本次光影教程耗时二十五万九千两百 s 录制将带你从零开始学习人体头像画法,包含正面定型 四分之三侧面、侧面五官定型人物、正面的脸部、四分之三侧面的人物等。看完本教程,你将轻松拿捏头像画法。哈喽啊各位小伙伴,这里是橙子新的系列啦,那我们将通过这个系列来给大家展示不同角度的头像定型法。 我们先来看到正面先绘这一个圆,之后呢,我们先借助这个绘图指引啊,依然是这个对称的功能。虽然说人脸并不是任何情况下都是对称的啊,但其实我们在画正面的时候,尤其是纯正面,你可以先对称一下,后面再微调都可以。 那如果说你对于这个人脸的已经有自己一定想法了,比如说我要画一个很瘦的瓜子脸的感觉啊,像这样的,你可以直接把这个脸部根据这个圆画下来都可以。当然如果说你想要画一个比较 数据化的脸,那其实我们可以用三庭五眼的方式,首先啊,我们给这个圆这有一条线对不对?这条线定一个中点,然后中点上半部分,也就是这个半径垂直的这个半径一半的位置。我们找到这个点之后啊,然后给大家换一个红色的笔,把这个点画一条线,这个点画完线之后呢,我们再给这个圆的底部画一条线, 然后呢我们在这两条线中间再画一条线,可以看到现在是两块了,对不对?那我们其实现在要把它再多加一块,然后跟他们的线间距是差不多一样的,那你可以看到啊,现在这样子定出来三块,这就是我们的三庭了,那接下来看一下五眼的关系啊。 首先我们给这个圆的最外边这里画一条垂直的线条,这就是五眼的两边了,然后你把它内部再给分为五块就可以, 这五块一定是要等分的哦,那可以看到这就是我们分的这个三庭五眼了,根据这个关系,其实你就可以去绘制成一个相对比较数据化的人脸了。首先我们把这个圆这里是差不多五眼这条线,也就是第二庭这条线连接的地方,我们向下连接,你可以像我一样先用这样的直线啊, 做出这样的一个面部轮廓,那底部这里其实就是下巴面部轮廓出来之后啊,我们先把这个最有神的地方,最重要的地方先给他定一下眼睛。 好,我们先绘制一个比较简单的眼睛出来,眼睛上方的眉毛也可以先表达一下。三庭的第二条线我们已经绘制了,我们可以先绘制一下第三条线,第三条线这里其实就是差不多是鼻底的位置, 然后这个五眼呢,他所对应的这个线其实与这个鼻翼两侧这里是差不多的。那底部嘴部这里我们可以给他对这里进行一个差不多三等分,然后 然后三等分之后呢,上面的这个等分线,我们就可以把它画作这个唇缝。那我们再来看一下耳朵在哪里啊?耳朵其实在这个三庭线这里,然后看他对应的这个长度到这个鼻翼最上边的位置,我们再来看一下三庭最上边的位置是干什么的? 其实这里差不多是发际线啊,那我们来关闭这个辅助图形,然后我们可以再对他进行一些调节,比如说打开之前的这个三庭,可以看到我的眼睛进行一下 调节,当然你也可以直接使用这样的方式啊,改变你的眼型,包括这个耳朵这里头部的关系。那最后一步,你将脖子位置大概定出来, 我们关闭这个三庭五眼辅助线,那你可以看到相对来说这样的一个人脸就画完了,那包括看到我左边这个啊也我也是用同样的方式去给他绘制出来的,其实你可以根据你所绘制人物不同的五官样貌, 不同的这个表情啊,包括对三庭五眼进行一定比例的这个微调关系,我们就可以去把这个人绘制成不同的样子。当然大家还是要注意的就是三庭五眼只是一个参考的数值,并没有说谁会一定标准的长的是三庭五眼的样子, 而且非常标准的三庭五眼其实也不一定很好看,所以我们就是根据实际情况来绘制就可以了。那本期视频内容到这里就结束了,下个视频将给大家带来四分之三侧面的画法,别忘了给橙子一键三连哦,拜拜。 哈喽啊各位小伙伴,我们今天来看一下四分之三侧面的画法。那首先啊,我们还是先画出这样的一个三庭的关系,那接下来你可以把它的这个脸部外轮廓来大概定一下 边这条线啊,因为像是这个左边扭转过去的,所以我们在左边的线会相对来说比较垂直一些,比较平,没有这么的斜,我们接下来把右边这里定一下,然后与这边左 边的线相交啊,形成这样的一个下巴的位置,接下来就比较关键了啊,首先我们要先定出这样的线条,就是我们圆中心下来的这条线,定完之后呢,我们还是这个点,然后与下巴中心点相连,连接成为一个弧线,这个弧度关系很重要啊, 首先这个弧线它是我们的这个五官的中心线,所以我们要根据这个弧线来绘制五官。接下来我们来找一下五官的位置关系啊。首先你可以先在这里绘制出鼻子,因为这里的眼睛并不是那么好定 对不对?我们先找一下鼻子关系,稍微侧一点之后,鼻子鼻梁也会显现出来,我们先将鼻梁的弧度绘制出来,然后我们可以把鼻底的位置也定出来,鼻翼的宽度 我们也大概给他定一下,现在还是处于不是很确定的状态,当然还是我之前说过的啊,每个人他的这个鼻子宽度啊,眼睛长度啊都不一样,对吧, 我们大概定一下就可以,这是要最终根据你的模特来确定的。鼻子定出来之后啊,我们可以再定一下眼睛,首先我们来定这个右边的这个眼睛,右边眼睛会相对来说大一些,跟左边相比, 先给他大概定出一个位置来,大概把这个眼睛先啊随便绘制一下,先不要太仔细的去绘制它,我们先定出这个位置,我们再定另外一边的眼睛,另外一边眼睛看到两个眼睛中间间距依然是这个大眼睛的长度,然后先用最简单的几何形去定它的位置。另外一边眼睛由于这个透视的关系啊,我们 不是脸往这边去侧了吗?所以发生了一定的透视关系,那这个眼睛就会相对比较小,那你可以看到目前的眼睛关系,你觉得如果正确的话,那你就可以对他进行一个比较确认的。这个眼型的描模, 包括这个红膜的位置也是很重要的啊,因为我们是向这个方向去看了一点,所以我们的红膜位置并不是在正中间。 好,那接下来我们就可以定一下最简单的部位了,就是嘴巴 八依然是啊,给他先个三等分,三等分之后呢,我们来先会指出唇珠的位置,对吧?中线,我们把嘴中线延伸出来,那在侧面这里啊,我们要特别注意的就是嘴的中线长度肯定还是左边短一些,对吧?然后他的这个上唇的转折关系问题, 有时候你会直接把它画成,比如说我们现在先绘制一个这样的嘴巴中线,可以看到这边短这边长,对吧?有时候你会直接把它绘制成这样的状态,那其实他这样是不是那么严谨的正确,有时候我们这样表现也没有太大问题,那其实在侧面的时候啊,他这个嘴唇是会发生这样的一个包裹关系的, 就是像这样的一个结构,所以我们在绘制这里的时候,你也可以去把它表达一下,这样的嘴部关系位置就定出来了,那接下来我们可以把这个眉毛也去表达一下。 好,那么五官的位置找到之后啊,接下来最重要的是什么?其实你先不要去管这个五官啊,比如说你看我这个鼻子挺长的,对吧?啊等等的,眼睛画的怎么怎么样?先不管他,我们现在位置找到了,这是最重要的位置,找到之后我们要去找头部的关系。那之前我们的画脸的时候啊, 给大家说过,脸部有一些转折对不对?那其实在侧面的时候,脸部转折会更加的明显,首先可以看到这是颅骨,这里会比较平一些, 要平一些下来呢,很快接着就是这个眉骨的位置,眉骨的位置他就会凸起了,形成这样的关系,然后他凹进来的位置就是我们眼角,眼角往下呢,其实还是又是一个凸起的关系,也就是我们常说的这个颧骨 给大家画的稍微夸张一些啊,颧骨下来又凹回去了,凹回去之后在哪里凸起?在嘴角的位置,你可以鼓一下嘴,发现啊,嘴这里会先鼓起来,然后又凹回来,凹回来之后啊,接下来就是哦下巴的位置, 这把相对来说会尖一点点,对吧?这就是侧面的一个转折关系,当然我这个转折画的是比较夸张的啊,大家不要去在意这些,只要注意这样的转折就可以了。 接下来我们还剩下一个五官没有画,对吧?就是耳朵,耳朵看到这个边线了吗?把这个边线给他延伸一点,然后先画耳底的位置,然后接着我们把这个耳朵画出来,这个耳朵它所暴露的这个形态会相对来说多一点,我们把这个耳朵大概表示一下就可以了啊, 然后呢,而底部这里向下,与之前所汇聚的这个下巴线相连,这其实就是我们的这个下颚骨,那接下来我们把头部啊,这里头发呀这些关系都先汇聚一下,包括我们发际线的位置 啊,最后看一下脖子,脖子的关系呢,其实就是耳朵下面出来的一条线,然后注意这里还是我们这个五官的中线位置,延伸出来的一个这样的脖子关系就出来了。接下来啊最重要的一点就是在这个发际线这里, 其实它就是一个这样的三角形,然后三角形的底部差不多在这个三庭这两个中间一半的位置,我们看下这个发际线的转折啊,这个发际线转折其实这里会有一个凸起的位置,这个凸起连接着差不多在这个眉毛尾部或者眉毛尾部偏上一点点,然后呢它下来是这样的一个发尾的位置, 我们再看到耳朵啊,耳朵上边缘连接出来一个线条,把它挤压一点,向内收的这样的一个线条,组成了这样的一个发际线关系。当然最后你还可以使用这个液化工具,然后对五 各个部位进行一些微调,因为我们现在画的是一个男性,所以他看起来这个头部骨骼等等的都会相对夸张一些,如果你要画女性的话,这个骨骼转折的位置就要相对柔和一点。那如果通过这个视频你已经能够正确的找到五官在四分之三侧面的大概位置, 本节的内容你就已经基本掌握了,那么本期视频内容到这里就结束了,下个视频将给大家带来正侧面的五官定型法,最后别忘了给橙子一箭三连哦,拜拜。 哈喽啊各位小伙伴,我们今天来了解一下侧面的五官位置,那首先你还是需要这样的一个圆形,然后搭配我们的 三停线,接下来我们来绘制一下脸部的大概轮廓关系啊,首先你绘制出这样的一个弧线出来,这个弧线啊基本上是一个九十度的这个关系啊,九十度,但这个弧线要有一定的曲度会比较好。然后呢我们再把这个弧线这边去相连,那我们接下来啊,再将这个圆 中心位置一条线,把它分割成一分为二,那我们一般在会制这个政策的时候,先把这个外轮廓给会制出来,我们这里用横笔来表示啊,比如说我们从这个发际线的这个三挺位置开始,首先是颅骨的位置,对吧?我们的颅骨还是一个比较平的, 但是呢到了这个眉骨的位置,也就是第二条这个三停线的时候会凸起来一点点,然后呢他又会立刻收缩回来,收缩回来之后就会有一个大的起伏,那其实就是我们的鼻子这个起伏多大,还是根据你这个模特他鼻子是否挺拔,鼻子回来之后啊,就是我们的人中,对吧? 然后底部这里依然是可以给他分成三份啊,分成三份之后,你就可以根据人中的线来连接出这样的一个嘴唇, 然后我们再把下唇也给他绘制一下,那下唇连接着的就是下巴,下巴你可以把这里稍微画的凸起一点点,可以看到我们一般如果说你要把这个五官画的侧面显得立体一些,这个鼻尖下巴连一条线,那他们这条线应该是跟嘴唇有一点距离的,或者是刚刚挨着也可以, 因为侧面啊,我们要把这个人物下巴画的效果好一些,所以他这下巴要提起来一点点。好,那这里可以先绘至到这,绘至到这之后呢,我们来找一下内部的五官位置了,首先最好找的其实就是眉毛,对吧?我们来看一下眉毛的位置,其实就是在眉骨,我们一开始就找到了眉骨, 眉毛的长度啊,可以看到从这里开始,然后它基本上是一半,这个圆的半径长度会长一点点。那么眼睛的位置在哪里啊?你看眼睛的位置,首先水平线上,它就在这个窝的位置,眼球差不多就跟这个圆在同一边,由于是正侧面,所以这个眼睛应该是一个三角形, 然后他这个虹膜会被挤压的比较狠一些,包括鼻孔,我们也可以先表达一下,然后鼻翼,那接下来我们要寻找的其实就是耳朵了,对吧?耳朵,你看啊,这两条交叉线,交叉线的位置,我们来会这一个耳朵, 那如果说耳朵不是招蜂耳的状态的话,其实我们的耳朵在正侧会显露的比较多一些,再注意这个耳底的位置啊,与鼻翼的关系。 好,我们先简单绘制一下,然后呢我们再找一下发际线的关系,先把这个内部的发际线给他画出来,依然是我们之前说到的,尤其是这里的突出关系啊,与这个眉毛尾部所对应的位置, 我们把底部这里的脖子会织出来啊,包括你也可以把这个喉结也先表达一下,那这里有一个非常重要的点了啊,就是我们的头骨,包括头发不能完全按照这个圆来走了,为什么这么说呢?因为在侧面的时候,我们头骨后面会相对来说比较鼓起来一些, 然后再看三庭的这个位置有一个转折,转折下来这就是脖子的所在了,我们在练习找五官的位置啊,头像定型的时候,先不要去管你的五官画的如何啊, 是不是太糙了呀,包括你看我示范的时候也是很茅草的,就过去了,没有关系啊,大概的形态对就可以,你可以单独的下来去练习不同位置的五官,头像的位置关系练习也要多练一些。那如果你已经理解了政策的五官所在位置关系, 那么就恭喜你,本期内容你就已经基本掌握了,那么本期视频内容到这里就结束了,下个视频将给大家带来对这些草稿的勾线处理,我们就可以更进一步的来细化这些五官,最后别忘了给橙子一键三连哦,拜拜。 哈喽啊各位小伙伴,我们今天来绘制人物正面的脸部勾线,那首先拿出你之前所绘制的这个草稿,就是在我们定型的时候,在上方新建一个图层,然后依然是选择 辅助使用的,还是这个对称的辅助啊,那我们放大,你可以先从人物最有神的这个眼睛开始,比如说啊,我们 给他今天不画眼角了,给他绘制成一种比较简易风的眼睛,我在绘制的时候你可以看到我的线条啊,前面会比较细,后面会比较粗一些,尤其是眼尾的地方,那这其实就是也是参考了女生化妆的感觉, 对吧?我们在绘制的时候会把眼尾绘制的粗一些,然后包括啊下眼皮也是一样的,然后眼角的位置是有一种相似要交错的感觉,但是又没有一定要交错的样子, 你再将这个虹膜的位置定一下,画到这的时候我们还可以给他增加一些眼睛别的特色啊,比如说我给下眼皮这里我加一条这样的线,然后增加一点这样的厚度,上眼皮依然是啊增加一个厚度,然后增加一个双眼皮的线, 像这样的一个看起来啊比较有特色的眼睛就完成了。当然有一些我多余的线你不增加也是可以的,你可以先给它填充入这个一个黑色的虹膜位置,到后面我们再去除掉或者再覆盖,都 可以更方便来观察你整体会制的人物状态。我们接下来会制这个鼻子的位置啊,鼻子一般来说我们不要给它会制的太复杂,因为在正面来说啊,眼睛是睁开的部位,这里会比较凸起一些,对吧? 然后呢凸起的位置也会相对来说比较厚一些,然后往两边转折的时候啊,这个鼻孔的位置又相对来说会比较的细, 那有时候你这样会制到这个程度就可以了,或者说你把这个鼻子底下这个线啊再加粗一点就够了,没有必要再去多余的会制。当然你也可以把它再增加一个鼻翼,但是我们一定要注意这个鼻翼 要画的细一点,然后短一点,不要把他鼻翼完全画完整,否则就会显得这个人物非常老啊。我们接下来再来画嘴巴,嘴巴啊,依然是从这个唇珠的位置 开始,先把唇珠的结构表达出来,然后我们把这个唇中缝表达出来,唇中缝到的嘴角的位置啊,会相对来说形成一个凝结点,那上唇与下唇的线啊,你可以选择表达或者不表达都是可以的。我们这里先会这一下,然后包括下巴的线,下唇的线啊,你可以稍微往上定一点, 那相应的眼睛上方的这个眉毛也可以先画一下。在画这个眉毛的时候,我们是使用了这个比较简易的方式啊,并没有遵循眉毛它原本的结构。我们之前给大家聊到过这个眉毛原本结构的关系问题, 脸的内部的勾线完成之后,其实我们就该勾这个外部的线了,我们要先将脸的外形勾出来,比如说啊,你先将这个头发这里先给表达一下,那我们接下来来绘制脸部啊这个轮廓线,首先啊,我们来绘制这里,从眉骨这里开始,这里是不是要稍微有一点鼓起的关系? 看到啊,他是这样的一个弯曲的线,然后到了这个眼尾的位置,他又凹进来一点,然后呢到了颧骨的位置,他又会鼓起来一点,颧骨再往下再凹进来,我们可以把它画的夸张一点,到了嘴角的位置差不多又鼓起来一些,然后再凹进来,凹进来,然后直接到下巴这里。那你这时候可以把这个人物啊,我们 画抄出来的线条稍微擦一下也可以,当然你不擦稍微留一下也没关系啊,那我是把这个人物现在脸部轮廓线画的变化比较夸张一些,你在画的时候可以稍微柔和一点,那接下来画一下耳朵,耳朵我们先把这个外形给它画出来, 然后呢耳朵这里上边有个厚度,把耳廓的这个结构给他表达一下,然后呢这里可能会有一个这样的小窝,但是你现在可画可不画啊,我这里先选择不画,但这个小山峰一定要画,大家记得,因为这小山峰是耳朵非常标志的一个结构,你可以摸一下啊, 我们在画耳朵内部这个结构的时候,一定要把它结构画的明了一些,比如说它内部的这个,你可以摸到啊,内部这个鼓起来的一个 y 字形的感觉, 当然更具体的这个五官绘制方式,我们在系统课呢也给大家教到了,你可以去翻一下哦。那接下来把头部下方的脖子绘制一下,脖子这里啊上方一段位置,它是相对比较平的,然后到了上方这里会有个这样的转折, 我们要注意脖子跟人脸这个长度关系的问题,没有说绝对的标准,但是你不要把它画太长或者太短,都不太好看,对吧? 然后我将这个头发外部也表达一下,然后你将下方的海报关闭,可以看到这样的一个人物勾线就基本完成了。那针对不同的人,你也可以对他的人物有一些液化过程,比如说我觉得这个眼睛可以再往上扬一些啊,然后鼻子也可以啊,更尖更细一些, 包括啊把它耳朵再肥大一点,变成这种招风耳的感觉都是可以的,我们要了解到的就是五官的这个结构画法,然后在勾线的时候一些粗细关系的注意就可以了。 那比如说像我刚才提到的,你可以将鼻翼去擦除掉,那我相应的将鼻翼去向两边扩一点,这样的方式绘制出来的女性会显得更年轻一些,所以根据上述的过程,你能不能完成一个正面的人脸呢?快把你的作品放到评论区打卡吧,那么本节视频内容到这里就结束了,别忘了给橙子一键三连哦! 嗨哈喽啊各位小伙伴,我们今天来绘制四分之三侧面的人物勾线,那依然是拿出你之前绘制的这个头像定型啊,我们将它的不透明度调低一点,上方新建一个图层在这里啊,其实四分之三侧面与正面差距并不是非常大,我们主要看一下几个五官的结构就可以了。 首先就是眼睛啊,眼睛我们要注意它会有一个透视的关系,这个眼睛还会相对来说比较正常一些啊,我们看到一号和二号,二号相对正常,然后一号的透视关系就会多一点,那么这个眼睛我们再向左边看对不对?所以他偏左的位置,我可以把它绘制的稍微有一些鼓起, 这里的转折也可以稍相对来说厚一点点。然后呢,在另外一个地方眼尾处,你依然可以把眼尾画的稍微粗一点,但这个粗度就不要跟上一个那么粗了。首先我们在设定这个人物的时候,他是一个男神对吧?那其次就是因为透视关系上,这边就不要比之前粗太多,那下眼皮的粗细关系依然是一样的啊, 眼尾粗一些,然后眼角这边细一些,眼角依然是先不给他相连了,那我们注意一下他的这个红膜的位置,这很关键啊,因为他现在是四分之三侧面,他看的时候也是相对来说啊,不是这么直着看,对吧?他是相对侧一点看,所以我们也要把红膜从原先这个位置挪动一点点 动到这个位置啊,包括啊,像之前我们给大家对这眼睛的时候加的这个双眼皮的厚度啊,下眼皮的厚度啊,你也可以去给他加上,包括这个双眼皮啊,因为我们之前说了,这个眼睛他的结构是前面这里顶起来了一点,对吧?所以我们在这个双眼皮的变化上也是让他啊前面这里顶 起来了一些。那一个是男生啊,我在这里勾线的时候会相对用线硬一点,那我们再来看到另外一个眼睛,另外一个眼睛他的眼睛就会被挤压的更扁一些,对吧?所以我们在绘制的时候,这个透视也要特别的注意,他都是啊偏左边这个肥大一点,然后右边这里偏瘦一些, 然后我们再将那个红膜的位置定一下,红膜也是啊偏左一点,因为整个眼睛他啊都被这样子挤压了一下,所以我们在绘制红膜的时候也不能说是一个正圆的感觉了,他应该是这样的一个椭圆被挤压的关系啊,然后依然是跟这边一样,把他的这个眼皮 一些变化,我们之前加的一些厚度之类的给他绘制出来,那包括这个双眼皮 还有眉毛啊,眉毛我们依然也是在这个区域呢,先这样简单表达一下,这边的眉毛也会经过了一定的挤压,所以我们在绘制的时候也是相对要符合这个眉毛变短的一个形态。红膜填充一下,看一下红膜你看比如说这里,我想要再增加一点, 看一下这个眼睛有没有问题。好,那我们接下来来看一下鼻子,鼻子这里啊,会把这个线给他连上,就是鼻梁,因为他侧面吗,鼻梁结构还是蛮明显的,但是一定要注意这条线连的时候尽量细一点。然后鼻梁呢,我们先从这里开始,然后再转折,这里啊, 他会有一点点凸起,就是鼻梁我们会先这样凸起一下,凸起之后啊,我们再紧接着下来凹回来一点,然后又凸起。 包括这边的鼻翼,你也可以先简单表示一下,然后鼻孔的位置,接下来就是嘴唇了,然后嘴唇这里依然是啊 唇中间的这个唇珠开始,那这个唇珠由于侧面它会发生一定的形变,对不对?形变之后啊,我们的 把这边的比较长的这个嘴角位置表达出来,这边比较短的嘴角也表达一下,然后上唇线,然后接下来是下唇的线,我们还是可以对它进行一定的液化修复啊,比如说我刚勾的时候,上唇这里有点太上翘了,然后下唇呢,你可以让它再有一些这个 弯曲度,那同样的啊,这边的鼻子也可以向下连下来一个人中,我们最后再来看一下这个人物面部轮廓关系, 依然是头骨这里额头比较平,眉骨凸出来,对吧?凸出来到眼角的位置收缩了,颧骨的位置又凸出来了,然后又收缩,然后到嘴角的位置又凸出来,凸出来之后继续收缩,收缩,然后到这个下巴的位置,这样的一个轮廓关系,因为他是男生啊,所以我给他的轮廓画的更明显一些了。 我们接下来来看一下最后一个五官啊,相对来说也是这里面最难的一个,就是耳朵,为什么这么说?因为耳朵在四分之三侧面,它所暴露的位置是相对最多的,我们先将这个耳朵外形去给它汇聚出来啊,假设它就是这样的一个外形,然后呢我们 给它偏中间一点的位置,把这个耳朵的厚度给它汇聚一下,然后呢这里啊会有一个凸起的区域。先给大家强调过,这个小扇风是很重要的啊,我们要把它明确的表达一下,然后小扇风这里会形成一个耳窝的关系, 有的人这个地方的凸起啊,就是这个位置,这个凸起会明显一点,有些人会比较平缓一些。最后我们再把这里画一下啊,然后它这样是一个,这是一个 y 字形的区域, 我这里所表达的耳朵其实就是一个最简单的线条形态,如果你要了解更多的耳朵结构,你也可以看一下我的系统课中五官介绍,讲到,那剩下就是比较简单的头发区域了,我们把它简单的勾一下就可以,因为这个人物头发之前设定的是一个短发状态,包括这个下颚骨的位置,然后是发际线, 最后将底层的这个草稿关闭,那你可以看到这样的一个四分之三侧面就基本勾成了 不同的五官的画法啊,包括他这个像我之前给眼睛增加修饰的这样线条可加可不加,但是五官的结构我们一定要掌握。那通过上述的学习,你是否能够对四分之三侧面进行一个会制呢?记得把你的作品发到评论区哦,那么本期视频内容到这里就结束了,别忘了给橙子一键三连哦, bye! 哈喽啊各位小伙伴,我们今天来绘制政策的人物头像勾线还是跟之前一样的操作啊,将你的定型稿放到下方,然后我们在勾的时候,这里要先从人物的轮廓线开始,因为人物轮廓线相对来说啊,是人物政策非常重要的一个 表现,如果说你把它勾的比较好的话,那其实你的这个政策勾线就已经成功一半了啊。我们要格外注意的就是这个线条的粗细变化问题,你可以看到啊,鼻梁这里比较细,然后鼻尖比较粗一些,包括这里也是这里要粗一点点, 那到下方的这个人中的位置,人中这里也是起笔要粗一些,然后落笔细一些,嘴唇依然也是一样的啊, 嘴唇这里关系你可以看到啊,下方的线要相对细一点点,有时候给大家再擦掉一些,然后上方的要粗一些,因为越靠近那个唇中线他会越粗嘛,然后就是下巴,那下巴这里我们可以画的稍微硬挺 一点,因为他是一个男生啊,我们在绘制的时候,那这样的一个侧面轮廓就先绘制出来了,绘制完之后我们来绘制这个眼睛的位置啊眼睛,比如说我们这里可以先从 这个红膜开始,也就是眼球的位置开始,因为它这个眼球会比较独特,然后呢我们把它的包裹关系给它绘制出来,它是这样的一个线条包裹关系,包括这个眼皮也是一样的,也可以把它绘制一下下,眼皮也是这样的包裹关系,一定要明确它的包裹关系啊, 否则你的这个侧面人眼就会织的不伦不类啊,因为很挤压,对吧?所以我之前给大家说过啊,这个红膜它是一个相对比较扁的状态啊,你也可以先给它填充一下,或者这里不填充也可以,那再把眉毛绘制一下, 我们要注意这里的眉毛啊,因为它也是一个侧面的,你在绘制的时候,我们之前绘制正面或者是侧面眉毛,它都是啊 这样的一个变化,对吧?比如说前面可能最粗,后面可能越来越细,或者说你中间会有这样的一个转折,中间会粗一点,但我们在会制正侧的眉毛的时候,就不能这样去会折,为什么?因为它有一个转过去的关系,也就是这个区域,我们之前比如说从粗慢慢变到细,那我们这里就应该从 细变到粗,再变细啊,比如说我先起笔是这样的短的,然后再变粗,前面是很短,那可以看到他的眉毛,因为这样的一个透视关系,他也是啊,先是这样的走向,然后再这样啊,是这样的走向关系。这里我们先将头部先绘制一下,最后来绘制耳朵的位置, 那最后我们来看到这个耳朵啊,这个耳朵相对来说暴露的也会比较多一些,我们先将耳朵的外轮廓给它画出来, 然后将耳朵底部这里啊,你可以先把这个下颚骨给他绘制一下,我们看到耳朵内部,首先还是先将耳廓的这个轮廓画出来,对吧?然后耳廓这里会有一个这样的结构关系啊,然后这个小山峰啊,我们 无数强调的这个小山峰啊,无数次强调了,大家一定要特别注意,然后这耳蜗的位置依然是这个 y 字形的结构,大家还记得吗?最后我们关闭这个底部的草稿层,你可以看到这样的一个政策就绘制成了,当然我们也可以给他增加更多的润色,比如说啊,给他加一点这样的睫毛啊, 眼皮厚度更多一些,包括像是加一条这样的线,把颧骨给表现一下,那你这样加一条这个线,是不是就觉得这个人物突然变得很干瘦的感觉, 好像饿了好多天的感觉?那如果说你再给他加一个法令纹,瞬间就变得很苍老,对不对?那根据上述的学习,你有没有对政策的人物勾线有一定了解呢?把你的作品发到评论区哦,那么本期视频内容到这里就结束了,别忘了给橙子一键三连哦,拜拜。 哈喽啊各位小伙伴,我们今天来绘制一下正面的人物头发,我这里是提前将头顶这里擦除掉,并且新建了一个图层,然后使用的依然是对称的绘图辅助。我们来先对头发进行一个草稿,首先找到这个发际线的位置,我们大概把这个发际线定到这个位置,然后给他做了一个像美人尖一样的效果,对吧? 然后呢我们把头发你可以先把轮廓定出来,比如说我要的是这样的一个轮廓,然后它底下会有一点这样的弯曲, 然后这边也会有一些翘出来的部分。好,我们先把头发大概定出来之后啊,然后我们来给它细分。那画头发的时候最重要的就是什么?就是区块,我们一定要注意分区块,比如说我先分出在这里会有一个垂下来的刘海的样子,这两笔你可以给他画的稍微确定一点, 画错的我们可以先对它进行擦除,然后再来一遍,啊,看到像是啊有中心出来的这一组刘海,我们就做出来了, 同时你也可以把这个底部里先给他表达一下。那接下来啊,像这边可能也会有一些这样的刘海,你也可以先表达一下,我们在画头发的时候,特别就是注意啊头发它这个转折关系,你要把它理解成一片一片的感觉,比如说像是啊 刚才所绘制的这个区域,那他其实就是这样的一个转折关系。然后其他头发也是啊,比如说啊有一个这个折的不是很狠的,那他其实有这样的一个转折关系, 我们要看到这样的转折关系,我们同步往下,我们再给他把这个一片一片的头发都绘制出来,那我们看到头顶这里差不多了之后啊,我们把上面这里再确定一下,这里在画的时候,你可以先把这个绘图辅助关闭一下,比如说我们先画一边,他有点偏向这边, 你可以看到我画的是啊比较粗的一股,然后搭配比较细的一股,那你臀部这边啊,另外一边也可以是这样的啊,有细的一股,但是细的一股就不要对称了。然后这边也可以有一些发缝表达一下,我们只需要先把它大概位置定好 就可以,这里这个发缝也可以稍微表达一下,好的,顶部就差不多了。其实然后我们把这个绘图辅助重新打开,然后我们回到底部这里底部这里在绘制的时候呢,那他肯定是这样的一个关, 也就是啊,像这样绘制,然后还是像我们之前说的,他是像一条纸折了一下的感觉,那另外一组也可以是这样,当然这一组不那样画也可以啊。好,接下来我们看一下这个比较弯曲的尾部,尾部你可以给他弯曲的多一点都没关系啊,比如 说我现在是这个弯曲度,那弯曲度这样下来之后我们要怎么画呢?我们会给他从这个位置中间一点的位置, 然后出来另外一边给他画出来,那我们再给他再来一遍啊,这回给大家画的硬一点,可以看到啊,并不是从这个头开始折过来,而是从这个偏中间一点的位置,然后向上这个区域开始扩大,然后这边是最小的。像这样的一个折纸的感觉, 一旦你有不会画的头发,或者说是一些太卷曲的头发,你都可以去拿一条纸,然后来旋钮折一下,看一下纸折出来是什么样的效果。接下来其他部分的头发就相对来说都比较简单了,我们 都可以参考,像是之前所说的这种,把它这些折的位置都给表达一下,那像这样的一个头发草稿就大概出来了,出来之后我们来检查一下这个头发的疏密关系,那我们可以看到啊,头顶这个位置是相对来说比较密集的对 不对?然后中间这里相对来说都比较稀疏,底部又比较密集,那其实我们靠近脸部都会相对密集一点,所以你在这个耳底部 也可以再给他加一点点这样的头发走向,或者说啊,就是我们这个头发的缝隙。那接下来就是一个勾线的过程了,按照这个步骤,按步骤般勾就可以了,那我们来看一下最终勾线的效果。我个人在画头发的时候用笔会比较硬啊,就是我们之前所说过的啊,转折会比较硬一些,不会是这么柔软的感, 所以说个人画风都是不一样的。在勾线上我也就没有给大家去示范。大家要特别注意的就是,即使是正面啊,你的头发依然不要用这个绘图辅助去会制, 比如说像顶部,你看它还是有一些比较细微的差别的,包括啊,我在这个发缝的处理上,发缝两边他不是对称的,有些是啊偏上边,有些偏下边一点,这样交错着来效果会比较好看。有些这样比较标志的刘海啊, 你可以给他偏对称一些,这是没关系的。然后像我中间还增加了一点,这样的小炸毛也是可以使用的。最后要特别注意的就是头发勾线线条的粗细关系, 你可以看到,一般来说啊,最外边的这个线条会相对来说粗一点,然后呢,在线条的交界处可以看到这个交界处,他线条也是先粗,然后再变细 这样的一个变化过程。那同样的,如果是要画直发的话,你也可以通过相似的方式来绘制,只是底部这些弯曲的部分去除掉就可以了。那么本期视频内容到这里就结束了,最后别忘了给橙子一键三连哦,拜拜。 哈喽啊各位小伙伴,我们今天来绘制一下四分之三侧面的人物头发啊,在这里我画的是一个男生啊,然后画一个偏韩系风格的感觉吧,那就是那种长一点的头发, 不是很长啊,依然是先寻找这个发际线的位置啊,比如说我们现在寻找的位置啊,差不多就在鼻梁中间的位置在这里。然后呢,我们 给他大概分个组,画几组头发出来,这时候可以比较潦草啊,一定要潦草一点,快速把这个头发型给定出来,这是最重要的,他左边这里也可以稍微定一下,那我们要注意的就是这个发缝啊,我们之前在画脸的时候是有一个这样的弧线,对吧?然后 表达了这个五官的中心位置,它这个发缝其实也要衔接上这个弧线,所以我们要注意这个发缝它的弧度表现。然后你把这个头发外围画一下,头发外围画的时候一定要特别注意这个锣鼓关系问题啊, 如果你画的太扁了,比如说你看我这一笔,现在这一笔的话就会显得扁,如果我要画的太鼓的话,就显得这个人像个外星人,对吧?画完之后你可以再稍作调整一下啊,比如把这个区 我觉得左边可以再长一点,那我把左边再画长一点点。好,那接下来啊,我们还是可以再新建一个图层,然后把下方这个比较潦草的弄淡一点,我们来画一下比较确定的这个头 发,这一步依然是一个草稿步骤啊,所以我们还是尽快,然后草草的给他画完就可以。这一步只是要在这个头发走向啊,包括这个线条流畅感的问题上,我们要多注意。 我们要特别注意的还有一点啊,比如说可以看到我们颅骨一般后面这里是比较隆起,然后突然向下收缩的一个状态,对吧?所以在发生这种转折的时候,你可以给这里加一点这样这种啊,小毛边的头发,让头发看起来更生动,更俏皮一些。 像有一些啊,像我刚刚这一组头发,这个弯折关系,大家一定要再去给大家强调一下,他依然是像折纸的一个效果啊,这样的弯折关系一定要注意。 那画完之后我们还可以给它进行一些微调,比如说啊,你现在看一下头发哪里不太对,我觉得这里有点扁,我可以把它向上调鼓一点点,然后这边可以发缝再往这边挪移一点点, 头骨后面稍微有点大了,那也可以再稍微调节一下,这样的话一个基础的草稿就画完了,那接下来我们还要再检查的就是它的疏密关系,对吧? 可以看到依然是啊,发缝中间这个位置相对比较密集,然后靠近脸的这些地方啊,头发转折是最多的,然后头部后脑勺这里会比较空,那如果你觉得太空的话,也可以再给他加一点像这样的发缝啊等等 都是可以的,包括耳朵底下,像这样的发缝加上一两笔就可以不要太多。那最后就是一个按部就班的勾线了,我们看到这个勾完的效果,其实我这个头发啊,你勾硬一点会显得比较硬朗一些, 然后在这个最终的疏密关系处理上,我会故意把头前的这个部分,包括整个左边啊,可以看到都画的比较密集一些,因为后脑勺这里实在是比较空,一般来说我们对这里的处理也是故意把它放空一些, 当然你在绘制的时候也可以给后脑勺加一些这样的发缝,发阻之类的东西,只要不是加的非常多就可以了, 因为这个头发它相对来说啊比较飘逸的感觉,所以我们也可以给他像这样有时候画出来这样几笔这个小碎发,从一些比较弯曲的,或者说是啊比较明显的地方加一点这样的碎发出来,头发的灵动性可能会更好一些。那么本期视频内容到这里就结束了,最后别忘了给橙子一键三连哦,拜拜。 哈喽啊各位小伙伴,我们今天来绘制一下正侧面的人物头发,那我们看到这样的一个正侧面,首先依然还是要将他的大概头型做出来,我们 今天绘制的依然是男生,因为之前女生在示范中啊,把弯曲的头发已经绘制了一下,然后男生呢绘制了一个偏长的头发,那我们今天绘制的时候,其实就可以往这个短发的方向来, 那像这样男生头部轮廓就已经做出来了,我们接下来要做的其实就是对他的边缘处理,比如说啊,从这里开始我们就是画这样的一些小的短的, 这样交错的线条,线条的胖瘦,包括每一小组头发的交错关系都不太一样,要特别注意比较垂直的位置啊,像这里我给他绘制的相对来说啊就比较的平一些。那 由于像是这个短发啊,他几乎没有什么分组不分组的说法,因为我们只是处理这个边缘的位置,所以你可以一次画的就差不多,然后直接给他勾线就可以了。 可以看到头顶这个区域啊,基本上是有一点点小炸毛,然后没有什么这个我们边缘要处理的这样的线条,那这里是一样,只是在这个颅骨转折位置撒了一点点凸出来的发阻,然后头顶头顶你可以给他稍微来一个这样的炸出来的月牙形,最后依然是要调整一下这个 头的关系,比如说头顶可以再鼓一点点,然后锣鼓这里也可以再鼓一点点,那这样之后呢,我们就可以对它进行勾线了,那我们来看一下最终勾线完成的效果啊, 也就是我之前给大家强调过的,就是它的边缘由这些不同的小发组组成,然后这个小发组它的胖瘦长短各不相同,交错关系其实也不用太复杂,你可以看到啊, 这样很简单的交错关系。那我们要特别注意的一点就是啊,之前在绘制这个人物头发轮廓的时候,在耳朵边上这里应该还有一个区域,对不对?我们为什么没有绘制他?那你想一下,其实很多男生如果是短发的状态,在耳朵边上的这个区域,他一般是剃掉或者说是很薄的一个状态对不对? 所以我们只给它薄薄的一层就可以,甚至连边线都不用去处理。比如我们在这里先给这个头发填充入了一个颜色,填充完之后我们在下方新建一个图层,然后在新建图层上,比如我在这里使用的是六 b 铅笔笔刷,然后呢我依然使用头发的颜色,这样淡淡的给它扫出来一些这个发尾的位置,就可以 用这样的一个方式来表示一个短发啊,要与络腮胡的位置相衔接的部位。当然如果你要表达短发是非常短的,像是小毛寸的那种感觉,那你也可以使用像这样的方式啊, 直接把头骨这里加厚一层,然后直接填充颜色也可以。那么我们已经将上述的长中短三种头发对他进行了一个基本的会制,别忘了给橙子一箭三连哦,拜拜。 哈喽啊各位小伙伴,我们今天来进行人物头像的上色,对了,视频最后有给大家准备的一个小惊喜哦,不要错过。言归正传,我们今天所使用的是之前所绘制的正面女性的线稿,首先对线稿进行一个参考的选项,然后在参考下方新建一个图层, 我们可以开始铺设这个底色,先选择一个皮肤颜色有一点偏黄的感觉,然后你先铺设上来试一下,如果觉得这颜色有点深的话,你可以再把它弄淡一点, 先假设这样的肤色不上来,那么铺好一块之后我们看一下啊,这里首先是第一块,我们可以再对它进行一些补充,比如说你可以看到眼皮下方这里有一点没铺上,然后上眼皮这里有一点没铺上,包括眉毛的位置,那同时不同的区块我们要分不同的图层,比如说耳朵,我们可以放到一个图层里面, 我们再新建一个图层,那像这样在填充多个色块的时候,我们其实可以点击上方的继续填充,然后直接按击就可以了。 可以看到现在耳朵是一个图层,我们再新建一个图层做脖子,嗯,这样脸部的底色就铺完了,我们现在再铺一下头发的底色,头发我们假设今天做的是一个金黄色的头发,依然是使用继续填充, 填充好之后依然要对一些比较边角的地方进行一些弥补, 我们要注意画面的细节问题。那么这样第一步颜色,铺色的上方新建一个图层, 然后把眼白绘制一下,眼白的颜色你可以看到整个头部,这里现在啊面部是偏红黄的感觉,然后头发也是偏黄色,一个比较暖的头部,嗯,眼白我可以给他稍微偏冷一点,比较冷灰一点的颜色, 我们女性的嘴唇,我们给他一个比较偏红的颜色。 增加眉眼关系之前我们还是要先假设这个光源的方向啊,比如说我今天假设光源方向就是这样的一个方, 那可以看到目前而言我们的基本底色已经都出来了,他可以说是一个相对完整的人物铺色了,但是他没有一个明确的明暗关系,对吧?我们要给他加一个明显的明暗关系,就是我们之前所假设的这个光源方向,我们先从面部开始, 在这个面部的底色上方新建一个图层,然后使用剪辑蒙版,使用汽笔修饰中的软化笔,先吸取面部颜色比他稍微深一点的颜色。 我们使用这颜色呢,先把它的面部大的颜色关系定一下,比如说额头上方这里相对来说会稍微深一点,对不对?靠近头发的地方。然后呢,我们再把这个颧骨这边,其实也就是我们所说的腮红啊,稍微给一点,这一步一定要给的非常淡,可以看到我的笔刷不透明度是调了一下的,那我们下巴也可以稍微有一点 颜色,鼻头一般是不是也稍微有一点会偏红偏粉的感觉?好,那这样的大关系做出来之后啊,我们再新建一个图层,然后依然是剪辑蒙版,在这个图层基础上呢,我们再对它进行一些额外的会制,也就是我们的明显的明暗交界线。这一步大家就要多去摸自己了啊, 先调节一个合适的颜色,然后往上画一下,你感受一下这个颜色是否合适,不太合适也没关系啊,我们先使用这颜色,那光源是从右边打过来的,所以他左边半边脸差不多都是黑的,对不对 啊?都是阴影。我们先给他画出头部的这个棉线的轮廓来,因为我们额头是圆的,所以这个棉线它是一个弧形,然后到眉骨这里啊,注意眉骨这里是一个比较凸起的状态对不对?先摸一下你这里啊眉骨, 然后再摸眉骨下方啊,眼睛中间的部位是不是凹进去的,所以我们这样画一下,这个从眉骨处开始凹进来,然后再到鼻梁的位置,你摸一下你的鼻梁中间是不是 会有这样的一个,也就是啊,两边中间有一个最宽的位置,咱们把这个鼻梁形状也可以表达一下,那鼻梁下来大家要注意了啊, 鼻梁下来会形成一个比较圆的位置,也就是我们的鼻头,对吧?把这个圆的鼻头这一边啊也给表达一下,那这样的话鼻子的轮廓其实也会通过阴影有一定的表现,那以上啊都是连成了一条线,我们再来看一下下方,下方并不是说完全连成一条线了,因为鼻子这里会比较凸起, 所以我们啊会把这个从鼻翼这里开始有阴影,鼻底的阴影之后啊,阴影在哪边可以看到其实在人中的部位, 仔细感受一下人中在哪里,其实就在这个上唇最尖的两个位置,就连接着人中,那么人中中间是这样的沟壑,所以说这个沟壑呢,我们也要给他大概表现一下,表现为这样的一个弧形,然后我们把这个弧形跟他的阴影关系去相连。好,我们再看到下方的嘴部这里啊, 嘴部这里其实嘴也是有点凸起的,你可以稍微摸一下,所以我们嘴部也是从下边这里啊,就会出来一些阴影,然后依然是一个弧形连接到下方的下巴这里,下巴这里呢会有一个最凸的地方,稍微有一点点的,我们既然画了这条线,那他就会有一点点这样的沟壑的感觉, 我们依然是也给他表示一下,表示完之后啊,下巴是不是一个比较凸起,比较圆的位置,所以这条线依然是一个弧线,那可以看到这样的一个迷你。这一线我们就定好了,其实他都是根据我们面部啊,就是各个起伏来定的, 这时候可以把这个线稿的参考关掉,然后我们来对他做半边脸进行一个颜色的填充,那可以看到这样的一个明暗区分的脸就出来了,但出来之后啊,这个明暗关系又不一定正确,为什么这么说呢?现在我们只是把这个脸左右分为黑白,对不对? 但其实他有一些左边比较凸起的地方应该是亮的,右边有些地方呢又应该是黑的,所以我们先把这个黑的先画完啊,比如说你看到眼睛是一个球体对不对?嗯,其实在这个球体比较凸出来的位置是哪里?中间这里两边相对比较凹下去, 比如说左边这里凹下去了,对吧?那他凹下去的话,中间凸起的位置就会给他遮挡一部分的这个阴影区域,所以我们在眉毛下方,然后在这个眼睛的这边,我们汇聚出大概的这样的一个阴影区域, 然后眼底部是有一定的厚度,对吧?所以我们也给眼底部把这个阴影区域画一下,那包括下眼皮,这里包括我们内部的这眼皮啊,这个双眼皮他其实也是一个啊,就是双眼皮之间他的阴影也是一个这样的弧度,因为他是隆起的一条肉的感觉。那我们再看一下左边这里的眼睛, 你们这里眼睛我们刚刚说了啊,眼睛从中间这里是比较凸起的,然后两边因为是球体吗?两边比较凹陷进去,那其实在这里的位置就应该相对比较明亮一些,对吧?我们这里用橡皮擦工具给它擦出一个形状来,因为这里是隆起的,所以这一面它是一个受光面,大家应该是理解的吧? 那可以看到我们要注意的是一个形状问题啊,就是我们之前给大家强调过的,像这里的形状,它就是这样的一个弧形, 左边这里的形状呢,它也是这样的一个弧形,但只不过它是亮面,所以说这个亮面弧形是这样的。接下来我们继续寻找一下,有一些在左边啊,还会有一些亮的区域没有找出来的位置, 比如说你可以看一下这边嘴角的位置,可以相对有一些亮部区域,因为这个嘴角也是一个小的受光面。还有就是颧骨的位置,颧骨上方的脸颊,这里其实也是一个相对比较受光的区域, 我们先把它大概区给它擦出来,擦出来之后我们再来修饰它的这个形态,比如说你觉得有点大,我们先找一下颧骨的位置,颧骨的位置大概在这里,那我们就以颧骨为界,眼尖往下,你可以摸到一个相对比较鼓的位置,那我们画出这样的一个亮部区,这是一个大概的亮部区啊,并不是非常的准确, 可以找一个灯,打一下光,然后看一下这亮部区具体在哪里,包括有一些暗部要补充的,比如说这个嘴角的位置,它其实也是一个暗部, 看到明暗一般都相对应的啊,这边的嘴角这里是暗部,这边的嘴角这里是亮部,那接下来其实就是对于这个面部明暗交接线的一个处理, 我们还是回到七笔修饰,然后我吸取这个暗部的颜色,我对这个暗部图层进行一个阿尔法锁定,将这个暗部颜色呢稍微变得偏红一点点, 然后我将明暗交接线附近啊,给它擦出一点点这样的鲜艳的颜色,顶部的颜色可以再深一点, 可以看到像这样的一个绵阳交界线啊,它的颜色会显得更通透一些。包括另外一边,这边我们既然给他提供的是偏暖的一个鲜艳的颜色,那么这边我给他提供一个偏冷的颜色, 这个冷色大家在添加的时候一定要注意,一定要轻啊,一定要非常的轻,可以看到我用笔啊拿着笔的末尾端,然后就是用他笔自身的重量去再轻轻的扫这个位置,那这样的一个比较通透的暗部就会织出来了, 包括有一些小细节的地方我们也不要放过啊。那比较通透的暗部绘制出来之后,其实我们还要再添加的是什么?因为它是有头发的,对吧?我们现在只是一个面部的基本明暗关系,但是其实头发的投影没有绘制,那我们要再把头发的投影绘制一下,在上方再新建一个剪辑蒙版的图层, 我们这时候要选用啊,比这个暗部颜色最深的位置还要再深一点的颜色。我们先绘制暗部的投影 试一比,会觉得啊,颜色是淡了,还是说有点太鲜艳了?这个投影基本上是向左,然后向下挪移了一点点,那我们向下挪移的不要太多啊,那包括这里也会有一点点的这个投影出现, 可以看到顶部这里的投影绘制的稍微有一点点淡了,没有关系,我们把它再变重一点,再给它绘制一下,然后我们再来绘制亮部的投影,亮部投影肯定不能像是暗部投影这么深,对吧?所以我们可以直接吸取这个暗部相对比较深的地方,然后稍微改一点点的颜色就可以了。 接下来依然是对头发投影的一个处理,我们要对它阿尔法锁定,然后起笔修饰,颜色稍微偏鲜艳一点,然后偏深一点,我们对它边缘的一个处理。还记得我们投影的准则是什么吗?就是接近这个主体物位置的,它颜色会越实一些,越深一些。 比如说头发的投影,那么越接近头发的位置,他就越深,越远离头发的位置他相对来说就越浅。那我这里给他使用一个浅蓝的颜色,让他有一个头发上的明暗对比,包括另外一边的头发, 那可以看到面部的基本颜色。处理完之后,我们就要处理一下五官,首先眼睛,像这个画法的眼睛,他的处理会相对比较简单一些啊, 我们先把这个眼睛这个图层这里二法锁定,吸取眼白颜色之后呢,我们使用一个相对颜色深一点,较灰的颜色,然后根据这个明暗关系啊, 光从左边打过来,所以说看这边的这个阴影上眼皮要多一些,这边要少一些,这里也是一样,这边少一些,然后另外一边会稍微多一些。画完之后你可以看一下这阴影颜色对不对?如果觉得颜色有点浅,比如说我现在觉得颜色有点浅,没关系,我再改一个颜色, 我们还可以在线稿图层上方啊,再绘制一些这个睫毛出来, 然后在睫毛这个图层上啊,我们可以吸取眼白的颜色,比如说我在这里先直接对这个眼睛做出一个让破开的高光效果。 接下来就是嘴唇的位置了,因为鼻子在这里啊,我们根据阴影的时候已经基本上画的差不多了,你可以给他的鼻底部添加一些颜色,选择一个较重的颜色,然后将这个鼻孔的位置去绘制一下,我们再吸取嘴唇的颜色,然后呢,我们在这个嘴唇涂层上再对嘴唇进行一定的绘制, 绘制它的时候啊,可以再新建一个图层剪辑蒙版,方便我们的一些修改。比如我们在这里啊,先要区分出这个嘴唇的基本明暗关系,根据面部左右分的这个明暗,我们先把嘴唇也分一下,分好之后你会发现啊,其实嘴唇唇缝也会有一定的颜色,这边是唇缝偏下边,这里 这边偏上边,因为嘴唇是有厚度的,我们可以看一下啊,基本上就是唇中线附近啊,都会有一些这样的阴影存在。明确这样关系之后,我们可以先把这个最基础的明暗关系给它绘制出来,然后我们再强调这个唇缝的唇缝,这里颜色可以选一个最深的颜色, 这里显然还是不够深,我们可以再对它进行一些深入,包括像是这个暗部和这个亮部,它的唇缝颜色也是不一样的。 接下来我们还是啊对这个阴影的边缘进行一些处理,把阴影的边缘包括啊这边亮部,这里的阴影画的颜色相对纯一些,那么这个嘴唇看起来也会通透一些。 像这样的一个基础的面部,只是区分明暗的平图画法,我们就已经基本完成了。我们剩下的耳朵,包括脖子和头发,我们就交给大家自己来完成。我们来看一下最终的效果, 最终效果上来说啊,一定要注意头发,它的阴影变化会相对比较多。我们在之前的头发教程中给大家提到了,像这里我使用了一些阴影上的冷暖色对调,比如说你可以看到啊,这里头发我所使用的颜色就相对来说它阴影偏紫偏冷, 这里的阴影呢,他又偏暖一些,这样的话会显得头发颜色会比较丰富。包括最后我们还可以对这个线稿进行一定的处理,将线稿进行阿尔法锁定之后呢,直接对线稿的颜色进行一定的覆盖,让他更贴合附近物体的颜色。比如说面部的线稿颜色就配置的是一个偏暗部面部的颜色, 头发这里的线稿呢也是偏褐色一点的,当然如果你喜欢黑色线稿也可以不用更改哦。那视频最后就是开头提到的小惊喜了,我们将会在本视频的评论区选出一位小伙伴,为他送上 一个精美的小头像。我们头像的风格可以是多样的啊,可以看到这里我们有很多的风格,无论是平图、厚图还是比较唯美的感觉,或者是半后图都是可以的,不限于这里所展示的风格, 那具体的方式当然是一键三连,评论出我想画头像,这样的话就有机会获得啦,那么本期视频内容到这里就结束啦,最后别忘给橙子一键三连哦,拜拜!
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你是这样画 q 版人物头像的吗?这不是埋没了你的才华吗?曲奇老师来给你做个示范。在家中无圆规的情况下,我们拿一个盖子画一个圆圈,过圆圈画两条垂直的直径形成十字格,在下方二分之一处画一条水平线。 接下来我们在线的下方用小短线调整我们的小圆脸。我们的 q 版头像头部是比较可爱的,我们继续对我们的头型做一下细节的微调,左右两边画出我们的小方形,这就是我们眼睛的位置啦。我们在方形里面定出四个点,用小弧线来画出我们的圆。 另外一边用同样的方法我们画出一个圆形,下面我们画出瞳孔以及我们的眼睛内部细节,加上一些高光。 在线的交接处画出我们的鼻子,在鼻子和下巴中间描绘嘴巴。下面我们要画出眼睛,上面的眼睑,两头呢是比较尖的,再加上一些小睫毛。另外一边也是一样的画法哦。接下来我们给左右两边的眼睛上方画上我们的眉毛, 在我们两条横线的中间画出耳朵,再刻画出细节。学会了吗?我们再用勾线笔快速勾了一遍。我们平常在画脸型的时候会有婴儿、青年,成年老人,他们都是不同的画法,这些老师在上课的时候都会教给你哦。我已经整理好了一部分,快来抱走吧!

先画一个椭圆形概括脑袋,顺便加上左右两边的耳朵。用黑色画出头发的区域,用红色的笔画出头花,接着往下画出脖子。绿色的衣服我们也铺一下大致的底色,用白色的画笔画出衣服上的波点花纹,然后把左右两条手臂画出来。 接下来我们开始用彩铅详细的刻画人物的五官喽。在画人物五官的时候,不必非常的写实,可以有一点卡通的味道,更简单也更可爱。 最后用黑色的画笔把头发的刘海以及纹理稍微的叠加一下,这时候手臂的颜色干透了,但是覆盖力有点弱,我们再给他补一遍。用黑色的彩铅把左右两边的辫子加上,再给人物加一些腮红,然后把手臂的轮廓刻画一下。 最后的最后我们仔细观察头发上面会有一些蕾丝的纹理,我们把它画出来。当当当,我们今天又画完了,你学会了吗?赶快试试看吧!

先画一个圈,再画一个十字架,这里画耳朵,这里画一个三角形的眼睛, 鼻子在眼睛前面一点点,鼻头稍微尖一点,翘一点,然后是嘴巴和下巴, 再画上头发,头发要比头大一圈,这里画飘逸一点, 后脑勺要饱满一点,不然头是扁的。然后我们再细化一下, 这里画两根眼睫毛, 外面也可以画两根睫毛更好看。眉毛画一个弯弯的圆弧,然后把轮廓整体加粗一下, 橡皮擦掉。不要的草稿 是不是很简单? 如果还是学不会,留言给我上门亲自辅导啊!

注意,本次头部画法耗时十三万九千六百秒,录制超一百分钟将带你从零开始学习头部画法,包含头部十字线的理解、三庭五眼、各个角度、五官透视变化。看完本教程,你将对头部有全新的系统认知。 如果你是真心想学好画画,真的可以认真看一下我准备的这些绘画素材和绘画基础知识表跟练直线、曲线与轻重变化。画之前会给大家提供五百家的控笔素材、线稿素材、九宫格方法、 几何图形方法。素材又分为植物、动物、人物,这些都是用来针对性的练习画画的概括能力。哈喽啊小画家们,今天呢,我们来说一个让很多小画家懂了,但是没有完全懂的一个问题,就是我们脸部的这个十字线, 我们脸上这个十字线到底应该怎么样去画它?到底应该怎么样去给他定位置? 我发现很多萌新小画家们呢,他们在画完一个头之后,该给他画五官了,该给他定五官的位置了。然后呢,他也知道要先画一个十字线,来给他先暂时的确定一下位置大致的位置。 但是即使这个小画家他画了十字线,画出来的五官呢,他依然是个歪的,就像是这个样子, 就像是这个样子,就是有一种嘴歪脸斜,跟这个就是五官和这个脑袋完全不是 不在一个调上,就有一种这样的感觉。但是大脑呢,就是他随随便便画一个十字线,就能画出一个非常正确透视关系正确的一个五官。那这是怎么回事呢? 其实就是小画家们对那个十字线的理解不到位,可能小萌新哈,他知道我们在画脸部五官的时候,他需要有一个十字线来辅助我们定位置,来帮助我们去画,但是呢,他可能就是不知道具体应该怎么样去调整这个十字线。 嗯,打一个最简单的比方哈,他也许知道正脸的这个十字线呢,他是需要打一个十字的,这个大家应该都知道吧,就是正脸的时候呢,我们的十字就是正对着这里画一下, 然后再打一个十字线,然后这个地方就是眉毛,然后眼睛在这条线上, 然后鼻子嘴巴在这条竖线上,他可能是有这个概念的,但是如果说这张脸他往上抬头或者说低头, 他们可能就不知道这个十字线该怎么样去画了,他可能抬头和低头呢,他依然是这样一个直愣愣的,没有任何变化的一个十字线。那这样呢,你画出来的五官肯定就是很像是一个正脸的五官,配了一个不同角度的脸,那他俩肯定就不搭调的啦。 那正确的画法呢,就是我们脸上的这个十字线呢,他会跟着我们的脸的转动而去变化, 比如说就拿这个脑袋,他画出来这个脑袋的十字线呢,他就不像是我们正脸的这个十字线了,我们正脸的十字线他是非常直愣愣的嘛,他是直接就是这样一条线, 但是我们把这个脸侧过来之后,他还是一个这样的线吗?大家可以思考一下这个问题哈,我们的脸部他并不是说是一个这样的一个非常平的一个面, 我们的脸不是这样一个平面啊,这个平面就感觉啊,你的脸好像是被刀切掉了一半,就是不对的哦,我们的脸它其实是立体的,嗯,让我想一下该怎么让你们去理解, 就我们可以想象成一个球球,大家知道吧?就是有曲面的,这里画一个侧脸, 比如说这是我们的脑袋,然后这个地方呢是我们的脸,我们的脸肯定不可能像这样,是直接就是直接竖下来的,他是有一个这样的一个弧面的, 他是有一个这样的弧度的,虽然说我们的眼睛是凹下去的,但是我们的鼻子呢,他会凸出来,然后从鼻底下面,然后直接到下巴,他是个这样子的, 大家理解这个概念就可以了。所以呢,我们的脸上呢,他是会有一个转一个转过去的一个弧度的,就像是我们画一个球, 然后呢在这个球上给他系了一个橡皮筋,像这样系了一个橡皮筋, 然后这边呢就用虚线来表示,他是有一个这样的弧度的,那这个球他往某一个方向动的时候,或者说他改变了他的一个角度,改变了他的一个方位, 那这个橡皮筋呢?他也会跟着变,比如说我把它转过去了,我让这个橡皮筋的位置处在这个上方,那他根据这个球的体积来的话,他就会是一个这样的一个形状,一个弧度, 对不对?那如果说我让他斜着的话,让他变成一个侧面的话,那他就是一个这样的一个角度, 这么理解的话,大家应该就能很好的理解到了吧? 像十字线的话,那就更简单了,十字线的话就相当于是你给他交叉绑了两根橡皮筋,就是个这样的,像这样交叉绑了两根橡皮筋,这边也是一样的, 大家有事没事的时候就可以画一些这样的练习。 那他这个实线相交的这个部位呢,就是我们在画脸部的时候需要转动的那个十字线,就是脸部十字线的一个结构,大家没事的话就多画几个方位的球,这个的话大家可以猜一下是往哪个角度看的哦? 像这个呢就是往上看,这就是眼睛的位置,然后鼻子嘴巴,然后这个地方呢就是下巴,这就是一个向上看的一个结构,然后这个呢是一个微微低头的一个角度, 这个的话大家就猜一下啦,给大家留一个问题,那我们知道了这个概念之后呢,我们再去画我们脸部的十字线,就会发现哈, 因为我们的脸是立体的嘛,所以我们画十字线的时候呢,是不可能说直接画成这样直愣愣的。 像我刚刚也说了,把脸理解成一个圆形,就是一个球形的话,那我们在上面绑橡皮筋的话,嗯,我用蓝色表示吧, 如果在上面绑橡皮筋的话呢,他会跟着我们脸部的弧度来起伏,就会是一个从一个直直的一条线变成一个弧线, 要把这个透明度降低,他就已经不是单纯的两条直着的相交线了,而是带有一定弧度的相交线, 那这样的一条十字线呢,才是我们正确的一个透视关系。那我们再来看看刚才那两张脸 是不是这张脸呢?他就是处于一个正面的一个十字线的基础上来画的,那这一张呢,就是一个透视关系正确的一个十字线上, 这样看的是不是就比刚刚要舒服很多呢?然后再就是小画家在理解了这个之后呢,还要注意的一个点就是我们在画脸部五官的透视不要出错啦, 很多萌新他在画脸部,尤其是这个眼睛的时候哈,就特别容易把这个透视给画错,画出来的眼睛呢,很多时候就感觉一边眼睛大,然后一边眼睛小,但是你自己又不知道哪里出了问题,这个时候呢,你就要注意检查一下你的透视关系了。 这里呢也有一个很好用的一个方法哈,也是我们的十字线方法,但是这个十字线呢,跟我们我们这个十字线有点不一样,把这个复制一个 他中间那条竖线还是一样的,不同的呢,就在于他横着的那条线,我们在画十字线的时候呢,如果你实在你确定不了这个眼睛的位置呢,你就画两条线,第一条线是他的上眼皮, 或者说你想从那个眉毛那里画起,也可以把他的眉毛和眼睛框到一起吧。 第一个你就直接把他这个上眼皮就是上眼皮的最高点,两个点确定一下,然后画一条弧线,一定要顺着他的透视来哦。 然后第二条线呢,就是过他的眼睛的底部那条线, 然后把他眼睛的位置给他框出来,就是他的一个宽度,具体的一个宽度注意近大远小的关系哦,大概就是一个这样的宽度, 那这样呢,我们把眼睛的位置就定出来了,定出来之后我们再在这个他的这个框的里面去给他画眼睛呢,就不会说你觉得是一边大一边小啦。 而且啊,我们在画那些有角度的脸的时候,要注意他的鼻子和鼻梁,因为鼻梁呢是有一个高度的,就除非你画一个塌鼻子,但是塌鼻子他也是有一定高度的啊, 在一定的角度呢,这个鼻梁可能会遮盖住我们另一边的一个眼睛,嗯,比如说我这里画了一个非常侧的一个脸,这里画了一个非常侧着的一个脸, 然后呢我们如果要画鼻子呢,就可能这个鼻梁就直接把这边眼睛盖的只剩一点点了, 然后划到这里都有一点点,像那种全侧的一个脸,一个脸的一个透视了,然后这个眼睛呢,他可能就会被盖的只剩下你只能看到一点点部分, 然后这边呢是可以全看见的, 可能就是一个这样子的一个状态啦,这个呢也是我们需要注意的一个点啦,只要把这几个点记好,就一个是十字线的弧度, 注意他的方位,如果你实在是找不准的话,你就去练,就像是我画这个球一样,每一个角度的球你都画一遍,然后在这个球上你去给他找十字线,去给他找每一个方向,然后每一个透视的十字线, 然后第二个呢就是注意我们的透视了,透视的话主要哈就是我们脸部五官的一个透视,什么近大远小,然后他的仰视、俯视这样子,然后第三个呢就是注意鼻子、鼻子遮挡关系之类的, 只要呢我们把这三个点系好,我们就能画出一张很漂亮的脸啦,怎么样,你们学会了吗?哈喽啊,小画家们,今天教大家画个头,是的没错,就是画我们的头部。很多小画家在画头的时候,经常就会把这个头画的畸形,或者说五官乱放,画的乱七八糟的,今天我就来教你们如何画出一个完美的头 啊,这里我就不教你们要分成几等份几等份了哈,我想你们大概率是记不住的,所以你们只需要记住我说的几个重点就 ok 啦,不用去纠结,一定要给他平分成几等份几等份。来,我们先看到我们的教材,第一步我们要先把头画出来 头,然后第二步我们要把脸画出来。 第三个这个就是很多小画家容易忽略的一个部分,就是我们的后脑勺,这个部分 我看了很多新手小画家画的头啊,他们经常画的没有后脑勺,就是导致你这个头看的非常的瘪,看着很怪很畸形,所以我们在画的时候一定一定不要把这个后脑勺给忘记了。有些小画家他看了一些教程啊,说头就是一个圆,然后在这个圆的基础上开始画,那画着画着呢,就可能会变成这个样子 啊,首先我先画一个圆,然后我在这个圆上开始画我们的头,然后这是耳朵, 大家有没有觉得这样看着有点很奇怪呢?是不是感觉这个头他不太饱满,就感觉好像缺了点什么?是的没错, 如果有细心的小画家发现啊,这个头他没有后脑勺,他缺了后脑勺那个部分,就很多小画家他画的时候就会犯这样的错误哈,其实就是因为我们在起型的时候没有给他留出一个位置,他的比例也没有掌握正确。如果说我们在画半侧脸或者说侧脸的时候,我们一定要将耳朵的位置,就是 一定要将这个耳朵的位置先定出来,之后再去画那耳朵的位置,我们要怎么找呢?啊?这里我们先看到这个这个头啊,这个头我们可以将它看成一个球体,就这样一个球体,但是它其实又不是一个完整的球,它的两边其实是没有的,就是被切掉了, 看到这个他其实是这样一个形状,他的这个面是一个平面,他是被切掉的一个面。所以我们在画的时候呢 啊,如果说你非要这样非常细致的体型的话,我们在画的时候就可以将这个画成这个样子,然后这条中线看到没有?我画的这个中线,这条线他就是我们耳朵所在的那个点, 但这样的话其实就是有点麻烦了,有很多小画家他画着画着可能就把这一点忘记了,或者说他根本不知道,所以画的时候他的耳朵就乱放。所以我这里就搞了一个新的方法,既然一个圆你特别容易忘记,那么我们就画两个圆嘛,我们把后脑勺那个圆也画出来,这里我们可以看到, 嗯,这个,这个就是平常那些画错了的小画家画的,是不是他就没有后脑勺,他就只有一个圆,也是从这个圆上面起的形,但是他没有后脑勺,缺了这个部分, 这个侧面就看着更明显了,是不是看着很怪异?但是如果我把这个后脑勺补全了的话呢,看着就很舒服啦,那其实他就是因为他只画了一个圆,那我们画两个圆就这个样子,看着是不是就舒服很多了呢?但是在这里的话,我们需要注意一个点,我们在画的时候,你不能让这两个圆的间隔太开了啊,就这个圆 他俩之间的一个间隔,你不能太开了,你太开的话你头可能就画成了这个样子,这是第一个圆,然后第二个圆我在这里,然后我们的头啊就成了这个样子, 他的后脑勺就会非常非常长了。大家有没有看过那个滑头鬼,就是一个动漫哈,然后里面的滑头鬼他的后脑勺就很长,看着就很畸形,非常怪异。所以我们在画的时候一定要注意他俩的一个间隔,而且他是会随着我们头的一个旋转的一个角度来进行变化的,我们看到之前的那个头骨, 看到没有,在正点的时候,我们是看不见第二个圆的,我们只能看到一个圆,因为后脑勺就被遮住了嘛,然后半侧的时候我们后脑勺就漏出来了一点点,所以它这个距离其实也是比较短的。如果说连上的话啊, 连上的话其实有一点像一个圆柱,一个有透视的圆柱,然后全侧的话,我们之间的距离就稍微长了一点点了,看到没有, 因为我们后脑勺露出来的部分就更多了,所以说这个圆的距离是随着我们后脑勺露出来的多少来进行变化的。当然哈,如果说你非常熟练之后,就可以直接抛弃第二个圆,直接就开始画了, 那当我们将我们这个头部的一个位置定好之后,就可以开始画我们的脸部了,脸部他也是有一个很大的问题,有一些小画家他的五官和他的脸的摆放就会让你这个头看着畸形,所以我们一定要找准位置, 我们脸部的位置可以将它想象成是一个三角形哈,这里我稍微的画了一下,这是我们想象成三角形的话,五官这是眼睛吗?这是鼻子、嘴巴,基本上就是在一个三角形里面,或者说这个三角形上面,而我们在进行旋转进行变化的时候,这个三角形也会随之发生改变, 看到正面的时候,他是不是就是一个非常普通的一个等腰三角形,而我们转到半侧之后,这个等腰三角形就变了,他就随着这个旋转变成了这样一个三角形,然后他这条边 这条边的一个倾斜角度,就是你脸的一个倾斜的角度。然后这里我们还要注意哈,当我们俯视或者说仰视的时候,他的上边上条这条边,他是会随着他的一个俯视角度的变化来变化的,可能会变成一个这样的一个弧线, 这是向上看,然后向下看的话,可能就会形成一个这样的一个弧线。大家如果还不知道的话啊,你剪一个那种三角形的一张纸,然后你把它贴到一个球上面,然后你随着那个球的变化,你去观察这个三角形, 然后这个侧边也是的哈,侧边的话,因为他是附着在那个球上面的吗?肯定是一个立体的,他不可能说是一个平面的,所以 他的这一边就被折过去了,我这里用蓝色来代替一下,这边就被折过去,我们看不到了,所以我们就只能,所以说我们就只能看到半边,就会可能会形成一个直角三角形了,同样的他也会随着我们的抬头或者说低头来进行变化啊,这个正面也是一样的, 如果说大家实在是搞不清楚,或者说实在是容易搞混的话,你就像我刚刚说的,就我刚刚说那个办法嘛,你就找一个球体,你实在不行找个乒乓球,上面贴一张三角形的纸,然后你观察这个纸的变化。 我知道有些小画家他可能会说,那这样的话,我用十字来定位也是可以的哈,但是我们这里画的是脸而不是五官,而且对于新手来说,你画十字他可能会有用处,但是很多人画十字,你画出来的脸,他可能是跟你这个十字没有一点关系的,所以我们可以, 所以我们就可以用这种保守的三角形的画法来画,因为有些人画完十字啊,比如说啊,我这里画一个脸, 然后画一个十字,我的十字可能是这样的,但是我画出来的脸呢,就是一个这样的,是不是他这个十字就歪了呢? 所以说如果是三角形的话啊,这里我就可以根据三角形的这条边,我来在这个边的基础上给他加一点肉肉来加一个弧度, 这样是不是更好画了一点呢?而且画正面也是的啊,如果这是我们的脸的一个范围,然后我们在画的时候在两边给他加上一点弧度, 这里可能画的比较随意,没有关系,没有关系 也能很好的画出一张脸,因为我们三角形的下边可以直接就正对着我们这个下巴, 这个脚朝哪边,我们的下巴就在哪边,所以说我觉得三角形加圆这个方法是比较适合新手的一个办法。 然后呢我们就可以在这个完整的头上面,这个头上面给他加上我们的五官就 ok 了。五官的五官的话就画在我们这个三角形之上,但是也要注意一下比例的变化哈。三庭五眼这个是最基本的, 但是这只是相对于写实来说,像我们二次元的话,就可以稍微给他一点点变化,比如说眼睛画大一点啊,然后嘴巴也可以稍微画小一点点,还有鼻子,有些时候可能说这个画风他根本就没有鼻子, 我们只需要知道他的大致的位置就可以了,不一定说非要你画的跟写实一样,你一个二十元的头,你配一个写实的五官,这样看着会很怪异很怪异的。然后我们在画的时候也要注意一下角度的一个透视变化,特别是眼睛,其实最主要的还是眼睛哈。如果说画向左偏的一个眼睛的话, 比如说画一个向左看的,那么我们在画眼睛的时候就要注意他的一个比例分布的一个问题, 我们正常不是三等分吗?但是如果说向左偏了一点的话, 那么我们右边这个是最长的一条边,其次就是两两者之间的一个距离,最后就说最左边这个是最短的, 所以我们在画眼睛的时候也要遵循这个原理哈。像我们要画的话,你如果实在是找找不好方向,你就像我这样,先给他把这种切割的一个范围,你给他画出来,然后在这个里面去画眼睛,这里随便画一个, 你这样画出来的眼睛就相对于来相对于你那种徒手就画的来说,比例会正确一点啊,大小比例什么的都会正确一点点, 但这只是平视的哦,如果说你俯视或者仰视也是会发生其他的变化的。好啦,那今天这个视频到这里就结束了,我们今天就从头开始教你画出各个角度的头部啊,这就有正面、 侧面和全侧。我们现在一个一个来先教大家画正面,其实非常简单,都有公式的呀,我们先画一个圆, 然后不动让它形成一个正圆呐,好,停住,这个时候把这一个圆一分为二,两边呢,同样继续一分为二, 把我们上面这里看成一个距离,下面同等的找着一个距离啊,我们比一下,差不多在这个位置,然后我们这样一个人物的脸部长度就出来了呀, 我直接写头长,然后我们这个圆呢,就是我们头的宽,头宽自己定一下,这就我们下巴的位置,把它不透明度降低一点,像我们大致来画一下脸部的轮廓呀, 这两根线往内收一点点,你不要直接这么宽的脸啊,我们下巴这里是会有一个内扣的呀,就是往里面收的一个这种状态。继续这里画一个倒着的梯形啊, 往下看是不是大致的一个脸部形状出来了。继续这个地方看到我们下圆上分的线啊,上面这一根线就是我们的 发际线,把它写完一下发际线,然后中间这个位置把它继续一分为二, 这里就是我们的眉骨,这个地方就是我们的笔底 哦,字差点都写错了,继续,这刚说了是我们的下巴,这个时候就有一个重要的知识点出来了,你会发现脸部除了上面这一块啊,这一块,这一块好像 比例都差不多呀,差不多就是一比一比一的一个状态,那在脸部呢?我们这里会有个学名叫做三停,这里就是我们的 上停,这就是中,这就是下停,这里就一定要记笔记啊。然后我们继续定我们的眼睛,耳朵的位置,继续新建,把这一个挪出来, 眼睛位置差不多就是这一根线的位置啊,我们定一下,从中间分一下,这就是眼眶, 眼睛确定之后呢,我们可以快速的找到耳朵,眼睛这里往外延伸,这就是我们耳朵上面这个部位, 到鼻底那耳朵位置就出来了,刚刚说是不是还有知识点,现在就给大家揭露出来。刚有三庭,其实我们还有一个五眼,为什么说是五眼呢?你会发现 我们的眼睛中间是不是还可以放下一个眼睛,然后眼睛外面呢?到我们的耳朵位置,分别左右两边也能放下一个眼睛,这就会有一二三四五,就会有五个眼睛啊,那这里就是我们的五眼,加上刚刚的三停, 这就是我们人物脸部的一个知识点啊,叫做三庭五眼,刚刚我们那些比例,三庭一比一比一,五眼是五个眼睛,这是最标准的一个头部比例啊。那现在继续把这一个头部给他画精致一点, 我给他建个足,复制一个, 我就用蓝色吧,根据刚刚的外轮廓把我们的下巴画一下,还有耳朵位置 给你们看,一个人物的脸部轮廓就出来了呀,再加上耳朵就是比刚刚要精致一点。刚说这是眉骨就可以画上,我们的眉毛是同一个图层, 这里开始鼻子长下来,鼻底在这个位置还可以往下一点点,这就是我们的眼睛,嘴巴随便画一个什么样式的都可以啊,就差不多从中间开始, 我们可能下巴画的稍微有一点点长啊,我们可以微调微调, 再加上我们的脖子, 耳朵里面的耳窝可以画一下。好, 这样一个比较简单,比我们这一个视力图可能要简单一点啊,看我们这样一个比较简单的正脸的线稿就画出来了呀。继续根据刚刚学的那一套公式,把我们的半侧和全侧画出来啊,我们快速画一下,简单讲解一下。 继续正面一个圆,一个正圆,调整一下位置, 分成两份,再从这两份当中继续分半侧,我们确定一下,这, 哦,这个我画的比左边那个大一点,到这这差不多就是一个下巴位置,比较特殊的是我们侧面不再是从中间聚拢啊,他的下巴呢会朝左边靠一点点, 差不多这个位置,这里我们可以把这条线你可以先往下画,然后再往右边转一点点,然后右边这根线你不确定的话,我们可以先不画,把它不透明度降低, 新建一个图层用红色,这也就是我们的一个发际线,然后眉骨大致标一下呀, 鼻底下巴,然后这里就是我们的眼睛耳朵位置呢,就是这个地方,这个时候我们耳朵是不是贴着这画的,那我们这个位置也确定了,就可以连一下。我们这个下巴 这边画的有点太凹进去了呀,感觉像个芒果了。调整一下, 然后我们的头部不要跟差,真的画个圆,就画到这,我们往外延伸一点,连接到耳朵这个点,继续从这个位置画一个脖子,从下巴这画一个脖子连起来, 根据这一个我们来画一个精致一点的哦,重新确定一下,我们还要确定一下这个五官的位置啊,因为我们整体都是不是往左边摆了一点点,那原本我们的五官应该是正面的,那现在 他就是带弧线往左边偏一点的,有了这根线我们就更好确定五官位置啊。蓝色, 因为我们刚刚画那个草稿的时候,我们找位置还是找的比较准的呀,所以我们直接按照这个轮廓去画就可以了,然后耳朵里面的耳窝, 这是眉毛嘴巴可以笑着的就可以, 然后把这里的草稿隐藏,我们将一个半侧面也出来了呀,然后下巴也是略微有点长,手动调一下没关系哎,这个位置差不多刚刚好, 是不是根据我们刚刚的公式,可以非常快速的画出一个半侧脸?那继续,现在是我们的全侧,这一个稍微有一些难度,但是不要害怕, 继续画个圆,停住,变成正圆之后调整一下大小,同样的开始切, 分成四份之后找我们这一个脸部的长度,我现在真的是越画越长,我给调一下。好,这样差不多 找位置,这里是我们的发际线,这里是眉骨, 字可能都写错了,笔底下巴,为了快速给你们展示啊,继续,现在是侧面,对不对?我这个画的等我挪一下位置,这里挪一下位置,因为我这里还有个鼻子要画呀, 这里我们就可以直接向下切,这就是我们的下巴, 然后这里我用另外一个颜色给你们画出来,用个紫色,这里是眉毛,我们这里画一个这样的三角形鼻子是不是就出来了?继续这样连接一下,这里就是我们的嘴巴位置 啊,我就不写字了吧,然后连接上面,同样的,我们的头骨不会是这种正圆啊,我们要往外画一点点, 先确定在这个地方停,眼睛位置是在这一根线画在这,那耳朵在哪?反正耳朵肯定是这一根线的位置,那他的左右位置在哪呢?就是在这一根线这个地方。 是不是非常简单啊?找到我们的一个脖子,从耳朵这一停画根线,不要画直的线,我们的脖子是不是这么直的呀?我们是有一点点向后面倾 这个地方,眼睛往下走一点,这个地方就是我们另外一边的脖子的线啊,这就可以连接起来, 把不需要的给隐藏一下,这个降低不透明度,增加一个图层,开始画我们的精致一点的线稿,选个喜欢的颜色,画起来更舒服, 像之前说的之前画的那个草稿,没有太大的问题,我们可以直接根据那个轮廓描一遍。都可以啊,只是我们头部这里改一下, 眼睛这个地方调一下,我们这里眉骨会有高出来的一截啊,这里要凸出来一点,这里写个凸,你们一定要记住眉毛就在这,眼睛在这, 鼻子、嘴巴你可以画张开的。 这里是我们的一个下面的位置啊,也要体现出来啊, 把多余的线都隐藏掉,这颜色还不一样。好,我们将一个正面、半侧、全侧就画出来了。