中线,之后呢,我可以用我的透视的方法拉出一个,再拉出一行立方体,对不对?这样我们就有三个立方体,然后这是一比一比一,对不对?然后呢我们知道这个是我们的头顶,这个是我们的下巴,这是我们的鼻底,这是我们的眉弓的位置。 在这个图里面呢,我们耳朵肯定是长在眉沟和这个鼻底的中间,所以,所以我们可以先把耳朵加上,然后上面呢就是我们一个脑脑壳,然后下面呢是我们的一个下巴,成年男性呢,我们可以画一个稍微宽一点的下巴,差不多是这样子,对吗?好,然后我们就有了一个 成年男性的一个头部比例,一个宽下巴的男性啊,这边是他的一个眉弓,所以他是眉弓上面长眉毛,对吧?通过我们前面学习的局部,对吧?我观结构我们现在已经会比较清晰的可以画出一些东西来了。好,我们现在就是画点偏写实的,而不是那种卡通的。 好,这边是他的嘴巴。好,这边是发际线的位置。好,这边是我们的一个脖子。 好的,通过这个方法呢,我们就已经画出了一个成年人的比例,我们会发现当一个成年人的时候,他的中庭会看着特别特别长,他下巴会比较宽,他眼睛会比较深邃,对不对?这是一个成年人的特征,那好,我们可以再画一个少年去做一个比对,比方说我现在又是在一个圆里面画出一个立方体, 要一样的方法打交叉求中线,然后往下拉一比一,然后这边再拉一条线过来,下来这边又是一个一对吗?你也可以用手量哦,如果你还不是很适应透视的话,我们用手量这样量出一个三,对不对?这个眉沟鼻底下巴也是一样的,然后我们这边也是我们的耳朵, 那耳朵可以下来一点点,少年人嘛?啊,这边是我们的一个头顶啊,这边我们的下巴可以稍微收一点点进去,因为我们少年呢,可能没有像成年人那样那么 发福,或者说那么发腮,所以他可能还是有一点点的那种收进去的感觉。好,这是我们一个少年人,那我们这少年人,那我们可以尝试再给他做一个描线。好,这是我们少年人的一个头部,我先把这个脖子给他加上,然后我们开始画五官了,五官呢也照常是在这个眉宫的位置画眉毛, 然后这个鼻子的这个鼻底,这个线上面画我们的鼻鼻子,然后这边是我们的眼睛,那这个是我们嘴巴, 就可以把这个头发的发际线或者是一点的毛给它加上,很明显的大家能够从这张图里面看到,明明是同样的一个 头顶头的比例,但是为什么画出来这个人他的感觉就是不一样呢?为什么就会有一个偏少年感一点点,有一个人就是偏成年人一点点呢?大家能不能区分出来原因是什么?原因是因为我们成年人的眼睛,我是不是画的是一个窄缝的细眼, 那么少年的眼睛呢,会稍微比较大一点点,而成年人的鼻孔呢,我可能会画的粗犷一点点,但少年人呢,我可能会点一下,点到为止,让他显得窄一点点。 而成年人的下巴呢,他会宽很多,少年呢,我可能就会窄一点点,然后呢,成年人的会有一个发腮的迹象吗?少年人呢,他可能就会 微微减弱,这样子呢,使他的这个整体会看着会比这种成年人更加年轻一点点,然后也会看着更加舒服一点点。这就是我们一个逆袭思路。那么我们既然能够区分出这两者的区别,那我们也就会发现,如果想要一个人显得幼态,我们是不是可以尝试让他的下巴变短, 然后鼻子变窄,或者说鼻子变小,然后让他的眼睛变大,只要满足下巴短,鼻子小,眼睛大,是不是不是这个人整体就会年轻起来?那好,那我们现在要正式开始画我们这个所谓的婴儿了。好,当我们开始画一个婴儿的时候,我们也是照常的,我们要先画,就会画一个圆, 然后我们在这个圆里面呢,可以切出一个所谓的立方体,这个步骤大家应该到现在都应该熟悉了。然后我们有这个立方体之后呢,我说过上面是他的掏过吗?下面的话,我们一般来讲是要延长一个下巴,对不对?但是呢,在这个图里面,我们不需要延长下巴,我们只需要把下面这个半圆给他留出来, 然后画条中线,这个就是我们所谓的婴儿的头部,然后这边呢会是他的耳朵,这边就直接是他的下巴, 对,因为我们的婴儿嘛,他是刚出生或者是出生不久,他还没有得到很多的发育,所以他整体呢,他这个脑袋就会显得比较大,他的五官就会挤在一起,对吧?我们可以尝试去画一下,对吧?然后他还会肉嘟嘟的,因为他这个呃胶原蛋白非常的丰富嘛,所以挤在这个脸上,然后这个 还这个脸颊上面下面可能还会有层双下巴,对不对?那这边呢,还会是我们的一个所谓的眉弓骨,眉弓骨上面长了眉毛吧,一些小婴儿刚出生的时候,眉毛没有很明很明显,我们也可以点到为止,对吧?然后我们可以在这个立方体的二分之一处定一条线出来, 这个就可以定成我们所谓的鼻子的位置,我也说过嘛,鼻子要小,对吧?小婴儿嘛,你鼻子不可能很大,你可以这样子画一个很小的一个鼻子出来, 然后呢嘴巴也不会很大吧,对吧?小婴儿嘛,哈,怎么会有很大的嘴巴?你要这时候画我们的眼睛了,眼睛呢,你可以画的大,也可以画的小,因为不同的小孩子他那个眼睛的感觉不一样嘛,但是我建议会是稍微画大一点点,又这样子画,看着幼态很多,对吧?我们七夕前幼态的核心就在于说这个眼睛嘛, 让我们这样子把旁边一些不重要的地方点一点,还有点小胎毛,对吧?长一点点,小朋友嘛,长一点点毛很正常的,对吧?我们这样子呢,就可以轻松的且简单的画出了一个所谓的小小朋友的脑袋, 那这个小朋友的脑袋呢?有些同学说我正面会画,但是我不知道怎么画侧面,对不对?那我们再聊聊,聊一聊侧面。当我们正常画一个人的一个侧点的时候,我可能会说我画一个圆,对不对?我们正常画一个正点的时候呢?我教大家的是一个罗密斯画法嘛,罗密斯画法里面是不是在一个圆里面?我们把两边切掉, 剩下的这一部分是在这个正面的位置,那我们侧面也是一样的侧面,相当于说我这边还有个圆, 这个圆是什么呢?这个圆就是被切掉的面,被切掉之后,它会产生一个阴影面吧,这边就是相当于说没有的地方,因为一个圆你已把它两边切掉,它这依旧还是一个这样的形状,对不对?相当于说比方说我这个是一个四分之三侧的圆好了, 我把这四分之三侧的圆好了,两边刮掉,它是不是就会变成一个这样的情况?所以这侧面也是同样的原理, 他就会画一个圆出来,在这个圆上面画一个十字线,对吧?他是不是就能够做成一个这样的区分面?其实这一条十字线呢,就是我们正面的所谓的眉弓的位置,所以我们这边是不是有个额头,有个眉弓,是不是也会再往下延伸, 做出我们一个下巴,所以他依旧也就是发际线,眉弓,鼻底还有下巴这么一个位置,对吧?然后这边呢就是我们一个耳朵的位置嘛,就是所谓我们的一个侧脸, 然后这边会是我们一个整骨剪到这个耳朵后面,对吧?因为这个简化呢,他还是要按照一个头骨来的嘛,我们头骨的他正好在这个位置也是会做一个收缩的,我们这个头头盖骨嘛, 他比方说是这样子一个形状,他就会这边会会收缩进去,然后这边是我们的牙齿,这样子一个 一个情况嘛,所以他这边整骨我们在做简化的时候,这边也会做一个收缩的情况,然后这边会是我们的一个所谓的脊柱嘛,让我们先把脊柱换成了我脖子,就这样理解。然后呢这是我们一个成年人嘛,成年人的话我们是不是有一个比较高的这个眉弓骨,然后呢也会比较挺的鼻子,然后这边是我们的这个成年人的嘴巴, 好的下巴会有点点凸出来,好稍微画的一个比较成年人一点的成年人啊,在这样的一个情况下呢,大家可以发现我们这个眉弓 让我们这眼睛跟这面的时候还是有一定的区别的,这个眉毛啊什么的好,所以说一个基本一个成年人的侧面差不多是这样子,但是我们如果画一个婴儿的侧面的话,我们要记住 婴儿的话,他的鼻子一定会很翘,然后他脸上因为胶原蛋白很多,他的脸一定会有点鼓鼓的感觉,那叫鼓鼓的感觉,我们要怎么体现呢?我们也是依旧一样的,我们画一个圆,然后这个圆旁边切一个小圆出来,对不对?对吧?这个婴儿呢,他肯定也是符合我们这个线的标准,对吧?我们可以把这条线直接给他延展过去嘛, 对吧?直接这样延展过去,然后呢在这个圆上面打交叉,求中线,对吧?这边是不是就是我们一个耳朵的位置, 然后这边呢下来,这是我们一个脑袋的位置嘛,对吧?然后我们这小朋友呢,他这个脑袋是很圆的,大家可以注意一下小小朋友的脑袋,可以尽量给他画圆一点点,对吧? 我们如果把小朋友顺势成一个扁头的话,这样的小朋友就会很难看,所以我们这时候尽量要给他画圆。好了,我们画圆了之后呢,我们会知道在成年人里面呢,他这个因为他的这个眉弓骨啊,或者说他的骨头已经成长了嘛,所以大家会看出他这个有点点的 一打有点点的弧度,但小朋友呢,他可能就是可以你可以画圆一点,直接稍微画一个圆,直接过过下来,因为这个是我们的所谓的眉弓骨嘛。然后呢纹纹,小朋友的鼻子呢,他可能就是有点上翘, 一个个翘起来,嘴巴有点嘟嘟的,对吧?嘟嘟的话我们就可以给他画成一个小兔嘴啊,别人是用我们下巴,下巴后可以还有一层,对吧?也有点婴儿肥吗?为什么有婴儿肥?因为胶原蛋白很多吗,对吧?然后这边呢就是我们眉毛的位置,我们眉毛可以画浅一点点, 然后眼睛可以给他画画亮一点点,对吧?小朋友们他第一次张开眼睛看世界,他就会啊,看到东西亮晶晶的,对不对?然后我们这边其实还可以在这这样简单加一笔,就是他那个胶原蛋白一样的东西,给他戴一下,让他显得可爱点点。 这边呢我们可以画个大耳朵,也可以画个小耳朵,对吧?这个都看你自己的喜好好了,那我们就把后脑勺补齐到这边呢,又会有我们什么富贵包,对吧?因为的小朋友 气的很好嘛,而且小的时候还没发育全,他就会有些些肉肉的地方。好这样子简单画一下呢,我们就知道这个小朋友呢,他到底是长成什么样子了,当我们了解了一个小朋友他长什么样子的时候呢?我们也要了解一下这个小朋友的一个生理结构嘛,对吧?我们要我们肯定是要画画,肯定是要画一个小朋友的全身的,对不对? 所以我们平时要让我们可以会发现我们小朋友这个脖子呢,他其实是很窄的,然后呢他身体他会肉肉的嘛,就可以他画成这样子,然后肚子是鼓鼓鼓的, 是一个类似于这样的一个情况,然后这个手啊手啊都很肉很肉的,然后呢他会有一点点的 小小指头,很短的嘛,这种感觉,对吧?我先给大家先画一个示范一下,让大家感受一下,对吧?基本上我们那个小朋友呢,他可能就是啊张成正这种感觉,然后呢这边会是他的一个可爱的东西,然后我们的腿啊小腿啊 都会肉肉的,他的脚呢也会可可爱的, 那肚子鼓鼓的,小鼻子,嗯,鼓鼓的,嘴巴也可以给他动一下。 这本我们就是类似一个这样的一个小朋友嘛,那这样的小朋友呢,大家也会发现他其实并不是说,你看大家也可以这样数一下,他到底有个几头身,他其实可能就是说是三点五头身或者是三头身都可以,反正大家按照自己的一个习惯都可以去这样子去尝试去画一下。 那我们这么一个小朋友呢,他虽然是长成这样子,但是我们简化结构呢,我们也可以相当于说理解成是一个头嘛,这样的一个头部,然后在这个头部下面呢,我们有一个很细很细的脖子,然后在这个脖子下面把这一块当成一整块,理解 相当于说有一个这样一整块的一个胸部胸腔,然后它这个是一个大肚子嘛,对吧?一个滚圆的大肚子,然后再是它的一个骨盆 啊,这么小小年纪就有一个发育的不健全的骨盆,然后这边呢是它的一个上肢啊,上肢、下肢肢,然后它的一个大腿小腿,当我完成了一个这样的身体收带,就会发现当你这条线拉下来,拉下来 就会有一个这样的趋势,和我们这个真实的那个小朋友呢,也是一样的,对吧?胸部、肚子, 对吧?他就会有同一样这样一条线,所以我们通过这个呢,我们就可以简单的去理解一下我们这个小朋友,他到底是一个怎么样的一个结构 好的小婴儿的手呢?他跟我们常规的手不一样,比方说我们常规的手,我之前教过大家一个方法,就是把这个整体当成一部分,对吧?然后这边是我们一个手轴,然后这边是一节、两节、三节,然后一节两节三节,然后无名指可以跟食指贴合,对吧?那这边再有一只 小拇指,这样子是我们一个啊之前学习的手吧,然后当我们做一个连接的时候,我们会发现这个手就会 洁洁分明就会很好看,对吧?好,这是我们之前学的一个手,但是我们如果画那种小婴儿的手呢,我们就不能按照这种方式去画了,我们可能就是说 把它这个也是当成一节,但是呢这个是用到我们最早那个糖葫芦的方法去吧。小目他的大拇指呢只有两节,然后那个食指、中指、无名指, 然后小拇指,对吧?都是要这种胖胖又圆圆的东西,然后呢他那个手臂他就不会这么细,他手臂呢就是一个圆柱体这样子粘合他粘合着来,对吧?我们就会看到一个这样子一个胖嘟嘟的小手, 大家如果是啊啊有这种弟弟妹妹或者是小侄子啊什么的小侄女啊什么的,就可以去摸一下他,大家会发现他真的就是这样子,一种肉嘟嘟的感觉,对吧?这就是那种小朋友的手, 然后这种小朋友的手呢,他这个手啊就会有很多这种皮肤产生那种皱褶,会连接在他这个手上面,然后让他这个手就会显得一种,嗯,就是就好像是人没还没长大,但是你皮已经长大了,然后这个皮就会挂在上面,这种那种感觉, 所以他然后会让他有点看着皱巴巴的,或者是怎么样的,对吧?但是他等他长大之后呢,这个肉啊,他就会慢慢的从这个手指上脱离,他就会变好看起来, 再再给他这个描线点两点了,吼啊,基本就是一个这样的一只一只手啊, 整体的手臂呢?他可能就跟那个米其林那种那种轮胎人一样,就是这种皱皱巴巴的,对吧?哈?整个手就是有点像肥肥的,皱皱巴巴的,然后长长的这种这种感觉, 我就可以简单的就方式去给他戴一下,就像像这样子一个手,对吧?对吧?就米其林那个蛋糕,他就是不是就是这样子一圈一圈一圈的,跟我这个一样,一圈一圈一圈一圈一圈一圈的吗?对吧?所以你当你真正画的时候,他就会笑,类似变成一个这样,手 脚也是一样的脚,我们日常画的时候是那种根根分明的嘛,比如说我这样子快速的给大家画一个脚,对吧?他是可能是这样子一个形式,他是一个这样的一个脚,但是我们小朋友因为他刚刚开始发育哦,他的脚就会鼓囊囊的, 很肥壮,然后很可爱,然后那种粉嫩粉嫩的,那可能就是看到就是一个那是一这样子,这样子一个一个脚脚丫子,它的它的整体呢就会 很 q, 对 吧?你你可以就是把这小指头就这样点一下,也可以的,这偏卡通的一种形式和画法嘛,这样子,然后连接他那个小腿,对吧?这样子就很可爱了, 这边是一个很洁面,这是一个很可爱的一个小脚丫,所以他这个腿是不是也可以按照一个圆柱再加一个圆柱,然后再加一个这样,因为他整体呢,像一个米其林轮胎一样吗?所以我们也是可以这样子给他皱皱皱,然后纠结 花,你可以画的可爱点点,就画的不明显一点点吧,这样子看着他整体的话是不是也是一个呃,扯了,对吧? 简单戴一下就可以了,不用画的很仔细嘛,对吧?这是一个横截面,这样子一个腿的感觉,那好,那这样可爱的小朋友呢?我们是不是可以直接用一个圆代替他的头,用半个圆代替他的一个胸腔, 是把他的一个小胸腔在这里,这边是他鼓起来的一个大大的肚子,然后呢这个肚子下面有一个所谓的骨盆,对不对? 然后这个骨盆呢?这边有一个那大腿,对吧?我们可以用这种圆珠去代替 小腿,又是一个圆柱,然后小脚丫,对吧?我看这是几头了,一二三四哦,四头的一个小朋友也行,没事。然后这边是我们手里手小朋友的,三头到四头都是可以的,看我们一个自己自己发挥。 那我们现在画了一个四头的小朋友嘛,然后这样子是胸腔,这样这个肚子好,我们已经打好这个草稿了,对不对?然后呢我们就可以开始画了,对吧?用我前几节课教大家这种草稿的理解形式呢,大家该是很快的就能把这个草稿形形给它定出来。然后就是画我们那个这个人物角色了,然后呢这是眉毛, 那这是眼睛,然后鼻子,这嘴巴,在我这边五官都简化一下,大家自己画是可以画的仔细一点点。 然后这边是我们的脖子,因为我们这个小朋友刚出生吗?他肯定是个塌肩的,他不可能是一个骨肩的,这个大家注意下,不可能我们一出生就就会有一个这样的一个身体结构,但一定要理解,所以 刚出生小朋友就是什么都没有练,什么都没练,他就可能像塌肩膀,脖子嘛,两边往下塌,对,像结构好,这边是我们的一个胸腔, 那么可以点一下,可爱的小朋友啊,这边就是我们的一个肚子啊,小朋友肚子可以画的横骨,然后这边是米其林手臂,大家可以按照我的方法一节一节的画 好,再是一个米其林手臂,一节两节一节两节一节两节一节两节, 好,这样子一个手臂,然后他是他的一个小骨盆,看他这个小小肉腿,然后我们的一个小脚丫, 对吧?这个就是一个可爱的一个小朋友,他的结构是怎么样的?你尽量不要在这个小朋友身上画那种很明显的那个骨架结构,这个小朋友这个这个阶段他基本是看不清楚那个骨架的,都是鼓鼓囊囊的,胖胖的,这样子显得有福气一点点,对吧?小朋友嘛,最讲福气, 我们自己在画的时候呢,我们就要首先注意嘛,这个额头肯定是天体饱满的,然后呢,这边小小小碎碎眉,对吧?然后眼睛夹这个里面,然后鼻子是个小翘鼻, 然后脸颊那是胶原蛋白,很很丰厚,所以它就会这样鼓出来, 对吧?大家一定要注意啊,这个小朋友就是这样的一个感觉,然后耳垂你可以画大一点点,有福气嘛,对吧?福星高照, 然后这边是眼睛,眼睛,然后双下巴夹一下,差不多是这样这样的一个感觉, 然后我们可以加点小胎毛,或者是是刚出生不久长的长的头发,对吧?然后这样子就是已经已经是一个很可爱的一个形象了。

今天我们来聊聊头部的多角度,首先呢聊头部的多角度的时候,我们就要回顾到我们之前的一个学习,我们之前学过是不是画我们这个人脸的时候,我们学学过我们这个人人脸啊,他是一个 在一个圆形里面,让这个圆形里面把两边切掉,保留他的上面和下面,然后在里面立一个正方形,然后这个正方形打交叉求中线,对不对?求出来之后呢,我们是不是再用一个倍增法这样子方式给他拉出一个一来, 这,这是一比一比一这样子,对吧?他就是登场。然后呢这边是我们的一个下巴,这样子我们把一个人脸相当于说正好的放到这个画面里面了,然后呢这条是我们的发际线, 好,这条是我们的眉沟,这是我们的 bd, 好,这是我们下巴,对吧?正好这是我完成了我们一个三庭,这是我们最早教的一个人人头的一个画法嘛。然后呢我们今天要画一画一些多角度,我们要怎么使用这个原理呢?首先多角度的人头我们可以先画一个立方体这个正方形吗?正方体, 这个正方体呢,我们也是一样吧,就相当于说我们把这个正方体拿过来,我们给他打交叉求中线,我们把这个正方形打交叉求中线,然后旁边也打交叉求中线,然后我们把这个正方形延长,因为他底面都会做一个收缩的吗?这个是大家都知道的,然后我们就可以沿着这条边线进行延长,延长之后呢我们这边也像一样,也像这边一样,把这边是一个方式的倍增,这边也是一个同样的方式倍增, 然后我们的透视线是平行的吗?这边也就会平行的拉过来,对不对?然后这边也会拉出一条线跟这边连接好,我们是不是把我们这个头的第三个面拉出来了?那这时候大家能就非常清晰的观察到了吗?这个就不就是我们的发发际线眉沟、 鼻底下巴吗?我们来横向对比一下,是不是这是我们的鼻底到下巴,这是我们的眉宫到鼻底,这是我们的发际线到眉宫。所以我们马上就能得得出一个结论,就说在我们这个俯视视角里面,我的一个发际线 到眉宫他肯定是最大的,然后我的鼻底到下巴是最小的,对不对?也就是我在俯视的视角下,我这个头, 我下巴脑门画的笔比我嘴巴要大的,我的我的下巴他是会收缩的。好的,我们画一个仰视的立方体,那仰视他是怎么样呢?他是不是也是一样?我们打交叉求中线,然后呢?这边往下拉上边他是开始收缩的嘛?所以,所以我们这边就变化不是很大,然后我们这边往往下拉一条线,这是不是就是他下巴的线 站好这边啦?像这边也是一样,打交叉求中线,然后拉出一个跟他一样长的立方体,然后把这个底面给他补齐,对吧?这也是我们的一个眉沟,我们的鼻底,我们的下巴吗?但是我们在这个角度里面看,我们就会发现这个鼻底到下巴就特别大, 这个是脑袋吗?然后这个眉高到发际线就特别小,所以我们的仰视俯视,我们就一定要知道我们近的地方他就特别显大,离我们远的地方他就特别显小吗?知道这个基础逻辑 后,我们画这种仰视俯视种多角度头,我们就会有一定的清晰的小概念了。了解了我们的俯视和仰视之后呢,我们就可以开始去画人了。但是在画人之前呢,我们肯定说要学习一下画人的简化方式吗?对吧?人要怎么简化呢?我们先先正常的先按照我们刚才的步骤,是不是通过这种方式去画了我们一个正面的脑袋,对不对?那我们拉一个辅助线, 这是什么辅助线呢?就是我们在这个时候我们要尝试去画一个正正面的转角度嘛,对吧?我们要先确认一个正面的转角度之后,我们才好去判断比方转角度,那比方说我现在我说过我们这个正面是一个圆,只要他把两边这个半圆给他切掉了,对不对?那我们 侧面看的时候是不是他还是一个圆?只不过说这个圆在他这中间他会有一个圈对不对?被切掉了一个截面吗?对吧?然后呢他也是一样的从这边至少是中线吧,那我们侧面是不是也有条中线往下拉?那这边呢?是不是也可以打交叉求中线,求出一条中线,最好再是他这个 圆的边境这边,然后往上拉,是不是?这就是我们一个简化的侧面,对吧?然后我们通过这个侧面呢,我们也能去求一个四分之三, 四分之三侧,是不是?我就跟大家讲了三比一,那我们这三比一的地方画一个圆轴,然后比比我们外面那个圆要稍微收进去一点点吧,然后呢这边画一条辅助线,这样往下拉, 他到这转折,他也到这转折,对不对?然后往上往上拉,这样拉过来,然后呢我们把这个线改成一个起伏线,因为因为我们这头是个球体嘛,所以他的中线啊,也是一个起伏的,对吧?通过这种方式我们就简化出了一个方法,就是说我们可以通过画一个圆,要把这个圆切一个,切一个半,要直接给他打一个十字线, 然后一连接,这是我们那个脑袋,对不对?像我这边旁边可以拉一条线,代表他那个颧骨的侧面吗?和我们脸颊的侧面,对不对?我们通过这种方式我们就可以求出一个头,然后呢这个这个 这个边线要怎么判断呢?我一下子就知道了,我这鼻底的线就是我这个圆球剩最后的线,所以我以后可以简化成的时候,我就说画个圆,然后我这个圆往下拉,这条线就是我 b 的线,我我在这个圆画个中心线,这就是我的湄公的线,让我只要去通过这种方式再去求一个我的下巴的线就可以了,然后这样一连接, 然后我再把这个上面补一点点起来,是不是?我就直接有一个快速是去画人的一个头了?我平时就不需要画那么复杂的一个方式去求头了,我们只需要用这种方式就能求出我们日常使用的一个头了。 虽然我们大家都现在已经了解这个头部的一个简化,但是我们实际运用上大家肯定说还会遇到点问题,对不对?那我们再找一个俯视角度的来试一下,比方说这是一个正方形,正方体对不对?把正方体打交叉求中线,到这个步骤应该所有同学都应该收记于心了,然后这边延长,延长延长,那我通过这边一连接,求出我一个, 求出我一个鼻底到下巴的面,对不对?那我这边也打交叉求中线,求出我一个侧边的一个面,对不对?然后呢我就相当于我把这个圆球塞在这个里面,然后这边延长一连接, 这边相当于说是一个半圆吗?切掉的一圆,一个圆,切掉一个面,对不对?然后呢打十字交叉一连接,这样这么一个情况,对不对?那我先演示通过这样的方式把这个头放进去了, 然后呢我这个,我这个,我这个三挺,这是上面长下面短,对不对?然后把我的中线全部画成一个起伏,这个就是通过立方体的方式去画这个转角度里面的简化。等我们习惯之后呢,我们就可以把这个立方体拆掉了,我们就可以直接拿一个圆球切一半,然后呢画一个这样子一个十字线,然后去断定他这个下巴的位置,然后 然后去断他一个头顶交易连接下巴收线一幅就可以可以用了。好的,那我们来以这个头部简化为例子,去画 一个所谓的我们的头骨看一下,那我们的头骨是不是这样绕过来,然后这是我们的湄公骨的位置,他是不会凸起,因为我们这个头骨的话,到了湄公的位置都会有个凸起吗?他他他是有一片有一块比较高的肌肉卡在这里,然后在这个时候呢是不是我们那个颧骨他会也有个凸起 啊?两边都会有个颧骨,然后这边颧骨会往后绕,对不对?然后通过这个湄公骨和这个颧骨卡出了我们一个这个眼眼眼眶的生存范围,然后这边呢他会往下走,往下走就卡出了我们一个鼻子吗? 对吧?然后呢是我们的嘴巴,我们嘴巴呢是像一个圆球鼓出来,然后两边是一个颧骨的面盘,然后再是一个 我们眉弓骨的一个盘,对吧?就是这样的一个结构,那么这嘴巴呢就会稍微凸凸出来一点点,然后呢我们下巴就是鼓出来的,我们把下巴再给他画出来,我们既然能用这种方式画头骨,那我们就一定可以画画着我们的 五官,对不对?那我们这五官在这个角度他是应该怎么旋转呢?我们这个眼睛呢?他是一个眼眶吗?然后我们的眼珠是不是长在这个眼眶里面,然后呢会有我们的上眼皮,下眼皮做一个包裹,然后呢但是他不是还有个湄公骨吗?湄公这边他他会有一个肌肉, 这次压缩压压力,他瞧上面才是我们那个眉毛的一个肌肉啊,这个到时候详细讲,反正这时候呢我们就知道了,我们这眼睛在他这里面 他是有一个变化的,我的眉宫这边这个这块肌肉是肯定把我的眼眼睛的上面部分压住的,我这嘴巴呢是是有这样的一个结构,但是我从眼睛从这个角度看过去的时候,我能够看到这个下嘴唇 上唇的这个部部分呢,可能看到少一点点,但是下嘴唇是肯定能看到的,所以我们下嘴唇肯定是要画出来的。然后我们这个角度看,我这个鼻子是不是就很难看到鼻孔了?所以我们要把那个鼻尖给他画出来,然后眼睛的话,他肯定是被湄公骨压住的,这个我们是肯定要记住的。然后在这个角度看的时候,我们这耳朵,你看大家看到没, 十字线在这,但他耳朵位置在这,这耳朵就会比这个眉沟要高了,所以我说我们在俯视的时候,我们这眉,我们这个这个耳朵肯定就是要比这个眉沟要高一点点,这样会看着会自然一些。甚至说我们如果去观察别人的图的时候,我们也可以通过耳朵的位置去判定他这个人是俯视还是仰视。 那好,我如果通过如何通过这个新方法去画我们的一个不不一样的角度呢?首先我们一定要得会画圆,然后其次呢我一定得会切一个半圆,然后我一定得知道怎么去断。比如说我要他稍微转过来一点点,是不是三比一,这边三,这边是一吗?所以他才只占了这么一点点。那好,那我角度是用什么线来定的? 我们正常来画一个人脸的时候,这个上面代表一个圆对不对?那这个圆的这个圆的中线是不是就是湄公?也就是我们定的这条线就是我们的湄公的位置,我们只要知道这条线是湄公,那我们就可以通过这条线的方式就假设吗?我,我要要有个立体概念,我要知道这边是我的脑袋,是我的那个脑壳,然后我就知道这边是有条中线,再往下走, 走多远看你自己的那种,看你自己给他设设置的一个一个正面,对吧?这个位置就差差不多了。然后我们这边打交叉,求中线啊,拉拉一条线过来,这样就能求出我们一个稍微有点俯视的角度,所以说这个方法的随用,相当于说是这个正方形的进阶,我们得先有正方形的概念,我们才能用这个方法。 好的,这边是我们的眉沟对不对?我刚说了,这个眉沟肯定是要把眼睛有点压住的,所以我们这眉毛就走在这个眉沟上。那我们接下来是我们的鼻子,这时候我们的鼻子在这个角度他就很挺拔了,非常挺拔,基本看不到鼻孔了,所以我们鼻孔就不要画了。然后呢这是我们的眼睛,我们的眼睛相当于说被这个 眉拱骨盖住了吗?只是稍微肚头稍微露一点点头,然后下面就是我们的一个下巴,下巴有点微微翘出来,但是下巴已经变得很短了吗?在这个角度下的话,下巴基本是比较短的,然后我们嘴巴就可以先画一个上嘴唇,再画一个下嘴唇,然后把这个脑袋给他完善一下, 然后这边是我们的耳朵,好,我们这个角度就已经完成了。这个眼睛的位置我们是怎么判断的呢?比方说我们有一个侧脸对不对?这个侧脸我们这边是我们的眉沟, 然后这边是我们的眼睛,然后这边会是我们的一个肌肉,这个肌肉是怎么样的?就是说他会有一个这样子的起伏肌肉,然后是我的上下眼皮,然后这边是我的眼睛上,这边是我的下眼皮,他会,然后这边才是我的眉沟做一个这样子的包裹, 所以就是就这个面呢,就是我们这边看不到的一点点小的小的面在侧面,所以说我们的眼睛啊,他的眉沟和我们的眼睛是有一定的倾斜的,大家能看出来, 大家能看出来他是有一定的倾斜的,所以他当我们到了这么一个斧的角度的时候,我们这个眉沟,他和我们的眼睛是有一定的距离的,这个距离就是来自于这个位置,他是得有这么一个肌肉结构,在当你的头越来越斧的时候,他限制这个肌肉面就会越来越多,要把你的眼睛整个给他藏 到里面去了。那我们画这个仰视是不是也是一样的?我们先打交叉求中线,而不是我们先画一个立方体,然后打交叉求中线,这个角度我们就可以看到我们的脖子与下巴的一个链连接位置了。然后呢我们可以先把这个头放进去, 这边是不是我们一个侧面,他是被切掉的一个侧面,对不对?然后这个角度看到我们这个立方体上面,这个露出来那个头就比较少了,因为这个角度下这个头虽然有一部分支撑立方体上面,但是呢他这这个角度看他就很很少很少很,这个再一点点就可以了,这就是我们的一条中线,然后连接我们的下巴 这边下来连接上去对不对?下巴是有宽度的吗?然后呢这个角度是不是大家一看就照了一个圆球切面,加一个辅线,再加一个辅线,一简化他就是他就是这样的一个简化,然后脖子穿插在这,如果我们要增,如果我们要把它画成一个人脸的话,我们这边就是要增加一个脖子, 和我们下巴的中间有一个连接面,对吧?然后胸锁乳突肌,然后斜方肌,就这个意思。那好,那我们在这个角度里面,我们要怎么画我们这个头呢?首先我们要先把这个头骨画出来,让大家好好认识一下, 因为因为我们的眉拱骨它是凸起的嘛,所以在这个角度大家可以明显看到一个凸起,那下一次是我们颧骨,我们颧骨又凸起了,我们颧骨的位置呢?旁边就是我们的鼻子了,对吧?然后这边下面的就是直接是我们一个嘴巴,我刚刚讲过嘴巴它像一个圆柱一样的,它是鼓起来的,对吧?那这个是我的头骨的后面,然后我们再把这个骨给它补补上啊这边的面积, 然后这边也是我们的颧骨,然后我们可以把鼻子鼻子画出来,这是我们的鼻子那个骨头,眉公骨这边它有一个体积的,通过这个挤压,然后把我们这个眼眶给它挤出来,所以我们就要谢谢谢这个鼻子了,没有这个鼻子我们都挤不出我们的眼眶,然后有这眼眶之后呢,我们就可以把 这个嘴巴先给它夹上去。好的,我们头骨差不多是这个意思,然后呢我们这个头骨里面的眼睛也就相当于是我们有眼眼球嘛,这样塞进去, 这样在这个角度看的时候,我们的眉弓是不是就比我们高?那我们眼睛和眉弓之间这个距离他就特别特别多,他就特别特别明显,对不对?我眼睛和眉弓骨这边距离特别特别明显,然后我这边的上嘴唇也就很明显,对吧?然后我能看到我的鼻孔,然后能看到我高的下巴,对不对?然后这耳朵的位置他就会低的,对吧?就会明显要低于我们这眉弓骨。 那我是不是直接画一个圆,然后我要定出我这个湄公的线,然后再拉一条线给他拉下来,这边做一个横杠,然后这边几个切一个半圆出来,然后这边做一个连接,这边做一个连接, 补补补出我这个脑袋朝这边做一个连接,是不是这样子我就有了一个我的一个头部,然后呢我再 这角度,因为只放个头很难看的,所以我可以试着把这个脖子给他塞一根上去。好,我有了这么一个辅助之后,现在给他画一下,看看, 我这个角度会比这个更更更抬起来一点点,所以我们画的时候我们要先注意,我这边下来可以是我的湄公骨吗?对吧?湄公骨,然后这是我的一个颧骨,这边都是都 ok 的,然后我的下巴他会凸起,对不对?下巴凸一点点, 有一个下巴的面,然后这样脑袋他就会比较扁平,因为他这个角度这个上面的头看到面积就比较少了,然后这边是我的耳朵,我都可以先给他加上。好,现在就可以画我们的眉毛了,眉毛呢就在我们的眉沟上,对不对?然后呢他会,现在呢?他会距离我们的眼睛很远,我们可以先把鼻子加上, 在这个角度呢,我们的鼻子他就是起伏的很高嘛,我们能看到他的鼻孔,然后这只眼睛甚至会被这个这个鼻鼻子挡住,如果你这个鼻梁真的很高的话,然后我们这边要注意一个 距离,就是说我们这这边的时候,我们这眼睛他他的距离就比较远了,接着画出来让我们能看清晰的看到我们的上嘴唇, 然后下嘴唇可以稍微给点一下,然后我们的下巴是不是距离就很长,大家能看出来我们的下巴距离就很长,然后我们就可以把那下巴那个面给他补补上,让他看着自然一点,然后我们的胸锁乳突肌, 对吧?这样一看,这样一补稍微给他带一点点出来,好,我们这个角度的一个箭头就完成了,那我们这个下眼睑也可以给他带出来, 对吧?这个也是通过我们的一个方法去给他完善出来的,但是你要问我平时画这个角度画的多不多的话,我会很坦诚的告诉你,我画的也很少,因为我用到这种角度的机会也不多,我也只会特定的几个那种角度,不然其他 他的都是得打草稿画。但是当你掌握了一两个角度之后,他足够能让你的画面吸引人,之后你其他的一些角度你可以到时候再研究嘛,对吧?你做一个角角色设计的时候,你不可能说所有角度你都 易容会贯通的,你肯定也是只有几个角度,你自己是玩的比较六,然后其他的呢?都是在你不停的累积里面啊,做一个升华和积累, 对吧?脖子长了你就给他改,改成这个黑色阴影块就就可以了,这样子一看就就 ok 了。反正我平时会的角度也不多,但是呢我能告诉大家就是方法基本都是这样子。 然后呢,我们如果说画一些平头哥,是吧?就可以用这种这个方式去画那种拽拽平头哥。

求画圣元未花,都等了两个月了,到底还画不画? ok, 那 么今天就画一个圣元未花来跟着房东一起画。 首先画一个简单的上宽下窄的体型,上面这条线就直接确定眼睛的高低关系。他的下巴跟刘海上下都是三角形,一个是下巴的尖尖,一个是刘海的最高交叉点。然后把他圆圆的发型用直线给他概括出来,看起来也是非常简单,脖子跟身子也是一样,右边的小手就是一个长方形加两体型,然 然后再把两边的发型给它延长下来,左边的发饰概括出来,就可以在脸颊上确定出眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛的大小跟位置。 ok, 最后就可以给它整体修饰细节,排线上色。我就是正极画师赵华栋画的,什么玩意我自己都看不清。


